WoW Forever
Mejoras y nerfeos por clase Desde que abrió la beta
Cuántas mejoras, nerfeos y otros cambios ha recibido cada clase y raza en las 14 actualizaciones de equilibrio desde que abrió la beta el 17 de septiembre de 2026, contados a partir de las notas del parche: una línea por hechizo o talento y por actualización, sea cual sea su tamaño. Pasa el ratón por una clase para ver sus actualizaciones, o ábrela abajo para ver cada línea.
Clases
- 12
Mago27+7,117Mago
- Hotfix, 30 de octubre de 2026511
- 28 de octubre de 2026344
- Hotfix, 28 de octubre de 2026001
- Hotfix, 20 de octubre de 2026412
- Hotfix, 16 de octubre de 2026100
- 15 de octubre de 2026826
- 8 de octubre de 2026112
- 1 de octubre de 2026221
- 24 de septiembre de 2026310
- 6
Druida20+16,928Druida
- Hotfix, 30 de octubre de 20265214
- 15 de octubre de 2026314
- 8 de octubre de 2026432
- 1 de octubre de 2026506
- 24 de septiembre de 2026302
- 5
Guerrero19+1521Guerrero
- 30 de octubre de 2026100
- Hotfix, 28 de octubre de 2026001
- 15 de octubre de 2026510
- 8 de octubre de 2026301
- 1 de octubre de 20267318
- 24 de septiembre de 2026311
- 23
Paladín17−10,943Paladín
- Hotfix, 30 de octubre de 202681034
- Hotfix, 23 de octubre de 2026100
- Hotfix, 16 de octubre de 2026100
- 15 de octubre de 2026155
- 8 de octubre de 2026031
- 1 de octubre de 2026120
- 24 de septiembre de 2026533
- 5
Chamán15+10,312Chamán
- Hotfix, 21 de octubre de 2026010
- 15 de octubre de 2026916
- 8 de octubre de 2026103
- 1 de octubre de 2026200
- 24 de septiembre de 2026333
- 8
Sacerdote14+5,510Sacerdote
- Hotfix, 30 de octubre de 2026212
- Hotfix, 18 de octubre de 2026010
- 15 de octubre de 2026817
- 8 de octubre de 2026130
- 1 de octubre de 2026220
- 24 de septiembre de 2026101
- 10
Cazador14+2,98Cazador
- Hotfix, 30 de octubre de 2026002
- Hotfix, 28 de octubre de 2026023
- Hotfix, 21 de octubre de 2026100
- 15 de octubre de 2026742
- 8 de octubre de 2026321
- 1 de octubre de 2026110
- 24 de septiembre de 2026210
- 5
Brujo5+0,55Brujo
- Hotfix, 30 de octubre de 2026001
- Hotfix, 16 de octubre de 2026010
- 15 de octubre de 2026322
- 8 de octubre de 2026012
- 1 de octubre de 2026210
- 4
Pícaro1−1,60Pícaro
- 15 de octubre de 2026030
- 1 de octubre de 2026110
Razas
- 1
Célico5+82Célico
- Hotfix, 30 de octubre de 2026012
- 15 de octubre de 2026500
- 2
Tauren3+62Tauren
- Hotfix, 30 de octubre de 2026110
- 15 de octubre de 2026202
- 24 de septiembre de 2026010
- 0
Enano2+21Enano
- Hotfix, 30 de octubre de 2026100
- 15 de octubre de 2026101
- 0
Elfo de la noche2+20Elfo de la noche
- 15 de octubre de 2026100
- 24 de septiembre de 2026100
- 0
Trol2+50Trol
- Hotfix, 30 de octubre de 2026100
- 15 de octubre de 2026100
- 1
Orco2+12Orco
- Hotfix, 30 de octubre de 2026100
- Hotfix, 28 de octubre de 2026100
- 15 de octubre de 2026012
- 2
No-muerto2+13No-muerto
- Hotfix, 30 de octubre de 2026100
- 15 de octubre de 2026011
- 8 de octubre de 2026100
- 1 de octubre de 2026010
- 24 de septiembre de 2026002
- 1
Humano1+11Humano
- Hotfix, 30 de octubre de 2026110
- 15 de octubre de 2026001
- 2
Gnomo1−41Gnomo
- 15 de octubre de 2026001
- 1 de octubre de 2026010
- 24 de septiembre de 2026110
Cada línea, clase por clase
Guerrero19521
30 de octubre de 2026
Revancha: Inflige entre (138 + 22.5 % del poder de ataque) y (168 + 22.5 % del poder de ataque) de daño en el rango 6 en vez de entre 138 y 168, y cada rango añade un 22.5 % del poder de ataque.+3
Hotfix, 28 de octubre de 2026
Seccionar mejorado: Su enraizamiento ahora comparte un mismo grupo de rendimientos decrecientes con los demás enraizamientos de talentos: Entrapment, Contraataque, Cortar alas mejorado, Seccionar mejorado y Congelación.
15 de octubre de 2026
Grito de guerra: Ahora cubre toda la banda.+3
Embate: Ya no sufre retroceso de hechizos.+1
Abrumar: Vuelve a poder activarse contra enemigos de nivel mucho más bajo.+1
Ira persistente: Ya no detiene tu regeneración de salud después del combate.+0,3
Ira rabiosa mejorada: Vuelve a quitar los efectos que reducen el movimiento.+0,5
Maestro de armas: Su Especialización en espadas ya no puede activarse con Golpe con escudo ni Embate con escudo.−0,2
8 de octubre de 2026
Grito desmoralizador: Ahora también genera amenaza en cada enemigo que golpea.+1
Lanzazo: Ahora desmonta a los objetivos montados.+0,3No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Última posición: Vuelve a dar la cantidad correcta de salud.+0,5
Heridas profundas: Vuelve a ser necesario para llegar a Empalar, y ya no escala con el poder de ataque en tu arma de mano secundaria.
1 de octubre de 2026
Desgarrar: Ahora te marca el enemigo al instante, igual que Hender armadura.+1
Voz retumbante: Ahora amplía todos tus gritos y además reduce su coste de ira entre un 5 y un 25 %.+0,5
Sed de sangre: Inflige el 45 % de tu poder de ataque en lugar del 35 %.+0,5No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego: ya no necesita Deseo de muerte.
Huracán: Ahora golpea con las dos armas, sin Raging Blows.+3
Golpes enfurecidos: Reduce el coste de ira de Torbellino además del de Rajar, en 3 en lugar de 2. Torbellino ahora golpea con las dos armas sin él.+0,5
Embate mejorado: Quita 3 s a la reutilización de Embate por rango en lugar de 1,5.+0,5No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Ira rabiosa: Se aprende al 30 en lugar de al 32, así que puedes aprenderlo en el nivel máximo.+1
Golpe heroico: Ponerlo en cola ya no aumenta tu probabilidad de golpe con la mano izquierda.−2
Especialización en doble empuñadura: Ya no da probabilidad de golpe: ahora lo hace Furious Precision, solo para la mano izquierda. Tus ataques con la mano izquierda generan entre un 10 y un 50 % más de ira, en lugar de entre un 20 y un 100 %.−0,7No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego: el 10 a 50 % más de ira, que Aidan Moon confirmó en X.
Manía sangrienta: Sed de sangre ya no lo activa.−0,2
Cólera desbocada: Ahora se activa tan a menudo como estaba previsto, pero ya no da 2 de ira con un arma de dos manos: 1 de ira lleves lo que lleves.
Lanzazo: Ya no necesita un arma de dos manos, pero necesita Actitud de batalla.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego: su descripción emergente ya no dice que desmonta a los objetivos montados.
