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WoW Forever

Notas del parche Cada actualización de la beta, clase por clase

Lo que cambió cada actualización de la beta de World of Warcraft: Forever, de la más reciente a la más antigua. Abre tu clase para ver sus buffs, nerfs y otros cambios, hechizo a hechizo y talento a talento; pasa el ratón por un hechizo o un objeto para ver su descripción emergente antes y después. Cada línea sigue las notas de Blizzard, salvo que una línea gris debajo diga que lo encontré en el juego.

Qué clases han recibido más mejoras y nerfeos desde que abrió la beta

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BlizzardBlue posts
  • World of Warcraft: Forever Goes Live Globally November 4!BlizzardEntertainmentBegin your first adventure or return to a new and reimagined Azeroth in World of Warcraft: Forever, launching worldwide November 4 at 3:00 pm PST. Adventure to level 60 across the original continents, discover new stories, and meet fellow…BlizzardEntertainmentBlizzard NewsBegin your first adventure or return to a new and reimagined Azeroth in World of Warcraft: Forever, launching worldwide November 4 at 3:00 pm PST. Adventure to level 60 across the original continents, discover new stories, and meet fellow…Léelo en los foros oficiales
  1. Hotfix

    Prueba estos cambios en el árbol de talentos: Druida, Paladín, Mago, Sacerdote.

    A hotfix to the October 30 build, first seen on October 30 in the cache the launch realms send, which Blizzard has posted no notes for. It reworks the druid and paladin talent trees and brings in the racial pass announced on October 26. Values that flip between hotfixes can come from differences between the NA and EU realms: in that case this page follows the newer hotfix.

    Paladín

    General

    • MejorasThe Quick and the Dead: This Legacy perk now makes Righteous Fury free too after you are resurrected. Its tooltip does not say so.

    Holy

    • MejorasReverencia: Has 2 ranks instead of 3, for the same 30% at the last rank. Moves to row 2.
    • NerfeosBlessing of Light: No longer taught by trainers.
    • NerfeosGreater Blessing of Light: No longer taught by trainers.
    • NerfeosEnfoque espiritual: Has 5 ranks instead of 2, for the same 70% at the last rank. Moves to row 1.
    • NerfeosSellos mejorados: Has 5 ranks instead of 3, for the same 15% at the last rank.
    • CambiosVoice of Truth: Leaves the talent tree: trainers teach it at level 20 instead.
    • CambiosPoder Sagrado: Increases the critical healing bonus of your Holy spells by 10 to 50%, instead of giving Holy Shock and Holy Strike 3 to 15% critical strike chance and your other spells 1 to 5%.
    • CambiosPrecisión divina: Has 2 ranks instead of 3 and no longer needs Holy Shock: up to 8% hit chance with Holy spells instead of 18%, and Silence effects on you up to 20% shorter. Moves to row 4.
    • CambiosVigilia de la Luz: Works on friendly targets only: it no longer damages enemies. Its range is 40 yd instead of 20.
    • CambiosOath of Lighttalento nuevo: New talent in row 4, where Voice of Truth was: swear an Oath on an ally for 5 min, and your Holy Light, Flash of Light and Holy Shock heal them for more. The server sets the amounts, which the data does not carry yet. Not yet translated in the game.
    • CambiosBoundless Lighttalento nuevo: New talent in row 5, after Holy Shock, 2 ranks: up to 30% more critical strike chance for Holy Shock on allies without your Oath of Light. Not yet translated in the game.
    • CambiosIluminaciónmovido: Moves from row 4 to row 3, still under Reverence, which now has 2 ranks.
    • CambiosConducto Sagradomovido: Moves from the Retribution tree to Holy, in the third column of row 3.
    • CambiosFuerza divinamovido: Moves from the second to the third column of row 1.
    • CambiosPoder purificadormovido: Moves from row 3 to row 2, in the fourth column.
    • CambiosFavor divinomovido: Moves from row 4 to row 3, in the first column.
    • CambiosInfusión de Luzmovido: Moves from the first to the second column of row 4.
    • CambiosSuelo consagradomovido: Moves from the third to the first column of row 5.

    Protection

    • MejorasBaluarte: Raises your block chance by up to 30% instead of 20%.
    • MejorasFuria justa mejorada: Reduces damage taken by up to 9% instead of 6%. Moves to row 4.
    • MejorasFuria justa: Now increases all threat by 33%, and the threat of your Holy attacks by another 90%, instead of 90% for Holy attacks only.
    • MejorasEspecialización en escudos: Has 2 ranks instead of 3: 2 ranks give what 3 did, 30% more absorbed and a 100% chance to restore Mana.
    • NerfeosSello de furia: Its Judgement taunts the target for 3 sec instead of 4.
    • NerfeosSalvation: No longer taught by trainers.
    • NerfeosMass Salvation: No longer taught by trainers.
    • NerfeosRevoke: No longer taught by trainers.
    • CambiosJuicio presto: Reworked: unleashes a Seal’s Judgement without consuming the Seal, on a cooldown of its own. Now needs Templar’s Bulwark instead of Improved Seal of Fury.
    • CambiosDeber sagrado: No longer gives Stamina: it now also shortens Forbearance by 5 or 10 sec. Moves to row 2.
    • CambiosCredo férreo: Has 3 ranks instead of 5: up to 30% more Holy Strike threat instead of 25%, and 6% less damage taken instead of 10%.
    • CambiosStoicismtalento nuevo: New talent in row 5, 2 ranks: Stun and Charm effects on you are up to 20% shorter. Not yet translated in the game.
    • CambiosShieldsworntalento nuevo: New talent in row 7, after Holy Shield: Holy Strike’s cooldown is 4 sec shorter, and Holy Strike hits with your shield, setting off Holy Shield and Shield Specialization without using their charges or cooldowns, and lets you block spells for 6 sec. Not yet translated in the game.
    • NerfeosEspecialización en armas de una manoeliminado: Removed from the talent tree: it gave up to 10% more damage with one-handed weapons.
    • CambiosImproved Seal of Furyeliminado: Eliminado del árbol de talentos.
    • CambiosIntelecto divinomovido: Moves from the Holy tree to Protection, in the second column of row 1.
    • CambiosEscudo Sagradomovido: Moves from row 7 to row 5 and no longer needs Templar’s Bulwark. A new rank 1 is learned at level 30 (75 damage per block, 100 Mana), the old ranks follow at levels 40 and 50 (110 and 153 damage), and the 221 damage rank has no level in the data yet.
    • CambiosDurezamovido: Pasa de la fila 1 a la fila 3, en la cuarta columna.
    • CambiosBaluarte de templariomovido: Moves from row 5 to row 3, in the first column.
    • CambiosMartillo de justicia mejoradomovido: Moves from row 4 to row 3, in the second column.
    • CambiosAnticipaciónmovido: Moves from row 2 to row 4, in the third column.

    Retribution

    • MejorasConvicción: Has 3 ranks instead of 5: up to 6% critical strike chance with all spells and attacks, was 5% with melee attacks. Moves to the second column of row 2.
    • MejorasCampeón de la Luz: Has 5 ranks instead of 3, still up to 60% of your Intellect as spell damage, and now also takes up to 1 sec off the cast time of Hammer of Wrath.
    • NerfeosReivindicación: No longer raises your own attack power by 1 to 3%. It still lowers the target’s.
    • CambiosUnsealed Wrath: The new name of Twist of Light, reworked, and now after Repentance: your melee attacks store your active Seal for 15 sec, up to 3 times, and an attack with a different Seal consumes them, each stack getting the stored Seal’s normal chance to trigger. Not yet translated in the game.
    • CambiosEspecialización en armas de dos manos: Increases all your physical damage by up to 6% instead of your two-handed weapon damage, and cuts your threat by up to 20% while a two-handed weapon is equipped. Moves to the fourth column of row 4.
    • CambiosVenganza: Now needs Seal of Command instead of Sanctified Judgement, and moves to the third column of row 5.
    • CambiosTurn Eviltalento nuevo: New talent in row 5, 2 ranks: Turn Undead casts up to 1 sec faster with up to 10 sec less cooldown, and works on Demons. Not yet translated in the game.
    • CambiosInstrument of Laweliminado: Removed from the talent tree: Champion of the Light takes its Hammer of Wrath cast time and Two-Handed Weapon Specialization its threat cut.
    • CambiosFe implacablemovido: Moves from the Holy tree to Retribution, in the second column of row 3.
    • CambiosSentencia santificadamovido: Moves from row 3 to row 2, in the third column.
    • CambiosEnjuiciador Sagradomovido: Moves from the third to the second column of row 4.
    • CambiosArrepentimientomovido: Moves from the third to the second column of row 5.
    Cazador

    Beast Mastery

    Sacerdote

    Discipline

    Holy

    • MejorasCurar enfermedad: Can now be cast in Shadowform.
    • MejorasSuprimir enfermedad: Can now be cast in Shadowform.
    • CambiosSanación conjunta: Leaves the talent tree: trainers teach rank 1 at level 25 (236 to 284, 155 Mana), and ranks 2 to 6 as before.
    • CambiosHoly Bindingtalento nuevo: New talent in row 4, where Binding Heal was: when your Flash Heal heals someone else, you are healed for 50% as much. Not yet translated in the game.

    Shadow Magic

    Mago

    Arcane

    • MejorasRecuperación Arcana: Has 3 ranks instead of 2: up to 75% of your Intellect as Armor, was 50%.
    • CambiosExplosión Arcana: Each cast gives 12% of your Intellect as spell damage instead of 15% and raises its mana cost by 100% instead of 175%. The effect lasts 18 sec instead of 15.

    Frost

    • MejorasLanza de hielo: Deals 300% more damage to Frozen targets instead of 200%, at every rank.
    • MejorasBarrera de hielo: Increases your Frost damage by 15% for 1 min instead of 3%, and by another 5% instead of 3% while the shield holds.
    • MejorasEscalofrío del invierno: Each stack makes the target take 20% more damage from your next Cone of Cold instead of 5%.
    • MejorasAlcance ártico: Now extends the range of Ice Lance too, by 10% or 20%.
    • NerfeosLanza de hielo: Ranks 2 to 6 now have the 8 sec cooldown of rank 1 too. Only rank 1, the talent’s, had it.
    Brujo

    Affliction

    • CambiosDrenajes mejorados: Now covers Drain Mana instead of Wrack: 7 to 20% more Mana drained.
    Druida

    Balance

    • MejorasGénesis: Increases your periodic damage and healing by 2 to 10% instead of 1 to 5%.
    • MejorasForma de lechúcico lunar: Its aura now raises every kind of Critical Strike chance of the party or raid by 3%, not only spell critical strikes.

