WoW Forever
Notas del parche Página 3
Las actualizaciones más antiguas de WoW Forever, del 24 de septiembre de 2026 al 14 de octubre de 2026, de la más reciente a la más antigua: buffs, nerfs y cambios de cada clase y raza, con los objetos nuevos y modificados.
- Build 1.60.1.70374
Una pequeña actualización del cliente, seguida de casi dos horas de mantenimiento para pruebas internas, sin lista de cambios. El cliente en sí solo actualiza archivos de sonido y gráficos, el cargador del juego y los informes de errores. Los talentos, hechizos y objetos no han cambiado.
- Build 1.60.1.70338
Una pequeña actualización del cliente, sin reinicio. Solo añade tres objetos cosméticos cuyo origen Blizzard aún no ha indicado: el Tabard of Eternal Exploration, la Eternal Explorer’s Backpack, que se lleva en la ranura de capa, y Azurky, un compañero múrloc. Los talentos, hechizos y demás objetos no han cambiado.
- Build 1.60.1.70334
Blizzard reinició los reinos la noche del 9 de octubre, solo con un aviso en el juego, durante unos 40 minutos. El cliente en sí solo actualiza los informes de errores, el cargador del juego y archivos gráficos. Los talentos, hechizos y objetos no han cambiado. Desde entonces, los probadores mencionan un error de WowB_loader.dll, que desaparece al renombrar el archivo y dejar que el launcher lo vuelva a descargar. El botón para ordenar las bolsas, desaparecido desde el 8 de octubre, sigue sin estar: escribir /click BagItemAutoSortButton en el chat ordena las bolsas.
- Build 1.60.1.70291
De las notas de Blizzard: Notas de Blizzard
- Se abre la mazmorra Ciudad de Dalaran.
- Los monstruos de las mazmorras dan un 20% más de experiencia aproximadamente, y cada jugador gana ahora la experiencia de una muerte según su propio nivel.
- Los guerreros y los druidas ganan más Ira al recibir daño, tras varias correcciones.
- Los golpes críticos contra jugadores ya no se reducen.
- Todos los probadores reciben el Desafío de legado (16 puntos de legado), y el reinicio de legado más barato cuesta 1 de plata.
- Los primeros rangos de varios hechizos de lanzadores se rehacen para que cada rango nuevo sea una mejora.
- Vuelves a poder cambiar varias armas dentro de un mismo tiempo de reutilización global.
- Con una criatura que no soltó nada se puede interactuar como en Classic.
- El gestor de tiempos de reutilización admite todas las clases.
Encontrado en el juego:
- Resucitar con el sanador espiritual cuesta un 25% de durabilidad, antes un 50%.
GuerreroArmas
Lanzazo: Ahora desmonta a los objetivos montados.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Heridas profundas: Vuelve a ser necesario para llegar a Empalar, y ya no escala con el poder de ataque en tu arma de mano secundaria.
Furia
Grito desmoralizador: Ahora también genera amenaza en cada enemigo que golpea.
Protección
Última posición: Vuelve a dar la cantidad correcta de salud.
PaladínProtección
La hora de la verdad: Los ataques adicionales ahora pueden activarse como mucho una vez cada 1,5 s.
Sello de furia: Ya no devuelve maná sin el talento Improved Seal of Fury.
Improved Seal of Fury: Ya no genera amenaza cuando restaura maná, y Especialización en escudos tampoco.
Reprensión
Aura de castigo: Vuelve a su daño de Vanilla, cerca de un tercio menos (rango 2: 8, antes 12), con un 6% del poder con hechizos, antes un 13,3%. Además usaba el poder con hechizos del aliado golpeado en lugar del del paladín.
CazadorGeneral
Pets: Un error ya no hace que recuperen salud una y otra vez cuando tienen poca salud.
Dominio de bestias
Furia desatada: Ahora aumenta de verdad el daño de tu mascota.
Puntería
Disparo de concusión mejorado: Ahora tiene la probabilidad correcta de activarse. Lo mismo Cortar alas mejorado, que se activa menos con rangos muy por debajo de tu nivel.
Supervivencia
Exponer presa: Mordedura de mangosta sigue disponible durante 10 s, antes 5.
