WoW Forever
Notas del parche Cada actualización de la beta, clase por clase
Lo que cambió cada actualización de la beta de World of Warcraft: Forever, de la más reciente a la más antigua. Abre tu clase para ver sus buffs, nerfs y otros cambios, hechizo a hechizo y talento a talento; pasa el ratón por un hechizo o un objeto para ver su descripción emergente antes y después. Cada línea sigue las notas de Blizzard, salvo que una línea gris debajo diga que lo encontré en el juego.
Qué clases han recibido más mejoras y nerfeos desde que abrió la beta
- World of Warcraft: Forever Goes Live Globally November 4!BlizzardEntertainmentBegin your first adventure or return to a new and reimagined Azeroth in World of Warcraft: Forever, launching worldwide November 4 at 3:00 pm PST. Adventure to level 60 across the original continents, discover new stories, and meet fellow…
BlizzardEntertainmentBlizzard NewsBegin your first adventure or return to a new and reimagined Azeroth in World of Warcraft: Forever, launching worldwide November 4 at 3:00 pm PST. Adventure to level 60 across the original continents, discover new stories, and meet fellow…Léelo en los foros oficiales
- Hotfix
Prueba estos cambios en el árbol de talentos: Druida, Paladín, Mago, Sacerdote.
A hotfix to the October 30 build, first seen on October 30 in the cache the launch realms send, which Blizzard has posted no notes for. It reworks the druid and paladin talent trees and brings in the racial pass announced on October 26. Values that flip between hotfixes can come from differences between the NA and EU realms: in that case this page follows the newer hotfix.
PaladínGeneral
The Quick and the Dead: This Legacy perk now makes Righteous Fury free too after you are resurrected. Its tooltip does not say so.
Holy
Reverencia: Has 2 ranks instead of 3, for the same 30% at the last rank. Moves to row 2.
Blessing of Light: No longer taught by trainers.
Greater Blessing of Light: No longer taught by trainers.
Enfoque espiritual: Has 5 ranks instead of 2, for the same 70% at the last rank. Moves to row 1.
Sellos mejorados: Has 5 ranks instead of 3, for the same 15% at the last rank.
Voice of Truth: Leaves the talent tree: trainers teach it at level 20 instead.
Poder Sagrado: Increases the critical healing bonus of your Holy spells by 10 to 50%, instead of giving Holy Shock and Holy Strike 3 to 15% critical strike chance and your other spells 1 to 5%.
Precisión divina: Has 2 ranks instead of 3 and no longer needs Holy Shock: up to 8% hit chance with Holy spells instead of 18%, and Silence effects on you up to 20% shorter. Moves to row 4.
Vigilia de la Luz: Works on friendly targets only: it no longer damages enemies. Its range is 40 yd instead of 20.
Oath of Lighttalento nuevo: New talent in row 4, where Voice of Truth was: swear an Oath on an ally for 5 min, and your Holy Light, Flash of Light and Holy Shock heal them for more. The server sets the amounts, which the data does not carry yet. Not yet translated in the game.
Boundless Lighttalento nuevo: New talent in row 5, after Holy Shock, 2 ranks: up to 30% more critical strike chance for Holy Shock on allies without your Oath of Light. Not yet translated in the game.
Iluminaciónmovido: Moves from row 4 to row 3, still under Reverence, which now has 2 ranks.
Conducto Sagradomovido: Moves from the Retribution tree to Holy, in the third column of row 3.
Fuerza divinamovido: Moves from the second to the third column of row 1.
Poder purificadormovido: Moves from row 3 to row 2, in the fourth column.
Favor divinomovido: Moves from row 4 to row 3, in the first column.
Infusión de Luzmovido: Moves from the first to the second column of row 4.
Suelo consagradomovido: Moves from the third to the first column of row 5.
Protection
Baluarte: Raises your block chance by up to 30% instead of 20%.
Furia justa mejorada: Reduces damage taken by up to 9% instead of 6%. Moves to row 4.
Furia justa: Now increases all threat by 33%, and the threat of your Holy attacks by another 90%, instead of 90% for Holy attacks only.
Especialización en escudos: Has 2 ranks instead of 3: 2 ranks give what 3 did, 30% more absorbed and a 100% chance to restore Mana.
Sello de furia: Its Judgement taunts the target for 3 sec instead of 4.
Salvation: No longer taught by trainers.
Mass Salvation: No longer taught by trainers.
Revoke: No longer taught by trainers.
Juicio presto: Reworked: unleashes a Seal’s Judgement without consuming the Seal, on a cooldown of its own. Now needs Templar’s Bulwark instead of Improved Seal of Fury.
Deber sagrado: No longer gives Stamina: it now also shortens Forbearance by 5 or 10 sec. Moves to row 2.
Credo férreo: Has 3 ranks instead of 5: up to 30% more Holy Strike threat instead of 25%, and 6% less damage taken instead of 10%.
Stoicismtalento nuevo: New talent in row 5, 2 ranks: Stun and Charm effects on you are up to 20% shorter. Not yet translated in the game.
Shieldsworntalento nuevo: New talent in row 7, after Holy Shield: Holy Strike’s cooldown is 4 sec shorter, and Holy Strike hits with your shield, setting off Holy Shield and Shield Specialization without using their charges or cooldowns, and lets you block spells for 6 sec. Not yet translated in the game.
Especialización en armas de una manoeliminado: Removed from the talent tree: it gave up to 10% more damage with one-handed weapons.
Improved Seal of Furyeliminado: Eliminado del árbol de talentos.
Intelecto divinomovido: Moves from the Holy tree to Protection, in the second column of row 1.
Escudo Sagradomovido: Moves from row 7 to row 5 and no longer needs Templar’s Bulwark. A new rank 1 is learned at level 30 (75 damage per block, 100 Mana), the old ranks follow at levels 40 and 50 (110 and 153 damage), and the 221 damage rank has no level in the data yet.
Durezamovido: Pasa de la fila 1 a la fila 3, en la cuarta columna.
Baluarte de templariomovido: Moves from row 5 to row 3, in the first column.
Martillo de justicia mejoradomovido: Moves from row 4 to row 3, in the second column.
Anticipaciónmovido: Moves from row 2 to row 4, in the third column.
Retribution
Convicción: Has 3 ranks instead of 5: up to 6% critical strike chance with all spells and attacks, was 5% with melee attacks. Moves to the second column of row 2.
Campeón de la Luz: Has 5 ranks instead of 3, still up to 60% of your Intellect as spell damage, and now also takes up to 1 sec off the cast time of Hammer of Wrath.
Reivindicación: No longer raises your own attack power by 1 to 3%. It still lowers the target’s.
Unsealed Wrath: The new name of Twist of Light, reworked, and now after Repentance: your melee attacks store your active Seal for 15 sec, up to 3 times, and an attack with a different Seal consumes them, each stack getting the stored Seal’s normal chance to trigger. Not yet translated in the game.
Especialización en armas de dos manos: Increases all your physical damage by up to 6% instead of your two-handed weapon damage, and cuts your threat by up to 20% while a two-handed weapon is equipped. Moves to the fourth column of row 4.
Venganza: Now needs Seal of Command instead of Sanctified Judgement, and moves to the third column of row 5.
Turn Eviltalento nuevo: New talent in row 5, 2 ranks: Turn Undead casts up to 1 sec faster with up to 10 sec less cooldown, and works on Demons. Not yet translated in the game.
Instrument of Laweliminado: Removed from the talent tree: Champion of the Light takes its Hammer of Wrath cast time and Two-Handed Weapon Specialization its threat cut.
Fe implacablemovido: Moves from the Holy tree to Retribution, in the second column of row 3.
Sentencia santificadamovido: Moves from row 3 to row 2, in the third column.
Enjuiciador Sagradomovido: Moves from the third to the second column of row 4.
Arrepentimientomovido: Moves from the third to the second column of row 5.
CazadorBeast Mastery
Encontrar caminomovido: Moves from row 2 to row 3, in the first column.
Revivir mascota mejoradomovido: Moves from the fourth to the third column of row 2.
SacerdoteDiscipline
Esperanza renovada: Its tooltip no longer names Binding Heal.
Holy
Curar enfermedad: Can now be cast in Shadowform.
Suprimir enfermedad: Can now be cast in Shadowform.
Sanación conjunta: Leaves the talent tree: trainers teach rank 1 at level 25 (236 to 284, 155 Mana), and ranks 2 to 6 as before.
Holy Bindingtalento nuevo: New talent in row 4, where Binding Heal was: when your Flash Heal heals someone else, you are healed for 50% as much. Not yet translated in the game.
Shadow Magic
Palabra de las Sombras: muerte: Its backlash deals 30% of your maximum health instead of 10%.
MagoArcane
Recuperación Arcana: Has 3 ranks instead of 2: up to 75% of your Intellect as Armor, was 50%.
Explosión Arcana: Each cast gives 12% of your Intellect as spell damage instead of 15% and raises its mana cost by 100% instead of 175%. The effect lasts 18 sec instead of 15.
Frost
Lanza de hielo: Deals 300% more damage to Frozen targets instead of 200%, at every rank.
Barrera de hielo: Increases your Frost damage by 15% for 1 min instead of 3%, and by another 5% instead of 3% while the shield holds.
Escalofrío del invierno: Each stack makes the target take 20% more damage from your next Cone of Cold instead of 5%.
Alcance ártico: Now extends the range of Ice Lance too, by 10% or 20%.
Lanza de hielo: Ranks 2 to 6 now have the 8 sec cooldown of rank 1 too. Only rank 1, the talent’s, had it.
BrujoAffliction
Drenajes mejorados: Now covers Drain Mana instead of Wrack: 7 to 20% more Mana drained.
DruidaBalance
Génesis: Increases your periodic damage and healing by 2 to 10% instead of 1 to 5%.
Forma de lechúcico lunar: Its aura now raises every kind of Critical Strike chance of the party or raid by 3%, not only spell critical strikes.
Feral Combat
Líder de la manada: Its aura now raises every kind of Critical Strike chance of the party or raid by 3%, spells included, not only melee and ranged.
Ferocious Bite: A new rank 1 is trained at level 24, 8 levels sooner: 33 to 43 damage with 1 combo point, up to 129 to 139 with 5. The old ranks become ranks 2 to 6.