    Feral Combat

    • MejorasLíder de la manada: Its aura now raises every kind of Critical Strike chance of the party or raid by 3%, spells included, not only melee and ranged.
    • MejorasFerocious Bite: A new rank 1 is trained at level 24, 8 levels sooner: 33 to 43 damage with 1 combo point, up to 129 to 139 with 5. The old ranks become ranks 2 to 6.
    • CambiosLacerate: Now a talent in row 4, under Savage Fury, where Primal Bite was. The talent teaches a new rank 1 (20 damage over 15 sec), trainers a new rank 2 at level 34, and the old ranks follow as ranks 3 to 5 at levels 42, 50 and 58.
    • CambiosPredatory Disciplinetalento nuevo: New talent in row 4, third column: Ferocious Bite no longer spends your extra Energy, but still deals extra damage for it. Not yet translated in the game.
    • NerfeosBerserkeliminado: Removed from the talent tree: Primal Bite takes its place in row 7.
    • CambiosImproved Shifting Powereliminado: Removed from the talent tree: it took 4 or 8 sec off the cooldown of Shifting Power, which is now 8 sec.
    • CambiosMordisco primigeniomovido: Moves from row 4 to row 7, under Leader of the Pack, so it comes at level 40 instead of 25. It hits harder and has 3 ranks instead of 4, the next two trained at levels 50 and 60: plus 42, 62 and 77 damage, was 26, 38, 59 and 77.
    • CambiosPoder cambiantemovido: Moves from row 4 to row 7, third column, under Predatory Discipline. Its cooldown is 8 sec instead of 16.
    • CambiosFurormovido: Moves to the Feral Combat tree, in the third column of row 1, where Heart of the Wild was.
    • CambiosGolpes depredadoresmovido: Moves from the third to the first column of row 4.
    • CambiosDesgarrar y rasgarmovido: Moves from the third to the first column of row 6, still under Predatory Strikes.
    • CambiosReacción naturalmovido: Moves from the first to the fourth column of row 6.

    Restoration

    • MejorasNaturalista: Increases all damage you deal by 2 to 10% instead of 1 to 5%, and now cuts the cast time of Wild Growth by 0.1 to 0.5 sec too, as it does Healing Touch’s.
    • NerfeosCrecimiento salvaje: Has a 3 sec cast instead of being instant. Naturalist can bring it down to 2.5 sec.
    • CambiosBloomtalento nuevo: New talent in row 3, where Gift of the Earthmother was: when your Rejuvenation or Regrowth runs out, the target is healed for 100% of your Spirit, or 50% if it was dispelled. Not yet translated in the game.
    • CambiosGift of the Earthmothereliminado: Removed from the talent tree: it took 0.5 sec off the global cooldown of Rejuvenation, Swiftmend and Wild Growth. Bloom takes its place.
    • CambiosCorazón de lo Salvajemovido: Moves to the Restoration tree, in the third column of row 1, where Furor was.
    • CambiosRefracciónmovido: Moves from row 3 to row 2, where Subtlety was.
    • CambiosSutilezamovido: Moves from row 2 to row 3, where Reflection was.
    • CambiosArreglo rápido: Its tooltip now says it needs your own Rejuvenation or Regrowth and consumes the one it uses. Only the wording changed.
    Humano
    • MejorasEl espíritu humano: Raises Spirit by 10% instead of 5%, as announced for launch.
    • NerfeosCrueldad: Gives 1% critical strike chance instead of 2%, as announced for launch.
    Orco
    • MejorasSavage: Replaced by Command: Hunter and Warlock pets deal 5% more damage, instead of 1% critical strike chance, as announced for launch.
    Enano
    • MejorasEarth Fury: Replaced by Artisan’s Precision: 1% hit chance with spells and attacks instead of 2% more critical damage and healing, as announced for launch. Find Treasure now also says it sometimes increases the treasure found.
    No-muerto
    • MejorasToque de la tumba: Its internal cooldown is 15 sec instead of 25, for casters and for Paladins, Rogues and Warriors alike.
    Tauren
    • MejorasCorrer planicies: Each stack gives 2% movement speed instead of 1%, up to 60% instead of 30%, and it no longer adds mounted speed, as announced for launch.
    • NerfeosAguante: Only the 5% Health stays: the 2% critical damage and healing bonus is gone, as announced for launch.
    Trol
    • MejorasIracundia: Lasts 15 sec instead of 10.
    Célico
    • NerfeosBendición del viento: Gives 2% haste instead of 3%, as announced for launch.
    • CambiosLeer línea Ley: Raises Health and Mana regeneration by 50% for 15 sec. At a leyline you become Attuned, which doubles it, for 15 min in the game data, where Blizzard announced 1 hour.
    • CambiosVisión cielonata: Gives 15% movement speed for 30 sec. At an elemental convergence you become Charged, which doubles it, for 15 min in the game data, where Blizzard announced 1 hour.
  2. Build 1.60.1.70707Build actual

    La build del 30 de octubre lleva a los archivos del cliente los hotfixes del servidor del 27 al 29 de octubre: la reforma de los árboles del mago, los 8 s de reutilización de Lanza de hielo, los 2 min de reutilización de Furia sangrienta y el poder de ataque de Revancha. Adventurer’s Tent vuelve a ser un objeto cosmético. Nada de esto está confirmado: la build llegó con los reinos cerrados antes del lanzamiento, Blizzard no ha publicado notas para ella y aún no se puede comprobar nada en el juego.

    Guerrero

    Protection

    • MejorasRevancha: Inflige entre (138 + 22.5 % del poder de ataque) y (168 + 22.5 % del poder de ataque) de daño en el rango 6 en vez de entre 138 y 168, y cada rango añade un 22.5 % del poder de ataque.

    Objetos y otros mensajes de Blizzard

    Objetos1 objetos cambiados

    Un objeto cambia: Adventurer’s Tent invoca una tienda en miniatura durante 15 min con 15 min de reutilización, como en la primera build del 28 de octubre, en vez de una tienda de descanso junto a una hoguera con 1 hora de reutilización.

    Consumibles y otros objetos cambiados

  3. Build 1.60.1.70685

    Nada de esto está confirmado: la build llegó con los reinos cerrados antes del lanzamiento, Blizzard no ha publicado notas para ella y aún no se puede comprobar nada en el juego. Mira estos cambios en el planificador de talentos.

    Mago

    General

    • NerfeosFrost Blasteliminado: Eliminado del libro de hechizos. Técnicamente el hechizo sigue en el juego, pero ya no se puede aprender. Tómatelo con cautela.

    Arcane

    • NerfeosEnfoque Arcanoeliminado: Eliminado del árbol Arcano: daba entre un 1 y un 5 % de probabilidad de golpe con hechizos Arcanos. Precision, en el árbol de Escarcha, ahora da probabilidad de golpe con todos los hechizos.
    • CambiosRecuperación Arcanamovido: Pasa de la fila 2 a la fila 1, en la tercera columna.
    • CambiosTromba de misilesmovido: Pasa de la fila 1 a la fila 2.
    • CambiosCanalización mejoradamovido: Pasa de la tercera a la segunda columna de la fila 1.

    Fire

    • MejorasAcelerante: Era Bola de Fuego mejorada, y ahora también reduce el tiempo de lanzamiento de Arcane Wrath entre 0,1 y 0,5 s, como hace con Bola de Fuego y Descarga de Fuego helado.
    • MejorasIncineración: Tiene 5 rangos en vez de 3: hasta un 10 % más de probabilidad de golpe crítico para Explosión de fuego, Lanza de hielo, Explosión Arcana y Agostar (antes un 6 %).
    • NerfeosMasa crítica: Tiene 3 rangos en vez de 5: hasta un 6 % más de probabilidad de golpe crítico para los hechizos de Fuego (antes un 10 %).
    • CambiosExplosión de Fuego mejoradamovido: Pasa de la fila 1 a la fila 3, en la cuarta columna.

    Frost

    • MejorasPrecisión: Era Precisión elemental: su 2/4/6 % de probabilidad de golpe ahora cubre todos los hechizos, no solo los de Escarcha y Fuego.
    • NerfeosLanza de hielo: Ahora tiene 8 s de reutilización.

    Objetos y otros mensajes de Blizzard

    Objetos4 objetos cambiados

    Cuatro objetos cambian. Adventurer’s Tent cambia en los archivos del cliente. Los otros tres vienen de los datos del servidor: Ultralight Goblin Glider tiene 5 min de reutilización (antes 3 min), Elixir de sabiduría da 3 de Intelecto durante 30 min (antes 6 durante 1 hora) y Corrupted Gemstone requiere nivel 60.

    Consumibles y otros objetos cambiados

  4. Hotfix

    Un hotfix de la build del 28 de octubre, visto por primera vez el 28 de octubre en la caché que envían los reinos de lanzamiento, que las notas de Blizzard no mencionan: Aspecto del halcón y Aura de disparo certero dan más o menos la mitad de poder de ataque a distancia, la reutilización de 2 min de Furia sangrienta anunciada para el lanzamiento está en los datos del servidor, los enraizamientos de Entrapment, Contraataque, Cortar alas mejorado, Seccionar mejorado y Congelación comparten un mismo grupo de rendimientos decrecientes, y los paladines siguen aprendiendo Furia recta a nivel 10. Los mismos datos contienen los hechizos del evento de la plaga zombi de 2008, la infección, las habilidades de los zombis y la cura, sin ningún evento anunciado.

    Guerrero

    Arms

    • CambiosSeccionar mejorado: Su enraizamiento ahora comparte un mismo grupo de rendimientos decrecientes con los demás enraizamientos de talentos: Entrapment, Contraataque, Cortar alas mejorado, Seccionar mejorado y Congelación.
    Cazador

    Beast Mastery

    • NerfeosAspecto del halcón: Da 15, 22, 30, 38 y 47 de poder de ataque a distancia según el rango en vez de 20, 35, 50, 70 y 90.

    Marksmanship

    • NerfeosAura de disparo certero: Da 15, 22, 30 y 40 de poder de ataque a distancia según el rango en vez de 30, 40, 50 y 75.