Ira persistentetalento nuevo: Talento nuevo en la fila 2, en el lugar de Voluntad de hierro: tu ira empieza a bajar entre 2 y 10 s más tarde tras un combate. Aún sin traducir en el juego.
Precisión furiosatalento nuevo: Talento nuevo en la fila 3, en el lugar de Boundless Rage: un 4, 7 o 10 % más de probabilidad de golpe con la mano izquierda. Aún sin traducir en el juego.
Bebedor de entrañastalento nuevo: Talento nuevo en la fila 6, bajo Enfurecer: tras Enfurecer, Ira rabiosa, Ira sangrienta, Deseo de muerte o Sed de sangre, cada uno de tus 3 siguientes ataques cuerpo a cuerpo te sana un 0,5 o un 1 % de tu salud máxima. Aún sin traducir en el juego.
Mella mejoradaeliminado: Eliminado del árbol Furia: ahora es Raging Blows quien reduce el coste de Rajar.
Boundless Rageeliminado: Eliminado del árbol Furia.
Precisioneliminado: Eliminado del árbol Furia: Furious Precision solo da probabilidad de golpe a tu mano izquierda.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Durezaeliminado: Eliminado del árbol Protección.
Voluntad férreamovido: Pasa de la fila 2 de Furia a la fila 1 de Protección.
Aluviónmovido: Ahora necesita Deseo de muerte en lugar de Enfurecer, y se sitúa debajo de él.
Ira rabiosa mejoradamovido: Sube de la fila 6 a la fila 5.
Bastiónmovido: Baja a la fila 6, y Focused Rage sube a la fila 5: el intercambio que Blizzard anunció el 24 de septiembre.
Sanguinario mejoradomovido: Sube a la fila 1, y Anticipación baja a la fila 2.
Última posiciónmovido: Ya no necesita Ira sangrienta mejorada.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Revancha mejoradamovido: Sube de la fila 3 a la fila 2.
Desarmar mejoradomovido: Sube de la fila 4 a la fila 3.
Azote de escudo mejoradomovido: Sube de la fila 5 a la fila 4.
24 de septiembre de 2026
Embate mejorado: También reduce 1,5 s por rango la reutilización de Embate, y Embate ya no retrasa tu ataque.+0,3
Fragor de la sangre: El doble de probabilidad de permitir Abrumar (hasta un 20%), solo con ataques de la mano principal.+0,5
Hender armadura: Más amenaza en todos los rangos, y algo más por el poder de ataque.+2
Embate: Reutilización de 18 s en lugar de 15.−2
Bastión: Blizzard lo intercambia con Ira enfocada (filas 5 y 6).
Paladín172343
Hotfix, 30 de octubre de 2026
The Quick and the Dead: This Legacy perk now makes Righteous Fury free too after you are resurrected. Its tooltip does not say so.+1
Baluarte: Raises your block chance by up to 30% instead of 20%.+0,5
Furia justa mejorada: Reduces damage taken by up to 9% instead of 6%. Moves to row 4.+0,5
Furia justa: Now increases all threat by 33%, and the threat of your Holy attacks by another 90%, instead of 90% for Holy attacks only.+3
Convicción: Has 3 ranks instead of 5: up to 6% critical strike chance with all spells and attacks, was 5% with melee attacks. Moves to the second column of row 2.+0,9
Campeón de la Luz: Has 5 ranks instead of 3, still up to 60% of your Intellect as spell damage, and now also takes up to 1 sec off the cast time of Hammer of Wrath.+0,8
Reverencia: Has 2 ranks instead of 3, for the same 30% at the last rank. Moves to row 2.+0,4
Especialización en escudos: Has 2 ranks instead of 3: 2 ranks give what 3 did, 30% more absorbed and a 100% chance to restore Mana.+0,3
Reivindicación: No longer raises your own attack power by 1 to 3%. It still lowers the target’s.−0,5
Sello de furia: Its Judgement taunts the target for 3 sec instead of 4.−1
Blessing of Light: No longer taught by trainers.−2
Greater Blessing of Light: No longer taught by trainers.−2
Salvation: No longer taught by trainers.−3
Mass Salvation: No longer taught by trainers.−2
Revoke: No longer taught by trainers.−1
Enfoque espiritual: Has 5 ranks instead of 2, for the same 70% at the last rank. Moves to row 1.−0,5
Sellos mejorados: Has 5 ranks instead of 3, for the same 15% at the last rank.−0,2
Voice of Truth: Leaves the talent tree: trainers teach it at level 20 instead.
Poder Sagrado: Increases the critical healing bonus of your Holy spells by 10 to 50%, instead of giving Holy Shock and Holy Strike 3 to 15% critical strike chance and your other spells 1 to 5%.
Precisión divina: Has 2 ranks instead of 3 and no longer needs Holy Shock: up to 8% hit chance with Holy spells instead of 18%, and Silence effects on you up to 20% shorter. Moves to row 4.
Vigilia de la Luz: Works on friendly targets only: it no longer damages enemies. Its range is 40 yd instead of 20.
Juicio presto: Reworked: unleashes a Seal’s Judgement without consuming the Seal, on a cooldown of its own. Now needs Templar’s Bulwark instead of Improved Seal of Fury.
Deber sagrado: No longer gives Stamina: it now also shortens Forbearance by 5 or 10 sec. Moves to row 2.
Credo férreo: Has 3 ranks instead of 5: up to 30% more Holy Strike threat instead of 25%, and 6% less damage taken instead of 10%.
Unsealed Wrath: The new name of Twist of Light, reworked, and now after Repentance: your melee attacks store your active Seal for 15 sec, up to 3 times, and an attack with a different Seal consumes them, each stack getting the stored Seal’s normal chance to trigger. Not yet translated in the game.
Especialización en armas de dos manos: Increases all your physical damage by up to 6% instead of your two-handed weapon damage, and cuts your threat by up to 20% while a two-handed weapon is equipped. Moves to the fourth column of row 4.
Venganza: Now needs Seal of Command instead of Sanctified Judgement, and moves to the third column of row 5.
Oath of Lighttalento nuevo: New talent in row 4, where Voice of Truth was: swear an Oath on an ally for 5 min, and your Holy Light, Flash of Light and Holy Shock heal them for more. The server sets the amounts, which the data does not carry yet. Not yet translated in the game.
Boundless Lighttalento nuevo: New talent in row 5, after Holy Shock, 2 ranks: up to 30% more critical strike chance for Holy Shock on allies without your Oath of Light. Not yet translated in the game.
Stoicismtalento nuevo: New talent in row 5, 2 ranks: Stun and Charm effects on you are up to 20% shorter. Not yet translated in the game.
Shieldsworntalento nuevo: New talent in row 7, after Holy Shield: Holy Strike’s cooldown is 4 sec shorter, and Holy Strike hits with your shield, setting off Holy Shield and Shield Specialization without using their charges or cooldowns, and lets you block spells for 6 sec. Not yet translated in the game.
Turn Eviltalento nuevo: New talent in row 5, 2 ranks: Turn Undead casts up to 1 sec faster with up to 10 sec less cooldown, and works on Demons. Not yet translated in the game.
Especialización en armas de una manoeliminado: Removed from the talent tree: it gave up to 10% more damage with one-handed weapons.−1
Improved Seal of Furyeliminado: Eliminado del árbol de talentos.
Instrument of Laweliminado: Removed from the talent tree: Champion of the Light takes its Hammer of Wrath cast time and Two-Handed Weapon Specialization its threat cut.
Iluminaciónmovido: Moves from row 4 to row 3, still under Reverence, which now has 2 ranks.
Conducto Sagradomovido: Moves from the Retribution tree to Holy, in the third column of row 3.
