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Transmogrification Change l’apparence de ton équipement dans WoW Forever

La transmo change l’apparence d’une pièce d’équipement sans toucher à ses caractéristiques. Dans WoW Forever, elle est facultative : coupée, tu vois chacun dans l’équipement qu’il porte vraiment.

Elle suit des règles que le jeu actuel n’a pas. Un guerrier en plaques ne porte que des apparences de plaques, et un personnage de niveau 20 ne peut pas porter l’apparence d’un objet de niveau 50.

La fenêtre de transmogrification dans la beta de WoW Forever : deux tenues, les cases pour masquer et rengainer, et une paladine avec les apparences qu’elle a choisies

Les bases de la transmo

Un guerrier avant et après une transmo, sur une diapositive du panel BlizzCon de Blizzard
Le guerrier que Blizzard a montré à la BlizzCon, avant et après sa transmo. Image : le panel BlizzCon de Blizzard

En bref

Où
Fyrenz Vishonar à Hurlevent pour l’Alliance, Mon'ye à Orgrimmar pour la Horde, et personne d’autre dans la beta.
Ce que ça coûte
Quelques pièces de cuivre par pièce d’équipement à bas niveau. Ton premier changement de tenue est gratuit sur chaque personnage.
Ce que tu collectionnes
L’apparence de chaque objet que tu ramasses, portes ou gagnes, pour tous tes personnages. Un butin de donjon se débloque pour tout le groupe.
Apparences cosmétiques
19 dans la beta, portables par toutes les classes : cinq chapeaux gobelins à Révéré, un chapeau de concours de pêche, les vêtements d’hiver des couturiers, les ensembles des packs, et six que personne n’a encore trouvés. Les voir toutes
Les règles
Plaques sur plaques, tissu sur tissu. Jusqu’au niveau 60, pas d’apparence venant d’un objet de plus haut niveau que celui que tu portes.
Si tu n’en veux pas
Choisis Classic à ta première connexion, ou dis-le à un transmogrificateur.

Activée ou non, dès ta première connexion

À ta première connexion, le jeu te fait choisir entre Classic et Enhanced. Avec Classic, la transmo des autres est masquée ; avec Enhanced, tu la vois. Tu peux changer d’avis plus tard chez un transmogrificateur.

Les cartes Classic et Enhanced de la première connexion, avec leurs réglages de départ
L’écran de ta première connexion. La transmo est le dernier réglage de chaque carte. Image : le panel BlizzCon de Blizzard

L’activer ou la couper plus tard, chez le transmogrificateur

Chez un transmogrificateur (où la trouver), la première option ouvre la fenêtre, la seconde coupe la transmo. Pour la réactiver, reparle-lui.

Les deux options de Fyrenz Vishonar, et la fenêtre qui demande confirmation avant de couper la transmo
Fyrenz Vishonar, et la confirmation qu’elle demande avant de couper la transmo. Image : le panel BlizzCon de Blizzard

Ce qui change quand elle est coupée

Coupée, la transmo continue de remplir ta collection, et tu peux quand même régler ta propre apparence et masquer ton casque ou ta cape.

Deux joueurs tels que leur transmo les montre, puis dans l’équipement qu’ils portent vraiment
À gauche, deux joueurs avec leur transmo. À droite, les mêmes vus par quelqu’un qui l’a coupée. Image : le panel BlizzCon de Blizzard

Pas encore tranché. L’option du jeu dit que les autres ne voient plus ta transmo une fois la tienne coupée, mais personne ne l’a encore vérifié depuis l’écran d’un autre joueur. Et le client a un message, Vous ne pouvez pas changer de tenue si vous avez désactivé la transmogrification, alors que Blizzard a dit qu’on pouvait régler sa propre apparence transmo coupée.

Où faire sa transmo

Fyrenz Vishonar entourée de joueurs à Hurlevent, dans la beta de WoW Forever
AllianceFyrenz VishonarQuartier des mages, Hurlevent, 48,0, 84,9Ouvrir sur la carte du mondeImage : vidéo de Roosterfr
Mon'ye entourée de joueurs à Orgrimmar, dans la beta de WoW Forever
HordeMon'yeFaille de l’Ombre, Orgrimmar, 46,0, 53,8Ouvrir sur la carte du mondeImage : vidéo de Philminator

Aucune autre ville n’en a pour l’instant : ni Forgefer, ni Darnassus, ni Fossoyeuse, ni les Pitons-du-Tonnerre, ni Valanaar, la ville des Éolides. Un Éolide ou un tauren a du chemin à faire.

