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Faveur marchande Les nouvelles recettes de métier de WoW Forever, et comment les obtenir

WoW Forever ajoute 317 recettes de métier qu’aucun maître n’enseigne : de l’armure pour les tailleurs, les travailleurs du cuir et les forgerons, des potions, des enchantements, des gadgets d’ingénierie. Elles sont vendues dans deux camps de commerce, un par faction, et se paient avec une nouvelle monnaie : la Faveur marchande.

Tu gagnes de la Faveur en remplissant des caisses trouvées sur les monstres, puis en les rapportant au camp. Tout le monde peut le faire dès le niveau 10, quels que soient ta classe et tes métiers.

Ce guide t’accompagne étape par étape : où sont les camps, comment remplir une caisse, à quoi servent les commissions d’artisan, et quelles recettes j’achèterais en premier.

Le camp de commerce de l’Alliance à Trois chemins, en jeu : la tente de la marchande d’enchantement, l’officière de ravitaillement et les caisses

Comment ça marche

Quatre étapes, toujours les mêmes. La Faveur marchande est une monnaie, comme l’or ou l’honneur, que seuls les deux camps de commerce acceptent.

  1. 1Trouver une caisseLes monstres laissent parfois tomber une caisse. Tu peux aussi en acheter à l’hôtel des ventes.
  2. 2La remplirFais un clic droit dessus et mets-y les composants qu’elle demande : plantes, minerai, tissu…
  3. 3La rendreApporte-la au camp de ta faction. Tu reçois de la Faveur marchande.
  4. 4Acheter des recettesDépense ta Faveur chez les marchands du camp : recettes, mascotte, jouet, monture.

Les camps

Chaque faction a son camp, tenu par une compagnie de commerce : l’Administration commerciale d’Azeroth pour l’Alliance, les Transports logistiques Durotar pour la Horde. Les deux vendent exactement la même chose aux mêmes prix.

Camp de l’AllianceAdministration commerciale d’AzerothÀ Trois chemins, dans les Carmines, au croisement des routes de la forêt d’Elwynn, du bois de la Pénombre et de Comté-du-Lac.10,5, 72,7Rends tes caisses à Marcy Fournier.Voir le camp sur la carte
Camp de la HordeTransports logistiques DurotarJuste à l’ouest de La Croisée, dans les Tarides, sur la route des Serres-Rocheuses.49,7, 29,4Rends tes caisses à Dokimi.Voir le camp sur la carte

Qui fait quoi au camp

Chaque métier a son propre marchand, qui vend ses recettes. Les autres personnages récupèrent tes caisses ou vendent les extras.

Pour quoiAllianceHorde
Récupère tes caisses rempliesMarcy Fournier9,5, 71,1Dokimi50,0, 29,2
Vend la mascotte, la licence du jouet et le tabardTamelyn Aldridge10,5, 71,5Gishah49,4, 29,4
Récupère les formulaires de la licenceElaine Compton10,2, 71,2Jornah49,8, 29,4
Vend la monture kodo de bâtHuey Valradieux8,5, 71,9Okamache49,6, 28,8
AlchimieNina Feucertain10,8, 72,5Apothicaire Durelle49,8, 29,5
ForgeStondry Sombremartel10,3, 74,4Gor'mak49,8, 29,6
CuisineKalsey Sanden10,8, 72,5Aza'bek49,6, 29,2
EnchantementAlynsia11,2, 71,5Bénéris49,6, 29,8
IngénierieFritz Féplouf10,4, 74,2Foiramorce49,8, 29,6
Travail du cuirDaniel Chantepoint10,0, 72,5Pawani49,6, 29,6
CoutureMivin Tissombre10,0, 72,5Jim'bek49,6, 29,5
Vend deux extras pour la réputation (voir plus bas)Dianne Padeloup9,1, 76,5Pas encore trouvé

À côté des caisses, tu trouveras un commissaire-priseur ou une banque, selon l’heure. Il n’y a pas de boîte aux lettres : prends tes composants avec toi.

Les Carmines sont une zone contestée : sur un royaume JcJ, des joueurs de la Horde peuvent t’attaquer au camp de l’Alliance. Le camp de la Horde est en territoire horde.

