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Enchantement

Chaque enchantement du client de la beta de Forever, par emplacement, avec ce qu’il donne, ses composants, la compétence et d’où vient la formule ; puis le chemin le moins cher de 1 à 300 et ce qu’il faut acheter.

165
Enchantements
33
Nouvelles dans Forever
29
Reliques, bâtons et baguettes
40
Formules en Faveur marchande

Enchantements par emplacement

Ce que donne chaque enchantement, ce qu’il consomme, la compétence qu’il demande et d’où vient sa formule. Tape ta compétence pour les voir dans les couleurs de la fenêtre de métier.

Arme

24 enchantements

Ils vont aussi bien sur les armes à une main qu’à deux mains.

  1. Frappe mineure90Maître
  2. Tueur de bête mineur290Formule (butin) : Takk the Leaper, Les Tarides; Firecaller Radison, Sombrivage et 1 de plus
  3. ClairvoyanceNouveau104444140Formule contre 45 Faveur marchande auprès de Alynsia (Alliance) ou Beneris (Horde). Où
  4. Frappe inférieure140Maître
  5. RécupérationNouveau64644140Formule contre 45 Faveur marchande auprès de Alynsia (Alliance) ou Beneris (Horde). Où
  6. RévélationNouveau86244140Formule contre 45 Faveur marchande auprès de Alynsia (Alliance) ou Beneris (Horde). Où
  7. Tueur d'élémentaire inférieur175Formule (butin) : Noxious Flayer, Marécage d'Âprefange; Horde Grunt, Ashenvale et 1 de plus
  8. Tueur de bête inférieur175Formule (butin) : Morbent Fel, Bois de la Pénombre; Taneel Darkwood, Ashenvale et 1 de plus
  9. Puissance de l'hiver190Formule : Source d’obtention non renseignée
  10. Frappe195Maître
  11. Tueur de démons230Formule (butin) : Emerald Ooze, Les Hinterlands; Mok'rash, Vallée de Strangleronce et 1 de plus
  12. Frappe supérieure245Maître
  13. Arme flamboyante2265Formule (butin) : Profondeurs de Rochenoire
  14. Frisson glacial4285Formule (butin) : Anguished Highborne, Berceau-de-l’Hiver
  15. Agilité6642290Formule en vente chez Meilosh, Gangrebois
  16. Force6642290Formule en vente chez Lokhtos Darkbargainer, Profondeurs de Rochenoire
  17. Arme impie44295Formule (butin) : Stratholme
  18. Croisé42300Formule (butin) : Scarlet Spellbinder, Maleterres de l’ouest
  19. Esprit renforcé10815300Formule en vente chez Lokhtos Darkbargainer, Profondeurs de Rochenoire
  20. Frappe excellente210300Formule (butin) : Pic Rochenoire
  21. Intelligence renforcée151220300Formule en vente chez Lokhtos Darkbargainer, Profondeurs de Rochenoire
  22. Pouvoir de guérison4866300Formule (butin) : Cœur du Magma
  23. Puissance des sorts4124442300Formule (butin) : Cœur du Magma
  24. Vol de vie666300Formule (butin) : Scholomance

Les nécessaires d’armure et les lunettes de visée sont sur les pages Travail du cuir et Ingénierie. Le client garde aussi 12 enchantements de la Saison de la découverte qu’aucun marchand de Forever ne vend (Électrocution vengeresse, Démantèlement et Esprit remarquable…) ; ils sont laissés de côté.

Monter de 1 à 300225 est la limite de la beta pour l’instant

À chaque point, la recette du maître ou achetée en or qui coûte le moins de composants par point gagné, d’après les recettes et les couleurs du client de la beta. Les quantités sont une moyenne : prévois-en un peu plus. Il n’y a pas de prix avant la sortie, alors les composants sont pesés selon ce qu’ils valaient dans Classic.

  1. Apprenti chez n’importe quel maître en Enchantement, jusqu’à 75
  2. 1Fabrique : Bâtonnet runique en cuivreTous les enchantements suivants en ont besoin dans tes sacs.1fabrication
  3. 1–25Enchantement de brassards (Endurance médiocre)Appris chez le maître~31fabrications
  4. 25–75Enchantement de plastron (Endurance médiocre)Appris chez le maître~51fabrications
  5. Compagnon chez le maître, dès 50 de compétence et le niveau 10, jusqu’à 150
  6. 75–91Enchantement de plastron (Endurance médiocre)Appris chez le maître~24fabrications
  7. 91–121Ench. de bracelets (Endurance mineure)Appris chez le maître~39fabrications2
  8. 121–130Ench. de bouclier (Endurance mineure)Appris chez le maître~9fabrications
  9. 130Fabrique : Bâtonnet runique en argentTous les enchantements suivants en ont besoin dans tes sacs.1fabrication34
  10. 130–150Ench. de bracelets (Endurance inférieure)Appris chez le maître~20fabrications
  11. Expert chez le maître, dès 125 de compétence et le niveau 20, jusqu’à 225
  12. 150–173Ench. de bracelets (Endurance inférieure)Appris chez le maître~29fabrications
  13. 173Fabrique : Bâtonnet runique en orTous les enchantements suivants en ont besoin dans tes sacs.1fabrication
  14. 173–194Ench. de bottes (Agilité inférieure)Appris chez le maître~24fabrications
  15. 194–218Ench. de bracelets (Force)Appris chez le maître~30fabrications
  16. 218Fabrique : Bâtonnet runique en vrai-argentTous les enchantements suivants en ont besoin dans tes sacs.1fabrication
  17. 218–225Ench. de gants (Agilité)Appris chez le maître~7fabrications
  18. La beta s’arrête à 225 Pour l’instant, les métiers ne dépassent pas 225 dans la beta. Les étapes suivantes mènent à 300 une fois la limite levée, lues dans les mêmes données du client.
  19. Artisan chez le maître, dès 200 de compétence et le niveau 35, jusqu’à 300
  20. 225–262Ench. de gants (Agilité)Appris chez le maître~68fabrications
  21. 262–277Ench. de bracelets (Force supérieure)Appris chez le maître~20fabrications2
  22. 277–300Ench. de bouclier (Endurance supérieure)Formule en vente chez Mythrin'dir (Alliance) ou Daniel Bartlett (Horde)~27fabrications6