Intelecto divinomovido: Moves from the Holy tree to Protection, in the second column of row 1.
Fe implacablemovido: Moves from the Holy tree to Retribution, in the second column of row 3.
Escudo Sagradomovido: Moves from row 7 to row 5 and no longer needs Templar’s Bulwark. A new rank 1 is learned at level 30 (75 damage per block, 100 Mana), the old ranks follow at levels 40 and 50 (110 and 153 damage), and the 221 damage rank has no level in the data yet.
Fuerza divinamovido: Moves from the second to the third column of row 1.
Poder purificadormovido: Moves from row 3 to row 2, in the fourth column.
Favor divinomovido: Moves from row 4 to row 3, in the first column.
Infusión de Luzmovido: Moves from the first to the second column of row 4.
Suelo consagradomovido: Moves from the third to the first column of row 5.
Durezamovido: Pasa de la fila 1 a la fila 3, en la cuarta columna.
Baluarte de templariomovido: Moves from row 5 to row 3, in the first column.
Martillo de justicia mejoradomovido: Moves from row 4 to row 3, in the second column.
Anticipaciónmovido: Moves from row 2 to row 4, in the third column.
Sentencia santificadamovido: Moves from row 3 to row 2, in the third column.
Enjuiciador Sagradomovido: Moves from the third to the second column of row 4.
Arrepentimientomovido: Moves from the third to the second column of row 5.
Hotfix, 23 de octubre de 2026
Furia justa: Se aprende a nivel 10 en vez de 16.+1
Hotfix, 16 de octubre de 2026
Campeón de la Luz: Vuelve a dar daño con hechizos igual al 20/40/60 % de tu Intelecto, como antes del 15 de octubre (10/20/30 %).+0,5
15 de octubre de 2026
Furia justa: La amenaza del daño Sagrado sube al 90% (antes 60%).+2
Sello de rectitud: Recibía casi el doble del daño con hechizos que debía: corregido. Sentencia de rectitud y Judgement of Fury reciben los coeficientes de hechizo instantáneo.−3
Consagración: Recibe un 4,2% del poder con hechizos por pulso (antes 9,5%).−3
Infusión de Luz: Ya no da a Choque Sagrado un 50% más de daño contra los enemigos. Light’s Vigil funciona con macros de foco.−0,7
Especialización en escudos: Restaura un 4% de maná (antes 6%), como mucho cada 3 s.−0,5
Campeón de la Luz: Da daño con hechizos igual al 10/20/30% de tu Intelecto (antes 20/40/60%).−0,5
Salvation: Sustituye a Bendición de salvación, y Mass Salvation sustituye a Bendición de salvación superior: se lanzan igual, pero ya no ocupan un hueco de Bendición. También aprendes Revoke, que los quita a un miembro del grupo o de la banda.
Sello de furia: Palabra de poder: escudo ya no lo sobrescribe. Su rango 3 se entrena a nivel 26 (antes 25).
La hora de la verdad: Vuelve a acumular hasta 4 cargas, como en Classic Era: cada activación añade una, y tu siguiente golpe las gasta todas como ataques adicionales.
Sentencia santificada: Su devolución de maná ya no genera amenaza.
Sense Undead: Ya no está en el libro de hechizos.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
8 de octubre de 2026
Aura de castigo: Vuelve a su daño de Vanilla, cerca de un tercio menos (rango 2: 8, antes 12), con un 6% del poder con hechizos, antes un 13,3%. Además usaba el poder con hechizos del aliado golpeado en lugar del del paladín.−2
La hora de la verdad: Los ataques adicionales ahora pueden activarse como mucho una vez cada 1,5 s.−0,2
Sello de furia: Ya no devuelve maná sin el talento Improved Seal of Fury.−1
Improved Seal of Fury: Ya no genera amenaza cuando restaura maná, y Especialización en escudos tampoco.
1 de octubre de 2026
Escudo Sagrado: Un 30 % de probabilidad de bloqueo en lugar de un 20 %.+2
Baluarte: Entre un 4 y un 20 % de probabilidad de bloqueo en lugar de entre un 6 y un 30 %.−0,5
Campeón de la Luz: El 20, 40 o 60 % de tu intelecto como daño con hechizos en lugar del 33, 66 o 100 %. Nunca aumentó la sanación: esa línea de la descripción emergente ha desaparecido.−0,7
24 de septiembre de 2026
Golpe Sagrado: Reutilización de 10 s en lugar de 12, y más daño en la mayoría de los rangos.+2
Enjuiciador Sagrado: Golpe Sagrado inflige un 20% más de daño en lugar de un 10%.+0,5
Poder Sagrado: Su bonificación de golpe crítico para Choque Sagrado ahora también cubre Golpe Sagrado.+0,3
Twist of Light: También reduce un 20% el coste de maná de tus Sellos.+1
Aura de castigo: Ahora aumenta con tu poder con hechizos.+1
Furia justa: Aumenta la amenaza de tus ataques Sagrados un 60% en lugar de un 90%.−2
Especialización en armas de dos manos: Un 2% más de daño por rango en lugar de un 3%.−0,2
Venganza: Se acumula hasta 3 veces en lugar de 5, y el daño en el tiempo ya no lo activa.−0,7
Crusade: Ya no está en el árbol de Reprensión del cliente del juego. Las notas de Blizzard no lo mencionan.
Consagración: Varias correcciones: ahora alcanza a todos los objetivos y ya no atrae a enemigos que están por encima o por debajo de ti.
Improved Holy Strikeeliminado: Eliminado del árbol Sagrado: la reutilización de Golpe Sagrado baja a 10 s para todos los paladines.
Cazador14108
Hotfix, 30 de octubre de 2026
Encontrar caminomovido: Moves from row 2 to row 3, in the first column.
Revivir mascota mejoradomovido: Moves from the fourth to the third column of row 2.
Hotfix, 28 de octubre de 2026
Aspecto del halcón: Da 15, 22, 30, 38 y 47 de poder de ataque a distancia según el rango en vez de 20, 35, 50, 70 y 90.−3
Aura de disparo certero: Da 15, 22, 30 y 40 de poder de ataque a distancia según el rango en vez de 30, 40, 50 y 75.−3
Contraataque: Su enraizamiento ahora comparte un mismo grupo de rendimientos decrecientes con los demás enraizamientos de talentos: Entrapment, Contraataque, Cortar alas mejorado, Seccionar mejorado y Congelación.
Atrapamiento: Su enraizamiento ahora comparte un mismo grupo de rendimientos decrecientes con los demás enraizamientos de talentos: Entrapment, Contraataque, Cortar alas mejorado, Seccionar mejorado y Congelación.
Cortar alas mejorado: Su enraizamiento ahora comparte un mismo grupo de rendimientos decrecientes con los demás enraizamientos de talentos: Entrapment, Contraataque, Cortar alas mejorado, Seccionar mejorado y Congelación.
