所有改动:潜行者
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- 经典旧世基准
- 经典旧世游戏客户端,版本 1.15.9.69722
- 改动
- 已修改
- 与经典旧世相比
- 从战斗移到奇袭.
- 来源
- 客户端数据
- 收集日期
- 2026-10-08
- 天赋树位置
- 第1层,第1列 · 客户端数据
- 前置条件
- 无 · 客户端数据
WoW Forever 每一项潜行者改动(文字版)107个项目,文字版
上方列表中的条目,附改动前后的文字,以1级为准。在上方打开条目,可查看其他等级和来源。
WoW Forever的新天赋
- 毁伤奇袭新增立即用两把武器攻击,每把武器造成75%武器伤害,外加17点伤害。对中毒目标造成的伤害提高20%。奖励2个连击点。
- 毒针奇袭新增终结技,使你的毒药伤害提高30%,施加毒药的几率提高10%。持续时间随连击点数增加: 1点:9秒 2点:12秒 3点:15秒 4点:18秒 5点:21秒
- 穿刺之伤战斗新增使你的背刺爆击几率提高10%、毁伤爆击几率提高5%,并使背刺有15%的几率额外增加一个连击点数。
- 完美处刑战斗新增使你的刺骨消耗的能量值降低10点。
- 邪恶计谋敏锐新增使你的闷棍和致盲技能消耗的能量值减少25%。
- 强化扰乱敏锐新增使你的扰乱技能的作用范围增加3码,并进一步降低被扰乱敌人的潜行侦测能力,使其相当于降低了1个等级。
- 寂灭敏锐新增你的邪恶攻击、鬼魅攻击和出血对生命值低于35%的目标造成的伤害提高2%。
- 割喉敏锐新增你的背刺有3%的几率使你在10秒内的下一个伏击不需要潜行。
- 千刀万剐敏锐新增当你的割裂造成周期性伤害时,使你在10秒内下一次出血或背刺消耗的能量值降低3点,最多叠加5次。
与经典旧世不同的天赋
- 强化凿击奇袭已改动使你的凿击技能持续时间延长0.5秒。经典旧世:使你的凿击技能的效果持续时间延长0.5秒。
- 冷酷攻击奇袭已改动击杀一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人后,使你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击、毁伤或鬼魅攻击的爆击几率提高20%。持续20秒。经典旧世:在你杀死一个可为你提供经验值的敌人后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有20%的额外几率造成爆击,效果持续20秒。
- 恶意奇袭已改动使你所有攻击和毒药的爆击几率提高1%。经典旧世:使你的爆击几率提高1%。
- 密谋奇袭已改动对人型和巨人目标造成的所有伤害提高2%。经典旧世:使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高1%。
- 强化破甲奇袭已改动使你的破甲消耗的能量值降低5点,并在以5个连击点数施放时返还1个连击点。经典旧世:使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高25%。
- 致命偷袭奇袭已改动使你的邪恶攻击、凿击、背刺、毁伤、鬼魅攻击和出血技能的爆击伤害加成提高4%。经典旧世:使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的爆击所造成的额外伤害提高6%。
- 恶性毒药奇袭已移动使你的毒素所造成的伤害提高4%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高8%。
- 冷血奇袭已改动激活后,使你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击、刺骨或毁伤的爆击几率提高100%。经典旧世:激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或刺骨造成爆击的几率提高100%。
- 强化毒药奇袭已改动使你对目标施加毒药的几率提高2%,并使毒药生效时有10%的几率不消耗使用次数。经典旧世:使你的毒药对敌人生效的几率提高2%。
- 精力奇袭已改动使你的能量值上限提高5点。经典旧世:使你的能量值上限提高10点。
- 强化肾击奇袭已改动被你的肾击昏迷的敌人,受到你的毒药和攻击的伤害提高5%。经典旧世:目标受到你的肾击技能影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高3%。
- 封印命运奇袭已改动可增加连击点数的技能造成爆击时,有20%的几率额外增加一个连击点数。经典旧世:如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了爆击,那么它就有20%的几率增加一个额外的连击点数。
- 强化刺骨战斗已改动使你的刺骨技能所造成的伤害提高7%。经典旧世:使你的刺骨技能所造成的伤害提高5%。
- 偏斜战斗已改动使你的招架几率提高2%。经典旧世:使你的招架几率提高1%。
- 精确战斗已改动使你击中目标的几率提高1%。经典旧世:使你的近战武器击中目标的几率提高1%。
- 耐久战斗已改动使你的疾跑和闪避技能冷却时间缩短30%。经典旧世:使你的疾跑和闪避技能的冷却时间降低45秒。
- 双武器专精战斗已改动使你的副手武器造成的伤害提高5%。经典旧世:使你的副手武器造成的伤害提高10%。
- 剑刃乱舞战斗已改动使你的近战攻击速度提高20%,并使你的近战攻击命中附近的一个额外对手。持续15秒。经典旧世:使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
- 劈斩战斗已改动使你的近战武器攻击根据武器类型获得不同增益。 斧/剑:你的成功近战攻击有1%的几率对目标触发一次额外攻击。 匕首/拳套:使你的爆击几率提高1%。 锤:你的攻击无视 目标3%的护甲值。经典旧世:使你在用剑类武器击中敌人后有1%的几率进行一次额外的攻击。
- 武器专家战斗已改动使你的攻击被躲闪或招架的几率降低1%。经典旧世:使你的剑、拳套和匕首的武器技能提高3点。
- 侵略战斗已改动使你的影袭、背刺和刺骨技能的伤害提高2%。经典旧世:使你的邪恶攻击和刺骨技能的伤害提高2%。