    Survival

    • CambiosContraataque: Su enraizamiento ahora comparte un mismo grupo de rendimientos decrecientes con los demás enraizamientos de talentos: Entrapment, Contraataque, Cortar alas mejorado, Seccionar mejorado y Congelación.
    • CambiosAtrapamiento: Su enraizamiento ahora comparte un mismo grupo de rendimientos decrecientes con los demás enraizamientos de talentos: Entrapment, Contraataque, Cortar alas mejorado, Seccionar mejorado y Congelación.
    • CambiosCortar alas mejorado: Su enraizamiento ahora comparte un mismo grupo de rendimientos decrecientes con los demás enraizamientos de talentos: Entrapment, Contraataque, Cortar alas mejorado, Seccionar mejorado y Congelación.
    Mago

    Frost

    • CambiosMordiescarcha: Su enraizamiento ahora comparte un mismo grupo de rendimientos decrecientes con los demás enraizamientos de talentos: Entrapment, Contraataque, Cortar alas mejorado, Seccionar mejorado y Congelación.
    Orco
    • MejorasFuria sangrienta: Su tiempo de reutilización es de 2 min en vez de 3 min: el servidor envía el valor anunciado para el lanzamiento el 27 de octubre.
  5. Build 1.60.1.70658

    Una build del 28 de octubre que solo cambia archivos de modelos: 2 de 137 tablas difieren de la build del 27 de octubre, ambas de modelos de criaturas, y nada que lea una página. Blizzard no ha publicado notas para ella. Los primeros hotfixes de los reinos de lanzamiento, vistos esa misma noche, están abajo.

  6. Build 1.60.1.70634

    Leído del cliente, ya que Blizzard no ha publicado notas para ella: los hotfixes de servidor del 16 al 23 de octubre ya están en el propio cliente, la descripción emergente de Eureka! ya indica sus 8 s, y ningún talento, hechizo de clase ni objeto cambia. El repaso a los raciales que Blizzard anunció para el lanzamiento no está incluido.

    Gnomo
    • Cambios¡Eureka!: Su descripción emergente ya indica los 8 s que le dio la actualización del 15 de octubre.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.

    Objetos y otros mensajes de Blizzard

    Objetos

    Ningún objeto cambia: la build escribe en el cliente los hotfixes de octubre.

  7. Anunciado para el lanzamiento

    Las notas de Blizzard del 26 de octubre anuncian un último repaso a los raciales para el lanzamiento: los raciales de rol vuelven donde uno genérico los había reemplazado, las especializaciones de armas siguen fuera y se ajustan algunos pasivos. Estos cambios aún no están en ningún cliente. Las líneas de abajo dicen qué cambia en el lanzamiento, y la página Razas los muestra bajo cada racial. Notas de Blizzard

    Humano
    • MejorasEl espíritu humano: Aumenta el Espíritu un 10 % (antes un 5 %).
    • NerfeosCrueldad: Da un 1 % de probabilidad de golpe crítico (antes un 2 %).
    Orco
    • MejorasFuria sangrienta: Su tiempo de reutilización es de 2 min (antes 3 min).
    • CambiosSavage: Eliminado. Vuelve Mando: las mascotas de cazadores y brujos infligen un 5 % más de daño.
    Enano
    • CambiosEarth Fury: Eliminado. En su lugar, Artisan’s Precision da un 1 % de probabilidad de golpe con hechizos y ataques.
    No-muerto
    • MejorasToque de la tumba: Su tiempo de reutilización interno es de 15 s (antes 25 s).
    Tauren
    • NerfeosAguante: Solo se queda el 5 % de Salud. La bonificación del 2 % al daño y la sanación críticos desaparece.
    • CambiosCorrer planicies: Cada acumulación da un 2 % de velocidad de movimiento (antes un 1 %), hasta un 60 % (antes un 30 %). Ya no aumenta la velocidad en montura.
    Trol
    Célico
    • NerfeosBendición del viento: Da un 2 % de celeridad (antes un 3 %).
    • CambiosLeer línea Ley: Aumenta la regeneración de Salud y maná un 50 % (antes un 100 %) durante 15 s. Leída en una línea ley, también te da Attuned durante 1 hora, y la bonificación es del 100 % mientras tienes Attuned. Attuned sobrevive a la muerte y termina cuando entras en una banda. No se puede usar bajo Estimular, que la reemplaza.
    • CambiosVisión cielonata: Da un 15 % de velocidad de movimiento (antes un 10 %) durante 15 s. Usada en una convergencia elemental, también te da Charged durante 1 hora, y la bonificación es del 30 % mientras tienes Charged. Charged sobrevive a la muerte y termina cuando entras en una banda.
  8. Hotfix

    Un hotfix de la build del 22 de octubre, visto por primera vez el 23 de octubre, que las notas de Blizzard no mencionan: los paladines aprenden Furia recta a nivel 10 en vez de 16.

    Paladín

    Protection

    • MejorasFuria justa: Se aprende a nivel 10 en vez de 16.
  9. Build 1.60.1.70532

    La beta pasó a la build que usó la prueba de estrés del juego en vivo el 21 de octubre. Sus datos de juego son los mismos que los de la build del 16 de octubre: los talentos, los hechizos y los objetos no cambiaron.

  10. Hotfix

    Un hotfix de la build del 16 de octubre, visto por primera vez el 22 de octubre, que las notas de Blizzard no mencionan: 127 objetos solo para la beta, copias del botín del Núcleo de Magma y de sus armas legendarias con nivel de objeto 30 que requieren nivel 1, los nueve conjuntos de Tier 1 con las bonificaciones de Classic, y elixires, uno de los cuales triplica la experiencia durante una hora. No dicen nada del Núcleo de Magma en los reinos en vivo. La beta cerró el 23 de octubre y Blizzard dice que no estarán en WoW Forever tras el lanzamiento.

  11. Hotfix

    Un hotfix de la build del 16 de octubre, visto por primera vez el 21 de octubre, que las notas de Blizzard no mencionan: el rango 4 de Marca del cazador da el doble de poder de ataque a distancia que antes, y el rango 3 de Estallido de lava gana un 20 % con Choque de llamas, como los demás rangos.

    Cazador

    Marksmanship

    • MejorasMarca del cazador: El rango 4 da 143 de poder de ataque a distancia en vez de 71.
    Chamán

    Elemental Combat

    • NerfeosRáfaga de lava: El rango 3 inflige un 20 % más de daño a un objetivo con Choque de llamas en vez de un 54 %, como los demás rangos.
  12. Hotfix

    Un hotfix de la build del 16 de octubre, visto por primera vez el 20 de octubre, que las notas de Blizzard no mencionan: el mago pierde Hielo penetrante, Precisión elemental da un 2 % de golpe por rango, y Barrera de hielo, Custodia de Escarcha y Frost Warding se refuerzan.

    Mago

    Frost

    • MejorasElemental Precision: 3 rangos de un 2 % de golpe cada uno, hasta un 6 % (antes: 5 rangos de un 1 %).
    • MejorasBarrera de hielo: Absorbe un 10 % más (493 en vez de 448 en el rango 1) y aumenta tu daño de Escarcha un 3 % durante 1 min, y un 3 % más mientras el escudo aguanta.
    • MejorasCustodia de Escarcha: Absorbe un 10 % más (178 en vez de 162 en el rango 1), más el 10 % de tu poder con hechizos de Escarcha.
    • MejorasCustodia de Escarcha: También aumenta un 10 o un 20 % lo que absorben tu Barrera de hielo y tu Custodia de Escarcha. La probabilidad de Custodia de Escarcha ahora anula el hechizo en vez de reflejarlo.
    • NerfeosHielo penetrante: Desaparece del árbol de Escarcha: daba un 2/4/6 % más de daño de Escarcha.
    • CambiosCanalización de Escarchamovido: Pasa de la segunda a la primera columna de la fila 3.
    • CambiosVentisca mejoradamovido: Pasa de la cuarta a la segunda columna de la fila 3.
  13. Hotfix

    Un hotfix de la build del 16 de octubre, en el juego desde el 18 de octubre como tarde, que las notas de Blizzard no mencionan: el primer rango de Fuego Sagrado inflige algo menos de daño.

    Sacerdote

    Holy

    • NerfeosFuego Sagrado: El rango 1 inflige de 53 a 65 en vez de 57 a 70.
  14. Build 1.60.1.70450

    Una pequeña actualización del cliente. Solo añade objetos cosméticos cuyo origen Blizzard aún no ha indicado: tres monturas (Verdant Sea Turtle, Crimson Rooster, Spectral Wolf Pack), tres compañeros (Blossoming Ancient, Gill’el, Pinky), dos conjuntos de transfiguración (Gilded Blademaster’s Armor, Stillwater Fisher Attire) y Adventurer’s Tent, un juguete que cambia el aspecto de tu Tienda de campamento. Los talentos, hechizos y demás objetos no han cambiado.

  15. Hotfix

    Un hotfix de la build del 15 de octubre, enviado el 16 de octubre con la corrección de las reliquias de Forma felina, que las notas de Blizzard no mencionan: Champion of the Light vuelve a dar el 20/40/60 % del Intelecto, Frost Blast puede activar Tromba de misiles y Amplificar maldición aumenta Maldición de agotamiento un 20 % en vez de un 50 %.

    Paladín

    Retribution

    • MejorasCampeón de la Luz: Vuelve a dar daño con hechizos igual al 20/40/60 % de tu Intelecto, como antes del 15 de octubre (10/20/30 %).
    Mago

    Arcane

    Brujo

    Affliction

  16. Build 1.60.1.70425

    De las notas de Blizzard: Notas de Blizzard

    General

    • Un tutorial nuevo para los jugadores nuevos.
    • Las varitas ahora requieren que estés quieto 0,5 s antes de disparar, como en los primeros tiempos de World of Warcraft.
    • Los jugadores de la Horda ya no pueden ganar reputación con el Kirin Tor, los monstruos vuelven a regenerar salud fuera de combate, las descripciones de las bebidas muestran el maná total correcto, y la niebla ya no es demasiado brillante con los ajustes de sombras bajos.

    Objetos

    • Mystic Mushroom y el encantamiento Insight ahora aumentan el Espíritu como deben. Los pergaminos ahora activan el tiempo de reutilización global.
    • Muchos objetos fabricados se venden por menos a los vendedores.
    • Draught of Predatory Senses pasa a ser una poción, comparte el tiempo de reutilización de las pociones de combate y dura menos.

    Legado

    • Bartering ya no rebaja el entrenamiento ni las reparaciones. Master Chef y Luremaster se mueven una columna a la izquierda en el árbol (ya solo necesitaban 5 puntos). The Quick and the Dead afecta a más hechizos de sacerdote.