Hotfix, 21 de octubre de 2026
Marca del cazador: El rango 4 da 143 de poder de ataque a distancia en vez de 71.+2
15 de octubre de 2026
Trampa de inmolación: Las trampas de fuego escalan con el poder de ataque, y puedes tener colocadas a la vez una trampa de fuego y una de escarcha (antes una trampa en total).+2
Pets: Se benefician de la pericia, y usan tu probabilidad de crítico más alta, cuerpo a cuerpo o a distancia (antes siempre cuerpo a cuerpo).+2
Invocar halcón: Hace aparecer el halcón sobre tu objetivo y lo mantiene allí.+1
Sanar mascota mejorado: Reduce el coste de maná de Aliviar mascota en lugar de aumentarlo.+0,3
Aura de disparo certero: Ahora cubre toda la banda. Sniper Shot se beneficia de los talentos de Puntería que no le afectaban.+2
Patada de zancudo: Se puede usar desarmado o sin arma en la mano principal, e Ingenio reduce su coste.+0,3
Multidisparo: Ahora es instantáneo (antes un lanzamiento de 0,5 s).+3No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Tiro automático: Requiere que estés quieto 0,5 s antes de disparar, como en los primeros tiempos de World of Warcraft. Sigues disparándolo mientras lanzas Disparo apuntado o Sniper Shot.−3
Dismember: Facultad de crocolisco: reducción de sanación del 25% (antes 50%), 6 s (antes 10), 15 s de reutilización (antes 6).−1
Sonic Blast: Facultad de murciélago: lanzamiento un 30% más lento (antes 60%), 20 s (antes 30), 60 s de reutilización (antes 30).−1
Mine!: Facultad de ave rapaz: 3 s (antes 4), 90 s de reutilización (antes 60).−0,7
Ingenio: Vuelve a activarse con los golpes críticos, pero solo de facultades cuerpo a cuerpo y a distancia, no de trampas.
Bows: Muestran la flecha al tensarlos.
8 de octubre de 2026
Exponer presa: Mordedura de mangosta sigue disponible durante 10 s, antes 5.+0,8
Separación: Ahora quita el doble de amenaza, como estaba previsto.+2
Furia desatada: Ahora aumenta de verdad el daño de tu mascota.+0,5
Atrapamiento: Ahora tiene rendimientos decrecientes y solo se activa cuando la Trampa de Escarcha salta por primera vez.−0,5
Pets: Un error ya no hace que recuperen salud una y otra vez cuando tienen poca salud.−1
Disparo de concusión mejorado: Ahora tiene la probabilidad correcta de activarse. Lo mismo Cortar alas mejorado, que se activa menos con rangos muy por debajo de tu nivel.
1 de octubre de 2026
Disparo de francotirador: Alcance de 45 m, y tus 3 siguientes disparos en 10 s llegan 10 m más lejos.+1
Desvío: Entre un 1 y un 5 % más de probabilidad de parada en lugar de entre un 2 y un 10 %.−0,2
24 de septiembre de 2026
Patada de zancudo: También aumenta tu velocidad de movimiento un 30% durante 3 s.+0,3
Golpes lacerantes: Ahora puede asestar golpes críticos.+0,3
Domesticar bestia: Ya no funciona con bestias de nivel superior al tuyo.−1
Pícaro140
15 de octubre de 2026
Venenos: Ya no se activan contra objetivos que te atacan, y Aporrear ya no activa efectos de arma.−1
Energy: Cambiar de especialización ya no lo deja lleno.−1
Sangre fría: Se gasta cuando Mutilar hace un crítico.−0,4
1 de octubre de 2026
Exponer armadura: Un fallo ya no te cuesta todos tus puntos de combo.+1
Establecer: Solo añade puntos de combo a tu objetivo actual si es el enemigo cuyo ataque esquivaste o cuyo hechizo resististe.−0,2
Sacerdote14810
Hotfix, 30 de octubre de 2026
Curar enfermedad: Can now be cast in Shadowform.+1
Suprimir enfermedad: Can now be cast in Shadowform.+1
Palabra de las Sombras: muerte: Its backlash deals 30% of your maximum health instead of 10%.−2
Sanación conjunta: Leaves the talent tree: trainers teach rank 1 at level 25 (236 to 284, 155 Mana), and ranks 2 to 6 as before.
Holy Bindingtalento nuevo: New talent in row 4, where Binding Heal was: when your Flash Heal heals someone else, you are healed for 50% as much. Not yet translated in the game.
Hotfix, 18 de octubre de 2026
Fuego Sagrado: El rango 1 inflige de 53 a 65 en vez de 57 a 70.−1
15 de octubre de 2026
Peste devoradora: El tiempo de reutilización baja a 24 s (antes 1 min).+3
Poder en la Luz: También aumenta Punición y Penitencia sobre un objetivo con Fuego Sagrado o Palabra de las Sombras: dolor.+0,5
Resolución silenciosa: Su reducción de amenaza se aplica a todos los hechizos.+0,4
Disciplinas gemelas: También funciona con Palabra de las Sombras: muerte, Tortura mental, Esquirlas estelares y Penitencia.+0,9
Palabra de las Sombras: muerte: Se beneficia de la bonificación de daño crítico de Forma de las Sombras.+2
Unirse a vampírica: No se puede resistir, y su tiempo de reutilización baja a 30 s (antes 1 min).+0,8
Inspiración macabra: Nuevo talento de Sombra en la fila 4: Explosión mental y una Tortura mental completa aumentan el Espíritu de tu grupo un 3/6/9/12/15% durante 10 s.+0,5
Contagio devorador: Se extiende a 2 objetivos, y la Peste devoradora copiada ya no cuesta maná ni pone la tuya en reutilización.+0,5
Palabra de las Sombras: muerte: El tiempo de reutilización sube a 18 s (antes 12).−2
Renovar: Un rango alto ya no detiene la Renovar de otros sacerdotes.
Fuego Sagrado: El rango 5 ya no da pulsos más fuertes que el rango 6.
Visión mental: Ya no hace que el objetivo se levante y deje de beber.
Enfoque interno: Se gasta en un solo hechizo, incluso cuando se pone un hechizo en cola durante Penitencia. La descripción de Égida divina dice que necesita una sanación crítica no periódica e indica el máximo de su escudo.
Desvanecer: Eliminado, igual que Afinidad con las Sombras (las notas de Blizzard lo llaman Shadow Infinity). Explosión mental mejorada pasa a la fila 2 (antes 3).
Tortura mental mejorada: Cada pulso de Tortura mental inflige un 10/20% más que el anterior.
Fuerza mentalmovido: Pasa a la fila 2 (antes 4) y aumenta el Intelecto un 2/4/6/8/10%. Palabra de poder: escudo mejorada pasa a la fila 3 (antes 2).
8 de octubre de 2026
Curación inferior: Los rangos 2 y 3 sanan un 15% más aproximadamente (rango 3: de 157 a 181, antes de 138 a 160).+2
Penitencia: Igualado con otros hechizos potentes con tiempo de reutilización: se trataba como una canalización de 3 s en lugar de 2 s. El rango 1 ahora inflige 45 de daño o sana 134 por andanada, antes 81 o 184, por 150 de maná, antes 100, con un 19% del poder con hechizos por andanada, antes un 28,5%. Todos los rangos infligen y sanan menos (rango 4: 92 de daño o 425 de sanación por andanada, antes 131 o 673), y los rangos 2 y 4 también cuestan más maná.−3
Curar: Sana un 8% menos aproximadamente (rango 2: de 364 a 415, antes de 394 a 448).−1
Acometida: Golpea un poco menos en los rangos 1 a 4 (rango 4: de 59 a 68, antes de 60 a 68).−1
1 de octubre de 2026
Peste devoradora: Ahora puede asestar golpes críticos.+2
Tejido de las Sombras: Ya no puede fallar al aplicarse.+0,3
Palabra de las Sombras: muerte: Ya no recibe siempre la bonificación de Early Demise: solo cuando la salud del objetivo es lo bastante baja.−1
Enfoque interno: Su bonificación de golpe crítico ya no se aplica a los efectos periódicos.−0,4
24 de septiembre de 2026
Renovar: Ahora puede asestar golpes críticos.+2
Palabra de poder: escudo: Ahora puede sustituir un escudo que ya tiene un objetivo sin Alma debilitada.