- 伪装敏锐已改动使你潜行时的移动速度惩罚降低3%,并使潜行的冷却时间缩短2秒。经典旧世:使你在潜行后的移动速度提高3%,潜行技能的冷却时间降低1秒。
- 欺诈高手敏锐已改动当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率,等同于你的等级提高了1级。经典旧世:当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
- 伺机而动敏锐已改动使你的背刺、绞喉、伏击和毁伤技能造成的伤害提高5%。经典旧世:使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高4%。
- 调整敏锐已改动Gives you a 33% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.经典旧世:使你有15%的几率在成功躲闪敌人的攻击或完全抵抗一个法术之后获得一个连击点数。
- 飘忽不定敏锐已改动使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短45秒。
- 强化伏击敏锐已移动使你的伏击技能造成爆击的几率提高15%。
- 先发制人敏锐已改动使你有33%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。经典旧世:使你有25%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
- 鬼魅攻击敏锐已改动打击敌人,造成125%(主手装备匕首时为180%)武器伤害,并使你的躲闪几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点。经典旧世:对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
- 察觉敏锐已改动使你的潜行侦测相当于提高1级,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低2%。经典旧世:使你的潜行侦测能力提高,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低2%。
- 预谋敏锐已改动为你的目标增加2个连击点数。你必须在20秒内增加或消耗这些连击点数,否则它们就会消失。经典旧世:使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。
- 锯齿利刃敏锐已改动使你的攻击忽略目标3%的护甲,并使你的割裂技能造成的伤害提高10%。经典旧世:使你的攻击忽视目标0点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高10%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
- 卑鄙敏锐已改动使你的偷袭和绞喉消耗的能量值降低10点,且绞喉不再要求你位于目标身后。经典旧世:使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少10点。
- 出血敏锐已改动发动瞬发打击,造成100%武器伤害(装备匕首时为145%),并使目标受到来自游荡者的割裂伤害提高15%,持续15秒。奖励1个连击点数。经典旧世:立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
不在Forever天赋树中的经典旧世天赋
- 匕首专精战斗已移除现已并入劈斩。
- 拳套专精战斗已移除现已并入劈斩。
- 锤类武器专精战斗已移除现已并入劈斩。
- 强化背刺战斗已移除已不在战斗天赋树中。
- 强化闷棍敏锐已移除已不在敏锐天赋树中。
- 狡诈敏锐已移除已不在敏锐天赋树中。
- 极致敏锐已移除已不在敏锐天赋树中。
改动或新增的法术
- 刺骨奇袭已改动35能量, 近战范围, 瞬发. 终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:6-10点伤害 2点:11-15点伤害 3点:16-20点伤害 4点:21-25点伤害 5点:26-30点伤害 需要近战武器经典旧世:35能量, 近战范围, 瞬发法术. 终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:6-10 伤害 2点:11-15 伤害 3点:16-20 伤害 4点:21-25 伤害 5点:26-30 伤害 需要近战武器
- 开锁开锁已改动5码距离, 5秒施法时间. 可以打开上锁的箱子和门。
- 致残毒药毒药已改动3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其移动速度降低50%,持续12秒。经典旧世:3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,移动速度降低50%,持续12秒。
- 速效毒药毒药已改动3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率使敌人中毒,立即对其造成13到17点自然伤害。可使用60次。经典旧世:3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成19到25点自然伤害。可使用40次。
- 破甲奇袭已改动25能量, 近战范围, 瞬发. 终结技,降低目标的护甲值,效果持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:90护甲 2点:180护甲 3点:270护甲 4点:360护甲 5点:450护甲 需要近战武器经典旧世:25能量, 近战范围, 瞬发法术. 终结技,降低目标的护甲值,持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:80护甲 2点:160护甲 3点:240护甲 4点:320护甲 5点:400护甲 需要近战武器
