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Buffs et nerfs par classe Depuis l’ouverture de la beta

Combien de buffs, de nerfs et d’autres changements chaque classe et chaque race a reçus au fil des 4 mises à jour d’équilibrage depuis l’ouverture de la beta le 17 septembre 2026, comptés à partir des patch notes : une ligne par sort ou talent et par mise à jour, quelle que soit son ampleur. Survole une classe pour voir ses mises à jour, ou ouvre-la plus bas pour voir chaque ligne.

Classes

  1. 5Guerrier18+1220
  2. 4Chaman15+12,312
  3. 4Druide15+19,314
  4. 6Mage14+5,59
  5. 8Chasseur13+6,93
  6. 6Prêtre12+6,58
  7. 13Paladin7−7,69
  8. 4Démoniste5+1,34
  9. 4Voleur1−1,60

Races

  1. 0Éolide5+100
  2. 0Elfe de la nuit2+20
  3. 1Tauren2+52
  4. 0Nain1+11
  5. 0Troll1+30
  6. 2Mort-vivant1−13
  7. 2Gnome1−41
  8. 0Humain001
  9. 1Orc0−22

Chaque ligne, classe par classe

GuerrierBuffs18Nerfs5Changements20

15 octobre 2026

  • BuffsCri de guerre : S’applique maintenant à tout le raid.+3
  • BuffsHeurtoir : Ne subit plus le recul des sorts.+1
  • BuffsFulgurance : Peut de nouveau se déclencher contre des ennemis de niveau bien inférieur.+1
  • BuffsRage rémanente : N’arrête plus ta récupération de points de vie après le combat.+0,3
  • BuffsRage berserker améliorée : Annule de nouveau les effets affectant le déplacement.+0,5
  • NerfsMaître d’armes : Sa Spécialisation Epée ne peut plus se déclencher sur Coup de bouclier et Heurt de bouclier.−0,2

8 octobre 2026

  • BuffsCri démoralisant : Génère maintenant aussi de la menace sur chaque ennemi touché.+1
  • BuffsFrappe transperçante : Fait maintenant descendre les cibles de leur monture.+0,3Absent des notes de Blizzard, trouvé dans le jeu.
  • BuffsDernier rempart : Rend de nouveau la bonne quantité de points de vie.+0,5
  • ChangementsBlessures profondes : Est de nouveau nécessaire pour atteindre Empaler, et n’augmente plus avec la puissance d’attaque sur l’arme en main gauche.

1er octobre 2026

  • BuffsPourfendre : Marque maintenant l’ennemi pour toi tout de suite, tout comme Fracasser armure.+1
  • BuffsVoix tonitruante : Agrandit maintenant tous tes cris, et réduit aussi leur coût en rage de 5 à 25 %.+0,5
  • BuffsSanguinaire : Inflige 45 % de ta puissance d’attaque au lieu de 35 %.+0,5Absent des notes de Blizzard, trouvé dans le jeu : il ne demande plus Souhait mortel.
  • BuffsTourbillon : Frappe maintenant avec tes deux armes, sans Coups déchaînés.+3
  • BuffsCoups déchaînés : Réduit le coût en rage de Tourbillon en plus d’Enchaînement, de 3 au lieu de 2. Tourbillon frappe maintenant avec tes deux armes sans ce talent.+0,5
  • BuffsHeurtoir amélioré : Retire 3 s au temps de recharge de Heurtoir par rang au lieu de 1,5.+0,5Absent des notes de Blizzard, trouvé dans le jeu.
  • BuffsRage berserker : S’apprend au niveau 30 au lieu de 32 : tu peux l’avoir au niveau maximum actuel.+1
  • NerfsFrappe héroïque : Le mettre en attente n’augmente plus tes chances de toucher avec ta main gauche.−2
  • NerfsSpécialisation Ambidextrie : Ne donne plus de chances de toucher : c’est Furious Precision qui le fait maintenant, pour la main gauche seulement. Tes attaques de main gauche génèrent 10 à 50 % de rage en plus, au lieu de 20 à 100 %.−0,7Absent des notes de Blizzard, trouvé dans le jeu : les 10 à 50 % de rage en plus, qu’Aidan Moon a confirmés sur X.
  • NerfsFolie sanguinaire : Sanguinaire ne le déclenche plus.−0,2
  • ChangementsColère déchaînée : Se déclenche maintenant aussi souvent que prévu, mais ne donne plus 2 points de rage avec une arme à deux mains : 1 point, quelle que soit ton arme.
  • ChangementsFrappe transperçante : Ne demande plus d’arme à deux mains, mais demande la posture de combat.Absent des notes de Blizzard, trouvé dans le jeu : son infobulle ne dit plus qu’il fait descendre les cibles montées.
  • ChangementsLingering Ragenouveau talent : Nouveau talent sur la 2e rangée, à la place de Volonté de fer : ta rage commence à baisser 2 à 10 s plus tard après un combat. Pas encore traduit dans le jeu.
  • ChangementsFurious Precisionnouveau talent : Nouveau talent sur la 3e rangée, à la place de Rage infinie : 4, 7 ou 10 % de chances de toucher en plus avec ta main gauche. Pas encore traduit dans le jeu.
  • ChangementsGore Drinkernouveau talent : Nouveau talent sur la 6e rangée, sous Enrager : après Enrager, Rage berserker, Rage sanguinaire, Souhait mortel ou Sanguinaire, tes 3 prochaines attaques en mêlée te rendent chacune 0,5 ou 1 % de ta vie maximum. Pas encore traduit dans le jeu.
  • ChangementsEnchaînement amélioréretiré : Retiré de l’arbre Fureur : c’est Coups déchaînés qui réduit le coût d’Enchaînement.
  • ChangementsRage infinieretiré : Retiré de l’arbre Fureur.
  • ChangementsPrécisionretiré : Retiré de l’arbre Fureur : Furious Precision ne donne des chances de toucher qu’à ta main gauche.Absent des notes de Blizzard, trouvé dans le jeu.
  • ChangementsRésistanceretiré : Retiré de l’arbre Protection.
  • ChangementsVolonté de ferdéplacé : Passe de la 2e rangée de Fureur à la 1re rangée de Protection.
  • ChangementsRafaledéplacé : Demande maintenant Souhait mortel au lieu d’Enrager, et se place en dessous.
  • ChangementsRage berserker amélioréedéplacé : Monte de la 6e à la 5e rangée.
  • ChangementsBastiondéplacé : Descend sur la 6e rangée, et Rage focalisée monte sur la 5e : l’échange annoncé par Blizzard le 24 septembre.
  • ChangementsRage sanguinaire amélioréedéplacé : Monte sur la 1re rangée, et Anticipation descend sur la 2e.
  • ChangementsDernier rempartdéplacé : Ne demande plus Rage sanguinaire améliorée.Absent des notes de Blizzard, trouvé dans le jeu.
  • ChangementsVengeance amélioréedéplacé : Monte de la 3e à la 2e rangée.
  • ChangementsDésarmement améliorédéplacé : Monte de la 4e à la 3e rangée.
  • ChangementsCoup de bouclier améliorédéplacé : Monte de la 5e à la 4e rangée.

