WoW Forever
更新檔說明 每次 Beta 更新,逐職業整理
《魔獸世界:Forever》Beta 每次更新改了什麼,由新到舊排列。打開你的職業,逐一查看每個法術和天賦的增強、削弱與其他調整;把游標移到法術或物品上,就能看到更新前後的浮動說明。每一條都依照暴雪的說明,除非下方的灰色文字註明是我在遊戲中發現的。
- Re: WoW Forever Beta Known Issues - October 8KaivaxKnown Issues - New October 8. • While texture updates to Skyborne druid bear and travel form are updated, texture updates to Skyborne druid cat form, various creatures in Zephras Isle, and some mounts, pets, and other creatures will arrive…
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- 版本 1.60.1.70338目前版本
一次小型用戶端更新,沒有重新啟動伺服器。只新增了三件外觀物品,Blizzard 還沒說明取得方式:Tabard of Eternal Exploration、佔用披風欄位的背包 Eternal Explorer’s Backpack,以及魚人寵物 Azurky。天賦、法術和其他物品都沒有變動。
- 版本 1.60.1.70334
Blizzard 在10月9日晚上重新啟動了伺服器,只在遊戲中發出通知,大約停了40分鐘。用戶端只更新了當機回報、遊戲載入程式和圖形檔案。天賦、法術和物品都沒有變動。之後有測試者回報 WowB_loader.dll 錯誤,把檔案改名讓啟動器重新下載後就會消失。10月8日起消失的背包整理按鈕仍然沒有回來:在聊天框輸入 /click BagItemAutoSortButton 就能整理背包。
- 版本 1.60.1.70291
- 達拉然城地城開放。
- 地城怪物給予的經驗值約提高 20%,每個人現在依自己的等級獲得擊殺經驗。
- 經過多項修正,戰士與德魯伊受到傷害時獲得更多怒氣。
- 對玩家的致命一擊不再被削弱。
- 每位測試者都獲得傳承挑戰(16 點傳承點數),最便宜的傳承重置只要 1 銀。
- 多個施法者法術的前幾個階級經過調整,讓每個新階級一定更強。
- 又可以在同一個公共冷卻內切換多把武器。
- 沒有掉落物品的生物又能像 Classic 一樣互動。
- 冷卻管理器支援所有職業。
遊戲中發現:
- 在靈魂醫者處復活損失 25% 耐久度,原為 50%。
戰士
聖騎士
獵人
牧師
次級治療術:第 2、3 階治療量增加約 15%(第 3 階:157 到 181,原為 138 到 160)。
懺悟:調整為與其他有冷卻的強力法術相當:先前被當成 3 秒引導而非 2 秒。第 1 階現在每波造成 45 點傷害或治療 134,原為 81 或 184,消耗 150 法力,原為 100,每波法術能量係數 19%,原為 28.5%。所有等階的傷害與治療都降低(第 4 階每波 92 點傷害或 425 點治療,原為 131 或 673),第 2 與第 4 階的法力消耗也提高。
治療術:治療量減少約 8%(第 2 階:364 到 415,原為 394 到 448)。
懲擊:第 1 到 4 階傷害略降(第 4 階:59 到 68,原為 60 到 68)。
薩滿
法師
術士
德魯伊
Natural Instinct:原名掠食本能。近戰技能的致命一擊傷害仍提高 20%,現在還會使法術治療量提高,數值等於智力的 25%。
熊形態:產生的威脅提高 50%,原為 30%,巨熊形態亦同。致命一擊額外獲得的怒氣提高為 100%,原為 75%。
挫志咆哮:現在也會對每個命中的敵人產生威脅。
獵豹形態:不再降低你的最大生命值。現在可以在獵豹形態、熊形態與巨熊形態下喝法力藥水。
憤怒:第 1 到 5 階傷害略降(第 2 階:21 到 24,原為 25 到 28;第 5 階:46 到 52,原為 47 到 53)。
荊棘術:回到 Vanilla 的傷害(第 3 階:9,原為 11),法術能量係數 6%,原為 13.3%。
激怒:為獵豹形態保留的能量會在熊形態和巨熊形態中失去,且待在這些形態時不再恢復。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
Shifting Power:能量全滿時無法再使用。狼頭之盔現在額外提供 5 點能量,原為 20。
厚皮:現在由遊戲程式碼實作而非腳本,變形時更換裝備不會再失效。其說明現在每級顯示一個大很多的數字:天賦仍是每級 3 點護甲。
不死族
亡靈意志:在睡眠或被魅惑時又能使用了。
物品與暴雪的其他說明
物品1個新地城套裝、16件新物品、331件物品已改動、63件在我們的BiS清單中真理追尋者之弓現在需要 40 級,藏寶海灣打手獵槍不再擊退,降為綠色的地城任務獎勵屬性也少了約四分之一。
在我們的BiS清單中
若這些改動讓物品的排名超過或落後於相鄰物品,清單已重新排序:BiS清單。
新地城套裝
Violet Sorcerer's Vestments,地城:達拉然城
- Violet Sorcerer's Mantle
肩部, 布甲
- Violet Sorcerer's Robes
胸部, 布甲
- (2) Set: +5 Arcane Resistance.
