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WoW Forever 的薩滿更動

元素新增,增強新增,恢復新增水之盾和激流。圖騰變成,從你目前的火焰圖騰釋放。 《魔獸世界:Forever》中每一項薩滿天賦與法術更動,和經典版比較,並附上來源。

Forever 中的種族:

這個職業的新種族

33
有更動的天賦
12
新天賦
34
有更動的法術

所有更動:薩滿

傳導

天賦 · 元素戰鬥 · 已改動

在元素戰鬥天賦樹中查看
等級

Classic

使你的震擊法術、閃電箭和閃電鍊所消耗的法力減少2%。

Forever

使你的震擊法術、閃電箭、熔岩爆發和閃電鏈的法力消耗降低2%。

在元素戰鬥天賦樹中查看
詳細資料
經典版基準
經典版遊戲用戶端,版本 1.15.9.69722
改動
已修改
來源
用戶端資料
收集日期
2026-10-08
天賦樹位置
第1層,第2欄 · 用戶端資料
前置條件
無 · 用戶端資料
關於資料 ↗
WoW Forever 每一項薩滿更動(文字版)107個項目,文字版

上方列表中的條目,附上更動前後的文字(等級1)。在上方打開條目可查看其他等級和來源。

WoW Forever的新天賦

  • 閃電超載元素戰鬥新增使你的閃電箭和閃電鏈有3%的機率對同一目標發射第二發同樣的法術,不消耗任何法力也不造成威脅值,但傷害值減半。
  • 大地之縛元素戰鬥新增施放地縛圖騰時,會使附近目標無法移動,持續5秒。
  • 熔岩爆發元素戰鬥新增你對目標射出熔岩,造成150到192點火焰傷害。若目標已受烈焰震擊影響時,熔岩爆發造成的傷害提高20%。
  • 心靈迅敏增強新增使你的攻擊強度提高相當於你33%的智力。
  • 薩滿之凝增強新增使你震擊法術和閃電之盾的法力消耗降低45%。
  • 思想迅捷增強新增使你的法術傷害和治療效果最多提高相當於你智力的15%。
  • 強化風暴打擊增強新增施放風暴打擊時,你有50%的機率在施放法術時獲得你50%法力恢復速度的法力,持續15秒,且每次你閃躲或招架時,有50%的機率重置風暴打擊的冷卻時間。
  • 氣漩武器增強新增當你的近戰攻擊造成傷害時,你有一定的機率使你的下一個閃電箭的施法時間與法力消耗降低4%。最多可堆疊5次,持續30秒。
  • 先知之怒增強新增使你的攻擊速度提高30%,持續25秒。
  • 正念恢復新增使你在施法時仍保持17%的法力恢復速度。
  • 水之盾恢復新增施法者被3個水球環繞。如果施法者受到法術、近戰或遠程傷害,或施法者的其中一個治療法術造成極效治療時,則施法者會恢復法力上限的2%,並消耗一個水球。水球的效果每數秒內只能啟動一次,持續10分鐘。 薩滿一次只能被一種元素護盾所保護。
  • 激流恢復新增為一個友方目標治療486到534點生命力,同時在15秒內額外治療445點生命力,且你的治療鍊直接對該目標施放時,效果提高25%。