Lacerate: Now a talent in row 4, under Savage Fury, where Primal Bite was. The talent teaches a new rank 1 (20 damage over 15 sec), trainers a new rank 2 at level 34, and the old ranks follow as ranks 3 to 5 at levels 42, 50 and 58.
Predatory Disciplinetalento nuevo: New talent in row 4, third column: Ferocious Bite no longer spends your extra Energy, but still deals extra damage for it. Not yet translated in the game.
Berserkeliminado: Removed from the talent tree: Primal Bite takes its place in row 7.
Improved Shifting Powereliminado: Removed from the talent tree: it took 4 or 8 sec off the cooldown of Shifting Power, which is now 8 sec.
Mordisco primigeniomovido: Moves from row 4 to row 7, under Leader of the Pack, so it comes at level 40 instead of 25. It hits harder and has 3 ranks instead of 4, the next two trained at levels 50 and 60: plus 42, 62 and 77 damage, was 26, 38, 59 and 77.
Poder cambiantemovido: Moves from row 4 to row 7, third column, under Predatory Discipline. Its cooldown is 8 sec instead of 16.
Furormovido: Moves to the Feral Combat tree, in the third column of row 1, where Heart of the Wild was.
Golpes depredadoresmovido: Moves from the third to the first column of row 4.
Desgarrar y rasgarmovido: Moves from the third to the first column of row 6, still under Predatory Strikes.
Reacción naturalmovido: Moves from the first to the fourth column of row 6.
Restoration
Naturalista: Increases all damage you deal by 2 to 10% instead of 1 to 5%, and now cuts the cast time of Wild Growth by 0.1 to 0.5 sec too, as it does Healing Touch’s.
Crecimiento salvaje: Has a 3 sec cast instead of being instant. Naturalist can bring it down to 2.5 sec.
Bloomtalento nuevo: New talent in row 3, where Gift of the Earthmother was: when your Rejuvenation or Regrowth runs out, the target is healed for 100% of your Spirit, or 50% if it was dispelled. Not yet translated in the game.
Gift of the Earthmothereliminado: Removed from the talent tree: it took 0.5 sec off the global cooldown of Rejuvenation, Swiftmend and Wild Growth. Bloom takes its place.
Corazón de lo Salvajemovido: Moves to the Restoration tree, in the third column of row 1, where Furor was.
Refracciónmovido: Moves from row 3 to row 2, where Subtlety was.
Sutilezamovido: Moves from row 2 to row 3, where Reflection was.
Arreglo rápido: Its tooltip now says it needs your own Rejuvenation or Regrowth and consumes the one it uses. Only the wording changed.
Humano
El espíritu humano: Raises Spirit by 10% instead of 5%, as announced for launch.
Crueldad: Gives 1% critical strike chance instead of 2%, as announced for launch.
Orco
Savage: Replaced by Command: Hunter and Warlock pets deal 5% more damage, instead of 1% critical strike chance, as announced for launch.
Enano
Earth Fury: Replaced by Artisan’s Precision: 1% hit chance with spells and attacks instead of 2% more critical damage and healing, as announced for launch. Find Treasure now also says it sometimes increases the treasure found.
No-muerto
Toque de la tumba: Its internal cooldown is 15 sec instead of 25, for casters and for Paladins, Rogues and Warriors alike.
Tauren
Correr planicies: Each stack gives 2% movement speed instead of 1%, up to 60% instead of 30%, and it no longer adds mounted speed, as announced for launch.
Aguante: Only the 5% Health stays: the 2% critical damage and healing bonus is gone, as announced for launch.
Trol
Iracundia: Lasts 15 sec instead of 10.
Célico
Bendición del viento: Gives 2% haste instead of 3%, as announced for launch.
Leer línea Ley: Raises Health and Mana regeneration by 50% for 15 sec. At a leyline you become Attuned, which doubles it, for 15 min in the game data, where Blizzard announced 1 hour.
Visión cielonata: Gives 15% movement speed for 30 sec. At an elemental convergence you become Charged, which doubles it, for 15 min in the game data, where Blizzard announced 1 hour.
- Build 1.60.1.70707Build actual
La build del 30 de octubre lleva a los archivos del cliente los hotfixes del servidor del 27 al 29 de octubre: la reforma de los árboles del mago, los 8 s de reutilización de Lanza de hielo, los 2 min de reutilización de Furia sangrienta y el poder de ataque de Revancha. Adventurer’s Tent vuelve a ser un objeto cosmético. Nada de esto está confirmado: la build llegó con los reinos cerrados antes del lanzamiento, Blizzard no ha publicado notas para ella y aún no se puede comprobar nada en el juego.
GuerreroProtection
Revancha: Inflige entre (138 + 22.5 % del poder de ataque) y (168 + 22.5 % del poder de ataque) de daño en el rango 6 en vez de entre 138 y 168, y cada rango añade un 22.5 % del poder de ataque.
Objetos y otros mensajes de Blizzard
Objetos1 objetos cambiadosUn objeto cambia: Adventurer’s Tent invoca una tienda en miniatura durante 15 min con 15 min de reutilización, como en la primera build del 28 de octubre, en vez de una tienda de descanso junto a una hoguera con 1 hora de reutilización.
Consumibles y otros objetos cambiados
- Build 1.60.1.70685
Nada de esto está confirmado: la build llegó con los reinos cerrados antes del lanzamiento, Blizzard no ha publicado notas para ella y aún no se puede comprobar nada en el juego. Mira estos cambios en el planificador de talentos.
MagoGeneral
Frost Blasteliminado: Eliminado del libro de hechizos. Técnicamente el hechizo sigue en el juego, pero ya no se puede aprender. Tómatelo con cautela.
Arcane
Enfoque Arcanoeliminado: Eliminado del árbol Arcano: daba entre un 1 y un 5 % de probabilidad de golpe con hechizos Arcanos. Precision, en el árbol de Escarcha, ahora da probabilidad de golpe con todos los hechizos.
Recuperación Arcanamovido: Pasa de la fila 2 a la fila 1, en la tercera columna.
Tromba de misilesmovido: Pasa de la fila 1 a la fila 2.
Canalización mejoradamovido: Pasa de la tercera a la segunda columna de la fila 1.
Fire
Acelerante: Era Bola de Fuego mejorada, y ahora también reduce el tiempo de lanzamiento de Arcane Wrath entre 0,1 y 0,5 s, como hace con Bola de Fuego y Descarga de Fuego helado.
Incineración: Tiene 5 rangos en vez de 3: hasta un 10 % más de probabilidad de golpe crítico para Explosión de fuego, Lanza de hielo, Explosión Arcana y Agostar (antes un 6 %).
Masa crítica: Tiene 3 rangos en vez de 5: hasta un 6 % más de probabilidad de golpe crítico para los hechizos de Fuego (antes un 10 %).
Explosión de Fuego mejoradamovido: Pasa de la fila 1 a la fila 3, en la cuarta columna.
Frost
Precisión: Era Precisión elemental: su 2/4/6 % de probabilidad de golpe ahora cubre todos los hechizos, no solo los de Escarcha y Fuego.
Lanza de hielo: Ahora tiene 8 s de reutilización.
Objetos y otros mensajes de Blizzard
Objetos4 objetos cambiadosCuatro objetos cambian. Adventurer’s Tent cambia en los archivos del cliente. Los otros tres vienen de los datos del servidor: Ultralight Goblin Glider tiene 5 min de reutilización (antes 3 min), Elixir de sabiduría da 3 de Intelecto durante 30 min (antes 6 durante 1 hora) y Corrupted Gemstone requiere nivel 60.
Consumibles y otros objetos cambiados
- Hotfix
Un hotfix de la build del 28 de octubre, visto por primera vez el 28 de octubre en la caché que envían los reinos de lanzamiento, que las notas de Blizzard no mencionan: Aspecto del halcón y Aura de disparo certero dan más o menos la mitad de poder de ataque a distancia, la reutilización de 2 min de Furia sangrienta anunciada para el lanzamiento está en los datos del servidor, los enraizamientos de Entrapment, Contraataque, Cortar alas mejorado, Seccionar mejorado y Congelación comparten un mismo grupo de rendimientos decrecientes, y los paladines siguen aprendiendo Furia recta a nivel 10. Los mismos datos contienen los hechizos del evento de la plaga zombi de 2008, la infección, las habilidades de los zombis y la cura, sin ningún evento anunciado.
GuerreroArms
Seccionar mejorado: Su enraizamiento ahora comparte un mismo grupo de rendimientos decrecientes con los demás enraizamientos de talentos: Entrapment, Contraataque, Cortar alas mejorado, Seccionar mejorado y Congelación.
CazadorBeast Mastery
Aspecto del halcón: Da 15, 22, 30, 38 y 47 de poder de ataque a distancia según el rango en vez de 20, 35, 50, 70 y 90.
Marksmanship
Aura de disparo certero: Da 15, 22, 30 y 40 de poder de ataque a distancia según el rango en vez de 30, 40, 50 y 75.
Survival
Contraataque: Su enraizamiento ahora comparte un mismo grupo de rendimientos decrecientes con los demás enraizamientos de talentos: Entrapment, Contraataque, Cortar alas mejorado, Seccionar mejorado y Congelación.
Atrapamiento: Su enraizamiento ahora comparte un mismo grupo de rendimientos decrecientes con los demás enraizamientos de talentos: Entrapment, Contraataque, Cortar alas mejorado, Seccionar mejorado y Congelación.
Cortar alas mejorado: Su enraizamiento ahora comparte un mismo grupo de rendimientos decrecientes con los demás enraizamientos de talentos: Entrapment, Contraataque, Cortar alas mejorado, Seccionar mejorado y Congelación.
MagoFrost
Mordiescarcha: Su enraizamiento ahora comparte un mismo grupo de rendimientos decrecientes con los demás enraizamientos de talentos: Entrapment, Contraataque, Cortar alas mejorado, Seccionar mejorado y Congelación.
Orco
Furia sangrienta: Su tiempo de reutilización es de 2 min en vez de 3 min: el servidor envía el valor anunciado para el lanzamiento el 27 de octubre.
- Build 1.60.1.70658
Una build del 28 de octubre que solo cambia archivos de modelos: 2 de 137 tablas difieren de la build del 27 de octubre, ambas de modelos de criaturas, y nada que lea una página. Blizzard no ha publicado notas para ella. Los primeros hotfixes de los reinos de lanzamiento, vistos esa misma noche, están abajo.