- (3) Set: +10 Spirit.
- (4) Set: Chance on damaging spell to allow 15% of your Mana regeneration to continue while casting for 15 sec. Mana regen amount is doubled in Strongholds and Cities.
- (5) Set: Chance on damaging spell to summon an Arcane elemental to aid you in combat.
新物品
已改動的武器和護甲
已改動的消耗品和其他物品
- 版本 1.60.1.70245
Blizzard重新啟動了伺服器,進行「優先修正」:本應在箱子裡補充卻不見了的任務物品、搭乘電梯或交通工具時偶爾會斷線的問題,以及加入或離開公會時可能出現的錯誤。用戶端本身只更新了當機回報和遊戲載入程式。天賦、法術和物品沒有變動。
- 版本 1.60.1.70235
Blizzard重新啟動了伺服器,「以套用一些修正」,但沒有說明是哪些。據玩家回報,PvP 2 伺服器的拍賣場自10月4日起關閉,現已恢復正常;好友名單也換了新外觀,多了新的分頁。用戶端本身只更新了當機回報和遊戲載入程式。天賦、法術和物品沒有變動。
- 版本 1.60.1.70205
小修正:第一次指向天賦時,它的說明就會完整顯示;密語名字帶重音字母或中文等非拉丁字元的玩家也更順暢了。其餘是當機回報、遊戲載入程式和圖形檔案。天賦、法術和物品沒有變動。
- 版本 1.60.1.70170
等級上限提高到30。挖掘場在濕地開放(等級26到31),剃刀高地(25+)和奧達曼(30+)也加入已開放的地城。Blizzard的更新說明還宣布:地城任務的額外經驗減半,PvP裝備所需榮譽約提高50%,上限也提高到25,000,戰士的致命一擊獲得的怒氣提高100%(熊形態為75%),獵人和術士的寵物恢復攻擊模式,達納蘇斯和雷霆崖新增理髮店。最後,未收集外觀的裝綁物品賣給商人後,就不能再交給你的其他角色。
10月2日補充: 暴雪在說明中補上了第二輪戰士調整,見下方的戰士列表:狂怒與防護天賦樹重新排列,致命一擊獲得的怒氣從75%提高到100%。 論壇
戰士
撕裂:現在會立即為你標記敵人,破甲攻擊也一樣。
震耳嗓音:現在擴大你所有怒吼的範圍,並使其怒氣消耗降低5%~25%。
嗜血:傷害為你攻擊強度的45%,原本為35%。暴雪的說明沒有提到,在遊戲中發現:不再需要死亡之願。
旋風斬:現在會同時以主手和副手武器攻擊,不再需要狂怒之擊。
狂怒之擊:旋風斬和順劈斬的怒氣消耗都降低3點,原本只有順劈斬降低2點。旋風斬現在不需要這個天賦也會同時以主手和副手武器攻擊。
強化猛擊:每級使猛擊的冷卻時間縮短3秒,原本為1.5秒。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
狂暴之怒:30級即可學習,原本為32級,現在在等級上限就能學到。
英勇打擊:排入佇列時不再提高副手命中率。
雙武器專精:不再提供命中率:現在改由Furious Precision提供,且只限副手。你的副手攻擊產生的怒氣提高10%~50%,原本為20%~100%。暴雪的說明沒有提到,在遊戲中發現:副手怒氣提高10%~50%,Aidan Moon已在X上證實。
血之狂熱:嗜血不再觸發此效果。
怒不可遏:觸發機率已修正為預期值,但使用雙手武器時不再產生2點怒氣:無論使用何種武器都是1點。
穿刺打擊:不再需要雙手武器,但需要戰鬥姿態。暴雪的說明沒有提到,在遊戲中發現:技能說明不再提到會讓騎乘目標下坐騎。
Lingering Rage新天賦:第2排的新天賦,取代鋼鐵意志的位置:脫離戰鬥後,你的怒氣晚2~10秒才開始衰減。遊戲中尚未翻譯。
Furious Precision新天賦:第3排的新天賦,取代無盡怒氣的位置:副手命中率提高4%、7%或10%。遊戲中尚未翻譯。
Gore Drinker新天賦:第6排的新天賦,位於狂怒下方:施放狂怒、狂暴之怒、血性狂暴、死亡之願或嗜血後,你接下來的3次近戰攻擊各恢復你最大生命值的0.5%或1%。遊戲中尚未翻譯。
強化順劈斬已移除:從狂怒天賦樹中移除;改由狂怒之擊降低順劈斬的消耗。
無盡怒氣已移除:從狂怒天賦樹中移除。