與經典版不同的天賦

  • 傳導元素戰鬥已改動使你的震擊法術、閃電箭、熔岩爆發和閃電鏈的法力消耗降低2%。Classic:使你的震擊法術、閃電箭和閃電鍊所消耗的法力減少2%。
  • 震盪元素戰鬥已改動使你的閃電箭、閃電鏈和大地震擊造成的傷害提高1%。Classic:使你的震擊法術、閃電箭和閃電鍊所能造成的傷害效果提高1%。
  • 元素結界元素戰鬥已改動所受到的火焰、冰霜和自然傷害降低3%。Classic:所受到的火焰、冰霜和自然傷害降低 4%。
  • 迴響元素戰鬥已改動使你的震擊法術的冷卻時間縮短0.2秒。Classic:使你的震擊法術的冷卻時間減少0.2秒。
  • 烈焰召喚元素戰鬥已改動使你火焰圖騰與烈焰震擊、火焰新星和熔岩爆發法術造成的傷害提高5%。Classic:使你的火焰圖騰所能造成的傷害提高5%。
  • 元素破壞元素戰鬥已改動在你的攻擊法術造成致命一擊後使你的近戰攻擊造成致命一擊的機率提高3%,持續10秒。Classic:使你的攻擊法術造成致命一擊會使你的物理攻擊造成致命一擊的機率提高3%,持續10秒。
  • 元素集中元素戰鬥已移動使你有10%的機率在施放任何火焰、冰霜或自然系的傷害性法術之後進入節能施法狀態。這個狀態可以使你的下一個傷害性法術所消耗的法力降低100%。Classic:使你有10%的機率在施放任何火焰、冰霜或自然系的傷害性法術之後進入節能施法狀態。這個狀態可以使你的下一個傷害性法術所消耗的法力減少100%。
  • 元素矯捷元素戰鬥已改動使你的閃電箭、閃電鏈和熔岩爆發的施法時間縮短0.17秒。Classic:使你的閃電箭和閃電鏈的施法時間減少0.2秒。
  • 強化火焰新星元素戰鬥已改動使你火焰新星法術造成的傷害提高10%,冷卻時間縮短2秒。Classic:使你的火焰新星圖騰啟動所需的延遲時間減少1秒,熔岩圖騰所產生的威脅值降低25%。
  • 暴風之眼元素戰鬥已改動使你施放閃電箭、閃電鏈和熔岩爆發時,因受到傷害性攻擊而損失的施法時間縮短23%。Classic:使你有33%的機率在受到敵人的近戰或遠程致命一擊後獲得專注施法的效果,持續6秒。專注施法效果可防止因受到傷害而損失施法時間。
  • 雷霆召喚元素戰鬥已改動使你的閃電箭和閃電鏈造成致命一擊的機率提高3%。Classic:使你的閃電箭和閃電鍊造成致命一擊的機率額外提高1%。
  • 元素延伸元素戰鬥已改動使你閃電箭、閃電鏈、火焰新星和熔岩爆發的施法距離延長3碼,並使烈焰震擊法術的施法距離延長8碼。Classic:使你的閃電箭和閃電鍊的施法距離提高3碼。
  • 元素之怒元素戰鬥已改動使你的灼熱和熔岩圖騰,以及火焰、冰霜和自然法術的致命一擊傷害加成提高20%。Classic:使你的灼熱、熔岩、火焰新星圖騰和你的火焰、冰霜和自然法術的致命一擊傷害加成提高100%。
  • 大地之握增強已移動使你的石爪圖騰的生命力提高25%,地縛圖騰的有效範圍提高10%。Classic:使你的石爪圖騰的生命力提高25%及地縛圖騰的有效範圍提高10%。
  • 雷鳴猛擊增強已改動使你的所有攻擊和法術造成致命一擊的機率提高1%。Classic:使你的武器造成致命一擊的機率提高1%。
  • 先祖知識增強已改動使你的智力提高2%。Classic:使你的法力上限提高1%。
