Online now
Launch in
En ligne
Lancement dans
Guides

Livres de bibliothèque Emplacements et récompenses

Les livres de bibliothèque de la Saison de la découverte reviennent dans Forever, avec de nouvelles récompenses d’équipement. Récupère des livres différents à travers Azeroth et rapporte-les à un bibliothécaire de Hurlevent ou de Fossoyeuse.

Rapporte 10 livres différents pour un collier, 20 au total pour un anneau, et 25 dès le niveau 30 pour un arc, un bouclier ou une main gauche. La première série comprend 16 livres : pour atteindre 25, il en faut au moins 9 dans des zones de plus haut niveau.

Un livre de bibliothèque scintillant sur une table dans le jeu.
Un des livres cachés dans une tour de la forêt d’Elwynn

Récompenses

10 livres : choisis ton collier

Choisis l’une de ces deux récompenses. Aucun des deux colliers n’a de restriction de niveau ou de classe.

20 livres au total : choisis ton anneau

Choisis un anneau, quelle que soit ta classe : le Jonc de recherche de terrain (Agilité, Endurance) pour une classe physique, l’Anneau de philanthrope (Intelligence, puissance des sorts) pour un lanceur de sorts. Le jonc était réservé aux voleurs jusqu’à la mise à jour du niveau 30, le 1er octobre 2026. Les anneaux ne demandent aucun niveau, mais la quête qui les donne, si : un joueur n’avait pas de quête au niveau 17, l’a vue grisée au 19 et l’a rendue au 20 (24 septembre 2026).

Les 10 premiers livres comptent pour l’anneau : il faut 20 livres différents au total, pas 30.

25 livres au total : Arc de cherche-vérité

Un troisième Mécène de la bibliothèque s’ouvre dès le niveau 30. Depuis la mise à jour du 8 octobre, l’Arc de cherche-vérité demande le niveau 40 comme le bouclier et la main gauche : aucune des trois récompenses n’est utilisable au niveau 30.

Il faut 25 livres différents au total, les 20 de l’anneau compris : cinq de plus après l’anneau. De nombreux joueurs qui l’ont rendue dans la beta nous ont donné ce chiffre, le même que dans Season of Discovery.

Comment récupérer les récompenses

La suite de quêtes est ouverte à toutes les classes, pas seulement aux mages. Un guerrier de niveau 1 a accepté la première quête dans la beta. Les récompenses ne demandent ni niveau ni classe.

À savoir avant de partir : le bibliothécaire ne te propose la quête que si tu as déjà un livre dans ton inventaire.

  1. Trouve un livre

    Les livres ne dropent pas sur les mobs. Chacun se récupère en interagissant avec un objet fixe dans le monde : une étagère, un tas de parchemins, un tome posé sur une table, etc.

    La première série comprend 16 livres différents. Les emplacements figurent ci-dessous, avec une précision lorsqu’ils proviennent d’un signalement joueur ou restent à confirmer dans Forever.

  2. Rapporte-le à ton bibliothécaire

    Chaque livre rendu te donne un Charme de compréhension.

    Les coordonnées ci-dessous correspondent à la carte de la ville :

    AllianceGarion WendellQuartier des mages, Hurlevent (37.6, 80.8)

    HordeOwen ThaddQuartier de la magie, Fossoyeuse (73.4, 33.0)

  3. Récupère tes récompenses à 10, 20 et 25 livres

    Chaque livre correspond à sa propre quête, donc tu peux le rendre dès que tu le trouves. Pas besoin de garder les 10 dans ton inventaire.

    La dixième quête rendue débloque Ami de la bibliothèque, qui donne le collier.

    Continue à rapporter des livres différents. Le vingtième débloque la récompense de l’anneau.

    Dès le niveau 30, ton vingt-cinquième livre rapporté débloque la troisième quête : l’arc, le bouclier ou la main gauche.

Pour les mages : Étudier

Les bibliothécaires ont aussi une quête réservée aux mages, Research Access, nouvelle dans Forever. Elle ouvre Compréhension, une nouvelle compétence de mage, et son sort Étudier. On ne sait pas encore combien de livres il faut rendre avant que la quête apparaisse.