24 septembre 2026

  • BuffsHeurtoir amélioré : Réduit aussi le temps de recharge de Heurtoir de 1,5 s par rang, et Heurtoir ne retarde plus ton attaque.+0,3
  • BuffsExaltation sanguinaire : Deux fois plus de chances de permettre Fulgurance (jusqu’à 20 %), avec la main droite seulement.+0,5
  • BuffsFracasser armure : Plus de menace à tous les rangs, et un peu plus grâce à la puissance d’attaque.+2
  • NerfsHeurtoir : Temps de recharge de 18 s au lieu de 15.−2
  • ChangementsBastion : Blizzard l’échange avec Rage focalisée (paliers 5 et 6).
PaladinBuffs7Nerfs13Changements9

15 octobre 2026

  • BuffsFureur vertueuse : La menace des dégâts du sacré passe à 90 % (contre 60 %).+2
  • NerfsSceau de piété : Profitait de presque deux fois plus de dégâts des sorts que prévu : corrigé. Jugement de piété et Judgement of Fury reçoivent les coefficients des sorts instantanés.−3
  • NerfsConsécration : Profite de 4,2 % de la puissance des sorts par tick (contre 9,5 %).−3
  • NerfsImprégnation de lumière : Ne donne plus 50 % de dégâts en plus à Horion sacré contre les ennemis. Vigile de Lumière fonctionne avec les macros de focalisation.−0,8
  • NerfsSpécialisation Bouclier : Rend 4 % de mana (contre 6 %), toujours une fois toutes les 3 s au plus.−0,5
  • NerfsChampion de la lumière : Donne des dégâts des sorts égaux à 10/20/30 % de ton Intelligence (contre 20/40/60 %).−0,7
  • ChangementsSalut : Remplace Bénédiction de salut, et Salut collectif remplace Bénédiction de salut supérieure : les deux se lancent de la même façon, mais n’occupent plus d’emplacement de bénédiction. Tu apprends aussi Révocation, qui les retire d’un membre du groupe ou du raid.
  • ChangementsSceau de fureur : N’est plus remplacé par Mot de pouvoir : Bouclier. Son rang 3 s’apprend au niveau 26 (contre 25).
  • ChangementsRétribution : Accumule de nouveau jusqu’à 4 charges, comme dans Classic Era : chaque déclenchement en ajoute une, et ton coup suivant les dépense toutes en attaques supplémentaires.
  • ChangementsJugement sanctifié : Le mana qu’il rend ne génère plus de menace.
  • ChangementsDétection des morts-vivants : N’est plus dans le grimoire.Absent des notes de Blizzard, trouvé dans le jeu.

8 octobre 2026

  • NerfsAura de vindicte : Revient à ses dégâts de Vanilla, environ un tiers de moins (rang 2 : 8, contre 12), avec 6 % de la puissance des sorts, contre 13,3 %. Elle utilisait aussi la puissance des sorts de l’allié frappé au lieu de celle du paladin.−2
  • NerfsRétribution : Les attaques supplémentaires ne peuvent plus se déclencher qu’une fois toutes les 1,5 s.−0,2
  • NerfsSceau de fureur : Ne rend plus de mana sans le talent Sceau de fureur amélioré.−1
  • ChangementsSceau de fureur amélioré : Ne génère plus de menace en rendant du mana, pas plus que Spécialisation Bouclier.