- Build 1.60.1.70634
Leído del cliente, ya que Blizzard no ha publicado notas para ella: los hotfixes de servidor del 16 al 23 de octubre ya están en el propio cliente, la descripción emergente de Eureka! ya indica sus 8 s, y ningún talento, hechizo de clase ni objeto cambia. El repaso a los raciales que Blizzard anunció para el lanzamiento no está incluido.
Gnomo
¡Eureka!: Su descripción emergente ya indica los 8 s que le dio la actualización del 15 de octubre.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Objetos y otros mensajes de Blizzard
ObjetosNingún objeto cambia: la build escribe en el cliente los hotfixes de octubre.
- Anunciado para el lanzamiento
Las notas de Blizzard del 26 de octubre anuncian un último repaso a los raciales para el lanzamiento: los raciales de rol vuelven donde uno genérico los había reemplazado, las especializaciones de armas siguen fuera y se ajustan algunos pasivos. Estos cambios aún no están en ningún cliente. Las líneas de abajo dicen qué cambia en el lanzamiento, y la página Razas los muestra bajo cada racial. Notas de Blizzard
Humano
El espíritu humano: Aumenta el Espíritu un 10 % (antes un 5 %).
Crueldad: Da un 1 % de probabilidad de golpe crítico (antes un 2 %).
Orco
Furia sangrienta: Su tiempo de reutilización es de 2 min (antes 3 min).
Savage: Eliminado. Vuelve Mando: las mascotas de cazadores y brujos infligen un 5 % más de daño.
Enano
Earth Fury: Eliminado. En su lugar, Artisan’s Precision da un 1 % de probabilidad de golpe con hechizos y ataques.
No-muerto
Toque de la tumba: Su tiempo de reutilización interno es de 15 s (antes 25 s).
Tauren
Aguante: Solo se queda el 5 % de Salud. La bonificación del 2 % al daño y la sanación críticos desaparece.
Correr planicies: Cada acumulación da un 2 % de velocidad de movimiento (antes un 1 %), hasta un 60 % (antes un 30 %). Ya no aumenta la velocidad en montura.
Trol
Iracundia: Dura 15 s (antes 10 s).
Célico
Bendición del viento: Da un 2 % de celeridad (antes un 3 %).
Leer línea Ley: Aumenta la regeneración de Salud y maná un 50 % (antes un 100 %) durante 15 s. Leída en una línea ley, también te da Attuned durante 1 hora, y la bonificación es del 100 % mientras tienes Attuned. Attuned sobrevive a la muerte y termina cuando entras en una banda. No se puede usar bajo Estimular, que la reemplaza.
Visión cielonata: Da un 15 % de velocidad de movimiento (antes un 10 %) durante 15 s. Usada en una convergencia elemental, también te da Charged durante 1 hora, y la bonificación es del 30 % mientras tienes Charged. Charged sobrevive a la muerte y termina cuando entras en una banda.
- Hotfix
Un hotfix de la build del 22 de octubre, visto por primera vez el 23 de octubre, que las notas de Blizzard no mencionan: los paladines aprenden Furia recta a nivel 10 en vez de 16.
- Build 1.60.1.70532
La beta pasó a la build que usó la prueba de estrés del juego en vivo el 21 de octubre. Sus datos de juego son los mismos que los de la build del 16 de octubre: los talentos, los hechizos y los objetos no cambiaron.
- Hotfix
Un hotfix de la build del 16 de octubre, visto por primera vez el 22 de octubre, que las notas de Blizzard no mencionan: 127 objetos solo para la beta, copias del botín del Núcleo de Magma y de sus armas legendarias con nivel de objeto 30 que requieren nivel 1, los nueve conjuntos de Tier 1 con las bonificaciones de Classic, y elixires, uno de los cuales triplica la experiencia durante una hora. No dicen nada del Núcleo de Magma en los reinos en vivo. La beta cerró el 23 de octubre y Blizzard dice que no estarán en WoW Forever tras el lanzamiento.
- Hotfix
Un hotfix de la build del 16 de octubre, visto por primera vez el 21 de octubre, que las notas de Blizzard no mencionan: el rango 4 de Marca del cazador da el doble de poder de ataque a distancia que antes, y el rango 3 de Estallido de lava gana un 20 % con Choque de llamas, como los demás rangos.
CazadorMarksmanship
Marca del cazador: El rango 4 da 143 de poder de ataque a distancia en vez de 71.
ChamánElemental Combat
Ráfaga de lava: El rango 3 inflige un 20 % más de daño a un objetivo con Choque de llamas en vez de un 54 %, como los demás rangos.
- Hotfix
Un hotfix de la build del 16 de octubre, visto por primera vez el 20 de octubre, que las notas de Blizzard no mencionan: el mago pierde Hielo penetrante, Precisión elemental da un 2 % de golpe por rango, y Barrera de hielo, Custodia de Escarcha y Frost Warding se refuerzan.
MagoFrost
Elemental Precision: 3 rangos de un 2 % de golpe cada uno, hasta un 6 % (antes: 5 rangos de un 1 %).
Barrera de hielo: Absorbe un 10 % más (493 en vez de 448 en el rango 1) y aumenta tu daño de Escarcha un 3 % durante 1 min, y un 3 % más mientras el escudo aguanta.
Custodia de Escarcha: Absorbe un 10 % más (178 en vez de 162 en el rango 1), más el 10 % de tu poder con hechizos de Escarcha.
Custodia de Escarcha: También aumenta un 10 o un 20 % lo que absorben tu Barrera de hielo y tu Custodia de Escarcha. La probabilidad de Custodia de Escarcha ahora anula el hechizo en vez de reflejarlo.
Hielo penetrante: Desaparece del árbol de Escarcha: daba un 2/4/6 % más de daño de Escarcha.
Canalización de Escarchamovido: Pasa de la segunda a la primera columna de la fila 3.
Ventisca mejoradamovido: Pasa de la cuarta a la segunda columna de la fila 3.
- Hotfix
Un hotfix de la build del 16 de octubre, en el juego desde el 18 de octubre como tarde, que las notas de Blizzard no mencionan: el primer rango de Fuego Sagrado inflige algo menos de daño.
- Build 1.60.1.70450
Una pequeña actualización del cliente. Solo añade objetos cosméticos cuyo origen Blizzard aún no ha indicado: tres monturas (Verdant Sea Turtle, Crimson Rooster, Spectral Wolf Pack), tres compañeros (Blossoming Ancient, Gill’el, Pinky), dos conjuntos de transfiguración (Gilded Blademaster’s Armor, Stillwater Fisher Attire) y Adventurer’s Tent, un juguete que cambia el aspecto de tu Tienda de campamento. Los talentos, hechizos y demás objetos no han cambiado.
- Hotfix
Un hotfix de la build del 15 de octubre, enviado el 16 de octubre con la corrección de las reliquias de Forma felina, que las notas de Blizzard no mencionan: Champion of the Light vuelve a dar el 20/40/60 % del Intelecto, Frost Blast puede activar Tromba de misiles y Amplificar maldición aumenta Maldición de agotamiento un 20 % en vez de un 50 %.
PaladínRetribution
Campeón de la Luz: Vuelve a dar daño con hechizos igual al 20/40/60 % de tu Intelecto, como antes del 15 de octubre (10/20/30 %).
BrujoAffliction
Amplificar maldición: Aumenta tu próxima Maldición de agotamiento un 20 % en vez de un 50 %.
- Build 1.60.1.70425
De las notas de Blizzard: Notas de Blizzard
General
- Un tutorial nuevo para los jugadores nuevos.
- Las varitas ahora requieren que estés quieto 0,5 s antes de disparar, como en los primeros tiempos de World of Warcraft.
- Los jugadores de la Horda ya no pueden ganar reputación con el Kirin Tor, los monstruos vuelven a regenerar salud fuera de combate, las descripciones de las bebidas muestran el maná total correcto, y la niebla ya no es demasiado brillante con los ajustes de sombras bajos.
Objetos
- Mystic Mushroom y el encantamiento Insight ahora aumentan el Espíritu como deben. Los pergaminos ahora activan el tiempo de reutilización global.
- Muchos objetos fabricados se venden por menos a los vendedores.
- Draught of Predatory Senses pasa a ser una poción, comparte el tiempo de reutilización de las pociones de combate y dura menos.
Legado
- Bartering ya no rebaja el entrenamiento ni las reparaciones. Master Chef y Luremaster se mueven una columna a la izquierda en el árbol (ya solo necesitaban 5 puntos). The Quick and the Dead afecta a más hechizos de sacerdote.
JcJ
- Las Marcas de Honor de campo de batalla se apilan hasta 30 (antes 20).
Misiones
- Dalaran: la Horda es atacada nada más verla en la ciudad, sea cual sea la misión. La mazmorra Ciudad de Dalaran sigue abierta para ella, pero la cadena de la Dalaran Sewer Key ya no abre la ciudad en el mundo abierto.
- Más Bloodtooth Guards para “Raene’s Cleansing” (Vallefresno).
- Los campamentos de fúrbolgs de “How Big a Threat?” cuentan para la misión (Costa Oscura).
- “For Love Eternal” siempre se puede entregar.
- El Cenarion Moondust ya no se gasta en “Body and Heart”.
- Los Novice Warriors de “Sparring Match” ya no te marcan para JcJ (Mulgore).
- “The Attack!” ya no es una escolta y se puede compartir (Ventormenta).
- Lord Melenas ya no evade en “Twisted Hatred” (Teldrassil).
- Reapariciones más rápidas en Los Humedales.
- Halaan’s Gift vuelve a funcionar para “The Anchors of Zephras”.
Interfaz
- Los cazadores pueden activar un ajuste de Ataque automático/Disparo automático que alterna entre los dos por sí solo, también con mando.
- La intensidad del resplandor pasa a ser un control deslizante, en las opciones gráficas avanzadas.
- Nuevos marcos de unidad y nueva cabecera del minimapa.
- La casa de subastas tiene una columna para el nivel necesario para equipar, y muestra las estadísticas de los objetos con sufijo aleatorio (“del mono”).
- Los mensajes de subida de nivel vuelven a mostrar las estadísticas ganadas y los puntos de talento.
- /who encuentra subzonas.
- Los rangos de un hechizo cuentan como una sola entrada en el gestor de tiempos de reutilización.
