Grimoire du Guerrier dans WoW Forever
Tous les sorts que le Guerrier apprend dans Forever, du niveau 1 au niveau 60, onglet par onglet, lus dans le client de la beta et comparés au client Classic Era. Choisis un sort pour comparer les deux, rang par rang.
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- Nouveaux
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- Modifiés
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- Absents de Forever
Tous les sorts du Guerrier
42 sortsPosture de combat
Onglet Armes · Battle Stance Identique à Classic
Même texte, même niveau d’apprentissage et mêmes rangs que dans Classic.
Classic
Forever
Sources
Forever : client de la beta, build 1.60.1.70374 ↗, sort 2457
Classic : client Classic Era, build 1.15.9.69722, sort 2457 ↗
Les chiffres sont les valeurs de base du client, avant les talents, l’équipement et l’effet du niveau.
Tous les sorts du Guerrier dans WoW Forever, onglet par onglet42 entrées, en texte
Les mêmes sorts que ci-dessus, en texte, au rang sur lequel le grimoire s’ouvre : le texte de Forever, et celui de Classic quand les deux diffèrent. Ouvre un sort ci-dessus pour ses autres rangs et les sources.
Armes
- Posture de combatniveau 1Identique à ClassicUne posture de combat équilibrée.
- Frappe héroïqueRang 9, niveau 60Identique à ClassicUne attaque puissante qui augmente de 157 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace. Requiert Arme de mêlée
- ChargeRang 3, niveau 46Identique à ClassicCharge un personnage adverse, génère 15 points de rage et l’étourdit pendant 1 sec. Inutilisable en combat. Requiert Posture de combatClassic : Charge un ennemi, génère 15 points de rage et l'étourdit pendant 1 sec. Inutilisable en combat. Requiert Posture de combat
- PourfendreRang 7, niveau 60Identique à ClassicBlesse la cible. Elle saigne et perd 147 points de vie en 21 sec. Requiert Arme de mêlée Requiert Posture de combat, Posture défensive
- Coup de tonnerreRang 6, niveau 58ModifiéFoudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 30 sec et ils subissent 103 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles. Requiert Posture de combat, Posture défensiveClassic : La foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 30 sec et ils subissent 103 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles. Requiert Posture de combat
- Brise-genouRang 3, niveau 54Identique à ClassicMutile l'ennemi et lui inflige 45 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 15 sec. Requiert Arme de mêlée Requiert Posture de combat, Posture berserker
- FulguranceRang 4, niveau 60Identique à ClassicDéclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 35. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée. Requiert Arme de mêlée Requiert Posture de combat
- Maîtrise tactiqueniveau 14Ancien talentVous conservez jusqu’à 10 points de rage lorsque vous changez de posture.Classic : Vous conservez jusqu'à 25 points de rage lorsque vous changez de posture.
- Coup railleurRang 5, niveau 56Identique à ClassicUne attaque injurieuse causant 93 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec. Requiert Arme de mêlée Requiert Posture de combat
- Représaillesniveau 20ModifiéContre-attaque instantanément tous les ennemis qui vous attaquent en mêlée pendant 15 sec. Les attaques de mêlée portées dans votre dos ne peuvent pas être contre-attaquées. Un maximum de 30 attaques provoquera des représailles. Requiert Posture de combat
- Ivresse de la victoireniveau 20NouveauAttaque instantanément la cible, lui infligeant (1 + 15 % de la puissance d’attaque) points de dégâts et vous rendant 10 % de votre maximum de points de vie. Utilisable uniquement dans les 20 sec suivant l’élimination d’un personnage adverse non négligeable.
- Frappe mortelleRang 4, niveau 60TalentUne attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 160 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec. Requiert Arme de mêléeClassic : Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 160 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 sec. Requiert Arme de mêlée
- Frappe transperçanteTalentA brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted. Requiert Arme de mêlée
- Attaques circulairesTalentVos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Fureur
- Cri de guerreRang 7, niveau 60ModifiéLe guerrier crie et augmente de 139 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.Classic : Le guerrier crie et augmente de 232 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
- Cri démoralisantRang 5, niveau 54ModifiéRéduit de 204 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec.Classic : Réduit de 146 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 sec.
- EnchaînementRang 5, niveau 60ModifiéUne attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 50 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche. Requiert Arme de mêléeClassic : Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 50 à votre cible et à ses alliés les plus proches. Requiert Arme de mêlée
- HeurtoirRang 4, niveau 46Plus tôtFrappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 68. Requiert Arme de mêléeClassic : Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 87. Requiert Arme de mêlée
- Cri d’intimidationniveau 22ModifiéThe warrior shouts, causing the targeted enemy to cower in fear. Up to 5 enemies within 8 yds will flee in fear. Lasts 8 sec.Classic : Le guerrier pousse un cri qui oblige l'ennemi ciblé à se recroqueviller sous l'effet de la peur. Jusqu'à 5 ennemis proches s'enfuient, terrorisés. Dure 8 sec.
- ExécutionRang 5, niveau 56Identique à ClassicTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 600 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 15 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie. Requiert Arme de mêlée Requiert Posture de combat, Posture berserker
- Cri de définiveau 26ModifiéForce tous les personnages adverses se trouvant à moins de 10 m à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 sec.Classic : Force tous les ennemis proches à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 sec.
