Razas y habilidades raciales en WoW Forever
Humano
Elige una clase para ver qué razas pueden jugarla.
Habilidades raciales: Humano
Raciales eliminadas
Hechizos de sacerdote
Los sacerdotes son la única clase con hechizos que dependen de la raza. Estos son los que tiene un sacerdote de esta raza.
Fuentes
La disponibilidad de clases sigue el informe de la comunidad recopilado.
Las habilidades eliminadas de arriba siguen los informes de eliminación recopilados.
Sobre los datos ↗Voluntad de supervivencia
Habilidad racial: Humano · Nuevo
Classic
No era una habilidad racial de Humano en Classic.
Forever
Instantáneo, Reutilización: 3 min
Detalles
La columna Classic muestra todas las habilidades raciales de Humano en el cliente de Classic Era.
Clasificación en la fuente: Notificado. Prueba: datos del cliente.
- Wowhead ↗
- WoW Forever beta client, build 1.60.1.70707 ↗
- Savix's stream, Will to Survive tooltip ↗ · 5:07:04
Combinaciones de raza y clase
Nueva marca una combinación que no existía en Classic.
| Raza | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Alianza | |||||||||
| Humano | ✓ | ✓ | Nuevo | ✓ | ✓ | — | ✓ | ✓ | — |
| Enano | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | Nuevo | — | — | — |
| Elfo de la noche | ✓ | — | ✓ | ✓ | ✓ | — | — | — | ✓ |
| Gnomo | ✓ | — | — | ✓ | Nuevo | — | ✓ | ✓ | — |
| Cielonato de la Orden Eminente | Nuevo | — | Nuevo | Nuevo | — | — | Nuevo | — | Nuevo |
| Horda | |||||||||
| Orco | ✓ | — | ✓ | ✓ | — | ✓ | Nuevo | ✓ | — |
| No-muerto | ✓ | Nuevo | — | ✓ | ✓ | — | ✓ | ✓ | — |
| Tauren | ✓ | — | ✓ | — | — | ✓ | — | — | ✓ |
| Trol | ✓ | — | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | Nuevo | — |
| Cielonato Formavientos | Nuevo | — | Nuevo | Nuevo | — | Nuevo | — | — | Nuevo |
Célicos y combinaciones nuevas
Las dos facciones tienen acceso a las nueve clases en Forever. Las combinaciones nuevas en razas de Classic son Cazador Humano, Chamán Enano, Sacerdote Gnomo, Mago Orco, Paladín No-muerto, Brujo Trol.
Los célicos se unen a la Alianza como la Orden Eminente y a la Horda como Formavientos, y empiezan en la Isla de Zephras (niveles 1–12). La disponibilidad de clases aparece en la tabla de arriba.
El anuncio recopilado sitúa las combinaciones nuevas de razas de Classic en el juego base el 4 de noviembre, sin pack de mejora. El acceso a los célicos va ligado a los packs Heroic y superiores de Forever; las demás razas requieren suscripción.
Todas las habilidades raciales de WoW Forever, raza por raza
Las mismas habilidades que arriba, en texto: el efecto de Forever, o el de Classic cuando la versión de Forever no se leyó en la BlizzCon. Elige una raza arriba para ver la comparación y las fuentes.
Humano
Alianza
Elimina al instante todos los efectos de aturdimiento.
Voluntad de supervivenciaNuevo
Aumenta drásticamente la detección de sigilo durante 20 s.
PercepciónSin cambios
Increases your critical strike chance with all spells and attacks by 1%.Classic: Especialización en espada. Aumenta la habilidad con espadas y espadas de dos manos en 5 p.Cliente de la beta: Aumenta un 1% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los hechizos y ataques.
CrueldadCambiadoEn el lanzamiento
Spirit increased by 10%.Classic: Espíritu aumentado en un 5%.Cliente de la beta: Espíritu aumentado en un 10%.
El espíritu humanoCambiadoEn el lanzamiento
Enano
Alianza
Elimina al instante todos los efectos de sangrado, veneno y enfermedad y otorga inmunidad a ellos. Además, reduce un 10% todo el daño físico recibido durante 8 s.Classic: Otorga inmunidad ante los efectos de sangrado, veneno y enfermedad. Aumenta armadura en un 10%. Dura 8 s.
PetraformaCambiado
Allows the dwarf to sense nearby treasure, making it appear on the minimap and sometimes increase treasure found. Dura hasta que se cancela.Classic: Permite al enano detectar tesoros cercanos y los muestra en el minimapa. Dura 0 s.
Buscar tesoroCambiado
Increases your chance to hit with spells and attacks by 1%.Cliente de la beta: Increases your chance to hit with all spells and attacks by 1%.