    JcJ

    • Las Marcas de Honor de campo de batalla se apilan hasta 30 (antes 20).

    Misiones

    • Dalaran: la Horda es atacada nada más verla en la ciudad, sea cual sea la misión. La mazmorra Ciudad de Dalaran sigue abierta para ella, pero la cadena de la Dalaran Sewer Key ya no abre la ciudad en el mundo abierto.
    • Más Bloodtooth Guards para “Raene’s Cleansing” (Vallefresno).
    • Los campamentos de fúrbolgs de “How Big a Threat?” cuentan para la misión (Costa Oscura).
    • “For Love Eternal” siempre se puede entregar.
    • El Cenarion Moondust ya no se gasta en “Body and Heart”.
    • Los Novice Warriors de “Sparring Match” ya no te marcan para JcJ (Mulgore).
    • “The Attack!” ya no es una escolta y se puede compartir (Ventormenta).
    • Lord Melenas ya no evade en “Twisted Hatred” (Teldrassil).
    • Reapariciones más rápidas en Los Humedales.
    • Halaan’s Gift vuelve a funcionar para “The Anchors of Zephras”.

    Interfaz

    • Los cazadores pueden activar un ajuste de Ataque automático/Disparo automático que alterna entre los dos por sí solo, también con mando.
    • La intensidad del resplandor pasa a ser un control deslizante, en las opciones gráficas avanzadas.
    • Nuevos marcos de unidad y nueva cabecera del minimapa.
    • La casa de subastas tiene una columna para el nivel necesario para equipar, y muestra las estadísticas de los objetos con sufijo aleatorio (“del mono”).
    • Los mensajes de subida de nivel vuelven a mostrar las estadísticas ganadas y los puntos de talento.
    • /who encuentra subzonas.
    • Los rangos de un hechizo cuentan como una sola entrada en el gestor de tiempos de reutilización.
    • Las placas de nombre de enemigos y PNJ muy por encima o por debajo de tu nivel se muestran a menos distancia (la de tu objetivo no cambia).
    • Más opciones del texto de combate flotante.
    • Mando: un temporizador de golpe en la retícula central, y ventanas de comercio, hermandad, canales de chat y transfiguración utilizables con mando.

    Encontrado en el juego:

    • Nueve objetos blancos pasan a verdes, con una estadística: Ice-covered Bracers, Royal Frostmane Girdle, Wendigo Fur Cloak, Wispy Cloak, Ghostly Bracers, Ratty Old Belt, Lithe Boots, Fingerless Gloves y Staff of the Mountain.
    • La Tinkerbox, sus tres módulos y sus siete esquemas de ingeniería han desaparecido del cliente, igual que la Disorienting Smog Potion y su receta.
    • Dieciséis objetos de centauro (Kolkar y Magram) ahora requieren nivel 35, y doce de ellos bajan a nivel de objeto 38 o 42 (antes 43).
    Guerrero

    Arms

    • MejorasAbrumar: Vuelve a poder activarse contra enemigos de nivel mucho más bajo.
    • NerfeosMaestro de armas: Su Especialización en espadas ya no puede activarse con Golpe con escudo ni Embate con escudo.

    Fury

    Paladín

    General

    • CambiosSense Undead: Ya no está en el libro de hechizos.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.

    Holy

    • NerfeosSello de rectitud: Recibía casi el doble del daño con hechizos que debía: corregido. Sentencia de rectitud y Judgement of Fury reciben los coeficientes de hechizo instantáneo.
    • NerfeosConsagración: Recibe un 4,2% del poder con hechizos por pulso (antes 9,5%).
    • NerfeosInfusión de Luz: Ya no da a Choque Sagrado un 50% más de daño contra los enemigos. Light’s Vigil funciona con macros de foco.

    Protection

    • MejorasFuria justa: La amenaza del daño Sagrado sube al 90% (antes 60%).
    • NerfeosEspecialización en escudos: Restaura un 4% de maná (antes 6%), como mucho cada 3 s.
    • CambiosSalvation: Sustituye a Bendición de salvación, y Mass Salvation sustituye a Bendición de salvación superior: se lanzan igual, pero ya no ocupan un hueco de Bendición. También aprendes Revoke, que los quita a un miembro del grupo o de la banda.
    • CambiosSello de furia: Palabra de poder: escudo ya no lo sobrescribe. Su rango 3 se entrena a nivel 26 (antes 25).
    • CambiosLa hora de la verdad: Vuelve a acumular hasta 4 cargas, como en Classic Era: cada activación añade una, y tu siguiente golpe las gasta todas como ataques adicionales.

    Retribution

    Cazador

    General

    • MejorasPets: Se benefician de la pericia, y usan tu probabilidad de crítico más alta, cuerpo a cuerpo o a distancia (antes siempre cuerpo a cuerpo).
    • NerfeosDismember: Facultad de crocolisco: reducción de sanación del 25% (antes 50%), 6 s (antes 10), 15 s de reutilización (antes 6).
    • NerfeosSonic Blast: Facultad de murciélago: lanzamiento un 30% más lento (antes 60%), 20 s (antes 30), 60 s de reutilización (antes 30).
    • NerfeosMine!: Facultad de ave rapaz: 3 s (antes 4), 90 s de reutilización (antes 60).
    • CambiosBows: Muestran la flecha al tensarlos.

    Beast Mastery

    • MejorasInvocar halcón: Hace aparecer el halcón sobre tu objetivo y lo mantiene allí.
    • MejorasSanar mascota mejorado: Reduce el coste de maná de Aliviar mascota en lugar de aumentarlo.

    Marksmanship

    • MejorasAura de disparo certero: Ahora cubre toda la banda. Sniper Shot se beneficia de los talentos de Puntería que no le afectaban.
    • MejorasMultidisparo: Ahora es instantáneo (antes un lanzamiento de 0,5 s).No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
    • NerfeosTiro automático: Requiere que estés quieto 0,5 s antes de disparar, como en los primeros tiempos de World of Warcraft. Sigues disparándolo mientras lanzas Disparo apuntado o Sniper Shot.

    Survival

    • MejorasTrampa de inmolación: Las trampas de fuego escalan con el poder de ataque, y puedes tener colocadas a la vez una trampa de fuego y una de escarcha (antes una trampa en total).
    • MejorasPatada de zancudo: Se puede usar desarmado o sin arma en la mano principal, e Ingenio reduce su coste.
    • CambiosIngenio: Vuelve a activarse con los golpes críticos, pero solo de facultades cuerpo a cuerpo y a distancia, no de trampas.
    • CambiosFilo de depredador: Su descripción ahora dice que solo aumenta el daño crítico de tus facultades.
    Pícaro

    General

    • NerfeosVenenos: Ya no se activan contra objetivos que te atacan, y Aporrear ya no activa efectos de arma.
    • NerfeosEnergy: Cambiar de especialización ya no lo deja lleno.

    Assassination

    • NerfeosSangre fría: Se gasta cuando Mutilar hace un crítico.
    Sacerdote

    Discipline

    • MejorasPoder en la Luz: También aumenta Punición y Penitencia sobre un objetivo con Fuego Sagrado o Palabra de las Sombras: dolor.
    • MejorasResolución silenciosa: Su reducción de amenaza se aplica a todos los hechizos.
    • MejorasDisciplinas gemelas: También funciona con Palabra de las Sombras: muerte, Tortura mental, Esquirlas estelares y Penitencia.
    • CambiosEnfoque interno: Se gasta en un solo hechizo, incluso cuando se pone un hechizo en cola durante Penitencia. La descripción de Égida divina dice que necesita una sanación crítica no periódica e indica el máximo de su escudo.
    • CambiosFuerza mentalmovido: Pasa a la fila 2 (antes 4) y aumenta el Intelecto un 2/4/6/8/10%. Palabra de poder: escudo mejorada pasa a la fila 3 (antes 2).

    Holy

    • CambiosRenovar: Un rango alto ya no detiene la Renovar de otros sacerdotes.
    • CambiosFuego Sagrado: El rango 5 ya no da pulsos más fuertes que el rango 6.

    Shadow Magic

    • MejorasPeste devoradora: El tiempo de reutilización baja a 24 s (antes 1 min).
    • MejorasPalabra de las Sombras: muerte: Se beneficia de la bonificación de daño crítico de Forma de las Sombras.
    • MejorasUnirse a vampírica: No se puede resistir, y su tiempo de reutilización baja a 30 s (antes 1 min).
    • MejorasInspiración macabra: Nuevo talento de Sombra en la fila 4: Explosión mental y una Tortura mental completa aumentan el Espíritu de tu grupo un 3/6/9/12/15% durante 10 s.
    • MejorasContagio devorador: Se extiende a 2 objetivos, y la Peste devoradora copiada ya no cuesta maná ni pone la tuya en reutilización.
    • NerfeosPalabra de las Sombras: muerte: El tiempo de reutilización sube a 18 s (antes 12).
    • CambiosVisión mental: Ya no hace que el objetivo se levante y deje de beber.
    • CambiosDesvanecer: Eliminado, igual que Afinidad con las Sombras (las notas de Blizzard lo llaman Shadow Infinity). Explosión mental mejorada pasa a la fila 2 (antes 3).
    • CambiosTortura mental mejorada: Cada pulso de Tortura mental inflige un 10/20% más que el anterior.
    Chamán

    Elemental Combat

    • MejorasCadena de relámpagos: Cuesta cerca de un 35% menos de maná en todos los rangos.
    • MejorasMaestría elemental: Vuelve como talento de medalla de oro de 31 puntos: Descarga de relámpagos y Estallido de lava se lanzan 0,5 s más rápido y Cadena de relámpagos no tiene tiempo de reutilización durante 15 s, con 3 min de reutilización. Requiere Estallido de lava.
    • MejorasAlcance elemental: También reduce el tiempo de reutilización de Totemic Projection en 10/20 s, y Llamada de la llama alarga Choque de llamas en 3/6/9 s.
    • MejorasSobrecarga de relámpagos: Ya no gasta Estado de claridad, y Enfoque elemental ya no puede gastarse en la Nova de Fuego que lo activó.
    • NerfeosNova de Fuego: Daño base y coste de maná mucho menores, y un 14,3% del poder con hechizos (antes 21,4%).
    • CambiosFuria elemental: Requiere Sobrecarga de relámpagos, que requiere Elemental Alacrity. Elemental Alacrity pasa a la fila 2, Elemental Warding a la fila 3, Earthbound pasa a ser el talento de medalla de oro de 16 puntos en la fila 4, y se elimina Llamada del trueno.
    • CambiosRáfaga de lava: Su primer rango se aprende a nivel 30 (antes 40) y cuesta 135 de maná (antes 165), por 114 a 145 de daño (antes 150 a 192).No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
    • CambiosRáfaga de lavamovido: Pasa de la fila 7 a la fila 5 como talento de medalla de oro de 21 puntos, sin requisito previo y con un nuevo rango 4.