Une troisième, Spellweaver Thaldris, attend dans la Cité de Dalaran, un des nouveaux donjons de Forever, ouvert dans la beta depuis le 8 octobre.

Ce qui ajoute une apparence à ta collection

Tu n’as pas besoin d’équiper un objet pour garder son apparence.

L’objetSon apparence est à toiCe que ça change pour toi
Objets gris et blancsDès que tu les ramasses, liés ou non.Ramasse tout, même ce que tu vas revendre.
Verts et bleus qui tombent en donjonQuand n’importe qui du groupe ramasse un objet lié quand ramassé : tous ceux qui pourraient l’utiliser gagnent l’apparence.Personne n’a besoin de faire Besoin sur un objet qu’il ne veut que pour son apparence.
Épiques de raidSeulement pour le joueur qui reçoit l’objet.
Autres verts et bleusUne fois l’objet lié à toi : quand tu l’équipes, ou quand tu le vends à un marchand.Un vert sans valeur, revends-le au marchand : son apparence te reste. Depuis le 1er octobre, l’objet vendu devient lié à toi ; avant, il devenait lié à ton compte.
Récompenses de quêteTous les objets que la quête propose, pas seulement celui que tu prends.Prends la récompense qui t’intéresse pour ses caractéristiques : les apparences des autres viennent avec.

Ta collection sert à tous tes personnages, des deux factions, tant qu’ils peuvent porter le type d’armure : les mailles ramassées par un paladin mort-vivant s’affichent chez un chasseur de l’Alliance.

Pour voir ce que tu as, ouvre la fenêtre Collections du compte et son onglet Apparences. Tant que tu n’as pas une apparence, l’infobulle de l’objet dit Vous n’avez pas reçu cette apparence.

La fenêtre de transmogrification

La fenêtre de transmogrification dans la beta de WoW Forever, avec ses parties numérotées
  1. Tes tenues. Clique sur l’une pour la porter.
  2. Afficher l’équipement actuellement porté : ton vrai équipement sur le modèle, pour comparer.
  3. Acheter un emplacement de tenue ajoute une tenue (prix plus bas). Enregistrer la tenue valide tes changements et te fait payer la somme affichée à côté.
  4. Masquer les emplacements ignorés, Rengainer l’arme et Afficher l’arme à distance ne changent que l’aperçu, pas ton personnage.
  5. Clique sur un emplacement pour voir les apparences qu’il peut prendre.
  6. Un triangle d’avertissement veut dire que l’apparence ne s’affichera pas sur cet emplacement ; survole-le pour lire pourquoi, par exemple Il n’y a aucun objet équipé dans cet emplacement qui peut être transmogrifié.
  7. Tes armes, avec une apparence par sorte d’arme (les règles).
  8. Dans Situations, une tenue peut se mettre toute seule (voir plus bas).
  9. Tu choisis une apparence par type d’armure : une pour tes casques en mailles, une autre pour ceux en plaques.
  10. Retiré(e) : la tenue ne touche pas à cet emplacement. Équipement actuel : l’emplacement montre l’objet que tu portes vraiment.
  11. L’œil barré masque l’emplacement.
Image : la vidéo d’Aspectofskills

Changer une apparence

  1. Clique sur un emplacement de ton personnage.
  2. Choisis une apparence à droite.
  3. Fais pareil pour chaque emplacement à changer.
  4. Appuie sur Enregistrer la tenue : c’est là que tu paies.

Une transmo appartient à l’emplacement, pas à l’objet. Mets un nouveau plastron et il garde l’apparence choisie : pas besoin de retourner en ville à chaque amélioration.

Masquer n’importe quel emplacement

Un orc dans la fenêtre de transmogrification, habilléLe même orc avec sa chemise, son torse, ses jambes et d’autres emplacements masqués
L’orc de Philminator, avant et après. Chaque bouton avec un œil barré est un emplacement masqué. Image : la vidéo de Philminator

Chaque emplacement peut ne rien afficher du tout, torse et jambes compris.

