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WoW Forever

Buffs und Nerfs nach Klasse Seit dem Start der Beta

Wie viele Buffs, Nerfs und andere Änderungen jede Klasse und jedes Volk in den 4 Balance-Updates seit dem Start der Beta am 17. September 2026 bekommen hat, gezählt aus den Patchnotes: eine Zeile pro Zauber oder Talent und Update, egal wie groß. Zeig auf eine Klasse, um ihre Updates zu sehen, oder öffne sie unten für jede Zeile.

Klassen

  1. 5Krieger18+1220
  2. 4Schamane15+12,312
  3. 4Druide15+19,314
  4. 6Magier14+5,59
  5. 8Jäger13+6,93
  6. 6Priester12+6,58
  7. 13Paladin7−7,69
  8. 4Hexenmeister5+1,34
  9. 4Schurke1−1,60

Völker

  1. 0Himmelsgeborener5+100
  2. 0Nachtelf2+20
  3. 1Tauren2+52
  4. 0Zwerg1+11
  5. 0Troll1+30
  6. 2Untoter1−13
  7. 2Gnom1−41
  8. 0Mensch001
  9. 1Orc0−22

Jede Zeile, Klasse für Klasse

KriegerBuffs18Nerfs5Änderungen20

15. Oktober 2026

  • BuffsSchlachtruf: Wirkt jetzt auf den ganzen Schlachtzug.+3
  • BuffsZerschmettern: Erleidet keinen Zauberrückschlag mehr.+1
  • BuffsÜberwältigen: Kann wieder gegen Gegner mit viel niedrigerer Stufe ausgelöst werden.+1
  • BuffsSchwelende Wut: Stoppt deine Gesundheitsregeneration nach dem Kampf nicht mehr.+0,3
  • BuffsVerbesserte Berserkerwut: Entfernt wieder bewegungseinschränkende Effekte.+0,5
  • NerfsWaffenmeister: Seine Schwert-Spezialisierung kann nicht mehr durch Schildhieb und Schildschlag ausgelöst werden.−0,2

8. Oktober 2026

  • BuffsDemoralisierungsruf: Erzeugt jetzt auch Bedrohung bei jedem getroffenen Gegner.+1
  • BuffsAufspießender Stoß: Wirft berittene Ziele jetzt vom Reittier.+0,3Nicht in Blizzards Notizen, im Spiel gefunden.
  • BuffsLetztes Gefecht: Gibt wieder die richtige Menge Gesundheit.+0,5
  • ÄnderungenTiefe Wunden: Ist wieder Voraussetzung für Durchbohren und skaliert mit der Schildhandwaffe nicht mehr mit der Angriffskraft.

