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Transfiguración Cambia el aspecto de tu equipo en WoW Forever

La transfiguración cambia el aspecto de una pieza de equipo sin tocar sus estadísticas. En WoW Forever es opcional: si la desactivas, ves a todo el mundo con el equipo que lleva de verdad.

Sigue reglas que el juego actual no tiene. Un guerrero con placas solo lleva apariencias de placas, y un personaje de nivel 20 no puede llevar la apariencia de un objeto de nivel 50.

La ventana de Transfigurar en la beta de WoW Forever: dos atuendos, las casillas de ocultar y envainar, y una paladina con las apariencias que ha elegido

Lo básico de la transfiguración

Un guerrero antes y después de una transfiguración, en una diapositiva del panel de Blizzard en la BlizzCon
El guerrero que Blizzard mostró en la BlizzCon, antes y después de su transfiguración. Imagen: el panel de Blizzard en la BlizzCon

En resumen

Dónde
Fyrenz Vishonar en Stormwind para la Alianza, Mon'ye en Orgrimmar para la Horda, y nadie más en la beta.
Lo que cuesta
Unas pocas monedas de cobre por pieza a nivel bajo. Tu primer cambio de atuendo en cada personaje es gratis.
Lo que coleccionas
La apariencia de cada objeto que recoges, llevas o ganas, para todos tus personajes. Un botín de mazmorra se desbloquea para todo el grupo.
Apariencias cosméticas
19 en la beta, cualquier clase puede llevarlas: cinco sombreros goblin en Reverenciado, un sombrero del concurso de pesca, la ropa de invierno de Sastrería, los conjuntos de los packs y seis que nadie ha encontrado aún. Verlas todas
Las reglas
Placas sobre placas, tela sobre tela. Hasta el nivel 60, ninguna apariencia de un objeto de nivel superior al que llevas.
Si no la quieres
Elige Classic en tu primera conexión, o díselo a un transfigurador.

Activada o no, desde tu primera conexión

En tu primera conexión, el juego te hace elegir entre Classic y Enhanced. Con Classic, la transfiguración de los demás jugadores se oculta. Con Enhanced, la ves. Puedes cambiar de idea más tarde en un transfigurador.

Las tarjetas Classic y Enhanced de la primera conexión, con sus ajustes iniciales
La pantalla de tu primera conexión. La transfiguración es el último ajuste de cada tarjeta. Imagen: el panel de Blizzard en la BlizzCon

Actívala o desactívala más tarde, en el transfigurador

En un transfigurador (dónde encontrarla), la primera opción abre la ventana y la segunda desactiva la transfiguración. Vuelve a hablar con ella para activarla de nuevo.

Las dos opciones de Fyrenz Vishonar, y la ventana que pide confirmación antes de desactivar la transfiguración
Fyrenz Vishonar, y la confirmación que pide antes de desactivar la transfiguración. Imagen: el panel de Blizzard en la BlizzCon

Lo que cambia cuando está desactivada

Desactivada, la transfiguración sigue llenando tu colección, y aún puedes elegir tu propia apariencia y ocultar el yelmo o la capa.

Dos jugadores como los muestra su transfiguración, y luego con el equipo que llevan de verdad
A la izquierda, dos jugadores con su transfiguración. A la derecha, los mismos dos vistos por alguien que la ha desactivado. Imagen: el panel de Blizzard en la BlizzCon

Aún no está claro. La opción del juego dice que los demás jugadores dejan de ver tu transfiguración cuando desactivas la tuya, pero nadie lo ha comprobado desde la pantalla de otro jugador. Y el cliente tiene un mensaje, Si has desactivado la transfiguración, no puedes cambiar de atuendo, mientras que Blizzard dijo que podrías seguir eligiendo tu propia apariencia con la transfiguración desactivada.

Dónde transfigurar

Fyrenz Vishonar junto a jugadores en Stormwind, en la beta de WoW Forever
AlianzaFyrenz VishonarMage Quarter, Stormwind, 48,0, 84,9Abrir en el mapa del mundoImagen: vídeo de Roosterfr
Mon'ye junto a jugadores en Orgrimmar, en la beta de WoW Forever
HordaMon'yeCleft of Shadow, Orgrimmar, 46,0, 53,8Abrir en el mapa del mundoImagen: vídeo de Philminator

Ninguna otra ciudad tiene uno todavía: ni Forjaz, ni Darnassus, ni Entrañas, ni Cima del Trueno, ni Valanaar, la ciudad de los célicos. Un célico o un tauren tiene que hacer un viaje.