  • 強化幽魂之狼增強已改動使你的鬼魂之狼法術的施法時間縮短1.0秒,並可在室內使用鬼魂之狼。Classic:使你的幽魂之狼法術的施法時間減少1秒。
  • 元素武器增強已改動使你的石化武器的近戰攻擊強度加成效果提高7%,風怒武器的近戰攻擊強度加成效果提高13%,火舌武器和冰封武器的傷害提高5%。
  • 預知增強已改動使你的閃躲機率額外提高2%。Classic:使你的閃躲機率額外提高1%。
  • 堅韌增強已改動使你的耐力提高2%。Classic:使你因裝備而獲得的護甲值提高2%。
  • 亂舞增強已改動在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次攻擊的攻擊速度提高5%。Classic:在你打出致命一擊之後,使你的下3次近戰攻擊速度提高10%。
  • 風暴打擊增強已改動立刻造成普通武器傷害,並使你下一個閃電箭、閃電鏈或大地震擊對目標造成的傷害提高20%,持續12秒。Classic:讓你能額外攻擊一次。此外,使目標受到的下2次自然傷害提高20%,持續12秒。
  • 魂化武器增強已改動有一定機率招架敵人的近戰攻擊,在石化武器未生效時,你的攻擊產生的所有威脅值降低30%,而在石化武器生效期間,產生的所有威脅值提高30%。Classic:有一定機率招架敵人的近戰攻擊。
  • 圖騰集中恢復已改動使你施放圖騰和任何召喚或移動圖騰的法術的法力消耗降低5%。Classic:使你施放圖騰所消耗的法力減少5%。
  • 自然之擁恢復已改動使你的法術造成的威脅值降低5%。Classic:使你的治療法術所產生的威脅值降低5%。
  • 潮汐集中恢復已改動使你治療法術的法力消耗降低1%,並使你的命中機率提高1%。Classic:使你的治療法術所消耗的法力減少1%。
  • 強化復生恢復已改動使你復生法術的冷卻時間縮短10分鐘,使你的生命力上限提高2%,並使你復生時獲得的生命力和法力額外提高10%。Classic:使你的復生法術的冷卻時間減少10分鐘和使被復生的目標獲得的生命力和法力提高10%。
  • 先祖治療恢復已改動在你的任何一個治療法術對目標造成極效治療效果後,使目標的護甲值提高8%,持續15秒。Classic:在你的任何一個治療法術對目標造成極效治療效果後,使目標因裝備而獲得的護甲值提高8%,持續15秒。
  • 專注治療恢復已改動使你在施放治療法術的時候有23%的機率不會因為受到傷害而中斷施法。Classic:使你在施放治療法術的時候有14%的機率避免因受到傷害而被打斷。
  • 潮汐專精恢復已改動使你的治療法術造成極效治療的機率提高1%。Classic:使你的治療法術和閃電法術造成致命一擊的機率提高1%。
  • 恢復圖騰恢復已改動使你法力之泉圖騰的效果提高5%,治療之泉圖騰的效果提高10%。Classic:使你的法力之泉圖騰和生命之泉圖騰的效果提高5%。
  • 法力之潮圖騰恢復已改動在施法者身邊召喚一個生命力為5點的法力之潮圖騰,持續12秒。它可以為半徑30碼範圍內的小隊成員每3秒恢復88點法力。Classic:在施法者身邊召喚一個生命力為5點的法力之潮圖騰,持續12秒。它可以為半徑20碼範圍內的小隊成員每3秒恢復170點法力。
  • 治療之路恢復已改動使你治療波的治療量提高8%。Classic:你的治療波法術有33%的機率使目標在之後的治療波獲得額外提高6%的治療效果,持續15秒。最多可堆疊3次。