Separación: Ahora quita el doble de amenaza, como estaba previsto.
Atrapamiento: Ahora tiene rendimientos decrecientes y solo se activa cuando la Trampa de Escarcha salta por primera vez.
SacerdoteDisciplina
Penitencia: Igualado con otros hechizos potentes con tiempo de reutilización: se trataba como una canalización de 3 s en lugar de 2 s. El rango 1 ahora inflige 45 de daño o sana 134 por andanada, antes 81 o 184, por 150 de maná, antes 100, con un 19% del poder con hechizos por andanada, antes un 28,5%. Todos los rangos infligen y sanan menos (rango 4: 92 de daño o 425 de sanación por andanada, antes 131 o 673), y los rangos 2 y 4 también cuestan más maná.
Sagrado
Curación inferior: Los rangos 2 y 3 sanan un 15% más aproximadamente (rango 3: de 157 a 181, antes de 138 a 160).
Curar: Sana un 8% menos aproximadamente (rango 2: de 364 a 415, antes de 394 a 448).
Acometida: Golpea un poco menos en los rangos 1 a 4 (rango 4: de 59 a 68, antes de 60 a 68).
ChamánCombate elemental
Enfoque elemental: Nova de Fuego ya no lo activa y lo consume de golpe.
Descarga de relámpagos: Los rangos 1 a 3 golpean un poco menos, los rangos 4 y 5 golpean más fuerte (rango 5: de 79 a 90, antes de 71 a 80).
Mejora
Tótem lengua de Fuego: Usa la velocidad de ataque de un objetivo transformado en lugar de la de su arma.
Recuperación
Tótem de marea de maná: Vuelve a mostrar su pulso.
Escudo de agua: Su descripción ya no muestra un tiempo de reutilización de 15 s: nunca lo tuvo. Su beneficio ahora muestra el maná que restaura.
MagoArcano
Misiles Arcanos: Los rangos 2 y 3 golpean un 6% más fuerte aproximadamente (rango 3: 49 por segundo, antes 46).
Fuego
Impacto: Ya no puede activarse con el daño con el tiempo de Fogonazo.
Bola de Fuego: Los rangos 1 a 3 golpean un poco menos, los rangos 4 y 5 golpean más fuerte (rango 5: de 108 a 143, antes de 98 a 130).
Escarcha
Descarga de Escarcha: Los rangos 1 a 3 golpean un poco menos, los rangos 4 y 5 golpean más fuerte (rango 5: de 104 a 114, antes de 97 a 105).
BrujoGeneral
Summoning a demon: Tu mascota actual ahora queda aturdida mientras invocas una nueva.
Demonología
Marca demoníaca: Los ataques de tu mascota contra el objetivo marcado solo generan mucha amenaza cuando infligen daño de Sombras.
Destrucción
Descarga de las Sombras: Los rangos 2 y 3 golpean un poco menos, el rango 4 un poco más fuerte (rango 4: de 58 a 66, antes de 57 a 64).
DruidaEquilibrio
Cólera: Golpea un poco menos en los rangos 1 a 5 (rango 2: de 21 a 24, antes de 25 a 28; rango 5: de 46 a 52, antes de 47 a 53).
Espinas: Vuelve a su daño de Vanilla (rango 3: 9, antes 11), con un 6% del poder con hechizos, antes un 13,3%.
Combate feral
Instinto natural: Antes era Instintos depredadores. Sigue dando un 20% más de daño de golpe crítico a las facultades cuerpo a cuerpo, y ahora también aumenta la sanación con hechizos en un 25% de tu Intelecto.
Forma de oso: Genera un 50% más de amenaza, antes un 30%, igual que la Forma de oso temible. Los golpes críticos dan un 100% más de Ira, antes un 75%.
Clamor desmoralizador: Ahora también genera amenaza en cada enemigo que golpea.
Forma felina: Ya no reduce tu salud máxima. Ahora puedes beber pociones de maná en Forma felina, Forma de oso y Forma de oso temible.
Furor: La Energía que se guarda para la Forma felina se pierde en Forma de oso y Forma de oso temible, y deja de recuperarse mientras estás en ellas.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Poder cambiante: Ya no se puede usar con la Energía al máximo. Wolfshead Helm ahora le añade 5 de Energía, antes 20.
