Prépare ton passage au niveau 30 Tout ce que la beta de WoW Forever ouvre de 21 à 30, classe par classe
Le niveau 30 est arrivé sur la beta le 1er octobre, avec le build mis en ligne après une longue maintenance. C’est le dernier palier de la beta : il reste en place jusqu’à la fin, le 21 octobre.
Prépare tes dix prochains niveaux : où placer tes dix points de talent (deux nouvelles rangées s’ouvrent dans chaque arbre), ce que ton maître de classe t’apprend (7 à 18 techniques selon ta classe, et ce que Forever y a changé), les donjons et les zones où xp, et comment gagner tes points d’héritage.

Ce que t’apporte le niveau 30
Tu as atteint leNiveau 30
- 10 points de talent en plus : 21 en tout, assez pour la cinquième rangée d’un arbre.
- 7 à 18 nouvelles techniques pour ta classe, et de nouveaux rangs pour celles que tu as déjà.
- Un point d’héritage pour chaque classe que tu montes au niveau 25. Si tu n’avais encore aucun point, il ouvre l’Héritage sur ton compte.
- 10 donjons à ta portée, dont Excavations : les Paluns, le donjon de Forever qui ouvre avec ce build.
- 331 800 points d’expérience de 20 à 30 : deux fois tout le chemin de 1 à 20.
- The Forever Open, le tournoi de duels à 100 000 $, se joue au niveau 30. Les inscriptions ont fermé le 2 octobre.
- Les îles des Sombrelances, le nouveau champ de bataille, ouvrent au niveau 30 : le seul auquel la beta te laisse t’inscrire.
- Pas encore de monture : les montures du jeu demandent toujours le niveau 40.
Ta classe de 21 à 30
Choisis ta classe. Chaque ligne est un niveau : les techniques que ton maître de classe t’apprend à ce niveau, avec ce que Forever a changé par rapport à Classic, puis les nouveaux rangs de ce que tu as déjà. Passe sur une icône pour voir son infobulle tirée du client de la beta.
Guerrier : 7 nouvelles techniques entre 21 et 30, et 12 nouveaux rangs.
Niveau 22
Cri d’intimidation
Nouveaux rangs
Cri de guerre rang 3
Fracasser armure rang 2Niveau 24
Exécution
Nouveaux rangs
Cri démoralisant rang 2
Frappe héroïque rang 4
Vengeance rang 2Niveau 25
Ta quatrième rangée de talents s’ouvre : 15 points dépensés dans un arbre.
Un point d’héritage, la première fois qu’un personnage de cette classe arrive ici.
Niveau 26
Cri de défi
Nouveaux rangs
Charge rang 2
Coup railleur rang 2Niveau 28
Mur protecteurModifié dans ForeverTemps de recharge : 15 min au lieu de 30 min ; 60 % au lieu de 75 %, 12 s au lieu de 10 s
Nouveaux rangs
Coup de tonnerre rang 3
Fulgurance rang 2Niveau 30
Interception
Posture berserker
Rage berserkerPlus tôt que dans ClassicAppris au niveau 30 au lieu du niveau 32
Nouveaux rangs
Enchaînement rang 2
Heurtoir rang 2
Pourfendre rang 4Ton 21e point de talent : assez pour la cinquième rangée d’un arbre.
Dans Classic, la Posture berserker venait d’une suite de quêtes sur Fray Island, dans les Tarides (The Islander, puis The Affray). Les deux quêtes sont toujours dans la base de données de Forever ; on ne sait pas encore si la posture en dépend toujours.
Chaque rang de chaque technique est dans le grimoire du guerrier, et tu peux essayer tes 21 points dans le calculateur de talents.
Paladin : 8 nouvelles techniques entre 21 et 30, et 18 nouveaux rangs.
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22Aura de concentration- 23
24Renvoi des morts-vivants- 25
26Bénédiction de salut- 27
28Aura de résistance à l'Ombre- 29
30Intervention divine
Niveau 22
Aura de concentration
Sceau de justice
Nouveaux rangs
Bénédiction de puissance rang 3
Lumière sacrée rang 4
Sceau du Croisé rang 3Niveau 24
Renvoi des morts-vivants
Nouveaux rangs
Bénédiction de protection rang 2
Bénédiction de sagesse rang 2
Marteau de la justice rang 2
Rédemption rang 2Niveau 25
Nouveaux rangs
Sceau de fureur rang 3Ta quatrième rangée de talents s’ouvre : 15 points dépensés dans un arbre.
Un point d’héritage, la première fois qu’un personnage de cette classe arrive ici.