Chamán15512
Hotfix, 21 de octubre de 2026
Ráfaga de lava: El rango 3 inflige un 20 % más de daño a un objetivo con Choque de llamas en vez de un 54 %, como los demás rangos.−2
15 de octubre de 2026
Tótem gracia del aire: Ahora cubre toda la banda, igual que los tótems Fuerza de la tierra, Viento Furioso y Lengua de Fuego. Ya no excluye a Viento Furioso y Lengua de Fuego, que siguen excluyéndose entre sí, y esos dos solo afectan a los jugadores.+3
Cadena de relámpagos: Cuesta cerca de un 35% menos de maná en todos los rangos.+3
Maestría elemental: Vuelve como talento de medalla de oro de 31 puntos: Descarga de relámpagos y Estallido de lava se lanzan 0,5 s más rápido y Cadena de relámpagos no tiene tiempo de reutilización durante 15 s, con 3 min de reutilización. Requiere Estallido de lava.+0,8
Alcance elemental: También reduce el tiempo de reutilización de Totemic Projection en 10/20 s, y Llamada de la llama alarga Choque de llamas en 3/6/9 s.+0,5
Sobrecarga de relámpagos: Ya no gasta Estado de claridad, y Enfoque elemental ya no puede gastarse en la Nova de Fuego que lo activó.+0,3
Tótem de marea de maná: Recibe un rango nuevo a nivel 38 (rangos a nivel 25, 38, 48 y 58).+1
Tótens restauradores: Aumenta toda la sanación del Tótem Corriente de sanación (antes su valor base).+0,5
Escudo de agua: Puede activarse con cualquiera de tus críticos de hechizo (antes solo sanaciones).+0,5
Tótem de Resistencia al Fuego: También cubre toda la banda.+1No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Nova de Fuego: Daño base y coste de maná mucho menores, y un 14,3% del poder con hechizos (antes 21,4%).−3
Tótem derribador: Se destruye tras redirigir un hechizo. Retirada totémica cuesta 22 de plata en el instructor (antes 70).
Furia elemental: Requiere Sobrecarga de relámpagos, que requiere Elemental Alacrity. Elemental Alacrity pasa a la fila 2, Elemental Warding a la fila 3, Earthbound pasa a ser el talento de medalla de oro de 16 puntos en la fila 4, y se elimina Llamada del trueno.
Golpe de tormenta: Cuesta un 8% del maná base (antes 125 en todos los niveles). Su perjuicio ya no lo gasta un hechizo que falla, ni otros jugadores y mascotas.
Ráfaga de lava: Su primer rango se aprende a nivel 30 (antes 40) y cuesta 135 de maná (antes 165), por 114 a 145 de daño (antes 150 a 192).No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Ráfaga de lavamovido: Pasa de la fila 7 a la fila 5 como talento de medalla de oro de 21 puntos, sin requisito previo y con un nuevo rango 4.
Enfoque de las mareasmovido: Pasa a la fila 1 y Enfoque totémico a la fila 2.
8 de octubre de 2026
Enfoque elemental: Nova de Fuego ya no lo activa y lo consume de golpe.+0,3
Descarga de relámpagos: Los rangos 1 a 3 golpean un poco menos, los rangos 4 y 5 golpean más fuerte (rango 5: de 79 a 90, antes de 71 a 80).
Tótem lengua de Fuego: Usa la velocidad de ataque de un objetivo transformado en lugar de la de su arma.
Tótem de marea de maná: Vuelve a mostrar su pulso.
1 de octubre de 2026
Tótem purgador de enfermedades: Dura 5 minutos, como debe.+1
Regreso totémico: Vuelve a devolver maná.+1
24 de septiembre de 2026
Ráfaga de lava: Más daño en los dos rangos.+2
Descarga de relámpagos: Los rangos 3 y 4 infligen más daño.+2
Mareas vivas: Ahora puede asestar golpes críticos.+2
Ira del clarividente: Ya no acelera tu lanzamiento de hechizos.−0,5
Tótem lengua de Fuego: Ya no se acumula consigo mismo, con Arma lengua de Fuego ni con Tótem Viento Furioso.−1
Tótem Viento Furioso: Ya no se acumula con Tótem gracia del aire ni con los demás tótems de aire, aunque sean de chamanes distintos.−2
Llamada del trueno: Ahora requiere Prontitud elemental en lugar de Furia elemental.
Prontitud elementalmovido: Sube al nivel 3 del árbol y ya no requiere Llamada del trueno.
Furia elementalmovido: Baja al nivel 6 del árbol y ahora requiere Llamada del trueno.
Mago271217
Hotfix, 30 de octubre de 2026
Lanza de hielo: Deals 300% more damage to Frozen targets instead of 200%, at every rank.+1,3
Barrera de hielo: Increases your Frost damage by 15% for 1 min instead of 3%, and by another 5% instead of 3% while the shield holds.+0,8
Escalofrío del invierno: Each stack makes the target take 20% more damage from your next Cone of Cold instead of 5%.+0,5
Alcance ártico: Now extends the range of Ice Lance too, by 10% or 20%.+0,6
Recuperación Arcana: Has 3 ranks instead of 2: up to 75% of your Intellect as Armor, was 50%.+0,5
Lanza de hielo: Ranks 2 to 6 now have the 8 sec cooldown of rank 1 too. Only rank 1, the talent’s, had it.−2
Explosión Arcana: Each cast gives 12% of your Intellect as spell damage instead of 15% and raises its mana cost by 100% instead of 175%. The effect lasts 18 sec instead of 15.
28 de octubre de 2026
Acelerante: Era Bola de Fuego mejorada, y ahora también reduce el tiempo de lanzamiento de Arcane Wrath entre 0,1 y 0,5 s, como hace con Bola de Fuego y Descarga de Fuego helado.+0,5
Precisión: Era Precisión elemental: su 2/4/6 % de probabilidad de golpe ahora cubre todos los hechizos, no solo los de Escarcha y Fuego.+0,9
Incineración: Tiene 5 rangos en vez de 3: hasta un 10 % más de probabilidad de golpe crítico para Explosión de fuego, Lanza de hielo, Explosión Arcana y Agostar (antes un 6 %).+0,8
Masa crítica: Tiene 3 rangos en vez de 5: hasta un 6 % más de probabilidad de golpe crítico para los hechizos de Fuego (antes un 10 %).−0,9
Lanza de hielo: Ahora tiene 8 s de reutilización.−1,3
Enfoque Arcanoeliminado: Eliminado del árbol Arcano: daba entre un 1 y un 5 % de probabilidad de golpe con hechizos Arcanos. Precision, en el árbol de Escarcha, ahora da probabilidad de golpe con todos los hechizos.−2
Frost Blasteliminado: Eliminado del libro de hechizos. Técnicamente el hechizo sigue en el juego, pero ya no se puede aprender. Tómatelo con cautela.−2
Explosión de Fuego mejoradamovido: Pasa de la fila 1 a la fila 3, en la cuarta columna.
Recuperación Arcanamovido: Pasa de la fila 2 a la fila 1, en la tercera columna.
Tromba de misilesmovido: Pasa de la fila 1 a la fila 2.
Canalización mejoradamovido: Pasa de la tercera a la segunda columna de la fila 1.
Hotfix, 28 de octubre de 2026
Mordiescarcha: Su enraizamiento ahora comparte un mismo grupo de rendimientos decrecientes con los demás enraizamientos de talentos: Entrapment, Contraataque, Cortar alas mejorado, Seccionar mejorado y Congelación.