Una tercera, Spellweaver Thaldris, espera dentro de la Ciudad de Dalaran, una de las mazmorras nuevas de Forever, abierta en la beta desde el 8 de octubre.

Lo que añade una apariencia a tu colección

No tienes que equiparte un objeto para conservar su apariencia.

El objetoSu apariencia es tuyaLo que significa para ti
Objetos grises y blancosEn cuanto los recoges, ligados o no.Recoge todo, incluso lo que vayas a vender.
Verdes y azules que caen en una mazmorraCuando alguien del grupo recoge uno que se liga al recogerlo: todos los que podrían usarlo obtienen la apariencia.Nadie necesita tirar Necesidad por un objeto que solo quiere por su apariencia.
Épicos de bandaSolo para el jugador que se lleva el objeto.
Otros verdes y azulesCuando el objeto se liga a ti: al ponértelo o al vendérselo a un vendedor.Véndele un verde sin valor a un vendedor: su apariencia sigue siendo tuya. Desde el 1 de octubre, el objeto vendido queda ligado a ti. Antes quedaba ligado a tu cuenta.
Recompensas de misiónTodos los objetos que ofrece la misión, no solo el que coges.Coge la recompensa que quieras por sus estadísticas: las apariencias de las demás vienen con ella.

Tu colección sirve a todos tus personajes, de cualquier facción, siempre que puedan llevar el tipo de armadura: las mallas recogidas por un paladín no-muerto aparecen en un cazador de la Alianza.

Para ver lo que tienes, abre la ventana Colecciones de la cuenta y su pestaña Apariencias. Mientras no tengas una apariencia, la descripción del objeto dice No has conseguido esta apariencia

La ventana de Transfigurar

La ventana de Transfigurar en la beta de WoW Forever, con sus partes numeradas
  1. Tus atuendos. Haz clic en uno para ponértelo.
  2. Mostrar objetos equipados actualmente: tu equipo real en el modelo, para comparar.
  3. Comprar ranura de atuendo añade un atuendo (precios más abajo). Guardar atuendo aplica tus cambios y cobra la cantidad que se muestra al lado.
  4. Ocultar ranuras ignoradas, Envainar arma y Ver arma a distancia solo cambian la vista previa, no a tu personaje.
  5. Haz clic en una ranura para ver las apariencias que puede tomar.
  6. Un triángulo de advertencia significa que la apariencia no se mostrará en esa ranura. Pasa el cursor por encima para leer por qué, por ejemplo No existe ningún objeto equipado en esta ranura que se pueda transfigurar.
  7. Tus armas, con una apariencia por tipo de arma (las reglas).
  8. En Situaciones, un atuendo puede ponerse solo (ver más abajo).
  9. Eliges una apariencia por tipo de armadura: una para tus yelmos de mallas y otra para los de placas.
  10. Sin asignar: el atuendo no toca esta ranura. Mostrar objetos equipados: la ranura muestra el objeto que llevas de verdad.
  11. Un ojo tachado oculta la ranura.
Imagen: el vídeo de Aspectofskills

Cambiar una apariencia

  1. Haz clic en una ranura de tu personaje.
  2. Elige una apariencia a la derecha.
  3. Haz lo mismo con cada ranura que quieras cambiar.
  4. Pulsa Guardar atuendo: es entonces cuando pagas.

Una transfiguración pertenece a la ranura, no al objeto. Ponte una pechera nueva y conserva la apariencia que elegiste: no hace falta volver a la ciudad después de cada mejora.

Ocultar cualquier ranura

Un orco en la ventana de Transfigurar, vestidoEl mismo orco con la camisola, el pecho, las piernas y otras ranuras ocultos
El orco de Philminator, antes y después. Cada botón con un ojo tachado es una ranura oculta. Imagen: el vídeo de Philminator

Cada ranura puede no mostrar nada en absoluto, pecho y piernas incluidos.