Pellejo grueso: Ahora funciona en el código del juego en lugar de en un script, así que cambiar de equipo estando transformado ya no hace que falle. Su descripción ahora muestra un número mucho mayor por nivel: el talento sigue dando 3 de armadura por nivel.
No-muerto
Voluntad de los Renegados: Vuelve a poder usarse estando dormido o hechizado.
Objetos1 nuevo conjunto de mazmorra, 16 objetos nuevos, 300 objetos cambiadosTruthseeker's Bow ahora requiere nivel 40, Booty Bay Bruiser's Buckshot ya no derriba, y las recompensas de misiones de mazmorra que pasaron a verde perdieron cerca de una cuarta parte de sus estadísticas.
Nuevo conjunto de mazmorra
Violet Sorcerer's Vestments, de Ciudad de Dalaran
- Violet Sorcerer's Mantle
Shoulder, Cloth
- Violet Sorcerer's Leggings
Legs, Cloth
- Violet Sorcerer's Sandals
Feet, Cloth
- Violet Sorcerer's Wraps
Hands, Cloth
- Violet Sorcerer's Robes
Chest, Cloth
- (2) Set: +5 Arcane Resistance.
- (3) Set: +10 Spirit.
- (4) Set: Chance on damaging spell to allow 15% of your Mana regeneration to continue while casting for 15 sec. Mana regen amount is doubled in Strongholds and Cities.
- (5) Set: Chance on damaging spell to summon an Arcane elemental to aid you in combat.
Objetos nuevos
- Free Action Potion
Potions
- Greater Healing Potion
Potions
- Grilled Squid
Food & Drink
- Lesser Healing Potion
Potions
- Lesser Mana Potion
Potions
- Lesser Wizard Oil
Enchanting
- Minor Healing Potion
Potions
- Minor Mana Potion
Potions
- Morning Glory Dew
Food & Drink
- Roasted Quail
Food & Drink
- Rumsey Rum Dark
Food & Drink
- Swiftness Potion
Potions
- Tender Wolf Steak
Food & Drink
Armas y armaduras cambiadas
Consumibles y otros objetos cambiados
12 objetos más solo cambian su precio de venta. 19 objetos más solo cambian la redacción de su descripción, con los mismos números.
Lo que Blizzard dijo además3 problemas conocidos, 3 de los desarrolladores
Problemas conocidos
La Forma felina de los druidas célicos, algunas criaturas de Zephras Isle y algunas monturas y mascotas siguen esperando sus nuevas texturas. foro
Los cazadores con el talento Ferocidad no ven subir la probabilidad de golpe crítico de su mascota en la hoja de personaje. Solo falla lo que se muestra. foro
Algunos iconos de la ventana de Profesiones se ven rotos. foro
De los desarrolladores
Blizzard había equilibrado la Ira para un 50% de armadura, adecuado para un tanque pero no para un guerrero que hace misiones. Ahora está equilibrada para un 20 a 40% de armadura según el nivel. foro
La forma de un druida debe seguir visible en combate: solo la cambian los efectos que tienen otro uso, como la respiración acuática del Elixir de Noggenfogger. foro
Como antes, nadie del grupo gana experiencia cuando un miembro está muy por encima del nivel del enemigo. foro
- Build 1.60.1.70245
Blizzard reinició los reinos para "correcciones prioritarias": objetos de misión que debían reponerse en un cofre pero habían desaparecido, un error que a veces podía desconectarte en un ascensor o un transporte y un error al unirse o salir de una hermandad. El cliente en sí solo actualiza los informes de errores y el cargador del juego. Los talentos, hechizos y objetos no han cambiado.
- Build 1.60.1.70235
Blizzard reinició los reinos "para aplicar algunas correcciones", sin decir cuáles. Los jugadores dicen que la casa de subastas del reino PvP 2, cerrada desde el 4 de octubre, vuelve a funcionar, y que la lista de amigos tiene un aspecto nuevo, con pestañas nuevas. El cliente en sí solo actualiza los informes de errores y el cargador del juego. Los talentos, hechizos y objetos no han cambiado.