- Las placas de nombre de enemigos y PNJ muy por encima o por debajo de tu nivel se muestran a menos distancia (la de tu objetivo no cambia).
- Más opciones del texto de combate flotante.
- Mando: un temporizador de golpe en la retícula central, y ventanas de comercio, hermandad, canales de chat y transfiguración utilizables con mando.
Encontrado en el juego:
- Nueve objetos blancos pasan a verdes, con una estadística: Ice-covered Bracers, Royal Frostmane Girdle, Wendigo Fur Cloak, Wispy Cloak, Ghostly Bracers, Ratty Old Belt, Lithe Boots, Fingerless Gloves y Staff of the Mountain.
- La Tinkerbox, sus tres módulos y sus siete esquemas de ingeniería han desaparecido del cliente, igual que la Disorienting Smog Potion y su receta.
- Dieciséis objetos de centauro (Kolkar y Magram) ahora requieren nivel 35, y doce de ellos bajan a nivel de objeto 38 o 42 (antes 43).
GuerreroArms
Abrumar: Vuelve a poder activarse contra enemigos de nivel mucho más bajo.
Maestro de armas: Su Especialización en espadas ya no puede activarse con Golpe con escudo ni Embate con escudo.
Fury
Grito de guerra: Ahora cubre toda la banda.
Embate: Ya no sufre retroceso de hechizos.
Ira persistente: Ya no detiene tu regeneración de salud después del combate.
Ira rabiosa mejorada: Vuelve a quitar los efectos que reducen el movimiento.
PaladínGeneral
Sense Undead: Ya no está en el libro de hechizos.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Holy
Sello de rectitud: Recibía casi el doble del daño con hechizos que debía: corregido. Sentencia de rectitud y Judgement of Fury reciben los coeficientes de hechizo instantáneo.
Consagración: Recibe un 4,2% del poder con hechizos por pulso (antes 9,5%).
Infusión de Luz: Ya no da a Choque Sagrado un 50% más de daño contra los enemigos. Light’s Vigil funciona con macros de foco.
Protection
Furia justa: La amenaza del daño Sagrado sube al 90% (antes 60%).
Especialización en escudos: Restaura un 4% de maná (antes 6%), como mucho cada 3 s.
Salvation: Sustituye a Bendición de salvación, y Mass Salvation sustituye a Bendición de salvación superior: se lanzan igual, pero ya no ocupan un hueco de Bendición. También aprendes Revoke, que los quita a un miembro del grupo o de la banda.
Sello de furia: Palabra de poder: escudo ya no lo sobrescribe. Su rango 3 se entrena a nivel 26 (antes 25).
La hora de la verdad: Vuelve a acumular hasta 4 cargas, como en Classic Era: cada activación añade una, y tu siguiente golpe las gasta todas como ataques adicionales.
Retribution
Campeón de la Luz: Da daño con hechizos igual al 10/20/30% de tu Intelecto (antes 20/40/60%).
Sentencia santificada: Su devolución de maná ya no genera amenaza.
CazadorGeneral
Pets: Se benefician de la pericia, y usan tu probabilidad de crítico más alta, cuerpo a cuerpo o a distancia (antes siempre cuerpo a cuerpo).
Dismember: Facultad de crocolisco: reducción de sanación del 25% (antes 50%), 6 s (antes 10), 15 s de reutilización (antes 6).
Sonic Blast: Facultad de murciélago: lanzamiento un 30% más lento (antes 60%), 20 s (antes 30), 60 s de reutilización (antes 30).
Mine!: Facultad de ave rapaz: 3 s (antes 4), 90 s de reutilización (antes 60).
Bows: Muestran la flecha al tensarlos.
Beast Mastery
Invocar halcón: Hace aparecer el halcón sobre tu objetivo y lo mantiene allí.
Sanar mascota mejorado: Reduce el coste de maná de Aliviar mascota en lugar de aumentarlo.
Marksmanship
Aura de disparo certero: Ahora cubre toda la banda. Sniper Shot se beneficia de los talentos de Puntería que no le afectaban.
Multidisparo: Ahora es instantáneo (antes un lanzamiento de 0,5 s).No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Tiro automático: Requiere que estés quieto 0,5 s antes de disparar, como en los primeros tiempos de World of Warcraft. Sigues disparándolo mientras lanzas Disparo apuntado o Sniper Shot.
Survival
Trampa de inmolación: Las trampas de fuego escalan con el poder de ataque, y puedes tener colocadas a la vez una trampa de fuego y una de escarcha (antes una trampa en total).
Patada de zancudo: Se puede usar desarmado o sin arma en la mano principal, e Ingenio reduce su coste.
Ingenio: Vuelve a activarse con los golpes críticos, pero solo de facultades cuerpo a cuerpo y a distancia, no de trampas.
Filo de depredador: Su descripción ahora dice que solo aumenta el daño crítico de tus facultades.
PícaroGeneral
Venenos: Ya no se activan contra objetivos que te atacan, y Aporrear ya no activa efectos de arma.
Energy: Cambiar de especialización ya no lo deja lleno.
Assassination
Sangre fría: Se gasta cuando Mutilar hace un crítico.
SacerdoteDiscipline
Poder en la Luz: También aumenta Punición y Penitencia sobre un objetivo con Fuego Sagrado o Palabra de las Sombras: dolor.
Resolución silenciosa: Su reducción de amenaza se aplica a todos los hechizos.
Disciplinas gemelas: También funciona con Palabra de las Sombras: muerte, Tortura mental, Esquirlas estelares y Penitencia.
Enfoque interno: Se gasta en un solo hechizo, incluso cuando se pone un hechizo en cola durante Penitencia. La descripción de Égida divina dice que necesita una sanación crítica no periódica e indica el máximo de su escudo.
Fuerza mentalmovido: Pasa a la fila 2 (antes 4) y aumenta el Intelecto un 2/4/6/8/10%. Palabra de poder: escudo mejorada pasa a la fila 3 (antes 2).
Holy
Renovar: Un rango alto ya no detiene la Renovar de otros sacerdotes.
Fuego Sagrado: El rango 5 ya no da pulsos más fuertes que el rango 6.
Shadow Magic
Peste devoradora: El tiempo de reutilización baja a 24 s (antes 1 min).
Palabra de las Sombras: muerte: Se beneficia de la bonificación de daño crítico de Forma de las Sombras.
Unirse a vampírica: No se puede resistir, y su tiempo de reutilización baja a 30 s (antes 1 min).
Inspiración macabra: Nuevo talento de Sombra en la fila 4: Explosión mental y una Tortura mental completa aumentan el Espíritu de tu grupo un 3/6/9/12/15% durante 10 s.
Contagio devorador: Se extiende a 2 objetivos, y la Peste devoradora copiada ya no cuesta maná ni pone la tuya en reutilización.
Palabra de las Sombras: muerte: El tiempo de reutilización sube a 18 s (antes 12).
Visión mental: Ya no hace que el objetivo se levante y deje de beber.
Desvanecer: Eliminado, igual que Afinidad con las Sombras (las notas de Blizzard lo llaman Shadow Infinity). Explosión mental mejorada pasa a la fila 2 (antes 3).
Tortura mental mejorada: Cada pulso de Tortura mental inflige un 10/20% más que el anterior.
ChamánElemental Combat
Cadena de relámpagos: Cuesta cerca de un 35% menos de maná en todos los rangos.
Maestría elemental: Vuelve como talento de medalla de oro de 31 puntos: Descarga de relámpagos y Estallido de lava se lanzan 0,5 s más rápido y Cadena de relámpagos no tiene tiempo de reutilización durante 15 s, con 3 min de reutilización. Requiere Estallido de lava.
Alcance elemental: También reduce el tiempo de reutilización de Totemic Projection en 10/20 s, y Llamada de la llama alarga Choque de llamas en 3/6/9 s.
Sobrecarga de relámpagos: Ya no gasta Estado de claridad, y Enfoque elemental ya no puede gastarse en la Nova de Fuego que lo activó.
Nova de Fuego: Daño base y coste de maná mucho menores, y un 14,3% del poder con hechizos (antes 21,4%).
Furia elemental: Requiere Sobrecarga de relámpagos, que requiere Elemental Alacrity. Elemental Alacrity pasa a la fila 2, Elemental Warding a la fila 3, Earthbound pasa a ser el talento de medalla de oro de 16 puntos en la fila 4, y se elimina Llamada del trueno.
Ráfaga de lava: Su primer rango se aprende a nivel 30 (antes 40) y cuesta 135 de maná (antes 165), por 114 a 145 de daño (antes 150 a 192).No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Ráfaga de lavamovido: Pasa de la fila 7 a la fila 5 como talento de medalla de oro de 21 puntos, sin requisito previo y con un nuevo rango 4.
Enhancement
Tótem gracia del aire: Ahora cubre toda la banda, igual que los tótems Fuerza de la tierra, Viento Furioso y Lengua de Fuego. Ya no excluye a Viento Furioso y Lengua de Fuego, que siguen excluyéndose entre sí, y esos dos solo afectan a los jugadores.
Tótem de Resistencia al Fuego: También cubre toda la banda.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Tótem derribador: Se destruye tras redirigir un hechizo. Retirada totémica cuesta 22 de plata en el instructor (antes 70).
Golpe de tormenta: Cuesta un 8% del maná base (antes 125 en todos los niveles). Su perjuicio ya no lo gasta un hechizo que falla, ni otros jugadores y mascotas.
Restoration
Tótem de marea de maná: Recibe un rango nuevo a nivel 38 (rangos a nivel 25, 38, 48 y 58).
Tótens restauradores: Aumenta toda la sanación del Tótem Corriente de sanación (antes su valor base).
Escudo de agua: Puede activarse con cualquiera de tus críticos de hechizo (antes solo sanaciones).
Enfoque de las mareasmovido: Pasa a la fila 1 y Enfoque totémico a la fila 2.
MagoGeneral
Frost Blast: Hechizo nuevo a nivel 24: un lanzamiento de 1,5 s que inflige daño y ralentiza un 40%, y se beneficia de todos los talentos de Descarga de Escarcha. Sustituye el uso del rango 1 de Descarga de Escarcha, ahora que usar rangos inferiores se penaliza, con un coste mayor y algo más de daño.
