WoW Forever 潜行者天赋
未分配天赋 51
奇袭
战斗
敏锐
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- 热门构筑战斗18 / 32 / 0
- 热门构筑敏锐16 / 12 / 23
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WoW Forever 所有潜行者天赋,依天赋树列出
三系天赋树的每个天赋,取自 Forever Beta 客户端,附上第一个等级的说明及与经典旧世的比较。其他等级请在上方模拟器中点开天赋查看。
奇袭(17个天赋)
第1层
强化凿击已改动3个等级使你的凿击技能持续时间延长0.5秒。
冷酷攻击已改动2个等级击杀一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人后,使你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击、毁伤或鬼魅攻击的爆击几率提高20%。持续20秒。
恶意已改动5个等级使你所有攻击和毒药的爆击几率提高1%。
第2层
无情与经典旧世相同3个等级使你的终结技有20%的几率为目标增加一个连击点数。
密谋已改动2个等级对人型和巨人目标造成的所有伤害提高2%。
强化切割与经典旧世相同3个等级使你的切割技能的效果持续时间延长15%。
第3层
无情打击与经典旧世相同1个等级你的终结技每消耗一个连击点数都有20%的几率恢复25点能量。
强化破甲已改动2个等级使你的破甲消耗的能量值降低5点,并在以5个连击点数施放时返还1个连击点。
致命偷袭已改动5个等级使你的邪恶攻击、凿击、背刺、毁伤、鬼魅攻击和出血技能的爆击伤害加成提高4%。
第4层
恶性毒药已移动5个等级使你的毒素所造成的伤害提高4%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高8%。
冷血已改动1个等级激活后,使你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击、刺骨或毁伤的爆击几率提高100%。
强化毒药已改动5个等级使你对目标施加毒药的几率提高2%,并使毒药生效时有10%的几率不消耗使用次数。
第5层
精力已改动2个等级使你的能量值上限提高5点。
毁伤新增1个等级立即用两把武器攻击,每把武器造成75%武器伤害,外加17点伤害。对中毒目标造成的伤害提高20%。奖励2个连击点。
强化肾击已改动2个等级被你的肾击昏迷的敌人,受到你的毒药和攻击的伤害提高5%。
第6层
封印命运已改动5个等级可增加连击点数的技能造成爆击时,有20%的几率额外增加一个连击点数。
第7层
毒针新增1个等级终结技,使你的毒药伤害提高30%,施加毒药的几率提高10%。持续时间随连击点数增加: 1点:9秒 2点:12秒 3点:15秒 4点:18秒 5点:21秒
战斗(17个天赋)
第1层
强化刺骨已改动3个等级使你的刺骨技能所造成的伤害提高7%。
强化邪恶攻击与经典旧世相同2个等级使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少3点。
闪电反射与经典旧世相同5个等级使你的躲闪几率提高1%。
第2层
穿刺之伤新增3个等级使你的背刺爆击几率提高10%、毁伤爆击几率提高5%,并使背刺有15%的几率额外增加一个连击点数。
偏斜已改动3个等级使你的招架几率提高2%。
精确已改动3个等级使你击中目标的几率提高1%。
第3层
耐久已改动2个等级使你的疾跑和闪避技能冷却时间缩短30%。
还击与经典旧世相同1个等级在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化疾跑与经典旧世相同2个等级使你在启动疾跑技能时有50%的几率移除所有移动限制效果。
第4层
强化脚踢与经典旧世相同2个等级使你的脚踢技能有50%的几率令目标沉默2秒。
完美处刑新增1个等级使你的刺骨消耗的能量值降低10点。
双武器专精已改动5个等级使你的副手武器造成的伤害提高5%。
第5层
剑刃乱舞已改动1个等级使你的近战攻击速度提高20%,并使你的近战攻击命中附近的一个额外对手。持续15秒。
劈斩已改动5个等级使你的近战武器攻击根据武器类型获得不同增益。 斧/剑:你的成功近战攻击有1%的几率对目标触发一次额外攻击。 匕首/拳套:使你的爆击几率提高1%。 锤:你的攻击无视 目标3%的护甲值。
第6层
武器专家已改动2个等级使你的攻击被躲闪或招架的几率降低1%。
侵略已改动3个等级使你的影袭、背刺和刺骨技能的伤害提高2%。
第7层
冲动与经典旧世相同1个等级使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐(19个天赋)
第1层
伪装已改动5个等级使你潜行时的移动速度惩罚降低3%,并使潜行的冷却时间缩短2秒。
欺诈高手已改动3个等级当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率,等同于你的等级提高了1级。
伺机而动已改动2个等级使你的背刺、绞喉、伏击和毁伤技能造成的伤害提高5%。
第2层
调整已改动3个等级Gives you a 33% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.
飘忽不定已改动2个等级使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短45秒。
邪恶计谋新增2个等级使你的闷棍和致盲技能消耗的能量值减少25%。
强化伏击已移动3个等级使你的伏击技能造成爆击的几率提高15%。
第3层
先发制人已改动3个等级使你有33%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
鬼魅攻击已改动1个等级打击敌人,造成125%(主手装备匕首时为180%)武器伤害,并使你的躲闪几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点。
强化扰乱新增2个等级使你的扰乱技能的作用范围增加3码,并进一步降低被扰乱敌人的潜行侦测能力,使其相当于降低了1个等级。
第4层
察觉已改动2个等级使你的潜行侦测相当于提高1级,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低2%。
预谋已改动1个等级为你的目标增加2个连击点数。你必须在20秒内增加或消耗这些连击点数,否则它们就会消失。
锯齿利刃已改动3个等级使你的攻击忽略目标3%的护甲,并使你的割裂技能造成的伤害提高10%。
第5层
卑鄙已改动2个等级使你的偷袭和绞喉消耗的能量值降低10点,且绞喉不再要求你位于目标身后。
伺机待发与经典旧世相同1个等级激活之后,这项技能立刻令你的其它潜行者技能的冷却时间结束。
出血已改动1个等级发动瞬发打击,造成100%武器伤害(装备匕首时为145%),并使目标受到来自游荡者的割裂伤害提高15%,持续15秒。奖励1个连击点数。
第6层
寂灭新增5个等级你的邪恶攻击、鬼魅攻击和出血对生命值低于35%的目标造成的伤害提高2%。
割喉新增5个等级你的背刺有3%的几率使你在10秒内的下一个伏击不需要潜行。
第7层
千刀万剐新增1个等级当你的割裂造成周期性伤害时,使你在10秒内下一次出血或背刺消耗的能量值降低3点,最多叠加5次。