Niveau 26
Bénédiction de salutModifié dans Forever1 h au lieu de 5 min
Nouveaux rangs
Aura de vindicte rang 2
Eclair lumineux rang 2
Sceau de piété rang 4Niveau 28
Aura de résistance à l'Ombre
Nouveaux rangs
Exorcisme rang 2
Frappe sacrée rang 4Niveau 30
Intervention divine
Sceau de lumièreModifié dans Forever40 s au lieu de 10 s
Horion sacréVient d’un talentAppris au niveau 30 au lieu du niveau 40 ; Coût : 160 mana au lieu de 225 mana ; Temps de recharge : 10 s au lieu de 30 s ; 129 à 139 au lieu de 204 à 220, 110 à 118 au lieu de 204 à 220
Nouveaux rangs
Aura de dévotion rang 4
Consécration rang 2
Imposition des mains rang 2
Lumière sacrée rang 5
Sceau d'autorité rang 2Ton 21e point de talent : assez pour la cinquième rangée d’un arbre.
Chaque rang de chaque technique est dans le grimoire du paladin, et tu peux essayer tes 21 points dans le calculateur de talents.
Chasseur : 12 nouvelles techniques entre 21 et 30, et 12 nouveaux rangs.
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22Piqûre de scorpide- 23
24Connaissance des bêtes
25Aura de précision
26Pistage des élémentaires- 27
28Piège de givre- 29
30Aspect de la bête
Niveau 22
Piqûre de scorpideModifié dans ForeverCoût : 9% du mana de base au lieu de 70 mana ; 2 % au lieu de 20
Nouveaux rangs
Marque du chasseur rang 2Niveau 24
Connaissance des bêtes
Pistage des camouflés
Nouveaux rangs
Attaque du raptor rang 4Niveau 25
Aura de précisionVient d’un talentAppris au niveau 25 au lieu du niveau 40 ; Coût : 180 mana au lieu de 325 mana
Contre-attaqueVient d’un talentAppris au niveau 25 au lieu du niveau 30 ; Coût : 30 mana au lieu de 45 mana
Invocation de fauconVient d’un talent
Ta quatrième rangée de talents s’ouvre : 15 points dépensés dans un arbre.
Un point d’héritage, la première fois qu’un personnage de cette classe arrive ici.
Niveau 26
Pistage des élémentaires
Tir rapide
Nouveaux rangs
Morsure de serpent rang 4
Piège d'Immolation rang 2Niveau 28
Piège de givreModifié dans ForeverTemps de recharge : 30 s au lieu de 15 s
Nouveaux rangs
Aspect du faucon rang 3
Guérison du familier rang 3
Tir des arcanes rang 4
Visée rang 2Niveau 30
Aspect de la bête
Feindre la mort
LacérerNouveau dans Forever
Nouveaux rangs
Contre-attaque rang 2
Effrayer une bête rang 2
Morsure de la mangouste rang 2
Trait provocateur rang 3Ton 21e point de talent : assez pour la cinquième rangée d’un arbre.
Chaque rang de chaque technique est dans le grimoire du chasseur, et tu peux essayer tes 21 points dans le calculateur de talents.
Voleur : 10 nouvelles techniques entre 21 et 30, et 12 nouveaux rangs.
Niveau 22
Disparition
Distraction
Nouveaux rangs
Attaque pernicieuse rang 4
Garrot rang 2Niveau 24
Détection des pièges
Poison de distraction mentaleModifié dans Forever75 au lieu de 50
Nouveaux rangs
Eviscération rang 4Niveau 25
Ta quatrième rangée de talents s’ouvre : 15 points dépensés dans un arbre.
Un point d’héritage, la première fois qu’un personnage de cette classe arrive ici.
Niveau 26
Coup bas
Nouveaux rangs
Coup de pied rang 2
Embuscade rang 2
Exposer l'armure rang 2Niveau 28
Poison instantané IIModifié dans Forever20 à 26 au lieu de 30 à 38, 85 au lieu de 55
Nouveaux rangs
Assommer rang 2
Attaque sournoise rang 4
Feinte rang 2
Rupture rang 2Niveau 30
Aiguillon perfide
Désarmement de piège
Poison mortelModifié dans Forever24 au lieu de 36, 90 au lieu de 60
EstropierVient d’un talent
Nouveaux rangs
Attaque pernicieuse rang 5
Garrot rang 3Ton 21e point de talent : assez pour la cinquième rangée d’un arbre.
Chaque rang de chaque technique est dans le grimoire du voleur, et tu peux essayer tes 21 points dans le calculateur de talents.
Prêtre : 8 nouvelles techniques entre 21 et 30, et 31 nouveaux rangs.
Niveau 22
Vision télépathique
Nouveaux rangs
Attaque mentale rang 3
Châtiment rang 4
Résurrection rang 2
Soins rang 2Niveau 24
Brûlure de manaModifié dans Forever199 à 210 au lieu de 198 à 211
Nouveaux rangs
Flammes sacrées rang 2
Mot de pouvoir : Bouclier rang 4
Mot de pouvoir : Robustesse rang 3Niveau 25
Soins de lienVient d’un talent
Ta quatrième rangée de talents s’ouvre : 15 points dépensés dans un arbre.
