Online now
Launch in
En ligne
Lancement dans
Télécharge l’addonAide-nous à mettre le site à jour, et accède aux objets BiS, aux listes de souhaits, aux cartes des donjons et aux infos de butin directement en jeu.

Luth enchanté

Extrait du clientTiré du client de la beta : les caractéristiques, les effets et la disponibilité peuvent encore changer avant la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets

Commun, Consommable, Autre, niveau d’objet 4, objet 279976. Tous les objets

Nouveau dans Forever : le client Classic Era n’a aucun objet avec cet identifiant.

Classic Era 1.15.9.69722
Absent du client Classic Era.
Beta de Forever 1.60.1.70532
Luth enchanté
Niveau d’objet 4 · objet 279976
Autre
Enchantement (20) requis
Utiliser : Vous invoquez un luth enchanté qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, de gagner 308 au score d’armure, 13 aux scores de toutes les caractéristiques, et 22 aux scores de toutes les résistances. Effet mutuellement incompatible avec Marque du fauve. Nécessite un feu de camp à proximité. Les effets de campement partagent un temps de recharge de 1 heure. (60 min de recharge.)

Les chiffres de l’effet augmentent avec le niveau du personnage. Ils sont donnés au niveau 60.

Mises à jour de la bêta1 mise à jour

    • Utiliser : Vous invoquez un luth enchanté qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, de gagner 308 au score d’armure, 13 aux scores de toutes les caractéristiques, et 22 aux scores de toutes les résistances. Effet incompatible avec Marque du fauve. Nécessite un feu de camp à proximité. Les effets de campement partagent un temps de recharge de 1 heure. (60 min de recharge.)
    • Utiliser : Summons an enchanted lute that allows you and others sitting nearby to gain 308 Armor, 13 increase to all stats, and 22 increase to all resistances, mutually exclusive with Mark of the Wild. Requires a Campfire nearby. All camping features share a cooldown of 1 heure. (60 min de recharge.)

Comment le fabriquer

Enchantement (20)202225

Composants

Recette

Appris chez le maître

Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.