    Enhancement

    • MejorasTótem gracia del aire: Ahora cubre toda la banda, igual que los tótems Fuerza de la tierra, Viento Furioso y Lengua de Fuego. Ya no excluye a Viento Furioso y Lengua de Fuego, que siguen excluyéndose entre sí, y esos dos solo afectan a los jugadores.
    • MejorasTótem de Resistencia al Fuego: También cubre toda la banda.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
    • CambiosTótem derribador: Se destruye tras redirigir un hechizo. Retirada totémica cuesta 22 de plata en el instructor (antes 70).
    • CambiosGolpe de tormenta: Cuesta un 8% del maná base (antes 125 en todos los niveles). Su perjuicio ya no lo gasta un hechizo que falla, ni otros jugadores y mascotas.

    Restoration

    • MejorasTótem de marea de maná: Recibe un rango nuevo a nivel 38 (rangos a nivel 25, 38, 48 y 58).
    • MejorasTótens restauradores: Aumenta toda la sanación del Tótem Corriente de sanación (antes su valor base).
    • MejorasEscudo de agua: Puede activarse con cualquiera de tus críticos de hechizo (antes solo sanaciones).
    • CambiosEnfoque de las mareasmovido: Pasa a la fila 1 y Enfoque totémico a la fila 2.
    Mago

    General

    • MejorasFrost Blast: Hechizo nuevo a nivel 24: un lanzamiento de 1,5 s que inflige daño y ralentiza un 40%, y se beneficia de todos los talentos de Descarga de Escarcha. Sustituye el uso del rango 1 de Descarga de Escarcha, ahora que usar rangos inferiores se penaliza, con un coste mayor y algo más de daño.

    Arcane

    • MejorasCólera Arcana: Nuevo talento Arcano de medalla de oro de 16 puntos: un lanzamiento de 3,5 s con un daño parecido al de Bola de Fuego, más poder con hechizos igual al 5% de tu maná máximo. 6 s de reutilización.
    • NerfeosConcentración Arcana: Su Estado de claridad ya no se tira una vez por cada objetivo golpeado, ni se activa con Atenuar magia o Amplificar magia, ni fuera de combate.
    • CambiosExplosión Arcana: Se rediseña: un lanzamiento de 1,5 s; cada lanzamiento añade daño con hechizos igual al 15% de tu Intelecto y aumenta su coste, hasta 4 veces, durante 15 s desde la primera acumulación. El mismo coste de maná, pero el daño y el coeficiente de daño con hechizos son un 40% menores.
    • CambiosPresencia mental: Lo gastan los lanzamientos de hechizos, y Tromba de misiles ya no reduce el coste ni la duración de unos segundos Misiles Arcanos.
    • MejorasTromba de misilesmovido: Pasa a la fila 1 como talento de 2 puntos. Las notas de Blizzard dicen que los impactos de Misiles Arcanos también pueden activarlo, pero la descripción del juego ya no lo dice.

    Fire

    • MejorasCalentamiento: Ya no se gasta cuando se usa Presencia mental con Piroexplosión, y Explosión de fuego siempre añade una carga (un crítico de Explosión de fuego da 2).
    • MejorasMasa crítica: Pasa a 5 puntos, un 10% de probabilidad de crítico en total.
    • CambiosExplosión de Fuego mejorada: Wake of Fire vuelve a ser Explosión de fuego mejorada: sin bonificación al matar, y Explosión de fuego gana 8/15 metros más de alcance.
    • CambiosPoder de Fuego: Se rediseña, 3 puntos: un 1/2/3% más de daño de Fuego por cada uno de tus efectos de Fuego sobre el objetivo (Ignición, Agostar mejorado, Bola de Fuego, Piroexplosión, Impacto), hasta un 12%. Descarga de Fuego helado se beneficia pero no cuenta.

    Frost

    • MejorasCanalización de Escarcha: Reduce tu amenaza como debe.
    • MejorasMordiescarcha: Puede activarse con Armadura de hielo y Armadura de escarcha, igual que Dedos de Escarcha.
    • MejorasCono de frío: Ralentiza un 10% más a sus 4 primeros objetivos, durante 3 s más.
    • NerfeosLanza de hielo: Inflige un 200% más a los objetivos congelados (antes 300%).
    • CambiosEscalofrío del invierno: Rediseñado: ya no da probabilidad de crítico. Descarga de Escarcha, Frost Blast y las Lanzas de hielo de Dedos de Escarcha tienen un 20/40/60/80/100% de probabilidad de aplicarlo, hasta 5 acumulaciones, y cada una aumenta el daño de tu siguiente Cono de frío un 5% y su daño con hechizos un 7%, y ese Cono de frío las gasta.
    • CambiosBloqueo de hielo: Es menos transparente.
    Brujo

    Affliction

    • MejorasMaestría de las Sombras: Aumenta el daño de Sombras un 2/4/6/8/10% (antes 1/2/3/4/5%).
    • MejorasAmplificar maldición: Aumenta tu siguiente Maldición de agotamiento un 50% (antes 20%).No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
    • CambiosAlcance macabro: Sustituye a Malediction: un 10/20% más de alcance para los hechizos de Aflicción.

    Demonology

    • MejorasVínculo de alma: Vuelve a poder lanzarse sobre tu mascota.
    • NerfeosInvocar íncubo: Ya no deja de gastar fragmentos de alma con la ventaja de legado Reagent Economy, y Maldición de temeridad ya no puede acumularse dos veces en un objetivo.
    • NerfeosPortal de invocación: Cuesta un 100% del maná base (antes 12%) y tiene 1 hora de reutilización (antes 2 min).No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.

    Destruction

    Druida

    Balance

    • MejorasFuego feérico: Genera amenaza en Forma de oso y Forma de oso temible (solo iniciaba el combate), y ya no puede estar dos veces sobre un objetivo.
    • NerfeosAugurio de claridad: Ya no puede activarse con Fuego feérico en Forma felina, Forma de oso o Forma de oso temible.
    • CambiosForma de lechúcico lunar: Su aura ahora solo aumenta la probabilidad de crítico con hechizos, y cubre toda la banda. Varios Enjambres de insectos ya no acumulan su reducción de golpe.

    Feral Combat

    • MejorasTriturar: El rango 1 se aprende a nivel 20 (antes 22).
    • MejorasFuror: Conserva la Energía que tenías en Forma felina durante la Forma de oso y la Forma de oso temible (la Energía sigue sin regenerarse en ellas).
    • CambiosLíder de la manada: Ahora solo aumenta la probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo y a distancia, y cubre toda la banda.
    • CambiosTriturar: Su descripción ahora cuenta Furia salvaje en su daño fijo (el daño ya era correcto).

    Restoration

    • CambiosRejuvenecimiento: Un rango alto ya no detiene el Rejuvenecimiento de otros druidas.
    • CambiosCorazón de lo Salvaje: Vuelve a aplicarse tras iniciar sesión, igual que Presteza feral, Piel gruesa y Líder de la manada.
    Humano
    • CambiosCrueldad: Sustituye a Especialización en espadas: un 2% de probabilidad de golpe crítico.
    Orco
    • NerfeosFuria sangrienta: El tiempo de reutilización sube a 3 min (antes 2).
    • CambiosSavage: Sustituye a Especialización en hachas: un 1% de probabilidad de golpe crítico.
    • CambiosTrizar maldición: Ahora disipa maldiciones y perdiciones (antes daba inmunidad), y reduce el daño mágico recibido un 5% (antes 15%).
    Enano
    • MejorasBuscar tesoro: También da una probabilidad de objetos adicionales en la mayoría de los cofres.
    • CambiosEarth Fury: Sustituye a Especialización en mazas: un 2% más de daño y sanación críticos.
    Elfo de la noche
    • MejorasProntitud: Se acumula con otras bonificaciones de velocidad de movimiento. Los elfos de la noche ya no muestran su escudo en Forma de fuego fatuo.
    No-muerto
    • NerfeosVoluntad de los Renegados: No se puede usar bajo Disparo de dispersión.
    • CambiosToque de la tumba: Se activa de forma más regular: un 30% de probabilidad para los lanzadores y un 20% para paladines, pícaros y guerreros (las notas de Blizzard lo llaman Touch of the Dead), con 25 s de reutilización interna. Ya no escala con las bonificaciones de daño de Sombras, y ya no pierde potencia con un rango de hechizo inferior.
    Tauren
    • MejorasCultivo: El tiempo de reutilización baja a 15 min (antes 60).
    • MejorasPisotón de guerra: El tiempo de reutilización baja a 90 s (antes 2 min).
    • CambiosAguante: Da un 2% más de daño y sanación críticos (antes un 1% de probabilidad de golpe).
    • CambiosCorrer planicies: También da un 3% de velocidad montado, que se acumula con otras bonificaciones de velocidad de montura. Ahora requiere que sigas moviéndote una distancia mínima cada segundo: dar pasitos ya no lo mantiene activo.
    Gnomo
    • Cambios¡Eureka!: Pasa a ser un beneficio de 8 s sin cargas, con el mismo efecto sobre el daño y los costes, y ahora también funciona con Palabra de poder: escudo.
    Trol
    • MejorasRegeneración: Aumenta la regeneración de salud un 20% (antes 10%).
    Célico

    Objetos y otros mensajes de Blizzard

    Objetos5 objetos nuevos, 139 objetos cambiados

    Nueve objetos blancos pasan a verdes con una estadística, la Tinkerbox y sus esquemas desaparecen, y dieciséis objetos de centauro ahora requieren nivel 35.

    Objetos nuevos

    Armas y armaduras cambiadas

    Consumibles y otros objetos cambiados

    70 objetos más solo cambian su precio de venta. 27 objetos más solo cambian la redacción de su descripción, con los mismos números.

  17. Build 1.60.1.70374

    Una pequeña actualización del cliente, seguida de casi dos horas de mantenimiento para pruebas internas, sin lista de cambios. El cliente en sí solo actualiza archivos de sonido y gráficos, el cargador del juego y los informes de errores. Los talentos, hechizos y objetos no han cambiado.