Un point d’héritage, la première fois qu’un personnage de cette classe arrive ici.
Niveau 26
Nouveaux rangs
Eclats stellaires rang 3
Grâce divine rang 3
Mot de l'ombre : Douleur rang 4
Prière du désespoir rang 3
Rénovation rang 4
Soins rapides rang 2Niveau 28
Nouveaux rangs
Attaque mentale rang 4
Cri psychique rang 2
Fouet mental rang 2
Garde de l'ombre rang 2
Nova sacrée rang 2
Peste dévorante rang 2
Soins rang 3Niveau 30
Contrôle mental
Esprit divinUn talent dans Classic1 h au lieu de 30 min
Prière de soinsModifié dans ForeverPortée : 40 m au lieu d’aucune
Protection contre l'Ombre
PénitenceVient d’un talent
Nouveaux rangs
Châtiment rang 5
Châtiment rang 2
Feu intérieur rang 3
Flammes sacrées rang 3
Maléfice de faiblesse rang 3
Mot de pouvoir : Bouclier rang 5
Oubli rang 3
Plan d’urgence rang 2
Réaction rang 2
Sombre sacrifice rang 2
Toucher de faiblesse rang 3Ton 21e point de talent : assez pour la cinquième rangée d’un arbre.
Prière de soins soigne maintenant le groupe de ta cible et ses familiers, et non plus ton propre groupe. Mot de l’ombre : Mort arrive au niveau 32, juste au-delà du maximum de la beta. (Blizzard)
Chaque rang de chaque technique est dans le grimoire du prêtre, et tu peux essayer tes 21 points dans le calculateur de talents.
Chaman : 18 nouvelles techniques entre 21 et 30, et 16 nouveaux rangs.
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22Guérison des maladies- 23
24Totem de résistance au Givre
25Totem de Vague de mana
26Double vue- 27
28Marche sur l’eau- 29
30Appel des ancêtres
Niveau 22
Guérison des maladies
Projection totémiqueNouveau dans Forever
Respiration aquatique
Totem de Purification du poisonModifié dans Forever30 mètres au lieu de 20 mètres, 5 min au lieu de 2 min
Nouveaux rangs
Nova de feu rang 2Niveau 24
Totem de résistance au GivreModifié dans Forever5 min au lieu de 2 min, 30 mètres au lieu de 20 mètres
Nouveaux rangs
Arme Croque-roc rang 4
Bouclier de foudre rang 3
Esprit ancestral rang 2
Horion de terre rang 4
Totem de Force de la Terre rang 2
Totem de Peau de pierre rang 3
Vague de soins rang 5Niveau 25
Totem de Vague de manaVient d’un talentAppris au niveau 25 au lieu du niveau 40 ; Coût : 10 mana au lieu de 20 mana ; 88 au lieu de 170, 30 mètres au lieu de 20 mètres
Ta quatrième rangée de talents s’ouvre : 15 points dépensés dans un arbre.
Un point d’héritage, la première fois qu’un personnage de cette classe arrive ici.
Niveau 26
Double vue
Totem de MagmaModifié dans Forever20 au lieu de 22
Totem Fontaine de manaModifié dans Forever5 min au lieu de 1 min, 30 mètres au lieu de 20 mètres
Nouveaux rangs
Arme Langue de feu rang 3
Eclair rang 5Niveau 28
Marche sur l’eau
Totem de résistance au FeuModifié dans Forever5 min au lieu de 2 min, 30 mètres au lieu de 20 mètres
Totem Langue de feuModifié dans Forever30 mètres au lieu de 20 mètres, 6,12 à 22 au lieu de 6,4 à 19,6, 5 min au lieu de 2 min
Nouveaux rangs
Arme de givre rang 2
Horion de flammes rang 3
Totem de Griffes de pierre rang 3
Vague de soins inférieurs rang 2Niveau 30
Appel des ancêtresNouveau dans Forever
Arme Furie-des-ventsModifié dans Forever60 minutes au lieu de 5 minutes
Rappel astral
Réincarnation
Totem de Glèbe
Totem de résistance à la NatureModifié dans Forever5 min au lieu de 2 min, 30 mètres au lieu de 20 mètres
Nouveaux rangs
Totem guérisseur rang 2
Totem incendiaire rang 3Ton 21e point de talent : assez pour la cinquième rangée d’un arbre.
Tes totems d’air demandent toujours un Totem d’air dans tes sacs, comme dans Classic : il vient de la quête Call of Air, qui t’envoie aux Mille pointes.
Chaque rang de chaque technique est dans le grimoire du chaman, et tu peux essayer tes 21 points dans le calculateur de talents.
Mage : 9 nouvelles techniques entre 21 et 30, et 23 nouveaux rangs.
