Online now
Launch in
目前在線
上市倒數

WoW Forever

更新檔說明 每次 Beta 更新,逐職業整理

《魔獸世界:Forever》Beta 每次更新改了什麼,由新到舊排列。打開你的職業,逐一查看每個法術和天賦的增強、削弱與其他調整;把游標移到法術或物品上,就能看到更新前後的浮動說明。每一條都依照暴雪的說明,除非下方的灰色文字註明是我在遊戲中發現的。

Blizzard藍帖
  • Re: WoW Forever Beta Known Issues - October 8KaivaxKnown Issues - New October 8. • While texture updates to Skyborne druid bear and travel form are updated, texture updates to Skyborne druid cat form, various creatures in Zephras Isle, and some mounts, pets, and other creatures will arrive…KaivaxCommunity ManagerKnown Issues - New October 8. • While texture updates to Skyborne druid bear and travel form are updated, texture updates to Skyborne druid cat form, various creatures in Zephras Isle, and some mounts, pets, and other creatures will arrive…到官方論壇閱讀全文
  1. 下一個版本

    尚未推出。在測試者的錯誤回報區上,一位暴雪開發者將這些錯誤標記為在此版本修正:

    • 天賦提示會再次顯示你的等級(0/5、3/3)。 #217

    傳承

    戰士

    獵人

    • 獻祭陷阱:會受攻擊強度和法術強度加成,爆炸陷阱也一樣;冰霜陷阱和火焰陷阱可以同時存在。 #283
    • 召喚獵鷹:獵鷹不再飛向你施法後片刻才選中的目標,死去的目標也一樣。 #300
    • 強化治療寵物:會降低治療寵物的法力消耗,而不是提高。 #316
    • 掠食者優勢:提示現在註明它不提高自動攻擊的致命一擊傷害:暴雪說這是刻意的。 #304

    牧師

    薩滿

    • 恢復圖騰:也會提高治療之泉圖騰從你的治療能力獲得的治療量。 #291

    法師

    術士

    • 生命虹吸:可以造成致命一擊。 #303
    • 詛咒:會提高地獄烈焰對敵人造成的傷害,而不只是對你自己。 #311
    • 靈魂鏈結:透過天分在30級前學會時,現在會給出增益效果。 #302

    德魯伊

    • 精靈之火:單一德魯伊不能再在目標身上疊加它的兩個等級。 #308
  2. 版本 1.60.1.70338目前版本

    一次小型用戶端更新,沒有重新啟動伺服器。只新增了三件外觀物品,Blizzard 還沒說明取得方式:Tabard of Eternal Exploration、佔用披風欄位的背包 Eternal Explorer’s Backpack,以及魚人寵物 Azurky。天賦、法術和其他物品都沒有變動。

  3. 版本 1.60.1.70334

    Blizzard 在10月9日晚上重新啟動了伺服器,只在遊戲中發出通知,大約停了40分鐘。用戶端只更新了當機回報、遊戲載入程式和圖形檔案。天賦、法術和物品都沒有變動。之後有測試者回報 WowB_loader.dll 錯誤,把檔案改名讓啟動器重新下載後就會消失。10月8日起消失的背包整理按鈕仍然沒有回來:在聊天框輸入 /click BagItemAutoSortButton 就能整理背包。

  4. 版本 1.60.1.70291

    Blizzard的更新說明:

    • 達拉然城地城開放。
    • 地城怪物給予的經驗值約提高 20%,每個人現在依自己的等級獲得擊殺經驗。
    • 經過多項修正,戰士與德魯伊受到傷害時獲得更多怒氣。
    • 對玩家的致命一擊不再被削弱。
    • 每位測試者都獲得傳承挑戰(16 點傳承點數),最便宜的傳承重置只要 1 銀。
    • 多個施法者法術的前幾個階級經過調整,讓每個新階級一定更強。
    • 又可以在同一個公共冷卻內切換多把武器。
    • 沒有掉落物品的生物又能像 Classic 一樣互動。
    • 冷卻管理器支援所有職業。

    遊戲中發現:

    • 在靈魂醫者處復活損失 25% 耐久度,原為 50%。

    戰士

    • 增強挫志怒吼:現在也會對每個命中的敵人產生威脅。
    • 增強穿刺打擊:現在會讓騎乘中的目標下坐騎。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
    • 增強破釜沉舟:又會提供正確的生命值。
    • 調整重傷:再次成為穿刺的前置天賦,副手武器部分也不再隨攻擊強度成長。

    聖騎士

    • 削弱懲戒光環:回到 Vanilla 的傷害,約少三分之一(第 2 階:8,原為 12),法術能量係數 6%,原為 13.3%。先前它也誤用被攻擊盟友的法術能量,而非聖騎士的。
    • 削弱清算:額外攻擊現在最多每 1.5 秒觸發一次。
    • 削弱憤怒聖印:沒有強化憤怒聖印天賦時,憤怒聖印不再回復法力。
    • 調整強化憤怒聖印:回復法力時不再產生威脅,盾牌專精亦同。

    獵人

    • 增強暴露獵物:貓鼬撕咬可用時間為 10 秒,原為 5 秒。
    • 增強逃脫:現在如預期移除兩倍威脅。
    • 增強狂怒釋放:現在確實會提高寵物傷害。
    • 削弱誘捕:現在有遞減效應,且只在冰霜陷阱首次觸發時生效。
    • 削弱寵物:修正了寵物生命值低時會不斷回復生命值的錯誤。
    • 調整強化震盪射擊:現在有正確的觸發機率。強化摔絆亦同,使用遠低於你等級的階級時觸發機率較低。

    牧師

    • 增強次級治療術:第 2、3 階治療量增加約 15%(第 3 階:157 到 181,原為 138 到 160)。
    • 削弱懺悟:調整為與其他有冷卻的強力法術相當:先前被當成 3 秒引導而非 2 秒。第 1 階現在每波造成 45 點傷害或治療 134,原為 81 或 184,消耗 150 法力,原為 100,每波法術能量係數 19%,原為 28.5%。所有等階的傷害與治療都降低(第 4 階每波 92 點傷害或 425 點治療,原為 131 或 673),第 2 與第 4 階的法力消耗也提高。
    • 削弱治療術:治療量減少約 8%(第 2 階:364 到 415,原為 394 到 448)。
    • 削弱懲擊:第 1 到 4 階傷害略降(第 4 階:59 到 68,原為 60 到 68)。

    薩滿

    • 增強元素集中:不再被火焰新星觸發後立刻消耗。
    • 調整閃電箭:第 1 到 3 階傷害略降,第 4、5 階提高(第 5 階:79 到 90,原為 71 到 80)。
    • 調整火舌圖騰:對變形中的目標會使用其攻擊速度,而非武器速度。
    • 調整法力之潮圖騰:又會顯示脈動效果。
    • 調整水之盾:說明不再顯示 15 秒冷卻:它從來沒有冷卻。其增益現在會顯示回復的法力。

    法師

    • 增強秘法飛彈:第 2、3 階傷害提高約 6%(第 3 階:每秒 49,原為 46)。
    • 削弱衝擊:不再能由烈焰風暴的持續傷害觸發。
    • 調整火球術:第 1 到 3 階傷害略降,第 4、5 階提高(第 5 階:108 到 143,原為 98 到 130)。
    • 調整寒冰箭:第 1 到 3 階傷害略降,第 4、5 階提高(第 5 階:104 到 114,原為 97 到 105)。

    術士

    • 削弱召喚惡魔:召喚新惡魔時,你目前的惡魔現在會被擊昏。
    • 調整暗影箭:第 2、3 階傷害略降,第 4 階略升(第 4 階:58 到 66,原為 57 到 64)。
    • 調整惡魔烙印:寵物對被烙印目標的攻擊只有在造成暗影傷害時才會產生高威脅。