1er octobre 2026

  • BuffsBouclier sacré : 30 % de chances de bloquer au lieu de 20 %.+2
  • NerfsRedoute : 4 à 20 % de chances de bloquer au lieu de 6 à 30 %.−0,5
  • NerfsChampion de la lumière : 20, 40 ou 60 % de ton Intelligence en dégâts des sorts au lieu de 33, 66 ou 100 %. Il n’a jamais augmenté les soins : cette ligne de l’infobulle a disparu.−0,7

24 septembre 2026

  • BuffsFrappe sacrée : Temps de recharge de 10 s au lieu de 12, et plus de dégâts à la plupart des rangs.+2
  • BuffsSentence sacrée : Frappe sacrée inflige 20 % de dégâts en plus au lieu de 10 %.+0,5
  • BuffsPuissance sacrée : Son bonus de coup critique sur Horion sacré s’applique aussi à Frappe sacrée.+0,3
  • BuffsEffet de lumière : Réduit aussi de 20 % le coût en mana de tes sceaux.+0,3
  • BuffsAura de vindicte : Augmente maintenant avec ta puissance des sorts.+1
  • NerfsFureur vertueuse : Augmente la menace de tes attaques du Sacré de 60 % au lieu de 90 %.−2
  • NerfsSpécialisation Arme 2M : 2 % de dégâts en plus par rang au lieu de 3 %.−0,2
  • NerfsVengeance : Se cumule jusqu’à 3 fois au lieu de 5, et les dégâts sur la durée ne le déclenchent plus.−0,7
  • ChangementsCroisade : Absente de l’arbre Vindicte dans le client du jeu. Les notes de mise à jour de Blizzard n’en parlent pas.
  • ChangementsConsécration : Plusieurs corrections : elle touche maintenant toutes les cibles et n’attire plus les ennemis situés au-dessus ou en dessous de toi.
  • ChangementsFrappe sacrée amélioréeretiré : Retiré de l’arbre Sacré : le temps de recharge de Frappe sacrée passe à 10 s pour tous les paladins.
ChasseurBuffs13Nerfs8Changements3

15 octobre 2026

  • BuffsPiège d'Immolation : Les pièges de feu augmentent avec la puissance d’attaque, et tu peux avoir un piège de feu et un piège de givre posés en même temps (contre un seul piège en tout).+2
  • BuffsFamiliers : Profitent de l’Expertise, et prennent la plus haute de tes chances de coup critique, en mêlée ou à distance (contre toujours celle de mêlée).+2
  • BuffsInvocation de faucon : Fait apparaître le faucon sur ta cible et l’y garde.+1
  • BuffsGuérison du familier améliorée : Réduit le coût en mana de Guérison du familier au lieu de l’augmenter.+0,3
  • BuffsAura de précision : S’applique maintenant à tout le raid. Tir de précision profite des talents Précision qui ne s’appliquaient pas à lui.+2
  • BuffsCoup de trotteur : Peut être utilisé en étant désarmé ou sans arme en main droite, et Ingéniosité réduit son coût.+0,3
  • BuffsFlèches multiples : Est désormais instantané (contre 0,5 s d’incantation).+3Absent des notes de Blizzard, trouvé dans le jeu.
  • NerfsTir automatique : Te demande de rester immobile 0,5 s avant de tirer, comme aux débuts de World of Warcraft. Il part toujours pendant que tu lances Visée ou Tir de précision.−3
  • NerfsDémembrer : Technique du familier Crocilisque : réduction des soins de 25 % (contre 50 %), 6 s (contre 10), 15 s de recharge (contre 6).−1
  • NerfsDéflagration sonore : Technique du familier Chauve-souris : ralentissement des incantations de 30 % (contre 60 %), 20 s (contre 30), 60 s de recharge (contre 30).−1
  • NerfsÀ moi ! : Technique du familier Oiseau de proie : 3 s (contre 4), 90 s de recharge (contre 60).−0,7
  • ChangementsIngéniosité : Se déclenche de nouveau sur les coups critiques, mais seulement ceux des techniques de mêlée et à distance, pas des pièges.
  • ChangementsArcs : Affichent la flèche quand ils sont bandés.

8 octobre 2026

  • BuffsExposition de proie : Morsure de la mangouste reste utilisable 10 s, contre 5.+0,8
  • BuffsDésengagement : Retire maintenant deux fois plus de menace, comme prévu.+2
  • BuffsFureur libérée : Augmente maintenant vraiment les dégâts de ton familier.+0,5
  • NerfsPiège : A maintenant des rendements décroissants et ne se déclenche qu’à l’activation du Piège de givre.−0,5
  • NerfsFamiliers : Un bug ne leur fait plus regagner de la vie en boucle quand leur vie est basse.−1
  • ChangementsTrait de choc amélioré : A maintenant la bonne chance de se déclencher. Coupure d’ailes améliorée aussi, qui se déclenche moins avec des rangs bien en dessous de ton niveau.

1er octobre 2026

  • BuffsTir de précision : Portée de 45 m, et tes 3 tirs suivants dans les 10 s portent 10 m plus loin.+1
  • NerfsDéviation : 1 à 5 % de chances de parer en plus au lieu de 2 à 10 %.−0,2

24 septembre 2026

VoleurBuffs1Nerfs4Changements0

15 octobre 2026

  • NerfsPoisons : Ne se déclenchent plus contre les cibles qui t’attaquent, et Assommer ne déclenche plus les effets des armes.−1
  • NerfsÉnergie : Changer de spécialisation ne la garde plus au maximum.−1
  • NerfsSang froid : Est consommé quand Estropier inflige un coup critique.−0,4

1er octobre 2026

  • BuffsExposer l'armure : Un échec ne te coûte plus tous tes points de combo.+1
  • NerfsPréparatifs : N’ajoute des points de combo à ta cible actuelle que si c’est elle dont tu as esquivé l’attaque ou résisté au sort.−0,2
PrêtreBuffs12Nerfs6Changements8

