Enchantement
Chaque enchantement du client de la beta de Forever, par emplacement, avec ce qu’il donne, ses composants, la compétence et d’où vient la formule ; puis le chemin le moins cher de 1 à 300 et ce qu’il faut acheter.
- 165
- Enchantements
- 33
- Nouvelles dans Forever
- 29
- Reliques, bâtons et baguettes
- 40
- Formules en Faveur marchande
Enchantements par emplacement
Ce que donne chaque enchantement, ce qu’il consomme, la compétence qu’il demande et d’où vient sa formule. Tape ta compétence pour les voir dans les couleurs de la fenêtre de métier.
Arme
24 enchantementsIls vont aussi bien sur les armes à une main qu’à deux mains.
Frappe mineure

90Maître
Tueur de bête mineur
2
90Formule (butin) : Takk the Leaper, Les Tarides; Firecaller Radison, Sombrivage et 1 de plus
ClairvoyanceNouveau
10
4
4
4
4140Formule contre 45 Faveur marchande auprès de Alynsia (Alliance) ou Beneris (Horde). Où
Frappe inférieure
140Maître
RécupérationNouveau
6
4
6
4
4140Formule contre 45 Faveur marchande auprès de Alynsia (Alliance) ou Beneris (Horde). Où
RévélationNouveau
8
6
2
4
4140Formule contre 45 Faveur marchande auprès de Alynsia (Alliance) ou Beneris (Horde). Où
Tueur d'élémentaire inférieur
175Formule (butin) : Noxious Flayer, Marécage d'Âprefange; Horde Grunt, Ashenvale et 1 de plus
Tueur de bête inférieur
175Formule (butin) : Morbent Fel, Bois de la Pénombre; Taneel Darkwood, Ashenvale et 1 de plus
Puissance de l'hiver


190Formule : Source d’obtention non renseignée
Frappe
195Maître
Tueur de démons

230Formule (butin) : Emerald Ooze, Les Hinterlands; Mok'rash, Vallée de Strangleronce et 1 de plus
Frappe supérieure
245Maître
Arme flamboyante
2
265Formule (butin) : Profondeurs de Rochenoire
Frisson glacial
4

285Formule (butin) : Anguished Highborne, Berceau-de-l’Hiver
Agilité
6
6
4
2290Formule en vente chez Meilosh, Gangrebois
Force
6
6
4
2290Formule en vente chez Lokhtos Darkbargainer, Profondeurs de Rochenoire
Arme impie
4
4295Formule (butin) : Stratholme
Croisé
4
2300Formule (butin) : Scarlet Spellbinder, Maleterres de l’ouest
Esprit renforcé
10
8
15300Formule en vente chez Lokhtos Darkbargainer, Profondeurs de Rochenoire
Frappe excellente
2
10300Formule (butin) : Pic Rochenoire
Intelligence renforcée
15
12
20300Formule en vente chez Lokhtos Darkbargainer, Profondeurs de Rochenoire
Pouvoir de guérison
4
8
6
6
300Formule (butin) : Cœur du Magma
Puissance des sorts
4
12
4
4
4
2300Formule (butin) : Cœur du Magma
Vol de vie
6
6
6300Formule (butin) : Scholomance
Les nécessaires d’armure et les lunettes de visée sont sur les pages Travail du cuir et Ingénierie. Le client garde aussi 12 enchantements de la Saison de la découverte qu’aucun marchand de Forever ne vend (Électrocution vengeresse, Démantèlement et Esprit remarquable…) ; ils sont laissés de côté.
Monter de 1 à 300225 est la limite de la beta pour l’instant
À chaque point, la recette du maître ou achetée en or qui coûte le moins de composants par point gagné, d’après les recettes et les couleurs du client de la beta. Les quantités sont une moyenne : prévois-en un peu plus. Il n’y a pas de prix avant la sortie, alors les composants sont pesés selon ce qu’ils valaient dans Classic.
- Apprenti chez n’importe quel maître en Enchantement, jusqu’à 75
- 1Fabrique : Bâtonnet runique en cuivreTous les enchantements suivants en ont besoin dans tes sacs.1fabrication