Étudier se lance dès le niveau 6. Le sort consomme une Plume légère, dure 6 secondes, se recharge en une heure et donne un Lot de parchemins. D’après sa description, il faut se trouver dans une bibliothèque adaptée. Les 17 lots ouverts jusqu’ici sur Wowhead contenaient Parchemin d’évocation mineure, Parchemin de flamme inférieure imprégnée, Parchemin de couteau gelé imprégné, Parchemin de familier rat et Parchemin de compréhension.

Où trouver les livres30 livres différents

Les cartes ci-dessous couvrent 30 livres différents : 15 de la première série et 15 dans des zones de plus haut niveau. Rapporte 10 livres pour le collier, 20 pour l’anneau et 25 pour l’arc. Les deux emplacements de Rumi comptent pour un seul livre.

Choisis une zone ci-dessous. Chaque carte ouvre la carte du monde interactive ; le lien à côté d’un livre ouvre sa position marquée.

  • Ami de la bibliothèqueLivres trouvés : 0/10
  • Mécène de la bibliothèqueLivres trouvés : 0/20
  • Mécène de la bibliothèqueLivres trouvés : 0/25

Coche un livre dès que tu l’as. Tes coches sont enregistrées dans ce navigateur seulement.

Royaumes de l'est

Forêt d’Elwynnniveau 5–10Alliance

La carte du jeu pour Forêt d’ElwynnOuvrir sur la carte du monde
  • Journal de recherche de l’archimage Théocritus

    Livre de la bibliothèque, Tour d’Azora (65.4, 70.1) sur la carte

    Une compilation de notes de recherches provenant de la tour d’Azora.

IronforgeAlliance

La carte du jeu pour IronforgeOuvrir sur la carte du monde
  • Archimage Antonidas : L’autobiographie intégrale

    Livre de la bibliothèque (75.7, 10.5) sur la carte

    La Horde peut aussi le prendre. Un lecteur de la Horde l’a ramassé ici, et le bibliothécaire de Fossoyeuse lui a proposé sa quête. Il nous l’a écrit le 30 septembre 2026.

    Un ouvrage quelque peu complaisant, mais qui n’en reste pas moins une pièce de choix pour toute bibliothèque qui se respecte.

Marche de l’Ouestniveau 9–18Alliance

La carte du jeu pour Marche de l’OuestOuvrir sur la carte du monde
  • Envoûtements et glamours

    Grimoire, Ruisselune (45.4, 70.4) sur la carte

    Sorts de manipulation et de séduction.

  • Rumi de Gnomeregan : Le recueil d’œuvres

    Tome gnome, Colline des sentinelles (52.7, 53.8) sur la carte

    Les écrits d’un éminent ou d’une éminente mage gnome.

    Aussi dans Loch Modan (35.6, 48.9) Même livre : il ne compte qu’une fois dans ton total. Une fois pris à un endroit, tu ne peux plus le prendre à l’autre.

Bois de la Pénombreniveau 19–30Contesté

La carte du jeu pour Bois de la PénombreOuvrir sur la carte du monde
  • Crimes contre l’anatomie

    Grimoire, La rive Sombre (16.6, 28.5) sur la carte

    Dans la catacombe à cet endroit, dans la dernière salle, sur une table en bois tout au fond. Un lecteur l’y a trouvé le 29 septembre 2026.

    Écrit par le docteur Krastinov.

Loch Modanniveau 10–18Alliance

La carte du jeu pour Loch ModanOuvrir sur la carte du monde
  • Runes des rois-sorciers

    Parchemins, Bastion des Mo'grosh (77.4, 14.0) sur la carte

    Une relique des puissants empires ogres de Draenor.

  • Rumi de Gnomeregan : Le recueil d’œuvres

    Tome gnome, Thelsamar (35.6, 48.9) sur la carte

    Les écrits d’un éminent ou d’une éminente mage gnome.

    Aussi dans Marche de l’Ouest (52.7, 53.8) Même livre : il ne compte qu’une fois dans ton total. Une fois pris à un endroit, tu ne peux plus le prendre à l’autre.