精準已移除:從狂怒天賦樹中移除;Furious Precision只提高副手命中率。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
堅韌已移除:從防護天賦樹中移除。
鋼鐵意志已移動:從狂怒第2排移到防護第1排。
亂舞已移動:現在需要死亡之願而非狂怒,並位於其下方。
強化狂暴之怒已移動:從第6排移到第5排。
堡壘已移動:移到第6排,集中怒氣移到第5排:即Blizzard在9月24日宣布的互換。
強化血性狂暴已移動:移到第1排,預知移到第2排。
破釜沉舟已移動:不再需要強化血性狂暴。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
強化復仇已移動:從第3排移到第2排。
強化繳械已移動:從第4排移到第3排。
強化盾擊已移動:從第5排移到第4排。
血性狂暴:技能說明不再提到持續期間你會處於戰鬥狀態。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
聖騎士
法師
強化灼燒:其火焰易傷不再進行第二次抵抗判定。
深冬之寒:施加時不再會被抵抗,因為觸發它的法術已經命中。
理解卷軸:所有可讀取的卷軸再次調整平衡,且都無法在移動中施放。
燃燒:充能次數恢復為3次,原為4次。
Heating Up:焦炎之痕的新名稱:不再需要連續暴擊。遊戲中尚未翻譯。
術士
地獄烈焰:現在可以造成致命一擊。
Soul Harvest:靈魂收割的新名稱,現在會確實提供50%或100%的法力恢復加成。遊戲中尚未翻譯。
吸取靈魂:開始施放其他法術時,現在會正確中斷。
德魯伊
熊形態:暴擊時獲得的怒氣提高75%,巨熊形態也一樣。
揮擊:現在會如預期獲得你攻擊強度的3%。技能說明尚未更新。
獵豹形態:你的所有形態現在免疫繳械。若在變形前被繳械,繳械會保留,結束前你的傷害會降低。
精靈之火:不再重置你的自動攻擊計時。
Primal Bite:產生的威脅值約為兩倍,訓練師現在也會在等級36、48和60傳授等級2到4。遊戲中尚未翻譯。暴雪的說明沒有提到,在遊戲中發現:訓練師傳授等級2到4。
Shifting Power新天賦:第4排的新天賦,接在撕碎攻擊之後。僅限獵豹形態,冷卻16秒:將你55%的基礎法力轉換為40點能量,法力消耗與獵豹形態相同。遊戲中尚未翻譯。
Improved Shifting Power新天賦:第5排的新天賦,接在Shifting Power之後:冷卻時間縮短4或8秒。遊戲中尚未翻譯。
猛虎之怒已移除:已從遊戲中移除。
叢林之王已移除:已從天賦樹中移除。
撕碎攻擊已移動:移到第3排,下方第4排是Shifting Power。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
掠食本能已移動:移到第5排最右側,原位置由Improved Shifting Power取代。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
不死族
食屍:免疫物理傷害時無法使用。
地精
大發現!:完全不再影響週期性效果。引導法術不算週期性效果。
物品與暴雪的其他說明
物品2件新物品、338件物品已改動暴雪的說明只提到附魔師製作的魔杖,現在只能賣1銅幣。其餘都是在遊戲中發現的:30件物品從藍色變為綠色,其中包括圖書館的獎勵,39件改了售價,其他大多改了屬性。
新物品
已改動的武器和護甲
已改動的消耗品和其他物品
暴雪的其他說明5個已知問題、2則公告、2則開發者說明
已知問題
公告
開發者說明
- 版本 1.60.1.70124
小修正:當機回報、遊戲載入程式和一個新的物品圖示。天賦、法術和物品沒有變動。
- 版本 1.60.1.70058
修正遊戲手把的問題:世界地圖(游標、座標和游標下的區域名稱)、快捷列、滑鼠提示,以及書本和信件的翻頁。天賦、法術和物品沒有變動。
- 版本 1.60.1.70009
Beta 的第一批平衡調整,在9月24日的維護期間上線,另外新增了Cooldown Manager、統計分頁、Discord語音聊天和新的遊戲手把選項。Blizzard的更新說明還提到:魔杖不再受法術能量加成,巫師之油恢復為經典版的數值,獵人寵物的狂怒之嚎提供的攻擊強度降低40%,而重置天賦目前只需1銀幣。
戰士
聖騎士
神聖打擊:冷卻時間10秒,原本為12秒,大部分等級的傷害也提高了。
神聖仲裁者:神聖打擊的傷害提高20%,原本為10%。
神聖強化:對神聖震擊的致命一擊加成現在也適用於神聖打擊。
