Online now
Launch in
目前在線
上市倒數

WoW Forever 的種族與種族特長聯盟

人類種族特長

WoW Forever 的種族與種族特長

人類

選擇職業,看看哪些種族可以玩。

人類種族特長

已移除的種族特長

資料來源

可選職業依據收集到的社群回報。

上方列出的移除能力依據收集到的移除回報。

關於資料 ↗

求生意志

人類種族特長 · 新增

Classic

經典版中不是人類的種族特長。

Forever

立即施法, 冷卻時間3分鐘

立刻移除所有昏迷效果。

詳細資料

經典版欄位依據 Wowhead Classic 的人類頁面,該頁列出這個種族擁有的所有種族特長。

來源中的分類:已回報。依據:用戶端資料。

關於資料 ↗

種族與職業組合

「新」代表經典版中不存在的組合。

Forever 中可選的職業
種族戰士聖騎士獵人盜賊牧師薩滿法師術士德魯伊
聯盟
人類✓✓新增✓✓—✓✓—
矮人✓✓✓✓✓新增———
夜精靈✓—✓✓✓———✓
地精✓——✓新增—✓✓—
高天盟天裔精靈新增—新增新增——新增—新增
部落
獸人✓—✓✓—✓新增✓—
不死族✓新增—✓✓—✓✓—
牛頭人✓—✓——✓——✓
食人妖✓—✓✓✓✓✓新增—
塑風者天裔精靈新增—新增新增—新增——新增
天裔精靈與新組合

Forever 中兩個陣營都能選擇全部九個職業。經典版種族的新組合有人類獵人, 矮人薩滿, 地精牧師, 獸人法師, 不死族聖騎士, 食人妖術士。

天裔精靈以高天盟身分加入聯盟,以塑風者身分加入部落,從 微風島開始(1至12級)。可選職業見上方表格。

根據收集到的公告,經典版種族的新組合將於11月4日加入基本遊戲,不需要升級包。天裔精靈需要 Heroic 或更高等級的 Forever 套組,其他種族需要訂閱。

Wowhead: racial changes ↗ Blizzard's What's Next panel recap ↗

WoW Forever 所有種族特長,依種族列出

與上方相同的能力,以文字列出:Forever 的效果,若 BlizzCon 時沒有讀到 Forever 版本,則列出經典版的效果。在上方選擇種族可查看比較和資料來源。

人類

聯盟
  • 求生意志新增立刻移除所有昏迷效果。
  • 感知未改動提高潛行偵測能力,持續20秒。
  • 劍類武器專精已改動裝備劍或雙手劍時,使你所有法術和攻擊造成致命一擊的機率提高2%。Classic:單手劍與雙手劍技能提高5點。
  • 人類精魂未改動精神提高5%。

矮人

聯盟
  • 石像形態已改動立刻移除所有流血、中毒和疾病效果,並對那些效果免疫,同時使受到的所有物理傷害降低10%,持續8秒。Classic:啟動之後對流血、毒藥和疾病效果免疫,護甲值提高10%,持續8秒。
  • 尋找財寶未改動使矮人可以感知附近寶藏的位置,並將其顯示在小地圖上。直到主動取消。
  • 錘類武器專精新增裝備錘子或雙手錘時,使你所有法術和攻擊造成致命一擊的機率提高1%。
  • 王牌獵人新增對野獸造成的傷害提高5%。

夜精靈

聯盟
  • 伊露恩之光新增使你所有法術和攻擊造成致命一擊的機率提高10%,持續15秒。
  • 影遁已改動啟動後潛入陰影之中,降低敵人偵測到你的機率。此效果將持續到取消或移動為止。在戰鬥中使用此技能會使敵人較不願意攻擊你,但也會使冷卻時間延長至2分鐘。Classic:啟動後潛入陰影中,降低敵人偵測到你的機率。一直持續到主動取消或進行移動。影遁可以和夜精靈盜賊或德魯伊的潛行技能疊加,令其更難以偵測。
  • 迅捷已改動閃躲機率提高1%,移動速度提高2%。夜精靈盜賊與德魯伊在潛行狀態下更難被偵測,其效果相當於角色等級提高1級。Classic:躲閃機率提高1%。
  • 精靈之魂已改動死後變成幽光,移動速度提高75%。Classic:死後變成小精靈,移動速度提高50%。