    德魯伊

    • 增強Natural Instinct:原名掠食本能。近戰技能的致命一擊傷害仍提高 20%,現在還會使法術治療量提高,數值等於智力的 25%。
    • 增強熊形態:產生的威脅提高 50%,原為 30%,巨熊形態亦同。致命一擊額外獲得的怒氣提高為 100%,原為 75%。
    • 增強挫志咆哮:現在也會對每個命中的敵人產生威脅。
    • 增強獵豹形態:不再降低你的最大生命值。現在可以在獵豹形態、熊形態與巨熊形態下喝法力藥水。
    • 削弱憤怒:第 1 到 5 階傷害略降(第 2 階:21 到 24,原為 25 到 28;第 5 階:46 到 52,原為 47 到 53)。
    • 削弱荊棘術:回到 Vanilla 的傷害(第 3 階:9,原為 11),法術能量係數 6%,原為 13.3%。
    • 削弱激怒:為獵豹形態保留的能量會在熊形態和巨熊形態中失去,且待在這些形態時不再恢復。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
    • 調整Shifting Power:能量全滿時無法再使用。狼頭之盔現在額外提供 5 點能量,原為 20。
    • 調整厚皮:現在由遊戲程式碼實作而非腳本,變形時更換裝備不會再失效。其說明現在每級顯示一個大很多的數字:天賦仍是每級 3 點護甲。

    不死族

    • 增強亡靈意志:在睡眠或被魅惑時又能使用了。

    物品與暴雪的其他說明

    物品1個新地城套裝、16件新物品、331件物品已改動、63件在我們的BiS清單中

    真理追尋者之弓現在需要 40 級,藏寶海灣打手獵槍不再擊退,降為綠色的地城任務獎勵屬性也少了約四分之一。

    在我們的BiS清單中

    若這些改動讓物品的排名超過或落後於相鄰物品,清單已重新排序:BiS清單。

    新地城套裝

    Violet Sorcerer's Vestments,地城:達拉然城

    • (2) Set: +5 Arcane Resistance.
    • (3) Set: +10 Spirit.
    • (4) Set: Chance on damaging spell to allow 15% of your Mana regeneration to continue while casting for 15 sec. Mana regen amount is doubled in Strongholds and Cities.
    • (5) Set: Chance on damaging spell to summon an Arcane elemental to aid you in combat.

    新物品

    已改動的武器和護甲

    已改動的消耗品和其他物品

    暴雪的其他說明3個已知問題、3則開發者說明

    已知問題

    • Skyborne 德魯伊的獵豹形態、Zephras 島上的部分生物,以及一些坐騎和寵物仍在等待新材質。 論壇

    • 點了兇暴天賦的獵人,在角色資訊中看不到寵物致命一擊機率提高。只是顯示錯誤。 論壇

    • 專業技能視窗中的部分圖示顯示異常。 論壇

    開發者說明

    • Blizzard 原本以 50% 護甲為基準平衡怒氣,適合坦克但不適合解任務的戰士。現在依等級以 20% 到 40% 護甲為基準。 論壇

    • 德魯伊的形態在戰鬥中必須看得出來:只有另有用途的效果(例如諾格弗格藥劑的水下呼吸)仍會改變外觀。 論壇

    • 和以前一樣,若隊伍中有成員等級遠高於敵人,全隊都不會獲得經驗。 論壇

  5. 版本 1.60.1.70245

    Blizzard重新啟動了伺服器,進行「優先修正」:本應在箱子裡補充卻不見了的任務物品、搭乘電梯或交通工具時偶爾會斷線的問題,以及加入或離開公會時可能出現的錯誤。用戶端本身只更新了當機回報和遊戲載入程式。天賦、法術和物品沒有變動。

  6. 版本 1.60.1.70235

    Blizzard重新啟動了伺服器,「以套用一些修正」,但沒有說明是哪些。據玩家回報,PvP 2 伺服器的拍賣場自10月4日起關閉,現已恢復正常;好友名單也換了新外觀,多了新的分頁。用戶端本身只更新了當機回報和遊戲載入程式。天賦、法術和物品沒有變動。

  7. 版本 1.60.1.70205

    小修正:第一次指向天賦時,它的說明就會完整顯示;密語名字帶重音字母或中文等非拉丁字元的玩家也更順暢了。其餘是當機回報、遊戲載入程式和圖形檔案。天賦、法術和物品沒有變動。