- Build 1.60.1.70205
Una pequeña corrección: la descripción de un talento ahora se muestra entera la primera vez que lo señalas, y susurrar a un jugador cuyo nombre lleva tildes o letras no latinas funciona mejor. El resto son informes de errores, el cargador del juego y archivos gráficos. Los talentos, hechizos y objetos no han cambiado.
- Build 1.60.1.70170
El nivel máximo sube a 30. Excavation Site se abre en Los Humedales (niveles 26 a 31), y Zahúrda Rajacieno (25+) y Uldaman (30+) se suman a las mazmorras ya abiertas. Las notas de Blizzard también anuncian: la mitad de experiencia adicional de las misiones de mazmorra, el equipo JcJ un 50 % más caro en honor aproximadamente, con el límite subido a 25 000, un 100 % más de ira con los golpes críticos del guerrero (75 % para los osos), la vuelta del modo agresivo para las mascotas de cazadores y brujos, y barberías en Darnassus y Cima del Trueno. Por último, un objeto que se liga al equiparlo cuya apariencia no has coleccionado ya no puede pasar a tus otros personajes una vez vendido a un vendedor. Notas de Blizzard
Completado el 2 de octubre: Blizzard añadió a sus notas una segunda revisión del guerrero, en la lista Guerrero de abajo: los árboles Furia y Protección se reorganizan, y la ira de los golpes críticos pasa del 75 al 100 %. foro
GuerreroGeneral
Golpes enfurecidos: Reduce el coste de ira de Torbellino además del de Rajar, en 3 en lugar de 2. Torbellino ahora golpea con las dos armas sin él.
Armas
Desgarrar: Ahora te marca el enemigo al instante, igual que Hender armadura.
Embate mejorado: Quita 3 s a la reutilización de Embate por rango en lugar de 1,5.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Golpe heroico: Ponerlo en cola ya no aumenta tu probabilidad de golpe con la mano izquierda.
Lanzazo: Ya no necesita un arma de dos manos, pero necesita Actitud de batalla.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego: su descripción emergente ya no dice que desmonta a los objetivos montados.
Furia
Voz retumbante: Ahora amplía todos tus gritos y además reduce su coste de ira entre un 5 y un 25 %.
Sed de sangre: Inflige el 45 % de tu poder de ataque en lugar del 35 %.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego: ya no necesita Deseo de muerte.
Huracán: Ahora golpea con las dos armas, sin Raging Blows.
Ira rabiosa: Se aprende al 30 en lugar de al 32, así que puedes aprenderlo en el nivel máximo.
Especialización en doble empuñadura: Ya no da probabilidad de golpe: ahora lo hace Furious Precision, solo para la mano izquierda. Tus ataques con la mano izquierda generan entre un 10 y un 50 % más de ira, en lugar de entre un 20 y un 100 %.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego: el 10 a 50 % más de ira, que Aidan Moon confirmó en X.
Manía sangrienta: Sed de sangre ya no lo activa.
Cólera desbocada: Ahora se activa tan a menudo como estaba previsto, pero ya no da 2 de ira con un arma de dos manos: 1 de ira lleves lo que lleves.
Ira persistentetalento nuevo: Talento nuevo en la fila 2, en el lugar de Voluntad de hierro: tu ira empieza a bajar entre 2 y 10 s más tarde tras un combate. Aún sin traducir en el juego.
Precisión furiosatalento nuevo: Talento nuevo en la fila 3, en el lugar de Boundless Rage: un 4, 7 o 10 % más de probabilidad de golpe con la mano izquierda. Aún sin traducir en el juego.
Bebedor de entrañastalento nuevo: Talento nuevo en la fila 6, bajo Enfurecer: tras Enfurecer, Ira rabiosa, Ira sangrienta, Deseo de muerte o Sed de sangre, cada uno de tus 3 siguientes ataques cuerpo a cuerpo te sana un 0,5 o un 1 % de tu salud máxima. Aún sin traducir en el juego.
Mella mejoradaeliminado: Eliminado del árbol Furia: ahora es Raging Blows quien reduce el coste de Rajar.