不在Forever天賦樹中的經典版天賦

  • 元素專精元素戰鬥已移除已不在元素戰鬥天賦樹中。
  • 圖騰大師恢復已移除已不在恢復天賦樹中。
  • 自然引導恢復已移除已不在恢復天賦樹中。
  • 增強圖騰增強已移除已不在增強天賦樹中。
  • 盾牌專精增強已移除已不在增強天賦樹中。
  • 雙手斧和錘增強已移除已不在增強天賦樹中。
  • 武器專精增強已移除已不在增強天賦樹中。
  • 強化武器系圖騰增強已移除已不在增強天賦樹中。

改動或新增的法術

  • 圖騰投射增強新增25%基礎法力, 30碼距離, 立即施法, 冷卻時間1分鐘. 將你當前啟用的圖騰改變到特定位置。
  • 元素呼喚元素戰鬥新增施法時間3秒. 召喚圖騰列中設定的圖騰,最多可同時召喚4根圖騰。
  • 召回圖騰元素戰鬥新增立即施法. 將你的圖騰歸還大地,並使你獲得被召回圖騰所摧毀的每一根圖騰召喚時所需的25%法力。
  • 先祖呼喚元素戰鬥新增施法時間3秒. 召喚圖騰列中設定的圖騰,最多可同時召喚4根圖騰。可以呼喚有別於「元素呼喚」的圖騰。
  • 精靈呼喚元素戰鬥新增施法時間3秒. 召喚圖騰列中設定的圖騰,最多可同時召喚4根圖騰。可以呼喚有別於「元素呼喚」或「先祖呼喚」的圖騰。
  • 火焰新星元素戰鬥已更名95法力, 30碼距離, 立即施法, 冷卻時間10秒. 立即對啟用火焰圖騰的10碼範圍內的敵人造成54到61點火焰傷害。Classic:95法力, 立即施法, 15秒冷卻時間. 在施法者身邊召喚一個生命力為5、持續5秒的火焰新星圖騰。除非在被召喚出來4秒之內遭到摧毀,它會對半徑10碼範圍內的敵人造成53到62點火焰傷害,。
  • 閃電箭元素戰鬥已改動15法力, 30碼距離, 施法時間1.5秒. 向目標射出閃電箭,對其造成14到17點自然傷害。Classic:15法力, 30碼距離, 1.5秒施法時間. 向目標射出閃電箭,對其造成15到17點自然傷害。
  • 石化武器增強已改動15法力, 立即施法. 強化薩滿的武器,使近戰攻擊強度提高50點,使用該武器對敵人造成近戰傷害時產生額外的威脅值。持續60分鐘。 需要近戰武器Classic:15法力, 立即施法. 強化薩滿的武器,使他的近戰攻擊強度提高50,使用該武器對敵人造成近戰傷害時產生額外的威脅值。持續5分鐘。 需要近戰武器
  • 治療波恢復已改動25法力, 40碼距離, 施法時間1.5秒. 治療友方目標,恢復37到47點生命力。Classic:25法力, 40碼距離, 1.5秒施法時間. 治療友方目標,恢復36到47點生命力。
  • 地震術元素戰鬥已改動30法力, 20碼距離, 立即施法, 冷卻時間6秒. 立即以震撼性的力量攻擊目標,對其造成20到21點自然傷害,並打斷敵人施法,使其在2秒內不能施放同系法術。產生大量威脅值。Classic:30法力, 20碼距離, 立即施法, 6秒冷卻時間. 立即以震撼性的力量攻擊目標,對其造成19到22點自然傷害,並打斷敵人施法,使其在2秒內不能施放同系法術。產生大量威脅值。
  • 石甲圖騰增強已改動30法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的石甲圖騰。這個圖騰可以使半徑30碼範圍內的小隊成員所受到的物理傷害降低4點,持續5分鐘。Classic:30法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚出一個生命力為5的石甲圖騰。這個圖騰可以使半徑20碼範圍內的小隊成員所受到的物理傷害減少4,持續2分鐘。
  • 閃電之盾增強已改動45法力, 立即施法. 施法者被3個閃電球環繞。如果施法者受到了近戰、遠程或法術傷害,則攻擊者會受到13點自然傷害,並會消耗掉一個閃電球。一個攻擊者在短期內只會受到一次反噬傷害。持續10分鐘。
  • 火舌武器增強已改動30法力, 立即施法. Imbue the Shaman's weapon with fire. Each hit causes 4.71 to 18 additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Flametongue Totem. Lasts for 60 minutes. 需要近戰武器Classic:30法力, 立即施法. 給薩滿的武器附加火焰的力量。每次擊中敵人都會對其造成5.7到17.6點額外的火焰傷害,具體數值取決於武器的攻擊速度,越慢的武器所附加的火焰傷害越高。持續5分鐘。 需要近戰武器
  • 戰慄圖騰恢復已改動60法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的戰慄圖騰,它會震動附近的地面,驅散半徑30碼範圍內所有隊友身上的恐懼、魅惑和催眠效果。持續5分鐘。Classic:60法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的戰慄圖騰,它會震動附近的地面,驅散半徑30碼範圍內所有隊友身上的恐懼、魅惑和催眠效果。持續2分鐘。
  • 烈焰震擊元素戰鬥已改動55法力, 20碼距離, 立即施法, 冷卻時間6秒. 立刻用火焰燃燒目標,對其造成24點火焰傷害,並在隨後的12秒內造成總計28點火焰傷害。Classic:55法力, 20碼距離, 立即施法, 6秒冷卻時間. 立刻用火焰燃燒目標,對其造成25點火焰傷害,並在隨後的12秒內造成總計28點火焰傷害。
