低等级法术的用处
30级萨满祭司打开法术书,会看到5个等级的治疗波。一次治疗是该等级本身的数值,加上来自法术治疗的加成,而这个加成几乎不随等级增加:法术治疗200时,等级3(消耗80点法力)加上136,等级5(消耗200点)加上171。两个等级各花1,000点法力,便宜的等级总共得到1,700加成,大的得到860:
30级的治疗波:每个等级花1,000点法力的治疗量
- 等级本身的治疗量
- 法术治疗200的加成
什么时候用低等级划算
缺多少补多少Mientobean的视频,WoW Forever Beta 你的坦克少了260生命值。治疗波等级3花80点法力治疗261到286:够了。等级4会花155点法力治疗438,浪费大约180。
法力快用完时继续治疗Mientobean的视频,WoW Forever Beta 只剩120点法力时,等级4和5太贵了。等级3花80点法力仍能治疗274。
为了效果而施放法术Snagz的视频,经典旧世 等级1的寒冰箭减速效果和等级5一样是40%,持续5秒而不是7秒。施法时间1.5秒而不是3秒,消耗25点法力而不是100点。
代价:低等级治疗得更慢
30级的治疗波:每秒施法的治疗量
等级越高,施法时间越长,但治疗量多很多,所以每秒治疗量更高。坦克掉血很快时,我施放最高等级。伤害不高时,就用便宜的那个。
怎么把低等级放上动作条
- 显示所有等级在法术书中,打开搜索框旁边的菜单,勾选“显示所有法术等级”。
- 拖到动作条上把你要的等级拖到动作条上,或写一个宏:
/cast 治疗波(等级 3) - 升级时检查放着最高等级的按钮,在你学会下一个等级时会自动更新。你自己放上去的低等级则不会变:当你的法术等级表显示它在衰减,就换成高一级的等级。
Forever 改了什么
在 Forever 中,装备带来的加成(上方长条的金色部分)会在你的等级远高于某个法术等级后衰减。分三个阶段:
回春术等级1,4级学会:逐级来看它从法术治疗得到的加成
- 前17级完整加成学会一个等级后的前17级,它得到全部加成。
- 每级少5%从第18级起,每升一级少掉完整加成的5%:95%、90%,依此类推。
- 升37级后没有加成学会后再升37级,就只剩该等级本身的治疗量或伤害。
在 Beta 中用治疗法术实测,最高到它的30级上限。30级以上以及伤害法术,我假设规则相同。
动作条上该留哪些等级
选择你的职业、等级和法术治疗:表格会显示哪些法术等级值得保留。点击法术名称可以在降级施法计算器中打开它。
30级以前,也就是目前的 Beta
放心降级施法。法术治疗200时,同样的法力,直接治疗的最佳等级比最高等级多治疗4%到39%,持续治疗的差距更大(每个治疗法术的最佳等级)。
只有最前面几个等级开始衰减:30级时,回春术等级1保留55%的加成。
60级时
如果规则在30级以上依然成立,只有大约40级起学会的等级还保留大部分加成。我每个治疗法术留下最后三四个等级,施放不会过量治疗的那个。把表格设为60级,就能看到你的。
只用最高等级损失不大:在DoubleZug的模拟中,每秒治疗量大约少了2%。有两个牧师治疗法术会落后:60级时,次级治疗术完全没有加成,治疗术最多保留55%。
冷却技能留给最高等级
自然迅捷让你的下一个自然法术变为瞬发,心灵专注让下一个法术不消耗法力,神恩术让下一个圣光术或圣光闪现必定爆击。治疗量越大,它们的收益越高:把它们用在最高等级上。
给理论党的数据
公式
| 游戏 | 保留的系数比例 |
|---|---|
| WoW Forever | 1 − (L − 17 − T) × 0.05,介于0和1之间 |
| Classic Era | 1 − (20 − T) × 0.0375,适用于20级以前学会的等级 |
| 《燃烧的远征》 | min(1, (T + 11) / L),再乘以经典旧世的比例 |
L 是你的等级,T 是学会该法术等级时的等级。这个比例乘以该等级的系数,也就是它从你的法术强度中加上的部分,本指南称之为加成:大多数直接治疗和伤害法术的系数是施法时间除以3.5秒,和经典旧世一样,但没有经典旧世的20级削减。
法术等级表默认的法术治疗是20级100、30级200、60级860,中间的等级按直线取值(30级时,BiS 清单大约到330)。它比较的是每点法力的治疗量:爆击和天赋让每个等级提高相同的比例,所以不会改变最佳等级。
哪些法术等级保留加成:按学会时的等级
在30级,13级或之后学会的法术等级保留法术强度带来的完整加成。12级学会的保留95%,每早一级再少5%。
与经典旧世比较
治疗之触等级4,20级学会:60级时的加成
- Classic Era100%
- 《燃烧的远征》52%
- WoW Forever0%
Forever 的数字是把实测到30级的规则往上延伸。
Classic Era 只削减20级以前学会的等级,每低于20级一级少3.75%,而且削减不会随你升级而增加。《燃烧的远征》按施法者的等级削减低等级法术,但削减得很慢。Forever 的削减开始得更晚,也更陡。
更低的基础值
Forever 也降低了大多数等级在计入法术强度前的治疗量:94个治疗等级中,有83个比 Classic Era 低。大多数直接治疗少了5%到15%,持续治疗、圣光闪现和群体治疗最多少了43%。其余9个是少数治疗法术的第一个等级,保留经典旧世的数值,所以搭配 Forever 的装备,它们的治疗量比在经典旧世时都高。
30级、法术治疗200时每个治疗法术的最佳等级
持续治疗在每个等级都有完整加成,所以前几个等级获益最多。