- 凿击战斗已改动45能量, 近战范围, 瞬发, 10秒冷却时间. 对目标造成10点伤害,停止你的攻击,并使目标瘫痪4秒。目标必须面对你。受到任何伤害都会打破该效果。奖励1个连击点数。 需要近战武器经典旧世:45能量, 近战范围, 瞬发法术, 10秒冷却时间. 对目标造成10点伤害,令其瘫痪4秒,并使你不再攻击这个目标。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后继的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数。 需要近战武器
- 闷棍敏锐已改动65能量, 近战范围, 瞬发. 使目标瘫痪,最多持续25秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍1个目标。不会取消潜行。 需要近战武器 需要潜行经典旧世:65能量, 近战范围, 瞬发法术. 将目标击昏25秒,只能在潜行时使用,且只能作用于非作战状态下的人型生物。任何对目标造成伤害的行为都会让它苏醒,每个潜行者同一时间内只能击昏一个目标。 需要近战武器 需要潜行
- 毒药毒药已改动瞬发. 你可以使用各种材料制造并调配毒药。经典旧世:瞬发法术. 你可以使用各种材料制造并调配毒药。
- 扰乱敏锐已改动30能量, 30码距离, 瞬发, 30秒冷却时间. 投掷诱饵,吸引附近所有敌人的注意力,并使其潜行侦测降低,效果相当于低1级,持续10秒。不会取消潜行。经典旧世:30能量, 30码距离, 瞬发法术, 30秒冷却时间. 投掷物体吸引附近所有怪物的注意力,持续10秒。不会取消潜行状态。
- 麻痹毒药毒药已改动3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长40%,持续10秒。可使用75次。经典旧世:3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长40%,持续10秒。可使用50次。
- 速效毒药 II毒药已改动3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率使敌人中毒,立即对其造成20到26点自然伤害。可使用85次。经典旧世:3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成30到38点自然伤害。可使用55次。
- 割裂奇袭已改动25能量, 近战范围, 瞬发. 终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:25点伤害,持续8秒 2点:37点伤害,持续10秒 3点:51点伤害,持续12秒 4点:68点伤害,持续14秒 5点:87点伤害,持续16秒 需要近战武器经典旧世:25能量, 近战范围, 瞬发法术. 终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:40伤害,持续8秒 2点:60伤害,持续10秒 3点:84伤害,持续12秒 4点:112伤害,持续14秒 5点:144伤害,持续16秒 需要近战武器
- 致命毒药毒药已改动3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成24点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。可使用90次。经典旧世:3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成36点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。可使用60次。
- 致伤毒药毒药已改动3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率使敌人中毒,使其受到的所有治疗效果降低67,持续15秒。对单一目标最多叠加5次。可使用90次。经典旧世:3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其在受到治疗时效果降低55点,持续15秒。
- 致盲粉毒药已改动3秒施法时间. 制造供致盲技能使用的材料。
- 速效毒药 III毒药已改动3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率使敌人中毒,立即对其造成29到37点自然伤害。可使用105次。经典旧世:3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成44到56点自然伤害。可使用70次。
- 致命毒药 II毒药已改动3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成36点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。可使用115次。经典旧世:3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成52点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。可使用75次。
- 麻痹毒药 II毒药已改动3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长50%,持续12秒。可使用115次。经典旧世:3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长50%,持续12秒。可使用75次。
- 致伤毒药 II毒药已改动3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率使敌人中毒,使其受到的所有治疗效果降低92,持续15秒。对单一目标最多叠加5次。可使用115次。经典旧世:3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其在受到治疗时效果降低75点,持续15秒。
- 速效毒药 IV毒药已改动3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率使敌人中毒,立即对其造成45到57点自然伤害。可使用1800次。经典旧世:3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成67到85点自然伤害。可使用85次。