1. Oktober 2026

  • BuffsVerwunden: Markiert den Gegner jetzt sofort für dich, ebenso wie Rüstung zerreißen.+1
  • BuffsDonnernde Stimme: Vergrößert jetzt alle deine Rufe und senkt außerdem ihre Wutkosten um 5 bis 25 %.+0,5
  • BuffsBlutdurst: Verursacht 45 % deiner Angriffskraft statt 35 %.+0,5Nicht in Blizzards Notizen, im Spiel gefunden: braucht Todeswunsch nicht mehr.
  • BuffsWirbelwind: Trifft jetzt mit beiden Waffen, auch ohne Wütende Schläge.+3
  • BuffsWütende Schläge: Senkt die Wutkosten von Wirbelwind wie von Spalten, um 3 statt 2. Wirbelwind trifft jetzt auch ohne dieses Talent mit beiden Waffen.+0,5
  • BuffsVerbessertes Zerschmettern: Senkt die Abklingzeit von Zerschmettern um 3 Sek. pro Rang statt 1,5.+0,5Nicht in Blizzards Notizen, im Spiel gefunden.
  • BuffsBerserkerwut: Wird ab Stufe 30 statt 32 erlernt, also schon auf der aktuellen Höchststufe.+1
  • NerfsHeldenhafter Stoß: Ihn vorzumerken erhöht nicht mehr die Trefferchance deiner Nebenhand.−2
  • NerfsBeidhändigkeits-Spezialisierung: Gibt keine Trefferchance mehr: Das übernimmt jetzt Furious Precision, nur für die Nebenhand. Deine Nebenhandangriffe erzeugen 10 bis 50 % mehr Wut statt 20 bis 100 %.−0,7Nicht in Blizzards Notizen, im Spiel gefunden: die 10 bis 50 % mehr Wut, die Aidan Moon auf X bestätigt hat.
  • NerfsBlutwahnsinn: Blutdurst löst es nicht mehr aus.−0,2
  • ÄnderungenEntfesselter Zorn: Löst jetzt so oft aus wie vorgesehen, gibt mit einer Zweihandwaffe aber keine 2 Wut mehr: 1 Wut, egal mit welcher Waffe.
  • ÄnderungenAufspießender Stoß: Braucht keine Zweihandwaffe mehr, aber Kampfhaltung.Nicht in Blizzards Notizen, im Spiel gefunden: der Tooltip sagt nicht mehr, dass berittene Ziele abgeworfen werden.
  • ÄnderungenLingering Rageneues Talent: Neues Talent in Reihe 2, an der Stelle von Eiserner Wille: Deine Wut beginnt nach einem Kampf 2 bis 10 Sek. später zu sinken. Im Spiel noch nicht übersetzt.
  • ÄnderungenFurious Precisionneues Talent: Neues Talent in Reihe 3, an der Stelle von Grenzenlose Wut: 4, 7 oder 10 % mehr Trefferchance mit deiner Nebenhand. Im Spiel noch nicht übersetzt.
  • ÄnderungenGore Drinkerneues Talent: Neues Talent in Reihe 6, unter Wutanfall: Nach Wutanfall, Berserkerwut, Blutrausch, Todeswunsch oder Blutdurst heilen dich deine nächsten 3 Nahkampfangriffe um je 0,5 oder 1 % deiner maximalen Gesundheit. Im Spiel noch nicht übersetzt.
  • ÄnderungenVerbessertes Spaltenentfernt: Aus dem Furor-Baum entfernt: Jetzt senkt Wütende Schläge die Kosten von Spalten.
  • ÄnderungenGrenzenlose Wutentfernt: Aus dem Furor-Baum entfernt.
  • ÄnderungenPräzisionentfernt: Aus dem Furor-Baum entfernt: Furious Precision gibt nur deiner Nebenhand Trefferchance.Nicht in Blizzards Notizen, im Spiel gefunden.
  • ÄnderungenZähigkeitentfernt: Aus dem Schutz-Baum entfernt.
  • ÄnderungenEiserner Willeverschoben: Wandert von Furor Reihe 2 nach Schutz Reihe 1.
  • ÄnderungenSchlaghagelverschoben: Braucht jetzt Todeswunsch statt Wutanfall und steht darunter.
  • ÄnderungenVerbesserte Berserkerwutverschoben: Rückt von Reihe 6 in Reihe 5 auf.
  • ÄnderungenBastionverschoben: Rückt in Reihe 6 ab und Fokussierte Wut in Reihe 5 auf: der Tausch, den Blizzard am 24. September angekündigt hat.
  • ÄnderungenVerbesserter Blutrauschverschoben: Rückt in Reihe 1 auf, Vorahnung in Reihe 2 ab.
  • ÄnderungenLetztes Gefechtverschoben: Braucht Verbesserter Blutrausch nicht mehr.Nicht in Blizzards Notizen, im Spiel gefunden.
  • ÄnderungenVerbesserte Racheverschoben: Rückt von Reihe 3 in Reihe 2 auf.
  • ÄnderungenVerbessertes Entwaffnenverschoben: Rückt von Reihe 4 in Reihe 3 auf.
  • ÄnderungenVerbesserter Schildhiebverschoben: Rückt von Reihe 5 in Reihe 4 auf.

24. September 2026

  • BuffsVerbessertes Zerschmettern: Senkt zusätzlich die Abklingzeit von Zerschmettern um 1,5 Sek. pro Rang, und Zerschmettern verzögert deinen Schlag nicht mehr.+0,3
  • BuffsRausch des Blutes: Doppelte Chance, Überwältigen freizuschalten (bis zu 20 %), nur mit Angriffen der Waffenhand.+0,5
  • BuffsRüstung zerreißen: Mehr Bedrohung auf jedem Rang, dazu etwas mehr durch Angriffskraft.+2
  • NerfsZerschmettern: Abklingzeit 18 Sek. statt 15.−2
  • ÄnderungenBastion: Blizzard tauscht es mit Fokussierte Wut (Reihe 5 und 6).
PaladinBuffs7Nerfs13Änderungen9

