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Mage de bataille Beta de WoW Forever

Dans Forever, les mages ont une compétence à eux, Compréhension. Tu déchiffres des parchemins que lâchent beaucoup de créatures, et ils te donnent des buffs, des familiers et des imprégnations pour ton arme. L’un d’eux, le Parchemin du sabre, change la Lame d’Argelaine du Donjon d’Ombrecroc en Sabre de flammes froides, une épée de mage qui brûle les cibles gelées au corps à corps. Les joueurs appellent mage de bataille un mage qui se bat avec.

Tu peux fabriquer l’épée dans la beta et la manier dès le niveau 21 : le plafond de la beta est à 30 depuis le 1er octobre.

Sabre de flammes froides

  1. 1Déchiffre des parchemins non traduits jusqu’à ce que l’un d’eux te donne le Parchemin du sabre. Tu l’obtiendras sans doute en déchiffrant ceux qui demandent Compréhension 15, sans que ce soit confirmé. Farmerfarms a eu le sien au 119e parchemin.

    Parchemin du sabre
    Niveau d’objet 25
    Lié quand ramassé
    Autre
    Classes : Mage
    Utiliser : À utiliser sur la lame d’Argelaine pour créer une arme puissante.
    Prix de vente : 37
  2. 2Tue le Baron d’Argelaine au Donjon d'Ombrecroc jusqu’à ce qu’il lâche la Lame d’Argelaine. Il a fallu 12 passages au groupe de Farmerfarms.

    Lame d’Argelaine
    Niveau d’objet 26
    Lié quand ramassé
    Main droiteEpée
    Dégâts : 17 - 33Vitesse 2.30
    (10.9 dégâts par seconde)
    +6 Résistance à l'Ombre
    Niveau 21 requis
    Equipé : +28 Puissance des sorts
    Prix de vente : 3772
  3. 3Utilise le parchemin sur la lame : elle devient le Sabre de flammes froides.

    Sabre de flammes froides
    Niveau d’objet 29
    Lié quand ramassé
    Main droiteEpée
    Dégâts : 17 - 32Vitesse 2.00
    (12.3 dégâts par seconde)
    +7 Intelligence
    Classes : Mage
    Niveau 21 requis
    Equipé : +32 Puissance des sorts
    Equipé : Les attaques en mêlée infligent 98 points de dégâts de feu supplémentaires aux cibles gelées.
    Prix de vente : 4716

Le parchemin et la lame sont tous deux liés quand ramassés : le mage qui déchiffre le parchemin doit aussi ramasser la lame. Demande à ton groupe de te la laisser.

Au niveau 20, tu peux ramasser la lame et fabriquer l’épée, mais pas les équiper : les deux demandent le niveau 21.

Contre les cibles gelées
Chaque coup au corps à corps sur une cible gelée inflige 98 points de dégâts de Feu en plus (Brûlure du givre). Le client n’indique aucun bonus de puissance des sorts pour ces dégâts. Dans la vidéo de Farmerfarms, un joueur dit qu’ils augmentent avec la puissance des sorts ; nous ne l’avons pas vérifié.
Ce qui les gèle
Avec l’épée en main, tu gèles une cible avec Nova de givre, ou avec Morsure de givre, qui donne à tes effets de froid jusqu’à 15 % de chances de geler 5 secondes. Avec Doigts de givre, tes sorts suivants agissent comme si la cible était gelée ; on n’a pas testé s’il déclenche aussi Brûlure du givre.
Parchemin d’imprégnation d’étincelle
Le Sabre de flammes froides est une épée, donc le Parchemin d’imprégnation d’étincelle marche dessus : quand un ennemi te frappe au corps à corps, le temps de recharge de Trait de feu peut se réinitialiser. L’infobulle dit « Flame Blast », mais c’est bien le temps de recharge de Trait de feu qu’il remet à zéro.
Parchemin d’imprégnation de couteau de glace
Le Parchemin d’imprégnation de couteau de glace peut aussi geler la cible quand tu la frappes, mais il se met sur une dague, et un mage ne peut pas manier une dague et une épée en même temps. Il ne va pas avec l’épée.

La deuxième lame

Un deuxième parchemin fait la même chose avec une dague de niveau 57. Les deux sont hors de portée dans la beta.

  1. 1Déchiffre jusqu’à obtenir le Parchemin de présence d’esprit. Il vient sans doute des parchemins qui demandent Compréhension 175.