Niveau 22
BrûlureModifié dans Forever38 à 46 au lieu de 56 à 69
Gardien de givreModifié dans Forever162 au lieu de 165
Nouveaux rangs
Explosion des arcanes rang 2
Invocation de nourriture rang 3
Trait de feu rang 3Niveau 24
Contresort
Nouveaux rangs
Atténuation de la magie rang 2
Boule de feu rang 5
Choc de flammes rang 2
Explosion pyrotechnique rang 2
Projectiles des arcanes rang 3Niveau 25
Ta quatrième rangée de talents s’ouvre : 15 points dépensés dans un arbre.
Un point d’héritage, la première fois qu’un personnage de cette classe arrive ici.
Niveau 26
Cône de froidModifié dans Forever96 à 106 au lieu de 102 à 112, 40 % au lieu de 50 %, 6 s au lieu de 8 s
Nouveaux rangs
Eclair de givre rang 5
Nova de givre rang 2Niveau 28
Invocation d'une agate de mana
Nouveaux rangs
Blizzard rang 2
Bouclier de mana rang 2
Brûlure rang 2
Intelligence des arcanes rang 3
Javelot de glace rang 2Niveau 30
Armure de glace
Téléportation : DarnassusGnome, Éolide de l’Ordre suprême, Humain
Téléportation : Thunder BluffOrc, Troll, Mort-vivant
Vague explosiveVient d’un talent
Nouveaux rangs
Amplification de la magie rang 2
Boule de feu rang 6
Déflagration des arcanes rang 2
Explosion des arcanes rang 3
Explosion pyrotechnique rang 3
Gardien de feu rang 2
Invocation d'eau rang 4
Trait de feu rang 4Ton 21e point de talent : assez pour la cinquième rangée d’un arbre.
Chaque rang de chaque technique est dans le grimoire du mage, et tu peux essayer tes 21 points dans le calculateur de talents.
Démoniste : 12 nouvelles techniques entre 21 et 30, et 17 nouveaux rangs.
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22Oeil de Kilrogg- 23
24Détection des démons
25Conflagration
26Détection de l'invisibilité- 27
28Bannir- 29
30Flammes infernales
Niveau 22
Oeil de Kilrogg
Nouveaux rangs
Création de Pierre de soins rang 2
Drain de vie rang 2
Malédiction de faiblesse rang 3Niveau 24
Détection des démons
Drain de manaModifié dans ForeverCoût : 95 mana au lieu de rien ; Temps d’incantation : Canalisé au lieu d’Instantané ; Portée : 20 m au lieu de 50000 m
Nouveaux rangs
Brûlure de l'ombre rang 2
Corruption rang 3
Siphon d'âme rang 2Niveau 25
ConflagrationVient d’un talentAppris au niveau 25 au lieu du niveau 40 ; Coût : 100 mana au lieu de 165 mana ; 88 à 111 au lieu de 249 à 316
Ta quatrième rangée de talents s’ouvre : 15 points dépensés dans un arbre.
Un point d’héritage, la première fois qu’un personnage de cette classe arrive ici.
Niveau 26
Détection de l'invisibilité
Malédiction des langages
Nouveaux rangs
Connexion rang 3
Douleur brûlante rang 2Niveau 28
Bannir
Création de Pierre de feu
Nouveaux rangs
Captation de vie rang 3
Malédiction de témérité rang 2
Plaie d'agonie rang 3
Trait de l'ombre rang 5Niveau 30
Flammes infernalesModifié dans Forever86 au lieu de 87, 86 au lieu de 87
Invocation d'un chasseur corrompu
Subjugation de démon
Siphon de vieVient d’un talent11 au lieu de 15
Nouveaux rangs
Armure démoniaque rang 2
Création de pierre d'âme rang 2
Drain de vie rang 3
Immolation rang 4
Malédiction des éléments rang 2Ton 21e point de talent : assez pour la cinquième rangée d’un arbre.
Dans Classic, le chasseur corrompu venait d’une suite de quêtes (Tome of the Cabal, puis The Binding). Ces quêtes sont toujours dans la base de données de Forever ; on ne sait pas encore si le chasseur corrompu en dépend toujours.
Chaque rang de chaque technique est dans le grimoire du démoniste, et tu peux essayer tes 21 points dans le calculateur de talents.
Druide : 12 nouvelles techniques entre 21 et 30, et 24 nouveaux rangs.
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22Apaiser les animaux- 23
24Délivrance de la malédiction
25Essaim d'insectes
26Abolir le poison- 27
28Dérobade- 29
30Forme de voyage
Niveau 22
Apaiser les animaux
LambeauModifié dans Forever155 % au lieu de 225 %
Nouveaux rangs
Colère rang 4
Eclat lunaire rang 4
Récupération rang 4Niveau 24
Délivrance de la malédictionModifié dans ForeverUtilisable aussi en Forme de sélénien
GriffureModifié dans Forever23 au lieu de 19, 48 au lieu de 39
Nouveaux rangs
Balayage rang 2
Epines rang 3
Ressusciter rang 2
Rétablissement rang 3Fureur du tigre a disparu avec le build du niveau 30 : les druides farouches reçoivent à la place Shifting Power, un talent de la 4e rangée de Combat farouche qui convertit du mana en énergie en forme de félin. (Blizzard)
Niveau 25
Essaim d'insectesVient d’un talentAppris au niveau 25 au lieu du niveau 20 ; 48 au lieu de 66 ; Utilisable aussi en Forme de sélénien
Primal BiteVient d’un talent
Ta quatrième rangée de talents s’ouvre : 15 points dépensés dans un arbre.