- 致命毒药 III毒药已改动3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成56点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。可使用135次。经典旧世:3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成80点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。可使用90次。
- 致伤毒药 III毒药已改动3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率使敌人中毒,使其受到的所有治疗效果降低128,持续15秒。对单一目标最多叠加5次。可使用135次。经典旧世:3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其在受到治疗时效果降低105点,持续15秒。
- 致残毒药 II毒药已改动3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其移动速度降低70%,持续12秒。经典旧世:3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,移动速度降低70%,持续12秒。
- 速效毒药 V毒药已改动3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率使敌人中毒,立即对其造成62到80点自然伤害。可使用150次。经典旧世:3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成92到118点自然伤害。可使用100次。
- 麻痹毒药 III毒药已改动3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长60%,持续14秒。可使用150次。经典旧世:3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长60%,持续14秒。可使用100次。
- 致命毒药 IV毒药已改动3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成72点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。可使用160次。经典旧世:3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成108点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。可使用105次。
- 致伤毒药 IV毒药已改动3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率使敌人中毒,使其受到的所有治疗效果降低165,持续15秒。对单一目标最多叠加5次。可使用160次。经典旧世:3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其在受到治疗时效果降低135点,持续15秒。
- 致命毒药 V毒药已改动3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成92点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。可使用180次。经典旧世:3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成136点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。可使用105次。
- 速效毒药 VI毒药已改动3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率使敌人中毒,立即对其造成76到100点自然伤害。可使用175次。经典旧世:3秒施法时间. 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成112到148点自然伤害。可使用115次。
与经典旧世相同的法术
- 邪恶攻击战斗未改动45能量, 近战范围, 瞬发. 对目标造成普通武器伤害再加上3点额外伤害,奖励1个连击点数。 需要近战武器经典旧世:45能量, 近战范围, 瞬发法术. 对目标造成普通武器伤害再加上3点额外伤害,奖励1个连击点数。 需要近战武器
- 潜行敏锐未改动瞬发, 10秒冷却时间. 使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低50%,效果一直持续,直到取消。经典旧世:瞬发法术, 10秒冷却时间. 使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低50%,效果一直持续,直到取消。
- 切割奇袭未改动25能量, 100码距离, 瞬发. 终结技,使近战攻击速度提高20%。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:9秒 2点:12秒 3点:15秒 4点:18秒 5点:21秒经典旧世:25能量, 100码距离, 瞬发法术. 终结技,使近战攻击速度提高20%。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:9秒 2点:12秒 3点:15秒 4点:18秒 5点:21秒
- 背刺战斗未改动60能量, 近战范围, 瞬发. 背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加10点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。 需要匕首经典旧世:60能量, 近战范围, 瞬发法术. 背刺目标,对其造成武器伤害的150%再加15点伤害,必须在目标背后发动,潜行者的主手中必须有一把武器。奖励1个连击点数。 需要匕首