15 octobre 2026

  • BuffsPeste dévorante : Son temps de recharge passe à 24 s (contre 1 min).+3
  • BuffsPuissance de la Lumière : Augmente aussi Châtiment et Pénitence sur une cible touchée par Flammes sacrées ou Mot de l’ombre : Douleur.+0,5
  • BuffsRésolution silencieuse : Sa réduction de menace s’applique à tous les sorts.+0,4
  • BuffsDisciplines jumelles : Fonctionne aussi avec Mot de l’ombre : Mort, Fouet mental, Eclats stellaires et Pénitence.+0,9
  • BuffsMot de l’ombre : Mort : Profite du bonus aux dégâts critiques de Forme d’Ombre.+2
  • BuffsEtreinte vampirique : Ne peut plus être résistée, et son temps de recharge passe à 30 s (contre 1 min).+0,8
  • BuffsDark Inspiration : Nouveau talent Ombre au palier 4 : Attaque mentale et un Fouet mental complet augmentent l’Esprit de ton groupe de 3/6/9/12/15 % pendant 10 s.+0,5
  • BuffsContagion dévorante : Se propage à 2 cibles, et la Peste dévorante copiée ne coûte plus de mana et ne met plus la tienne en recharge.+0,5
  • NerfsMot de l’ombre : Mort : Son temps de recharge passe à 18 s (contre 12).−2
  • ChangementsRénovation : Un rang élevé n’empêche plus la Rénovation des autres prêtres.
  • ChangementsFlammes sacrées : Les dégâts périodiques du rang 5 ne dépassent plus ceux du rang 6.
  • ChangementsVision télépathique : Ne fait plus se lever la cible ni arrêter de boire.
  • ChangementsFocalisation améliorée : N’est consommée que par un seul sort, même quand un sort est mis en attente pendant Pénitence. L’infobulle d’Égide divine indique qu’il faut un soin critique non périodique et donne le maximum de son bouclier.
  • ChangementsOubli amélioré : Retiré, comme Affinité avec l'Ombre (les notes de Blizzard l’appellent Shadow Infinity). Attaque mentale améliorée passe au palier 2 (contre 3).
  • ChangementsFouet mental amélioré : Chaque tick de Fouet mental inflige 10/20 % de plus que le précédent.
  • ChangementsForce mentaledéplacé : Passe au palier 2 (contre 4) et augmente l’Intelligence de 2/4/6/8/10 %. Mot de pouvoir : Bouclier amélioré passe au palier 3 (contre 2).

8 octobre 2026

  • BuffsSoins inférieurs : Les rangs 2 et 3 soignent environ 15 % de plus (rang 3 : 157 à 181, contre 138 à 160).+2
  • NerfsPénitence : Ramenée au niveau des autres sorts puissants avec temps de recharge : elle était traitée comme une canalisation de 3 s au lieu de 2 s. Le rang 1 inflige maintenant 45 dégâts ou soigne 134 par salve, contre 81 ou 184, pour 150 de mana, contre 100, avec 19 % de la puissance des sorts par salve, contre 28,5 %. Tous les rangs infligent et soignent moins (rang 4 : 92 dégâts ou 425 soins par salve, contre 131 ou 673), et les rangs 2 et 4 coûtent aussi plus de mana.−3
  • NerfsSoins : Rend environ 8 % de points de vie en moins (rang 2 : 364 à 415, contre 394 à 448).−1
  • NerfsChâtiment : Frappe un peu moins fort aux rangs 1 à 4 (rang 4 : 59 à 68, contre 60 à 68).−1

1er octobre 2026

24 septembre 2026

  • BuffsRénovation : Peut maintenant faire des coups critiques.+2
  • ChangementsMot de pouvoir : Bouclier : Peut maintenant remplacer un bouclier déjà présent sur une cible sans Ame affaiblie.
ChamanBuffs15Nerfs4Changements12