Un point d’héritage, la première fois qu’un personnage de cette classe arrive ici.
Niveau 26
Abolir le poisonModifié dans ForeverUtilisable aussi en Forme de sélénien
Célérité
Nouveaux rangs
Feu stellaire rang 2
Mutiler rang 3
Toucher guérisseur rang 5Niveau 28
Dérobade
Rugissement provocateur
Nouveaux rangs
Déchirure rang 2
Eclat lunaire rang 5
Emprise de la nature rang 3
Griffe rang 2
Récupération rang 5
Sarments rang 3Niveau 30
Forme de voyage
Tranquillité
Nouveaux rangs
Colère rang 5
Essaim d'insectes rang 2
Lambeau rang 2
Lucioles rang 2
Marque du fauve rang 4
Renaissance rang 2
Rétablissement rang 4
Sonner rang 2Ton 21e point de talent : assez pour la cinquième rangée d’un arbre.
Chaque rang de chaque technique est dans le grimoire du druide, et tu peux essayer tes 21 points dans le calculateur de talents.
21 points de talent : deux nouvelles rangées
Au niveau 20, tu avais 11 points, assez pour la troisième rangée d’un arbre. La quatrième demande 15 points dans cet arbre, que tu as dès le niveau 25. La cinquième en demande 20 : ton 21e point, au niveau 30, tombe là. La plupart des arbres y gardent un de leurs talents phares.
Armes
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/1Frappe transperçanteNouveau dans Forever
0/3Spécialisation Arme 2M
0/2Empaler
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/5Exaltation sanguinaireNouveau dans Forever
0/1Attaques circulaires
0/5Maître d’armesNouveau dans Forever
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/2Heurtoir amélioré
0/3Brise-genou amélioré
Fureur
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/5Spécialisation Ambidextrie
0/1Coups déchaînésNouveau dans Forever
0/5Enrager
0/2Exécution améliorée
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/2Rage berserker améliorée
0/1Souhait mortel
0/2Interception améliorée
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/5Rafale
0/2Gore DrinkerNouveau dans Forever
Protection
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/3Fracasser armure amélioré
0/1Avant-gardeNouveau dans Forever
0/2Coup de bouclier amélioré
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/2Mur protecteur amélioré
0/1Bourrasque
0/3Rage focaliséeNouveau dans Forever
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/5Bastion
Sacré
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/2Imprégnation de lumièreNouveau dans Forever
0/5Illumination
0/1Faveur divine
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/3Précision divineNouveau dans Forever
0/1Horion sacré
0/2Terre consacréeNouveau dans Forever
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/5Puissance sacrée
Protection
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/1Jugement rapideNouveau dans Forever
0/3Spécialisation Arme 1M
0/3Marteau de la justice amélioré
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/1Rempart de templierNouveau dans Forever
0/5Rétribution
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/5Credo de ferNouveau dans Forever
Vindicte
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/2Oeil pour oeil
0/1Sentence sacréeNouveau dans Forever
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/3Spécialisation Arme 2M
0/3Vengeance
0/1Repentir
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/3Champion de la lumièreNouveau dans Forever
0/2Instrument de la loiNouveau dans Forever
Maîtrise des bêtes
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/2Guérison du familier améliorée
0/5Ferocité
0/1Invocation de fauconNouveau dans Forever
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/2Engagement spirituel
0/1Intimidation
0/2Discipline bestiale
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/5Frénésie
Précision
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/1Aura de précision
0/5Coups mortels
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/2Recouvrement rapideNouveau dans Forever
0/3Barrage
0/1Flèche de dispersion
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/5Spécialisation Armes à distance
Survie
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/2Tactique de survie
0/5Tranchant de prédateurNouveau dans Forever
0/1Contre-attaque
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/2IngéniositéNouveau dans Forever
0/2Exposition de proieNouveau dans Forever
0/2Discipline de survivalisteNouveau dans Forever
0/1Coup de trotteurNouveau dans Forever
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/5Réflexes éclairs
Assassinat
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/5Poisons abominables
0/1Sang froid
0/5Poisons améliorés
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/2Vigueur
0/1EstropierNouveau dans Forever
0/2Aiguillon perfide amélioré
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/5Scelle le destin
Combat
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/2Coup de pied amélioré
0/1Exécution parfaiteNouveau dans Forever
0/5Spécialisation Ambidextrie
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/1Déluge de lames
0/5Taillader et trancher
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/2Expertise en armes
0/3Agressivité
Finesse
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/2Sens amplifiés
0/1Préméditation
0/3Lames dentelées
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/2Coups fourrés
0/1Préparation
0/1Hémorragie
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/5QuiétusNouveau dans Forever
0/5Coupe-gorgeNouveau dans Forever
Discipline
