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WoW Forever 的盜賊更動

刺殺新增截肢和毒液。戰鬥把匕首、拳套和併入斧劈劍斬,並新增和刺傷,毒藥和開鎖則和急救一樣,變成副專業技能。 《魔獸世界:Forever》中每一項盜賊天賦與法術更動,和經典版比較,並附上來源。

34
有更動的天賦
9
新天賦
29
有更動的法術

所有更動:盜賊

強化鑿擊

天賦 · 刺殺 · 已改動

在刺殺天賦樹中查看
等級

Classic

使你的鑿擊技能的效果持續時間延長0.5秒。

Forever

使你的鑿擊技能的效果持續時間延長0.5秒。

在刺殺天賦樹中查看
詳細資料
經典版基準
經典版遊戲用戶端,版本 1.15.9.69722
改動
已修改
與經典版相比
從戰鬥移到刺殺.
來源
用戶端資料
收集日期
2026-10-08
天賦樹位置
第1層,第1欄 · 用戶端資料
前置條件
無 · 用戶端資料
關於資料 ↗
WoW Forever 每一項盜賊更動(文字版)107個項目,文字版

上方列表中的條目,附上更動前後的文字(等級1)。在上方打開條目可查看其他等級和來源。

WoW Forever的新天賦

  • 截肢刺殺新增立即使用主、副手武器攻擊,使其各自造成75%武器傷害外加17點的額外傷害。對中毒目標造成的傷害提高20%。獎勵2個連擊點數。
  • 毒液刺殺新增終結技,使你毒藥傷害提高30%,且施加毒藥的機率提高10%。根據連擊點數決定持續時間: 1點:9秒 2點:12秒 3點:15秒 4點:18秒 5點:21秒
  • 刺傷戰鬥新增使你的背刺和截肢造成致命一擊的機率分別提高10%和5%,並使背刺有15%的機率額外增加一個連擊點數。
  • 完美處決戰鬥新增使你剔骨技能的能量消耗降低10點。
  • 卑鄙手段敏銳新增使你悶棍和致盲的能量消耗降低25%。
  • 強化擾亂敏銳新增使你的擾亂技能的作用半徑擴大3碼,並降低受擾亂敵人偵測潛行的能力,如同其等級額外降低1級。
  • 滅魂之影敏銳新增你的邪惡攻擊、鬼魅攻擊和出血技能對生命力低於35%的目標造成的傷害提高2%。
  • 割喉敏銳新增你的背刺有3%的機率使你在10秒內施放的下一個伏擊不需要你處於潛行狀態。
  • 千刀萬剮敏銳新增當你的割裂技能造成週期性傷害,你在10秒內施放的下一個出血或背刺技能的能量消耗降低3點,最多可堆疊5層。