15 octobre 2026

  • BuffsTotem de Grâce aérienne : S’applique maintenant à tout le raid, comme Totem de Force de la Terre, Totem Furie-des-vents et Totem Langue de feu. Il n’exclut plus Furie-des-vents et Langue de feu, qui s’excluent toujours entre eux, et ces deux-là n’affectent que les joueurs.+3
  • BuffsChaîne d'éclairs : Coûte environ 35 % de mana en moins à tous les rangs.+3
  • BuffsMaîtrise élémentaire : Revient comme talent médaille d’or à 31 points : Eclair et Explosion de lave se lancent 0,5 s plus vite et Chaîne d’éclairs n’a plus de temps de recharge pendant 15 s, 3 min de recharge. Demande Explosion de lave.+0,8
  • BuffsAllonge élémentaire : Réduit aussi le temps de recharge de Projection totémique de 10/20 s, et Appel des flammes prolonge Horion de flammes de 3/6/9 s.+0,5
  • BuffsSurcharge de foudre : Ne consomme plus Idées claires, et Focalisation élémentaire ne peut plus être consommée par la Nova de feu qui l’a déclenchée.+0,3
  • BuffsTotem de Vague de mana : Gagne un nouveau rang au niveau 38 (rangs aux niveaux 25, 38, 48 et 58).+1
  • BuffsTotems de restauration : Augmente tous les soins de Totem guérisseur (contre sa seule valeur de base).+0,5
  • BuffsBouclier d’eau : Peut se déclencher sur n’importe lequel de tes sorts critiques (contre les soins seulement).+0,5
  • BuffsTotem de résistance au Feu : Couvre aussi tout le raid.+1Absent des notes de Blizzard, trouvé dans le jeu.
  • NerfsNova de feu : Dégâts de base et coût en mana bien plus bas, et 14,3 % de la puissance des sorts (contre 21,4 %).−3
  • ChangementsTotem de Glèbe : Est détruit après avoir redirigé un sort. Rappel totémique coûte 22 pièces d’argent chez le maître de classe (contre 70).
  • ChangementsFureur élémentaire : Demande Surcharge de foudre, qui demande Empressement élémentaire. Empressement élémentaire passe au palier 2, Protection contre les éléments au palier 3, Lien terrestre devient le talent médaille d’or à 16 points, au palier 4, et Appel de la foudre est retiré.
  • ChangementsCourroux naturel : Coûte 8 % du mana de base (contre 125 à tous les niveaux). Son affaiblissement n’est plus consommé par un sort qui rate, ni par les autres joueurs et les familiers.
  • ChangementsExplosion de lave : Son premier rang s’apprend au niveau 30 (contre 40) et coûte 135 de mana (contre 165), pour 114 à 145 points de dégâts (contre 150 à 192).Absent des notes de Blizzard, trouvé dans le jeu.
  • ChangementsExplosion de lavedéplacé : Passe du palier 7 au palier 5 comme talent médaille d’or à 21 points, sans prérequis et avec un nouveau rang 4.
  • ChangementsFocalisation des flotsdéplacé : Passe au palier 1 et Focalisation totémique au palier 2.

8 octobre 2026

  • BuffsFocalisation élémentaire : N’est plus déclenchée et consommée d’un coup par Nova de feu.+0,3
  • ChangementsEclair : Les rangs 1 à 3 frappent un peu moins fort, les rangs 4 et 5 plus fort (rang 5 : 79 à 90, contre 71 à 80).
  • ChangementsTotem Langue de feu : Utilise la vitesse d’attaque d’une cible transformée au lieu de celle de son arme.
  • ChangementsTotem de Vague de mana : Montre de nouveau ses impulsions.

1er octobre 2026

24 septembre 2026

  • BuffsExplosion de lave : Plus de dégâts aux deux rangs.+2
  • BuffsEclair : Les rangs 3 et 4 infligent plus de dégâts.+2
  • BuffsRemous : Peut maintenant faire des coups critiques.+2
  • NerfsRage long-voyante : N’accélère plus tes incantations.−0,5
  • NerfsTotem Langue de feu : Ne se cumule plus avec lui-même, avec Arme Langue de feu ni avec Totem Furie-des-vents.−1
  • NerfsTotem Furie-des-vents : Ne se cumule plus avec Totem de Grâce aérienne ni les autres totems d’air, même posés par des chamans différents.−2
  • ChangementsAppel de la foudre : Demande maintenant Empressement élémentaire au lieu de Fureur élémentaire.
  • ChangementsEmpressement élémentairedéplacé : Remonte au palier 3 et ne demande plus Appel de la foudre.
  • ChangementsFureur élémentairedéplacé : Descend au palier 6 et demande maintenant Appel de la foudre.
MageBuffs14Nerfs6Changements9

15 octobre 2026

  • BuffsFrost Blast : Nouveau sort au niveau 24 : 1,5 s d’incantation, il inflige des dégâts, ralentit de 40 % et profite de tous les talents d’Eclair de givre. Il prend la place du rang 1 d’Eclair de givre, maintenant que le downrank est pénalisé, avec un coût plus élevé et un peu plus de dégâts.+2
  • BuffsArcane Wrath : Nouveau talent médaille d’or Arcanes à 16 points : 3,5 s d’incantation, des dégâts proches de ceux de Boule de feu, plus une puissance des sorts égale à 5 % de ton mana maximum. 6 s de recharge.+0,5
  • BuffsRéchauffement : N’est plus consommé quand Présence spirituelle est utilisée sur Explosion pyrotechnique, et Trait de feu ajoute toujours une charge (un coup critique de Trait de feu en donne 2).+0,6
  • BuffsMasse critique : Passe à 5 points, 10 % de chances de coup critique au total.+0,6
  • BuffsCanalisation du givre : Réduit ta menace comme prévu.+0,3
  • BuffsMorsure de givre : Peut se déclencher sur Armure de glace et Armure de givre, comme Doigts de givre.+0,4
  • BuffsCône de froid : Ralentit ses 4 premières cibles de 10 % de plus, pendant 3 s de plus.+1
  • NerfsConcentration des arcanes : Son effet Idées claires ne tente plus de se déclencher une fois par cible touchée, ne se déclenche plus sur Atténuation de la magie ou Amplification de la magie, ni hors combat.−0,2
  • NerfsJavelot de glace : Inflige 200 % de dégâts en plus aux cibles gelées (contre 300 %).−3
  • ChangementsDéflagration des arcanes : Est revue : 1,5 s d’incantation ; chaque incantation ajoute des dégâts des sorts égaux à 15 % de ton Intelligence et augmente son coût, jusqu’à 4 fois, pendant 15 s à partir du premier cumul. Même coût en mana, mais des dégâts et un coefficient de dégâts des sorts 40 % plus bas.
  • ChangementsPrésence spirituelle : Est consommée par les incantations de sorts, et Barrage de projectiles ne réduit plus le coût et la durée d’un deuxième lancer de Projectiles des arcanes.
  • ChangementsTrait de feu amélioré : Sillage de feu redevient Trait de feu amélioré : plus de bonus en tuant, et Trait de feu gagne 8/15 m de portée.
  • ChangementsPuissance du feu : Est revue, 3 points : 1/2/3 % de dégâts de feu en plus pour chacun de tes effets de feu sur la cible (Enflammer, Brûlure améliorée, Boule de feu, Explosion pyrotechnique, Impact), jusqu’à 12 %. Éclair de givrefeu en profite mais n’est pas compté.
  • ChangementsFroid hivernal : Est revu : il ne donne plus de chances de coup critique. Eclair de givre, Frost Blast et les Javelots de glace lancés sous Doigts de givre ont 20/40/60/80/100 % de chances de l’appliquer, jusqu’à 5 cumuls, chacun augmentant de 5 % les dégâts de ton prochain Cône de froid et de 7 % ses dégâts des sorts, consommés par ce Cône de froid.
  • ChangementsBloc de glace : Est moins transparent.
  • BuffsBarrage de projectilesdéplacé : Passe au palier 1 comme talent à 2 points. Les notes de Blizzard disent que les impacts de Projectiles des arcanes peuvent aussi le déclencher, mais l’infobulle du jeu ne le dit plus.+0,5