Forever no tiene ninguna casilla en las opciones para ocultar el yelmo o la capa: hazlo en el transfigurador. Los jugadores que han desactivado la transfiguración siguen viendo tu yelmo y tu capa ocultos, como en el juego original.

Dónde van tus armas

Para cada arma, la ventana ofrece Envainar en la espalda, Envainar en la cadera o Ocultar al envainar. Así es como unas dagas acaban cruzadas a la espalda de un pícaro en esta captura, la foto de transfiguración de la semana en Reddit.

Cada hombrera por separado

Con Transfigurar cada hombro por separado, cada hombrera tiene su propia apariencia, y cada una se paga por separado.

Las reglas que añade Forever

Mismo tipo de armadura

Una pieza solo toma la apariencia de una pieza del mismo tipo de armadura. Blizzard puso el ejemplo de un paladín que sana con una toga de tela: solo la apariencia de otra toga de tela puede ir sobre ella.

Un atuendo guarda una apariencia por tipo de armadura para cada ranura. Elige unos guantes de mallas y unos de placas, y se muestra la apariencia correcta en los guantes que lleves. Las capas, camisolas y tabardos no tienen tipo de armadura, así que les va cualquier apariencia.

Armas

Las armas funcionan igual, con una apariencia por tipo: armas de una mano, de dos manos, escudos, objetos de mano izquierda y armas a distancia guardan cada uno la suya. Cambia de un arma de dos manos a espada y escudo, y el atuendo te sigue.

Niveles

Hasta el nivel 60, una apariencia no puede venir de un objeto de nivel superior al que la recibe. El juego lo rechaza con El objeto equipado en esta ranura tiene un nivel demasiado bajo para esta apariencia. Este límite, que el juego actual no tiene, desaparece al nivel 60.

El equipo JcJ que pide un rango lo sigue pidiendo: necesitas el rango para llevar su apariencia.

Lo que no puede hacer

Llevar la apariencia del conjunto del Colmillo no da la forma de serpiente: el druida se sigue transformando en felino (Griftin lo probó). La forma de serpiente necesita las cinco piezas reales, consulta mi guía de la forma de serpiente.

Atuendos y precios

Un atuendo es un conjunto completo de apariencias que guardas una vez y te pones con un clic.

Lo que cuesta un cambio

El precio depende del objeto cuya apariencia tomas y de la ranura: un pecho cuesta el doble que un cinturón, y un arma de dos manos seis veces más. A nivel bajo pagas en cobre. un jugador pagó 95 de cobre por una toga.

Tu primer cambio en cada personaje es gratis (la ventana muestra Actualización de atuendo de transfiguración gratuita disponible), y solo funciona una vez: guárdalo para el día en que rehagas todo tu atuendo.

Lo que pesa cada ranura en el precio

×6Arma de dos manos
×3Arma de una manoEscudoMano izquierdaArma de ataque a distancia
×2CabezaPechoPiernasEspalda
×1HombrosCinturaPies
×½CamisolaMuñecaManosTabardo

Ranuras de atuendo

Empiezas con 2 atuendos. Los siguientes cuestan oro, desde 10 de plata el tercero hasta 100 de oro cada uno los diez últimos, hasta 50 en total. En el juego actual las mismas ranuras cuestan mil veces más: 100 de oro el tercero.

Los ocho siguientes a los gratuitos cuestan 12 de oro 65 de plata en total. A ese precio, cómpralos en cuanto tengas el oro.

AtuendoPrecio de cada unoTotal acumulado
1. y 2.Gratis
3. a 10.10 de plata20 de plata35 de plata50 de plata1 de oro2 de oro3 de oro 50 de plata5 de oro10 de plata a 5 de oro10 atuendos: 12 de oro 65 de plata
11. a 15.10 de oro cada uno15 atuendos: 62 de oro 65 de plata
16. a 20.20 de oro cada uno20 atuendos: 162 de oro 65 de plata
21. a 30.35 de oro cada uno30 atuendos: 512 de oro 65 de plata
31. a 40.50 de oro cada uno40 atuendos: 1012 de oro 65 de plata
41. a 50.100 de oro cada uno50 atuendos: 2012 de oro 65 de plata

Atuendos que cambian solos

La pestaña Situaciones cambia tu atuendo sola: en la ciudad, en una mazmorra, en el agua, bajo la lluvia, de noche, o con una especialización o un equipamiento concreto. Forever ha mantenido la lista del juego actual, salvo las profundidades y las viviendas de jugadores.