15. Oktober 2026

  • BuffsZorn der Gerechtigkeit: Bedrohung durch Heiligschaden auf 90 % erhöht (vorher 60 %).+2
  • NerfsSiegel der Rechtschaffenheit: Erhielt fast doppelt so viel Zauberschaden wie vorgesehen: behoben. Richturteil der Rechtschaffenheit und Judgement of Fury erhalten die Koeffizienten von Spontanzaubern.−3
  • NerfsWeihe: Erhält 4,2 % der Zaubermacht pro Tick (vorher 9,5 %).−3
  • NerfsLichtinfusion: Erhöht den Schaden von Heiliger Schock gegen Gegner nicht mehr um 50 %. Lichtwacht funktioniert mit Fokus-Makros.−0,8
  • NerfsSchild-Spezialisierung: Stellt 4 % Mana wieder her (vorher 6 %), weiterhin höchstens alle 3 Sek.−0,5
  • NerfsChampion des Lichts: Gibt Zauberschaden in Höhe von 10/20/30 % deiner Intelligenz (vorher 20/40/60 %).−0,7
  • ÄnderungenRettung: Ersetzt Segen der Rettung, und Massenrettung ersetzt Großer Segen der Rettung: Sie werden gleich gewirkt, belegen aber keinen Segensplatz mehr. Du lernst außerdem Widerrufen, das sie von einem Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied entfernt.
  • ÄnderungenSiegel des Furors: Wird nicht mehr von Machtwort: Schild überschrieben. Rang 3 lernst du beim Lehrer auf Stufe 26 (vorher 25).
  • ÄnderungenAbrechnung: Speichert wieder bis zu 4 Aufladungen, wie in Classic Era: Jede Auslösung fügt eine hinzu, und dein nächster Schlag verbraucht alle als zusätzliche Angriffe.
  • ÄnderungenGesegnetes Richturteil: Sein zurückgegebenes Mana erzeugt keine Bedrohung mehr.
  • ÄnderungenUntote spüren: Ist nicht mehr im Zauberbuch.Nicht in Blizzards Notizen, im Spiel gefunden.

8. Oktober 2026

  • NerfsAura der Vergeltung: Wieder mit ihrem Vanilla-Schaden, etwa ein Drittel weniger (Rang 2: 8 statt 12), und 6 % der Zaubermacht statt 13,3 %. Sie nutzte außerdem die Zaubermacht des getroffenen Verbündeten statt der des Paladins.−2
  • NerfsAbrechnung: Die zusätzlichen Angriffe können jetzt höchstens einmal alle 1,5 Sek. ausgelöst werden.−0,2
  • NerfsSiegel des Furors: Gibt ohne das Talent Verbessertes Siegel des Furors kein Mana mehr zurück.−1
  • ÄnderungenVerbessertes Siegel des Furors: Erzeugt beim Wiederherstellen von Mana keine Bedrohung mehr, ebenso wenig Schild-Spezialisierung.

1. Oktober 2026

  • BuffsHeiliger Schild: 30 % Blockchance statt 20 %.+2
  • NerfsVerschanzen: 4 bis 20 % Blockchance statt 6 bis 30 %.−0,5
  • NerfsChampion des Lichts: 20, 40 oder 60 % deiner Intelligenz als Zauberschaden statt 33, 66 oder 100 %. Die Heilung hat es nie erhöht: Diese Zeile im Tooltip ist weg.−0,7

24. September 2026

  • BuffsHeiliger Stoß: Abklingzeit 10 Sek. statt 12, dazu mehr Schaden auf den meisten Rängen.+2
  • BuffsHeiliger Richter: Heiliger Stoß macht 20 % statt 10 % mehr Schaden.+0,5
  • BuffsHeilige Macht: Der kritische Bonus für Heiliger Schock gilt jetzt auch für Heiliger Stoß.+0,3
  • BuffsWendung des Lichts: Senkt zusätzlich die Manakosten deiner Siegel um 20 %.+0,3
  • BuffsAura der Vergeltung: Skaliert jetzt mit deiner Zaubermacht.+1
  • NerfsZorn der Gerechtigkeit: Erhöht die Bedrohung deiner Heiligangriffe um 60 % statt 90 %.−2
  • NerfsZweihandwaffen-Spezialisierung: 2 % mehr Schaden pro Rang statt 3 %.−0,2
  • NerfsRache: Stapelt sich bis zu 3-mal statt 5-mal, und regelmäßiger Schaden löst es nicht mehr aus.−0,7
  • ÄnderungenKreuzzug: Im Spielclient nicht mehr im Vergeltung-Baum. Blizzards Patchnotes erwähnen es nicht.
  • ÄnderungenWeihe: Mehrere Korrekturen: Sie trifft jetzt alle Ziele und zieht keine Gegner mehr über oder unter dir an.
  • ÄnderungenVerbesserter heiliger Stoßentfernt: Aus dem Heilig-Baum entfernt: Die Abklingzeit von Heiliger Stoß sinkt für alle Paladine auf 10 Sek.
JägerBuffs13Nerfs8Änderungen3