Boundless Rageeliminado: Eliminado del árbol Furia.
Precisioneliminado: Eliminado del árbol Furia: Furious Precision solo da probabilidad de golpe a tu mano izquierda.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Aluviónmovido: Ahora necesita Deseo de muerte en lugar de Enfurecer, y se sitúa debajo de él.
Ira rabiosa mejoradamovido: Sube de la fila 6 a la fila 5.
Protección
Durezaeliminado: Eliminado del árbol Protección.
Voluntad férreamovido: Pasa de la fila 2 de Furia a la fila 1 de Protección.
Bastiónmovido: Baja a la fila 6, y Focused Rage sube a la fila 5: el intercambio que Blizzard anunció el 24 de septiembre.
Sanguinario mejoradomovido: Sube a la fila 1, y Anticipación baja a la fila 2.
Última posiciónmovido: Ya no necesita Ira sangrienta mejorada.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Revancha mejoradamovido: Sube de la fila 3 a la fila 2.
Desarmar mejoradomovido: Sube de la fila 4 a la fila 3.
Azote de escudo mejoradomovido: Sube de la fila 5 a la fila 4.
Sanguinario: Su descripción emergente ya no dice que sigues en combate mientras dura.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
PaladínProtección
Escudo Sagrado: Un 30 % de probabilidad de bloqueo en lugar de un 20 %.
Baluarte: Entre un 4 y un 20 % de probabilidad de bloqueo en lugar de entre un 6 y un 30 %.
Reprensión
Campeón de la Luz: El 20, 40 o 60 % de tu intelecto como daño con hechizos en lugar del 33, 66 o 100 %. Nunca aumentó la sanación: esa línea de la descripción emergente ha desaparecido.
CazadorPuntería
Disparo de francotirador: Alcance de 45 m, y tus 3 siguientes disparos en 10 s llegan 10 m más lejos.
Aura de disparo certero: Su descripción emergente ya no indica una duración de 30 min.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Supervivencia
Desvío: Entre un 1 y un 5 % más de probabilidad de parada en lugar de entre un 2 y un 10 %.
PícaroAsesinato
Exponer armadura: Un fallo ya no te cuesta todos tus puntos de combo.
Sutileza
Establecer: Solo añade puntos de combo a tu objetivo actual si es el enemigo cuyo ataque esquivaste o cuyo hechizo resististe.
SacerdoteDisciplina
Enfoque interno: Su bonificación de golpe crítico ya no se aplica a los efectos periódicos.
Magia sombría
Peste devoradora: Ahora puede asestar golpes críticos.
Tejido de las Sombras: Ya no puede fallar al aplicarse.
Palabra de las Sombras: muerte: Ya no recibe siempre la bonificación de Early Demise: solo cuando la salud del objetivo es lo bastante baja.
ChamánCombate elemental
Regreso totémico: Vuelve a devolver maná.
Recuperación
Tótem purgador de enfermedades: Dura 5 minutos, como debe.
MagoGeneral
Entender pergamino: Todos los pergaminos que lee han tenido otro reequilibrio, y ya ninguno se puede lanzar en movimiento.
Fuego
Chamuscar mejorado: Su Vulnerabilidad al Fuego ya no hace una segunda tirada de resistencia.
Combustión: De nuevo 3 cargas en lugar de 4.
Calentamiento: El nuevo nombre de Racha caliente: ya no necesita una racha. Aún sin traducir en el juego.
Escarcha
Escalofrío del invierno: Ya no se puede resistir al aplicarse: el hechizo que lo activa ya ha impactado.
BrujoAflicción
Cosecha de almas: El nuevo nombre de Soul Harvesting. Ahora da de verdad su 50 o 100 % más de regeneración de maná. Aún sin traducir en el juego.
Drenar alma: Ahora se detiene cuando empiezas a lanzar otro hechizo.
Destrucción
Piroinferno: Ahora puede asestar golpes críticos.
DruidaGeneral
Improved Shifting Powertalento nuevo: Talento nuevo en la fila 5, tras Shifting Power: 4 u 8 s menos de reutilización. Aún sin traducir en el juego.
Tiger's Furyeliminado: Eliminado del juego.