Les caisses : comment gagner de la Faveur

Les caisses sont le seul moyen de gagner de la Faveur. Voici le chemin d’une caisse, du butin d’un monstre jusqu’à la Faveur dans ta poche.

Trouver une caisse

Des monstres ordinaires en laissent parfois tomber une, à peu près du niveau 7 au niveau 26, tout comme certains coffres et monstres de donjon. Leur nom commence par « Caisse détournée », comme la Caisse détournée : plantes d’apprenti à droite.

Elles sont rares : la plupart des joueurs en trouvent une à trois avant le niveau 20. Les caisses s’échangent, donc l’hôtel des ventes est le moyen le plus rapide d’en avoir plus. Cherche le début de leur nom.

La fin du nom donne le niveau de la caisse : les caisses d’apprenti et de compagnon s’utilisent dès le niveau 10, celles d’expert dès le niveau 20 et celles d’artisan dès le niveau 35. Dans la beta, seules des caisses d’apprenti et de compagnon ont été vues pour l’instant.

Caisse détournée : plantes d’apprenti
Autre
Niveau 10 requis
Utiliser : Vous remplissez la caisse avec n’importe quel pack de la liste suivante :
- 20 pousses de pacifique
- 20 pousses de feuillargent
- 10 pousses de terrestrine
- 10 pousses de mage royal
- 10 pousses d’églantine

La remplir

Fais un clic droit sur la caisse. Elle affiche une liste de composants, par exemple 20 Pacifique ou 20 Feuillargent. Il te suffit d’une seule ligne de cette liste, pas de toutes.

Clique ensuite sur la pile que tu veux utiliser dans tes sacs. La caisse prend la première pile sur laquelle tu cliques, alors clique sur la moins chère. Pas besoin de métier de récolte : les composants s’achètent à l’hôtel des ventes.

Si une caisse refuse une pile, vérifie que toute la quantité est dans une seule pile. Avant une récente mise à jour de la beta, Poignée de boulons en cuivre et Tube en cuivre s’empilaient par 10, donc les 16 que demandent certaines caisses n’y tenaient pas.

La rendre au camp

Une fois remplie, la caisse devient une Caisse d’apprenti scellée. Apporte-la à Marcy Fournier (Alliance) ou à Dokimi (Horde), au camp.

La première fois, tu reçois aussi une Étiquette d’envoi. Elle lance une quête qui te mène au camp et rapporte 50 Faveur de plus, une fois par personnage.

Les caisses qui prennent des composants bruts (plantes, minerai, tissu) sont blanches et rapportent le moins. Celles qui prennent des produits fabriqués (rouleaux d’étoffe, lingots, composants d’ingénierie) sont vertes et rapportent deux fois plus.

L’Héritage, les bonus de compte de WoW Forever, a un bonus qui double parfois la Faveur d’une caisse : le Bonus de performance, dans l’arbre des métiers.

Ce que rapporte une caisse
CaisseFaveurArgent
Apprenti blanche52s 50c
Apprenti verte105s
Compagnon blanche105s
Compagnon verte2010s
Expert, artisanPas encore connu

Ce que prend chaque caisse

Le nom d’une caisse te donne son type (plantes, minerai…) et son niveau. Trouve ta caisse dans le tableau : une des lignes de sa case suffit à la remplir. Sous chaque type, les métiers qui récoltent ou fabriquent ces composants, si tu veux les faire toi-même.