Arcane
Cólera Arcana: Nuevo talento Arcano de medalla de oro de 16 puntos: un lanzamiento de 3,5 s con un daño parecido al de Bola de Fuego, más poder con hechizos igual al 5% de tu maná máximo. 6 s de reutilización.
Concentración Arcana: Su Estado de claridad ya no se tira una vez por cada objetivo golpeado, ni se activa con Atenuar magia o Amplificar magia, ni fuera de combate.
Explosión Arcana: Se rediseña: un lanzamiento de 1,5 s; cada lanzamiento añade daño con hechizos igual al 15% de tu Intelecto y aumenta su coste, hasta 4 veces, durante 15 s desde la primera acumulación. El mismo coste de maná, pero el daño y el coeficiente de daño con hechizos son un 40% menores.
Presencia mental: Lo gastan los lanzamientos de hechizos, y Tromba de misiles ya no reduce el coste ni la duración de unos segundos Misiles Arcanos.
Tromba de misilesmovido: Pasa a la fila 1 como talento de 2 puntos. Las notas de Blizzard dicen que los impactos de Misiles Arcanos también pueden activarlo, pero la descripción del juego ya no lo dice.
Fire
Calentamiento: Ya no se gasta cuando se usa Presencia mental con Piroexplosión, y Explosión de fuego siempre añade una carga (un crítico de Explosión de fuego da 2).
Masa crítica: Pasa a 5 puntos, un 10% de probabilidad de crítico en total.
Explosión de Fuego mejorada: Wake of Fire vuelve a ser Explosión de fuego mejorada: sin bonificación al matar, y Explosión de fuego gana 8/15 metros más de alcance.
Poder de Fuego: Se rediseña, 3 puntos: un 1/2/3% más de daño de Fuego por cada uno de tus efectos de Fuego sobre el objetivo (Ignición, Agostar mejorado, Bola de Fuego, Piroexplosión, Impacto), hasta un 12%. Descarga de Fuego helado se beneficia pero no cuenta.
Frost
Canalización de Escarcha: Reduce tu amenaza como debe.
Mordiescarcha: Puede activarse con Armadura de hielo y Armadura de escarcha, igual que Dedos de Escarcha.
Cono de frío: Ralentiza un 10% más a sus 4 primeros objetivos, durante 3 s más.
Lanza de hielo: Inflige un 200% más a los objetivos congelados (antes 300%).
Escalofrío del invierno: Rediseñado: ya no da probabilidad de crítico. Descarga de Escarcha, Frost Blast y las Lanzas de hielo de Dedos de Escarcha tienen un 20/40/60/80/100% de probabilidad de aplicarlo, hasta 5 acumulaciones, y cada una aumenta el daño de tu siguiente Cono de frío un 5% y su daño con hechizos un 7%, y ese Cono de frío las gasta.
Bloqueo de hielo: Es menos transparente.
BrujoAffliction
Maestría de las Sombras: Aumenta el daño de Sombras un 2/4/6/8/10% (antes 1/2/3/4/5%).
Amplificar maldición: Aumenta tu siguiente Maldición de agotamiento un 50% (antes 20%).No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Alcance macabro: Sustituye a Malediction: un 10/20% más de alcance para los hechizos de Aflicción.
Demonology
Vínculo de alma: Vuelve a poder lanzarse sobre tu mascota.
Invocar íncubo: Ya no deja de gastar fragmentos de alma con la ventaja de legado Reagent Economy, y Maldición de temeridad ya no puede acumularse dos veces en un objetivo.
Portal de invocación: Cuesta un 100% del maná base (antes 12%) y tiene 1 hora de reutilización (antes 2 min).No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Destruction
Alcance destructivo: Un 10/20% más de alcance para los hechizos de Destrucción.
DruidaBalance
Fuego feérico: Genera amenaza en Forma de oso y Forma de oso temible (solo iniciaba el combate), y ya no puede estar dos veces sobre un objetivo.
Augurio de claridad: Ya no puede activarse con Fuego feérico en Forma felina, Forma de oso o Forma de oso temible.
Forma de lechúcico lunar: Su aura ahora solo aumenta la probabilidad de crítico con hechizos, y cubre toda la banda. Varios Enjambres de insectos ya no acumulan su reducción de golpe.
Feral Combat
Triturar: El rango 1 se aprende a nivel 20 (antes 22).
Furor: Conserva la Energía que tenías en Forma felina durante la Forma de oso y la Forma de oso temible (la Energía sigue sin regenerarse en ellas).
Líder de la manada: Ahora solo aumenta la probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo y a distancia, y cubre toda la banda.
Triturar: Su descripción ahora cuenta Furia salvaje en su daño fijo (el daño ya era correcto).
Restoration
Rejuvenecimiento: Un rango alto ya no detiene el Rejuvenecimiento de otros druidas.
Corazón de lo Salvaje: Vuelve a aplicarse tras iniciar sesión, igual que Presteza feral, Piel gruesa y Líder de la manada.
Humano
Crueldad: Sustituye a Especialización en espadas: un 2% de probabilidad de golpe crítico.
Orco
Furia sangrienta: El tiempo de reutilización sube a 3 min (antes 2).
Savage: Sustituye a Especialización en hachas: un 1% de probabilidad de golpe crítico.
Trizar maldición: Ahora disipa maldiciones y perdiciones (antes daba inmunidad), y reduce el daño mágico recibido un 5% (antes 15%).
Enano
Buscar tesoro: También da una probabilidad de objetos adicionales en la mayoría de los cofres.
Earth Fury: Sustituye a Especialización en mazas: un 2% más de daño y sanación críticos.
Elfo de la noche
Prontitud: Se acumula con otras bonificaciones de velocidad de movimiento. Los elfos de la noche ya no muestran su escudo en Forma de fuego fatuo.
No-muerto
Voluntad de los Renegados: No se puede usar bajo Disparo de dispersión.
Toque de la tumba: Se activa de forma más regular: un 30% de probabilidad para los lanzadores y un 20% para paladines, pícaros y guerreros (las notas de Blizzard lo llaman Touch of the Dead), con 25 s de reutilización interna. Ya no escala con las bonificaciones de daño de Sombras, y ya no pierde potencia con un rango de hechizo inferior.
Tauren
Cultivo: El tiempo de reutilización baja a 15 min (antes 60).
Pisotón de guerra: El tiempo de reutilización baja a 90 s (antes 2 min).
Aguante: Da un 2% más de daño y sanación críticos (antes un 1% de probabilidad de golpe).
Correr planicies: También da un 3% de velocidad montado, que se acumula con otras bonificaciones de velocidad de montura. Ahora requiere que sigas moviéndote una distancia mínima cada segundo: dar pasitos ya no lo mantiene activo.
Gnomo
¡Eureka!: Pasa a ser un beneficio de 8 s sin cargas, con el mismo efecto sobre el daño y los costes, y ahora también funciona con Palabra de poder: escudo.
Trol
Regeneración: Aumenta la regeneración de salud un 20% (antes 10%).
Célico
Bendición del viento: Da un 3% de celeridad (antes 1%).
Visión cielonata: Se puede lanzar en movimiento.
Leer línea Ley: Se puede lanzar en movimiento y dura al menos 30 s (antes 20).
Caminar sobre el aire: El tiempo de reutilización baja a 90 s (antes 2 min).
Perspicacia elemental: Aparecen más convergencias elementales y líneas ley en la mayoría de las zonas de los Reinos del Este y Kalimdor.
Objetos y otros mensajes de Blizzard
Objetos5 objetos nuevos, 139 objetos cambiadosNueve objetos blancos pasan a verdes con una estadística, la Tinkerbox y sus esquemas desaparecen, y dieciséis objetos de centauro ahora requieren nivel 35.
Objetos nuevos
- Blue Firework
Other
- Green Firework
Other
- Red Firework
Other
- Red Streaks Firework
Other
- Yellow Rose Firework
Other
Armas y armaduras cambiadas
Consumibles y otros objetos cambiados
70 objetos más solo cambian su precio de venta. 27 objetos más solo cambian la redacción de su descripción, con los mismos números.
- Build 1.60.1.70374
Una pequeña actualización del cliente, seguida de casi dos horas de mantenimiento para pruebas internas, sin lista de cambios. El cliente en sí solo actualiza archivos de sonido y gráficos, el cargador del juego y los informes de errores. Los talentos, hechizos y objetos no han cambiado.
- Build 1.60.1.70338
Una pequeña actualización del cliente, sin reinicio. Solo añade tres objetos cosméticos cuyo origen Blizzard aún no ha indicado: el Tabard of Eternal Exploration, la Eternal Explorer’s Backpack, que se lleva en la ranura de capa, y Azurky, un compañero múrloc. Los talentos, hechizos y demás objetos no han cambiado.
- Build 1.60.1.70334
Blizzard reinició los reinos la noche del 9 de octubre, solo con un aviso en el juego, durante unos 40 minutos. El cliente en sí solo actualiza los informes de errores, el cargador del juego y archivos gráficos. Los talentos, hechizos y objetos no han cambiado. Desde entonces, los probadores mencionan un error de WowB_loader.dll, que desaparece al renombrar el archivo y dejar que el launcher lo vuelva a descargar. El botón para ordenar las bolsas, desaparecido desde el 8 de octubre, sigue sin estar: escribir /click BagItemAutoSortButton en el chat ordena las bolsas.
- Build 1.60.1.70291
De las notas de Blizzard: Notas de Blizzard
- Se abre la mazmorra Ciudad de Dalaran.
- Los monstruos de las mazmorras dan un 20% más de experiencia aproximadamente, y cada jugador gana ahora la experiencia de una muerte según su propio nivel.
- Los guerreros y los druidas ganan más Ira al recibir daño, tras varias correcciones.
- Los golpes críticos contra jugadores ya no se reducen.
- Todos los probadores reciben el Desafío de legado (16 puntos de legado), y el reinicio de legado más barato cuesta 1 de plata.
- Los primeros rangos de varios hechizos de lanzadores se rehacen para que cada rango nuevo sea una mejora.
- Vuelves a poder cambiar varias armas dentro de un mismo tiempo de reutilización global.
- Con una criatura que no soltó nada se puede interactuar como en Classic.
- El gestor de tiempos de reutilización admite todas las clases.
Encontrado en el juego:
- Resucitar con el sanador espiritual cuesta un 25% de durabilidad, antes un 50%.