- 搜索敏锐未改动近战范围, 瞬发. 收集目标携带的物品。 需要潜行经典旧世:近战范围, 瞬发法术. 收集目标携带的物品。 需要潜行
- 绞喉奇袭未改动50能量, 近战范围, 瞬发. 猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计144点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 需要潜行经典旧世:50能量, 近战范围, 瞬发法术. 猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计144点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 需要潜行
- 闪避战斗未改动瞬发, 5分钟冷却时间. 使潜行者的躲闪几率提高50%,持续15秒。经典旧世:瞬发法术, 5分钟冷却时间. 使潜行者的躲闪几率提高50%,持续15秒。
- 伏击奇袭未改动60能量, 近战范围, 瞬发. 伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上70点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 需要匕首 需要潜行经典旧世:60能量, 近战范围, 瞬发法术. 伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上70点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 需要匕首 需要潜行
- 疾跑战斗未改动瞬发, 5分钟冷却时间. 使潜行者的移动速度提高50%,持续15秒。不会取消潜行状态。经典旧世:瞬发法术, 5分钟冷却时间. 使潜行者的移动速度提高50%,持续15秒。不会取消潜行状态。
- 消失敏锐未改动瞬发, 5分钟冷却时间. 使潜行者从视野中消失,进入强化的潜行模式,持续10秒。同时解除一切移动限制效果。经典旧世:瞬发法术, 5分钟冷却时间. 使潜行者消失并进入强化的潜行模式,持续10秒。同时解除一切移动限制效果。
- 脚踢战斗未改动25能量, 近战范围, 瞬发, 10秒冷却时间. 用脚快速踢敌人,对其造成15点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。经典旧世:25能量, 近战范围, 瞬发法术, 10秒冷却时间. 用脚快速踢敌人,对其造成15点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。
- 侦测陷阱敏锐未改动瞬发. 极大提高侦测陷阱的能力。经典旧世:瞬发法术. 极大提高侦测陷阱的能力。
- 偷袭奇袭未改动60能量, 近战范围, 瞬发. 使目标昏迷4秒,必须在潜行状态下使用。奖励2点连击点数。 需要近战武器 需要潜行经典旧世:60能量, 近战范围, 瞬发法术. 使目标昏迷4秒,必须在潜行状态下使用。奖励2点连击点数。 需要近战武器 需要潜行
- 佯攻战斗未改动20能量, 近战范围, 瞬发, 10秒冷却时间. 做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以少量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。经典旧世:20能量, 近战范围, 瞬发法术, 10秒冷却时间. 做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以少量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
- 解除陷阱敏锐未改动5码距离, 2秒施法时间. 靠近陷阱以解除它。不要靠得太近,否则陷阱会被触发。
- 肾击奇袭未改动25能量, 近战范围, 瞬发, 20秒冷却时间. 终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:1秒 2点:2秒 3点:3秒 4点:4秒 5点:5秒 需要近战武器经典旧世:25能量, 近战范围, 瞬发法术, 20秒冷却时间. 终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:1秒 2点:2秒 3点:3秒 4点:4秒 5点:5秒 需要近战武器
- 致盲敏锐未改动30能量, 10码距离, 瞬发, 5分钟冷却时间. 使目标暂时失明并到处乱走,持续最多10秒。任何对其造成的伤害都会解除此效果。经典旧世:30能量, 10码距离, 瞬发法术, 5分钟冷却时间. 使目标暂时失明并到处乱走,持续最多10秒。任何对其造成的伤害都会解除此效果。
- 安全降落敏锐未改动瞬发. 减少从高处坠落所受的伤害。经典旧世:瞬发法术. 减少从高处坠落所受的伤害。
与经典旧世相同的天赋
- 无情奇袭未改动使你的终结技有20%的几率为目标增加一个连击点数。
- 强化切割奇袭未改动使你的切割技能的效果持续时间延长15%。
- 无情打击奇袭未改动你的终结技每消耗一个连击点数都有20%的几率恢复25点能量。经典旧世:你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
- 强化邪恶攻击战斗未改动使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少3点。
- 闪电反射战斗未改动使你的躲闪几率提高1%。
- 还击战斗未改动在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
- 强化疾跑战斗未改动使你在启动疾跑技能时有50%的几率移除所有移动限制效果。
- 强化脚踢战斗未改动使你的脚踢技能有50%的几率令目标沉默2秒。
- 冲动战斗未改动使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
- 伺机待发敏锐未改动激活之后,这项技能立刻令你的其它潜行者技能的冷却时间结束。
潜行者在每次Beta更新中的增强与削弱,都在补丁说明里。