8 octobre 2026

  • BuffsProjectiles des arcanes : Les rangs 2 et 3 frappent environ 6 % plus fort (rang 3 : 49 par seconde, contre 46).+1
  • NerfsImpact : Ne peut plus se déclencher sur les dégâts périodiques de Choc de flammes.−0,2
  • ChangementsBoule de feu : Les rangs 1 à 3 frappent un peu moins fort, les rangs 4 et 5 plus fort (rang 5 : 108 à 143, contre 98 à 130).
  • ChangementsEclair de givre : Les rangs 1 à 3 frappent un peu moins fort, les rangs 4 et 5 plus fort (rang 5 : 104 à 114, contre 97 à 105).

1er octobre 2026

  • BuffsBrûlure améliorée : Sa vulnérabilité au feu ne fait plus de second jet de résistance.+0,3
  • BuffsFroid hivernal : Ne peut plus être résisté quand il s’applique : le sort qui le déclenche a déjà touché.+0,3
  • NerfsCompréhension de parchemin : Tous les parchemins qu’elle permet de lire ont été rééquilibrés une nouvelle fois, et aucun ne se lance plus en mouvement.−2
  • NerfsCombustion : De nouveau 3 charges au lieu de 4.−0,5
  • ChangementsHeating Up : Le nouveau nom de Bonne série : il ne dépend plus d’une série. Pas encore traduit dans le jeu.

24 septembre 2026

  • BuffsBonne série : Dure 20 s au lieu de 15.+2
  • BuffsSillage de feu : Le bonus sur ton prochain Trait de feu dure 30 s au lieu de 20.+2
  • BuffsProjectiles des arcanes : La ligne de vue n’est vérifiée qu’au début de la canalisation : une cible qui sort de ta vue continue de prendre les projectiles.+1
  • NerfsEnflammer : Ne compte plus deux fois les bonus de dégâts.−0,9
DémonisteBuffs5Nerfs4Changements4

15 octobre 2026

  • BuffsMaîtrise de l'ombre : Augmente les dégâts d’ombre de 2/4/6/8/10 % (contre 1/2/3/4/5 %).+0,8
  • BuffsLien spirituel : Peut de nouveau être lancé sur ton familier.+0,3
  • BuffsMalédiction amplifiée : Renforce ta prochaine Malédiction de fatigue de 50 % (contre 20 %).+0,8Absent des notes de Blizzard, trouvé dans le jeu.
  • NerfsInvocation d’incube : Ne se lance plus sans fragment d’âme avec l’avantage d’héritage Économie des composants, et Malédiction de témérité ne peut plus se cumuler deux fois sur une cible.−1
  • NerfsPortail d’invocation : Coûte 100 % du mana de base (contre 12 %) et a un temps de recharge de 1 h (contre 2 min).−0,2Absent des notes de Blizzard, trouvé dans le jeu.
  • ChangementsAllonge sinistre : Remplace Malédiction : 10/20 % de portée en plus pour les sorts d’Affliction.
  • ChangementsAllonge de destruction : 10/20 % de portée en plus pour les sorts de Destruction.

8 octobre 2026

  • NerfsInvoquer un démon : Ton démon actuel est maintenant étourdi pendant que tu en invoques un nouveau.−1
  • ChangementsTrait de l'ombre : Les rangs 2 et 3 frappent un peu moins fort, le rang 4 un peu plus (rang 4 : 58 à 66, contre 57 à 64).
  • ChangementsMarque démoniaque : Les attaques de ton familier sur la cible marquée ne génèrent une menace élevée que si elles infligent des dégâts d’ombre.