GuerreroArms
Lanzazo: Ahora desmonta a los objetivos montados.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Heridas profundas: Vuelve a ser necesario para llegar a Empalar, y ya no escala con el poder de ataque en tu arma de mano secundaria.
Fury
Grito desmoralizador: Ahora también genera amenaza en cada enemigo que golpea.
Protection
Última posición: Vuelve a dar la cantidad correcta de salud.
PaladínProtection
La hora de la verdad: Los ataques adicionales ahora pueden activarse como mucho una vez cada 1,5 s.
Sello de furia: Ya no devuelve maná sin el talento Improved Seal of Fury.
Improved Seal of Fury: Ya no genera amenaza cuando restaura maná, y Especialización en escudos tampoco.
Retribution
Aura de castigo: Vuelve a su daño de Vanilla, cerca de un tercio menos (rango 2: 8, antes 12), con un 6% del poder con hechizos, antes un 13,3%. Además usaba el poder con hechizos del aliado golpeado en lugar del del paladín.
CazadorGeneral
Pets: Un error ya no hace que recuperen salud una y otra vez cuando tienen poca salud.
Beast Mastery
Furia desatada: Ahora aumenta de verdad el daño de tu mascota.
Marksmanship
Disparo de concusión mejorado: Ahora tiene la probabilidad correcta de activarse. Lo mismo Cortar alas mejorado, que se activa menos con rangos muy por debajo de tu nivel.
Survival
Exponer presa: Mordedura de mangosta sigue disponible durante 10 s, antes 5.
Separación: Ahora quita el doble de amenaza, como estaba previsto.
Atrapamiento: Ahora tiene rendimientos decrecientes y solo se activa cuando la Trampa de Escarcha salta por primera vez.
SacerdoteDiscipline
Penitencia: Igualado con otros hechizos potentes con tiempo de reutilización: se trataba como una canalización de 3 s en lugar de 2 s. El rango 1 ahora inflige 45 de daño o sana 134 por andanada, antes 81 o 184, por 150 de maná, antes 100, con un 19% del poder con hechizos por andanada, antes un 28,5%. Todos los rangos infligen y sanan menos (rango 4: 92 de daño o 425 de sanación por andanada, antes 131 o 673), y los rangos 2 y 4 también cuestan más maná.
Holy
Curación inferior: Los rangos 2 y 3 sanan un 15% más aproximadamente (rango 3: de 157 a 181, antes de 138 a 160).
Curar: Sana un 8% menos aproximadamente (rango 2: de 364 a 415, antes de 394 a 448).
Acometida: Golpea un poco menos en los rangos 1 a 4 (rango 4: de 59 a 68, antes de 60 a 68).
ChamánElemental Combat
Enfoque elemental: Nova de Fuego ya no lo activa y lo consume de golpe.
Descarga de relámpagos: Los rangos 1 a 3 golpean un poco menos, los rangos 4 y 5 golpean más fuerte (rango 5: de 79 a 90, antes de 71 a 80).
Enhancement
Tótem lengua de Fuego: Usa la velocidad de ataque de un objetivo transformado en lugar de la de su arma.
Restoration
Tótem de marea de maná: Vuelve a mostrar su pulso.
Escudo de agua: Su descripción ya no muestra un tiempo de reutilización de 15 s: nunca lo tuvo. Su beneficio ahora muestra el maná que restaura.
MagoArcane
Misiles Arcanos: Los rangos 2 y 3 golpean un 6% más fuerte aproximadamente (rango 3: 49 por segundo, antes 46).
Fire
Impacto: Ya no puede activarse con el daño con el tiempo de Fogonazo.
Bola de Fuego: Los rangos 1 a 3 golpean un poco menos, los rangos 4 y 5 golpean más fuerte (rango 5: de 108 a 143, antes de 98 a 130).
Frost
Descarga de Escarcha: Los rangos 1 a 3 golpean un poco menos, los rangos 4 y 5 golpean más fuerte (rango 5: de 104 a 114, antes de 97 a 105).
BrujoGeneral
Summoning a demon: Tu mascota actual ahora queda aturdida mientras invocas una nueva.
Demonology
Marca demoníaca: Los ataques de tu mascota contra el objetivo marcado solo generan mucha amenaza cuando infligen daño de Sombras.
Destruction
Descarga de las Sombras: Los rangos 2 y 3 golpean un poco menos, el rango 4 un poco más fuerte (rango 4: de 58 a 66, antes de 57 a 64).
DruidaBalance
Cólera: Golpea un poco menos en los rangos 1 a 5 (rango 2: de 21 a 24, antes de 25 a 28; rango 5: de 46 a 52, antes de 47 a 53).
Espinas: Vuelve a su daño de Vanilla (rango 3: 9, antes 11), con un 6% del poder con hechizos, antes un 13,3%.
Feral Combat
Instinto natural: Antes era Instintos depredadores. Sigue dando un 20% más de daño de golpe crítico a las facultades cuerpo a cuerpo, y ahora también aumenta la sanación con hechizos en un 25% de tu Intelecto.
Forma de oso: Genera un 50% más de amenaza, antes un 30%, igual que la Forma de oso temible. Los golpes críticos dan un 100% más de Ira, antes un 75%.
Clamor desmoralizador: Ahora también genera amenaza en cada enemigo que golpea.
Forma felina: Ya no reduce tu salud máxima. Ahora puedes beber pociones de maná en Forma felina, Forma de oso y Forma de oso temible.
Furor: La Energía que se guarda para la Forma felina se pierde en Forma de oso y Forma de oso temible, y deja de recuperarse mientras estás en ellas.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Poder cambiante: Ya no se puede usar con la Energía al máximo. Wolfshead Helm ahora le añade 5 de Energía, antes 20.
Pellejo grueso: Ahora funciona en el código del juego en lugar de en un script, así que cambiar de equipo estando transformado ya no hace que falle. Su descripción ahora muestra un número mucho mayor por nivel: el talento sigue dando 3 de armadura por nivel.
No-muerto
Voluntad de los Renegados: Vuelve a poder usarse estando dormido o hechizado.
Objetos y otros mensajes de Blizzard
Objetos1 nuevo conjunto de mazmorra, 16 objetos nuevos, 300 objetos cambiadosTruthseeker's Bow ahora requiere nivel 40, Booty Bay Bruiser's Buckshot ya no derriba, y las recompensas de misiones de mazmorra que pasaron a verde perdieron cerca de una cuarta parte de sus estadísticas.
Nuevo conjunto de mazmorra
Violet Sorcerer's Vestments, de Ciudad de Dalaran
- Violet Sorcerer's Mantle
Shoulder, Cloth
- Violet Sorcerer's Leggings
Legs, Cloth
- Violet Sorcerer's Sandals
Feet, Cloth
- Violet Sorcerer's Wraps
Hands, Cloth
- Violet Sorcerer's Robes
Chest, Cloth
- (2) Set: +5 Arcane Resistance.
- (3) Set: +10 Spirit.
- (4) Set: Chance on damaging spell to allow 15% of your Mana regeneration to continue while casting for 15 sec. Mana regen amount is doubled in Strongholds and Cities.
- (5) Set: Chance on damaging spell to summon an Arcane elemental to aid you in combat.
Objetos nuevos
- Free Action Potion
Potions
- Greater Healing Potion
Potions
- Grilled Squid
Food & Drink
- Lesser Healing Potion
Potions
- Lesser Mana Potion
Potions
- Lesser Wizard Oil
Enchanting
- Minor Healing Potion
Potions
- Minor Mana Potion
Potions
- Morning Glory Dew
Food & Drink
- Roasted Quail
Food & Drink
- Rumsey Rum Dark
Food & Drink
- Swiftness Potion
Potions
- Tender Wolf Steak
Food & Drink
Armas y armaduras cambiadas
Consumibles y otros objetos cambiados
12 objetos más solo cambian su precio de venta. 19 objetos más solo cambian la redacción de su descripción, con los mismos números.
Lo que Blizzard dijo además3 problemas conocidos, 3 de los desarrolladores
Problemas conocidos
La Forma felina de los druidas célicos, algunas criaturas de Zephras Isle y algunas monturas y mascotas siguen esperando sus nuevas texturas. foro
Los cazadores con el talento Ferocidad no ven subir la probabilidad de golpe crítico de su mascota en la hoja de personaje. Solo falla lo que se muestra. foro
Algunos iconos de la ventana de Profesiones se ven rotos. foro
De los desarrolladores
Blizzard había equilibrado la Ira para un 50% de armadura, adecuado para un tanque pero no para un guerrero que hace misiones. Ahora está equilibrada para un 20 a 40% de armadura según el nivel. foro
La forma de un druida debe seguir visible en combate: solo la cambian los efectos que tienen otro uso, como la respiración acuática del Elixir de Noggenfogger. foro
Como antes, nadie del grupo gana experiencia cuando un miembro está muy por encima del nivel del enemigo. foro
- Build 1.60.1.70245
Blizzard reinició los reinos para "correcciones prioritarias": objetos de misión que debían reponerse en un cofre pero habían desaparecido, un error que a veces podía desconectarte en un ascensor o un transporte y un error al unirse o salir de una hermandad. El cliente en sí solo actualiza los informes de errores y el cargador del juego. Los talentos, hechizos y objetos no han cambiado.
- Build 1.60.1.70235
Blizzard reinició los reinos "para aplicar algunas correcciones", sin decir cuáles. Los jugadores dicen que la casa de subastas del reino PvP 2, cerrada desde el 4 de octubre, vuelve a funcionar, y que la lista de amigos tiene un aspecto nuevo, con pestañas nuevas. El cliente en sí solo actualiza los informes de errores y el cargador del juego. Los talentos, hechizos y objetos no han cambiado.
- Build 1.60.1.70205
Una pequeña corrección: la descripción de un talento ahora se muestra entera la primera vez que lo señalas, y susurrar a un jugador cuyo nombre lleva tildes o letras no latinas funciona mejor. El resto son informes de errores, el cargador del juego y archivos gráficos. Los talentos, hechizos y objetos no han cambiado.