地精

聯盟
  • 開闊思維已改動牧師, 法師, 術士:法力上限提高5%。 盜賊:能量上限提高5%。 戰士:怒氣上限提高5%。Classic:智力提高5%。
  • 大發現!新增你的下3個傷害技能消耗降低10%,造成傷害提高10%。週期性傷害不計入,引導法術則計入(法師的說明未提及此點)。牧師的治療技能同樣適用,治療效果提高10%。
  • 逃命專家已改動立刻擺脫所有移動限制效果,並對那些效果免疫,持續3秒。Classic:消除所有阻止移動或降低移動速度的效果。
  • 工程學專精已改動地精的聰明才智使你在使用工程學裝置時,其失效或反噬機率降低20%。Classic:工程學技能提高15點。

高天盟天裔精靈

聯盟
  • 空中行走新增一邊控制移動方向,一邊在空中向下滑翔,持續10秒。
  • 解讀地脈新增嘗試運用附近地脈的力量,使你的生命力和法力恢復速度提高100%。如果附近沒有地脈,持續15秒,如果有,則持續15分鐘。
  • 風之祝福新增使你的施法、近戰和遠程加速提高1%。
  • 元素洞察新增對元素生物造成的傷害提高5%。

獸人

部落
  • 斧專精已改動裝備斧頭或雙手斧時,使你所有法術和技能造成致命一擊的機率提高1%。Classic:斧和雙手斧技能提高5點。
  • 血性狂暴已改動攻擊強度和法術能量提高10%,持續15秒。Classic:啟動之後使基礎近戰強度提高25%,持續15秒,對你施放的治療效果降低50%,持續25秒。
  • 粉碎詛咒新增立刻移除所有詛咒和災禍效果,並對那些效果免疫,同時使受到的所有魔法傷害降低15%,持續8秒。
  • 堅韌已改動你身上的昏迷效果持續時間縮短20%。Classic:抵抗昏迷和擊倒效果的機率提高25%。

不死族

部落
  • 亡靈意志已改動立刻移除所有魅惑、恐懼和沉睡效果。Classic:啟動後對魅惑、恐懼和催眠免疫,也可以在已經被施加了魅惑、恐懼或催眠效果後使用。持續5秒。
  • 食屍已改動啟動之後,每2秒恢復總生命力的7%和總法力的7%,持續10秒。只能對5碼內的人型生物或不死族的屍體使用。在食屍時進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果。Classic:啟動之後,每2秒恢復總生命力的7%,持續10秒。只能對半徑5碼範圍內的人型生物或不死族的屍體使用。在食屍時進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果。
  • 水下呼吸未改動在水下呼吸的時間延長300%。
  • 墓穴之觸新增戰士, 聖騎士, 盜賊:你的法術和攻擊有5%的機率吸取目標的生命力,最高可達你生命力上限的5%。 牧師, 法師, 術士:你的法術和攻擊有10%的機率吸取目標的生命力,最高可達你生命力上限的5%。

牛頭人

部落
  • 栽培已改動催生附近的一株草藥,使其長出你無需草藥學技能即可採集的複製品。每株草藥只能催生一次。Classic:草藥學技能提高15點。
  • 戰爭踐踏未改動使身邊半徑8碼範圍內的最多5個敵人昏迷,持續2秒。
  • 原野疾馳新增每花費5秒移動,移動速度都會提高1%,最多提高30%。受到傷害或靜止不動都會移除此效果。
  • 耐久已改動總生命力提高5%且命中機率提高1%。Classic:生命力上限提高5%。

食人妖

部落
  • 狂暴已改動使你的施法速度和攻擊速度提高10%,持續10秒。Classic:使攻擊和施法速度提高10%到30%,當你在生命力全滿時啟動此技能,加速效果為10%,生命力越低的時候啟動此技能,加速效果就越高,最高可達到30%。效果持續10秒。
  • 迅速再生新增在6秒內恢復50%生命力上限。進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果。
  • 野獸殺手未改動對野獸的傷害提高5%。
  • 再生已改動生命力恢復速度提高10%,此外,在戰鬥中仍可保持10%的總生命力恢復。Classic:生命力回復速度提高10%,在戰鬥中仍可保持10%的生命力回復速度。

塑風者天裔精靈

部落
  • 空中行走新增一邊控制移動方向,一邊在空中向下滑翔,持續10秒。
  • 天之視覺新增嘗試從元素匯聚點吸取力量,獲得其祝福,使你的移動速度和坐騎移動速度提高10%。如果附近沒有元素匯聚點,持續30秒,如果有,則持續15分鐘。
  • 風之祝福新增使你的施法、近戰和遠程加速提高1%。
  • 元素洞察新增對元素生物造成的傷害提高5%。

已知的移除項目和職業清單的出入,列在上方各種族中。資料來源: 關於資料.