  18. Build 1.60.1.70338

    Una pequeña actualización del cliente, sin reinicio. Solo añade tres objetos cosméticos cuyo origen Blizzard aún no ha indicado: el Tabard of Eternal Exploration, la Eternal Explorer’s Backpack, que se lleva en la ranura de capa, y Azurky, un compañero múrloc. Los talentos, hechizos y demás objetos no han cambiado.

  19. Build 1.60.1.70334

    Blizzard reinició los reinos la noche del 9 de octubre, solo con un aviso en el juego, durante unos 40 minutos. El cliente en sí solo actualiza los informes de errores, el cargador del juego y archivos gráficos. Los talentos, hechizos y objetos no han cambiado. Desde entonces, los probadores mencionan un error de WowB_loader.dll, que desaparece al renombrar el archivo y dejar que el launcher lo vuelva a descargar. El botón para ordenar las bolsas, desaparecido desde el 8 de octubre, sigue sin estar: escribir /click BagItemAutoSortButton en el chat ordena las bolsas.

  20. Build 1.60.1.70291

    De las notas de Blizzard: Notas de Blizzard

    • Se abre la mazmorra Ciudad de Dalaran.
    • Los monstruos de las mazmorras dan un 20% más de experiencia aproximadamente, y cada jugador gana ahora la experiencia de una muerte según su propio nivel.
    • Los guerreros y los druidas ganan más Ira al recibir daño, tras varias correcciones.
    • Los golpes críticos contra jugadores ya no se reducen.
    • Todos los probadores reciben el Desafío de legado (16 puntos de legado), y el reinicio de legado más barato cuesta 1 de plata.
    • Los primeros rangos de varios hechizos de lanzadores se rehacen para que cada rango nuevo sea una mejora.
    • Vuelves a poder cambiar varias armas dentro de un mismo tiempo de reutilización global.
    • Con una criatura que no soltó nada se puede interactuar como en Classic.
    • El gestor de tiempos de reutilización admite todas las clases.

    Encontrado en el juego:

    • Resucitar con el sanador espiritual cuesta un 25% de durabilidad, antes un 50%.
    Guerrero

    Arms

    • MejorasLanzazo: Ahora desmonta a los objetivos montados.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
    • CambiosHeridas profundas: Vuelve a ser necesario para llegar a Empalar, y ya no escala con el poder de ataque en tu arma de mano secundaria.

    Fury

    Protection

    Paladín

    Protection

    • NerfeosLa hora de la verdad: Los ataques adicionales ahora pueden activarse como mucho una vez cada 1,5 s.
    • NerfeosSello de furia: Ya no devuelve maná sin el talento Improved Seal of Fury.
    • CambiosImproved Seal of Fury: Ya no genera amenaza cuando restaura maná, y Especialización en escudos tampoco.

    Retribution

    • NerfeosAura de castigo: Vuelve a su daño de Vanilla, cerca de un tercio menos (rango 2: 8, antes 12), con un 6% del poder con hechizos, antes un 13,3%. Además usaba el poder con hechizos del aliado golpeado en lugar del del paladín.
    Cazador

    General

    • NerfeosPets: Un error ya no hace que recuperen salud una y otra vez cuando tienen poca salud.

    Beast Mastery

    • MejorasFuria desatada: Ahora aumenta de verdad el daño de tu mascota.

    Marksmanship

    • CambiosDisparo de concusión mejorado: Ahora tiene la probabilidad correcta de activarse. Lo mismo Cortar alas mejorado, que se activa menos con rangos muy por debajo de tu nivel.

    Survival

    • MejorasExponer presa: Mordedura de mangosta sigue disponible durante 10 s, antes 5.
    • MejorasSeparación: Ahora quita el doble de amenaza, como estaba previsto.
    • NerfeosAtrapamiento: Ahora tiene rendimientos decrecientes y solo se activa cuando la Trampa de Escarcha salta por primera vez.
    Sacerdote

    Discipline

    • NerfeosPenitencia: Igualado con otros hechizos potentes con tiempo de reutilización: se trataba como una canalización de 3 s en lugar de 2 s. El rango 1 ahora inflige 45 de daño o sana 134 por andanada, antes 81 o 184, por 150 de maná, antes 100, con un 19% del poder con hechizos por andanada, antes un 28,5%. Todos los rangos infligen y sanan menos (rango 4: 92 de daño o 425 de sanación por andanada, antes 131 o 673), y los rangos 2 y 4 también cuestan más maná.

    Holy

    • MejorasCuración inferior: Los rangos 2 y 3 sanan un 15% más aproximadamente (rango 3: de 157 a 181, antes de 138 a 160).
    • NerfeosCurar: Sana un 8% menos aproximadamente (rango 2: de 364 a 415, antes de 394 a 448).
    • NerfeosAcometida: Golpea un poco menos en los rangos 1 a 4 (rango 4: de 59 a 68, antes de 60 a 68).
    Chamán

    Elemental Combat

    • MejorasEnfoque elemental: Nova de Fuego ya no lo activa y lo consume de golpe.
    • CambiosDescarga de relámpagos: Los rangos 1 a 3 golpean un poco menos, los rangos 4 y 5 golpean más fuerte (rango 5: de 79 a 90, antes de 71 a 80).

    Enhancement

    • CambiosTótem lengua de Fuego: Usa la velocidad de ataque de un objetivo transformado en lugar de la de su arma.

    Restoration

    • CambiosTótem de marea de maná: Vuelve a mostrar su pulso.
    • CambiosEscudo de agua: Su descripción ya no muestra un tiempo de reutilización de 15 s: nunca lo tuvo. Su beneficio ahora muestra el maná que restaura.
    Mago

    Arcane

    • MejorasMisiles Arcanos: Los rangos 2 y 3 golpean un 6% más fuerte aproximadamente (rango 3: 49 por segundo, antes 46).

    Fire

    • NerfeosImpacto: Ya no puede activarse con el daño con el tiempo de Fogonazo.
    • CambiosBola de Fuego: Los rangos 1 a 3 golpean un poco menos, los rangos 4 y 5 golpean más fuerte (rango 5: de 108 a 143, antes de 98 a 130).

    Frost

    • CambiosDescarga de Escarcha: Los rangos 1 a 3 golpean un poco menos, los rangos 4 y 5 golpean más fuerte (rango 5: de 104 a 114, antes de 97 a 105).
    Brujo

    General

    • NerfeosSummoning a demon: Tu mascota actual ahora queda aturdida mientras invocas una nueva.

    Demonology

    • CambiosMarca demoníaca: Los ataques de tu mascota contra el objetivo marcado solo generan mucha amenaza cuando infligen daño de Sombras.

    Destruction

    • CambiosDescarga de las Sombras: Los rangos 2 y 3 golpean un poco menos, el rango 4 un poco más fuerte (rango 4: de 58 a 66, antes de 57 a 64).
    Druida

    Balance

    • NerfeosCólera: Golpea un poco menos en los rangos 1 a 5 (rango 2: de 21 a 24, antes de 25 a 28; rango 5: de 46 a 52, antes de 47 a 53).
    • NerfeosEspinas: Vuelve a su daño de Vanilla (rango 3: 9, antes 11), con un 6% del poder con hechizos, antes un 13,3%.

    Feral Combat

    • MejorasInstinto natural: Antes era Instintos depredadores. Sigue dando un 20% más de daño de golpe crítico a las facultades cuerpo a cuerpo, y ahora también aumenta la sanación con hechizos en un 25% de tu Intelecto.
    • MejorasForma de oso: Genera un 50% más de amenaza, antes un 30%, igual que la Forma de oso temible. Los golpes críticos dan un 100% más de Ira, antes un 75%.
    • MejorasClamor desmoralizador: Ahora también genera amenaza en cada enemigo que golpea.
    • MejorasForma felina: Ya no reduce tu salud máxima. Ahora puedes beber pociones de maná en Forma felina, Forma de oso y Forma de oso temible.
    • NerfeosFuror: La Energía que se guarda para la Forma felina se pierde en Forma de oso y Forma de oso temible, y deja de recuperarse mientras estás en ellas.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
    • CambiosPoder cambiante: Ya no se puede usar con la Energía al máximo. Wolfshead Helm ahora le añade 5 de Energía, antes 20.
    • CambiosPellejo grueso: Ahora funciona en el código del juego en lugar de en un script, así que cambiar de equipo estando transformado ya no hace que falle. Su descripción ahora muestra un número mucho mayor por nivel: el talento sigue dando 3 de armadura por nivel.
    No-muerto

    Objetos y otros mensajes de Blizzard

    Objetos1 nuevo conjunto de mazmorra, 16 objetos nuevos, 300 objetos cambiados

    Truthseeker's Bow ahora requiere nivel 40, Booty Bay Bruiser's Buckshot ya no derriba, y las recompensas de misiones de mazmorra que pasaron a verde perdieron cerca de una cuarta parte de sus estadísticas.

    Nuevo conjunto de mazmorra

    Violet Sorcerer's Vestments, de Ciudad de Dalaran

    • (2) Set: +5 Arcane Resistance.
    • (3) Set: +10 Spirit.
    • (4) Set: Chance on damaging spell to allow 15% of your Mana regeneration to continue while casting for 15 sec. Mana regen amount is doubled in Strongholds and Cities.
    • (5) Set: Chance on damaging spell to summon an Arcane elemental to aid you in combat.

    Objetos nuevos

    Armas y armaduras cambiadas

    Consumibles y otros objetos cambiados

    12 objetos más solo cambian su precio de venta. 19 objetos más solo cambian la redacción de su descripción, con los mismos números.

    Lo que Blizzard dijo además3 problemas conocidos, 3 de los desarrolladores

    Problemas conocidos

    • La Forma felina de los druidas célicos, algunas criaturas de Zephras Isle y algunas monturas y mascotas siguen esperando sus nuevas texturas. foro

    • Los cazadores con el talento Ferocidad no ven subir la probabilidad de golpe crítico de su mascota en la hoja de personaje. Solo falla lo que se muestra. foro

    • Algunos iconos de la ventana de Profesiones se ven rotos. foro

    De los desarrolladores

    • Blizzard había equilibrado la Ira para un 50% de armadura, adecuado para un tanque pero no para un guerrero que hace misiones. Ahora está equilibrada para un 20 a 40% de armadura según el nivel. foro

    • La forma de un druida debe seguir visible en combate: solo la cambian los efectos que tienen otro uso, como la respiración acuática del Elixir de Noggenfogger. foro

    • Como antes, nadie del grupo gana experiencia cuando un miembro está muy por encima del nivel del enemigo. foro

  21. Build 1.60.1.70245

    Blizzard reinició los reinos para "correcciones prioritarias": objetos de misión que debían reponerse en un cofre pero habían desaparecido, un error que a veces podía desconectarte en un ascensor o un transporte y un error al unirse o salir de una hermandad. El cliente en sí solo actualiza los informes de errores y el cargador del juego. Los talentos, hechizos y objetos no han cambiado.