  • 大地之力圖騰增強已改動25法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚出一個生命力為5的大地之力圖騰。這個圖騰可以使半徑30碼範圍內所有小隊成員的力量提高7,持續5分鐘。Classic:25法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚出一個生命力為5的大地之力圖騰。這個圖騰可以使半徑20碼範圍內所有小隊成員的力量提高10,持續2分鐘。
  • 治療之泉圖騰恢復已改動40法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚出一個生命力為5點的治療之泉圖騰,每2秒對半徑30碼範圍內的所有小隊成員恢復5點生命力,持續5分鐘。Classic:40法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚出一個生命力為5點的治療之泉圖騰,每2秒對半徑20碼範圍內的所有小隊成員恢復6點生命力,持續1分鐘。
  • 冰封武器增強已改動60法力, 立即施法. 以冰霜的力量加強薩滿的武器,每次擊中敵人都有一定機率造成45點額外的冰霜傷害,並使目標的移動速度降低25%,持續8秒。持續60分鐘。 需要近戰武器Classic:60法力, 立即施法. 以冰霜的力量加強薩滿的武器,每次擊中敵人都有一定機率造成48點額外的冰霜傷害,並使目標的移動速度降低25%,減速效果持續8秒。冰封武器效果持續5分鐘。 需要近戰武器
  • 次級治療波恢復已改動105法力, 40碼距離, 施法時間1.5秒. 治療友方目標,恢復151到172點生命力。Classic:105法力, 40碼距離, 1.5秒施法時間. 治療友方目標,恢復170到195點生命力。
  • 清毒圖騰恢復已改動10%基礎法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的清毒圖騰,每5秒為半徑30碼範圍內的所有隊友驅散1個中毒效果。持續5分鐘。Classic:10%基礎法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的清毒圖騰,每5秒為半徑20碼範圍內的所有隊友驅散1個中毒效果。持續2分鐘。
  • 冰霜震擊元素戰鬥已改動115法力, 20碼距離, 立即施法, 冷卻時間6秒. 以冰霜衝擊目標,對其造成68到73點傷害,並使其移動速度降低50%,持續8秒。Classic:115法力, 20碼距離, 立即施法, 6秒冷卻時間. 以冰霜衝擊目標,對其造成95到101點傷害,並使其移動速度降低50%,持續8秒。
  • 抗寒圖騰增強已改動75法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的抗寒圖騰,持續5分鐘。圖騰可以使半徑30碼範圍內所有小隊與團隊成員的冰霜抗性提高30點。Classic:75法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的抗寒圖騰,持續2分鐘。圖騰可以使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的冰霜抗性提高30點。
  • 法力之泉圖騰恢復已改動40法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的法力之泉圖騰,持續5分鐘。它可以為半徑30碼範圍內的小隊成員每2秒恢復4點法力。Classic:40法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的法力之泉圖騰,持續1分鐘。它可以為半徑20碼範圍內的小隊成員每2秒恢復4點法力。
  • 熔岩圖騰元素戰鬥已改動230法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚一根生命力為5點的熔岩圖騰,每2秒對它身邊半徑8範圍內的所有敵人造成20點火焰傷害。持續20秒。Classic:230法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚一根生命力為5點的熔岩圖騰,每2秒對它身邊半徑8範圍內的所有敵人造成22點火焰傷害。持續20秒。
  • 抗火圖騰增強已改動75法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的抗火圖騰,持續5分鐘。它可以使半徑30碼範圍內所有小隊與團隊成員的火焰抗性提高30點。Classic:75法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚一個生命力為5的抗火圖騰,持續2分鐘。它可以使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的火焰抗性提高30點。
  • 祛病圖騰恢復已改動10%基礎法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的祛病圖騰,每5秒為半徑30碼範圍內的隊友驅散1個疾病效果。持續5分鐘。Classic:10%基礎法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的祛病圖騰,每5秒為半徑20碼範圍內的隊友驅散1個疾病效果。持續2分鐘。