Les Palunsniveau 20–30Contesté

La carte du jeu pour Les PalunsOuvrir sur la carte du monde
  • Parchemins de Goaz

    Parchemins, Excavations de Whelgar (33.6, 47.9) sur la carte

    Écrit dans un langage des Titans oublié, mais qui constitue néanmoins une excellente addition à toute bibliothèque.

Forêt des Pins argentésniveau 10–20Horde

La carte du jeu pour Forêt des Pins argentésOuvrir sur la carte du monde
  • Abrégé de Dalaran vol. 23

    Abrégé de Dalaran, Moulin-de-l'Ambre (63.5, 63.1) sur la carte

    Recherches arcaniques du Kirin Tor.

Clairières de Tirisfalniveau 5–12Horde

La carte du jeu pour Clairières de TirisfalOuvrir sur la carte du monde
  • L’abécédaire métaphysique de l’apothicaire

    Manuel de la Société des apothicaires, Brill (59.4, 52.3) sur la carte

    Des notes élémentaires sur la théorie des arcanes et la recherche sur les sorts, compilées par l’archimage Mèche-pourrie de la Société royale des apothicaires.

Kalimdor

Sombrivageniveau 11–19Alliance

La carte du jeu pour SombrivageOuvrir sur la carte du monde
  • Almanach de Nar’thalas vol. 74

    Parchemins, Ruines de Mathystra (59.8, 22.3) sur la carte

    Recherches arcaniques des Quel’dorei anciens.

Les Taridesniveau 10–25Horde

La carte du jeu pour Les TaridesOuvrir sur la carte du monde
  • Manuel des systèmes arcaniques

    Manuel, La Videfange (56.3, 8.8) sur la carte

    Des conseils pratiques mal organisés concernant la technologie gobeline.

  • Baxtan : Sur les magies destructrices

    Tome gobelin, Ratchet (62.7, 36.3) sur la carte

    Les écrits d’un éminent mage gobelin ou d’une éminente mage gobeline.

  • Secrets des Rêveurs

    Entrée de la grotte : Les Tarides, 46.0, 36.5 sur la carte

    Emplacement et contenant « Parchemins » confirmés par deux joueurs le 22 septembre 2026.

    Entre dans la grotte à l’Oasis luxuriante (les Tarides, 46.0, 36.5), puis rejoins la Caverne des brumes, près de l’entrée de l’instance des Cavernes des Lamentations. Cherche les Parchemins à 52.8, 54.7 sur la carte de la grotte.

    Tu comptes aussi faire les Cavernes des Lamentations ? Voir les boss et le butin →

    Observations et réflexions sur le Rêve d’émeraude.

Les Serres-Rocheusesniveau 15–25Contesté

La carte du jeu pour Les Serres-RocheusesOuvrir sur la carte du monde
  • Fureur de la terre

    Parchemins, Poste Totem sinistre (74.4, 85.7) sur la carte

    Les secrets chamaniques bien gardés du clan Totem-sinistre.

OrgrimmarHorde

La carte du jeu pour OrgrimmarOuvrir sur la carte du monde
  • Les leçons de Ta’zo

    Fresque de Ta'zo (38.7, 78.4) sur la carte

    Emplacement confirmé par un joueur le 22 septembre 2026.

    Un tracé de gravures écrites par un grand mage troll ou une grande mage trolle.

4 livres supplémentaires pour l’anneau

Ces quatre emplacements te donnent un point de départ. Les livres sont des objets du monde, mais leur accès nécessite de traverser des zones de plus haut niveau et parfois des camps ennemis. Choisis selon ton trajet et ta faction ; leur récupération n’est pas garantie sans danger.

Vallée de Strangleronceniveau 30–44Contesté

La carte du jeu pour Vallée de StrangleronceOuvrir sur la carte du monde
  • Les basilics : faut-il avoir peur de se faire pétrifier ?

    Notes de recherche, Mine aux cristaux (41.4, 50.9) sur la carte

    Sur une plateforme en bois à droite de l’entrée de la mine, donc tu n’entres jamais dans la mine.

