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Grimoire du Druide dans WoW Forever

Tous les sorts que le Druide apprend dans Forever, du niveau 1 au niveau 60, onglet par onglet, lus dans le client de la beta et comparés au client Classic Era. Choisis un sort pour comparer les deux, rang par rang.

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Nouveaux
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Modifiés
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Absents de Forever

Tous les sorts du Druide

60 sorts
Client de la beta de Forever, build 1.60.1.70338 ; client Classic Era, build 1.15.9.69722. Les chiffres sont les valeurs de base, avant les talents, l’équipement et l’effet du niveau.

Colère

Onglet Equilibre · Wrath Modifié

Rang
Niveau 54
  • Coût : 120 mana au lieu de 180 mana.
  • 92 à 102 au lieu de 248 à 277.

Classic

Mana : 180portée de 30 m.
2 sec d'incantation

Inflige 248 à 277 points de dégâts de Nature à la cible.

Forever

Mana : 120portée de 30 m.
2 s d’incantation

Inflige 92 à 102 points de dégâts de Nature à la cible.

Sources

Forever : client de la beta, build 1.60.1.70338 ↗, sort 9912

Classic : client Classic Era, build 1.15.9.69722, sort 9912 ↗

Les chiffres sont les valeurs de base du client, avant les talents, l’équipement et l’effet du niveau.

Tous les sorts du Druide dans WoW Forever, onglet par onglet62 entrées, en texte

Les mêmes sorts que ci-dessus, en texte, au rang sur lequel le grimoire s’ouvre : le texte de Forever, et celui de Classic quand les deux diffèrent. Ouvre un sort ci-dessus pour ses autres rangs et les sources.

Equilibre

  • ColèreRang 8, niveau 54ModifiéInflige 92 à 102 points de dégâts de Nature à la cible.Classic : Inflige 248 à 277 points de dégâts de Nature à la cible.
  • Eclat lunaireRang 10, niveau 58ModifiéBrûle l'ennemi et lui inflige 129 à 150 points de dégâts des Arcanes, puis 240 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.Classic : Brûle l'ennemi et lui inflige 195 à 228 points de dégâts des Arcanes, puis 384 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.
  • EpinesRang 6, niveau 54Identique à ClassicDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 18 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
  • SarmentsRang 6, niveau 58ModifiéImmobilise la cible sur place et lui inflige 234 points de dégâts de nature en 27 sec. Si la cible subit des dégâts, l’effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois.Classic : Immobilise la cible sur place et lui inflige 270 points de dégâts de Nature en 27 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Utilisable uniquement en extérieur.
  • Emprise de la natureRang 6, niveau 58Ancien talentLes prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 6) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 sec.Classic : Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 6). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 sec.
  • Téléportation : Reflet-de-Luneniveau 10Identique à ClassicTéléporte le lanceur de sorts à Reflet-de-Lune.
  • LuciolesRang 4, niveau 54ModifiéRéduit l'Armure de la cible de 505 pendant 40 sec. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
  • HibernationRang 3, niveau 58Identique à ClassicForce la cible ennemie à s'endormir pendant 40 sec au maximum. Si elle subit des dégâts, le sommeil est annulé. Une seule cible peut être plongée en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes ou les draconiens.
  • Augure de clarténiveau 20Ancien talentVos sorts et attaques ont une chance de vous octroyer Idées claires, qui réduit de 100 % le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégâts ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive. L’état Idées claires n’est consommé ni par Colère ni par les sorts ou capacités qui ne coûtent aucune ressource.Classic : Imprègne le druide ou la druidesse d’énergie naturelle. Chacune de ses attaques de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur ou la lanceuse de sorts dans un état d’Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100 %. Dure 10 min.
  • Feu stellaireRang 7, niveau 60ModifiéInflige 350 à 412 points de dégâts des Arcanes à la cible.Classic : Inflige 496 à 584 points de dégâts des Arcanes à la cible.
  • Apaiser les animauxRang 3, niveau 54Identique à ClassicApaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes de niveau 70 ou inférieur. Dure 15 sec.
  • Essaim d'insectesRang 5, niveau 60TalentLa cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 186 points de dégâts de nature en 12 sec.Classic : La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 324 points de dégâts de Nature en 12 sec.
  • OuraganRang 3, niveau 60ModifiéCrée une violente tempête dans la zone ciblée, infligeant 132 points de dégâts de nature aux adversaires toutes les 1 s et augmentant de 20 % le temps entre leurs attaques. Dure 10 sec. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.Classic : Crée une violente tempête dans la zone ciblée. Inflige 134 points de dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 sec. et augmente le temps entre les attaques de 25%. Dure 10 sec. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
  • Ecorceniveau 44ModifiéVotre peau devient aussi résistante que de l’écorce. Les dégâts physiques subis sont réduits de 20 %. Durant la protection, les attaques infligeant des dégâts ne provoquent pas de délai dans l’incantation des sorts. Dure 15 sec.Classic : La peau du druide devient aussi dure que de l'écorce. Les dégâts physiques reçus sont réduits de 20%. Durant la protection, les attaques infligeant des dégâts ne provoquent pas de délai dans l'incantation des sorts. L'incantation des sorts non-instantanés prend 1 sec. supplémentaires et le combat en mêlée est ralenti de 25%. Dure 15 sec.
  • Forme de sélénienTalentShapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.Classic : Transforme le personnage druide en sélénien. Sous cette forme, l’Armure conférée par les objets est augmentée de 360 % et les membres du groupe à moins de 30 m voient leurs chances de coup critique des sorts augmentées de 3 %. La forme de sélénien permet uniquement de lancer des sorts d’Équilibre. La transformation libère le personnage-joueur des effets de métamorphose ou affectant le déplacement.