  • 火舌圖騰增強已改動90法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的火舌圖騰。它可以使半徑30碼範圍內的所有小隊成員的主手武器附帶火焰效果,每次命中敵人時,根據武器攻速,可額外造成6.12至22點火焰傷害。武器攻速越慢,每次命中造成的火焰傷害越高。持續5分鐘。Classic:90法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的火舌圖騰。它可以使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的主手武器附帶火焰效果,每次命中敵人時,根據武器攻速,可額外造成6.4至19.6點火焰傷害。武器攻速越慢,每次命中造成的火焰傷害越高。持續2分鐘。
  • 治療鍊恢復已改動260法力, 40碼距離, 施法時間2.5秒. 為友方目標恢復246到281點生命力,然後轉而治療附近其他的目標。如果施放在隊伍成員身上,則治療效果只會治療其他的隊伍成員。治療鍊每次跳躍後的治療效果會等同於先前目標的50%。總共可治療3個目標。Classic:260法力, 40碼距離, 2.5秒施法時間. 為友方目標恢復332到381點生命力,然後轉而治療附近其他的目標。如果施放在隊伍成員身上,則治療效果只會治療其他的隊伍成員。治療鍊每次跳躍後的治療效果會等同於先前目標的50%。總共可治療3個目標。
  • 閃電鏈元素戰鬥已改動225法力, 30碼距離, 施法時間2秒, 冷卻時間6秒. 向敵人射出一支閃電箭,對其造成85到97點自然傷害,隨後這支閃電箭會繼續攻擊它周圍最近的敵人。閃電箭每跳躍一次,傷害就減少30%,最多可影響3個目標。Classic:280法力, 30碼距離, 2.5秒施法時間, 6秒冷卻時間. 向敵人射出一支閃電箭,對其造成200到227點自然傷害,隨後這支閃電箭會繼續攻擊它周圍最近的敵人。閃電箭每跳躍一次,傷害就減少30%,最多可影響3個目標。
  • 自然抗性圖騰增強已改動75法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的自然抗性圖騰,持續5分鐘。它可以使半徑30碼範圍內所有小隊與團隊成員的自然抗性提高30點。Classic:75法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚一個生命力為5的自然抗性圖騰,持續2分鐘。它可以使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的自然抗性提高30點。
  • 風怒武器增強已改動90法力, 立即施法. 以風的力量加強薩滿的武器,每次命中敵人時都有20%的機率使你額外造成2次攻擊,這些攻擊獲得額外104點近戰攻擊強度。施加於主手武器時,會停用你個人從風怒圖騰獲得的增益效果。持續60分鐘。 需要近戰武器Classic:90法力, 立即施法. 以風的力量加強薩滿的武器,每次命中敵人時都有20%的機率使你額外造成2次攻擊,加上104點近戰攻擊強度的傷害。持續5分鐘。 需要近戰武器
  • 風怒圖騰增強已改動115法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的風怒圖騰。它可以強化半徑30碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊。每次主手武器命中敵人時,都有20%的機率令攻擊者獲得1次額外攻擊機會,且該攻擊的近戰攻擊強度提高95點。持續5分鐘。Classic:115法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的風怒圖騰。它可以使半徑20碼範圍內所有小隊成員的主手武器附帶風怒效果,每次命中敵人時都有20%的機率令攻擊者獲得額外的1次攻擊機會,並且這次攻擊的近戰攻擊強度提高122點。持續2分鐘。
  • 風牆圖騰增強已改動115法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚出一個生命力為5點的風牆圖騰,使半徑30碼範圍內的小隊成員在被攻擊時所受的遠程傷害減少32點。持續5分鐘。Classic:115法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚出一個生命力為5點的風牆圖騰,使半徑20碼範圍內的小隊成員在被攻擊時所受的遠程傷害減少32點。持續2分鐘。
  • 風之優雅圖騰增強已改動155法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚一個生命力為5的風之優雅圖騰。這個圖騰可以使半徑30碼範圍內的小隊成員的敏捷提高49點,持續5分鐘。Classic:155法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚一個生命力為5的風之優雅圖騰。這個圖騰可以使半徑20碼範圍內的小隊成員的敏捷提高43點,持續2分鐘。