聖光折射:同時使你的聖印法力消耗降低20%。
懲戒光環:現在會隨法術能量提高。
正義之怒:神聖攻擊產生的威脅值提高60%,原本為90%。
雙手武器專精:每等級傷害提高2%,原本為3%。
復仇:最多疊加3次,原本為5次,且週期性傷害不再觸發。
十字軍:遊戲客戶端的懲戒天賦樹中已沒有它。Blizzard的更新說明未提及。
奉獻:多項修正:現在會影響所有目標,且不再吸引位於你上方或下方的敵人。
強化神聖打擊已移除:從神聖天賦樹中移除;所有聖騎士的神聖打擊冷卻時間都降為10秒。
薩滿
德魯伊
憤怒:每個等級的傷害提高約50%。
回春術:現在可以造成致命一擊,寧靜和野性痊癒也一樣。
荊棘術:現在會隨法術能量提高。
Primal Bite:割碎的新名稱,並移除了它的減益效果。遊戲中尚未翻譯。
Blood Frenzy:原始狂怒的新名稱,效果不變。遊戲中尚未翻譯。
夜精靈
星辰碎片:暮光集中現在會如預期般保護它不受施法推遲影響。
不死族
牛頭人
栽培:現在需要角色等級:該草藥所需的草藥學技能除以5,技能需求超過300的草藥需要60級。
物品與暴雪的其他說明
物品1個新地城套裝、27件新物品、96件物品已改動新地城套裝
Rotmender's Raiment,地城:羅德隆廢墟
- Rotmender's Robes
胸部, 布甲
- Rotmender's Sash
腰部, 布甲
- 幽光布護腿
腿部, 布甲
- 霜禍足靴
腳, 布甲
- Rotmender's Gloves
手, 布甲
- (2) Set: +10 Intellect.
- (3) Set: Reduces all threat generated by 5%.
- (4) Set: When your Mana falls below 15% restore 600 Mana over 15 sec. This effect can only trigger once every 5 min.
- (5) Set: Grant your healing spells a chance to apply Rotmending, restoring 40 Health every 3 sec for 15 sec.
新物品
- Aggor's Refitted Belt
腰部, 鎖甲
- Bristlebark Bow
遠程, 弓
- Ghostfang's Steps
腳, 布甲
- Helm Splitter
單手, 劍
- Igleggings
腿部, 皮甲
- Pristine Orcish Dagger
單手, 匕首
- Riptear's Cleaver
雙手, 斧
- Riptear's Spare Arm
遠程, 魔杖
- Snarlsnout Shooter
遠程, 槍械
- Thrice-Stitched Flesh
背部, 布甲
- Ukta's Conduit
雙手, 法杖
- Wisesight Wand
遠程, 魔杖
- Centaur Skull Basher
雙手, 錘
- Fightin' Fish
單手, 錘
- Kolkar Bow
遠程, 弓
- Kolkar Hammer
單手, 錘
- Proud Brave's Guard
副手, 盾牌
- Sentinel's Slasher
單手, 劍
- Shal'ma's Shawl
背部, 布甲
- Wrathroot
雙手, 法杖
- Ban'ethil Quiver
背包, 箭袋
已改動的武器和護甲
已改動的消耗品和其他物品
- 版本 1.60.1.69977
修正Mac(顯示與穩定性)和遊戲手把的問題:角色選擇畫面,以及會開始任務的物品。天賦、法術和物品沒有變動。
- 版本 1.60.1.69913
小修正:啟動器、當機回報和部分圖形檔案。天賦、法術和物品沒有變動。
- 版本 1.60.1.69893
在 Beta 開放前一天上線,和 BlizzCon 試玩版相比改了很多:法術書延伸到60級,Wrack(術士)和 完美處決(盜賊)是新天賦,活力、Drain Hope、不息之刃 和 自然的平衡 被移除,還有好幾個天賦換了位置或前置條件。
- BlizzCon 試玩版
BlizzCon 上展示的版本,以38級遊玩。在 Beta 用戶端推出之前,本站的天賦和法術都是從它的影片讀出來的。
Beta 的日期、參加方式和上市前的時程,請看Beta 頁面。