  8. 版本 1.60.1.70170

    等級上限提高到30。挖掘場在濕地開放(等級26到31),剃刀高地(25+)和奧達曼(30+)也加入已開放的地城。Blizzard的更新說明還宣布:地城任務的額外經驗減半,PvP裝備所需榮譽約提高50%,上限也提高到25,000,戰士的致命一擊獲得的怒氣提高100%(熊形態為75%),獵人和術士的寵物恢復攻擊模式,達納蘇斯和雷霆崖新增理髮店。最後,未收集外觀的裝綁物品賣給商人後,就不能再交給你的其他角色。

    10月2日補充: 暴雪在說明中補上了第二輪戰士調整,見下方的戰士列表:狂怒與防護天賦樹重新排列,致命一擊獲得的怒氣從75%提高到100%。 論壇

    戰士
    • 增強撕裂:現在會立即為你標記敵人,破甲攻擊也一樣。
    • 增強震耳嗓音:現在擴大你所有怒吼的範圍,並使其怒氣消耗降低5%~25%。
    • 增強嗜血:傷害為你攻擊強度的45%,原本為35%。暴雪的說明沒有提到,在遊戲中發現:不再需要死亡之願。
    • 增強旋風斬:現在會同時以主手和副手武器攻擊,不再需要狂怒之擊。
    • 增強狂怒之擊:旋風斬和順劈斬的怒氣消耗都降低3點,原本只有順劈斬降低2點。旋風斬現在不需要這個天賦也會同時以主手和副手武器攻擊。
    • 增強強化猛擊:每級使猛擊的冷卻時間縮短3秒,原本為1.5秒。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
    • 增強狂暴之怒:30級即可學習,原本為32級,現在在等級上限就能學到。
    • 削弱英勇打擊:排入佇列時不再提高副手命中率。
    • 削弱雙武器專精:不再提供命中率:現在改由Furious Precision提供,且只限副手。你的副手攻擊產生的怒氣提高10%~50%,原本為20%~100%。暴雪的說明沒有提到,在遊戲中發現:副手怒氣提高10%~50%,Aidan Moon已在X上證實。
    • 削弱血之狂熱:嗜血不再觸發此效果。
    • 調整怒不可遏:觸發機率已修正為預期值,但使用雙手武器時不再產生2點怒氣:無論使用何種武器都是1點。
    • 調整穿刺打擊:不再需要雙手武器,但需要戰鬥姿態。暴雪的說明沒有提到,在遊戲中發現:技能說明不再提到會讓騎乘目標下坐騎。
    • 調整Lingering Rage新天賦:第2排的新天賦,取代鋼鐵意志的位置:脫離戰鬥後,你的怒氣晚2~10秒才開始衰減。遊戲中尚未翻譯。
    • 調整Furious Precision新天賦:第3排的新天賦,取代無盡怒氣的位置:副手命中率提高4%、7%或10%。遊戲中尚未翻譯。
    • 調整Gore Drinker新天賦:第6排的新天賦,位於狂怒下方:施放狂怒、狂暴之怒、血性狂暴、死亡之願或嗜血後,你接下來的3次近戰攻擊各恢復你最大生命值的0.5%或1%。遊戲中尚未翻譯。
    • 調整強化順劈斬已移除:從狂怒天賦樹中移除;改由狂怒之擊降低順劈斬的消耗。
    • 調整無盡怒氣已移除:從狂怒天賦樹中移除。
    • 調整精準已移除:從狂怒天賦樹中移除;Furious Precision只提高副手命中率。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
    • 調整堅韌已移除:從防護天賦樹中移除。
    • 調整鋼鐵意志已移動:從狂怒第2排移到防護第1排。
    • 調整亂舞已移動:現在需要死亡之願而非狂怒,並位於其下方。
    • 調整強化狂暴之怒已移動:從第6排移到第5排。
    • 調整堡壘已移動:移到第6排,集中怒氣移到第5排:即Blizzard在9月24日宣布的互換。
    • 調整強化血性狂暴已移動:移到第1排,預知移到第2排。
    • 調整破釜沉舟已移動:不再需要強化血性狂暴。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
    • 調整強化復仇已移動:從第3排移到第2排。
