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Mago de batalla Beta de WoW Forever

En Forever, los magos tienen una habilidad propia, Comprensión. Descifras pergaminos que sueltan muchas criaturas, y te dan beneficios, familiares y mejoras para tu arma. Uno de ellos, el Pergamino del sable, convierte la Blade of Silverlaine del Castillo de Colmillo Oscuro en el Coldflame Saber: una espada de mago que quema a los objetivos congelados cuerpo a cuerpo. Los jugadores llaman mago de batalla a un mago que lucha con ella.

Puedes fabricar el sable en la beta y empuñarlo desde el nivel 21: el máximo de la beta es 30 desde el 1 de octubre.

Coldflame Saber

  1. 1Descifra pergaminos sin traducir hasta que uno te dé el Pergamino del sable. Lo más probable es que salga de los pergaminos que requieren Comprensión 15; nadie ha confirmado de cuáles. Farmerfarms consiguió el suyo en el pergamino 119.

    Pergamino del sable
    Nivel de objeto 25
    Se liga al recogerlo
    Otros
    Clases: Mago
    Usar: Úsalo sobre una hoja de Filargenta para crear un arma poderosa.
    Precio de venta: 37
  2. 2Mata a Barón Filargenta en Castillo de Colmillo Oscuro hasta que suelte la Blade of Silverlaine. Al grupo de Farmerfarms le costó 12 pasadas.

    Blade of Silverlaine
    Nivel de objeto 26
    Se liga al recogerlo
    Mano principalEspada
    17 - 33 DañoVelocidad 2.30
    (10.9 daño por segundo)
    +6 Resistencia a las sombras
    Necesitas ser de nivel 21
    Equipar: +28 poder con hechizos
    Precio de venta: 3772
  3. 3Usa el pergamino en la hoja: se convierte en el Coldflame Saber.

    Coldflame Saber
    Nivel de objeto 29
    Se liga al recogerlo
    Mano principalEspada
    17 - 32 DañoVelocidad 2.00
    (12.3 daño por segundo)
    +7 intelecto
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 21
    Equipar: +32 poder con hechizos
    Equipar: Los ataques cuerpo a cuerpo infligen 98 p. de daño de Fuego más a los objetivos congelados.
    Precio de venta: 4716

El pergamino y la hoja se ligan al recogerlos: el mago que descifra el pergamino también tiene que despojar la hoja, así que pide a tu grupo que te la deje.

A nivel 20 puedes despojar la hoja y fabricar el sable, pero no equiparlos: los dos requieren nivel 21.

Contra objetivos congelados
Cada golpe cuerpo a cuerpo a un objetivo congelado inflige 98 de daño de Fuego adicional (Abrasión de Escarcha). El cliente no indica que escale con el poder con hechizos. En el vídeo de Farmerfarms, un jugador dice que aumenta con el poder con hechizos; no lo hemos comprobado.
Qué los congela
Con el sable en la mano, congelas a un objetivo con Nova de Escarcha, o con Mordiescarcha, que da a tus efectos de frío hasta un 15% de probabilidad de congelar durante 5 segundos. Dedos de Escarcha hace que tus siguientes hechizos actúen como si el objetivo estuviera congelado; no se ha probado si también activa Abrasión de Escarcha.
Pergamino de imbuir chispa
El sable es una espada, así que la Pergamino de imbuir chispa funciona con él: cuando un enemigo te golpea cuerpo a cuerpo, el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego se puede reiniciar. La descripción dice “Flame Blast”, pero el tiempo de reutilización que reinicia es el de Explosión de Fuego.
Pergamino de imbuir cuchillo helado
El Pergamino de imbuir cuchillo helado también puede congelar al golpear, pero va en una daga, y un mago no puede empuñar una daga y una espada a la vez. No combina con el sable.

La segunda hoja

Un segundo pergamino hace lo mismo con una daga de nivel 57. Los dos están fuera del alcance de la beta.

  1. 1Descifra hasta conseguir el Pergamino de ingenio. Lo más probable es que salga de los pergaminos que requieren Comprensión 175.