- Build 1.60.1.70170
El nivel máximo sube a 30. Excavation Site se abre en Los Humedales (niveles 26 a 31), y Zahúrda Rajacieno (25+) y Uldaman (30+) se suman a las mazmorras ya abiertas. Las notas de Blizzard también anuncian: la mitad de experiencia adicional de las misiones de mazmorra, el equipo JcJ un 50 % más caro en honor aproximadamente, con el límite subido a 25 000, un 100 % más de ira con los golpes críticos del guerrero (75 % para los osos), la vuelta del modo agresivo para las mascotas de cazadores y brujos, y barberías en Darnassus y Cima del Trueno. Por último, un objeto que se liga al equiparlo cuya apariencia no has coleccionado ya no puede pasar a tus otros personajes una vez vendido a un vendedor. Notas de Blizzard
Completado el 2 de octubre: Blizzard añadió a sus notas una segunda revisión del guerrero, en la lista Guerrero de abajo: los árboles Furia y Protección se reorganizan, y la ira de los golpes críticos pasa del 75 al 100 %. foro
GuerreroArms
Desgarrar: Ahora te marca el enemigo al instante, igual que Hender armadura.
Embate mejorado: Quita 3 s a la reutilización de Embate por rango en lugar de 1,5.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Golpe heroico: Ponerlo en cola ya no aumenta tu probabilidad de golpe con la mano izquierda.
Lanzazo: Ya no necesita un arma de dos manos, pero necesita Actitud de batalla.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego: su descripción emergente ya no dice que desmonta a los objetivos montados.
Fury
Voz retumbante: Ahora amplía todos tus gritos y además reduce su coste de ira entre un 5 y un 25 %.
Sed de sangre: Inflige el 45 % de tu poder de ataque en lugar del 35 %.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego: ya no necesita Deseo de muerte.
Huracán: Ahora golpea con las dos armas, sin Raging Blows.
Golpes enfurecidos: Reduce el coste de ira de Torbellino además del de Rajar, en 3 en lugar de 2. Torbellino ahora golpea con las dos armas sin él.
Ira rabiosa: Se aprende al 30 en lugar de al 32, así que puedes aprenderlo en el nivel máximo.
Especialización en doble empuñadura: Ya no da probabilidad de golpe: ahora lo hace Furious Precision, solo para la mano izquierda. Tus ataques con la mano izquierda generan entre un 10 y un 50 % más de ira, en lugar de entre un 20 y un 100 %.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego: el 10 a 50 % más de ira, que Aidan Moon confirmó en X.
Manía sangrienta: Sed de sangre ya no lo activa.
Cólera desbocada: Ahora se activa tan a menudo como estaba previsto, pero ya no da 2 de ira con un arma de dos manos: 1 de ira lleves lo que lleves.
Ira persistentetalento nuevo: Talento nuevo en la fila 2, en el lugar de Voluntad de hierro: tu ira empieza a bajar entre 2 y 10 s más tarde tras un combate. Aún sin traducir en el juego.
Precisión furiosatalento nuevo: Talento nuevo en la fila 3, en el lugar de Boundless Rage: un 4, 7 o 10 % más de probabilidad de golpe con la mano izquierda. Aún sin traducir en el juego.
Bebedor de entrañastalento nuevo: Talento nuevo en la fila 6, bajo Enfurecer: tras Enfurecer, Ira rabiosa, Ira sangrienta, Deseo de muerte o Sed de sangre, cada uno de tus 3 siguientes ataques cuerpo a cuerpo te sana un 0,5 o un 1 % de tu salud máxima. Aún sin traducir en el juego.
Mella mejoradaeliminado: Eliminado del árbol Furia: ahora es Raging Blows quien reduce el coste de Rajar.
Boundless Rageeliminado: Eliminado del árbol Furia.
Precisioneliminado: Eliminado del árbol Furia: Furious Precision solo da probabilidad de golpe a tu mano izquierda.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Aluviónmovido: Ahora necesita Deseo de muerte en lugar de Enfurecer, y se sitúa debajo de él.
Ira rabiosa mejoradamovido: Sube de la fila 6 a la fila 5.
Protection
Durezaeliminado: Eliminado del árbol Protección.
Voluntad férreamovido: Pasa de la fila 2 de Furia a la fila 1 de Protección.
Bastiónmovido: Baja a la fila 6, y Focused Rage sube a la fila 5: el intercambio que Blizzard anunció el 24 de septiembre.
Sanguinario mejoradomovido: Sube a la fila 1, y Anticipación baja a la fila 2.
Última posiciónmovido: Ya no necesita Ira sangrienta mejorada.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Revancha mejoradamovido: Sube de la fila 3 a la fila 2.
Desarmar mejoradomovido: Sube de la fila 4 a la fila 3.
Azote de escudo mejoradomovido: Sube de la fila 5 a la fila 4.
Sanguinario: Su descripción emergente ya no dice que sigues en combate mientras dura.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
PaladínProtection
Escudo Sagrado: Un 30 % de probabilidad de bloqueo en lugar de un 20 %.
Baluarte: Entre un 4 y un 20 % de probabilidad de bloqueo en lugar de entre un 6 y un 30 %.
Retribution
Campeón de la Luz: El 20, 40 o 60 % de tu intelecto como daño con hechizos en lugar del 33, 66 o 100 %. Nunca aumentó la sanación: esa línea de la descripción emergente ha desaparecido.
CazadorMarksmanship
Disparo de francotirador: Alcance de 45 m, y tus 3 siguientes disparos en 10 s llegan 10 m más lejos.
Aura de disparo certero: Su descripción emergente ya no indica una duración de 30 min.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Survival
Desvío: Entre un 1 y un 5 % más de probabilidad de parada en lugar de entre un 2 y un 10 %.
PícaroAssassination
Exponer armadura: Un fallo ya no te cuesta todos tus puntos de combo.
Subtlety
Establecer: Solo añade puntos de combo a tu objetivo actual si es el enemigo cuyo ataque esquivaste o cuyo hechizo resististe.
SacerdoteDiscipline
Enfoque interno: Su bonificación de golpe crítico ya no se aplica a los efectos periódicos.
Shadow Magic
Peste devoradora: Ahora puede asestar golpes críticos.
Tejido de las Sombras: Ya no puede fallar al aplicarse.
Palabra de las Sombras: muerte: Ya no recibe siempre la bonificación de Early Demise: solo cuando la salud del objetivo es lo bastante baja.
ChamánElemental Combat
Regreso totémico: Vuelve a devolver maná.
Restoration
Tótem purgador de enfermedades: Dura 5 minutos, como debe.
MagoGeneral
Entender pergamino: Todos los pergaminos que lee han tenido otro reequilibrio, y ya ninguno se puede lanzar en movimiento.
Fire
Chamuscar mejorado: Su Vulnerabilidad al Fuego ya no hace una segunda tirada de resistencia.
Combustión: De nuevo 3 cargas en lugar de 4.
Calentamiento: El nuevo nombre de Racha caliente: ya no necesita una racha. Aún sin traducir en el juego.
Frost
Escalofrío del invierno: Ya no se puede resistir al aplicarse: el hechizo que lo activa ya ha impactado.
BrujoAffliction
Cosecha de almas: El nuevo nombre de Soul Harvesting. Ahora da de verdad su 50 o 100 % más de regeneración de maná. Aún sin traducir en el juego.
Drenar alma: Ahora se detiene cuando empiezas a lanzar otro hechizo.
Destruction
Piroinferno: Ahora puede asestar golpes críticos.
DruidaGeneral
Tiger's Furyeliminado: Eliminado del juego.
King of the Jungleeliminado: Eliminado del árbol de talentos.
Balance
Fuego feérico: Ya no reinicia tu temporizador de ataque.
Feral Combat
Forma de oso: Un 75 % más de ira con tus golpes críticos, también en Forma de oso temible.
Flagelo: Ahora gana el 3 % de tu poder de ataque, como estaba previsto. La descripción emergente aún no lo dice.
Forma felina: Tus formas ahora son inmunes a Desarmar. Si te desarman antes de cambiar de forma, sigues desarmado y haces menos daño hasta que termine.
Mordisco primigenio: Aproximadamente el doble de amenaza, y los instructores ahora enseñan los rangos 2 a 4, a los niveles 36, 48 y 60. Aún sin traducir en el juego.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego: los instructores enseñan los rangos 2 a 4.
Poder cambiantetalento nuevo: Talento nuevo en la fila 4, tras Shredding Attacks. Solo en Forma felina, 16 s de reutilización: convierte el 55 % de tu maná base en 40 de energía, por el mismo maná que Forma felina. Aún sin traducir en el juego.
Improved Shifting Powertalento nuevo: Talento nuevo en la fila 5, tras Shifting Power: 4 u 8 s menos de reutilización. Aún sin traducir en el juego.
Ataques trituradoresmovido: Sube a la fila 3, con Shifting Power debajo en la fila 4.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Predatory Instinctsmovido: Pasa al extremo derecho de la fila 5: Improved Shifting Power ocupa su lugar.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
No-muerto
Canibalizar: No se puede usar mientras eres inmune al daño físico.
Gnomo
¡Eureka!: Ya no afecta en absoluto a los efectos periódicos. Los hechizos canalizados no cuentan como periódicos.
Objetos y otros mensajes de Blizzard
Objetos2 objetos nuevos, 107 objetos cambiadosLas notas de Blizzard solo nombran las varitas de los encantadores, que ahora se venden por 1 de cobre. El resto se encontró en el juego: 30 objetos pasan de azul a verde, entre ellos las recompensas de la biblioteca, 39 cambian de precio de venta y la mayoría de los demás cambian de estadísticas.
Objetos nuevos
- Tender Strider Meat
Quest
- Truskis' Cheesecake Slice
Food & Drink
Armas y armaduras cambiadas
Consumibles y otros objetos cambiados
4 objetos más solo cambian su precio de venta. 227 objetos más solo cambian la redacción de su descripción, con los mismos números.