Artisan's PrecisionNuevoEn el lanzamiento
Daño infligido contra bestias aumentado un 5%.
Caza mayorNuevo
Elfo de la noche
Alianza
Aumenta un 10% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques durante 15 s.
Luz de EluneNuevo
Actívalo para escurrirte entre las sombras, lo que reduce la probabilidad de que los enemigos detecten tu presencia. Dura hasta que se cancela o te mueves. Si se activa en combate, disuade a los enemigos de atacarte, pero el tiempo de reutilización aumenta a 2 min.Classic: Actívalo para adentrarte en las sombras, lo que reduce la probabilidad de que los enemigos detecten tu presencia. Dura hasta que se desactiva o al moverse. Los pícaros y druidas elfos de la noche con Fusión de las Sombras son más difíciles de detectar cuando tienen activo el sigilo o durante el acecho.
Fusión de las SombrasCambiado
Probabilidad de esquivar aumentada un 1% y velocidad de movimiento aumentada un 2%. Los pícaros y druidas elfos de la noche aumentan el sigilo como si tuvieran 1 nivel más.Classic: Probabilidad de esquivar aumentada en un 1%.
ProntitudCambiado
Al morir se transforma en un fuego fatuo, lo que aumenta la velocidad de movimiento un 75%.Classic: Al morir transforma en un fuego fatuo aumentando la velocidad en un 50%.
Espíritu de fuego fatuoCambiado
Gnomo
Alianza
Sacerdote, Mago, Brujo: Maná máximo aumentado un 5%. Pícaro: Energía máxima aumentada un 5%. Guerrero: Ira máxima aumentada un 5%.Classic: Aumenta la inteligencia en un 5%.
Mente expansivaCambiado
Pícaro: Las facultades dañinas no periódicas cuestan un 10% menos de energía e infligen un 10% más de daño durante 8 s. Brujo: Las facultades dañinas no periódicas cuestan un 10% menos de maná e infligen un 10% más de daño durante 8 s. Sacerdote: Las facultades dañinas o sanadoras no periódicas cuestan un 10% menos de maná e infligen un 10% más de daño o de sanación durante 8 s. Mago: Las facultades dañinas cuestan un 10% menos de maná e infligen un 10% más de daño durante 8 s. Guerrero: Las facultades dañinas no periódicas cuestan un 10% menos de ira e infligen un 10% más de daño durante 8 s.
¡Eureka!Nuevo
Escapas al instante de los efectos de reducción de movimiento y obtienes inmunidad a esos efectos durante 3 s.Classic: Líbrate de cualquier efecto inmovilizador o de ralentización de movimiento.
Artista del escapeCambiado
Tu ingenio gnómico reduce un 20% el índice de fallo o defecto de los dispositivos de ingeniería al usarlos.Classic: Habilidad en ingeniería aumentada en 15 p.
Especialización de ingenieríaCambiado
Cielonato de la Orden Eminente
Alianza
Planeas hacia abajo en el aire durante 10 s. Mantienes el control de la dirección mientras te desplazas.
Caminar sobre el aireNuevo
Attempt to tap into the power of a nearby leyline, increasing your Health and Mana regeneration by 50% for 15 sec. Read at a leyline, it also makes you Attuned for 1 hour, and the bonus is 100% while Attuned. Attuned survives death and ends when you enter a raid. Cannot be used while Innervate is active, which replaces it.Cliente de la beta: Attempt to tap into the power of a nearby leyline, increasing your Health and Mana regeneration by 50% for 15 s. If a leyline is nearby, you will become Attuned for the next 1 h and the effect of this ability will be increased by 100%.
Leer línea LeyNuevoEn el lanzamiento
Increases your spellcasting, melee, and ranged Haste by 2%.Cliente de la beta: Aumenta un 2% la celeridad con hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia.
Bendición del vientoNuevoEn el lanzamiento
Daño infligido contra elementales aumentado un 5%.
Perspicacia elementalNuevo
Orco
Horda
Damage dealt by Hunter and Warlock pets increased by 5%.Classic: Daño causado por las mascotas del cazador y del brujo aumentado en un 5%.
CommandSin cambiosNuevo en el lanzamiento
Aumenta un 10% el poder de ataque y el poder con hechizos durante 15 s.Classic: Aumenta el poder de ataque básico en un 25% durante 15 s y reduce los efectos de la curación sobre ti en un 50% durante 25 s.Cliente de la beta: Aumenta un 10% el poder de ataque y el poder con hechizos durante 15 s.