- Rage berserkerniveau 30Plus tôtLe guerrier entre dans une rage berserker. Il devient insensible à la Peur, ne peut pas être stupéfié et gagne des points de rage supplémentaires lorsqu'il subit des dégâts. Dure 10 sec. Requiert Posture berserker
- Posture berserkerniveau 30ModifiéUne posture agressive. Chances d’infliger un coup critique augmentées de 3 % et tous les points de dégâts subis sont augmentés de 10 %.Classic : Une posture agressive. Chances d'infliger un coup critique augmentées de 3% et tous les points de dégâts subis sont augmentés de 10%.
- InterceptionRang 3, niveau 52Identique à ClassicCharge un ennemi, lui inflige 65 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 sec. Requiert Posture berserker
- Tourbillonniveau 36ModifiéIn a whirlwind of steel you attack up to 4 enemies within 8 yards, causing weapon damage from both melee weapons to each enemy. Requiert Arme de mêlée Requiert Posture berserkerClassic : Dans un tourbillon d'acier, vous attaquez jusqu'à 4 ennemis présents dans une zone de 8 mètres de rayon, et infligez les dégâts de l'arme à chacun d'eux. Requiert Arme de mêlée Requiert Posture berserker
- Volée de coupsRang 2, niveau 58Identique à ClassicVolée de coups sur l'ennemi qui lui inflige 50 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche l'adversaire de lancer un sort de cette école de magie pendant 4 sec. Requiert Posture berserker
- SanguinaireRang 4, niveau 60TalentAttaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 45 % de votre puissance d’attaque plus 48, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 sec.Classic : Attaque instantanément la cible, infligeant des dégâts égaux à 45% de votre puissance d'attaque. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 20 points de vie. Cet effet dure 8 sec.
- Témériténiveau 50ModifiéLe guerrier ou la guerrière obtient 100 % de chances de coup critique supplémentaires et devient insensible aux effets de peur pendant 15 sec, mais les dégâts subis sont augmentés de 20 %. Requiert Posture berserkerClassic : Le guerrier inflige des coups critiques avec la plupart des attaques et devient insensible aux effets de peur pendant 15 sec, mais les dégâts subis sont augmentés de 20 %. Requiert Posture berserker
- Hurlement perçantTalentCauses all enemies within 10 yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.Classic : Tous les ennemis à proximité du guerrier sont hébétés, et leurs vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 sec.
- Souhait mortelTalentÀ l’activation, augmente de 20 % les dégâts physiques que vous infligez et vous rend insensible aux effets de peur, mais augmente de 5 % les dégâts que vous subissez. Dure 30 sec.Classic : Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, votre armure et toutes vos résistances sont réduites de 20%. Dure 30 sec.
Protection
- Rage sanguinaireniveau 10ModifiéGenerates 10 rage at the cost of health, and then generates an additional 10 rage over 10 sec.Classic : Génère 10 points de rage en puisant des points de vie et génère 10 points de rage supplémentaires en 10 sec. Le guerrier est considéré comme engagé en combat pendant toute cette durée.
- Posture défensiveniveau 10ModifiéUne posture de combat défensive. Réduit les dégâts subis de 10 % et les dégâts infligés de 10 %. Augmente le niveau de menace généré de 30 %.Classic : Une posture de combat défensive. Réduit les points de dégâts subis de 10% et les points de dégâts infligés de 10%. Augmente le niveau de menace généré.
- Fracasser armureRang 5, niveau 58Identique à ClassicFracasse l'armure de la cible et réduit son score de 450 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec. Requiert Arme de mêlée
- Provocationniveau 10ModifiéProvoque la cible et la force à vous attaquer. Aucun effet si la cible est déjà en train de vous attaquer. Requiert Posture défensive
- Coup de bouclierRang 3, niveau 52Identique à ClassicFrappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 45 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 sec. Requiert Boucliers Requiert Posture de combat, Posture défensive
- VengeanceRang 6, niveau 60ModifiéContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 138 à 168 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade. Requiert Arme de mêlée Requiert Posture défensiveClassic : Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade. Requiert Arme de mêlée Requiert Posture défensive
- Maîtrise du blocageniveau 16ModifiéAugmente les chances de bloquer une attaque de 75% pendant 7 sec, mais vous ne pouvez bloquer que 2 attaques. Requiert Boucliers Requiert Posture défensiveClassic : Augmente les chances de bloquer une attaque de 75% pendant 5 sec, mais vous ne pouvez bloquer que 1 attaque. Requiert Boucliers Requiert Posture défensive
- Désarmementniveau 18Identique à ClassicDésarme l'ennemi pendant 10 sec. Requiert Posture défensive
- Mur protecteurniveau 28ModifiéRéduit les dégâts que vous infligent toutes les attaques de 60 % pendant 12 sec. Requiert Boucliers Requiert Posture défensiveClassic : Réduit les dégâts que vous infligent les attaques de mêlée, les attaques à distance et les sorts de 75% pendant 10 sec. Requiert Boucliers Requiert Posture défensive
- Heurt de bouclierRang 4, niveau 60TalentFrappe la cible avec votre bouclier, infligeant 640 à 670 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé. Requiert BoucliersClassic : Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 342 à 358 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace. Requiert Boucliers
- Dernier rempartTalentÀ l’activation, cette technique vous confère temporairement 30 % de vos points de vie maximum pendant 20 sec. Lorsque l’effet expire, les points de vie sont perdus.Classic : Activée, cette technique vous accorde pendant 20 secondes 30% de votre maximum de points de vie en plus. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.
- BourrasqueTalentÉtourdit la cible pendant 5 sec. Requiert Arme de mêléeClassic : Etourdit l'adversaire pendant 5 sec. Requiert Arme de mêlée