- 1–25Enchantement de brassards (Endurance médiocre)Appris chez le maître~31fabrications

- 25–75Enchantement de plastron (Endurance médiocre)Appris chez le maître~51fabrications

- Compagnon chez le maître, dès 50 de compétence et le niveau 10, jusqu’à 150
- 75–91Enchantement de plastron (Endurance médiocre)Appris chez le maître~24fabrications

- 91–121Ench. de bracelets (Endurance mineure)Appris chez le maître~39fabrications
2 - 121–130Ench. de bouclier (Endurance mineure)Appris chez le maître~9fabrications


- 130Fabrique : Bâtonnet runique en argentTous les enchantements suivants en ont besoin dans tes sacs.1fabrication

3
4
- 130–150Ench. de bracelets (Endurance inférieure)Appris chez le maître~20fabrications

- Expert chez le maître, dès 125 de compétence et le niveau 20, jusqu’à 225
- 150–173Ench. de bracelets (Endurance inférieure)Appris chez le maître~29fabrications

- 173Fabrique : Bâtonnet runique en orTous les enchantements suivants en ont besoin dans tes sacs.1fabrication




- 173–194Ench. de bottes (Agilité inférieure)Appris chez le maître~24fabrications

- 194–218Ench. de bracelets (Force)Appris chez le maître~30fabrications

- 218Fabrique : Bâtonnet runique en vrai-argentTous les enchantements suivants en ont besoin dans tes sacs.1fabrication




- 218–225Ench. de gants (Agilité)Appris chez le maître~7fabrications

- La beta s’arrête à 225 Pour l’instant, les métiers ne dépassent pas 225 dans la beta. Les étapes suivantes mènent à 300 une fois la limite levée, lues dans les mêmes données du client.
- Artisan chez le maître, dès 200 de compétence et le niveau 35, jusqu’à 300
- 225–262Ench. de gants (Agilité)Appris chez le maître~68fabrications

- 262–277Ench. de bracelets (Force supérieure)Appris chez le maître~20fabrications