1er octobre 2026

  • BuffsFlammes infernales : Peut maintenant faire des coups critiques.+2
  • BuffsSoul Harvest : Le nouveau nom de Moisson d’âme. Il donne maintenant vraiment ses 50 ou 100 % de récupération de mana en plus. Pas encore traduit dans le jeu.+0,8
  • NerfsSiphon d'âme : S’interrompt maintenant quand tu commences à lancer un autre sort.−1
DruideBuffs15Nerfs4Changements14

15 octobre 2026

  • BuffsLucioles : Génère de la menace en forme d’ours et d’ours redoutable (le sort ne faisait qu’engager le combat), et ne peut plus être deux fois sur la même cible.+2
  • BuffsLambeau : Son rang 1 s’apprend au niveau 20 (contre 22).+1
  • BuffsFureur : Garde l’énergie que tu avais en forme de félin pendant la forme d’ours et d’ours redoutable (l’énergie ne s’y régénère toujours pas).+0,3
  • NerfsAugure de clarté : Ne peut plus se déclencher sur Lucioles en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable.−1
  • ChangementsRécupération : Un rang élevé n’empêche plus la Récupération des autres druides.
  • ChangementsCœur de fauve : S’applique de nouveau après une connexion, comme Célérité farouche, Peau épaisse et Chef de la meute.
  • ChangementsForme de sélénien : Son aura n’augmente plus que les chances de coup critique des sorts, et s’applique à tout le raid. Plusieurs Essaims d’insectes ne cumulent plus leur réduction des chances de toucher.
  • ChangementsChef de la meute : N’augmente plus que les chances de coup critique en mêlée et à distance, et s’applique à tout le raid.

8 octobre 2026

  • BuffsNatural Instinct : S’appelait Instincts prédateurs. Toujours 20 % de dégâts critiques en plus pour les techniques de mêlée, et maintenant aussi des soins augmentés de 25 % de ton Intelligence.+0,5
  • BuffsForme d’ours : Génère 50 % de menace en plus, contre 30 %, comme la Forme d’ours redoutable. Les coups critiques donnent 100 % de rage en plus, contre 75 %.+3
  • BuffsRugissement démoralisant : Génère maintenant aussi de la menace sur chaque ennemi touché.+1
  • BuffsForme de félin : Ne réduit plus tes points de vie maximum. Tu peux maintenant boire des potions de mana en forme de félin, d’ours et d’ours redoutable.+2
  • NerfsColère : Frappe un peu moins fort aux rangs 1 à 5 (rang 2 : 21 à 24, contre 25 à 28 ; rang 5 : 46 à 52, contre 47 à 53).−1
  • NerfsEpines : Revient à ses dégâts de Vanilla (rang 3 : 9, contre 11) et profite de 6 % de la puissance des sorts, contre 13,3 %.−2
  • NerfsFureur : L’énergie gardée pour la Forme de félin est perdue en Forme d’ours et en Forme d’ours redoutable, et ne revient plus tant que tu y restes.−0,2Absent des notes de Blizzard, trouvé dans le jeu.
  • ChangementsShifting Power : Ne peut plus être utilisé avec l’énergie au maximum. Le Casque tête-de-loup y ajoute maintenant 5 points d’énergie, contre 20.
  • ChangementsPeau épaisse : Fonctionne maintenant dans le code du jeu au lieu d’un script : changer d’équipement en étant transformé ne la fait plus sauter. Son infobulle affiche un chiffre bien plus grand par niveau : le talent donne toujours 3 points d’armure par niveau.

1er octobre 2026

  • BuffsForme d’ours : 75 % de rage en plus sur tes coups critiques, en forme d’ours redoutable aussi.+3
  • BuffsBalayage : Gagne maintenant 3 % de ta puissance d’attaque, comme prévu. L’infobulle ne le dit pas encore.+2
  • BuffsForme de félin : Tes formes sont maintenant insensibles au désarmement. Désarmé avant de changer de forme, tu le restes et tu fais moins de dégâts jusqu’à la fin de l’effet.+1
  • BuffsLucioles : Ne remet plus à zéro le délai de ton attaque automatique.+1
  • BuffsPrimal Bite : Environ deux fois plus de menace, et les maîtres enseignent maintenant les rangs 2 à 4, aux niveaux 36, 48 et 60. Pas encore traduit dans le jeu.+0,8Absent des notes de Blizzard, trouvé dans le jeu : les rangs 2 à 4 chez les maîtres.
  • ChangementsShifting Powernouveau talent : Nouveau talent sur la 4e rangée, après Attaques lacérantes. En forme de félin seulement, 16 s de recharge : convertit 55 % de ton mana de base en 40 points d’énergie, pour le même coût en mana que la forme de félin. Pas encore traduit dans le jeu.
  • ChangementsImproved Shifting Powernouveau talent : Nouveau talent sur la 5e rangée, après Shifting Power : 4 ou 8 s de recharge en moins. Pas encore traduit dans le jeu.
  • ChangementsFureur du tigreretiré : Retirée du jeu.
  • ChangementsRoi de la jungleretiré : Retiré de l’arbre de talents.
  • ChangementsAttaques lacérantesdéplacé : Monte sur la 3e rangée, avec Shifting Power en dessous sur la 4e.Absent des notes de Blizzard, trouvé dans le jeu.
  • ChangementsInstincts prédateursdéplacé : Passe à droite de la 5e rangée : Improved Shifting Power prend sa place.Absent des notes de Blizzard, trouvé dans le jeu.