    Pergamino de ingenio
    Nivel de objeto 55
    Se liga al recogerlo
    Otros
    Clases: Mago
    Usar: Úsalo sobre una espada de bruja para crear un arma poderosa.
    Precio de venta: 37
  2. 2Maestro oscuro Gandling suelta la Espada de bruja en Scholomance: más o menos una de cada ocho muertes en Classic.

    Espada de bruja
    Nivel de objeto 62
    Se liga al recogerlo
    Una manoDaga
    45 - 85 DañoVelocidad 1.60
    (40.6 daño por segundo)
    +8 intelecto
    Necesitas ser de nivel 57
    Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 14 p.
    Precio de venta: 53612
  3. 3El arma que se obtiene aún no está en el cliente de la beta: sin nombre, sin estadísticas, y no la hemos visto en ninguna parte.

    Arma desconocida
    Aún no está en el cliente de la beta

Comprensión

Aprenderla
Tu instructor de magos te enseña Entender pergamino desde el nivel 6. Es una habilidad propia, como una profesión, y sube hasta 300 a medida que descifras.
Pergaminos sin traducir
Sus nombres no tienen sentido, como “Pergamino: KWYJIBO”, y solo un mago puede leerlos. Los sueltan muchas criaturas: 200 solo para el primer tipo, con un 0,2 a 4% cada una.
Estudiar
Una vez por hora, Estudiar te da un Montón de pergaminos con unos cuantos pergaminos, a cambio de una Pluma ligera. Necesitas una biblioteca: los jugadores encontraron la de Entrañas en el anillo interior del Barrio de la Magia. Aprendieron Estudiar llevando un libro a Garion Wendell en Ciudad de Ventormenta o a Owen Thadd en Entrañas; dónde encontrar los libros está en nuestra guía de libros de biblioteca.
Estante de biblioteca
Estante de biblioteca, en el cliente, convierte tu campamento en una biblioteca: lo colocas junto a una hoguera. Aún no se sabe cómo se consigue.

Subir la habilidad

Los pergaminos sin traducir son de cuatro tipos, y cada uno requiere más Comprensión. Un tipo deja de subir la habilidad cuando se vuelve gris: pasa al siguiente tipo antes de que tu habilidad llegue a su nivel gris.

Pergaminos sin traducirSe puede leer desdeGris aPergaminos de nivel
KWYJIBO, CWAL, CHAP BALK WELLES, LOWER PING WHOMEVER1305
WUBBA WUBBA, VOCE WELL, OMIT KESA, STHENIC LUNATE157516
COLEGA, OFELTA DE IKOZAS, NIMIPU SETOFELO, SHOOBEEDOOP, QÉU PESADA5020025
DOÑA SÁM, RAPEN AD EUQ, ED HEDOLA JOA, LE TARSOPERTON GÓLLE17530046

Montón de pergaminos

Un lote contiene varios pergaminos a la vez. Cuántas veces salió cada pergamino en 17 lotes abiertos:

  • Pergamino de Evocación menor
    Nivel de objeto 15
    Pergaminos
    Clases: Mago
    Usar: Restaura 300 p. de maná durante 4 s.
    Precio de venta: 37
    88%
  • Pergamino de imbuir llama inferior
    Nivel de objeto 15
    Pergaminos
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 5
    Usar: Imbuye de magia un bastón durante 1 hora, lo que aumenta hasta 4 p. el daño infligido con hechizos y efectos de Fuego.
    Precio de venta: 75
    53%
  • Pergamino de imbuir cuchillo escalofriante
    Nivel de objeto 15
    Pergaminos
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 5
    Usar: Imbuye de magia una daga durante 1 hora, lo que hace que, a veces, ralentice a los enemigos al golpearlos.
    Precio de venta: 75
    47%
  • Pergamino de familiar rata
    Nivel de objeto 15
    Pergaminos
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 5
    Usar: Invoca un familiar rata amistoso durante 1 h. Su presencia aumenta 2 p. tu intelecto.
    Precio de venta: 75
    35%
  • Pergamino de Comprensión
    Nivel de objeto 15
    Pergaminos
    Clases: Mago
    Usar: Aumenta 15 p. tu habilidad de comprensión durante 1 h.
    Precio de venta: 37
    29%

Todos los pergaminos

Qué pergamino sin traducir da qué pergamino lo decide el servidor. El cliente da a cada pergamino un nivel, y hay cuatro niveles, uno por cada tipo de pergamino sin traducir; los lotes confirman el primero. Descifrar también puede dar pergaminos que cualquier clase puede usar.