  22. Build 1.60.1.70235

    Blizzard reinició los reinos "para aplicar algunas correcciones", sin decir cuáles. Los jugadores dicen que la casa de subastas del reino PvP 2, cerrada desde el 4 de octubre, vuelve a funcionar, y que la lista de amigos tiene un aspecto nuevo, con pestañas nuevas. El cliente en sí solo actualiza los informes de errores y el cargador del juego. Los talentos, hechizos y objetos no han cambiado.

  23. Build 1.60.1.70205

    Una pequeña corrección: la descripción de un talento ahora se muestra entera la primera vez que lo señalas, y susurrar a un jugador cuyo nombre lleva tildes o letras no latinas funciona mejor. El resto son informes de errores, el cargador del juego y archivos gráficos. Los talentos, hechizos y objetos no han cambiado.

  24. Build 1.60.1.70170

    El nivel máximo sube a 30. Excavation Site se abre en Los Humedales (niveles 26 a 31), y Zahúrda Rajacieno (25+) y Uldaman (30+) se suman a las mazmorras ya abiertas. Las notas de Blizzard también anuncian: la mitad de experiencia adicional de las misiones de mazmorra, el equipo JcJ un 50 % más caro en honor aproximadamente, con el límite subido a 25 000, un 100 % más de ira con los golpes críticos del guerrero (75 % para los osos), la vuelta del modo agresivo para las mascotas de cazadores y brujos, y barberías en Darnassus y Cima del Trueno. Por último, un objeto que se liga al equiparlo cuya apariencia no has coleccionado ya no puede pasar a tus otros personajes una vez vendido a un vendedor. Notas de Blizzard

    Completado el 2 de octubre: Blizzard añadió a sus notas una segunda revisión del guerrero, en la lista Guerrero de abajo: los árboles Furia y Protección se reorganizan, y la ira de los golpes críticos pasa del 75 al 100 %. foro

    Guerrero

    Arms

    • MejorasDesgarrar: Ahora te marca el enemigo al instante, igual que Hender armadura.
    • MejorasEmbate mejorado: Quita 3 s a la reutilización de Embate por rango en lugar de 1,5.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
    • NerfeosGolpe heroico: Ponerlo en cola ya no aumenta tu probabilidad de golpe con la mano izquierda.
    • CambiosLanzazo: Ya no necesita un arma de dos manos, pero necesita Actitud de batalla.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego: su descripción emergente ya no dice que desmonta a los objetivos montados.

    Fury

    • MejorasVoz retumbante: Ahora amplía todos tus gritos y además reduce su coste de ira entre un 5 y un 25 %.
    • MejorasSed de sangre: Inflige el 45 % de tu poder de ataque en lugar del 35 %.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego: ya no necesita Deseo de muerte.
    • MejorasHuracán: Ahora golpea con las dos armas, sin Raging Blows.
    • MejorasGolpes enfurecidos: Reduce el coste de ira de Torbellino además del de Rajar, en 3 en lugar de 2. Torbellino ahora golpea con las dos armas sin él.
    • MejorasIra rabiosa: Se aprende al 30 en lugar de al 32, así que puedes aprenderlo en el nivel máximo.
    • NerfeosEspecialización en doble empuñadura: Ya no da probabilidad de golpe: ahora lo hace Furious Precision, solo para la mano izquierda. Tus ataques con la mano izquierda generan entre un 10 y un 50 % más de ira, en lugar de entre un 20 y un 100 %.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego: el 10 a 50 % más de ira, que Aidan Moon confirmó en X.
    • NerfeosManía sangrienta: Sed de sangre ya no lo activa.
    • CambiosCólera desbocada: Ahora se activa tan a menudo como estaba previsto, pero ya no da 2 de ira con un arma de dos manos: 1 de ira lleves lo que lleves.
    • CambiosIra persistentetalento nuevo: Talento nuevo en la fila 2, en el lugar de Voluntad de hierro: tu ira empieza a bajar entre 2 y 10 s más tarde tras un combate. Aún sin traducir en el juego.
    • CambiosPrecisión furiosatalento nuevo: Talento nuevo en la fila 3, en el lugar de Boundless Rage: un 4, 7 o 10 % más de probabilidad de golpe con la mano izquierda. Aún sin traducir en el juego.
    • CambiosBebedor de entrañastalento nuevo: Talento nuevo en la fila 6, bajo Enfurecer: tras Enfurecer, Ira rabiosa, Ira sangrienta, Deseo de muerte o Sed de sangre, cada uno de tus 3 siguientes ataques cuerpo a cuerpo te sana un 0,5 o un 1 % de tu salud máxima. Aún sin traducir en el juego.
    • CambiosMella mejoradaeliminado: Eliminado del árbol Furia: ahora es Raging Blows quien reduce el coste de Rajar.
    • CambiosBoundless Rageeliminado: Eliminado del árbol Furia.
    • CambiosPrecisioneliminado: Eliminado del árbol Furia: Furious Precision solo da probabilidad de golpe a tu mano izquierda.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
    • CambiosAluviónmovido: Ahora necesita Deseo de muerte en lugar de Enfurecer, y se sitúa debajo de él.
    • CambiosIra rabiosa mejoradamovido: Sube de la fila 6 a la fila 5.

    Protection

    • CambiosDurezaeliminado: Eliminado del árbol Protección.
    • CambiosVoluntad férreamovido: Pasa de la fila 2 de Furia a la fila 1 de Protección.
    • CambiosBastiónmovido: Baja a la fila 6, y Focused Rage sube a la fila 5: el intercambio que Blizzard anunció el 24 de septiembre.
    • CambiosSanguinario mejoradomovido: Sube a la fila 1, y Anticipación baja a la fila 2.
    • CambiosÚltima posiciónmovido: Ya no necesita Ira sangrienta mejorada.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
    • CambiosRevancha mejoradamovido: Sube de la fila 3 a la fila 2.
    • CambiosDesarmar mejoradomovido: Sube de la fila 4 a la fila 3.
    • CambiosAzote de escudo mejoradomovido: Sube de la fila 5 a la fila 4.
    • CambiosSanguinario: Su descripción emergente ya no dice que sigues en combate mientras dura.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
    Paladín

    Protection

    • MejorasEscudo Sagrado: Un 30 % de probabilidad de bloqueo en lugar de un 20 %.
    • NerfeosBaluarte: Entre un 4 y un 20 % de probabilidad de bloqueo en lugar de entre un 6 y un 30 %.

    Retribution

    • NerfeosCampeón de la Luz: El 20, 40 o 60 % de tu intelecto como daño con hechizos en lugar del 33, 66 o 100 %. Nunca aumentó la sanación: esa línea de la descripción emergente ha desaparecido.
    Cazador

    Marksmanship

    • MejorasDisparo de francotirador: Alcance de 45 m, y tus 3 siguientes disparos en 10 s llegan 10 m más lejos.
    • CambiosAura de disparo certero: Su descripción emergente ya no indica una duración de 30 min.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.

    Survival

    • NerfeosDesvío: Entre un 1 y un 5 % más de probabilidad de parada en lugar de entre un 2 y un 10 %.
    Pícaro

    Assassination

    Subtlety

    • NerfeosEstablecer: Solo añade puntos de combo a tu objetivo actual si es el enemigo cuyo ataque esquivaste o cuyo hechizo resististe.
    Sacerdote

    Discipline

    • NerfeosEnfoque interno: Su bonificación de golpe crítico ya no se aplica a los efectos periódicos.

    Shadow Magic

    Chamán

    Elemental Combat

    Restoration

    Mago

    General

    • NerfeosEntender pergamino: Todos los pergaminos que lee han tenido otro reequilibrio, y ya ninguno se puede lanzar en movimiento.

    Fire

    • MejorasChamuscar mejorado: Su Vulnerabilidad al Fuego ya no hace una segunda tirada de resistencia.
    • NerfeosCombustión: De nuevo 3 cargas en lugar de 4.
    • CambiosCalentamiento: El nuevo nombre de Racha caliente: ya no necesita una racha. Aún sin traducir en el juego.

    Frost

    Brujo

    Affliction

    • MejorasCosecha de almas: El nuevo nombre de Soul Harvesting. Ahora da de verdad su 50 o 100 % más de regeneración de maná. Aún sin traducir en el juego.
    • NerfeosDrenar alma: Ahora se detiene cuando empiezas a lanzar otro hechizo.

    Destruction

    • MejorasPiroinferno: Ahora puede asestar golpes críticos.
    Druida

    General

    Balance

    Feral Combat

    • MejorasForma de oso: Un 75 % más de ira con tus golpes críticos, también en Forma de oso temible.
    • MejorasFlagelo: Ahora gana el 3 % de tu poder de ataque, como estaba previsto. La descripción emergente aún no lo dice.
    • MejorasForma felina: Tus formas ahora son inmunes a Desarmar. Si te desarman antes de cambiar de forma, sigues desarmado y haces menos daño hasta que termine.
    • MejorasMordisco primigenio: Aproximadamente el doble de amenaza, y los instructores ahora enseñan los rangos 2 a 4, a los niveles 36, 48 y 60. Aún sin traducir en el juego.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego: los instructores enseñan los rangos 2 a 4.
    • CambiosPoder cambiantetalento nuevo: Talento nuevo en la fila 4, tras Shredding Attacks. Solo en Forma felina, 16 s de reutilización: convierte el 55 % de tu maná base en 40 de energía, por el mismo maná que Forma felina. Aún sin traducir en el juego.
    • CambiosImproved Shifting Powertalento nuevo: Talento nuevo en la fila 5, tras Shifting Power: 4 u 8 s menos de reutilización. Aún sin traducir en el juego.
    • CambiosAtaques trituradoresmovido: Sube a la fila 3, con Shifting Power debajo en la fila 4.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
    • CambiosPredatory Instinctsmovido: Pasa al extremo derecho de la fila 5: Improved Shifting Power ocupa su lugar.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
    No-muerto
    • NerfeosCanibalizar: No se puede usar mientras eres inmune al daño físico.
    Gnomo
    • Nerfeos¡Eureka!: Ya no afecta en absoluto a los efectos periódicos. Los hechizos canalizados no cuentan como periódicos.