    • 調整強化繳械已移動:從第4排移到第3排。
    • 調整強化盾擊已移動:從第5排移到第4排。
    • 調整血性狂暴:技能說明不再提到持續期間你會處於戰鬥狀態。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
    聖騎士
    • 增強神聖之盾:格擋機率30%,原為20%。
    • 削弱盾牌壁壘:格擋機率4~20%,原為6~30%。
    • 削弱光之勇士:將你智力的20/40/60%轉為法術傷害,原為33/66/100%。它從未提高治療效果,說明中的這一行已移除。
    獵人
    • 增強狙擊射擊:射程45碼,且10秒內的下3次射擊射程增加10碼。
    • 削弱偏斜:招架機率提高1~5%,原為2~10%。
    • 調整強擊光環:技能說明不再寫明持續30分鐘。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
    盜賊
    • 增強破甲:未命中時不再失去所有連擊點數。
    • 削弱調整:只有在你閃躲或抵抗的對象就是目前目標時,才會對其增加連擊點數。
    牧師
    • 增強噬靈瘟疫:現在可以造成致命一擊。
    • 增強暗影之波:不再會施加失敗。
    • 削弱暗言術:死:不再總是獲得提早消亡的加成,只有在目標生命值夠低時才會。
    • 削弱心靈專注:其致命一擊加成不再套用於週期性效果。
    薩滿
    法師
    • 增強強化灼燒:其火焰易傷不再進行第二次抵抗判定。
    • 增強深冬之寒:施加時不再會被抵抗,因為觸發它的法術已經命中。
    • 削弱理解卷軸:所有可讀取的卷軸再次調整平衡,且都無法在移動中施放。
    • 削弱燃燒:充能次數恢復為3次,原為4次。
    • 調整Heating Up:焦炎之痕的新名稱:不再需要連續暴擊。遊戲中尚未翻譯。
    術士
    • 增強地獄烈焰:現在可以造成致命一擊。
    • 增強Soul Harvest:靈魂收割的新名稱,現在會確實提供50%或100%的法力恢復加成。遊戲中尚未翻譯。
    • 削弱吸取靈魂:開始施放其他法術時,現在會正確中斷。
    德魯伊
    • 增強熊形態:暴擊時獲得的怒氣提高75%,巨熊形態也一樣。
    • 增強揮擊:現在會如預期獲得你攻擊強度的3%。技能說明尚未更新。
    • 增強獵豹形態:你的所有形態現在免疫繳械。若在變形前被繳械,繳械會保留,結束前你的傷害會降低。
    • 增強精靈之火:不再重置你的自動攻擊計時。
    • 增強Primal Bite:產生的威脅值約為兩倍,訓練師現在也會在等級36、48和60傳授等級2到4。遊戲中尚未翻譯。暴雪的說明沒有提到,在遊戲中發現:訓練師傳授等級2到4。
    • 調整Shifting Power新天賦:第4排的新天賦,接在撕碎攻擊之後。僅限獵豹形態,冷卻16秒:將你55%的基礎法力轉換為40點能量,法力消耗與獵豹形態相同。遊戲中尚未翻譯。
    • 調整Improved Shifting Power新天賦:第5排的新天賦,接在Shifting Power之後:冷卻時間縮短4或8秒。遊戲中尚未翻譯。
    • 調整猛虎之怒已移除:已從遊戲中移除。
    • 調整叢林之王已移除:已從天賦樹中移除。
    • 調整撕碎攻擊已移動:移到第3排,下方第4排是Shifting Power。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
    • 調整掠食本能已移動:移到第5排最右側,原位置由Improved Shifting Power取代。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
    不死族
    • 削弱食屍:免疫物理傷害時無法使用。
    地精
    • 削弱大發現!:完全不再影響週期性效果。引導法術不算週期性效果。