Furia sangrientaCambiadoEn el lanzamiento
Elimina instantáneamente todos los terrores y las maldiciones, y reduce el daño mágico recibido un 5% durante 8 s.
Trizar maldiciónNuevo
Duración de los efectos de aturdimiento sobre ti reducida un 20%.Classic: Probabilidad de resistir los efectos del hechizo Aturdir aumentada en un 25% extra.
FirmezaCambiado
Eliminado en el lanzamiento: Savage
No-muerto
Horda
Elimina al instante todos los efectos de embelesamiento, miedo y sueño.Classic: Proporciona inmunidad frente a Embelesar, Miedo y Dormir mientras está activa. También puede utilizarse cuando ya estás afectado por Embelesar, Miedo o Dormir. Dura 5 s.
Voluntad de los RenegadosCambiado
Cuando se activa, regenera un 7% de la salud total y un 7% del maná total cada 2 s durante 10 s. Solo funciona en cadáveres de humanoides o no-muertos en un radio de 5 m. Cualquier movimiento, acción o daño durante Canibalismo cancelará el efecto.Classic: Regenera un 7% de salud cada 2 s. durante 10 s. Solo funciona en cadáveres de humanoides o no-muertos en un radio de 5 metros. Cualquier movimiento, acción o daño durante Canibalizar anulará el efecto.
CanibalizarCambiado
La respiración subacuática dura un 300% más de lo normal.
Respiración subacuáticaSin cambios
Guerrero, Paladín, Pícaro: Tus hechizos y ataques tienen un 20% de probabilidades de drenar salud del objetivo, hasta un máximo de un 5% de tu salud máxima. Sacerdote, Mago, Brujo: Tus hechizos y ataques tienen un 30% de probabilidades de drenar salud del objetivo, hasta un máximo de un 5% de tu salud máxima.
Toque de la tumbaNuevo
Tauren
Horda
Cultiva una hierba cercana para hacer brotar una copia que puedes cosechar sin necesidad de conocer la habilidad herboristería. Cada hierba solo se puede cultivar una vez.Classic: Habilidad en botánica aumentada en 15 p.
CultivoCambiado
Aturde a un máximo de 5 enemigos en un radio de 8 metros durante 2 s.
Pisotón de guerraCambiado
Gain 2% increased movement speed every 5 sec spent moving, up to a maximum of 60% increase. Taking damage or standing still will reduce this effect.
Correr planiciesNuevo
Total Health increased by 5%.Classic: Salud total aumentada en un 5%.
AguanteCambiado
Trol
Horda
Increases your spellcasting and attack speed by 10% for 15 sec.Classic: Aumenta tu velocidad de ataque de un 10% a un 30%. Con salud máxima el aumento de velocidad es de un 10% con un efecto mayor hasta de un 30% si estás gravemente herido cuando activas Iracundia. Dura 10 s.Cliente de la beta: Aumenta un 10% tus velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos durante 15 s.
IracundiaCambiadoEn el lanzamiento
Regeneras un 50% de tu salud máxima durante 6 s. Cualquier movimiento, acción o daño recibido cancelará el efecto.
Regeneración rápidaNuevo
Daño causado contra bestias aumentado en un 5%.
Matanza de bestiasSin cambios
Aumenta un 20% la velocidad de regeneración de salud. Además, un 20% de la regeneración de salud total seguirá activa mientras estás en combate.Classic: Aumenta la velocidad de regeneración de salud en un 10%. Durante el combate puede seguir un 10% de la regeneración de salud total.
RegeneraciónCambiado
Cielonato Formavientos
Horda
Planeas hacia abajo en el aire durante 10 s. Mantienes el control de la dirección mientras te desplazas.
Caminar sobre el aireNuevo
Attempt to draw power from a convergence of elements and receive its blessing, increasing your movement speed by 15% for 15 sec. Used at an elemental convergence, it also makes you Charged for 1 hour, and the bonus is 30% while Charged. Charged survives death and ends when you enter a raid.Cliente de la beta: Attempt to draw power from a convergence of elements and receive its blessing, increasing your movement and mounted movement speeds by 15% for 30 s. If an elemental convergence is nearby, you will become Charged for the next 1 h and the effect of this ability will be increased by 100%.
Visión cielonataNuevoEn el lanzamiento
Increases your spellcasting, melee, and ranged Haste by 2%.Cliente de la beta: Aumenta un 2% la celeridad con hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia.
Bendición del vientoNuevoEn el lanzamiento
Daño infligido contra elementales aumentado un 5%.
Perspicacia elementalNuevo
Las eliminaciones mencionadas y las discrepancias en la lista de clases aparecen en cada raza de arriba. Fuentes: Sobre los datos.