    Objetos y otros mensajes de Blizzard

    Objetos2 objetos nuevos, 107 objetos cambiados

    Las notas de Blizzard solo nombran las varitas de los encantadores, que ahora se venden por 1 de cobre. El resto se encontró en el juego: 30 objetos pasan de azul a verde, entre ellos las recompensas de la biblioteca, 39 cambian de precio de venta y la mayoría de los demás cambian de estadísticas.

    Objetos nuevos

    Armas y armaduras cambiadas

    Consumibles y otros objetos cambiados

    4 objetos más solo cambian su precio de venta. 227 objetos más solo cambian la redacción de su descripción, con los mismos números.

    Lo que Blizzard dijo además5 problemas conocidos, 2 anuncios, 2 de los desarrolladores

    Problemas conocidos

    • Eureka! aún no funciona con todos los hechizos de daño o sanación de algunas clases. Blizzard dice que está corregido en una build posterior. foro

    • Los enemigos pueden parar y bloquear tus ataques por la espalda cuando estás muy pegado a ellos. Hasta que se corrija, mantén un poco de distancia. foro

    • Aura de reprensión usa el poder con hechizos del objetivo en lugar del del paladín. foro

    • Algunos perjuicios, como Fuego feérico y Grito desmoralizador, no generan amenaza. foro

    • Especialización en doble empuñadura daba su probabilidad de golpe a las dos manos. Lo corrigió esa misma noche la segunda revisión del guerrero. foro

    Anuncios

    • En una semana posterior de la beta, cada probador recibe 16 puntos de legado, que conserva hasta el final de la beta, para probar el sistema sin subir varias clases ni completar mazmorras. foro

    • Blizzard sigue cerrando las cuentas que usan bots para conseguir oro o lo compran, y pronto el juego te avisará cuando comercies con un desconocido. foro

    De los desarrolladores

    • Aidan Moon explicó en X que un error en la ira del guerrero había falseado sus pruebas, y dio las cifras nuevas: un 100 % más de ira con los golpes críticos y un 50 % más de ira con la mano izquierda gracias a Especialización en doble empuñadura. X

    • Un hechizo lanzado con un rango muy por debajo de tu nivel aprovecha menos tu daño y sanación con hechizos, y activa menos a menudo los talentos de clase: una Descarga de Escarcha de rango 1 al nivel 60 nunca activa Mordedura de Escarcha. La hoja de personaje ahora lo indica. foro

  25. Build 1.60.1.70124

    Una pequeña corrección: informes de errores, el cargador del juego y un icono de objeto nuevo. Los talentos, hechizos y objetos no han cambiado.

  26. Build 1.60.1.70058

    Correcciones para jugar con mando: el mapa del mundo (el cursor, sus coordenadas y los nombres de zona debajo), las barras de acción, las descripciones emergentes y las páginas de libros y cartas. Los talentos, hechizos y objetos no han cambiado.

  27. Build 1.60.1.70009

    Los primeros cambios de equilibrio de la beta, publicados en el mantenimiento del 24 de septiembre, con el gestor de tiempos de reutilización, una pestaña de estadísticas, chat de voz de Discord y nuevas opciones de mando. También en las notas de Blizzard: las varitas ya no ganan poder con hechizos, los Aceites de zahorí vuelven a sus valores de Classic, el Aullido furioso de las mascotas de cazador da un 40% menos de poder de ataque y reasignar talentos cuesta 1 de plata por ahora. Notas de Blizzard

    Guerrero

    Arms

    • MejorasEmbate mejorado: También reduce 1,5 s por rango la reutilización de Embate, y Embate ya no retrasa tu ataque.
    • MejorasFragor de la sangre: El doble de probabilidad de permitir Abrumar (hasta un 20%), solo con ataques de la mano principal.

    Fury

    • NerfeosEmbate: Reutilización de 18 s en lugar de 15.

    Protection

    • MejorasHender armadura: Más amenaza en todos los rangos, y algo más por el poder de ataque.
    • CambiosBastión: Blizzard lo intercambia con Ira enfocada (filas 5 y 6).
    Paladín

    Holy

    • MejorasPoder Sagrado: Su bonificación de golpe crítico para Choque Sagrado ahora también cubre Golpe Sagrado.
    • CambiosConsagración: Varias correcciones: ahora alcanza a todos los objetivos y ya no atrae a enemigos que están por encima o por debajo de ti.
    • CambiosImproved Holy Strikeeliminado: Eliminado del árbol Sagrado: la reutilización de Golpe Sagrado baja a 10 s para todos los paladines.

    Protection

    • NerfeosFuria justa: Aumenta la amenaza de tus ataques Sagrados un 60% en lugar de un 90%.

    Retribution

    • MejorasGolpe Sagrado: Reutilización de 10 s en lugar de 12, y más daño en la mayoría de los rangos.
    • MejorasEnjuiciador Sagrado: Golpe Sagrado inflige un 20% más de daño en lugar de un 10%.
    • MejorasTwist of Light: También reduce un 20% el coste de maná de tus Sellos.
    • MejorasAura de castigo: Ahora aumenta con tu poder con hechizos.
    • NerfeosEspecialización en armas de dos manos: Un 2% más de daño por rango en lugar de un 3%.
    • NerfeosVenganza: Se acumula hasta 3 veces en lugar de 5, y el daño en el tiempo ya no lo activa.
    • CambiosCrusade: Ya no está en el árbol de Reprensión del cliente del juego. Las notas de Blizzard no lo mencionan.
    Cazador

    Beast Mastery

    Survival

    Sacerdote

    Discipline

    Holy

    • MejorasRenovar: Ahora puede asestar golpes críticos.
    Chamán

    Elemental Combat

    Enhancement

    • NerfeosIra del clarividente: Ya no acelera tu lanzamiento de hechizos.
    • NerfeosTótem lengua de Fuego: Ya no se acumula consigo mismo, con Arma lengua de Fuego ni con Tótem Viento Furioso.
    • NerfeosTótem Viento Furioso: Ya no se acumula con Tótem gracia del aire ni con los demás tótems de aire, aunque sean de chamanes distintos.

    Restoration

    Mago

    Arcane

    • MejorasMisiles Arcanos: La línea de visión se comprueba una vez, al empezar la canalización: un objetivo que sale de tu vista sigue recibiendo los misiles.

    Fire

    • MejorasHot Streak: Dura 20 s en lugar de 15.
    • MejorasWake of Fire: La bonificación a tu siguiente Explosión de Fuego dura 30 s en lugar de 20.
    • NerfeosIgnición: Ya no cuenta dos veces las bonificaciones de daño.
    Druida

    Balance

    • MejorasCólera: Alrededor de un 50% más de daño en todos los rangos.
    • MejorasEspinas: Ahora aumenta con tu poder con hechizos.

    Feral Combat

    • CambiosMordisco primigenio: El nuevo nombre de Destrozar, que pierde su perjuicio. Aún sin traducir en el juego.
    • CambiosFrenesí sangriento: El nuevo nombre de Furia primigenia, con el mismo efecto. Aún sin traducir en el juego.

    Restoration

    • MejorasRejuvenecimiento: Ahora puede asestar golpes críticos, igual que Tranquilidad y Crecimiento salvaje.
    Elfo de la noche
    • MejorasFragmentos estelares: Twilight Focus ahora lo protege del retroceso de hechizos, como debe ser.
    No-muerto
    • CambiosToque de la tumba: Ya no rompe los efectos de control y solo se activa con hechizos y habilidades que hacen daño: Palabra de las Sombras: dolor al lanzarlo pero no en cada tic, nunca Distraer ni Robar.
    • CambiosSacrificio oscuro: Ya no rompe los controles de masas que se rompen con daño. Su descripción ahora dice que el maná aumenta con el espíritu, algo que ya hacía.
    Tauren
    • NerfeosCultivo: Ahora pide un nivel de personaje: la habilidad de herboristería de la hierba dividida entre 5, y nivel 60 para las hierbas de más de 300 de habilidad.
    Gnomo
    • MejorasPlan de contingencia: Ahora puede asestar golpes críticos.
    • Nerfeos¡Eureka!: Tus 3 próximas habilidades cuestan ahora un 10 % menos para todas las clases. Antes era un 50 % para magos y brujos, un 40 % para guerreros, un 20 % para pícaros y un 15 % para sacerdotes. La bonificación del 10 % al daño no cambia.

    Objetos y otros mensajes de Blizzard

    Objetos1 nuevo conjunto de mazmorra, 27 objetos nuevos, 94 objetos cambiados

    Nuevo conjunto de mazmorra

    Rotmender's Raiment, de Ruinas de Lordaeron

    • (2) Set: +10 Intellect.
    • (3) Set: Reduces all threat generated by 5%.
    • (4) Set: When your Mana falls below 15% restore 600 Mana over 15 sec. This effect can only trigger once every 5 min.
    • (5) Set: Grant your healing spells a chance to apply Rotmending, restoring 40 Health every 3 sec for 15 sec.

    Objetos nuevos

    Armas y armaduras cambiadas

    Consumibles y otros objetos cambiados

    2 objetos más solo cambian la redacción de su descripción, con los mismos números.

  28. Build 1.60.1.69977

    Correcciones para Mac (pantalla y estabilidad) y para mandos: la pantalla de selección de personaje y los objetos que inician una misión. Los talentos, hechizos y objetos no han cambiado.

  29. Build 1.60.1.69913

    Una pequeña corrección: el launcher, los informes de errores y algunos archivos gráficos. Los talentos, hechizos y objetos no han cambiado.

  30. Build 1.60.1.69893

    Publicada el día antes de que abriera la beta, con muchos cambios respecto a la demo de la BlizzCon: los libros de hechizos llegan al nivel 60, Arruinar (brujo) y Ejecución impecable (pícaro) son talentos nuevos, Vitalidad, Drain Hope, Hojas inquietas y Equilibrio de la naturaleza desaparecen, y varios talentos se han movido o han cambiado de requisitos.

  31. Demo de la BlizzCon

    La versión mostrada en la BlizzCon, jugada a nivel 38. Hasta que salió el cliente beta, los talentos y hechizos de esta web se leían de sus imágenes.

Las fechas de la beta, cómo entrar y el camino hasta el lanzamiento están en la página de la beta.