Type de caisseApprentidès le niveau 10Compagnondès le niveau 10Expertdès le niveau 20Artisandès le niveau 35
PlantesHerboristerie
  • 20Pacifique
  • ou20Feuillargent
  • ou10Terrestrine
  • ou10Mage royal
  • ou10Eglantine
  • 10Etouffante
  • ou10Doulourante
  • ou10Aciérite sauvage
  • ou10Tombeline
  • ou10Sang-royal
Terreuses
  • 20Vietérule
  • ou10Pâlerette
  • ou10Dorépine
  • ou10Moustache de Khadgar
À fleurs
  • 10Hivernale
  • ou10Fleur de feu
  • ou20Lotus pourpre
  • ou10Larmes d'Arthas
Terreuses
  • 10Sansam doré
  • ou20Soleillette
  • ou10Aveuglette
  • ou10Champignon fantôme
  • ou10Gromsang
À fleurs
  • 20Feuillerêve
  • ou20Sauge-argent des montagnes
  • ou20Fleur de peste
  • ou20Calot de glace
MineraiMinage
  • 20Minerai de cuivre
  • ou20Minerai d'étain
  • 10Minerai d'argent
  • ou20Minerai de fer
  • 10Minerai d'or
  • ou20Minerai de mithril
  • 10Minerai de vrai-argent
  • ou20Minerai de thorium
  • ou20Minerai de sombrefer
TextilesTissu des monstres, dépeçage
  • 40Etoffe de lin
  • ou20Cuir léger
  • 20Etoffe de laine
  • ou40Etoffe de soie
  • ou20Cuir moyen
  • 40Etoffe de tisse-mage
  • ou20Cuir lourd
  • 40Etoffe runique
  • ou20Cuir épais
  • ou20Cuir robuste
CuriositésEnchantement (désenchantement)
  • 20Poussière étrange
  • ou4Essence de magie supérieure
  • ou6Petit éclat scintillant
  • ou2Gros éclat scintillant
  • 20Poussière d'âme
  • ou4Essence astrale supérieure
  • ou6Petit éclat luminescent
  • ou2Gros éclat luminescent
  • 20Poussière de vision
  • ou4Essence mystique supérieure
  • ou6Petit éclat irradiant
  • ou2Gros éclat irradiant
  • 20Poussière de rêve
  • ou4Essence du néant supérieure
  • ou6Petit éclat brillant
  • ou2Grand éclat brillant
ÉtoffesCouture, travail du cuir
  • 2Peau légère traitée
  • ou20Rouleau d'étoffe en lin
  • 6Rouleau d'étoffe de laine
  • ou10Rouleau d'étoffe de soie
  • ou2Peau moyenne traitée
  • 8Rouleau de tisse-mage
  • ou2Peau lourde traitée
  • 8Rouleau d'étoffe runique
  • ou2Peau épaisse traitée
LingotsMinage (fonte)
  • 20Barre de cuivre
  • ou20Barre d'étain
  • ou10Barre de bronze
  • 10Barre d'argent
  • ou20Barre de fer
  • 20Barre de mithril
  • ou15Barre d'acier
  • ou10Barre d'or
  • 2Barre de sombrefer
  • ou10Barre de vrai-argent
  • ou20Barre de thorium
ComposantsIngénierie
  • 16Poignée de boulons en cuivre
  • ou16Tube en cuivre
  • ou4Modulateur en cuivre
  • 8Tube en bronze
  • ou7Bidule bourdonnant en bronze
  • ou4Structure en bronze
  • ou45Batterie en or
  • 8Contrefiche en fer
  • ou5Tube en mithril
  • ou12Déclencheur instable
  • ou5Caisse en mithril
  • 5Rouage en thorium
  • ou5Altérateur de vrai-argent
  • ou2Tube en thorium

Les caisses que je remplis

Les caisses de plantes sont les moins chères : 20 Pacifique ou 20 Feuillargent ne coûtent presque rien à l’hôtel des ventes. Mishka Kuma a payé environ une pièce d’argent pour cinq Faveur de cette façon. Les caisses de composants d’enchantement (curiosités) sont les plus chères.

Si tu fabriques déjà des rouleaux d’étoffe, des lingots ou des composants d’ingénierie pour ton métier, remplis les caisses vertes : deux fois plus de Faveur pour des produits que tu fais de toute façon.

Quoi acheter

La Faveur arrive lentement : une recette à 30 Faveur demande deux à six caisses. Achète donc ce que tu vas utiliser tout de suite.

Tailleurs, travailleurs du cuir, forgerons : tes pièces d’armure

Le camp vend de nouveaux patrons d’armure à 30 Faveur chacun. Au niveau 20, les pièces qu’ils permettent de fabriquer valent mieux que la plupart de ce que tu trouves à ce niveau. Commence par la tête (portable au niveau 20), puis les bottes (17), les gants (15) et la ceinture (12). Si un donjon t’a déjà donné une bonne pièce pour un emplacement, passe à la suivante.

Le tableau ci-dessous montre quelles pièces je mets en premier pour chaque classe et spécialisation dans mes listes d’équipement du niveau 20.