2 - 277–300Ench. de bouclier (Endurance supérieure)Formule en vente chez Mythrin'dir (Alliance) ou Daniel Bartlett (Horde)~27fabrications
6
Liste de courses, de 1 à 225
14 à acheter, 1 que tu fabriquesChez un marchand de fournituresToujours en stock, pour quelques pièces.
Récolté, ramassé ou acheté aux autres joueursL’essentiel du coût : farme-le ou regarde à l’hôtel des ventes.
Fabriqué en cheminLe chemin les fabrique lui-même ; achetés tout faits, ils t’épargnent quelques étapes.
Puis de 225 à 300, après la beta
3 objets, pour quand la limite sera levée
Récolté, ramassé ou acheté aux autres joueursL’essentiel du coût : farme-le ou regarde à l’hôtel des ventes.
Désenchanter les objets verts trouvés en montant de niveau donne l’essentiel des poudres et des essences. La compétence et le niveau demandés par le maître sont ceux de Classic ; ceux de Forever ne sont pas dans le client.
Ce que les enchanteurs fabriquent d’autre
Dans Forever, les enchanteurs fabriquent aussi des reliques pour les druides, les paladins et les chamans, des bâtons, des baguettes et des objets de main gauche.
Reliques 11
Champignon mystiqueNouveau130
Icône en bois flotté poliNouveau130
Doctrines de la Main d’argentNouveau130
Libram d’invocationNouveau210
Serres de la colèreNouveau210
Totem de protection ancestraleNouveau210
Idole de rapiditéNouveau300
Idole des ours jumeauxNouveau300
Libram d’imprégnationNouveau300
Libram inébranlableNouveau300
Totem d’urgenceNouveau300
Bâtons, baguettes et mains gauches 18
Baguette d’entraînement de noviceNouveau10
Baguette magique inférieure75
Baguette magique supérieure110
Bâton scintillantNouveau140
Orbe de clairvoyance mystiqueNouveau140
Orbe des âmesNouveau140
Bâton des âmesNouveau140
Baguette mystique inférieure175
Baguette du Néant distordueNouveau185
Baguette branchoniriqueNouveau215
Bâton oniriqueNouveau220
Bâton radieuxNouveau220
Conduit en vrai-argentNouveau220
Jarre d’essence distordueNouveau220
Baguette éternelle inférieureNouveau245
Baguette éternelle supérieureNouveau275
Baguette brillanteNouveau275
Torche de lumièreNouveau300
Bijoux 4
Coeur fumant de la montagne265
Cœur dormant de la montagneNouveau285
Cœur gelé de la montagneNouveau285
Cœur brûlant de la montagneNouveau285
Huiles 7
Camp 3
Luth enchantéNouveau20
Récupérateur arcaniqueNouveau140
Forge arcaniqueNouveau300
Bâtonnets et composants 8
Formules en Faveur marchande
Les caisses de ravitaillement trouvées dans le monde se remplissent et se rendent au camp commercial contre de la Faveur marchande.
L’intendant de Enchantement vend 39 recettes et la Certification, à partir de la compétence 130.
45 Faveur marchande compétence 130 à 140
120 Faveur marchande compétence 210 à 220
180 Faveur marchande compétence 275
240 Faveur marchande compétence 300
Puissance sacrée300
Pouvoir des arcanes300
Intelligence excellente300
Déviation excellente300
2H Weapon - Mighty Spell Power300
2H Weapon - Mighty Healing Power300
Sagesse300
Force excellente300
Agilité300
Puissance des sorts supérieure300
Puissance naturelle300
idole du RêveRecette que le client ne montre pas encore300
libram de la sainte rapiditéRecette que le client ne montre pas encore300
totem de tonnerreRecette que le client ne montre pas encore300
Explosion de sort300
1 000 Faveur marchande compétence 300
Lu dans le guide de Wowhead sur l’Azeroth Commerce Authority le 23/09/2026. Les recettes en Faveur marchande de tous les métiers
Camp, récompenses de compétence et avantages
Points d’héritage et titre
Enchanteur (compagnon)Première fois à la compétence 150 sur le compte+1 point d’héritage
Enchanteur (expert)Première fois à la compétence 225 sur le compte+1 point d’héritage
Artisan enchanteurPremière fois à la compétence 300 sur le compte+1 point d’héritage
Certificat d’enchantementLe titre l’Enchanteur pour tout le compte, acheté en Faveur marchandeCompétence 300
Au camp
Luth enchantéArmure, caractéristiques et résistances à tous ceux qui sont assis à proximité, comme Marque du fauve (au niveau 60, croît avec le niveau)Compétence 20
Récupérateur arcaniqueDésenchante plus efficacement, et donne le bonus du Luth enchantéCompétence 140 Plan
Forge arcaniqueNécessaire aux recettes d’Enchantement les plus avancées, et donne le bonus du Luth enchantéCompétence 300 Plan
Avantages d’héritage
Sources
Enchantements, composants, couleurs de compétence et bâtonnets nécessaires : client de la beta 1.60.1.70374, lu table par table et pas vérifié en jeu un par un. La compétence pour apprendre un enchantement de maître est celle de Classic (les listes des maîtres de cMaNGOS), le client ne l’ayant pas. Formules et prix en Faveur marchande, et le butin de quelques nouvelles formules : la base Forever de Wowhead, lue le 23/09/2026. Marchands et butins des formules de Classic, donjons et raids compris : la base Classic de cMaNGOS. Les noms de créatures, de marchands et de quêtes sont en anglais : aucun client du jeu ne les contient.