    Une ébauche d’étude sur l’utilisation de basilics comme agent chimique.

Mille pointesniveau 24–35Contesté

La carte du jeu pour Mille pointesOuvrir sur la carte du monde
  • Géomancie : une montagne de puissance

    Parchemins, Cime de Noir-nuage (34.4, 40.1) sur la carte

    La zone la moins haute des huit, et le chemin qui monte au pic commence en 31.0, 37.0. Les parchemins sont dans la plus grande hutte.

    Des théories sur l’origine et l’usage de la magie élémentaire.

Montagnes d'Alteracniveau 27–39Contesté

La carte du jeu pour Montagnes d'AlteracOuvrir sur la carte du monde
  • Les bases de la magie défensive

    Manuel, Fourche du gibet (48.4, 57.6) sur la carte

    La première tour que tu rencontres en entrant dans la forteresse ogre, que tu viennes de Tarren Mill ou de Strahnbrad. Le manuel est à l’intérieur.

    Un manuel d’introduction à la magie défensive et des barrières.

Marécage d'Âprefangeniveau 36–43Contesté

La carte du jeu pour Marécage d'ÂprefangeOuvrir sur la carte du monde
  • RwlRwlRwlRwl !

    Livre détrempé, Colline des sorcières (57.2, 20.8) sur la carte

    Au sol, à l’extrémité est du camp de murlocs : tu peux y aller et repartir à pied.

    Ces passages étranges sont délavés mais encore lisibles malgré l’humidité.

11 livres supplémentaires pour l’arc

Avec les 19 livres plus haut, six de ces onze livres, au choix, t’amènent à 25. Des joueurs en ont trouvé neuf dans la beta et nous l’ont écrit ; les deux autres ne sont pas encore confirmés, et tu n’en as pas besoin. Tous sont hors des donjons, dans des zones prévues pour les niveaux 35 à 60 : voyage prudemment. Un personnage de l’Alliance ne peut pas prendre le livre d’Orgrimmar de la première série : il lui en faut sept ici.

Hautes-terres d'Arathiniveau 30–40Contesté

La carte du jeu pour Hautes-terres d'ArathiOuvrir sur la carte du monde
  • Un tissage de mensonges : mythes et légendes démystifiés

    Parchemins, Fanécorce (73.6, 65.2) sur la carte

    Une thèse inachevée affirmant que les araignées sont inoffensives, qui n’en reste pas moins une pièce de choix pour toute bibliothèque qui se respecte.

Desolaceniveau 30–39Contesté

La carte du jeu pour DesolaceOuvrir sur la carte du monde
  • Les démons et vous

    Livre mystérieux, Forteresse de Hache-Tonnerre (55.1, 26.2) sur la carte

    Dans le grand bâtiment de la forteresse de Hache-Tonnerre, sur un banc contre le mur. Un lecteur l’y a trouvé le 23 septembre 2026.

    Un étrange texte défendant les démons, mais qui n’en reste pas moins un ouvrage de choix pour toute bibliothèque qui se respecte.

Terres ingratesniveau 36–45Contesté

La carte du jeu pour Terres ingratesOuvrir sur la carte du monde
  • Les Momies : le guide des morts-vivants répugnants

    Parchemins (56.7, 39.9) sur la carte

    Des histoires assez effrayantes pour faire trembler les aventuriers les plus endurcis.

Marais des Chagrinsniveau 36–43Contesté

La carte du jeu pour Marais des ChagrinsOuvrir sur la carte du monde
  • Sorcellerie sanguine

    Bassin des larmes (70.0, 51.0) sur la carte

    Au sommet du Temple englouti, à l’extérieur du donjon.

    Cet ouvrage décrit divers rituels de sang d’une grande puissance.

Tanarisniveau 40–50Contesté

La carte du jeu pour TanarisOuvrir sur la carte du monde
  • Légendes des Eaugures

    Livre, Crique des Gréements (72.7, 47.8) sur la carte

    Un lecteur l’y a confirmé le 24 septembre 2026.

    Un ouvrage couvert de notes et de schémas illisibles, gribouillés d’une main tremblante.