King of the Jungleeliminado: Eliminado del árbol de talentos.
Equilibrio
Fuego feérico: Ya no reinicia tu temporizador de ataque.
Combate feral
Forma de oso: Un 75 % más de ira con tus golpes críticos, también en Forma de oso temible.
Flagelo: Ahora gana el 3 % de tu poder de ataque, como estaba previsto. La descripción emergente aún no lo dice.
Forma felina: Tus formas ahora son inmunes a Desarmar. Si te desarman antes de cambiar de forma, sigues desarmado y haces menos daño hasta que termine.
Mordisco primigenio: Aproximadamente el doble de amenaza, y los instructores ahora enseñan los rangos 2 a 4, a los niveles 36, 48 y 60. Aún sin traducir en el juego.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego: los instructores enseñan los rangos 2 a 4.
Poder cambiantetalento nuevo: Talento nuevo en la fila 4, tras Shredding Attacks. Solo en Forma felina, 16 s de reutilización: convierte el 55 % de tu maná base en 40 de energía, por el mismo maná que Forma felina. Aún sin traducir en el juego.
Ataques trituradoresmovido: Sube a la fila 3, con Shifting Power debajo en la fila 4.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Predatory Instinctsmovido: Pasa al extremo derecho de la fila 5: Improved Shifting Power ocupa su lugar.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
No-muerto
Canibalizar: No se puede usar mientras eres inmune al daño físico.
Gnomo
¡Eureka!: Ya no afecta en absoluto a los efectos periódicos. Los hechizos canalizados no cuentan como periódicos.
Objetos2 objetos nuevos, 107 objetos cambiadosLas notas de Blizzard solo nombran las varitas de los encantadores, que ahora se venden por 1 de cobre. El resto se encontró en el juego: 30 objetos pasan de azul a verde, entre ellos las recompensas de la biblioteca, 39 cambian de precio de venta y la mayoría de los demás cambian de estadísticas.
Objetos nuevos
- Tender Strider Meat
Quest
- Truskis' Cheesecake Slice
Food & Drink
Armas y armaduras cambiadas
Consumibles y otros objetos cambiados
4 objetos más solo cambian su precio de venta. 227 objetos más solo cambian la redacción de su descripción, con los mismos números.
Lo que Blizzard dijo además5 problemas conocidos, 2 anuncios, 2 de los desarrolladores
Problemas conocidos
Eureka! aún no funciona con todos los hechizos de daño o sanación de algunas clases. Blizzard dice que está corregido en una build posterior. foro
Los enemigos pueden parar y bloquear tus ataques por la espalda cuando estás muy pegado a ellos. Hasta que se corrija, mantén un poco de distancia. foro
Aura de reprensión usa el poder con hechizos del objetivo en lugar del del paladín. foro
Algunos perjuicios, como Fuego feérico y Grito desmoralizador, no generan amenaza. foro
Especialización en doble empuñadura daba su probabilidad de golpe a las dos manos. Lo corrigió esa misma noche la segunda revisión del guerrero. foro
Anuncios
En una semana posterior de la beta, cada probador recibe 16 puntos de legado, que conserva hasta el final de la beta, para probar el sistema sin subir varias clases ni completar mazmorras. foro
Blizzard sigue cerrando las cuentas que usan bots para conseguir oro o lo compran, y pronto el juego te avisará cuando comercies con un desconocido. foro
De los desarrolladores
Aidan Moon explicó en X que un error en la ira del guerrero había falseado sus pruebas, y dio las cifras nuevas: un 100 % más de ira con los golpes críticos y un 50 % más de ira con la mano izquierda gracias a Especialización en doble empuñadura. X
Un hechizo lanzado con un rango muy por debajo de tu nivel aprovecha menos tu daño y sanación con hechizos, y activa menos a menudo los talentos de clase: una Descarga de Escarcha de rango 1 al nivel 60 nunca activa Mordedura de Escarcha. La hoja de personaje ahora lo indica. foro
- Build 1.60.1.70124
Una pequeña corrección: informes de errores, el cargador del juego y un icono de objeto nuevo. Los talentos, hechizos y objetos no han cambiado.