與經典版不同的天賦

  • 強化鑿擊刺殺已改動使你的鑿擊技能的效果持續時間延長0.5秒。
  • 冷酷攻擊刺殺已改動在殺死一個有實力的敵人後,使你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊、截肢或鬼魅攻擊造成致命一擊的機率提高20%,效果持續20秒。Classic:在你殺死一個敵人並得到經驗值後,使你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊或鬼魅攻擊造成致命一擊的機率提高20%,效果持續20秒。
  • 惡意刺殺已改動使你的所有攻擊和毒藥的致命一擊機率提高1%。Classic:使你的致命一擊機率提高1%。
  • 謀殺刺殺已改動對人形生物和巨人目標造成的所有傷害提高2%。Classic:使你對人型生物,巨人,野獸和龍類的攻擊傷害提高1%。
  • 強化破甲刺殺已改動使你破甲技能的能量消耗降低5點,並且以5個連擊點數施放時,會返還1個連擊點數。Classic:使你的破甲技能令目標護甲值降低的效果提高25%。
  • 致命偷襲刺殺已改動使你的邪惡攻擊、鑿擊、背刺、截肢、鬼魅攻擊和出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高4%。Classic:使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高6%。
  • 惡性毒藥刺殺已移動使你的毒藥所造成的傷害提高4%並給予你的毒藥額外8%的機率抵抗驅散效果。Classic:使你的毒藥所造成的傷害提高4%並給予你的毒藥額外8%的機率抵抗淨化。
  • 冷血刺殺已改動啟動之後,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊、剔骨或截肢造成致命一擊的機率提高100%。Classic:啟動之後,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊或剔骨造成致命一擊的機率提高100%。
  • 強化毒藥刺殺已改動使你毒藥令目標中毒的機率提高2%,且每發動一次毒藥都有10%的機率不消耗使用次數。Classic:使你的毒藥令目標中毒的機率提高2%。
  • 精力刺殺已改動使你的能量上限提高5點。Classic:使你的能量上限提高10點。
  • 強化腎擊刺殺已改動敵人被你的腎擊技能擊昏後,你的毒藥和攻擊對其造成的傷害提高5%。Classic:當目標受到你的腎擊攻擊後,在腎擊的有效時間內所受到的傷害全部額外提高3%。
  • 封印命運刺殺已改動你的所有可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊後有20%的機率增加一個額外的連擊點數。Classic:如果你的某個可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊,那麼它就有20%的機率增加一個額外的連擊點數。
  • 強化剔骨戰鬥已改動使你的剔骨技能所造成的傷害提高7%。Classic:使你的剔骨技能所造成的傷害提高5%。
  • 偏斜戰鬥已改動使你的招架機率提高2%。Classic:使你的招架機率提高1%。
  • 精確戰鬥已改動使你的命中機率提高1%。Classic:使你的近戰武器擊中目標的機率提高1%。
  • 耐久戰鬥已改動使你的疾跑和閃避技能的冷卻時間縮短30%。Classic:使你的疾跑和閃避技能的冷卻時間降低45秒。
  • 雙武器專精戰鬥已改動使你副手武器所造成的傷害提高5%。Classic:使你的副手武器所造成的傷害提高10%。
  • 劍刃亂舞戰鬥已改動使你的近戰攻擊速度提高20%,且你的近戰攻擊還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害,持續15秒。Classic:使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害。持續15秒。
