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WoW Forever 德鲁伊法术书

德鲁伊在 Forever 中能学的每个法术,1到60级,依分页列出,取自 Beta 客户端并与经典旧世客户端对照。选一个法术,逐级比较两者。

2
新增
33
已改动
2
不在 Forever 中

所有德鲁伊法术

60个法术
Forever Beta 客户端,版本 1.60.1.70374;经典旧世客户端,版本 1.15.9.69722。数值为基础值,未计入天赋、装备和等级成长。

愤怒

平衡分页 · Wrath 已改动

等级
54级
  • 消耗:120法力值(原为180法力值).
  • 92到102(原为248到277).

Classic

180法力值30码距离
2秒施法时间

对目标造成248到277点自然伤害。

Forever

120法力值30码距离
2秒施法时间

对目标造成92到102点自然伤害。

数据来源

Forever:Beta 客户端,版本 1.60.1.70374 ↗,法术 9912

Classic:经典旧世客户端,版本 1.15.9.69722, 法术 9912 ↗

数值为客户端的基础值,未计入天赋、装备和等级成长。

WoW Forever 每个德鲁伊法术,依分页列出62个项目(文字版)

与上方相同的法术(文字版),显示法术书默认的等级:Forever 的说明,两者不同时再附上经典旧世的说明。其他等级与来源请在上方点开法术查看。

平衡

  • 愤怒等级8, 54级已改动对目标造成92到102点自然伤害。Classic:对目标造成248到277点自然伤害。
  • 月火术等级10, 58级已改动灼烧敌人,对其造成129到150点伤害,并在12秒内造成额外的240点奥术伤害。Classic:灼烧敌人,对其造成195到228点伤害,并在12秒内造成额外的384点奥术伤害。
  • 荆棘术等级6, 54级与经典旧世相同使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成18点自然伤害,持续10分钟。
  • 纠缠根须等级6, 58级已改动将目标定身,并在27秒内对其造成总计234点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。Classic:将目标固定在原地,在27秒内对其造成总计270点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。
  • 自然之握等级6, 58级原本是天赋接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 6)的影响。可在变形状态下施放。持续45秒。Classic:激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 6)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。
  • 传送:月光林地10级与经典旧世相同将施法者传送到月光林地。
  • 精灵之火等级4, 54级已改动使目标的护甲降低505点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
  • 休眠等级3, 58级与经典旧世相同使敌方目标沉睡,最多持续40秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。
  • 清晰预兆20级原本是天赋你的法术和攻击有几率使你获得节能施法,使你的下一个伤害、治疗法术或进攻技能所消耗的法力值、怒气或能量降低100%。愤怒以及不消耗资源的法术或技能不会消耗节能施法。Classic:为德鲁伊注入自然的能量。德鲁伊的近战攻击有几率使施法者进入节能施法状态。节能施法可以使你的下一个伤害、治疗法术或攻击技能的法力值、怒气值或能量值消耗降低100%。持续10分钟。
  • 星火术等级7, 60级已改动对目标造成350到412点奥术伤害。Classic:对目标造成496到584点奥术伤害。
  • 安抚动物等级3, 54级与经典旧世相同安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对70级及以下等级的目标有效。持续15秒。
  • 虫群等级5, 60级天赋敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12秒内受到总计186点自然伤害。Classic:敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计324点自然伤害。
  • 飓风等级3, 60级已改动在目标区域制造一场猛烈风暴,每1秒对敌人造成132点自然伤害,并使其攻击间隔延长20%。持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。Classic:在指定区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成134点自然伤害,并使其攻击间隔延长25%,持续10秒。德鲁伊必须引导法术的能量以维持此效果。
  • 树皮术44级已改动你的皮肤变得如树皮一样坚硬。受到的物理伤害降低20%。受保护期间,受到伤害不会导致施法延迟。持续15秒。Classic:德鲁伊的皮肤变得如树皮一样坚硬,受到物理攻击时所承受的伤害降低20%,受到伤害也不会令施法被干扰,但是非瞬发法术的施法时间延长1秒,近战攻击速度降低25%,持续15秒。
  • 枭兽形态天赋Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.Classic:使德鲁伊变形为枭兽形态。在此形态下,物品提供的护甲值提高360%,并使30码内的所有小队成员的法术爆击几率提高3%。变形为枭兽时只能施放平衡法术。 变形可以解除施法者身上的所有变形术和移动限制效果。