24 septembre 2026

  • BuffsColère : Environ 50 % de dégâts en plus à tous les rangs.+3
  • BuffsRécupération : Peut maintenant faire des coups critiques, tout comme Tranquillité et Croissance sauvage.+2
  • BuffsEpines : Augmente maintenant avec ta puissance des sorts.+1
  • ChangementsPrimal Bite : Le nouveau nom de Mutilation, qui perd son affaiblissement. Pas encore traduit dans le jeu.
  • ChangementsBlood Frenzy : Le nouveau nom de Fureur primitive, même effet. Pas encore traduit dans le jeu.
HumainBuffs0Nerfs0Changements1

15 octobre 2026

  • ChangementsImpitoyabilité : Remplace Spécialisation Epée : 2 % de chances de coup critique.
OrcBuffs0Nerfs1Changements2

15 octobre 2026

  • NerfsFureur sanguinaire : Son temps de recharge passe à 3 min (contre 2).−2
  • ChangementsSauvagerie : Remplace Spécialisation Hache : 1 % de chances de coup critique.
  • ChangementsBris de malédictions : Dissipe maintenant les malédictions et les plaies (il en rendait insensible), et réduit les dégâts magiques subis de 5 % (contre 15 %).
NainBuffs1Nerfs0Changements1

15 octobre 2026

  • BuffsDécouverte de trésors : Donne aussi une chance d’obtenir des objets en plus dans la plupart des coffres.+1
  • ChangementsFureur terrestre : Remplace Spécialisation Masse : 2 % de dégâts et de soins critiques en plus.
Elfe de la nuitBuffs2Nerfs0Changements0

15 octobre 2026

  • BuffsRapidité : Se cumule avec les autres bonus de vitesse de déplacement. Les elfes de la nuit n’affichent plus leur bouclier une fois transformés en feu follet.+1

24 septembre 2026

  • BuffsEclats stellaires : Concentration crépusculaire le protège désormais du recul des sorts, comme prévu.+1
Mort-vivantBuffs1Nerfs2Changements3

15 octobre 2026

  • NerfsVolonté des Réprouvés : Ne peut pas être utilisée sous Flèche de dispersion.−1
  • ChangementsToucher du tombeau : Se déclenche de façon plus régulière : 30 % de chances pour les lanceurs de sorts et 20 % pour les paladins, voleurs et guerriers (les notes de Blizzard l’appellent Touch of the Dead), avec un temps de recharge interne de 25 s. Il n’augmente plus avec les bonus aux dégâts d’ombre, et ne perd plus de puissance avec un rang de sort inférieur.

8 octobre 2026

1er octobre 2026

  • NerfsCannibalisme : Impossible à utiliser quand tu es insensible aux dégâts physiques.−1

24 septembre 2026

  • ChangementsToucher du tombeau : Ne rompt plus les effets de contrôle, et ne se déclenche plus qu’avec les sorts et techniques qui infligent des dégâts : Mot de l’ombre : Douleur à l’incantation mais pas à chaque tick, jamais Distraction ni Vol à la tire.
  • ChangementsSombre sacrifice : Ne brise plus les contrôles qui cassent aux dégâts. L’infobulle indique maintenant que le mana dépend de l’Esprit, ce qui était déjà le cas.
TaurenBuffs2Nerfs1Changements2

15 octobre 2026

  • BuffsCulture : Son temps de recharge passe à 15 min (contre 60).+3
  • BuffsChoc martial : Son temps de recharge passe à 90 s (contre 2 min).+3
  • ChangementsEndurance : Donne 2 % de dégâts et de soins critiques en plus (contre 1 % de chances de toucher).
  • ChangementsCourse dans les plaines : Donne aussi 3 % de vitesse sur monture, qui se cumule avec les autres bonus de vitesse de monture. Tu dois maintenant parcourir une distance minimale chaque seconde : avancer par petits à-coups ne garde plus l’effet actif.

24 septembre 2026

  • NerfsCulture : Demande désormais un niveau de personnage : la compétence en herboristerie de la plante divisée par 5, et le niveau 60 pour les plantes au-delà de 300.−1
GnomeBuffs1Nerfs2Changements1

15 octobre 2026

  • ChangementsEurêka ! : Devient un bonus de 8 s sans charges, avec le même effet sur les dégâts et les coûts, et fonctionne maintenant aussi avec Mot de pouvoir : Bouclier.

1er octobre 2026

  • NerfsEurêka ! : N’agit plus du tout sur les effets périodiques. Les sorts canalisés ne comptent pas comme périodiques.−2

24 septembre 2026

  • BuffsPlan d’urgence : Peut maintenant faire des coups critiques.+1
  • NerfsEurêka ! : Vos 3 prochaines techniques coûtent maintenant 10 % de moins, quelle que soit la classe. Avant, c'était 50 % pour les mages et les démonistes, 40 % pour les guerriers, 20 % pour les voleurs et 15 % pour les prêtres. Le bonus de 10 % aux dégâts ne change pas.−3
TrollBuffs1Nerfs0Changements0

15 octobre 2026

  • BuffsRégénération : Augmente la récupération des points de vie de 20 % (contre 10 %).+3
ÉolideBuffs5Nerfs0Changements0

15 octobre 2026

Le score pondéré ajoute chaque buff et retire chaque nerf, selon sa taille multipliée par son usage. Taille : 1, 2 ou 3, selon l’écart des chiffres (moins de 12 %, moins de 35 %, plus), ou notée à la main quand la ligne n’en donne pas. Usage : la part des builds de talents populaires et BiS de la classe qui prennent le talent, au moins 0,25 ; un sort ou un racial compte entièrement. Les autres changements ne comptent pas. C’est un repère sur la taille des changements, pas une simulation des dégâts ou des soins.

Une ligne qui déplace un talent ou change ce qu’il demande compte comme un autre changement. Une ligne où seule l’infobulle est formulée autrement n’est pas comptée. Chaque date ouvre cette mise à jour dans les patch notes.