Transfiguración Cambia el aspecto de tu equipo en WoW Forever
La transfiguración cambia el aspecto de una pieza de equipo sin tocar sus estadísticas. En WoW Forever es opcional: si la desactivas, ves a todo el mundo con el equipo que lleva de verdad.
Sigue reglas que el juego actual no tiene. Un guerrero con placas solo lleva apariencias de placas, y un personaje de nivel 20 no puede llevar la apariencia de un objeto de nivel 50.

Lo básico de la transfiguración

En resumen
- Dónde
- Fyrenz Vishonar en Stormwind para la Alianza, Mon'ye en Orgrimmar para la Horda, y nadie más en la beta.
- Lo que cuesta
- Unas pocas monedas de cobre por pieza a nivel bajo. Tu primer cambio de atuendo en cada personaje es gratis.
- Lo que coleccionas
- La apariencia de cada objeto que recoges, llevas o ganas, para todos tus personajes. Un botín de mazmorra se desbloquea para todo el grupo.
- Apariencias cosméticas
- 19 en la beta, cualquier clase puede llevarlas: cinco sombreros goblin en Reverenciado, un sombrero del concurso de pesca, la ropa de invierno de Sastrería, los conjuntos de los packs y seis que nadie ha encontrado aún. Verlas todas
- Las reglas
- Placas sobre placas, tela sobre tela. Hasta el nivel 60, ninguna apariencia de un objeto de nivel superior al que llevas.
- Si no la quieres
- Elige Classic en tu primera conexión, o díselo a un transfigurador.
Activada o no, desde tu primera conexión
En tu primera conexión, el juego te hace elegir entre Classic y Enhanced. Con Classic, la transfiguración de los demás jugadores se oculta. Con Enhanced, la ves. Puedes cambiar de idea más tarde en un transfigurador.

Actívala o desactívala más tarde, en el transfigurador
En un transfigurador (dónde encontrarla), la primera opción abre la ventana y la segunda desactiva la transfiguración. Vuelve a hablar con ella para activarla de nuevo.

Lo que cambia cuando está desactivada
Desactivada, la transfiguración sigue llenando tu colección, y aún puedes elegir tu propia apariencia y ocultar el yelmo o la capa.

Aún no está claro. La opción del juego dice que los demás jugadores dejan de ver tu transfiguración cuando desactivas la tuya, pero nadie lo ha comprobado desde la pantalla de otro jugador. Y el cliente tiene un mensaje, Si has desactivado la transfiguración, no puedes cambiar de atuendo
, mientras que Blizzard dijo que podrías seguir eligiendo tu propia apariencia con la transfiguración desactivada.
Dónde transfigurar


Ninguna otra ciudad tiene uno todavía: ni Forjaz, ni Darnassus, ni Entrañas, ni Cima del Trueno, ni Valanaar, la ciudad de los célicos. Un célico o un tauren tiene que hacer un viaje.
Una tercera, Spellweaver Thaldris, espera dentro de la Ciudad de Dalaran, una de las mazmorras nuevas de Forever, abierta en la beta desde el 8 de octubre.
Lo que añade una apariencia a tu colección
No tienes que equiparte un objeto para conservar su apariencia.
| El objeto | Su apariencia es tuya | Lo que significa para ti |
|---|---|---|
| Objetos grises y blancos | En cuanto los recoges, ligados o no. | Recoge todo, incluso lo que vayas a vender. |
| Verdes y azules que caen en una mazmorra | Cuando alguien del grupo recoge uno que se liga al recogerlo: todos los que podrían usarlo obtienen la apariencia. | Nadie necesita tirar Necesidad por un objeto que solo quiere por su apariencia. |
| Épicos de banda | Solo para el jugador que se lleva el objeto. | |
| Otros verdes y azules | Cuando el objeto se liga a ti: al ponértelo o al vendérselo a un vendedor. | Véndele un verde sin valor a un vendedor: su apariencia sigue siendo tuya. Desde el 1 de octubre, el objeto vendido queda ligado a ti. Antes quedaba ligado a tu cuenta. |
| Recompensas de misión | Todos los objetos que ofrece la misión, no solo el que coges. | Coge la recompensa que quieras por sus estadísticas: las apariencias de las demás vienen con ella. |
Tu colección sirve a todos tus personajes, de cualquier facción, siempre que puedan llevar el tipo de armadura: las mallas recogidas por un paladín no-muerto aparecen en un cazador de la Alianza.
Para ver lo que tienes, abre la ventana Colecciones de la cuenta
y su pestaña Apariencias
. Mientras no tengas una apariencia, la descripción del objeto dice No has conseguido esta apariencia
La ventana de Transfigurar