Combat farouche

  • Régénération frénétiqueModifié
  • Forme d’oursniveau 10ModifiéShapeshift into Bear Form, increasing Attack Power by 120, Armor contribution from items by 180%, and Health by 180. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.Classic : Transformation en ours, qui augmente votre puissance d'attaque en mêlée de 120, le score d'armure de vos objets de 180% et les points de vie de 560. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de l'ours. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui l'immobilisent ou le ralentissent et des métamorphoses.
  • Rugissement démoralisantRang 5, niveau 52ModifiéLe druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 204. Dure 30 sec. Requiert Forme d’ours, Forme d’ours redoutableClassic : Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 138. Dure 30 sec. Requiert Forme d’ours, Forme d’ours redoutable
  • Grondementniveau 10ModifiéProvoque la cible et la force à vous attaquer. Aucun effet si la cible est déjà en train de vous attaquer. Requiert Forme d’ours, Forme d’ours redoutable
  • MutilerRang 7, niveau 58Identique à ClassicAugmente de 128 points de dégâts la prochaine attaque du druide. Requiert Forme d’ours, Forme d’ours redoutable
  • Enragerniveau 12ModifiéGénère instantanément 10 points de rage, puis 20 points de rage supplémentaires en 10 sec, mais réduit l’armure de base de 27 % en forme d’ours et de 16 % en forme d’ours redoutable. Le personnage druide est considéré comme étant en combat pendant toute la durée de l’effet. Requiert Forme d’ours, Forme d’ours redoutableClassic : Génère 20 points de rage en 10 sec, mais réduit l’Armure de base de 27 % en forme d’ours et de 16 % en forme d’ours redoutable. Le druide est considéré en combat pendant toute la durée. Requiert Forme d’ours, Forme d’ours redoutable
  • SonnerRang 3, niveau 46Identique à ClassicEtourdit la cible pendant 4 sec. Requiert Forme d’ours, Forme d’ours redoutable
  • Forme aquatiqueniveau 16Identique à ClassicTransformation en forme aquatique qui augmente la vitesse de nage de 50% et permet au druide de respirer sous l'eau. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
  • BalayageRang 5, niveau 54Identique à ClassicFrappe 3 ennemis proches et inflige 83 points de dégâts. Requiert Forme d’ours, Forme d’ours redoutable
  • Forme de félinniveau 20ModifiéShapeshift into Cat Form, increasing Attack Power by 12 plus Agility. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various cat abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.Classic : Transformation en félin, augmente la puissance d'attaque en mêlée de 40 plus l'Agilité. Protège aussi le lanceur de sorts des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de félin. La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.
  • GriffeRang 5, niveau 58ModifiéGriffe l’ennemi et lui inflige 110 % des dégâts normaux plus 115. Vous gagnez 1 point de combo. Requiert Forme de félinClassic : Griffe l'ennemi et lui inflige 115 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo. Requiert Forme de félin
  • RôderRang 3, niveau 60Identique à ClassicPermet au druide de se déplacer de façon furtive, mais réduit sa vitesse de 30%. Dure jusqu'à annulation du sort. Requiert Forme de félin
  • DéchirureRang 6, niveau 60ModifiéCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 243 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 396 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 549 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 702 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 855 points de dégâts en 12 sec. Requiert Forme de félinClassic : Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 270 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 438 points points de dégâts en 12 sec. 3 points : 606 points points de dégâts en 12 sec. 4 points : 774 points points de dégâts en 12 sec. 5 points : 942 points points de dégâts en 12 sec. Requiert Forme de félin
  • LambeauRang 5, niveau 54ModifiéMet la cible en lambeaux et inflige 155% points de dégâts plus 180 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo. Requiert Forme de félinClassic : Met la cible en lambeaux et inflige 225% points de dégâts plus 180 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo. Requiert Forme de félin