Enchanteurs : la relique de ta classe

Les paladins, chamans et druides ont un emplacement de relique (un libram, un totem ou une idole). Le camp en vend trois à 45 Faveur chacune, à 130 en enchantement : Doctrines de la Main d’argent pour les paladins, Icône en bois flotté poli pour les chamans, Champignon mystique pour les druides soigneurs ou lanceurs de sorts. Chacune est la meilleure relique au niveau 20 dans mes listes d’équipement.

Ensuite, Enchantement d’arme (Révélation) (45 Faveur) : cet enchantement d’arme figure dans 17 de mes 31 listes d’équipement du niveau 20.

Alchimistes et ingénieurs : plus tard

La plupart des recettes d’alchimie et d’ingénierie demandent 165 de compétence ou plus, ce que tu n’auras pas au début. Au niveau 20, une pièce d’armure portée à chaque combat t’apporte plus qu’une potion.

Les recettes que j’achète en premier, par classe

Ce que tu fabriquesMétierFaveurMeilleur choix pour
  • Diadème immaculé
  • Écharpe immaculée
Couture30Prêtre Sacré, druide Restauration, chaman Restauration
  • Diadème ombreux
  • Gants ombreux
  • Écharpe ombreuse
Couture30Prêtre Ombre, démoniste Affliction
  • Diadème soyeux
  • Gants soyeux
  • Écharpe soyeuse
Couture30Mage Givre
  • Chaperon de bagarreur en cuir
  • Gants de bagarreur en cuir
Travail du cuir30Druide Combat farouche, voleur Combat, et en JcJ voleur Assassinat et chasseur Survie
  • Chaperon totémique en cuir
  • Bottes de chevaucheur de tempête en cuir
  • Gants de chevaucheur de tempête en cuir
Travail du cuir30Druide Equilibre, chaman Élémentaire
  • Chaperon de défenseur en cuir
Travail du cuir30Chaman Amélioration
  • Heaume de vétéran en anneaux argentés
Forge30Paladin Vindicte, guerrier Armes et Fureur
  • Heaume d’acolyte en anneaux argentés
  • Ceinture d’acolyte en anneaux
  • Bottes d’acolyte
Forge30Paladin Sacré
  • Heaume de croisé en anneaux argentés
  • Gants de protecteur
  • Ceinture de protecteur en anneaux
  • Bottes de protecteur
Forge30Paladin Protection
  • Heaume de garde en anneaux argentés
  • Bottes de garde
Forge30Guerrier Protection
  • Doctrines de la Main d’argent
  • Icône en bois flotté poli
  • Champignon mystique
Enchantement45Paladins, chamans, druides Equilibre et Restauration

Les titres de métier

Une fois à 300 dans un métier d’artisanat, son marchand vend un certificat à 1 000 Faveur, comme le Certificat d’alchimie. Il débloque le titre correspondant (l’alchimiste, le forgeron, l’enchanteur, l’ingénieur, le travailleur du cuir, le tailleur) pour tous tes personnages. Un personnage ne l’affiche que s’il a lui aussi 300 dans ce métier. La cuisine n’a pas de titre.

Mascotte, jouet, monture, tabard

Pas besoin de métier pour ceux-là.

ObjetFaveurConditionCe que tu obtiens
Friandise pour mule de bât1 500La Minimule, une petite mule qui te suit.
Demande de licence publicitaire1 200Honoré auprès du campUne petite quête : signer une pile de formulaires et les rapporter. Elle mène à un jouet, le Panneau d’artisanat nain (Alliance) ou le Panneau d’artisanat orc (Horde), qui affiche une enseigne de ton métier pendant une minute. On ne sait pas encore d’où viennent les enseignes de chaque métier.
Rênes de kodo de bât6 000Niveau 60, monte de compagnonUn kodo de bât comme monture, pour l’Alliance aussi.
Tabard de l’Administration commerciale d’Azeroth200 + 5 orExalté auprès du campLe tabard du camp. Celui de la Horde est le Tabard des Transports logistiques Durotar.

Ce que coûte un métier entier

Pour te donner un ordre d’idée : toutes les recettes d’un métier, titre compris, comptées en caisses les mieux payées que tu peux utiliser aujourd’hui (20 Faveur chacune). Personne n’a besoin de tout : la plupart des pièces d’armure existent en cinq ou six versions, une par combinaison de caractéristiques.