Hotfix, 20 de octubre de 2026
Elemental Precision: 3 rangos de un 2 % de golpe cada uno, hasta un 6 % (antes: 5 rangos de un 1 %).+2
Barrera de hielo: Absorbe un 10 % más (493 en vez de 448 en el rango 1) y aumenta tu daño de Escarcha un 3 % durante 1 min, y un 3 % más mientras el escudo aguanta.+0,3
Custodia de Escarcha: Absorbe un 10 % más (178 en vez de 162 en el rango 1), más el 10 % de tu poder con hechizos de Escarcha.+1
Custodia de Escarcha: También aumenta un 10 o un 20 % lo que absorben tu Barrera de hielo y tu Custodia de Escarcha. La probabilidad de Custodia de Escarcha ahora anula el hechizo en vez de reflejarlo.+0,5
Hielo penetrante: Desaparece del árbol de Escarcha: daba un 2/4/6 % más de daño de Escarcha.−0,2
Canalización de Escarchamovido: Pasa de la segunda a la primera columna de la fila 3.
Ventisca mejoradamovido: Pasa de la cuarta a la segunda columna de la fila 3.
Hotfix, 16 de octubre de 2026
Tromba de misiles: Ahora Frost Blast también puede activarlo.+0,5
15 de octubre de 2026
Frost Blast: Hechizo nuevo a nivel 24: un lanzamiento de 1,5 s que inflige daño y ralentiza un 40%, y se beneficia de todos los talentos de Descarga de Escarcha. Sustituye el uso del rango 1 de Descarga de Escarcha, ahora que usar rangos inferiores se penaliza, con un coste mayor y algo más de daño.+2
Cólera Arcana: Nuevo talento Arcano de medalla de oro de 16 puntos: un lanzamiento de 3,5 s con un daño parecido al de Bola de Fuego, más poder con hechizos igual al 5% de tu maná máximo. 6 s de reutilización.+0,5
Calentamiento: Ya no se gasta cuando se usa Presencia mental con Piroexplosión, y Explosión de fuego siempre añade una carga (un crítico de Explosión de fuego da 2).+0,6
Masa crítica: Pasa a 5 puntos, un 10% de probabilidad de crítico en total.+0,6
Canalización de Escarcha: Reduce tu amenaza como debe.+0,3
Mordiescarcha: Puede activarse con Armadura de hielo y Armadura de escarcha, igual que Dedos de Escarcha.+0,4
Cono de frío: Ralentiza un 10% más a sus 4 primeros objetivos, durante 3 s más.+1
Concentración Arcana: Su Estado de claridad ya no se tira una vez por cada objetivo golpeado, ni se activa con Atenuar magia o Amplificar magia, ni fuera de combate.−0,2
Lanza de hielo: Inflige un 200% más a los objetivos congelados (antes 300%).−3
Explosión Arcana: Se rediseña: un lanzamiento de 1,5 s; cada lanzamiento añade daño con hechizos igual al 15% de tu Intelecto y aumenta su coste, hasta 4 veces, durante 15 s desde la primera acumulación. El mismo coste de maná, pero el daño y el coeficiente de daño con hechizos son un 40% menores.
Presencia mental: Lo gastan los lanzamientos de hechizos, y Tromba de misiles ya no reduce el coste ni la duración de unos segundos Misiles Arcanos.
Explosión de Fuego mejorada: Wake of Fire vuelve a ser Explosión de fuego mejorada: sin bonificación al matar, y Explosión de fuego gana 8/15 metros más de alcance.
Poder de Fuego: Se rediseña, 3 puntos: un 1/2/3% más de daño de Fuego por cada uno de tus efectos de Fuego sobre el objetivo (Ignición, Agostar mejorado, Bola de Fuego, Piroexplosión, Impacto), hasta un 12%. Descarga de Fuego helado se beneficia pero no cuenta.
Escalofrío del invierno: Rediseñado: ya no da probabilidad de crítico. Descarga de Escarcha, Frost Blast y las Lanzas de hielo de Dedos de Escarcha tienen un 20/40/60/80/100% de probabilidad de aplicarlo, hasta 5 acumulaciones, y cada una aumenta el daño de tu siguiente Cono de frío un 5% y su daño con hechizos un 7%, y ese Cono de frío las gasta.
Bloqueo de hielo: Es menos transparente.
Tromba de misilesmovido: Pasa a la fila 1 como talento de 2 puntos. Las notas de Blizzard dicen que los impactos de Misiles Arcanos también pueden activarlo, pero la descripción del juego ya no lo dice.+0,5
8 de octubre de 2026
Misiles Arcanos: Los rangos 2 y 3 golpean un 6% más fuerte aproximadamente (rango 3: 49 por segundo, antes 46).+1
Impacto: Ya no puede activarse con el daño con el tiempo de Fogonazo.−0,2
Bola de Fuego: Los rangos 1 a 3 golpean un poco menos, los rangos 4 y 5 golpean más fuerte (rango 5: de 108 a 143, antes de 98 a 130).
Descarga de Escarcha: Los rangos 1 a 3 golpean un poco menos, los rangos 4 y 5 golpean más fuerte (rango 5: de 104 a 114, antes de 97 a 105).
1 de octubre de 2026
Chamuscar mejorado: Su Vulnerabilidad al Fuego ya no hace una segunda tirada de resistencia.+0,3
Escalofrío del invierno: Ya no se puede resistir al aplicarse: el hechizo que lo activa ya ha impactado.+0,3
Entender pergamino: Todos los pergaminos que lee han tenido otro reequilibrio, y ya ninguno se puede lanzar en movimiento.−2
Combustión: De nuevo 3 cargas en lugar de 4.−0,5
Calentamiento: El nuevo nombre de Racha caliente: ya no necesita una racha. Aún sin traducir en el juego.
24 de septiembre de 2026
Hot Streak: Dura 20 s en lugar de 15.+2
Wake of Fire: La bonificación a tu siguiente Explosión de Fuego dura 30 s en lugar de 20.+2
Misiles Arcanos: La línea de visión se comprueba una vez, al empezar la canalización: un objetivo que sale de tu vista sigue recibiendo los misiles.+1
Ignición: Ya no cuenta dos veces las bonificaciones de daño.−0,9
Brujo555
Hotfix, 30 de octubre de 2026
Drenajes mejorados: Now covers Drain Mana instead of Wrack: 7 to 20% more Mana drained.
Hotfix, 16 de octubre de 2026
Amplificar maldición: Aumenta tu próxima Maldición de agotamiento un 20 % en vez de un 50 %.−0,7
15 de octubre de 2026
Maestría de las Sombras: Aumenta el daño de Sombras un 2/4/6/8/10% (antes 1/2/3/4/5%).+0,8
Vínculo de alma: Vuelve a poder lanzarse sobre tu mascota.+0,3
Amplificar maldición: Aumenta tu siguiente Maldición de agotamiento un 50% (antes 20%).+0,8No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Invocar íncubo: Ya no deja de gastar fragmentos de alma con la ventaja de legado Reagent Economy, y Maldición de temeridad ya no puede acumularse dos veces en un objetivo.−1
Portal de invocación: Cuesta un 100% del maná base (antes 12%) y tiene 1 hora de reutilización (antes 2 min).−0,2No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Alcance macabro: Sustituye a Malediction: un 10/20% más de alcance para los hechizos de Aflicción.
Alcance destructivo: Un 10/20% más de alcance para los hechizos de Destrucción.
8 de octubre de 2026
Summoning a demon: Tu mascota actual ahora queda aturdida mientras invocas una nueva.−1
Descarga de las Sombras: Los rangos 2 y 3 golpean un poco menos, el rango 4 un poco más fuerte (rango 4: de 58 a 66, antes de 57 a 64).
Marca demoníaca: Los ataques de tu mascota contra el objetivo marcado solo generan mucha amenaza cuando infligen daño de Sombras.
