Petit éclat scintillant
Confirmé en jeuTiré du client beta, et le jeu affiche les mêmes chiffres. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets
Rare, Artisanat, Enchantement, niveau d’objet 20, objet 10978. Tous les objets
Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.
Où il sert
9 recettes l’utilisent comme composant.
Enchantement
Ench. d'arme (Frappe mineure)S’apprend à 90.1 par fabrication
Ench. d'arme 2M (impact mineur)S’apprend à 100.1 par fabrication
Ench. de cape (Protection inférieure)S’apprend à 115.1 par fabrication
Ench. de bouclier (Protection inférieure)S’apprend à 115.1 par fabrication
Champignon mystiqueS’apprend à 130.1 par fabrication
Bâton scintillantS’apprend à 140.2 par fabrication
Bâton des âmesS’apprend à 140.1 par fabrication
Orbe de clairvoyance mystiqueS’apprend à 140.2 par fabrication
Orbe des âmesS’apprend à 140.2 par fabrication
Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.