MétierObjetsFaveur pour toutCaisses à 20 Faveur
Enchantement406 790340
Ingénierie296 445323
Travail du cuir825 620281
Alchimie304 900245
Forge624 510226
Couture684 120206
Cuisine630015

Les commissions d’artisan : des commandes d’artisanat

Les monstres laissent aussi tomber des commandes d’artisanat, les commissions d’artisan : quelqu’un quelque part dans le monde veut un objet fabriqué. Livre-le et tu gagnes de la réputation auprès du camp et une bourse d’argent. Les commissions ne servent pas à acheter des recettes : elles servent à monter ta réputation.

Trouver une commission

Elle tombe sur les monstres comme les caisses, sous forme d’enveloppe scellée : Commission d’artisan scellée. Elle s’échange, donc l’hôtel des ventes en vend aussi.

Commission d’artisan scellée
Autre
Niveau 10 requis
Utiliser : Vous ouvrez l’enveloppe pour prendre connaissance de son contenu.
"Une commande d’artisanat en cours interceptée pendant son acheminement. Vous pourriez peut-être l’aider à rejoindre sa destination."

L’ouvrir

Fais un clic droit dessus : tu obtiens la commande elle-même, qui nomme un objet, et une quête. Il existe 150 commandes différentes. Chacune demande un seul objet, sauf celle pour Balle dure fabriquée (200).

Commission d’artisan : lunettes des ombres
Cet objet permet de lancer une quête
Autre
Niveau 10 requis
"Une commande d’artisanat en cours. Obtenez les objets demandés et apportez-les au client pour recevoir une récompense."

Obtenir l’objet

Fabrique-le si tu as le métier, ou achète-le à l’hôtel des ventes. Le lieu de livraison n’apparaît sur ta carte qu’une fois l’objet dans tes sacs.

La livrer

Le client peut être n’importe où dans le monde, souvent un gobelin isolé : Hautes-terres d'Arathi, Contreforts de Hautebrande, Les Paluns, Bois de la Pénombre, Vallée de Strangleronce, Orneval, Les Serres-Rocheuses, Mille pointes. Garde la commande dans tes sacs, la quête en a besoin.

Tu reçois de la réputation et une Bourse de pièces avec 22 à 45 pièces d’argent au niveau 20 (Mishka Kuma en a eu 40). Chaque commande se fait une fois par jour, et des joueurs signalent 8 à 14 heures pour la livrer une fois la quête prise.

Combien de réputation rapporte une commission

Les commissions existent en trois niveaux. Plus le niveau est haut, plus l’objet est difficile à fabriquer et plus il rapporte de réputation. La compétence est le niveau de métier qu’il faut pour fabriquer l’objet.

Niveau de la commissionRéputationCommissionsCompétence pour fabriquer l’objet, en général
Compagnon7545100–170
Expert12560180–225
Artisan20045230–310

Seuls cinq métiers ont des commissions, 30 chacun : l’alchimie, la forge, l’ingénierie, le travail du cuir et la couture.

Quand j’achète des commissions à l’hôtel des ventes, je prends celles pour des objets que je sais fabriquer : une commission pour un objet bon marché coûte plus cher qu’une commission pour un objet cher, puisque l’acheteur doit aussi payer l’objet.

Une commission qui ne te plaît pas ? La scribe non diplômée, juste au sud du camp de l’Alliance, vend une Plume de faussaire : elle transforme une commande en une autre du même niveau.