1 de octubre de 2026
Piroinferno: Ahora puede asestar golpes críticos.+2
Cosecha de almas: El nuevo nombre de Soul Harvesting. Ahora da de verdad su 50 o 100 % más de regeneración de maná. Aún sin traducir en el juego.+0,8
Drenar alma: Ahora se detiene cuando empiezas a lanzar otro hechizo.−1
Druida20628
Hotfix, 30 de octubre de 2026
Génesis: Increases your periodic damage and healing by 2 to 10% instead of 1 to 5%.+0,8
Naturalista: Increases all damage you deal by 2 to 10% instead of 1 to 5%, and now cuts the cast time of Wild Growth by 0.1 to 0.5 sec too, as it does Healing Touch’s.+0,9
Forma de lechúcico lunar: Its aura now raises every kind of Critical Strike chance of the party or raid by 3%, not only spell critical strikes.+0,5
Líder de la manada: Its aura now raises every kind of Critical Strike chance of the party or raid by 3%, spells included, not only melee and ranged.+0,5
Ferocious Bite: A new rank 1 is trained at level 24, 8 levels sooner: 33 to 43 damage with 1 combo point, up to 129 to 139 with 5. The old ranks become ranks 2 to 6.+1
Crecimiento salvaje: Has a 3 sec cast instead of being instant. Naturalist can bring it down to 2.5 sec.−3
Lacerate: Now a talent in row 4, under Savage Fury, where Primal Bite was. The talent teaches a new rank 1 (20 damage over 15 sec), trainers a new rank 2 at level 34, and the old ranks follow as ranks 3 to 5 at levels 42, 50 and 58.
Predatory Disciplinetalento nuevo: New talent in row 4, third column: Ferocious Bite no longer spends your extra Energy, but still deals extra damage for it. Not yet translated in the game.
Bloomtalento nuevo: New talent in row 3, where Gift of the Earthmother was: when your Rejuvenation or Regrowth runs out, the target is healed for 100% of your Spirit, or 50% if it was dispelled. Not yet translated in the game.
Berserkeliminado: Removed from the talent tree: Primal Bite takes its place in row 7.−3
Improved Shifting Powereliminado: Removed from the talent tree: it took 4 or 8 sec off the cooldown of Shifting Power, which is now 8 sec.
Gift of the Earthmothereliminado: Removed from the talent tree: it took 0.5 sec off the global cooldown of Rejuvenation, Swiftmend and Wild Growth. Bloom takes its place.
Mordisco primigeniomovido: Moves from row 4 to row 7, under Leader of the Pack, so it comes at level 40 instead of 25. It hits harder and has 3 ranks instead of 4, the next two trained at levels 50 and 60: plus 42, 62 and 77 damage, was 26, 38, 59 and 77.
Poder cambiantemovido: Moves from row 4 to row 7, third column, under Predatory Discipline. Its cooldown is 8 sec instead of 16.
Furormovido: Moves to the Feral Combat tree, in the third column of row 1, where Heart of the Wild was.
Corazón de lo Salvajemovido: Moves to the Restoration tree, in the third column of row 1, where Furor was.
Golpes depredadoresmovido: Moves from the third to the first column of row 4.
Desgarrar y rasgarmovido: Moves from the third to the first column of row 6, still under Predatory Strikes.
Reacción naturalmovido: Moves from the first to the fourth column of row 6.
Refracciónmovido: Moves from row 3 to row 2, where Subtlety was.
Sutilezamovido: Moves from row 2 to row 3, where Reflection was.
15 de octubre de 2026
Fuego feérico: Genera amenaza en Forma de oso y Forma de oso temible (solo iniciaba el combate), y ya no puede estar dos veces sobre un objetivo.+2
Triturar: El rango 1 se aprende a nivel 20 (antes 22).+1
Furor: Conserva la Energía que tenías en Forma felina durante la Forma de oso y la Forma de oso temible (la Energía sigue sin regenerarse en ellas).+0,3
Augurio de claridad: Ya no puede activarse con Fuego feérico en Forma felina, Forma de oso o Forma de oso temible.−1
Rejuvenecimiento: Un rango alto ya no detiene el Rejuvenecimiento de otros druidas.
Corazón de lo Salvaje: Vuelve a aplicarse tras iniciar sesión, igual que Presteza feral, Piel gruesa y Líder de la manada.
Forma de lechúcico lunar: Su aura ahora solo aumenta la probabilidad de crítico con hechizos, y cubre toda la banda. Varios Enjambres de insectos ya no acumulan su reducción de golpe.
Líder de la manada: Ahora solo aumenta la probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo y a distancia, y cubre toda la banda.
8 de octubre de 2026
Instinto natural: Antes era Instintos depredadores. Sigue dando un 20% más de daño de golpe crítico a las facultades cuerpo a cuerpo, y ahora también aumenta la sanación con hechizos en un 25% de tu Intelecto.+0,5
Forma de oso: Genera un 50% más de amenaza, antes un 30%, igual que la Forma de oso temible. Los golpes críticos dan un 100% más de Ira, antes un 75%.+3
Clamor desmoralizador: Ahora también genera amenaza en cada enemigo que golpea.+1
Forma felina: Ya no reduce tu salud máxima. Ahora puedes beber pociones de maná en Forma felina, Forma de oso y Forma de oso temible.+2
Cólera: Golpea un poco menos en los rangos 1 a 5 (rango 2: de 21 a 24, antes de 25 a 28; rango 5: de 46 a 52, antes de 47 a 53).−1
Espinas: Vuelve a su daño de Vanilla (rango 3: 9, antes 11), con un 6% del poder con hechizos, antes un 13,3%.−2
Furor: La Energía que se guarda para la Forma felina se pierde en Forma de oso y Forma de oso temible, y deja de recuperarse mientras estás en ellas.−0,2No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Poder cambiante: Ya no se puede usar con la Energía al máximo. Wolfshead Helm ahora le añade 5 de Energía, antes 20.
Pellejo grueso: Ahora funciona en el código del juego en lugar de en un script, así que cambiar de equipo estando transformado ya no hace que falle. Su descripción ahora muestra un número mucho mayor por nivel: el talento sigue dando 3 de armadura por nivel.
1 de octubre de 2026
Forma de oso: Un 75 % más de ira con tus golpes críticos, también en Forma de oso temible.+3
Flagelo: Ahora gana el 3 % de tu poder de ataque, como estaba previsto. La descripción emergente aún no lo dice.+2
Forma felina: Tus formas ahora son inmunes a Desarmar. Si te desarman antes de cambiar de forma, sigues desarmado y haces menos daño hasta que termine.+1
Fuego feérico: Ya no reinicia tu temporizador de ataque.+1
Mordisco primigenio: Aproximadamente el doble de amenaza, y los instructores ahora enseñan los rangos 2 a 4, a los niveles 36, 48 y 60. Aún sin traducir en el juego.+0,8No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego: los instructores enseñan los rangos 2 a 4.
Poder cambiantetalento nuevo: Talento nuevo en la fila 4, tras Shredding Attacks. Solo en Forma felina, 16 s de reutilización: convierte el 55 % de tu maná base en 40 de energía, por el mismo maná que Forma felina. Aún sin traducir en el juego.
Improved Shifting Powertalento nuevo: Talento nuevo en la fila 5, tras Shifting Power: 4 u 8 s menos de reutilización. Aún sin traducir en el juego.
Tiger's Furyeliminado: Eliminado del juego.
King of the Jungleeliminado: Eliminado del árbol de talentos.