  • GriffureRang 4, niveau 54ModifiéLacère la cible, lui infligeant 61 points de dégâts et 102 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 sec. Vous gagnez 1 point de combo. Requiert Forme de félinClassic : Lacère la cible, lui infligeant 58 points de dégâts et 96 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 sec. Vous gagnez 1 point de combo. Requiert Forme de félin
  • Primal BiteRang 4, niveau 60TalentBite the target, dealing 100% normal damage plus 77 and generating a high amount of threat. Requiert Forme d’ours, Forme d’ours redoutable
  • CéléritéRang 2, niveau 46Identique à ClassicAugmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 sec. N'interrompt pas le camouflage. Requiert Forme de félin
  • Rugissement provocateurniveau 28Identique à ClassicForce tous les ennemis proches à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 sec. Requiert Forme d’ours, Forme d’ours redoutable
  • DérobadeRang 3, niveau 52Identique à ClassicVous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit grandement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer. Requiert Forme de félin
  • Forme de voyageniveau 30ModifiéShapeshift into Travel Form, increasing movement speed by 40%. Also protects the caster from Polymorph effects. Only useable outdoors. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.Classic : Transforme le druide qui adopte une forme de voyage et augmente sa vitesse de déplacement de 40%. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose. Utilisable uniquement en extérieur. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
  • Morsure féroceRang 3, niveau 48ModifiéCoup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire en 2.0 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre puissance d’attaque : 1 point : 122-162 points de dégâts 2 points : 214-254 points de dégâts 3 points : 306-346 points de dégâts 4 points : 398-438 points de dégâts 5 points : 490-530 points de dégâts Requiert Forme de félinClassic : Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire en 2 points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 122-162 points de dégâts 2 points : 214-254 points de dégâts 3 points : 306-346 points de dégâts 4 points : 398-438 points de dégâts 5 points : 490-530 points de dégâts. Requiert Forme de félin
  • RavageRang 4, niveau 58Identique à ClassicRavage la cible et lui inflige 350% des dégâts plus 343. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo. Requiert Forme de félin
  • Pistage des humanoïdesniveau 32Identique à ClassicLes humanoïdes qui se trouvent dans les environs apparaissent sur la minicarte. Vous ne pouvez repérer qu'un seul type de créature à la fois. Requiert Forme de félin
  • TraquenardRang 3, niveau 56Identique à ClassicAttaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 2 sec en lui infligeant 150 points de dégâts en 18 sec. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo. Requiert Forme de félin
  • Forme d’ours redoutableniveau 40ModifiéShapeshift into Dire Bear Form, increasing Attack Power by 180, Armor contribution from items by 360%, and Health by 1240. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.Classic : Transformation en ours redoutable, qui augmente la puissance d'attaque en mêlée de 180, le score d'armure apporté par les objets de 360% et les points de vie 1240. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de l'ours. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
  • Grâce félineniveau 40Identique à ClassicRéduit les points de dégâts infligés par les chutes.
  • LacérerRang 3, niveau 58NouveauLacère la cible, ce qui la fait saigner pour 75 points de dégâts en 15 sec plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère une quantité de menace élevée. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible. Requiert Forme d’ours, Forme d’ours redoutable
  • Charge faroucheTalentNécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec. Bondit derrière une cible adverse.Classic : Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 sec.
  • Shifting PowerTalentInstantly convert 55% Mana into 40 Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.
  • BerserkTalentRequires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.

