Pyrite
Extrait du clientTiré du client de la beta : les caractéristiques, les effets et la disponibilité peuvent encore changer avant la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets
Inhabituel, Artisanat, Métal & pierre, niveau d’objet 25, objet 249391. Tous les objets
Nouveau dans Forever : le client Classic Era n’a aucun objet avec cet identifiant.
Où il sert
15 recettes l’utilisent comme composant.
Alchimie
Acide sulfuriqueS’apprend à 50.2 par fabrication
Enchantement
Bâton scintillantS’apprend à 140.3 par fabrication
Enchantement d’arme (Clairvoyance)S’apprend à 140.4 par fabrication
Enchantement d’arme (Récupération)S’apprend à 140.4 par fabrication
Enchantement de collier (Pouvoir de guérison)S’apprend à 210.4 par fabrication
Ingénierie
Batterie 9-60S’apprend à 125.1 par fabrication
Couture
Bottes brillantesS’apprend à 60.1 par fabrication
Robe brillante filigranéeS’apprend à 75.2 par fabrication
Gants brillantsS’apprend à 75.2 par fabrication
Écharpe brillanteS’apprend à 85.3 par fabrication
Jambières brillantes filigranéesS’apprend à 100.4 par fabrication
Diadème brillantS’apprend à 100.4 par fabrication
Robe brillanteS’apprend à 110.6 par fabrication
Diadème brillant filigranéS’apprend à 125.6 par fabrication
Jambières brillantesS’apprend à 125.8 par fabrication
Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.