Blizzard volvió a reequilibrar los pergaminos con la build del 1 de octubre, y ya no se puede lanzar ninguno en movimiento (notas de Blizzard). En el cliente, el Pergamino de crioexplosión superior pasa de 755 de daño de Escarcha a 340 a 459 a nivel 46, y el Pergamino de reprimenda elemental solo funciona con elementales hasta cierto nivel. Las descripciones de abajo son de antes: se actualizarán con la próxima lectura de los objetos.

Comprensión 1: pergaminos de nivel 5

  • Pergamino de imbuir llama inferior
    Nivel de objeto 15
    Pergaminos
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 5
    Usar: Imbuye de magia un bastón durante 1 hora, lo que aumenta hasta 4 p. el daño infligido con hechizos y efectos de Fuego.
    Precio de venta: 75
  • Pergamino de imbuir cuchillo escalofriante
    Nivel de objeto 15
    Pergaminos
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 5
    Usar: Imbuye de magia una daga durante 1 hora, lo que hace que, a veces, ralentice a los enemigos al golpearlos.
    Precio de venta: 75
  • Pergamino de familiar rata
    Nivel de objeto 15
    Pergaminos
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 5
    Usar: Invoca un familiar rata amistoso durante 1 h. Su presencia aumenta 2 p. tu intelecto.
    Precio de venta: 75

Comprensión 15: pergaminos de nivel 16

  • Pergamino del sable
    Nivel de objeto 25
    Se liga al recogerlo
    Otros
    Clases: Mago
    Usar: Úsalo sobre una hoja de Filargenta para crear un arma poderosa.
    Precio de venta: 37
  • Pergamino de imbuir chispa
    Nivel de objeto 25
    Pergaminos
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 16
    Usar: Imbuye de magia una espada durante 1 hora, lo que hace que, a veces, se restablezca tu tiempo de reutilización de Explosión de Fuego al recibir un ataque cuerpo a cuerpo.
    Precio de venta: 75
  • Pergamino de imbuir cuchillo helado
    Nivel de objeto 25
    Pergaminos
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 16
    Usar: Imbuye una daga con magia durante 1 hora, lo que hace que a veces congele a los enemigos al golpearlos.
    Precio de venta: 75
  • Pergamino de imbuir escarcha
    Nivel de objeto 25
    Pergaminos
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 16
    Usar: Imbuye de magia un bastón durante 1 hora, lo que aumenta hasta 8 p. el daño infligido con hechizos y efectos de Escarcha.
    Precio de venta: 75
  • Pergamino de imbuir ataque
    Nivel de objeto 25
    Pergaminos
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 16
    Usar: Imbuye de magia un bastón durante 1 h, lo que hace que, a veces, lance Misil Arcano contra los objetivos a los que inflijas daño con un hechizo.
    Precio de venta: 75
  • Pergamino de imbuir fardollama
    Nivel de objeto 25
    Pergaminos
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 16
    Usar: Imbuye de magia un bastón durante 1 hora, lo que reduce 2 p. la resistencia al Fuego de los objetivos de tus hechizos.
    Precio de venta: 75
  • Pergamino de familiar rana
    Nivel de objeto 25
    Pergaminos
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 16
    Usar: Invoca un familiar rana amistoso durante 1 h. Su presencia aumenta 6 p. tu intelecto.
    Precio de venta: 75
  • Pergamino de confundir bestia
    Nivel de objeto 25
    Se liga al recogerlo
    Otros
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 16
    Usar: Embruja a la bestia objetivo, lo que reduce el daño físico que te inflige un 15%.
    Precio de venta: 37