野性战斗

  • 狂暴回复已改动
  • 熊形态10级已改动Shapeshift into Bear Form, increasing Attack Power by 120, Armor contribution from items by 180%, and Health by 180. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.Classic:变成一头熊,近战攻击强度提高120点,由装备而获得的护甲值提高180%,生命值提高560点。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
  • 挫志咆哮等级5, 52级已改动德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低204点,持续30秒。 需要熊形态、巨熊形态Classic:德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低138点,持续30秒。 需要熊形态、巨熊形态
  • 低吼10级已改动嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。 需要熊形态、巨熊形态
  • 槌击等级7, 58级与经典旧世相同使德鲁伊的下一次攻击造成额外的128点伤害。 需要熊形态、巨熊形态
  • 狂怒12级已改动立即产生10点怒气,随后在10秒内额外产生20点怒气,但在熊形态下基础护甲降低27%,在巨熊形态下基础护甲降低16%。持续期间,德鲁伊被视为处于战斗中。 需要熊形态、巨熊形态Classic:在10秒内生成20点怒气值,但在熊形态下基础护甲值降低27%,巨熊形态下基础护甲值降低16%。效果持续期间,德鲁伊视作处于战斗中。 需要熊形态、巨熊形态
  • 重击等级3, 46级与经典旧世相同使目标昏迷4秒。 需要熊形态、巨熊形态
  • 水栖形态16级与经典旧世相同变身进入水栖形态,使德鲁伊的游泳速度提高50%,并使其可以在水下呼吸。免疫变形魔法效果。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
  • 挥击等级5, 54级与经典旧世相同攻击附近的3个敌人,对它们造成83点伤害。 需要熊形态、巨熊形态
  • 猎豹形态20级已改动Shapeshift into Cat Form, increasing Attack Power by 12 plus Agility. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various cat abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.Classic:变成一头猎豹,近战攻击强度提高40点再加上敏捷数值,免疫变形魔法效果,并可使用多种猎豹形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
  • 爪击等级5, 58级已改动爪击敌人,造成110%普通伤害,外加115点伤害。奖励1个连击点。 需要豹形态Classic:用爪攻击敌人,对其造成115点额外伤害。奖励1个连击点数。 需要豹形态
  • 潜行等级3, 60级与经典旧世相同使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低30%,效果一直持续,直到取消。 需要豹形态
  • 撕扯等级6, 60级已改动终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内243点伤害。 2点:12秒内396点伤害。 3点:12秒内549点伤害。 4点:12秒内702点伤害。 5点:12秒内855点伤害。 需要豹形态Classic:终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内270点伤害。 2点:12秒内438点伤害。 3点:12秒内606点伤害。 4点:12秒内774点伤害。 5点:12秒内942点伤害。 需要豹形态
  • 撕碎等级5, 54级已改动撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上180点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。 需要豹形态Classic:撕扯目标,对其造成武器伤害的225%再加上180点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。 需要豹形态
  • 扫击等级4, 54级已改动对目标造成61点伤害,并在9秒内造成总计102点额外伤害。奖励1个连击点数。 需要豹形态Classic:对目标造成58点伤害,并在9秒内造成总计96点额外伤害。奖励1个连击点数。 需要豹形态
  • Primal Bite等级4, 60级天赋Bite the target, dealing 100% normal damage plus 77 and generating a high amount of threat. 需要熊形态、巨熊形态
  • 急奔等级2, 46级与经典旧世相同使你的移动速度提高60%,持续15秒。不会打断潜行效果。 需要豹形态
  • 挑战咆哮28级与经典旧世相同嘲讽附近所有的敌人,持续6秒。 需要熊形态、巨熊形态
  • 畏缩等级3, 52级与经典旧世相同在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以大量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。 需要豹形态
  • 旅行形态30级已改动Shapeshift into Travel Form, increasing movement speed by 40%. Also protects the caster from Polymorph effects. Only useable outdoors. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.Classic:使德鲁伊变身为旅行形态,移动速度提高40%,并免疫变形效果。只能在户外使用。 变身可以使德鲁伊摆脱变形和移动限制效果。
  • 凶猛撕咬等级3, 48级已改动终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2.0点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:122-162 伤害 2点:214-254 伤害 3点:306-346 伤害 4点:398-438 伤害 5点:490-530 伤害 需要豹形态Classic:终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:122-162 伤害 2点:214-254 伤害 3点:306-346 伤害 4点:398-438 伤害 5点:490-530 伤害 需要豹形态
  • 毁灭等级4, 58级与经典旧世相同重击目标,对其造成350%外加343点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 需要豹形态
  • 追踪人型生物32级与经典旧世相同在微缩地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。 需要豹形态
  • 突袭等级3, 56级与经典旧世相同突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计150点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。 需要豹形态
  • 巨熊形态40级已改动Shapeshift into Dire Bear Form, increasing Attack Power by 180, Armor contribution from items by 360%, and Health by 1240. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.Classic:变成一头巨熊,近战攻击强度提高180点,由装备而获得的护甲值提高360%,生命值提高1240点。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
  • 豹之优雅40级与经典旧世相同减少从高处坠落所受的伤害。
  • 割伤等级3, 58级新增割伤敌方目标并使其流血,在15秒内受到75点伤害,目标身上的每层割伤额外附加10%的武器伤害。造成高额威胁值。该效果对同一个目标最多叠加5次。 需要熊形态、巨熊形态
  • 野性冲锋天赋需要熊形态或巨熊形态 向敌人冲锋,使其无法移动,并打断其正在施放的任何法术,持续4秒。 跳跃到敌人的背后。Classic:向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。
  • Shifting Power天赋Instantly convert 55% Mana into 40 Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.
  • 狂暴天赋Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15秒.