    Parchemin de présence d’esprit
    Niveau d’objet 55
    Lié quand ramassé
    Autre
    Classes : Mage
    Utiliser : À utiliser sur la lame sorcière pour créer une arme puissante.
    Prix de vente : 37
  2. 2Le Sombre Maître Gandling lâche la Dague sorcière à Scholomance : environ une fois sur huit dans Classic.

    Dague sorcière
    Niveau d’objet 62
    Lié quand ramassé
    À une mainDague
    Dégâts : 45 - 85Vitesse 1.60
    (40.6 dégâts par seconde)
    +8 Intelligence
    Niveau 57 requis
    Equipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 14 au maximum.
    Prix de vente : 53612
  3. 3L’arme obtenue n’est pas encore dans le client de la beta : ni nom ni caractéristiques, et nous ne l’avons vue nulle part.

    Arme inconnue
    Pas encore dans le client de la beta

Compréhension

L’apprendre
Ton maître des mages t’apprend Compréhension de parchemin dès le niveau 6. C’est une compétence à part, comme un métier, qui monte jusqu’à 300 à mesure que tu déchiffres.
Parchemins non traduits
Leur nom ne veut rien dire, comme « Parchemin : KWYJIBO », et seul un mage peut les lire. Beaucoup de créatures en lâchent : Wowhead en liste 200 pour le premier type seulement, entre 0,2 et 4 % chacune.
Étudier
Une fois par heure, Étudier te donne un Lot de parchemins contenant quelques parchemins, pour une Plume légère. Il te faut une bibliothèque : des joueurs ont trouvé celle d’Undercity dans l’anneau intérieur du quartier de la Magie. Ils ont appris Étudier en rapportant un livre à Garion Wendell à Hurlevent ou à Owen Thadd à Undercity ; notre guide des livres de bibliothèque dit où trouver les livres.
Étagère de livres
Étagère de livres, dans le client, transforme ton campement en bibliothèque : tu l’installes près d’un feu de camp. On ne sait pas encore comment l’obtenir.

Monter la compétence

Les parchemins non traduits sont de quatre types, chacun demandant une Compréhension plus élevée. Un type ne fait plus monter la compétence une fois gris : passe au type suivant avant que ta compétence atteigne son niveau gris.

Parchemins non traduitsLisible dèsGris àParchemins de niveau
KWYJIBO, FIGERF, CHAP BALK WELLES, LOWER PING WHOMEVER1305
WUBBA WUBBA, VOCE WELL, OMIT KESA, STHENIC LUNATE157516
BONHOMME, ZOO ET DU KAFÊ, CHUTE D’AGUERRI, TAGADAAA, ELLUQE PÉÉE5020025
STIONE DUPPLS, RIÉLFÉCH RIATF AC, NAÉF CORCOINCH, RANSTOR TEULÀ TRES17530046

Lot de parchemins

Un lot contient plusieurs parchemins à la fois. Combien de fois chaque parchemin était dans les 17 lots ouverts sur Wowhead :

  • Parchemin d’évocation mineure
    Niveau d’objet 15
    Parchemins
    Classes : Mage
    Utiliser : Restores 300 Mana over 4 sec.
    Prix de vente : 37
    88%
  • Parchemin de flamme inférieure imprégnée
    Niveau d’objet 15
    Parchemins
    Classes : Mage
    Niveau 5 requis
    Utiliser : Imprègne un bâton de magie pendant 1 h, ce qui augmente les dégâts de vos sorts et effets de feu de 4 au maximum.
    Prix de vente : 75
    53%
  • Parchemin de couteau gelé imprégné
    Niveau d’objet 15
    Parchemins
    Classes : Mage
    Niveau 5 requis
    Utiliser : Imprègne une dague de magie pendant 1 h, ce qui vous permet de parfois engourdir les personnages adverses touchés.
    Prix de vente : 75
    47%
  • Parchemin de familier rat
    Niveau d’objet 15
    Parchemins
    Classes : Mage
    Niveau 5 requis
    Utiliser : Invoque un familier rat loyal pendant 1 heure. Sa présence augmente votre intelligence de 2.
    Prix de vente : 75
    35%
  • Parchemin de compréhension
    Niveau d’objet 15
    Parchemins
    Classes : Mage
    Utiliser : Augmente votre compétence de compréhension de 15 pendant 1 heure.
    Prix de vente : 37
    29%

Tous les parchemins

Quel parchemin non traduit donne quel parchemin, c’est le serveur qui le décide. Le client donne un niveau à chaque parchemin, et il y a quatre niveaux, un par type de parchemin non traduit ; les lots confirment le premier. Le déchiffrage peut aussi donner des parchemins que toutes les classes peuvent utiliser.