Ataques trituradoresmovido: Sube a la fila 3, con Shifting Power debajo en la fila 4.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Predatory Instinctsmovido: Pasa al extremo derecho de la fila 5: Improved Shifting Power ocupa su lugar.No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
24 de septiembre de 2026
Cólera: Alrededor de un 50% más de daño en todos los rangos.+3
Rejuvenecimiento: Ahora puede asestar golpes críticos, igual que Tranquilidad y Crecimiento salvaje.+2
Espinas: Ahora aumenta con tu poder con hechizos.+1
Mordisco primigenio: El nuevo nombre de Destrozar, que pierde su perjuicio. Aún sin traducir en el juego.
Frenesí sangriento: El nuevo nombre de Furia primigenia, con el mismo efecto. Aún sin traducir en el juego.
Humano111
Hotfix, 30 de octubre de 2026
El espíritu humano: Raises Spirit by 10% instead of 5%, as announced for launch.+3
Crueldad: Gives 1% critical strike chance instead of 2%, as announced for launch.−2
15 de octubre de 2026
Crueldad: Sustituye a Especialización en espadas: un 2% de probabilidad de golpe crítico.
Orco212
Hotfix, 30 de octubre de 2026
Savage: Replaced by Command: Hunter and Warlock pets deal 5% more damage, instead of 1% critical strike chance, as announced for launch.+1
Hotfix, 28 de octubre de 2026
Furia sangrienta: Su tiempo de reutilización es de 2 min en vez de 3 min: el servidor envía el valor anunciado para el lanzamiento el 27 de octubre.+2
15 de octubre de 2026
Furia sangrienta: El tiempo de reutilización sube a 3 min (antes 2).−2
Savage: Sustituye a Especialización en hachas: un 1% de probabilidad de golpe crítico.
Trizar maldición: Ahora disipa maldiciones y perdiciones (antes daba inmunidad), y reduce el daño mágico recibido un 5% (antes 15%).
Enano201
Hotfix, 30 de octubre de 2026
Earth Fury: Replaced by Artisan’s Precision: 1% hit chance with spells and attacks instead of 2% more critical damage and healing, as announced for launch. Find Treasure now also says it sometimes increases the treasure found.+1
15 de octubre de 2026
Buscar tesoro: También da una probabilidad de objetos adicionales en la mayoría de los cofres.+1
Earth Fury: Sustituye a Especialización en mazas: un 2% más de daño y sanación críticos.
Elfo de la noche200
15 de octubre de 2026
Prontitud: Se acumula con otras bonificaciones de velocidad de movimiento. Los elfos de la noche ya no muestran su escudo en Forma de fuego fatuo.+1
24 de septiembre de 2026
Fragmentos estelares: Twilight Focus ahora lo protege del retroceso de hechizos, como debe ser.+1
No-muerto223
Hotfix, 30 de octubre de 2026
Toque de la tumba: Its internal cooldown is 15 sec instead of 25, for casters and for Paladins, Rogues and Warriors alike.+2
15 de octubre de 2026
Voluntad de los Renegados: No se puede usar bajo Disparo de dispersión.−1
Toque de la tumba: Se activa de forma más regular: un 30% de probabilidad para los lanzadores y un 20% para paladines, pícaros y guerreros (las notas de Blizzard lo llaman Touch of the Dead), con 25 s de reutilización interna. Ya no escala con las bonificaciones de daño de Sombras, y ya no pierde potencia con un rango de hechizo inferior.
8 de octubre de 2026
Voluntad de los Renegados: Vuelve a poder usarse estando dormido o hechizado.+1
1 de octubre de 2026
Canibalizar: No se puede usar mientras eres inmune al daño físico.−1
24 de septiembre de 2026
Toque de la tumba: Ya no rompe los efectos de control y solo se activa con hechizos y habilidades que hacen daño: Palabra de las Sombras: dolor al lanzarlo pero no en cada tic, nunca Distraer ni Robar.
Sacrificio oscuro: Ya no rompe los controles de masas que se rompen con daño. Su descripción ahora dice que el maná aumenta con el espíritu, algo que ya hacía.
Tauren322
Hotfix, 30 de octubre de 2026
Correr planicies: Each stack gives 2% movement speed instead of 1%, up to 60% instead of 30%, and it no longer adds mounted speed, as announced for launch.+3
Aguante: Only the 5% Health stays: the 2% critical damage and healing bonus is gone, as announced for launch.−2
15 de octubre de 2026
Cultivo: El tiempo de reutilización baja a 15 min (antes 60).+3
Pisotón de guerra: El tiempo de reutilización baja a 90 s (antes 2 min).+3
Aguante: Da un 2% más de daño y sanación críticos (antes un 1% de probabilidad de golpe).
Correr planicies: También da un 3% de velocidad montado, que se acumula con otras bonificaciones de velocidad de montura. Ahora requiere que sigas moviéndote una distancia mínima cada segundo: dar pasitos ya no lo mantiene activo.
24 de septiembre de 2026
Cultivo: Ahora pide un nivel de personaje: la habilidad de herboristería de la hierba dividida entre 5, y nivel 60 para las hierbas de más de 300 de habilidad.−1
Gnomo121
15 de octubre de 2026
¡Eureka!: Pasa a ser un beneficio de 8 s sin cargas, con el mismo efecto sobre el daño y los costes, y ahora también funciona con Palabra de poder: escudo.
1 de octubre de 2026
¡Eureka!: Ya no afecta en absoluto a los efectos periódicos. Los hechizos canalizados no cuentan como periódicos.−2
24 de septiembre de 2026
Plan de contingencia: Ahora puede asestar golpes críticos.+1
¡Eureka!: Tus 3 próximas habilidades cuestan ahora un 10 % menos para todas las clases. Antes era un 50 % para magos y brujos, un 40 % para guerreros, un 20 % para pícaros y un 15 % para sacerdotes. La bonificación del 10 % al daño no cambia.−3
Trol200
Hotfix, 30 de octubre de 2026
Iracundia: Lasts 15 sec instead of 10.+2
15 de octubre de 2026
Regeneración: Aumenta la regeneración de salud un 20% (antes 10%).+3
Célico512
Hotfix, 30 de octubre de 2026
Bendición del viento: Gives 2% haste instead of 3%, as announced for launch.−2
Leer línea Ley: Raises Health and Mana regeneration by 50% for 15 sec. At a leyline you become Attuned, which doubles it, for 15 min in the game data, where Blizzard announced 1 hour.
Visión cielonata: Gives 15% movement speed for 30 sec. At an elemental convergence you become Charged, which doubles it, for 15 min in the game data, where Blizzard announced 1 hour.
15 de octubre de 2026
Bendición del viento: Da un 3% de celeridad (antes 1%).+3
Visión cielonata: Se puede lanzar en movimiento.+1
Leer línea Ley: Se puede lanzar en movimiento y dura al menos 30 s (antes 20).+2
Caminar sobre el aire: El tiempo de reutilización baja a 90 s (antes 2 min).+3
Perspicacia elemental: Aparecen más convergencias elementales y líneas ley en la mayoría de las zonas de los Reinos del Este y Kalimdor.+1
La puntuación ponderada suma cada mejora y resta cada nerfeo, según su tamaño multiplicado por su uso. Tamaño: 1, 2 o 3, según cuánto se movieron las cifras (menos del 12 %, menos del 35 %, más), o valorado a mano cuando la línea no da ninguna. Uso: la proporción de builds de talentos populares y BiS de la clase que cogen el talento, como mínimo 0,25; un hechizo o un racial cuenta entero. Los otros cambios no cuentan. Es una guía del tamaño de los cambios, no una simulación de daño o sanación.
Una línea que mueve un talento o cambia lo que requiere cuenta como otro cambio. Una línea en la que solo cambia la redacción de la descripción emergente no se cuenta. Cada fecha abre esa actualización en las notas del parche.
