Poción de instintos depredadores
Extraído del clienteDel cliente de la beta: las estadísticas, los efectos y la disponibilidad aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
Común, Consumible, Elixires, nivel de objeto 45, requiere nivel 45, objeto 250327. Todos los objetos
Nuevo en Forever: el cliente de Classic Era no tiene ningún objeto con este id.
Actualizaciones de la beta3 actualizaciones
Antes se llamaba Draught of Predatory Senses
Use: Drink to slightly increase your stealth detection. While you are not moving for 3 sec, nearby moving stealthed enemies may reveal a heat trail. Lasts for 30 min. This effect persists through death. (3 Sec Cooldown)- Use: Drink to slightly increase your stealth detection. While you are not moving for 3 sec, nearby moving stealthed enemies may reveal a heat trail. Lasts for 90 sec. (2 Min Cooldown)
Use: Drink to slightly increase your stealth detection. While you are not moving for 3 sec, nearby moving stealthed enemies may reveal a heat trail. Lasts for 30 min. This effect persists through death.- Use: Drink to slightly increase your stealth detection. While you are not moving for 3 sec, nearby moving stealthed enemies may reveal a heat trail. Lasts for 30 min. This effect persists through death. (3 Sec Cooldown)
Use: Drink to significantly increase your stealth detection while you are not moving. Nearby stealthed enemies may reveal a heat trail when they move. Lasts for 30 min. This effect persists through death.- Use: Drink to slightly increase your stealth detection. While you are not moving for 3 sec, nearby moving stealthed enemies may reveal a heat trail. Lasts for 30 min. This effect persists through death.
Cómo fabricarlo
Comentarios
Cargando los comentarios…
Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