Blizzard a rééquilibré les parchemins une nouvelle fois avec le build du 1er octobre, et aucun ne se lance plus en mouvement (notes de Blizzard). Dans le client, le Parchemin de cryo-détonation supérieure passe de 755 dégâts de Givre à 340 à 459 au niveau 46, et le Parchemin de réprimande d’élémentaires ne touche plus que les élémentaires jusqu’à un certain niveau. Les infobulles ci-dessous datent d’avant : elles suivront à la prochaine lecture des objets.

Compréhension 1 : parchemins de niveau 5

  • Parchemin de flamme inférieure imprégnée
    Niveau d’objet 15
    Parchemins
    Classes : Mage
    Niveau 5 requis
    Utiliser : Imprègne un bâton de magie pendant 1 h, ce qui augmente les dégâts de vos sorts et effets de feu de 4 au maximum.
    Prix de vente : 75
  • Parchemin de couteau gelé imprégné
    Niveau d’objet 15
    Parchemins
    Classes : Mage
    Niveau 5 requis
    Utiliser : Imprègne une dague de magie pendant 1 h, ce qui vous permet de parfois engourdir les personnages adverses touchés.
    Prix de vente : 75
  • Parchemin de familier rat
    Niveau d’objet 15
    Parchemins
    Classes : Mage
    Niveau 5 requis
    Utiliser : Invoque un familier rat loyal pendant 1 heure. Sa présence augmente votre intelligence de 2.
    Prix de vente : 75

Compréhension 15 : parchemins de niveau 16

  • Parchemin du sabre
    Niveau d’objet 25
    Lié quand ramassé
    Autre
    Classes : Mage
    Utiliser : À utiliser sur la lame d’Argelaine pour créer une arme puissante.
    Prix de vente : 37
  • Parchemin d’imprégnation d’étincelle
    Niveau d’objet 25
    Parchemins
    Classes : Mage
    Niveau 16 requis
    Utiliser : Imbue a sword with magic for 1 hour, causing your Fire Blast cooldown to sometimes reset when you are struck by a melee attack.
    Prix de vente : 75
  • Parchemin d’imprégnation de couteau de glace
    Niveau d’objet 25
    Parchemins
    Classes : Mage
    Niveau 16 requis
    Utiliser : Imprègne une dague de magie pendant 1 h, ce qui vous permet de parfois geler les personnages adverses touchés.
    Prix de vente : 75
  • Parchemin d’imprégnation de givre
    Niveau d’objet 25
    Parchemins
    Classes : Mage
    Niveau 16 requis
    Utiliser : Imprègne un bâton de magie pendant 1 h, ce qui augmente les dégâts de vos sorts et effets de givre de 8 au maximum.
    Prix de vente : 75
  • Parchemin d’imprégnation de frappe
    Niveau d’objet 25
    Parchemins
    Classes : Mage
    Niveau 16 requis
    Utiliser : Imprègne un bâton de magie pendant 1 h, ce qui vous permet de parfois lancer un projectile des arcanes sur les cibles à qui vous infligez des dégâts avec un sort.
    Prix de vente : 75
  • Parchemin d’imprégnation de flammosphère
    Niveau d’objet 25
    Parchemins
    Classes : Mage
    Niveau 16 requis
    Utiliser : Imprègne un bâton de magie pendant 1 h, ce qui réduit la résistance au feu des cibles de vos sorts de 2.
    Prix de vente : 75
  • Parchemin de familier grenouille
    Niveau d’objet 25
    Parchemins
    Classes : Mage
    Niveau 16 requis
    Utiliser : Invoque un familier grenouille loyal pendant 1 heure. Sa présence augmente votre Intelligence de 6.
    Prix de vente : 75
  • Parchemin de distraction de bête
    Niveau d’objet 25
    Lié quand ramassé
    Autre
    Classes : Mage
    Niveau 16 requis
    Utiliser : Bewitch the target Beast, reducing the Physical damage it does to you by 15%.
    Prix de vente : 37