- Tus atuendos. Haz clic en uno para ponértelo.
Mostrar objetos equipados actualmente
: tu equipo real en el modelo, para comparar.Comprar ranura de atuendo
añade un atuendo (precios más abajo).Guardar atuendo
aplica tus cambios y cobra la cantidad que se muestra al lado.Ocultar ranuras ignoradas
,Envainar arma
yVer arma a distancia
solo cambian la vista previa, no a tu personaje.- Haz clic en una ranura para ver las apariencias que puede tomar.
- Un triángulo de advertencia significa que la apariencia no se mostrará en esa ranura. Pasa el cursor por encima para leer por qué, por ejemplo
No existe ningún objeto equipado en esta ranura que se pueda transfigurar.
- Tus armas, con una apariencia por tipo de arma (las reglas).
- En
Situaciones
, un atuendo puede ponerse solo (ver más abajo). - Eliges una apariencia por tipo de armadura: una para tus yelmos de mallas y otra para los de placas.
Sin asignar
: el atuendo no toca esta ranura.Mostrar objetos equipados
: la ranura muestra el objeto que llevas de verdad.- Un ojo tachado oculta la ranura.
Cambiar una apariencia
- Haz clic en una ranura de tu personaje.
- Elige una apariencia a la derecha.
- Haz lo mismo con cada ranura que quieras cambiar.
- Pulsa
Guardar atuendo
: es entonces cuando pagas.
Una transfiguración pertenece a la ranura, no al objeto. Ponte una pechera nueva y conserva la apariencia que elegiste: no hace falta volver a la ciudad después de cada mejora.
Ocultar cualquier ranura


Cada ranura puede no mostrar nada en absoluto, pecho y piernas incluidos.
Forever no tiene ninguna casilla en las opciones para ocultar el yelmo o la capa: hazlo en el transfigurador. Los jugadores que han desactivado la transfiguración siguen viendo tu yelmo y tu capa ocultos, como en el juego original.
Dónde van tus armas
Para cada arma, la ventana ofrece Envainar en la espalda
, Envainar en la cadera
o Ocultar al envainar
. Así es como unas dagas acaban cruzadas a la espalda de un pícaro en esta captura, la foto de transfiguración de la semana en Reddit.
Cada hombrera por separado
Con Transfigurar cada hombro por separado
, cada hombrera tiene su propia apariencia, y cada una se paga por separado.
Las reglas que añade Forever
Mismo tipo de armadura
Una pieza solo toma la apariencia de una pieza del mismo tipo de armadura. Blizzard puso el ejemplo de un paladín que sana con una toga de tela: solo la apariencia de otra toga de tela puede ir sobre ella.
Un atuendo guarda una apariencia por tipo de armadura para cada ranura. Elige unos guantes de mallas y unos de placas, y se muestra la apariencia correcta en los guantes que lleves. Las capas, camisolas y tabardos no tienen tipo de armadura, así que les va cualquier apariencia.
Armas
Las armas funcionan igual, con una apariencia por tipo: armas de una mano, de dos manos, escudos, objetos de mano izquierda y armas a distancia guardan cada uno la suya. Cambia de un arma de dos manos a espada y escudo, y el atuendo te sigue.
Niveles
Hasta el nivel 60, una apariencia no puede venir de un objeto de nivel superior al que la recibe. El juego lo rechaza con El objeto equipado en esta ranura tiene un nivel demasiado bajo para esta apariencia.
Este límite, que el juego actual no tiene, desaparece al nivel 60.
El equipo JcJ que pide un rango lo sigue pidiendo: necesitas el rango para llevar su apariencia.
Lo que no puede hacer
Llevar la apariencia del conjunto del Colmillo no da la forma de serpiente: el druida se sigue transformando en felino (Griftin lo probó). La forma de serpiente necesita las cinco piezas reales, consulta mi guía de la forma de serpiente.
Atuendos y precios
Un atuendo es un conjunto completo de apariencias que guardas una vez y te pones con un clic.
Lo que cuesta un cambio
El precio depende del objeto cuya apariencia tomas y de la ranura: un pecho cuesta el doble que un cinturón, y un arma de dos manos seis veces más. A nivel bajo pagas en cobre. un jugador pagó 95 de cobre por una toga.
Tu primer cambio en cada personaje es gratis (la ventana muestra Actualización de atuendo de transfiguración gratuita disponible
), y solo funciona una vez: guárdalo para el día en que rehagas todo tu atuendo.
Lo que pesa cada ranura en el precio
Ranuras de atuendo
Empiezas con 2 atuendos. Los siguientes cuestan oro, desde 10 de plata el tercero hasta 100 de oro cada uno los diez últimos, hasta 50 en total. En el juego actual las mismas ranuras cuestan mil veces más: 100 de oro el tercero.
Los ocho siguientes a los gratuitos cuestan 12 de oro 65 de plata en total. A ese precio, cómpralos en cuanto tengas el oro.
Atuendos que cambian solos
La pestaña Situaciones
cambia tu atuendo sola: en la ciudad, en una mazmorra, en el agua, bajo la lluvia, de noche, o con una especialización o un equipamiento concreto. Forever ha mantenido la lista del juego actual, salvo las profundidades y las viviendas de jugadores.
- Ubicaciones
- Área de descanso, Selección de personaje, Mundo, Mazmorras, Bandas, Arenas, Campos de batalla
- Movimiento
- A pie, Al nadar, Montura terrestre
- Clima
- Cielo despejado, Lluvia, Nieve, Arena
- Hora del día
- Mañana, Mediodía, Tarde, Noche
La pestaña Conjuntos personalizados
guarda apariencias que te gustan sin gastar una ranura de atuendo, y /outfit y /customset ponen en el chat un enlace que otros jugadores pueden abrir para verlas.
Apariencias cosméticas
Un objeto cosmético no tiene estadísticas ni tipo de armadura: cualquier clase puede llevar su apariencia, a cualquier nivel. Blizzard dijo que serían raros en Forever. Estos son los de la beta.
Sombreros de las ciudades goblin, en Reverenciado
Cada ciudad del Cártel Bonvapor, la compañía comercial de los goblins, vende un sombrero a los jugadores que son Reverenciado con ella, el rango anterior a Exaltado. Esa reputación se gana con las misiones de la ciudad. El de Polvofusil viene del nuevo puerto de Clarofluvial.

