Potions, élixirs, flacons et transmutations
Puits de mana au camp, dès 20 de compétence29 points de mana toutes les 5 s
179 recettes, dont 70 nouvelles dans Forever. 30 de plus chez les marchands de Faveur marchande.
Va avec l’Herboristerie, pour ses herbes.
Armes, mailles et plaques, pierres et pointes de bouclier
Meule à aiguiser au camp, dès 20 de compétence34 en Force
437 recettes, dont 197 nouvelles dans Forever. 62 de plus chez les marchands de Faveur marchande.
Va avec le Minage, pour son minerai et ses barres.
Enchantements pour chaque emplacement, baguettes et huiles
Luth enchanté au camp, dès 20 de compétence308 d’Armure, 13 à toutes les caractéristiques et 22 à toutes les résistances
229 formules, dont 66 nouvelles dans Forever. 40 de plus chez les marchands de Faveur marchande.
Va avec la Couture, pour avoir de l’équipement à désenchanter.
Bombes, bijoux, lunettes, fusils et lunettes de visée
Robot vendeur de composants au camp, dès 20 de compétenceVend des composants
241 recettes, dont 76 nouvelles dans Forever. 29 de plus chez les marchands de Faveur marchande.
Va avec le Minage, pour son minerai et ses barres.
Armures en cuir et en mailles, capes, nécessaires d’armure et sacs
Tente du camp au camp, dès 20 de compétenceDe l’expérience de repos jusqu’à 5 % d’un niveau
511 recettes, dont 270 nouvelles dans Forever. 82 de plus chez les marchands de Faveur marchande.
Va avec le Dépeçage, pour son cuir.
Armures en tissu, capes, sacs et chemises
Bannière de faction au camp, dès 20 de compétence32 en Esprit, pour ta faction seulement
414 recettes, dont 180 nouvelles dans Forever. 68 de plus chez les marchands de Faveur marchande.
Va avec l’Enchantement, pour désenchanter ce que tu couds.