Compréhension 50 : parchemins de niveau 25

  • Parchemin d’imprégnation de lame de mana
    Niveau d’objet 40
    Parchemins
    Classes : Mage
    Niveau 25 requis
    Utiliser : Imbue a dagger with magic for 1 hour, causing it to occasionally restore Mana when it strikes a target.
    Prix de vente : 75
  • Parchemin d’imprégnation de justesse
    Niveau d’objet 40
    Parchemins
    Classes : Mage
    Niveau 25 requis
    Utiliser : Imbue a staff with magic for 1 hour, increasing your chance to hit with spells by 0.5%.
    Prix de vente : 75
  • Parchemin d’imprégnation de vivacité
    Niveau d’objet 40
    Parchemins
    Classes : Mage
    Niveau 25 requis
    Utiliser : Imprègne un bâton de magie pendant 1 h, ce qui donne à vos sorts de dégâts des chances d’augmenter votre vitesse d’attaque avec les baguettes.
    Prix de vente : 75
  • Parchemin d’imprégnation de torvegivre
    Niveau d’objet 40
    Parchemins
    Classes : Mage
    Niveau 25 requis
    Utiliser : Imprègne un bâton de magie pendant 1 h, ce qui réduit la résistance au givre des cibles de vos sorts de 3.
    Prix de vente : 75
  • Parchemin d’imprégnation de flamme
    Niveau d’objet 40
    Parchemins
    Classes : Mage
    Niveau 25 requis
    Utiliser : Imprègne un bâton de magie pendant 1 h, ce qui augmente les dégâts de vos sorts et effets de feu de 12 au maximum.
    Prix de vente : 75
  • Parchemin de réprimande d’élémentaires
    Niveau d’objet 40
    Lié quand ramassé
    Autre
    Classes : Mage
    Niveau 25 requis
    Utiliser : Increases damage the target Elemental takes from your spells by 15% for 20 sec. Only affects enemies level 50 and below.
    Prix de vente : 37
  • Parchemin de déverrouillage de Khadgar
    Niveau d’objet 40
    Parchemins
    Classes : Mage
    Niveau 25 requis
    Utiliser : Ouvre magiquement une serrure de difficulté 125 ou inférieur.
    Prix de vente : 37
  • Parchemin de familier chat
    Niveau d’objet 40
    Parchemins
    Classes : Mage
    Niveau 25 requis
    Utiliser : Invoque un familier chat loyal pendant 1 heure. Sa présence augmente votre Intelligence de 12.
    Prix de vente : 75

Compréhension 175 : parchemins de niveau 46

  • Parchemin de présence d’esprit
    Niveau d’objet 55
    Lié quand ramassé
    Autre
    Classes : Mage
    Utiliser : À utiliser sur la lame sorcière pour créer une arme puissante.
    Prix de vente : 37
  • Parchemin de cryo-détonation supérieure
    Niveau d’objet 55
    Parchemins
    Classes : Mage
    Niveau 46 requis
    Utiliser : Inflicts 448 à 568 Frost damage in a 5 yd radius. (1 min de recharge.)
    Prix de vente : 2
  • Parchemin d’imprégnation de flamme supérieure
    Niveau d’objet 55
    Parchemins
    Classes : Mage
    Niveau 46 requis
    Utiliser : Imprègne un bâton de magie pendant 1 h, ce qui augmente les dégâts de vos sorts et effets de feu de 20 au maximum.
    Prix de vente : 75
  • Parchemin d’imprégnation de givre supérieur
    Niveau d’objet 55
    Parchemins
    Classes : Mage
    Niveau 46 requis
    Utiliser : Imprègne un bâton de magie pendant 1 h, ce qui augmente les dégâts de vos sorts et effets de givre de 20 au maximum.
    Prix de vente : 75
  • Parchemin d’imprégnation de précision
    Niveau d’objet 55
    Parchemins
    Classes : Mage
    Niveau 46 requis
    Utiliser : Imbue a staff with magic for 1 hour, increasing your chance to critically hit by 1.0%.
    Prix de vente : 75
  • Parchemin d’imprégnation de brise-sort
    Niveau d’objet 55
    Parchemins
    Classes : Mage
    Niveau 46 requis
    Utiliser : Imprègne un bâton de magie pendant 1 h, ce qui augmente les dégâts de vos sorts et effets de feu de 4 au maximum.
    Prix de vente : 75

Les parchemins, la compétence, les lames et ce qu’elles deviennent : le client de la beta (build 1.60.1.70338). Les lots, où tombent les lames et d’où viennent les parchemins : les bases Forever et Classic de Wowhead, lues le 24 septembre 2026. Les 119 parchemins, les 12 passages et le lien avec la puissance des sorts : la vidéo de Farmerfarms du 22 septembre. L’image du sabre est rendue par nous à partir de son modèle du client, sans la lueur que le jeu lui donne.

Nous n’avons pas fabriqué l’épée en jeu. Tu l’as eue et quelque chose est différent ? Dis-le-nous.