Liste de courses, de 1 à 225

14 à acheter, 1 que tu fabriques

Chez un marchand de fournituresToujours en stock, pour quelques pièces.

Fabriqué en cheminLe chemin les fabrique lui-même ; achetés tout faits, ils t’épargnent quelques étapes.

Puis de 225 à 300, après la beta

3 objets, pour quand la limite sera levée

Récolté, ramassé ou acheté aux autres joueursL’essentiel du coût : farme-le ou regarde à l’hôtel des ventes.

Désenchanter les objets verts trouvés en montant de niveau donne l’essentiel des poudres et des essences. La compétence et le niveau demandés par le maître sont ceux de Classic ; ceux de Forever ne sont pas dans le client.

Ce que les enchanteurs fabriquent d’autre

Dans Forever, les enchanteurs fabriquent aussi des reliques pour les druides, les paladins et les chamans, des bâtons, des baguettes et des objets de main gauche.

Reliques 11

Bâtons, baguettes et mains gauches 18

Bijoux 4

Huiles 7

Camp 3

Bâtonnets et composants 8

Formules en Faveur marchande

Les caisses de ravitaillement trouvées dans le monde se remplissent et se rendent au camp commercial contre de la Faveur marchande.

Administration commerciale d’AzerothTrois chemins, Les CarminesAlliance. Alynsia vend les recettes de Enchantement, en 11.2, 71.4.Voir Alynsia sur la carte
Transports logistiques Durotardevant la Croisée, Les TaridesHorde. Beneris vend les recettes de Enchantement, en 49.6, 29.8.Voir Beneris sur la carte

L’intendant de Enchantement vend 39 recettes et la Certification, à partir de la compétence 130.

180 Faveur marchande compétence 275

1 000 Faveur marchande compétence 300

Lu dans le guide de Wowhead sur l’Azeroth Commerce Authority le 23/09/2026. Les recettes en Faveur marchande de tous les métiers

Camp, récompenses de compétence et avantages

Points d’héritage et titre

  1. Enchanteur (compagnon)Première fois à la compétence 150 sur le compte+1 point d’héritage
  2. Enchanteur (expert)Première fois à la compétence 225 sur le compte+1 point d’héritage
  3. Artisan enchanteurPremière fois à la compétence 300 sur le compte+1 point d’héritage
  4. Certificat d’enchantementLe titre l’Enchanteur pour tout le compte, acheté en Faveur marchandeCompétence 300

Au camp

  1. Luth enchantéArmure, caractéristiques et résistances à tous ceux qui sont assis à proximité, comme Marque du fauve (au niveau 60, croît avec le niveau)Compétence 20
  2. Récupérateur arcaniqueDésenchante plus efficacement, et donne le bonus du Luth enchantéCompétence 140 Plan
  3. Forge arcaniqueNécessaire aux recettes d’Enchantement les plus avancées, et donne le bonus du Luth enchantéCompétence 300 Plan

Comment fonctionne le Camping

Avantages d’héritage

Bonus de performanceVous avez 5 / 10 / 15 % de chances de recevoir 100 % de faveur marchande supplémentaire lorsque vous apportez une caisse à l’Administration commerciale d’Azeroth ou aux Transports logistiques Durotar.Arbre Métiers, 3 rangs, demande 5 points dépensés dans l’arbre et un rang dans Récolte généreuseLe planifier ›
Heures supplémentairesAugmente de 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % vos chances de bénéficier d’une augmentation de compétence en exerçant un métier principal, secondaire ou de classe.Arbre Métiers, 5 rangs, ouvert dès le départLe planifier ›
Étude assidueAugmente de 1 votre compétence dans le métier que vous maîtrisez le moins parmi vos métiers principaux et secondaires. Si vous avez déjà atteint un niveau de compétence de 300 dans vos deux métiers principaux actuels et vos trois métiers secondaires, vous obtenez 2 à 4 essences élémentaires aléatoires.Arbre Métiers, 1 rang, demande 10 points dépensés dans l’arbre et un rang dans Marchandage, 25 s d’incantation, 23 h de rechargeLe planifier ›
Sources

Enchantements, composants, couleurs de compétence et bâtonnets nécessaires : client de la beta 1.60.1.70374, lu table par table et pas vérifié en jeu un par un. La compétence pour apprendre un enchantement de maître est celle de Classic (les listes des maîtres de cMaNGOS), le client ne l’ayant pas. Formules et prix en Faveur marchande, et le butin de quelques nouvelles formules : la base Forever de Wowhead, lue le 23/09/2026. Marchands et butins des formules de Classic, donjons et raids compris : la base Classic de cMaNGOS. Les noms de créatures, de marchands et de quêtes sont en anglais : aucun client du jeu ne les contient.