Râtelier de tannage et Rouet Beta de WoW Forever
Tu as le cuir pour un Kilt de défenseur en cuir et la recette refuse toujours de se lancer : elle demande un Râtelier de tannage. Dans Forever, 48 recettes de travail du cuir ne se fabriquent qu’à côté de l’un d’eux, et 74 recettes de couture à côté d’un Rouet. Tu n’en trouveras ni l’un ni l’autre en ville : tu installes le tien près d’un feu de camp.
Trois choses à savoir avant de commencer :
- Le plan du râtelier de tannage tombe sur Tranchegriffe le Boucher dans le Donjon d'Ombrecroc, rarement, et celui du rouet sur la Sentinelle instable dans la Cité de Dalaran.
- Un râtelier dure 15 minutes et il est consommé quand tu le poses. Aie d’abord tous tes composants dans tes sacs.
- Pas de plan, ou moins de 140 en compétence ? Achète un râtelier de tannage à l’hôtel des ventes et demande à un travailleur du cuir à 140 de le poser. Tu fabriques à côté comme au tien.
Monter le camp
Allume un feu de camp
Un Kit de feu de camp basique demande Cuisine 1 et un Bois simple. Il accueille 3 objets de camp autour de lui. Le Kit de feu de camp de compagnon et le Kit de feu de camp de spécialiste, appris sur des plans, en accueillent 5 et 10.
Pose le râtelier ou le rouet près du feu
Il faut 140 dans son métier. Il se pose sur une Tente du camp ou une Bannière de faction et garde ce qu’elles donnent : l’expérience de repos de la tente, l’Esprit pour ta faction de la bannière.
Fabrique à côté
Reste à portée pendant que tu fabriques, comme devant l’enclume d’une ville. Les joueurs qui s’assoient ou fabriquent près du feu pendant une minute reçoivent aussi les bonus du camp.
- 15 minutes
- Un râtelier ou un rouet posé reste 15 minutes, puis disparaît.
- Consommé
- Le poser consomme l’objet : chaque nouveau râtelier ou rouet coûte à nouveau ses composants.
- Une heure entre deux objets de camp
- Tous les objets de camp que tu poses partagent un même temps de recharge de 60 minutes. Le feu de camp a le sien, 5 minutes.
Mon conseil : mets les composants de toute ta série dans tes sacs avant de poser le râtelier. 15 minutes suffisent pour une série, et le râtelier suivant n’arrive qu’une heure après.
Râtelier de tannage
- Tranchegriffe le Boucher
- Tranchegriffe le Boucher, dans le Donjon d'Ombrecroc, laisse tomber le plan, rarement : environ une fois sur 900.
- Travail du cuir 140
- La compétence pour apprendre le plan, et pour poser un râtelier.
- Chaque râtelier coûte
- 5 × Cuir moyen, 3 × Bobine de fil raffiné et 2 × Bois simple. Le fil et le bois se vendent chez les marchands de fournitures d’artisanat.
- Les deux s’échangent
- Le plan comme le râtelier lui-même s’achètent et se vendent à l’hôtel des ventes.
Les premières recettes au râtelier s’ouvrent à 125 en compétence (6 kilts et jambières bleus), mais poser un râtelier demande 140. Entre les deux, tu fabriques au râtelier d’un autre travailleur du cuir.
21 de ces recettes demandent aussi du Cuir immaculé, que le râtelier ne fabrique pas. Il vient du Dépeçage : c’est un des matériaux « Rare » de Forever, qu’une bête dépecée donne de temps en temps en plus de son cuir. L’avantage d’héritage « Récolte généreuse » en donne 20 % de plus par rang. Seul un dépeceur de niveau 25 ou moins en obtient, sur une bête de niveau 10 à 25 qui n’est pas grise et qui vit hors des zones de départ : au niveau 30, tu n’en auras pas.
37 des 48 sont de nouveaux patrons de Forever, l’armure bleue des niveaux 25 à 30. Les 11 autres sont des patrons de Classic qui ne demandaient rien dans Classic, dont Casque tête-de-loup et Brassards barbares. Les voir toutes
Rouet
- Sentinelle instable
- La Sentinelle instable, dans la Cité de Dalaran, laisse tomber le plan. On ne sait pas encore à quelle fréquence : le donjon a ouvert le 8 octobre.
- Couture 140
- La compétence pour apprendre le plan, et pour poser un rouet.
- Chaque rouet coûte
- 2 × Bois simple, 5 × Rouleau d'étoffe de soie et 3 × Bobine de fil raffiné. Le fil et le bois se vendent chez les marchands de fournitures d’artisanat, la soie, tu la tisses toi-même.
- À la place de la Bannière de faction
- Il remplace la Bannière de faction au camp et garde son Esprit pour ta faction.
Un rouet ouvre 74 recettes de couture : 54 nouveaux patrons de Forever, les jambières, chaussons, protège-mains, cordelières, épaulières, manchettes, ceintures, gants et sandales bleus des niveaux 25 à 30, et 20 de Classic, dont les pièces en étoffe lunaire et en tisse-rêve. Les voir toutes
Nos listes BiS comptent les pièces fabriquées au rouet, et disent où tombe son plan.
Toutes les recettes qui en ont besoin
Compétence en gris : là où la recette devient jaune, pour les patrons qu’aucun maître n’enseigne. Le cuir immaculé en doré.
Râtelier de tannage : 48 recettes de Travail du cuir
Rouet : 74 recettes de Couture
À 300 en compétence, un troisième objet de camp prend le relais : la Machine à coudre pour les travailleurs du cuir (91 recettes) et le Métier à tisser pour les couturiers (43). Chaque métier gravit les trois mêmes marches au camp : la page des métiers les liste, et Camping explique le feu de camp.