Steppes Ardentesniveau 50–59Contesté

La carte du jeu pour Steppes ArdentesOuvrir sur la carte du monde
  • Plan de Formepierre

    Mont Rochenoire (29.0, 28.9) sur la carte

    Sur l’autel du tombeau au centre du Mont Rochenoire, là où se tient le fantôme d’un nain. Tu y arrives sans entrer dans un donjon.

    Des techniques architecturales permettant de construire des bâtiments assez solides pour résister aux pires catastrophes.

Gangreboisniveau 47–54Contesté

La carte du jeu pour GangreboisOuvrir sur la carte du monde
  • Le guide complet du nord de Kalimdor

    Livre (65.2, 3.3) sur la carte

    Dans la grotte du Repaire des Grumegueules, le tunnel entre Gangrebois et Berceau-de-l’Hiver. Un joueur l’y a trouvé le 24 septembre 2026.

    Le guide définitif sur l’exploration des régions Nord de Kalimdor.

Maleterres de l’ouestniveau 46–57Contesté

La carte du jeu pour Maleterres de l’ouestOuvrir sur la carte du monde
  • La nécromancie pour les nuls

    Caer Darrow (69.4, 72.8) sur la carte

    Sur une table dans le donjon en ruine de Caer Darrow, en haut du bâtiment de la Scholomance, à l’extérieur de l’instance. Deux joueurs l’y ont trouvé les 23 et 24 septembre 2026.

    Un guide d’initiation à la réanimation des morts.

Maleterres de l'estniveau 54–59Contesté

La carte du jeu pour Maleterres de l'estOuvrir sur la carte du monde
  • Étude de la Lumière

    Chapelle de l'Espoir de Lumière (71.8, 48.2) sur la carte

    Dans le bâtiment de la Chapelle de l'Espoir de Lumière, le camp de l’Aube d’argent. Trois joueurs l’y ont signalé le 24 septembre 2026, dont un avec les coordonnées.

    Les enseignements de la Lumière, annotés par une mage célèbre.

  • La Dame et le Chevalier

    Livre, La Croisée de Corin (54.4, 51.1) sur la carte

    Dans une petite maison au bord du lac. Un lecteur l’y a ramassé le 2 octobre 2026.

    Un roman aux pages écornées et annotées.

    Aussi dans Maleterres de l'est (47.2, 42.3) Même livre : il ne compte qu’une fois dans ton total. Une fois pris à un endroit, tu ne peux plus le prendre à l’autre.

    Un lecteur l’a ramassé à 47.2, 42.3 le 4 octobre 2026, et la base Forever de Wowhead y a aussi un point d’apparition.

Berceau-de-l’Hiverniveau 55–60Contesté

La carte du jeu pour Berceau-de-l’HiverOuvrir sur la carte du monde
  • Badaboum !

    Long-guet (60.7, 37.7) sur la carte

    Sur une étagère derrière le vendeur de fournitures d’alchimie de Long-guet. Un joueur l’y a confirmé le 24 septembre 2026.

    Des notes griffonnées par un ingénieur entrepreneur sur l’intégration d’explosifs dans les appareils technologiques.

Le reste de la série du niveau 35

D’autres possibilités si ces emplacements conviennent mieux à ton trajet. Les camps et les forteresses abritent des ennemis de plus haut niveau.