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/3Feu intérieur amélioré
0/5Force mentale
0/1Protection de l’âmeNouveau dans Forever
0/2Brûlure de mana améliorée
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/1PénitenceNouveau dans Forever
0/5Regain d’espoirNouveau dans Forever
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/3Égide divineNouveau dans Forever
Sacré
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/2Allonge du Sacré
0/3Soin amélioré
0/2Lumière incendiaire
0/1Soins de lienNouveau dans Forever
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/2Litanie de LumièreNouveau dans Forever
0/1Esprit de rédemption
0/5Direction spirituelle
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/3Soins spirituels
Magie de l'ombre
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/2Oubli amélioré
0/1Etreinte vampirique
0/3Tissage de l'ombre
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/1Silence
0/2Contagion dévoranteNouveau dans Forever
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/2Trépas prématuréNouveau dans Forever
0/5Ténèbres
Combat élémentaire
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/2Nova de feu améliorée
0/3Oeil du cyclone
0/1Appel de la foudre
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/2Allonge élémentaire
0/3Surcharge de foudreNouveau dans Forever
0/1Lien terrestreNouveau dans Forever
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/5Fureur élémentaire
Amélioration
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/5Résistance
0/5Rafale
0/1Courroux naturel
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/1Armes spirituelles
0/2Rapidité mentaleNouveau dans Forever
0/2Frappe-tempête amélioréNouveau dans Forever
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/5Arme du MaelströmNouveau dans Forever
Restauration
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/5Maîtrise des flots
0/5Totems de restauration
0/1Totem de Vague de mana
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/3Flots de soins
0/1Rapidité de la nature
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/5Purification
Arcanes
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/2Sauvegarde des arcanes
0/2Contresort amélioré
0/3Méditation des arcanes
0/1Barrage de projectilesNouveau dans Forever
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/1Présence spirituelle
0/5Esprit des arcanes
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/3Instabilité des arcanes
Feu
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/3Brûlure améliorée
0/2Gardien de feu amélioré
0/1Heating UpNouveau dans Forever
0/3Maître des éléments
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/3Masse critique
0/1Vague explosive
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/5Puissance du feu
Givre
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/2Allonge arctique
0/1Bloc de glace
0/3Fracasser
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/3Cône de froid amélioré
0/1Morsure du froid
0/2Doigts de givreNouveau dans Forever
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/5Froid hivernal
Affliction
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/5MalveillanceNouveau dans Forever
0/2Crépuscule
0/1Malédiction de fatigue
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/1Siphon de vie
0/3Siphon d’âme
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/5Maîtrise de l'ombre
Démonologie
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/2DécimationNouveau dans Forever
0/1Domination corrompue
0/3Marque démoniaqueNouveau dans Forever
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/3Chasseur corrompu amélioréNouveau dans Forever
0/1Lien spirituel
0/3Connaissance démoniaqueNouveau dans Forever
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/5Maître démonologue
Destruction
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/3Intensité
0/3Flammes déchirantes
0/1Conflagration
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/2Pyroclasme
0/1Plaie de tumulteNouveau dans Forever
0/3Feu et soufreNouveau dans Forever
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/5Ombre et flammesNouveau dans Forever
Equilibre
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/1Essaim d'insectes
0/5Vengeance
0/5Feu stellaire amélioré
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/2Lacis
0/1Grâce de la nature
0/3ÉclipseNouveau dans Forever
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/5Fureur lunaire
Combat farouche
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/1Shifting PowerNouveau dans Forever
0/1Primal BiteNouveau dans Forever
0/3Frappes de prédateur
0/2Blood Frenzy
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/2Improved Shifting PowerNouveau dans Forever
0/1Chef de la meute
0/2Natural InstinctNouveau dans Forever
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/5Réaction naturelleNouveau dans Forever
0/5Pourfendre et déchirerNouveau dans Forever
Restauration
Rangée 415 points dans l’arbre, dès le niveau 25
0/5Tranquillité de l'esprit
0/3Récupération améliorée
0/1Prompte guérison
Rangée 520 points dans l’arbre : ton 21e point, au niveau 30
0/1Rapidité de la nature
0/3Esprit vifNouveau dans Forever
0/2Tranquillité améliorée
Rangée 625 points : seulement avec l’avantage Talent de l’Héritage
0/5Rétablissement amélioré
La rangée 6 demande 25 points. L’avantage Talent de l’Héritage en donne jusqu’à cinq de plus (Bien reposé à 5 d’abord, puis Talent à 5 : 10 de tes points d’héritage), soit 26 au niveau 30.