Lo que Blizzard dijo además5 problemas conocidos, 2 anuncios, 2 de los desarrolladores
Problemas conocidos
Eureka! aún no funciona con todos los hechizos de daño o sanación de algunas clases. Blizzard dice que está corregido en una build posterior. foro
Los enemigos pueden parar y bloquear tus ataques por la espalda cuando estás muy pegado a ellos. Hasta que se corrija, mantén un poco de distancia. foro
Aura de reprensión usa el poder con hechizos del objetivo en lugar del del paladín. foro
Algunos perjuicios, como Fuego feérico y Grito desmoralizador, no generan amenaza. foro
Especialización en doble empuñadura daba su probabilidad de golpe a las dos manos. Lo corrigió esa misma noche la segunda revisión del guerrero. foro
Anuncios
En una semana posterior de la beta, cada probador recibe 16 puntos de legado, que conserva hasta el final de la beta, para probar el sistema sin subir varias clases ni completar mazmorras. foro
Blizzard sigue cerrando las cuentas que usan bots para conseguir oro o lo compran, y pronto el juego te avisará cuando comercies con un desconocido. foro
De los desarrolladores
Aidan Moon explicó en X que un error en la ira del guerrero había falseado sus pruebas, y dio las cifras nuevas: un 100 % más de ira con los golpes críticos y un 50 % más de ira con la mano izquierda gracias a Especialización en doble empuñadura. X
Un hechizo lanzado con un rango muy por debajo de tu nivel aprovecha menos tu daño y sanación con hechizos, y activa menos a menudo los talentos de clase: una Descarga de Escarcha de rango 1 al nivel 60 nunca activa Mordedura de Escarcha. La hoja de personaje ahora lo indica. foro
- Build 1.60.1.70124
Una pequeña corrección: informes de errores, el cargador del juego y un icono de objeto nuevo. Los talentos, hechizos y objetos no han cambiado.
- Build 1.60.1.70058
Correcciones para jugar con mando: el mapa del mundo (el cursor, sus coordenadas y los nombres de zona debajo), las barras de acción, las descripciones emergentes y las páginas de libros y cartas. Los talentos, hechizos y objetos no han cambiado.
- Build 1.60.1.70009
Los primeros cambios de equilibrio de la beta, publicados en el mantenimiento del 24 de septiembre, con el gestor de tiempos de reutilización, una pestaña de estadísticas, chat de voz de Discord y nuevas opciones de mando. También en las notas de Blizzard: las varitas ya no ganan poder con hechizos, los Aceites de zahorí vuelven a sus valores de Classic, el Aullido furioso de las mascotas de cazador da un 40% menos de poder de ataque y reasignar talentos cuesta 1 de plata por ahora. Notas de Blizzard
GuerreroArms
Embate mejorado: También reduce 1,5 s por rango la reutilización de Embate, y Embate ya no retrasa tu ataque.
Fragor de la sangre: El doble de probabilidad de permitir Abrumar (hasta un 20%), solo con ataques de la mano principal.
Fury
Embate: Reutilización de 18 s en lugar de 15.
Protection
Hender armadura: Más amenaza en todos los rangos, y algo más por el poder de ataque.
Bastión: Blizzard lo intercambia con Ira enfocada (filas 5 y 6).
PaladínHoly
Poder Sagrado: Su bonificación de golpe crítico para Choque Sagrado ahora también cubre Golpe Sagrado.
Consagración: Varias correcciones: ahora alcanza a todos los objetivos y ya no atrae a enemigos que están por encima o por debajo de ti.
Improved Holy Strikeeliminado: Eliminado del árbol Sagrado: la reutilización de Golpe Sagrado baja a 10 s para todos los paladines.
Protection
Furia justa: Aumenta la amenaza de tus ataques Sagrados un 60% en lugar de un 90%.
Retribution
Golpe Sagrado: Reutilización de 10 s en lugar de 12, y más daño en la mayoría de los rangos.
Enjuiciador Sagrado: Golpe Sagrado inflige un 20% más de daño en lugar de un 10%.
Twist of Light: También reduce un 20% el coste de maná de tus Sellos.
Aura de castigo: Ahora aumenta con tu poder con hechizos.
Especialización en armas de dos manos: Un 2% más de daño por rango en lugar de un 3%.
Venganza: Se acumula hasta 3 veces en lugar de 5, y el daño en el tiempo ya no lo activa.
Crusade: Ya no está en el árbol de Reprensión del cliente del juego. Las notas de Blizzard no lo mencionan.
CazadorBeast Mastery
Domesticar bestia: Ya no funciona con bestias de nivel superior al tuyo.
Survival
Patada de zancudo: También aumenta tu velocidad de movimiento un 30% durante 3 s.
Golpes lacerantes: Ahora puede asestar golpes críticos.
SacerdoteDiscipline
Palabra de poder: escudo: Ahora puede sustituir un escudo que ya tiene un objetivo sin Alma debilitada.
Holy
Renovar: Ahora puede asestar golpes críticos.
ChamánElemental Combat
Ráfaga de lava: Más daño en los dos rangos.
Descarga de relámpagos: Los rangos 3 y 4 infligen más daño.
Llamada del trueno: Ahora requiere Prontitud elemental en lugar de Furia elemental.
Prontitud elementalmovido: Sube al nivel 3 del árbol y ya no requiere Llamada del trueno.
Furia elementalmovido: Baja al nivel 6 del árbol y ahora requiere Llamada del trueno.
Enhancement
Ira del clarividente: Ya no acelera tu lanzamiento de hechizos.
Tótem lengua de Fuego: Ya no se acumula consigo mismo, con Arma lengua de Fuego ni con Tótem Viento Furioso.
Tótem Viento Furioso: Ya no se acumula con Tótem gracia del aire ni con los demás tótems de aire, aunque sean de chamanes distintos.
Restoration
Mareas vivas: Ahora puede asestar golpes críticos.
MagoArcane
Misiles Arcanos: La línea de visión se comprueba una vez, al empezar la canalización: un objetivo que sale de tu vista sigue recibiendo los misiles.
Fire
Hot Streak: Dura 20 s en lugar de 15.
Wake of Fire: La bonificación a tu siguiente Explosión de Fuego dura 30 s en lugar de 20.
Ignición: Ya no cuenta dos veces las bonificaciones de daño.
DruidaBalance
Cólera: Alrededor de un 50% más de daño en todos los rangos.
Espinas: Ahora aumenta con tu poder con hechizos.
Feral Combat
Mordisco primigenio: El nuevo nombre de Destrozar, que pierde su perjuicio. Aún sin traducir en el juego.
Frenesí sangriento: El nuevo nombre de Furia primigenia, con el mismo efecto. Aún sin traducir en el juego.
Restoration
Rejuvenecimiento: Ahora puede asestar golpes críticos, igual que Tranquilidad y Crecimiento salvaje.
Elfo de la noche
Fragmentos estelares: Twilight Focus ahora lo protege del retroceso de hechizos, como debe ser.
No-muerto
Toque de la tumba: Ya no rompe los efectos de control y solo se activa con hechizos y habilidades que hacen daño: Palabra de las Sombras: dolor al lanzarlo pero no en cada tic, nunca Distraer ni Robar.
Sacrificio oscuro: Ya no rompe los controles de masas que se rompen con daño. Su descripción ahora dice que el maná aumenta con el espíritu, algo que ya hacía.
Tauren
Cultivo: Ahora pide un nivel de personaje: la habilidad de herboristería de la hierba dividida entre 5, y nivel 60 para las hierbas de más de 300 de habilidad.
Gnomo
Plan de contingencia: Ahora puede asestar golpes críticos.
¡Eureka!: Tus 3 próximas habilidades cuestan ahora un 10 % menos para todas las clases. Antes era un 50 % para magos y brujos, un 40 % para guerreros, un 20 % para pícaros y un 15 % para sacerdotes. La bonificación del 10 % al daño no cambia.
Objetos y otros mensajes de Blizzard
Objetos1 nuevo conjunto de mazmorra, 27 objetos nuevos, 94 objetos cambiadosNuevo conjunto de mazmorra
Rotmender's Raiment, de Ruinas de Lordaeron
- Rotmender's Robes
Chest, Cloth
- Rotmender's Sash
Waist, Cloth
- Rotmender's Leggings
Legs, Cloth
- Rotmender's Treads
Feet, Cloth
- Rotmender's Gloves
Hands, Cloth
- (2) Set: +10 Intellect.
- (3) Set: Reduces all threat generated by 5%.
- (4) Set: When your Mana falls below 15% restore 600 Mana over 15 sec. This effect can only trigger once every 5 min.
- (5) Set: Grant your healing spells a chance to apply Rotmending, restoring 40 Health every 3 sec for 15 sec.
Objetos nuevos
- Aggor's Refitted Belt
Waist, Mail
- Bristlebark Bow
Ranged, Bow
- Ghostfang's Steps
Feet, Cloth
- Helm Splitter
One-Hand, Sword
- Igleggings
Legs, Leather
- Pristine Orcish Dagger
One-Hand, Dagger
- Riptear's Cleaver
Two-Hand, Axe
- Riptear's Spare Arm
Ranged, Wand
- Snarlsnout Shooter
Ranged, Gun
- Thrice-Stitched Flesh
Back, Cloth
- Ukta's Conduit
Two-Hand, Staff
- Wisesight Wand
Ranged, Wand
- Centaur Skull Basher
Two-Hand, Mace
- Fightin' Fish
One-Hand, Mace
- Kolkar Bow
Ranged, Bow
- Kolkar Hammer
One-Hand, Mace
- Proud Brave's Guard
Off Hand, Shield
- Sentinel's Slasher
One-Hand, Sword
- Shal'ma's Shawl
Back, Cloth
- Wrathroot
Two-Hand, Staff
- Ban'ethil Quiver
Bag, Quiver
- Shiny Silver Coin
Other
Armas y armaduras cambiadas
Consumibles y otros objetos cambiados
2 objetos más solo cambian la redacción de su descripción, con los mismos números.
- Build 1.60.1.69977
Correcciones para Mac (pantalla y estabilidad) y para mandos: la pantalla de selección de personaje y los objetos que inician una misión. Los talentos, hechizos y objetos no han cambiado.
- Build 1.60.1.69913
Una pequeña corrección: el launcher, los informes de errores y algunos archivos gráficos. Los talentos, hechizos y objetos no han cambiado.
- Build 1.60.1.69893
Publicada el día antes de que abriera la beta, con muchos cambios respecto a la demo de la BlizzCon: los libros de hechizos llegan al nivel 60, Arruinar (brujo) y Ejecución impecable (pícaro) son talentos nuevos, Vitalidad, Drain Hope, Hojas inquietas y Equilibrio de la naturaleza desaparecen, y varios talentos se han movido o han cambiado de requisitos.
- Demo de la BlizzCon
La versión mostrada en la BlizzCon, jugada a nivel 38. Hasta que salió el cliente beta, los talentos y hechizos de esta web se leían de sus imágenes.
Las fechas de la beta, cómo entrar y el camino hasta el lanzamiento están en la página de la beta.