    物品與暴雪的其他說明

    物品2件新物品、338件物品已改動

    暴雪的說明只提到附魔師製作的魔杖,現在只能賣1銅幣。其餘都是在遊戲中發現的:30件物品從藍色變為綠色,其中包括圖書館的獎勵,39件改了售價,其他大多改了屬性。

    新物品

    已改動的武器和護甲

    已改動的消耗品和其他物品

    暴雪的其他說明5個已知問題、2則公告、2則開發者說明

    已知問題

    • 大發現!對部分職業尚未作用於所有傷害或治療法術。暴雪表示已在之後的版本修正。 論壇

    • 如果你貼得很近,敵人可以從背後招架和格擋你的攻擊。在修正之前,請保持一點距離。 論壇

    • 懲戒光環使用的是目標的法術能量,而不是聖騎士的。 論壇

    • 部分減益效果,例如精靈之火和挫志怒吼,不會產生威脅值。 論壇

    • 雙武器專精的命中率加成同時套用在雙手上。當晚已由第二輪戰士調整修正。 論壇

    公告

    • 在Beta之後的某一週,每位測試者都會獲得16點傳承點數,並保留到Beta結束,不必練多個職業或打完地城也能試用這個系統。 論壇

    • 暴雪持續關閉用外掛刷金或購買金幣的帳號,遊戲也即將在你與陌生人交易時顯示警告。 論壇

    開發者說明

    • Aidan Moon在X上說明,戰士怒氣的一個錯誤影響了他們的測試,並公布了新數值:致命一擊獲得的怒氣提高100%,雙武器專精讓副手怒氣提高50%。 X

    • 以遠低於你等級的法術等級施放時,從法術傷害和治療獲得的加成較少,觸發職業天賦的機率也較低:60級施放等級1的寒冰箭永遠不會觸發霜寒刺骨。角色資訊現在會說明這一點。 論壇

  9. 版本 1.60.1.70124

    小修正:當機回報、遊戲載入程式和一個新的物品圖示。天賦、法術和物品沒有變動。

  10. 版本 1.60.1.70058

    修正遊戲手把的問題:世界地圖(游標、座標和游標下的區域名稱)、快捷列、滑鼠提示,以及書本和信件的翻頁。天賦、法術和物品沒有變動。

  11. 版本 1.60.1.70009

    Beta 的第一批平衡調整,在9月24日的維護期間上線,另外新增了Cooldown Manager、統計分頁、Discord語音聊天和新的遊戲手把選項。Blizzard的更新說明還提到:魔杖不再受法術能量加成,巫師之油恢復為經典版的數值,獵人寵物的狂怒之嚎提供的攻擊強度降低40%,而重置天賦目前只需1銀幣。