Les 150 commissions

Alchimie 30 commissions
Objet demandéCompétence pour le fabriquerNiveau de la commissionRéputationÀ livrer à
Elixir de Sagesse120Compagnon75Muggol Breezebeard, Hautes-terres d'Arathi
Breuvage de respiration aquatique120Compagnon75Pas encore connu
Potion de mana inférieure145Compagnon75Ash'alari, Orneval
Élixir de sang de Troll inférieur150Compagnon75Short John Mithril, Vallée de Strangleronce
Potion de protection contre l'Ombre160Compagnon75Kzixx, Bois de la Pénombre
Elixir d'Agilité inférieur165Compagnon75Ziz Fizziks, Les Serres-Rocheuses
Élixir de force d’ogre175Compagnon75Sos'mol, Montagnes d'Alterac
Potion de libre action175Compagnon75Webbed Mudsnout Gnoll, Contreforts de Hautebrande
Élixir de défense215Compagnon75Pas encore connu
Potion de mana180Expert125Pas encore connu
Potion d'Invisibilité inférieure185Expert125Pas encore connu
Huile des ténèbres190Expert125Pas encore connu
Potion de Grande rage195Expert125Pas encore connu
Potion de protection contre le Givre205Expert125Pas encore connu
Elixir d'Agilité205Expert125Pas encore connu
Potion de protection contre la Nature210Expert125Pas encore connu
Potion de protection contre le Feu210Expert125Pas encore connu
Breuvage d’œil de chat220Expert125Pas encore connu
Carburant de fusée des gobelins225Expert125Pas encore connu
Potion de sauvageonne225Expert125Pas encore connu
Potion de Bouclier de pierre inférieure230Expert125Pas encore connu
Potion de sommeil sans rêve245Artisan200Pas encore connu
Don d'Arthas255Artisan200Pas encore connu
Eau-de-feu distillée260Artisan200Pas encore connu
Potion de tueur de démons265Artisan200Pas encore connu
Breuvage de détection des démons265Artisan200Pas encore connu
Potion d'invulnérabilité limitée275Artisan200Pas encore connu
Potion de protection contre le Feu supérieure305Artisan200Pas encore connu
Potion de régénération majeure310Artisan200Pas encore connu
Flacon de résistance chromatique315Artisan200Pas encore connu
Forge 30 commissions
Objet demandéCompétence pour le fabriquerNiveau de la commissionRéputationÀ livrer à
Passe-partout en argent75Compagnon75Pas encore connu
Grand couteau en bronze110Compagnon75Plucky Johnson, Mille pointes
Dague à perles115Compagnon75Pas encore connu
Jambières grossières en bronze120Compagnon75Pas encore connu
Bâtonnet doré130Compagnon75Muggol Breezebeard, Hautes-terres d'Arathi
Masse lourde en bronze135Compagnon75Contreforts de Hautebrande
Marteau iridescent145Compagnon75Pas encore connu
Bottes en fer émeraude150Compagnon75Pas encore connu
Gantelets en fer émeraude155Compagnon75Pas encore connu
Pierre à aiguiser solide175Expert125Pas encore connu
Epée d'acier lunaire180Expert125Pas encore connu
Bâtonnet en vrai-argent180Expert125Pas encore connu
Dragonne en acier190Expert125Pas encore connu
Camail en écailles dorées190Expert125Pas encore connu
Cylindre damasquiné en mithril200Expert125Pas encore connu
Gantelets en écailles dorées200Expert125Pas encore connu
Heaume en plaques d'acier210Expert125Pas encore connu
Hache lourde en mithril210Expert125Pas encore connu
Épaulières ornées en mithril220Expert125Pas encore connu
Hache lumineuse bleue220Expert125Pas encore connu
Lame corrompue en mithril225Expert125Pas encore connu
Jambières de guerre orques225Artisan200Pas encore connu
Eperons en mithril230Artisan200Pas encore connu
Passe-partout en arcanite250Artisan200Pas encore connu
Ceinture radieuse255Artisan200Pas encore connu
Kriss d'ébène255Artisan200Pas encore connu
Grande hache en thorium280Artisan200Pas encore connu
Diadème radieux290Artisan200Pas encore connu
Pansière impériale295Artisan200Pas encore connu
Gantelets de sombrerune320Artisan200Pas encore connu
Ingénierie 30 commissions
Objet demandéCompétence pour le fabriquerNiveau de la commissionRéputationÀ livrer à
Serrure d'entraînement115Compagnon75Gorgrash, Contreforts de Hautebrande
Balle dure fabriquée ×200125Compagnon75Kixxie, Les Paluns
Grande bombe en bronze140Compagnon75Pas encore connu
Lunettes des ombres145Compagnon75Pas encore connu
Télécommande universelle gnome150Compagnon75Scooty, Vallée de Strangleronce
Longue-vue ornée160Compagnon75Alan Sneeks, Montagnes d'Alterac
Recombobulateur mineur165Compagnon75Pas encore connu
Carabine vise-lune170Compagnon75Pas encore connu
Mouton explosif175Compagnon75Hautes-terres d'Arathi
Micro-ajusteur gyromatique175Expert125Pas encore connu