- Build 1.60.1.70058
Correcciones para jugar con mando: el mapa del mundo (el cursor, sus coordenadas y los nombres de zona debajo), las barras de acción, las descripciones emergentes y las páginas de libros y cartas. Los talentos, hechizos y objetos no han cambiado.
- Build 1.60.1.70009
Los primeros cambios de equilibrio de la beta, publicados en el mantenimiento del 24 de septiembre, con el gestor de tiempos de reutilización, una pestaña de estadísticas, chat de voz de Discord y nuevas opciones de mando. También en las notas de Blizzard: las varitas ya no ganan poder con hechizos, los Aceites de zahorí vuelven a sus valores de Classic, el Aullido furioso de las mascotas de cazador da un 40% menos de poder de ataque y reasignar talentos cuesta 1 de plata por ahora. Notas de Blizzard
GuerreroArmas
Embate mejorado: También reduce 1,5 s por rango la reutilización de Embate, y Embate ya no retrasa tu ataque.
Fragor de la sangre: El doble de probabilidad de permitir Abrumar (hasta un 20%), solo con ataques de la mano principal.
Furia
Embate: Reutilización de 18 s en lugar de 15.
Protección
Hender armadura: Más amenaza en todos los rangos, y algo más por el poder de ataque.
Bastión: Blizzard lo intercambia con Ira enfocada (filas 5 y 6).
PaladínSagrado
Poder Sagrado: Su bonificación de golpe crítico para Choque Sagrado ahora también cubre Golpe Sagrado.
Consagración: Varias correcciones: ahora alcanza a todos los objetivos y ya no atrae a enemigos que están por encima o por debajo de ti.
Improved Holy Strikeeliminado: Eliminado del árbol Sagrado: la reutilización de Golpe Sagrado baja a 10 s para todos los paladines.
Protección
Furia justa: Aumenta la amenaza de tus ataques Sagrados un 60% en lugar de un 90%.
Reprensión
Golpe Sagrado: Reutilización de 10 s en lugar de 12, y más daño en la mayoría de los rangos.
Enjuiciador Sagrado: Golpe Sagrado inflige un 20% más de daño en lugar de un 10%.
Twist of Light: También reduce un 20% el coste de maná de tus Sellos.
Aura de castigo: Ahora aumenta con tu poder con hechizos.
Especialización en armas de dos manos: Un 2% más de daño por rango en lugar de un 3%.
Venganza: Se acumula hasta 3 veces en lugar de 5, y el daño en el tiempo ya no lo activa.
Crusade: Ya no está en el árbol de Reprensión del cliente del juego. Las notas de Blizzard no lo mencionan.
CazadorDominio de bestias
Domesticar bestia: Ya no funciona con bestias de nivel superior al tuyo.
Supervivencia
Patada de zancudo: También aumenta tu velocidad de movimiento un 30% durante 3 s.
Golpes lacerantes: Ahora puede asestar golpes críticos.
SacerdoteDisciplina
Palabra de poder: escudo: Ahora puede sustituir un escudo que ya tiene un objetivo sin Alma debilitada.
Sagrado
Renovar: Ahora puede asestar golpes críticos.
ChamánGeneral
Ráfaga de lava: Más daño en los dos rangos.
Combate elemental
Descarga de relámpagos: Los rangos 3 y 4 infligen más daño.
Llamada del trueno: Ahora requiere Prontitud elemental en lugar de Furia elemental.
Prontitud elementalmovido: Sube al nivel 3 del árbol y ya no requiere Llamada del trueno.
Furia elementalmovido: Baja al nivel 6 del árbol y ahora requiere Llamada del trueno.
Mejora
Ira del clarividente: Ya no acelera tu lanzamiento de hechizos.
Tótem lengua de Fuego: Ya no se acumula consigo mismo, con Arma lengua de Fuego ni con Tótem Viento Furioso.
Tótem Viento Furioso: Ya no se acumula con Tótem gracia del aire ni con los demás tótems de aire, aunque sean de chamanes distintos.
Recuperación
Mareas vivas: Ahora puede asestar golpes críticos.
MagoArcano
Misiles Arcanos: La línea de visión se comprueba una vez, al empezar la canalización: un objetivo que sale de tu vista sigue recibiendo los misiles.