Restauration

  • Toucher guérisseurRang 11, niveau 60ModifiéRend 2139 à 2525 points de vie à une cible alliée.Classic : Rend 2267 à 2677 points de vie à une cible alliée.
  • Marque du fauveRang 7, niveau 60ModifiéAugmente l'Armure de la cible alliée de 385, toutes les caractéristiques de 16 et toutes les résistances de 27 pendant 1 heure.Classic : Augmente l'Armure de la cible alliée de 285, toutes les caractéristiques de 12 et toutes les résistances de 20 pendant 30 min.
  • RécupérationRang 11, niveau 60ModifiéRend 776 points de vie à la cible en 12 sec.Classic : Rend 888 points de vie à la cible en 12 sec.
  • RétablissementRang 9, niveau 60ModifiéSoigne une cible amie pour 965 à 1077 puis pour 994 points supplémentaires pendant 21 sec.Classic : Soigne une cible amie pour 1003 à 1119 puis pour 1064 points supplémentaires pendant 21 sec.
  • RessusciterRang 5, niveau 60NouveauRappelle à la vie un personnage mort et lui rend 750 points de vie et 1000 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
  • Guérison du poisonniveau 14ModifiéAnnule 1 effet de poison sur la cible.
  • RenaissanceRang 5, niveau 60ModifiéRenvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 2200 points de vie et 2800 points de mana.
  • Délivrance de la malédictionniveau 24ModifiéDissipe 1 malédiction ou plaie affectant une cible alliée.Classic : Annule 1 malédiction(s) sur une cible amie.
  • Abolir le poisonniveau 26ModifiéTente de soigner 1 effet de poison sur la cible et 1 effet de poison en plus toutes les 2 secondes pendant 8 sec.
  • TranquillitéRang 4, niveau 60ModifiéRégénère de 285 les points de vie des membres du groupe à moins de 20 m toutes les 2 s pendant 10 sec. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.Classic : Régénère de 294 les points de vie des membres du groupe proches toutes les 2 s pendant 10 sec. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.
  • Innervationniveau 40ModifiéAugmente la régénération du mana de la cible de 400% et permet à 100% de la régénération du mana de la cible de se poursuivre pendant les incantations. Dure 20 sec.
  • Croissance sauvageRang 3, niveau 60TalentRend 679 points de vie en 7 sec à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43.5 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.
  • Don du fauveRang 2, niveau 60ModifiéFait bénéficier du Don du fauve tous les membres du groupe ou du raid, ce qui augmente leur armure de 385, toutes leurs caractéristiques de 16 et toutes leurs résistances de 27 pendant 1 heure.Classic : Augmente l'Armure des membres du groupe de 285, toutes les caractéristiques de 12 et toutes les résistances de 20 pendant 1 heure.
  • Prompte guérisonTalentSoigne instantanément une cible avec un effet actif de Récupération ou de Rétablissement pour lui rendre un montant de points de vie équivalent à la durée totale de l’effet périodique de l’un de ces sorts.Classic : Consomme un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le montant de points de vie équivalent à 12 s de Récupération ou 18 s de Rétablissement.
  • Rapidité de la natureTalentLorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.

Dans le grimoire du Druide de Classic, absent de Forever

  • Lucioles (farouche)Appris à partir du niveau 25 dans ClassicAbsent de ForeverClassic : Réduit l'Armure de la cible de 505 pendant 40 sec. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible. Requiert Forme de félin, Forme d’ours, Forme d’ours redoutable
  • MutilationAppris à partir du niveau 6 dans ClassicAbsent de ForeverClassic : Coup de grâce qui cause des dégâts, désoriente l’adversaire et interrompt votre attaque. De nouveaux dégâts réveilleront la cible. Inflige plus de dégâts et dure plus longtemps en fonction du nombre de points de combo: 1 point : 7-11 de dégâts et 2 secondes 2 points : 13-19 de dégâts et 3 secondes 3 points : 19-24 de dégâts et 4 secondes 4 points : 25-30 de dégâts et 5 secondes 5 points : 31-37 de dégâts et 6 secondes. Requiert Forme de félin