Leurre perfectionné185Expert125Pas encore connu
Bombe éclairante185Expert125Pas encore connu
Déclencheur instable200Expert125Pas encore connu
Trousse de réparation mécanique200Expert125Pas encore connu
Monocle d'artisan205Expert125Pas encore connu
Mine gobeline215Expert125Pas encore connu
Bombe explosive en mithril215Expert125Pas encore connu
Petit dragon mécanique220Expert125Pas encore connu
Lunettes de feu225Expert125Pas encore connu
Lunettes d'oeil de chat240Expert125Pas encore connu
Bombe en sombrefer305Expert125Pas encore connu
Lunette de sniper260Artisan200Pas encore connu
Lentille verte265Artisan200Pas encore connu
Altérateur de vrai-argent270Artisan200Pas encore connu
Robot d'alarme gnome275Artisan200Pas encore connu
Crapaud mécanique285Artisan200Pas encore connu
Défibrillateurs gobelins XL285Artisan200Pas encore connu
Leurre ouvragé295Artisan200Pas encore connu
Robot réparateur 74A320Artisan200Pas encore connu
Yéti mécanique paisible320Artisan200Pas encore connu
Travail du cuir 30 commissions
Objet demandéCompétence pour le fabriquerNiveau de la commissionRéputationÀ livrer à
Tunique noire en cuir100Compagnon75Kzixx, Bois de la Pénombre
Pantalon élégant en cuir105Compagnon75Pas encore connu
Gants en cuir de dragonnet rouge120Compagnon75Pas encore connu
Balle en cuir lourd125Compagnon75Pas encore connu
Gants d'herboriste135Compagnon75Pas encore connu
Gants de chapardeur140Compagnon75Pas encore connu
Epaulières noires en cuir140Compagnon75Pas encore connu
Carquois lourd145Compagnon75Pas encore connu
Gants barbares150Compagnon75Pas encore connu
Cape de gardien180Expert125Pas encore connu
Brassards mats180Expert125Pas encore connu
Chapeau de cuir confortable195Expert125Pas encore connu
Bottes de rapidité195Expert125Pas encore connu
Epaulières de la nuit205Expert125Pas encore connu
Cuirasse en écailles de tortue205Expert125Pas encore connu
Robe du grand vaudou210Expert125Pas encore connu
Epaulières en cuir sauvage215Expert125Pas encore connu
Masque du grand vaudou215Expert125Pas encore connu
Casque en cuir sauvage220Expert125Pas encore connu
Carquois de tir rapide220Expert125Pas encore connu
Giberne en cuir épais220Expert125Pas encore connu
Brassards corrompus en cuir260Artisan200Pas encore connu
Brassards runiques en cuir270Artisan200Pas encore connu
Bottes de sabre-de-givre270Artisan200Pas encore connu
Cuirasse volcanique280Artisan200Pas encore connu
Pantalon corrompu en cuir285Artisan200Pas encore connu
Tenue d'ogre gordok285Artisan200Pas encore connu
Bandeau runique en cuir285Artisan200Pas encore connu
Gilet chimérique285Artisan200Pas encore connu
Casque en écailles de scorpide épaisses290Artisan200Pas encore connu
Couture 30 commissions
Objet demandéCompétence pour le fabriquerNiveau de la commissionRéputationÀ livrer à
Bottes rouges en laine80Compagnon75Pas encore connu
Kilt coloré95Compagnon75Pas encore connu
Salopette bleue100Compagnon75Alyce, Hautes-terres d'Arathi
Robe d'adepte supérieur115Compagnon75Pas encore connu
Pantalon du phénix125Compagnon75Pas encore connu
Robe de sorcier inférieur130Compagnon75Pas encore connu
Chaperon azur en soie130Compagnon75Cowardly Peon, Orneval
Mules en soie d'araignée135Compagnon75Pas encore connu
Petit sac en soie145Compagnon75Pas encore connu
Ceinture terrestre en soie180Expert125Pas encore connu
Robe cramoisie en soie185Expert125Pas encore connu
Ceinture de l'étoile185Expert125Pas encore connu
Gilet noir en tisse-mage185Expert125Pas encore connu
Masque blanc de bandit185Expert125Pas encore connu
Chemise orange martiale190Expert125Pas encore connu
Robe en tisse-ombre195Expert125Pas encore connu
Pantalon rouge en tisse-mage195Expert125Pas encore connu
Sac en tisse-mage205Expert125Pas encore connu
Gants en tisse-ombre205Expert125Pas encore connu
Bourse enchantée en tisse-mage205Expert125Pas encore connu
Robe en étoffe cendrée205Expert125Pas encore connu
Veste de smoking155Artisan200Pas encore connu
Masque en tisse-ombre215Artisan200Pas encore connu
Sac en étoffe runique230Artisan200Pas encore connu
Bourse d'âme230Artisan200Pas encore connu
Gilet en tisse-fantôme240Artisan200Pas encore connu
Sac d'herbes cénarien245Artisan200Pas encore connu
Bottes en étoffe runique250Artisan200Pas encore connu
Bottes en gangrétoffe255Artisan200Pas encore connu
Turban en tisse-sorcier275Artisan200Pas encore connu