Ces arbres sont ceux du client, build 1.60.1.70338, le build du niveau 30 du 1er octobre.
Les donjons de 20 à 30
Tous les donjons qu’un personnage de niveau 20 à 30 peut faire, sur une même échelle de niveaux. La barre, c’est la tranche de niveaux que le jeu lui donne ; la ligne dorée, c’est le niveau maximum de la beta, et la partie estompée au-delà attend la sortie.
- Nouveau dans Forever2
- 26–314Alliance 7, Horde 4environ 1 niveau13 objets13 nouveaux dans Forever
- 28–338Alliance 4, Horde 4environ 1 niveau28 objets28 nouveaux dans Forever
- Issus de Classic8
- Cavernes des LamentationsLes Tarides17–249Alliance 5, Horde 7environ 1 niveau37 objets11 nouveaux dans Forever
- MorteminesMarche de l’Ouest17–269Alliance 6environ 1 niveau51 objets13 nouveaux dans Forever
- Donjon d’OmbrecrocForêt des Pins-Argentés22–3011Horde 3environ 0,5 niveaux44 objets9 nouveaux dans Forever
- Profondeurs de BrassenoireAshenvale24–328Alliance 4, Horde 5environ 0,5 niveaux45 objets16 nouveaux dans Forever
- Prison de HurleventHurlevent24–326Alliance 6environ 1 niveau29 objets24 nouveaux dans Forever
- GnomereganDun Morogh29–387Alliance 12, Horde 7environ 0,5 niveaux49 objets6 nouveaux dans Forever
- Kraal de TranchebaugeLes Tarides29–389Alliance 4, Horde 4environ 0,5 niveaux45 objets16 nouveaux dans Forever
- Monastère Écarlate (cimetière)Clairières de Tirisfal30–385Alliance 1, Horde 450 objets9 nouveaux dans Forever
Le build du niveau 30 a divisé par deux ce que les quêtes de donjon donnent en plus d’une quête normale (notes de Blizzard) : elles rapportent maintenant environ 2,2 fois l’expérience de Classic. Chaque page de donjon liste ses quêtes, qui les donne et ce qu’elles rapportent.
Depuis la mise à jour du 8 octobre (notes de Blizzard), les monstres de donjon donnent environ 20 % d’expérience en plus, et chacun gagne l’expérience d’un monstre selon son propre niveau, et non plus selon le plus haut niveau du groupe.
Le donjon Excavations : les Paluns (26 à 31) a ouvert avec le build du niveau 30 (notes de Blizzard), et celui de la Cité de Dalaran (28 à 33, sous la cité, dans les montagnes d’Alterac) avec la mise à jour du 8 octobre (notes de Blizzard). Les deux sont propres à Forever, et leurs pages montrent ce que contiennent les fichiers et la démo de la BlizzCon.
Le même build t’ouvre les Souilles de Tranchebauge dès le niveau 25 et Uldaman dès le niveau 30, mais les deux sont faits pour des niveaux plus hauts : 37 à 46 et 41 à 51.
La cité de Dalaran elle-même est ouverte depuis le début de la beta. On entre dans le donjon par les égouts : depuis les égouts de Dalaran pour l’Alliance, depuis l’extérieur de la cité avec une clé des égouts de Dalaran pour la Horde.
La plupart de leur butin restera invisible jusqu’à ce que des joueurs le trouvent : Blizzard cache des milliers d’objets dans les fichiers. Le guide des objets cachés les compte au fur et à mesure.
Où monter de 20 à 30
Les dix niveaux suivants demandent deux fois l’expérience des vingt premiers. Voici mon chemin pour chaque faction : une zone tous les deux à quatre niveaux, la ville où t’installer et les coins où xp à ton niveau.
Niveaux 20 à 22

Les Carmines
Ta base : Lakeshire10 quêtes de niveau 20 à 22.
Où xp : Canyons des Carmines 20, Vallée de Galardell 22
Niveaux 22 à 24

Les Paluns
Ta base : Port de Menethil8 quêtes de niveau 22 à 24.
Où xp : Marais des Poils-moussus 22, Marais des Branchies-bleues 24
Donjon dans la zone : Excavations : les Paluns
Niveaux 24 à 28

Bois de la Pénombre
Ta base : Darkshire32 quêtes de niveau 24 à 28.
Où xp : Ferme des Addle 24, Cimetière de Colline-aux-Corbeaux 26, Bosquet de Clairbois 28
Niveaux 28 à 30

Ashenvale
Ta base : Astranaar15 quêtes de niveau 28 à 30.
Où xp : Satyrnaar 28, Colline Gangrefeu 29, Le Refuge des saisons de Dor'danil 30
Donjon dans la zone : Profondeurs de Brassenoire
Niveaux 20 à 22

Les Tarides
Ta base : Camp Taurajo23 quêtes de niveau 20 à 22.