Forever n’a pas de case dans les options pour masquer ton casque ou ta cape : fais-le chez le transmogrificateur. Les joueurs qui ont coupé la transmo voient quand même ton casque et ta cape masqués, comme dans le jeu d’origine.

Où se rangent tes armes

Pour chaque arme, la fenêtre propose Rengainer dans le dos, Rengainer sur le côté ou Cacher l’arme rengainée. C’est comme ça que des dagues se retrouvent croisées dans le dos d’un voleur sur cette capture, la photo de transmo de la semaine sur Reddit.

Une épaule à la fois

Avec Transmogrifiez chaque épaule séparément, chaque épaule a sa propre apparence, et chacune se paie à part.

Les règles que Forever ajoute

Même type d’armure

Une pièce ne prend que l’apparence d’une pièce du même type d’armure. Blizzard a pris l’exemple d’un paladin qui soigne en robe de tissu : seule l’apparence d’une autre robe en tissu peut aller dessus.

Une tenue garde une apparence par type d’armure pour chaque emplacement. Règle des gants en mailles et des gants en plaques, et la bonne apparence s’affiche selon ceux que tu portes. Les capes, chemises et tabards n’ont pas de type d’armure, donc n’importe quelle apparence leur va.

Armes

Les armes marchent pareil, avec une apparence par sorte d’arme : armes à une main, à deux mains, boucliers, objets tenus en main gauche et armes à distance gardent chacun la leur. Passe d’une arme à deux mains à une épée et un bouclier, et la tenue suit.

Niveaux

Jusqu’au niveau 60, une apparence ne peut pas venir d’un objet de plus haut niveau que celui qui la reçoit. Le jeu refuse avec Le niveau de l’objet actuellement équipé dans cet emplacement est trop bas pour cette apparence. Cette limite, que le jeu actuel n’a pas, disparaît au niveau 60.

L’équipement JcJ qui demande un rang le demande toujours : il te faut le rang pour porter son apparence.

Ce qu’elle ne fait pas

Porter l’apparence de l’ensemble du Croc ne donne pas la forme de serpent : le druide se transforme toujours en félin (Griftin l’a testé). La forme de serpent demande les cinq vraies pièces, voir mon guide de la forme de serpent.

Tenues et prix

Une tenue, c’est un ensemble complet d’apparences que tu enregistres une fois et que tu mets en un clic.

Ce que coûte un changement

Le prix dépend de l’objet dont tu prends l’apparence et de l’emplacement : un torse coûte deux fois plus qu’une ceinture, une arme à deux mains six fois plus. À bas niveau, tu paies en cuivre ; un joueur a payé 95 pc pour une robe.

Ton premier changement est gratuit sur chaque personnage (la fenêtre affiche Changement de tenue gratuit disponible), et il ne sert qu’une fois : garde-le pour le jour où tu refais toute ta tenue.

Ce que pèse chaque emplacement dans le prix

×6Arme à deux mains
×3Arme à une mainBouclierMain gaucheArme à distance
×2TêteTorseJambesDos
×1EpaulesTaillePieds
×½ChemisePoignetsMainsTabard

Emplacements de tenue

Tu commences avec 2 tenues. Les suivantes coûtent de l’or, de 10 pa pour la troisième à 100 po chacune pour les dix dernières, jusqu’à 50 en tout. Dans le jeu actuel, les mêmes emplacements coûtent mille fois plus : 100 po pour la troisième.

Les huit suivantes coûtent 12 po 65 pa en tout. À ce prix, prends-les dès que tu as l’or.

TenuePrix de chacuneTotal cumulé
1re et 2eGratuit
3e à 10e10 pa20 pa35 pa50 pa1 po2 po3 po 50 pa5 po10 pa à 5 po10 tenues : 12 po 65 pa
11e à 15e10 po chacune15 tenues : 62 po 65 pa
16e à 20e20 po chacune20 tenues : 162 po 65 pa
21e à 30e35 po chacune30 tenues : 512 po 65 pa
31e à 40e50 po chacune40 tenues : 1 012 po 65 pa
41e à 50e100 po chacune50 tenues : 2 012 po 65 pa

Des tenues qui changent toutes seules

L’onglet Situations change ta tenue tout seul : en ville, en donjon, dans l’eau, sous la pluie, la nuit, ou avec une spécialisation ou un ensemble d’équipement. Forever a gardé la liste du jeu actuel, moins les gouffres et le logis.