La réputation auprès du camp

Comme toutes les factions de WoW, le camp a une barre de réputation, de Neutre à Exalté. Ici, elle ne débloque que deux objets : la licence du jouet à Honoré et le tabard à Exalté. Les recettes n’en ont pas besoin.

Comment l’obtenirRéputationFréquence
Ta première caisse (la quête de l’Étiquette d’envoi)2 000une fois par personnage
Commission de compagnon75une fois par jour et par commission
Commission d’expert125une fois par jour et par commission
Commission d’artisan200une fois par jour et par commission
Une caisse vide avec un Faux reçu de livraison50par caisse

Tu commences à Neutre. Honoré demande 9 000 de réputation : après les 2 000 de ta première caisse, cela fait environ 94 commissions de compagnon, 56 d’expert ou 35 d’artisan.

Exalté demande 42 000 : environ 534 commissions de compagnon, 320 d’expert ou 200 d’artisan.

Autre moyen : la scribe non diplômée vend un Faux reçu de livraison. Colle-le sur une caisse vide au lieu de la remplir, et rends cette caisse contre 50 de réputation au lieu de la Faveur.

Deux joueurs signalent que le kodo de bât et les reliques d’enchanteur vendues à 300 de compétence demandent aussi Honoré. Les données de vendeur de Wowhead ne montrent rien de tel ; je mettrai à jour dès que quelqu’un en achètera un.

Toutes les recettes

Toutes les recettes que vendent les camps, par métier et par prix. Le nombre à droite est la compétence de métier qu’il faut pour l’apprendre.

Enchantementvendu par Alynsia (Alliance) ou Beneris (Horde)

180 Faveur marchande 1 recette, compétence 275

1 000 Faveur marchande 1 recette, compétence 300

Alchimievendu par Nina Surefire (Alliance) ou Apothecary Durelle (Horde)

240 Faveur marchande 2 recettes, compétence 290 à 300

1 000 Faveur marchande 1 recette, compétence 300

Forgevendu par Stondry Darkhammer (Alliance) ou Gor'mak (Horde)

1 000 Faveur marchande 1 recette, compétence 300

Travail du cuirvendu par Daniel Stitchsong (Alliance) ou Pawani (Horde)

1 000 Faveur marchande 1 recette, compétence 300

Couturevendu par Mivin Shadowweave (Alliance) ou Jim'bek (Horde)

1 000 Faveur marchande 1 recette, compétence 300

Ingénierievendu par Fritz Fizzle (Alliance) ou Fizzlefuse (Horde)

1 000 Faveur marchande 1 recette, compétence 300

Cuisinevendu par Kalsey Sanden (Alliance) ou Aza'bek (Horde)

60 Faveur marchande 2 recettes, compétence 180 à 200

90 Faveur marchande 1 recette, compétence 250

Pas encore connu

  • Ce que rapportent les caisses d’expert et d’artisan. Les fichiers du jeu contiennent aussi des caisses bleues et des caisses « d’élite » que personne n’a encore trouvées.
  • Ce que devient la Caisse détournée simple (sans rien après son nom) quand tu lis son étiquette.
  • D’où viennent les enseignes de métier du jouet.
  • Si l’on peut livrer plusieurs commissions différentes le même jour, et qui reçoit les commissions d’expert et d’artisan.