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WoW Forever 战士法术书

战士在 Forever 中能学的每个法术,1到60级,依分页列出,取自 Beta 客户端并与经典旧世客户端对照。选一个法术,逐级比较两者。

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0
不在 Forever 中

所有战士法术

42个法术
Forever Beta 客户端,版本 1.60.1.70338;经典旧世客户端,版本 1.15.9.69722。数值为基础值,未计入天赋、装备和等级成长。

战斗姿态

武器分页 · Battle Stance 与经典旧世相同

说明、学习等级和法术等级都与经典旧世相同。

1级

Classic

瞬发法术
1秒冷却时间

攻守兼备的作战姿态,在击中敌人或被击中时均提高怒气值。

Forever

瞬发
1秒冷却时间

攻守兼备的作战姿态,在击中敌人或被击中时均提高怒气值。

数据来源

Forever:Beta 客户端,版本 1.60.1.70338 ↗,法术 2457

Classic:经典旧世客户端,版本 1.15.9.69722, 法术 2457 ↗

数值为客户端的基础值,未计入天赋、装备和等级成长。

WoW Forever 每个战士法术,依分页列出42个项目(文字版)

与上方相同的法术(文字版),显示法术书默认的等级:Forever 的说明,两者不同时再附上经典旧世的说明。其他等级与来源请在上方点开法术查看。

武器

  • 战斗姿态1级与经典旧世相同攻守兼备的作战姿态,在击中敌人或被击中时均提高怒气值。
  • 英勇打击等级9, 60级与经典旧世相同强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高157点,并造成大量的威胁。 需要近战武器
  • 冲锋等级3, 46级与经典旧世相同向一名敌人冲锋,产生15点怒气,并使其昏迷1秒。无法在战斗中使用。 需要战斗姿态Classic:向敌人冲锋,产生15点怒气值,并使其昏迷1秒。无法在战斗中使用。 需要战斗姿态
  • 撕裂等级7, 60级与经典旧世相同使目标的伤口不断流血,在21秒内造成累计147点伤害。 需要近战武器 需要战斗姿态、防御姿态
  • 雷霆一击等级6, 58级已改动以雷霆冲击附近的敌人,使其攻击间隔延长20%,持续30秒,并对其造成103点伤害。最多影响4个目标。 需要战斗姿态、防御姿态Classic:以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续30秒,并对它们造成103点自然伤害。最多可影响4个目标。 需要战斗姿态
  • 断筋等级3, 54级与经典旧世相同使敌人残废,对其造成45点额外伤害,并使其移动速度降低50%,持续15秒。 需要近战武器 需要战斗姿态、狂暴姿态
  • 压制等级4, 60级与经典旧世相同立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加35点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。 需要近战武器 需要战斗姿态
  • 战术掌握14级原本是天赋切换姿态时,你最多保留10点怒气。Classic:在改变姿态的时候可以保留最多25点怒气值。
  • 惩戒痛击等级5, 56级与经典旧世相同对目标造成93点额外伤害和中量的威胁,并迫使它在6秒内一直攻击你。 需要近战武器 需要战斗姿态
  • 反击风暴20级已改动在任何敌人以近战武器击中你之后可以立刻对其进行反击,持续15秒。从你背后发动的近战攻击无法被反击。最多可反击30次攻击。 需要战斗姿态
  • 乘胜追击20级新增立即攻击目标,造成(1+攻击强度的15%)点伤害,并为你恢复最大生命值的10%。只能在击杀一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人后的20秒内使用。
  • 致死打击等级4, 60级天赋一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加160点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 需要近战武器
  • 穿刺打击天赋A brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted. 需要近战武器
  • 横扫攻击天赋你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