Emplacements
Zone de repos, Sélection du personnage, Monde, Donjons, Raids, Arènes, Champs de bataille
Déplacement
Hors monture, Natation, Monture terrestre
Météo
Ciel dégagé, Pluie, Neige, Sable
Période de la journée
Matin, Journée, Soirée, Nuit

L’onglet Ensembles personnalisés garde les apparences qui te plaisent sans utiliser d’emplacement de tenue, et /outfit et /customset mettent dans le chat un lien que les autres joueurs peuvent ouvrir pour les voir.

Apparences cosmétiques

Un objet cosmétique n’a ni caractéristiques ni type d’armure : toutes les classes peuvent porter son apparence, à tout niveau. Blizzard a dit qu’ils seraient rares dans Forever ; voici ceux de la beta.

Chapeaux des villes gobelines, à Révéré

Chaque ville du cartel Gentepression, la compagnie de commerce des gobelins, vend un chapeau à qui a atteint le rang Révéré auprès d’elle, celui avant Exalté. Cette réputation se gagne avec les quêtes de la ville. Celui de Poudremèche vient du nouveau port des Rives Claires.

D’un concours de pêche et de la couture

  • Chapeau de pêche de maître pêcheur, dessiné à partir des fichiers du client de la beta
    Chapeau de pêche de maître pêcheurJang, à Baie-du-Butin, l’échange contre la pièce gagnée au concours de pêche de Strangleronce.
  • Vêtements d’hiver rouge, dessiné à partir des fichiers du client de la beta
    Vêtements d’hiver rougeLes couturiers les fabriquent à 250 de compétence.
  • Vêtements d’hiver vert, dessiné à partir des fichiers du client de la beta
    Vêtements d’hiver vertLes couturiers les fabriquent à 250 de compétence.

Des packs payants

Le pack héroïque Éolide donne les atours d’oracle des cieux shen’dorei et le sac à dos d’aventurier aguerri, le pack épique d’autres pièces d’aventurier vétéran et des tabards (la liste de Blizzard). Blizzard ne nomme pas les tabards ; les deux nouveaux du client sont très probablement ceux-là.

Dans les fichiers, sans source connue

Trois autres ensembles éolides, variantes de celui du pack, deux pièces de fête et une toque de chef. Tu en as vu tomber une ou en vente ? Dis-le-moi.

Les images sont dessinées à partir des fichiers du client de la beta.

L’Héritage, la piste de récompenses de Forever partagée sur le compte, donnera aussi des récompenses cosmétiques : Blizzard en a annoncé quatre à la sortie et d’autres à chaque mise à jour.

Questions fréquentes

La transmo change-t-elle mes caractéristiques ?

Non, seule l’apparence change. Un bonus d’ensemble demande toujours les vraies pièces. En savoir plus

Faut-il activer la transmo pour collectionner des apparences ?

Non, les apparences se collectionnent aussi transmo coupée. En savoir plus

Puis-je porter n’importe quelle apparence collectionnée ?

Seulement celles de ton type d’armure, et jusqu’au niveau 60 seulement celles d’objets pas plus hauts en niveau que le tien. Les objets cosmétiques font exception. En savoir plus

Faut-il faire Besoin sur un butin de donjon pour avoir son apparence ?

Non. Un vert ou un bleu de donjon lié quand ramassé donne son apparence à tous ceux du groupe qui pourraient l’utiliser. En savoir plus

La collection est-elle partagée entre mes personnages ?

Oui, sur les deux factions, tant que le personnage peut porter ce type d’armure. En savoir plus

Combien ça coûte ?

Quelques pièces de cuivre par pièce à bas niveau, et le premier changement est gratuit sur chaque personnage. En savoir plus

Puis-je masquer mon casque ou ma cape sans utiliser la transmo ?

Oui, chez le transmogrificateur, même transmo coupée. En savoir plus

Pas encore connu

  • Quels types d’armes peuvent prendre l’apparence l’un de l’autre : une épée sur une hache, un bâton sur une arme d’hast.
  • Si d’autres villes auront un transmogrificateur à la sortie.
  • Comment marcheront les collections en Hardcore : le mode arrive après la sortie.