Ubicaciones
Área de descanso, Selección de personaje, Mundo, Mazmorras, Bandas, Arenas, Campos de batalla
Movimiento
A pie, Al nadar, Montura terrestre
Clima
Cielo despejado, Lluvia, Nieve, Arena
Hora del día
Mañana, Mediodía, Tarde, Noche

La pestaña Conjuntos personalizados guarda apariencias que te gustan sin gastar una ranura de atuendo, y /outfit y /customset ponen en el chat un enlace que otros jugadores pueden abrir para verlas.

Apariencias cosméticas

Un objeto cosmético no tiene estadísticas ni tipo de armadura: cualquier clase puede llevar su apariencia, a cualquier nivel. Blizzard dijo que serían raros en Forever. Estos son los de la beta.

Sombreros de las ciudades goblin, en Reverenciado

Cada ciudad del Cártel Bonvapor, la compañía comercial de los goblins, vende un sombrero a los jugadores que son Reverenciado con ella, el rango anterior a Exaltado. Esa reputación se gana con las misiones de la ciudad. El de Polvofusil viene del nuevo puerto de Clarofluvial.

De un concurso de pesca y de Sastrería

  • Sombrero de pesca de maestro pescador, dibujado a partir de los archivos del cliente de la beta
    Sombrero de pesca de maestro pescadorJang, en Bahía del Botín, lo cambia por la moneda que ganas en el concurso de pesca de Tuercespina.
  • Ropa de invierno roja, dibujado a partir de los archivos del cliente de la beta
    Ropa de invierno rojaLos sastres los fabrican con 250 de habilidad.
  • Ropa de invierno verde, dibujado a partir de los archivos del cliente de la beta
    Ropa de invierno verdeLos sastres los fabrican con 250 de habilidad.

De los packs de pago

El Skyborne Heroic Pack da el Atuendo de vidente del cielo shen’dorei y la Mochila de aventurero veterano, y el Epic Pack más piezas de aventurero veterano y tabardos (la lista de Blizzard). Blizzard no nombra los tabardos. Los dos nuevos del cliente son muy probablemente estos.

En los archivos, sin fuente conocida

Tres conjuntos célicos más, variantes del del pack, dos piezas festivas y un gorro de cocinero. ¿Has visto caer alguno o a la venta? Avísame.

Las imágenes están dibujadas a partir de los archivos del cliente de la beta.

El Legado, el sistema de recompensas de cuenta de Forever, también dará recompensas cosméticas: Blizzard anunció cuatro en el lanzamiento y más con cada actualización.

Preguntas

¿La transfiguración cambia mis estadísticas?

No, solo cambia la apariencia. Una bonificación de conjunto sigue necesitando las piezas reales. Más

¿Tengo que activar la transfiguración para coleccionar apariencias?

No, las apariencias también se coleccionan con la transfiguración desactivada. Más

¿Puedo llevar cualquier apariencia que haya coleccionado?

Solo las de tu tipo de armadura y, hasta el nivel 60, solo de objetos de nivel no superior al tuyo. Los objetos cosméticos son la excepción. Más

¿Tengo que tirar Necesidad por un botín de mazmorra para conseguir su apariencia?

No. Un verde o azul de mazmorra que se liga al recogerlo da su apariencia a todos los del grupo que podrían usarlo. Más

¿La colección se comparte entre mis personajes?

Sí, entre las dos facciones, siempre que el personaje pueda llevar ese tipo de armadura. Más

¿Cuánto cuesta?

Unas pocas monedas de cobre por pieza a nivel bajo, y el primer cambio en cada personaje es gratis. Más

¿Puedo ocultar el yelmo o la capa sin usar la transfiguración?

Sí, en el transfigurador, incluso con la transfiguración desactivada. Más

Aún no se sabe

  • Qué tipos de arma pueden tomar la apariencia de otros: una espada sobre un hacha, un bastón sobre un arma de asta.
  • Si más ciudades tendrán un transfigurador para el lanzamiento.
  • Cómo funcionarán las colecciones en Hardcore: Hardcore llega después del lanzamiento.