與經典版相同的法術

  • 先祖之魂恢復未改動90%基礎法力, 30碼距離, 施法時間10秒. 讓已死的目標復活,並恢復65點生命力和120點法力。無法在戰鬥中施放。Classic:90%基礎法力, 30碼距離, 10秒施法時間. 讓已死的目標復活,並恢復65點生命力和120點法力。無法在戰鬥中施放。
  • 地縛圖騰元素戰鬥未改動6%基礎法力, 立即施法, 冷卻時間15秒. 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的地縛圖騰,持續45秒。該圖騰可以使它周圍半徑10碼內的所有敵人的移動速度降低。Classic:6%基礎法力, 立即施法, 15秒冷卻時間. 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的地縛圖騰,持續45秒。該圖騰可以使它周圍半徑10碼內的所有敵人的移動速度降低。
  • 消毒術恢復未改動9%基礎法力, 30碼距離, 立即施法. 治癒目標身上的1個中毒效果。
  • 石爪圖騰元素戰鬥未改動15法力, 立即施法, 冷卻時間30秒. 在施法者身邊召喚出一個生命力為50的石爪圖騰。這個圖騰可以吸引半徑8碼範圍內的所有敵人來攻擊它,持續15秒。Classic:15法力, 立即施法, 30秒冷卻時間. 在施法者身邊召喚出一個生命力為50的石爪圖騰。這個圖騰可以吸引半徑8碼範圍內的所有敵人來攻擊它,持續15秒。
  • 灼熱圖騰元素戰鬥未改動25法力, 立即施法. 在施法者身邊召喚出一個生命力為5的灼熱圖騰,持續30秒。它可以頻繁攻擊半徑20碼範圍內的某個敵人,每次對其造成9到11點火焰傷害。
  • 幽魂之狼增強未改動100法力, 施法時間3秒. 將薩滿變成一頭鬼魂之狼,移動速度提高40%。只能在戶外使用。Classic:100法力, 3秒施法時間. 將薩滿變成一頭鬼魂之狼,移動速度提高40%。只能在戶外使用。
  • 祛病術恢復未改動9%基礎法力, 30碼距離, 立即施法. 治癒目標身上的1個疾病效果。
  • 淨化術元素戰鬥未改動10%基礎法力, 30碼距離, 立即施法. 淨化敵方目標,移除1個魔法效果。
  • 水下呼吸增強未改動50法力, 30碼距離, 立即施法. 使目標可以在水下自由呼吸,持續10分鐘。
  • 視界術增強未改動80法力, 50000碼距離, 需引導. 將施法者的視點切換到目標區域,持續1分鐘。只能在戶外使用。
  • 復生效果恢復未改動立即施法, 冷卻時間1小時.Classic:立即施法, 1小時冷卻時間.
  • 水上行走增強未改動95法力, 30碼距離, 立即施法. 使友方目標可以在水面或類似的表面上行走,持續10分鐘。受到任何傷害都會解除水上行走效果。
  • 星界傳送增強未改動150法力, 施法時間10秒, 冷卻時間15分鐘. 令施法者穿越扭曲虛空,回到your home location。與不同地區的旅店老闆談話可以改變你的家所在的位置。Classic:150法力, 10秒施法時間, 15分鐘冷卻時間. 令施法者穿越扭曲虛空,回到your home location。與不同地區的旅店老闆談話可以改變你的家所在的位置。
  • 根基圖騰增強未改動6%基礎法力, 立即施法, 冷卻時間15秒. 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的根基圖騰,每10秒為附近的每個隊友吸收一個有害法術,但不會吸收區域效果法術。持續45秒。Classic:6%基礎法力, 立即施法, 15秒冷卻時間. 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的根基圖騰,每10秒為附近的每個隊友吸收一個有害法術,但不會吸收區域效果法術。持續45秒。
  • 崗哨圖騰增強未改動65法力, 立即施法. 在你身邊召喚一個生命力為100點的固定崗哨圖騰,持續5分鐘。該圖騰可以監視附近的區域,並在受到攻擊時發出警報。右鍵點擊該技能的狀態圖示可以在薩滿視角和圖騰視角之間切換。

與經典版相同的天賦

  • 守護圖騰增強未改動使你的石甲圖騰和風牆圖騰所能降低的傷害提高10%,並使根基圖騰的冷卻時間縮短1秒。Classic:使你的石甲圖騰和風牆圖騰所能吸收的傷害提高10%,並使根基圖騰的冷卻時間減少1秒。
  • 強化閃電之盾增強未改動使你的閃電之盾法術所造成的傷害提高5%。
  • 強化治療波恢復未改動使你治療波的施法時間縮短0.1秒。Classic:使你的治療波的施法時間減少0.1秒。
  • 自然迅捷恢復未改動啟動之後,你的下一個施法時間低於10秒的自然法術會成為瞬發法術。
  • 淨化恢復未改動使你治療法術的效果提高2%。Classic:使你的治療法術的效果提高2%。

薩滿在每次Beta更新中的增強與削弱,都在更新檔說明裡。