  • 劈斬戰鬥已改動使你的近戰武器攻擊根據所持武器獲得對應的效果: 斧/劍:近戰攻擊 命中時,有1%的機率 額外攻擊目標 一次。 匕首/拳套:使你的 致命一擊機率提高1%。 錘:你的攻擊無視目標3%的 護甲值。Classic:使你在用劍類武器擊中敵人後有1%的機率進行一次額外的攻擊。
  • 武器專家戰鬥已改動使你的攻擊被閃躲或招架的機率降低1%。Classic:使你的劍類,拳套和匕首類的武器技能提高3點。
  • 侵略戰鬥已改動使你邪惡攻擊、背刺和剔骨技能的傷害提高2%。Classic:使你的邪惡攻擊和剔骨技能的傷害提高2%。
  • 偽裝敏銳已改動潛行技能附帶的移動速度懲罰降低3%,且其冷卻時間縮短2秒。Classic:使你在潛行後的移動速度提高3%和潛行的冷卻時間降低1秒。
  • 欺詐大師敏銳已改動當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率,效果相當於你的等級高1級。Classic:當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率。
  • 伺機而動敏銳已改動使你的背刺、絞喉、伏擊和截肢技能造成的傷害提高5%。Classic:使你在從背後使用背刺、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時所造成的傷害值提高4%。
  • 調整敏銳已改動Gives you a 33% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.Classic:使你有15%的機率在成功躲閃敵人的攻擊或成功抵抗敵人的法術之後獲得一個連擊點數。
  • 飄忽不定敏銳已改動使你的閃避和致盲技能的冷卻時間縮短45秒。
  • 強化伏擊敏銳已移動使你的伏擊技能造成致命一擊的機率提高15%。
  • 先發制人敏銳已改動使你有33%的機率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得1個額外的連擊點數。Classic:使你有25%的機率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得1個額外的連擊點數。
  • 鬼魅攻擊敏銳已改動鬼魅般的攻擊,造成125%(如果主手裝備匕首則為180%)的武器傷害,並使你的閃躲機率提高15%,持續7秒。獎勵1個連擊點數。Classic:對敵人造成125%的武器傷害,並使你躲閃攻擊的機率提高15%,持續7秒。獎勵1個連擊點數。
  • 感官提升敏銳已改動提高偵測潛行的能力,效果相當於你的等級高1級,並使你被法術和遠程攻擊命中的機率降低2%。Classic:使你偵測潛形提高及使你被法術和遠程攻擊的機率降低2%。
  • 預謀敏銳已改動為你的目標增加2個連擊點數。你必須在20秒內追加或消耗掉這些點數,否則它們就會消失。Classic:使用此技能後,為你的當前目標增加2個連擊點數。你必須在10秒內消耗掉這些點數,否則它們就會消失。
  • 鋸刃敏銳已改動使你的攻擊無視目標3%的護甲值,並使割裂技能造成的傷害提高10%。Classic:使你的攻擊無視目標0點的護甲值和割裂技能所造成的傷害提高10%。護甲值的降低會隨著你的等級而提升。
  • 陰險動作敏銳已改動使你的偷襲和絞喉技能的能量消耗降低10點,且絞喉不再需要從目標背後發動。Classic:使你的偷襲和絞喉技能所消耗的能量減少10點。
  • 出血敏銳已改動立即對目標造成100%的武器傷害(如果裝備匕首則為145%),並使盜賊對目標造成的割裂傷害提高15%,持續15秒。獎勵1個連擊點數。Classic:立即對目標造成傷害並令其流血不止,使其在受到物理攻擊時所承受的傷害提高最多3點。可最多生效30次,或者持續15秒。獎勵1個連擊點數。