    戰士
    • 增強強化猛擊:同時使猛擊的冷卻時間每等級減少1.5秒,而且猛擊不再延遲你的攻擊。
    • 增強鮮血快感:觸發壓制的機率加倍(最高20%),但僅限主手攻擊。
    • 增強破甲攻擊:每個等級的威脅值都提高,攻擊強度帶來的威脅也略微提高。
    • 削弱猛擊:冷卻時間18秒,原本為15秒。
    • 調整堡壘:Blizzard將它與集中怒氣互換(第5層和第6層)。
    聖騎士
    • 增強神聖打擊:冷卻時間10秒,原本為12秒,大部分等級的傷害也提高了。
    • 增強神聖仲裁者:神聖打擊的傷害提高20%,原本為10%。
    • 增強神聖強化:對神聖震擊的致命一擊加成現在也適用於神聖打擊。
    • 增強聖光折射:同時使你的聖印法力消耗降低20%。
    • 增強懲戒光環:現在會隨法術能量提高。
    • 削弱正義之怒:神聖攻擊產生的威脅值提高60%,原本為90%。
    • 削弱雙手武器專精:每等級傷害提高2%,原本為3%。
    • 削弱復仇:最多疊加3次,原本為5次,且週期性傷害不再觸發。
    • 調整十字軍:遊戲客戶端的懲戒天賦樹中已沒有它。Blizzard的更新說明未提及。
    • 調整奉獻:多項修正:現在會影響所有目標,且不再吸引位於你上方或下方的敵人。
    • 調整強化神聖打擊已移除:從神聖天賦樹中移除;所有聖騎士的神聖打擊冷卻時間都降為10秒。
    獵人
    牧師
    • 增強恢復:現在可以造成致命一擊。
    • 調整真言術:盾:現在可以覆蓋目標身上已有的護盾,只要目標沒有虛弱靈魂。
    薩滿
    • 增強熔岩爆發:兩個等級的傷害都提高了。
    • 增強閃電箭:等級3和等級4的傷害提高。
    • 增強激流:現在可以造成致命一擊。
    • 削弱先知之怒:不再提高施法速度。
    • 削弱火舌圖騰:不再與自身、火舌武器或風怒圖騰疊加。
    • 削弱風怒圖騰:不再與風之優雅圖騰或其他風之圖騰疊加,即使來自不同的薩滿。
    • 調整雷霆召喚:現在需要元素矯捷,而非元素之怒。
    • 調整元素矯捷已移動:移到第3層,不再需要雷霆召喚。
    • 調整元素之怒已移動:移到第6層,現在需要雷霆召喚。
    法師
    • 增強焦炎之痕:持續20秒,原本為15秒。
    • 增強火焰甦醒:下一次火焰衝擊的加成持續30秒,原本為20秒。
    • 增強秘法飛彈:只在引導開始時檢查視線,目標離開視線後仍會繼續被飛彈擊中。
    • 削弱點燃:不再重複計算傷害加成。
    德魯伊
    • 增強憤怒:每個等級的傷害提高約50%。
    • 增強回春術:現在可以造成致命一擊,寧靜和野性痊癒也一樣。
    • 增強荊棘術:現在會隨法術能量提高。
    • 調整Primal Bite:割碎的新名稱,並移除了它的減益效果。遊戲中尚未翻譯。
    • 調整Blood Frenzy:原始狂怒的新名稱,效果不變。遊戲中尚未翻譯。
    夜精靈
    • 增強星辰碎片:暮光集中現在會如預期般保護它不受施法推遲影響。
    不死族
    • 調整墓穴之觸:不再打斷控場效果,且只會由造成傷害的法術和技能觸發:暗言術:痛在施放時觸發,週期傷害不會觸發,擾亂和偷竊永遠不會觸發。
    • 調整黑暗獻祭:不再打斷受到傷害就會解除的控場效果。說明現在標示法力會隨精神提高,其實原本就是如此。
    牛頭人
    • 削弱栽培:現在需要角色等級:該草藥所需的草藥學技能除以5,技能需求超過300的草藥需要60級。
    地精
    • 增強應變計畫:現在可以造成致命一擊。
    • 削弱大發現!:接下來3個技能的消耗現在對所有職業都降低10%。之前法師和術士為50%、戰士40%、盜賊20%、牧師15%。10%的傷害加成不變。

    物品與暴雪的其他說明

    物品1個新地城套裝、27件新物品、96件物品已改動

    新地城套裝

    Rotmender's Raiment,地城:羅德隆廢墟

    • (2) Set: +10 Intellect.
    • (3) Set: Reduces all threat generated by 5%.
    • (4) Set: When your Mana falls below 15% restore 600 Mana over 15 sec. This effect can only trigger once every 5 min.
    • (5) Set: Grant your healing spells a chance to apply Rotmending, restoring 40 Health every 3 sec for 15 sec.

    新物品

    已改動的武器和護甲

    已改動的消耗品和其他物品

  12. 版本 1.60.1.69977

    修正Mac(顯示與穩定性)和遊戲手把的問題:角色選擇畫面,以及會開始任務的物品。天賦、法術和物品沒有變動。

  13. 版本 1.60.1.69913

    小修正:啟動器、當機回報和部分圖形檔案。天賦、法術和物品沒有變動。

  14. 版本 1.60.1.69893

    在 Beta 開放前一天上線,和 BlizzCon 試玩版相比改了很多:法術書延伸到60級,Wrack(術士)和 完美處決(盜賊)是新天賦,活力、Drain Hope、不息之刃 和 自然的平衡 被移除,還有好幾個天賦換了位置或前置條件。

  15. BlizzCon 試玩版

    BlizzCon 上展示的版本,以38級遊玩。在 Beta 用戶端推出之前,本站的天賦和法術都是從它的影片讀出來的。

Beta 的日期、參加方式和上市前的時程,請看Beta 頁面。