| 法术 | 最佳等级 | 每点法力比最高等级多 |
|---|---|---|
| 等级1 | +6% | |
| 等级1 | +4% | |
| 等级1 | +153% | |
| 等级2 | +28% | |
| 等级1 | +32% | |
| 等级1 | +98% | |
| 等级2 | +39% | |
| 等级1 | +25% | |
| 等级3 | +30% | |
| 等级1 | +9% |
Beta 中实测的结果
每一格是该法术等级在列顶等级时保留的加成比例(%)。大字:Beta 实测。小字:规则算出。虚线框:与规则相差超过1个百分点。短横线:没有测量。
| 等级 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| – | – | 8590 | 7985 | 7580 | 7075 | 6470 | 6065 | 5560 | 5055 | 4550 | 3945 | 3440 | |
| – | – | 100100 | 100100 | 9595 | 9090 | 8585 | 8080 | 7575 | 7070 | 6565 | 6060 | 5555 | |
| – | – | 99100 | 99100 | 99100 | 99100 | 100100 | 100100 | 9595 | 9090 | 8585 | 8080 | 7575 | |
| – | – | 100100 | 100100 | 100100 | 100100 | 100100 | 100100 | 100100 | 100100 | 9595 | 9090 | 8585 | |
| – | – | 99100 | 99100 | 99100 | 99100 | 100100 | 100100 | 100100 | 100100 | 100100 | 100100 | 9495 | |
| – | – | 10090 | 9285 | 8580 | 7975 | 7370 | – | – | – | – | – | – | |
| 94100 | – | 8590 | – | – | – | – | – | – | – | – | – | – |
测量方法
Forever 的法术工具提示会计入你的法术强度,以及该等级被削减的部分。每一格是该等级工具提示上每点法术治疗增加的数值,除以该等级的完整系数。这些读数取自法术治疗104到240的装备,四舍五入对每一格的影响不到1个百分点。
偏离的地方
- 回春术等级1和2、治疗之触等级2和愈合等级1,在每一级都与规则相差不到1个百分点。
- 治疗之触等级1和圣光术等级1都在1级学会,却比规则提前一级,就像是在0级学会的。
- 治疗波等级1在20级时保留全部加成,规则算出的是90%,之后每级少6到8个百分点,而不是5个。四舍五入解释不了这个差异。
如果你要自己测试,请治疗自己或和你同等级的玩家:从10月1日的版本起,治疗不同等级的队友时,实际治疗量会明显低于工具提示。
每点法力还是每秒
降级施法是用速度换法力:每点法力治疗更多的等级,只有在你有时间施放时才划算。
按每秒施法来看,最高等级永远最好。但整场战斗下来,法力耗尽会改变结果:在DoubleZug的模拟中,一名60级萨满祭司不停施放治疗链,最高等级整场的每秒治疗量是932,等级2是955。一直狂按最高等级会更快耗光法力,而在你等法力回来时,精神回复的法力比施法时更多。
触发效果与法力回复
还没有人统计过触发次数,Blizzard 也没说几率在各等级之间怎么下降。在一次30级的简短测试中,等级1的治疗波每次都还是触发了水之护盾。
法力回复并不都偏向同一个等级。水之护盾在治疗爆击时回复你最大法力的2%,不管法术消耗多少,所以稍微偏向便宜的等级。启发回复法术基础消耗的一半:每个等级的比例都一样,所以不偏向任何等级。
常见问题
- 我到底需不需要降级施法?
- 30级以前很划算:法术治疗200时,同样的法力,治疗波等级3比等级5多治疗30%。到60级可以不用,损失也不大:在 DoubleZug 的模拟中,只施放最高等级的每秒治疗量比等级2少约2%。
- 输出职业要降级施法吗?
- 不用,施放最高等级:不管你多少级,它的每秒伤害都最高。低等级只有为了效果才值得施放,例如用等级1的寒冰箭来减速,而且在 Forever 中,等你的等级远高于它,它触发天赋的几率会越来越低。
- 降级施法在 WoW Forever 里没用了吗?
- 没有。30级以前它比经典旧世更强。到60级,如果实测到30级的规则依然成立,你最高的三四个等级都还保留大部分加成,所以施放不会过量治疗的那个仍然划算。不再可行的,是用早了30级以上学会的等级来治疗。
- 为什么我升级后治疗变弱了?
- 学会一个等级后再升18级,它每升一级就少掉法术强度带来的完整加成的5%。学会下一个等级时,你的最高等级会自动更新,但你自己放到动作条上的低等级不会变:把它换成较新的等级。
- 我的低等级法术在哪里?
- 在法术书中,打开搜索框旁边的菜单,勾选“显示所有法术等级”:你会的每个等级都会显示出来,就可以把较低的等级拖到动作条上。
- 等级1的法术还会触发天赋吗?
- 随着你升级越来越少。Blizzard 自己举的例子:在60级,等级1的寒冰箭永远不会触发霜寒刺骨。
- 每级5%是官方数字吗?
- 不是。Blizzard 在10月1日证实远低于你等级的法术等级会失去部分加成,但没有给数字。这条规则来自 Beta 中18到30级之间的实测,等玩家测试更高等级后可能会改变。