不在Forever天賦樹中的經典版天賦

  • 匕首專精戰鬥已移除現已併入劈斬。
  • 拳套專精戰鬥已移除現已併入劈斬。
  • 錘類武器專精戰鬥已移除現已併入劈斬。
  • 強化背刺戰鬥已移除已不在戰鬥天賦樹中。
  • 強化悶棍敏銳已移除已不在敏銳天賦樹中。
  • 靈巧之手敏銳已移除已不在敏銳天賦樹中。
  • 致命傷害敏銳已移除已不在敏銳天賦樹中。

改動或新增的法術

  • 剔骨刺殺已改動35能量, 近戰範圍, 立即施法. 終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:6-10點傷害 2點:11-15點傷害 3點:16-20點傷害 4點:21-25點傷害 5點:26-30點傷害 需要近戰武器Classic:35能量, 近戰範圍, 立即施法. 終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升: 1點:6-10點傷害 2點:11-15點傷害 3點:16-20點傷害 4點:21-25點傷害 5點:26-30點傷害 需要近戰武器
  • 開鎖開鎖已改動5碼距離, 施法時間5秒. 可以打開上鎖的箱子和門。Classic:5碼距離, 5秒施法時間. 可以打開上鎖的箱子和門。
  • 致殘毒藥毒藥已改動施法時間3秒. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,移動速度降低50%,持續12秒。Classic:3秒施法時間. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,移動速度降低50%,持續12秒。
  • 速效毒藥毒藥已改動施法時間3秒. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成13到17點自然傷害。可使用60次。Classic:3秒施法時間. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成19到25點自然傷害。可使用40次。
  • 破甲刺殺已改動25能量, 近戰範圍, 立即施法. 終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:90點護甲值 2點:180點護甲值 3點:270點護甲值 4點:360點護甲值 5點:450點護甲值 需要近戰武器Classic:25能量, 近戰範圍, 立即施法. 終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:80護甲 2點:160護甲 3點:240護甲 4點:320護甲 5點:400護甲 需要近戰武器
  • 鑿擊戰鬥已改動45能量, 近戰範圍, 立即施法, 冷卻時間10秒. 對目標造成10點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。 需要近戰武器Classic:45能量, 近戰範圍, 立即施法, 10秒冷卻時間. 對目標造成10點傷害,令其眩暈4秒,並使你不再攻擊這個目標。這個技能必須在目標面對著你的時候發動,任何後繼的傷害都會令目標醒來。獎勵1個連擊點數。 需要近戰武器
  • 悶棍敏銳已改動65能量, 近戰範圍, 立即施法. 使目標癱瘓最多25秒。只能使用於非戰鬥狀態下的人形生物。受到任何傷害都會中斷此效果。每個盜賊同一時間內只能用悶棍癱瘓一個目標。不會取消潛行狀態。 需要近戰武器 需要潛行Classic:65能量, 近戰範圍, 立即施法. 將目標癱瘓25秒,只能在潛行時使用,且只能作用於非作戰狀態下的人型生物。任何對目標造成傷害的行為都會讓它甦醒,每個盜賊同一時間內只能擊昏一個目標。 需要近戰武器 需要潛行
  • 毒藥毒藥已改動立即施法. 你可以使用各種材料製造並調配毒藥。
  • 擾亂敏銳已改動30能量, 30碼距離, 立即施法, 冷卻時間30秒. 投擲物體吸引附近所有敵人的注意力,並降低其偵測潛行的能力,如同其等級比你低1級,持續10秒。不會取消潛行狀態。Classic:30能量, 30碼距離, 立即施法, 30秒冷卻時間. 投擲物體吸引附近所有怪物的注意力,持續10秒。不會取消潛行狀態。
  • 麻痹毒藥毒藥已改動施法時間3秒. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%機率令敵人中毒,使其施法時間延長40%,持續10秒。可使用75次。Classic:3秒施法時間. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,使其施法時間延長40%,持續10秒。可使用50次。
  • 速效毒藥 II毒藥已改動施法時間3秒. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成20到26點自然傷害。可使用85次。Classic:3秒施法時間. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成30到38點自然傷害。可使用55次。
  • 割裂刺殺已改動25能量, 近戰範圍, 立即施法. 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成25點傷害 2點:10秒內造成37點傷害 3點:12秒內造成51點傷害 4點:14秒內造成68點傷害 5點:16秒內造成87點傷害 需要近戰武器Classic:25能量, 近戰範圍, 立即施法. 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成40點傷害 2點:10秒內造成60點傷害 3點:12秒內造成84點傷害 4點:14秒內造成112點傷害 5點:16秒內造成144點傷害 需要近戰武器
  • 致命毒藥毒藥已改動施法時間3秒. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成24點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用90次。Classic:3秒施法時間. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,在12秒內對其造成36點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用60次。
  • 致傷毒藥毒藥已改動施法時間3秒. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低67點,持續15秒。對單一目標最多可堆疊5次。可使用90次。Classic:3秒施法時間. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低55點,持續15秒。
  • 致盲粉毒藥已改動施法時間3秒. 製造供致盲技能使用的材料。Classic:3秒施法時間. 製造供致盲技能使用的材料。