LivreContenantEmplacement
LivreSanctuaire des friches, Marais des Chagrins 61.4, 22.4Des joueurs signalent que le livre est dans une cage qui s’ouvre avec la Clé de la cage rouillée. Sur Wowhead, la clé tombe des Chasseurs perdus (environ 3 %) et des Fouille-rivages perdus (environ 2 %) du marais. Son infobulle indique « Classes : Mage », et aucun joueur ne nous a dit avoir obtenu le livre avec une autre classe.
Livres de niveau 45
LivreContenantEmplacement
Absent de ForeverNe le cherche pas : il se trouve à Oneiros, derrière le portail des Incursions du Cauchemar de la Saison de la découverte, qui n’existe pas dans Forever.
LivreCampement des Haldarr, Azshara 20.7, 62.0
LivreShadra'Alor, Les Hinterlands 36.0, 72.8
LivreLe Chaudron, Gorge des Vents brûlants 37.8, 49.3
LivreTerres foudroyées 55.4, 32.2
Livres de niveau 60
LivreContenantEmplacement
LivreChamp de Felstone, Maleterres de l’ouest 38.2, 54.6Ramassé en solo le 30 septembre 2026, dans une vidéo de 桌游极客.
LivrePestebois, Maleterres de l'est 31.2, 21.0Ramassé en solo le 30 septembre 2026, dans une vidéo de 桌游极客 : attends que l’élite qui patrouille là ait tué les monstres près de la table et soit reparti.
Pas encore connuUn lecteur l’a trouvé dans le Mont Rochenoire, dans le passage de la mine qui mène à l’entrée des Profondeurs de Rochenoire, après l’elfe qui envoie les joueurs au Cœur du Magma (23 septembre 2026). Pas encore de coordonnées.

Petit détail au passage : presque tous les livres terminent leur description par une variante de « Une excellente addition à toute bibliothèque ». Crimes contre l’anatomie, écrit par le docteur Krastinov, fait exception : il n’est décrit que comme « une addition discutable ».

1 livre qu’on ne sait pas situer

  • Ataeric : À propos des curiosités des arcanes

    Pas au Sépulcre : des joueurs disent l’avoir fouillé, y compris au sous-sol près de Sebastian Meloche, sans rien trouver, même si la base Forever de Wowhead l’y place toujours. Pas non plus derrière Arugal, dans le donjon d’Ombrecroc : le livre qu’on y trouve est le Tome noir, un objet de quête sans rapport avec la bibliothèque. Si tu le trouves, dis-nous où.

Sources et vérification

Les quêtes des deux bibliothécaires, les objets associés aux livres, leurs contenants et leurs points d’apparition viennent de la base Forever de Wowhead, vérifiée le 22 septembre 2026.

Les noms et descriptions viennent directement du client de la beta, build 1.60.1.70374.

Pendant la beta, on a également interrogé le serveur avec un addon pour les 21 quêtes de cette chaîne. Il en reconnaît 18, ce qui confirme que la chaîne est bien active dans Forever et qu’il ne s’agit pas simplement de données restantes de Season of Discovery.

Le nombre de livres demandé pour chaque récompense n’est pas dans le client. Un joueur les a rendus sur la beta et a publié les deux fenêtres de quête sur r/wowforever : 10 livres pour le collier, 20 pour l’anneau.

Au 4 octobre 2026, de nombreux joueurs qui ont rendu la quête de niveau 30 dans la beta nous ont dit qu’elle demande 25 livres. Season of Discovery, qui a écrit cette chaîne, en demandait 25 pour la même quête. Un lecteur en avait compté 30 le 3 octobre.

Des joueurs ont confirmé deux emplacements dans la beta le 22 septembre 2026 : Les leçons de Ta’zo à Orgrimmar, et Secrets des Rêveurs dans des Parchemins à 52.8, 54.7 dans la grotte. Ataeric : À propos des curiosités des arcanes reste introuvable : des joueurs disent n’avoir rien trouvé au Sépulcre, où la base Forever de Wowhead le place, et un lecteur nous a écrit le 23 septembre que le livre derrière Arugal, dans le donjon d’Ombrecroc, est le Tome noir, un objet de quête sans rapport avec la bibliothèque. Le même lecteur a situé Sorcellerie sanguine au sommet du Temple englouti. Nous ne les avons pas vérifiés nous-mêmes en jeu.

Le 30 septembre 2026, 桌游极客 a filmé deux livres des Maleterres ramassés en solo, là où la base Forever de Wowhead les place : Pommes de terre mortes-vivantes et Le Fléau : menace morte-vivante ou phénomène incompris ?.

Tu as trouvé un autre emplacement ou une erreur ? Précise le nom du livre, la zone, les coordonnées et la carte utilisée dans ton signalement.

D’autres outils pour ton personnage WoW Forever

ForeverChanges compare Forever à Classic et rassemble les changements de classes, les calculateurs de talents et les sources d’équipement.

Découvre les changements de ta classe →