Cinta de Los BaldíosTrinquete, Reverenciadovendido por Winklespark (The Barrens)2 de oro
Parche de tipo duroBahía del Botín, Reverenciadovendido por Gezzy Gunkgear (Stranglethorn Vale)5 de oro
Capucha de los Deambuladores robadaGadgetzan, Reverenciadovendido por Rettrick (Tanaris)10 de oro
Fedora a la moda de RaybujaVista Eterna, Reverenciadovendido por Zippie Fizzbolt (Winterspring)25 de oro
Monóculo de engreídoPolvofusil, Reverenciadovendido por Friz Frazzlespark (Riverglades)10 de oro
De un concurso de pesca y de Sastrería

Sombrero de pesca de maestro pescadorJang, en Bahía del Botín, lo cambia por la moneda que ganas en el concurso de pesca de Tuercespina.

De los packs de pago
El Skyborne Heroic Pack da el Atuendo de vidente del cielo shen’dorei y la Mochila de aventurero veterano, y el Epic Pack más piezas de aventurero veterano y tabardos (la lista de Blizzard). Blizzard no nombra los tabardos. Los dos nuevos del cliente son muy probablemente estos.

Aún no hay vista previa: su modelo está cifrado en el cliente.
Mochila de aventurero veteranoSkyborne Heroic Pack

Tabardo de Lordaeron eternoSkyborne Epic Pack
Tabardo de los shen'doreiSkyborne Epic Pack
En los archivos, sin fuente conocida
Tres conjuntos célicos más, variantes del del pack, dos piezas festivas y un gorro de cocinero. ¿Has visto caer alguno o a la venta? Avísame.
Las imágenes están dibujadas a partir de los archivos del cliente de la beta.
El Legado, el sistema de recompensas de cuenta de Forever, también dará recompensas cosméticas: Blizzard anunció cuatro en el lanzamiento y más con cada actualización.
Preguntas
¿La transfiguración cambia mis estadísticas?
No, solo cambia la apariencia. Una bonificación de conjunto sigue necesitando las piezas reales. Más
¿Tengo que activar la transfiguración para coleccionar apariencias?
No, las apariencias también se coleccionan con la transfiguración desactivada. Más
¿Puedo llevar cualquier apariencia que haya coleccionado?
Solo las de tu tipo de armadura y, hasta el nivel 60, solo de objetos de nivel no superior al tuyo. Los objetos cosméticos son la excepción. Más
¿Tengo que tirar Necesidad por un botín de mazmorra para conseguir su apariencia?
No. Un verde o azul de mazmorra que se liga al recogerlo da su apariencia a todos los del grupo que podrían usarlo. Más
¿La colección se comparte entre mis personajes?
Sí, entre las dos facciones, siempre que el personaje pueda llevar ese tipo de armadura. Más
¿Cuánto cuesta?
Unas pocas monedas de cobre por pieza a nivel bajo, y el primer cambio en cada personaje es gratis. Más
¿Puedo ocultar el yelmo o la capa sin usar la transfiguración?
Sí, en el transfigurador, incluso con la transfiguración desactivada. Más
Aún no se sabe
- Qué tipos de arma pueden tomar la apariencia de otros: una espada sobre un hacha, un bastón sobre un arma de asta.
- Si más ciudades tendrán un transfigurador para el lanzamiento.
- Cómo funcionarán las colecciones en Hardcore: Hardcore llega después del lanzamiento.