  • 速效毒藥 III毒藥已改動施法時間3秒. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成29到37點自然傷害。可使用105次。Classic:3秒施法時間. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成44到56點自然傷害。可使用70次。
  • 致命毒藥 II毒藥已改動施法時間3秒. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成36點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用115次。Classic:3秒施法時間. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,在12秒內對其造成52點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用75次。
  • 麻痹毒藥 II毒藥已改動施法時間3秒. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%機率令敵人中毒,使其施法時間延長50%,持續12秒。可使用115次。Classic:3秒施法時間. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,使其施法時間延長50%,持續12秒。可使用75次。
  • 致傷毒藥 II毒藥已改動施法時間3秒. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低92點,持續15秒。對單一目標最多可堆疊5次。可使用115次。Classic:3秒施法時間. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低75點,持續15秒。
  • 速效毒藥 IV毒藥已改動施法時間3秒. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成45到57點自然傷害。可使用1800次。Classic:3秒施法時間. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成67到85點自然傷害。可使用85次。
  • 致命毒藥 III毒藥已改動施法時間3秒. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成56點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用135次。Classic:3秒施法時間. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,在12秒內對其造成80點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用90次。
  • 致傷毒藥 III毒藥已改動施法時間3秒. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低128點,持續15秒。對單一目標最多可堆疊5次。可使用135次。Classic:3秒施法時間. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低105點,持續15秒。
  • 致殘毒藥 II毒藥已改動施法時間3秒. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,移動速度降低70%,持續12秒。Classic:3秒施法時間. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,移動速度降低70%,持續12秒。
  • 速效毒藥 V毒藥已改動施法時間3秒. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成62到80點自然傷害。可使用150次。Classic:3秒施法時間. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成92到118點自然傷害。可使用100次。
  • 麻痹毒藥 III毒藥已改動施法時間3秒. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%機率令敵人中毒,使其施法時間延長60%,持續14秒。可使用150次。Classic:3秒施法時間. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,使其施法時間延長60%,持續14秒。可使用100次。
  • 致命毒藥 IV毒藥已改動施法時間3秒. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成72點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用160次。Classic:3秒施法時間. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,在12秒內對其造成108點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用105次。
  • 致傷毒藥 IV毒藥已改動施法時間3秒. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低165點,持續15秒。對單一目標最多可堆疊5次。可使用160次。Classic:3秒施法時間. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低135點,持續15秒。
  • 致命毒藥 V毒藥已改動施法時間3秒. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成92點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用180次。Classic:3秒施法時間. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,在12秒內對其造成136點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用105次。
  • 速效毒藥 VI毒藥已改動施法時間3秒. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成76到100點自然傷害。可使用175次。Classic:3秒施法時間. 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成112到148點自然傷害。可使用115次。