Comprensión 50: pergaminos de nivel 25

  • Pergamino de imbuir hojamaná
    Nivel de objeto 40
    Pergaminos
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 25
    Usar: Imbuye de magia una daga durante 1 hora, lo que hace que, a veces, restaure maná al golpear a un objetivo.
    Precio de venta: 75
  • Pergamino de imbuir precisión
    Nivel de objeto 40
    Pergaminos
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 25
    Usar: Imbuye de magia un bastón durante 1 h, lo que aumenta un 0.5% tu probabilidad de golpear con hechizos.
    Precio de venta: 75
  • Pergamino de imbuir aceleración
    Nivel de objeto 40
    Pergaminos
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 25
    Usar: Imbuye de magia un bastón durante 1 hora, lo que otorga a tus hechizos la posibilidad de aumentar tu velocidad de ataque con varitas.
    Precio de venta: 75
  • Pergamino de imbuir fardoescarcha
    Nivel de objeto 40
    Pergaminos
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 25
    Usar: Imbuye de magia un bastón durante 1 hora, lo que reduce 3 p. la resistencia a la Escarcha de los objetivos de tus hechizos.
    Precio de venta: 75
  • Pergamino de imbuir llama
    Nivel de objeto 40
    Pergaminos
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 25
    Usar: Imbuye de magia un bastón durante 1 hora, lo que aumenta hasta 12 p. el daño infligido con hechizos y efectos de Fuego.
    Precio de venta: 75
  • Pergamino de reprimenda elemental
    Nivel de objeto 40
    Se liga al recogerlo
    Otros
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 25
    Usar: Aumenta un 15% el daño que infliges con tus hechizos al elemental objetivo durante 20 s. Solo afecta a los enemigos de nivel 50 o menos.
    Precio de venta: 37
  • Pergamino de liberación de Khadgar
    Nivel de objeto 40
    Pergaminos
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 25
    Usar: Abre mágicamente una cerradura de dificultad 125 o inferior.
    Precio de venta: 37
  • Pergamino de familiar gato
    Nivel de objeto 40
    Pergaminos
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 25
    Usar: Invoca un familiar gato amistoso durante 1 h. Su presencia aumenta 12 p. tu intelecto.
    Precio de venta: 75

Comprensión 175: pergaminos de nivel 46

  • Pergamino de ingenio
    Nivel de objeto 55
    Se liga al recogerlo
    Otros
    Clases: Mago
    Usar: Úsalo sobre una espada de bruja para crear un arma poderosa.
    Precio de venta: 37
  • Pergamino de crioexplosión superior
    Nivel de objeto 55
    Pergaminos
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 46
    Usar: Inflige entre 448 a 568 p. de daño de Escarcha en un radio de 5 m. (Tiempo de reutilización: 1 min)
    Precio de venta: 2
  • Pergamino de imbuir llama superior
    Nivel de objeto 55
    Pergaminos
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 46
    Usar: Imbuye de magia un bastón durante 1 hora, lo que aumenta hasta 20 p. el daño infligido con hechizos y efectos de Fuego.
    Precio de venta: 75
  • Pergamino de imbuir escarcha superior
    Nivel de objeto 55
    Pergaminos
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 46
    Usar: Imbuye de magia un bastón durante 1 hora, lo que aumenta hasta 20 p. el daño infligido con hechizos y efectos de Escarcha.
    Precio de venta: 75
  • Pergamino de imbuir precisión
    Nivel de objeto 55
    Pergaminos
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 46
    Usar: Imbuye de magia un bastón durante 1 hora, lo que aumenta un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
    Precio de venta: 75
  • Pergamino de imbuir rompehechizos
    Nivel de objeto 55
    Pergaminos
    Clases: Mago
    Necesitas ser de nivel 46
    Usar: Imbuye de magia un bastón durante 1 hora, lo que aumenta hasta 4 p. el daño infligido con hechizos y efectos de Fuego.
    Precio de venta: 75

Los pergaminos, la habilidad, las hojas y en qué se convierten: el cliente de la beta (build 1.60.1.70707). Los 119 pergaminos, las 12 pasadas y lo del poder con hechizos: el vídeo de Farmerfarms del 22 de septiembre. La imagen del sable la hemos renderizado nosotros a partir de su modelo en el cliente, sin el brillo que le da el juego.

No hemos fabricado el sable en el juego. ¿Lo has hecho y algo es distinto? Cuéntanoslo.