恢复

  • 治疗之触等级11, 60级已改动为友方目标回复2139到2525点生命值。Classic:为友方目标回复2267到2677点生命值。
  • 野性印记等级7, 60级已改动使友方目标的护甲值提高385,所有属性提高16,所有抗性提高27,持续1小时。Classic:使友方目标的护甲值提高285,所有属性提高12,所有抗性提高20,持续30分钟。
  • 回春术等级11, 60级已改动治疗目标,在12秒内恢复总计776点生命值。Classic:治疗目标,在12秒内恢复总计888点生命值。
  • 愈合等级9, 60级已改动治疗友方目标,恢复965到1077点生命值,并在21秒内恢复额外的994点生命值。Classic:治疗友方目标,恢复1003到1119点生命值,并在21秒内恢复额外的1064点生命值。
  • 起死回生等级5, 60级新增复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有750点生命值和1000点法力值。无法在战斗中使用。
  • 消毒术14级已改动治愈目标身上的1个中毒效果。
  • 复生等级5, 60级已改动让已死的目标复活,并恢复2200点生命值和2800点法力值。
  • 解除诅咒24级已改动从一个友方目标身上驱散1个诅咒或灾祸。Classic:从目标身上驱散1个诅咒。
  • 驱毒术26级已改动尝试驱散目标身上的1个中毒效果,并每2秒驱散1个中毒效果,持续8秒。
  • 宁静等级4, 60级已改动使20码内附近的所有队伍成员每2秒恢复285点生命值,持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。Classic:使附近所有小队成员每2秒恢复294点生命值,持续10秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。
  • 激活40级已改动使目标的法力值回复速度提高400%,在施法时也可保持100%的法力值恢复速度,持续20秒。
  • 野性成长等级3, 60级天赋在7秒内为目标及其43.5码内的小队成员恢复679点生命值。治疗效果起初较快,随着野性成长接近结束而变慢。
  • 野性赐福等级2, 60级已改动使小队和团队中的所有成员获得野性赐福的效果,护甲值提高385点,所有属性提高16点,所有抗性提高27点。持续1小时。Classic:使目标所在的队伍获得野性赐福的效果,护甲值提高285点,所有属性提高12点,所有抗性提高20点。持续1小时。
  • 迅捷治愈天赋立即为一个带有回春术或愈合效果的目标恢复生命值,数值等于其中一个法术完整持续时间的周期性治疗效果。Classic:吞噬友方目标身上的一个回春术或愈合的持续效果,并立即为其回复生命值,其数值等于12秒的回春术效果或18秒的愈合效果。
  • 自然迅捷天赋激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。

经典旧世德鲁伊的法术书有,Forever 没有

  • 精灵之火(野性)经典旧世25级起可学不在 Forever 中Classic:使目标的护甲降低505点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。 需要豹形态、熊形态、巨熊形态
  • 割碎经典旧世6级起可学不在 Forever 中Classic:终结技,对目标造成伤害并令其迷惑,使你停止攻击。任何伤害都会使目标醒来。根据连击点数的数量决定伤害和迷惑效果持续时间: 1点:7-11伤害,2秒 2点:13-19伤害,3秒 3点:19-24伤害,4秒 4点:25-30伤害,5秒 5点:31-37伤害,6秒 需要豹形态