Air élémentaire
Confirmé en jeuTiré du client beta, et le jeu affiche les mêmes chiffres. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets
Commun, Artisanat, Élémentaire, niveau d’objet 25, objet 7069. Tous les objets
Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.
D’où il vient
Trouvé dans un contenant, dans Classic
- Sac de butin11 %
Quêtes
Demandé par
- Elemental MasteryNiveau 52, Horde
- Mastering the ElementsNiveau 52, Horde
Où il sert
21 recettes l’utilisent comme composant.
Alchimie
Potion de protection contre le Sacré supérieureS’apprend à 290.1 par fabrication
Forge
Lance en acierS’apprend à 160.1 par fabrication
Lame de l'hiverS’apprend à 165.2 par fabrication
Ingénierie
Altérateur de vrai-argentS’apprend à 260.1 par fabrication
Flèche plumeviveS’apprend à 300.1 par fabrication
Travail du cuir
Ceinture de traqueur en cuirS’apprend à 150.1 par fabrication
Gants de traqueur en cuirS’apprend à 175.2 par fabrication
Bottes de traqueur en maillesS’apprend à 200.2 par fabrication
Épaulières de traqueur en maillesS’apprend à 210.3 par fabrication
Brassards de traqueur en maillesS’apprend à 225.4 par fabrication
Solerets de traqueur en maillesS’apprend à 235.6 par fabrication
Heaume en écailles de scorpide chargéesS’apprend à 240.2 par fabrication
Ceinture de traqueur en maillesS’apprend à 250.8 par fabrication
Gantelets de traqueur en maillesS’apprend à 250.4 par fabrication
Épaulières en écailles de scorpide chargéesS’apprend à 250.2 par fabrication
Gantelets en écailles de scorpide chargéesS’apprend à 255.2 par fabrication
Brassards en écailles de scorpide chargéesS’apprend à 255.2 par fabrication
Gilet en écailles de scorpide chargéesS’apprend à 260.2 par fabrication
Jambières en écailles de scorpide chargéesS’apprend à 270.2 par fabrication
Bottes en écailles de scorpide chargéesS’apprend à 280.2 par fabrication
Couture
Robe de puissanceS’apprend à 155.2 par fabrication
Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.