與經典版相同的法術

  • 邪惡攻擊戰鬥未改動45能量, 近戰範圍, 立即施法. 對目標造成普通武器傷害再加上3點額外傷害,獎勵1個連擊點數。 需要近戰武器
  • 潛行敏銳未改動立即施法, 冷卻時間10秒. 使盜賊進入潛行狀態,但是移動速度降低50%,效果一直持續,直到取消。Classic:立即施法, 10秒冷卻時間. 使盜賊進入潛行狀態,但是移動速度降低50%,效果一直持續,直到取消。
  • 切割刺殺未改動25能量, 100碼距離, 立即施法. 終結技,使你的近戰攻擊速度提高20%。根據連擊點數的數量決定效果持續時間: 1點:9秒 2點:12秒 3點:15秒 4點:18秒 5點:21秒Classic:25能量, 100碼距離, 立即施法. 終結技,使近戰攻擊速度提高20%。根據連擊點數的數量決定效果持續時間: 1點:9秒 2點:12秒 3點:15秒 4點:18秒 5點:21秒
  • 背刺戰鬥未改動60能量, 近戰範圍, 立即施法. 背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上10點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。 需要匕首Classic:60能量, 近戰範圍, 立即施法. 背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加15點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。 需要匕首
  • 偷竊敏銳未改動近戰範圍, 立即施法. 偷取目標攜帶的物品。 需要潛行
  • 絞喉刺殺未改動50能量, 近戰範圍, 立即施法. 猛勒敵人的脖子,在18秒內對其造成總計144點傷害,以你的攻擊強度來提升,必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。 需要潛行
  • 閃避戰鬥未改動立即施法, 冷卻時間5分鐘. 使盜賊的躲閃機率提高50%,持續15秒。Classic:立即施法, 5分鐘冷卻時間. 使盜賊的躲閃機率提高50%,持續15秒。
  • 伏擊刺殺未改動60能量, 近戰範圍, 立即施法. 伏擊目標,對其造成250%的武器傷害再加上70點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。 需要匕首 需要潛行
  • 疾跑戰鬥未改動立即施法, 冷卻時間5分鐘. 使盜賊的移動速度提高50%,持續15秒。不會取消潛行狀態。Classic:立即施法, 5分鐘冷卻時間. 使盜賊的移動速度提高50%,持續15秒。不會取消潛行狀態。
  • 消失敏銳未改動立即施法, 冷卻時間5分鐘. 使盜賊消失,進入強化的潛行模式,持續10秒,同時解除移動限制效果。Classic:立即施法, 5分鐘冷卻時間. 使盜賊消失,進入強化的潛行模式10秒。並且可解除移動限制效果。
  • 腳踢戰鬥未改動25能量, 近戰範圍, 立即施法, 冷卻時間10秒. 用腳快速踢敵人,對其造成15點傷害,打斷其正在施放的法術,並使其在5秒內無法施放任何該系的法術。Classic:25能量, 近戰範圍, 立即施法, 10秒冷卻時間. 用腳快速踢敵人,對其造成15點傷害,打斷其正在施放的法術,並使其在5秒內無法施放任何該系的法術。
  • 偵測陷阱敏銳未改動立即施法. 大幅度提高偵測陷阱的機會。
  • 偷襲刺殺未改動60能量, 近戰範圍, 立即施法. 使目標昏迷4秒,必須在潛行狀態下使用。獎勵2點連擊點數。 需要近戰武器 需要潛行
  • 佯攻戰鬥未改動20能量, 近戰範圍, 立即施法, 冷卻時間10秒. 做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以少量降低你的威脅值,使敵人不會優先攻擊你。Classic:20能量, 近戰範圍, 立即施法, 10秒冷卻時間. 做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以少量降低你的威脅值,使敵人不會優先攻擊你。
  • 解除陷阱敏銳未改動5碼距離, 施法時間2秒. 靠近陷阱以解除它。不要靠得太近,否則陷阱會被觸發。Classic:5碼距離, 2秒施法時間. 靠近陷阱以解除它。不要靠得太近,否則陷阱會被觸發。
  • 腎擊刺殺未改動25能量, 近戰範圍, 立即施法, 冷卻時間20秒. 終結技,使目標昏迷。根據連擊點數的數量決定效果持續時間: 1點:1秒 2點:2秒 3點:3秒 4點:4秒 5點:5秒 需要近戰武器Classic:25能量, 近戰範圍, 立即施法, 20秒冷卻時間. 終結技,使目標昏迷。根據連擊點數的數量決定效果持續時間: 1點:1秒 2點:2秒 3點:3秒 4點:4秒 5點:5秒 需要近戰武器
  • 致盲敏銳未改動30能量, 10碼距離, 立即施法, 冷卻時間5分鐘. 使目標暫時失明,在周圍盲目地遊蕩,持續最多10秒。任何對其造成的傷害都會解除此效果。Classic:30能量, 10碼距離, 立即施法, 5分鐘冷卻時間. 使目標暫時失明,在周圍盲目地遊蕩,持續最多10秒。任何對其造成的傷害都會解除此效果。
  • 安全降落敏銳未改動立即施法. 減少從高處墜落所受的傷害。

與經典版相同的天賦

  • 無情刺殺未改動使你的終結技有20%的機率為目標增加一個連擊點數。
  • 強化切割刺殺未改動使你的切割技能的效果持續時間延長15%。
  • 無情打擊刺殺未改動使用終結技時,每個連擊點數有20%的機率恢復25點能量。Classic:你的終結技有每連擊點數20%的機率恢復25點能量。
  • 強化邪惡攻擊戰鬥未改動使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量減少3點。
  • 疾如電光戰鬥未改動使你的躲閃機率提高1%。
  • 還擊戰鬥未改動在招架敵人的攻擊之後可以使用的技能,對目標造成150%的武器傷害,並使其被繳械,持續6秒。
  • 強化疾跑戰鬥未改動有50%的機率使你在啟動疾跑後移除所有限制移動的效果。
  • 強化腳踢戰鬥未改動使你的腳踢技能有50%的機率令目標沉默2秒。
  • 能量刺激戰鬥未改動使你的能量回復速度提高100%,持續15秒。
  • 伺機待發敏銳未改動啟動之後,這項技能立刻令你的其他盜賊技能的冷卻時間結束。

盜賊在每次Beta更新中的增強與削弱,都在更新檔說明裡。