狂怒

  • 战斗怒吼等级7, 60级已改动战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高139点,持续3分钟。Classic:战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高232点,持续2分钟。
  • 挫志怒吼等级5, 54级已改动使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低204点,持续45秒。Classic:使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低146点,持续30秒。
  • 顺劈斩等级5, 60级已改动发动横扫攻击,对目标及附近的另一名敌人造成武器伤害外加50点伤害。 需要近战武器Classic:横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上50点伤害。 需要近战武器
  • 猛击等级4, 46级更早猛击敌人,对其造成武器伤害再加上68点伤害。 需要近战武器Classic:猛击敌人,对其造成武器伤害再加上87点伤害。 需要近战武器
  • 破胆怒吼22级已改动The warrior shouts, causing the targeted enemy to cower in fear. Up to 5 enemies within 8 yds will flee in fear. Lasts 8秒.Classic:战士发出怒吼,使目标敌人因恐惧而畏缩,附近的最多5个敌人则因恐惧而逃跑,持续8秒。
  • 斩杀等级5, 56级与经典旧世相同尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成600点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为15点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。 需要近战武器 需要战斗姿态、狂暴姿态
  • 挑战怒吼26级已改动嘲讽附近半径10码范围内的所有敌人,强制它们攻击你,持续6秒。Classic:嘲讽附近所有的敌人,持续6秒。
  • 狂暴之怒30级更早战士进入狂暴状态,对恐惧和击昏效果免疫,在受到伤害时产生额外的怒气值,持续10秒。 需要狂暴姿态
  • 狂暴姿态30级已改动攻击型姿态。爆击几率提高3%,受到的所有伤害提高10%。Classic:攻击型的姿态,爆击几率提高3%,受攻击时所承受的所有伤害增加10%。
  • 拦截等级3, 52级与经典旧世相同向敌人冲锋,造成65点伤害,并使其昏迷3秒。 需要狂暴姿态
  • 旋风斩36级已改动In a whirlwind of steel you attack up to 4 enemies within 8 yards, causing weapon damage from both melee weapons to each enemy. 需要近战武器 需要狂暴姿态Classic:像旋风一般挥舞手中的武器,攻击半径8码范围内的最多4个敌人,对它们造成武器伤害。 需要近战武器 需要狂暴姿态
  • 拳击等级2, 58级与经典旧世相同击打目标,对其造成50点伤害,并且使其在4秒内不能施法。 需要狂暴姿态
  • 嗜血等级4, 60级天赋立即攻击目标,造成相当于攻击强度45%外加48点的伤害,并使移动速度提高10%,持续10秒。Classic:立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复20点生命值。效果持续8秒。
  • 鲁莽50级已改动战士的爆击几率提高100%,并在接下来的15秒内免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高20%。 需要狂暴姿态Classic:战士的大部分攻击必定爆击,并且在接下来的15秒内免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高20%。 需要狂暴姿态
  • 刺耳怒吼天赋Causes all enemies within 10 yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6秒.Classic:使战士身边的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
  • 死亡之愿天赋激活后,你造成的物理伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高5%。持续30秒。Classic:激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。

防护

  • 血性狂暴10级已改动Generates 10 rage at the cost of health, and then generates an additional 10 rage over 10秒.Classic:消耗生命值产生10点怒气,并在10秒内产生额外的10点怒气。在这段时间里战士处于战斗状态。
  • 防御姿态10级已改动防御型作战姿态。受到的伤害降低10%,造成的伤害降低10%。产生的所有威胁值提高30%。Classic:防御型的战斗姿态,被击中时所受到的伤害降低10%,自身的攻击伤害降低10%。提高威胁值的产生速度。
  • 破甲攻击等级5, 58级与经典旧世相同击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低450点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30秒。 需要近战武器
  • 嘲讽10级已改动嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。 需要防御姿态
  • 盾击等级3, 52级与经典旧世相同使用你的盾牌重击目标,对其造成45点伤害,打断其正在施放的法术,并使该法术所属类型的所有法术都无法施放,持续6秒。 需要盾牌 需要战斗姿态、防御姿态
  • 复仇等级6, 60级已改动立即反击敌人,对其造成138到168点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 需要近战武器 需要防御姿态Classic:立即反击敌人,对其造成81到99点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 需要近战武器 需要防御姿态
  • 盾牌格挡16级已改动使你的格档几率提高75%,效果持续7秒。最多只能格档2次攻击。 需要盾牌 需要防御姿态Classic:使你的格档几率提高75%,效果持续5秒。最多只能格档1次攻击。 需要盾牌 需要防御姿态
  • 缴械18级与经典旧世相同卸除敌人的武器,持续10秒。 需要防御姿态
  • 盾墙28级已改动使你受到的所有攻击伤害降低60%,持续12秒。 需要盾牌 需要防御姿态Classic:使你在遭到近战、远程和法术攻击时所承受的伤害值降低75%,持续10秒。 需要盾牌 需要防御姿态
  • 盾牌猛击等级4, 60级天赋用盾牌猛击目标,造成640到670点伤害,该伤害受格挡值加成,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果。产生极高的威胁。 需要盾牌Classic:用盾牌击打目标,对其造成342到358点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 需要盾牌
  • 破釜沉舟天赋激活后,该技能会使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。效果结束后会失去这些生命值。Classic:激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果结束之后,这些生命值会被扣除。
  • 震荡猛击天赋使目标昏迷,持续5秒。 需要近战武器Classic:野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。 需要近战武器