Fuego
Hot Streak: Dura 20 s en lugar de 15.
Wake of Fire: La bonificación a tu siguiente Explosión de Fuego dura 30 s en lugar de 20.
Ignición: Ya no cuenta dos veces las bonificaciones de daño.
DruidaEquilibrio
Cólera: Alrededor de un 50% más de daño en todos los rangos.
Espinas: Ahora aumenta con tu poder con hechizos.
Combate feral
Mordisco primigenio: El nuevo nombre de Destrozar, que pierde su perjuicio. Aún sin traducir en el juego.
Frenesí sangriento: El nuevo nombre de Furia primigenia, con el mismo efecto. Aún sin traducir en el juego.
Recuperación
Rejuvenecimiento: Ahora puede asestar golpes críticos, igual que Tranquilidad y Crecimiento salvaje.
Elfo de la noche
Fragmentos estelares: Twilight Focus ahora lo protege del retroceso de hechizos, como debe ser.
No-muerto
Toque de la tumba: Ya no rompe los efectos de control y solo se activa con hechizos y habilidades que hacen daño: Palabra de las Sombras: dolor al lanzarlo pero no en cada tic, nunca Distraer ni Robar.
Sacrificio oscuro: Ya no rompe los controles de masas que se rompen con daño. Su descripción ahora dice que el maná aumenta con el espíritu, algo que ya hacía.
Tauren
Cultivo: Ahora pide un nivel de personaje: la habilidad de herboristería de la hierba dividida entre 5, y nivel 60 para las hierbas de más de 300 de habilidad.
Gnomo
Plan de contingencia: Ahora puede asestar golpes críticos.
¡Eureka!: Tus 3 próximas habilidades cuestan ahora un 10 % menos para todas las clases. Antes era un 50 % para magos y brujos, un 40 % para guerreros, un 20 % para pícaros y un 15 % para sacerdotes. La bonificación del 10 % al daño no cambia.
Objetos1 nuevo conjunto de mazmorra, 27 objetos nuevos, 94 objetos cambiadosNuevo conjunto de mazmorra
Rotmender's Raiment, de Ruinas de Lordaeron
- Rotmender's Robes
Chest, Cloth
- Rotmender's Sash
Waist, Cloth
- Rotmender's Leggings
Legs, Cloth
- Rotmender's Treads
Feet, Cloth
- Rotmender's Gloves
Hands, Cloth
- (2) Set: +10 Intellect.
- (3) Set: Reduces all threat generated by 5%.
- (4) Set: When your Mana falls below 15% restore 600 Mana over 15 sec. This effect can only trigger once every 5 min.
- (5) Set: Grant your healing spells a chance to apply Rotmending, restoring 40 Health every 3 sec for 15 sec.
Objetos nuevos
- Aggor's Refitted Belt
Waist, Mail
- Bristlebark Bow
Ranged, Bow
- Ghostfang's Steps
Feet, Cloth
- Helm Splitter
One-Hand, Sword
- Igleggings
Legs, Leather
- Pristine Orcish Dagger
One-Hand, Dagger
- Riptear's Cleaver
Two-Hand, Axe
- Riptear's Spare Arm
Ranged, Wand
- Snarlsnout Shooter
Ranged, Gun
- Thrice-Stitched Flesh
Back, Cloth
- Ukta's Conduit
Two-Hand, Staff
- Wisesight Wand
Ranged, Wand
- Centaur Skull Basher
Two-Hand, Mace
- Fightin' Fish
One-Hand, Mace
- Kolkar Bow
Ranged, Bow
- Kolkar Hammer
One-Hand, Mace
- Proud Brave's Guard
Off Hand, Shield
- Sentinel's Slasher
One-Hand, Sword
- Shal'ma's Shawl
Back, Cloth
- Wrathroot
Two-Hand, Staff
- Ban'ethil Quiver
Bag, Quiver
- Shiny Silver Coin
Other
Armas y armaduras cambiadas
Consumibles y otros objetos cambiados
2 objetos más solo cambian la redacción de su descripción, con los mismos números.
Las fechas de la beta y cómo entraban los jugadores están en la página de la beta.
