Gros éclat scintillant
Confirmé en jeuTiré du client beta, et le jeu affiche les mêmes chiffres. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets
Rare, Artisanat, Enchantement, niveau d’objet 25, objet 11084. Tous les objets
Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.
Où il sert
11 recettes l’utilisent comme composant.
Enchantement
Doctrines de la Main d’argentS’apprend à 130.1 par fabrication
Icône en bois flotté poliS’apprend à 130.1 par fabrication
Ench. d'arme (Frappe inférieure)S’apprend à 140.1 par fabrication
Ench. de plastron (Absorption inférieure)S’apprend à 140.1 par fabrication
Bâton scintillantS’apprend à 140.4 par fabrication
Bâton des âmesS’apprend à 140.2 par fabrication
Enchantement d’arme (Clairvoyance)S’apprend à 140.4 par fabrication
Enchantement d’arme (Récupération)S’apprend à 140.4 par fabrication
Enchantement d’arme (Révélation)S’apprend à 140.6 par fabrication
Ench. d'arme 2M (Impact inférieur)S’apprend à 145.1 par fabrication
Ench. de plastron (Caract. mineures)S’apprend à 150.1 par fabrication
Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.