Où xp : Crête de Noirépine 20
Donjon dans la zone : Cavernes des Lamentations
Niveaux 22 à 24

Contreforts de Hautebrande
Ta base : Moulin-de-Tarren9 quêtes de niveau 22 à 24.
Où xp : Champs de Hautebrande 22
Niveaux 24 à 27

Ashenvale
Ta base : Poste de Bois-brisé12 quêtes de niveau 24 à 27.
Où xp : Retraite de Raynebois 24, Défilé de la nuit 25
Donjon dans la zone : Profondeurs de Brassenoire
Niveaux 27 à 30

Mille pointes
Ta base : Poste de Librevent16 quêtes de niveau 27 à 30.
Où xp : Canyon de Brisevent 27, Poste de Blanc-relais 28, Haut-perchoir 29, Canyon des hurlements 30
Elfe de la nuit ? Avant de prendre le bateau, Les Serres-Rocheuses (Pic des Serres-Rocheuses) de 20 à 22 et Ashenvale (Astranaar) de 20 à 24 ont des quêtes de ton niveau. Le bateau d’Auberdine va à Port de Menethil.
Les points d’héritage à ta portée au niveau 30
L’Héritage, c’est le système de bonus de Forever pour tout le compte : les défis réussis avec n’importe lequel de tes personnages donnent des points d’héritage, que tu dépenses en avantages dont profitent tous les personnages du compte. Il s’ouvre avec ton premier point, qui pour la plupart des joueurs est leur premier personnage au niveau 25 (Blizzard).
- Monte un personnage de chaque classe au niveau 25. La première fois qu’une classe atteint le niveau 25 sur ton compte, tu gagnes un point : jusqu’à neuf, un par classe. Si c’est ton premier point, l’Héritage s’ouvre.
- Remplis les autres défis à ta portée. Chacun donne un point : 150 puis 225 dans chaque métier d’artisanat, et Spéléologue novice, qui demande six donjons : Gouffre de Ragefeu ou La salle des Thanes, Ruines de Lordaeron, Cavernes des Lamentations, Mortemines, Donjon d’Ombrecroc, Excavations : les Paluns. Ce dernier demande les Excavations, ouvertes depuis le 1er octobre.
- Dépense jusqu’à 16 points. C’est la limite de la beta pour l’instant. Mes 10 premiers vont dans Bien reposé 5/5, puis Talent 5/5 : cinq points de talent de plus, donc 26 au niveau 30, ce qui atteint la rangée 6. Prépare les tiens dans le planificateur d’héritage.
Depuis le 8 octobre, chaque testeur a le défi d’héritage : 16 points d’héritage, donnés pour tester le système sans monter toutes les classes, et gardés jusqu’à la fin de la beta (Blizzard).
Les points gagnés remplissent aussi le suivi de la progression : Réplique de carabine à air comprimé de Forgefer à 15 points et Ourson spectral à 25. Rendez visite à Wiley l’aubergiste, à Cabestan, pour récupérer votre récompense.
Le JcJ au niveau 30
Les îles des Sombrelances
Le nouveau champ de bataille de Forever, et le seul auquel la beta te laisse t’inscrire, dès le niveau 30 : quinze contre quinze sur les îles de la tribu Sombrelance, au large de Kalimdor, avec quatre bases à tenir et un drapeau au centre à ramener à l’une des tiennes. La première équipe à 2 000 points gagne.
Dans les fichiers du jeu, sa première tranche va du niveau 30 au 39. Inscris-toi auprès du maître de guerre de n’importe quelle capitale, ou dans les Tarides, à la base de ton camp. Ses deux réputations sont la Troupe d’intervention de Theramore pour l’Alliance et les Chevaucheurs sombrelances pour la Horde, et mon guide Rangs JcJ explique ses marques, ses récompenses et ses rangs.
Ses récompenses de réputation qu’un niveau 30 peut porter
Toutes demandent le niveau 28. Passe sur l’une d’elles pour voir son infobulle tirée du client de la beta.
Calendrier
- Le niveau maximum passe de 20 à 30 et les Excavations ouvrent : maintenance à partir de 11 h environ, heure du Pacifique (20 h en France), et retour de la beta quelques heures plus tard.
- Les inscriptions à The Forever Open ferment à 10 h, heure du Pacifique (19 h en France).
- The Forever Open, le tournoi de duels au niveau 30 : qualifications, puis finales.
- Le dernier jour complet de la beta.
- Réservation des noms : tu crées tes personnages avant la sortie.
- Sortie, à 15 h heure du Pacifique (minuit en France).
Tout le chemin jusqu’à la sortie est sur la page de la beta, et chaque changement de chaque build dans les patch notes.
Pas encore connu
- Si les quêtes de classe du niveau 30 donnent toujours la posture berserker et le chasseur corrompu.
- Ce que lâchent les nouveaux donjons : leurs objets apparaissent à mesure que les joueurs les ramassent.