15. Oktober 2026

  • BuffsFeuerbrandfalle: Feuerfallen skalieren mit der Angriffskraft, und du kannst gleichzeitig eine Feuerfalle und eine Frostfalle ausgelegt haben (vorher insgesamt eine Falle).+2
  • BuffsBegleiter: Profitieren von Waffenkunde und übernehmen deine höhere kritische Trefferchance, Nahkampf oder Distanz (vorher immer Nahkampf).+2
  • BuffsFalke beschwören: Lässt den Falken bei deinem Ziel erscheinen und hält ihn dort.+1
  • BuffsVerbessertes Tier heilen: Senkt die Manakosten von Tier heilen, statt sie zu erhöhen.+0,3
  • BuffsAura des Volltreffers: Wirkt jetzt auf den ganzen Schlachtzug. Heckenschützenschuss profitiert von den Treffsicherheitstalenten, die ihm fehlten.+2
  • BuffsStreichertritt: Ist auch entwaffnet oder ohne Waffe in der Waffenhand nutzbar, und Einfallsreichtum senkt seine Kosten.+0,3
  • BuffsMehrfachschuss: Wird jetzt sofort gewirkt (vorher 0,5 Sek. Zauberzeit).+3Nicht in Blizzards Notizen, im Spiel gefunden.
  • NerfsAutomatischer Schuss: Du musst 0,5 Sek. stillstehen, bevor er schießt, wie im frühen World of Warcraft. Während du Gezielter Schuss oder Heckenschützenschuss wirkst, feuerst du ihn weiterhin ab.−3
  • NerfsZerstückeln: Krokilisk-Fähigkeit: Heilungsverringerung 25 % (vorher 50 %), 6 Sek. (vorher 10), 15 Sek. Abklingzeit (vorher 6).−1
  • NerfsÜberschall: Fledermaus-Fähigkeit: Zauberverlangsamung 30 % (vorher 60 %), 20 Sek. (vorher 30), 60 Sek. Abklingzeit (vorher 30).−1
  • NerfsMeins!: Raubvogel-Fähigkeit: 3 Sek. (vorher 4), 90 Sek. Abklingzeit (vorher 60).−0,7
  • ÄnderungenEinfallsreichtum: Löst wieder bei kritischen Treffern aus, aber nur durch Nahkampf- und Distanzfähigkeiten, nicht durch Fallen.
  • ÄnderungenBögen: Zeigen beim Spannen den Pfeil.

8. Oktober 2026

  • BuffsBeute aufspüren: Mungobiss bleibt 10 Sek. lang nutzbar statt 5.+0,8
  • BuffsRückzug: Entfernt jetzt wie vorgesehen doppelt so viel Bedrohung.+2
  • BuffsEntfesselter Zorn: Erhöht jetzt wirklich den Schaden deines Begleiters.+0,5
  • NerfsEinfangen: Hat jetzt abnehmende Wirkung und löst nur beim ersten Auslösen der Frostfalle aus.−0,5
  • NerfsTiere: Ein Fehler lässt sie nicht mehr immer wieder Gesundheit zurückgewinnen, wenn ihre Gesundheit niedrig ist.−1
  • ÄnderungenVerbesserter erschütternder Schuss: Hat jetzt die richtige Auslösechance. Ebenso Verbessertes Zurechtstutzen, das mit Rängen weit unter deiner Stufe seltener auslöst.

1. Oktober 2026

  • BuffsHeckenschützenschuss: 45 Meter Reichweite, und deine nächsten 3 Schüsse innerhalb von 10 Sek. reichen 10 Meter weiter.+1
  • NerfsAbwehr: 1 bis 5 % mehr Parierchance statt 2 bis 10 %.−0,2

24. September 2026

SchurkeBuffs1Nerfs4Änderungen0

15. Oktober 2026

  • NerfsGifte: Lösen nicht mehr gegen Ziele aus, die dich angreifen, und Kopfnuss löst keine Waffeneffekte mehr aus.−1
  • NerfsEnergie: Ein Wechsel der Spezialisierung hält sie nicht mehr voll.−1
  • NerfsKaltblütigkeit: Wird verbraucht, wenn Verstümmeln kritisch trifft.−0,4

1. Oktober 2026

  • BuffsRüstung schwächen: Ein Fehlschlag kostet dich nicht mehr alle Combopunkte.+1
  • NerfsReinlegen: Gibt deinem aktuellen Ziel nur noch Combopunkte, wenn du genau dessen Angriff ausgewichen bist oder dessen Zauber widerstanden hast.−0,2
PriesterBuffs12Nerfs6Änderungen8

15. Oktober 2026

  • BuffsVerschlingende Seuche: Abklingzeit sinkt auf 24 Sek. (vorher 1 Min.).+3
  • BuffsMacht im Licht: Verstärkt auch Heilige Pein und Sühne auf einem Ziel mit Heiliges Feuer oder Schattenwort: Schmerz.+0,5
  • BuffsSchweigsame Entschlossenheit: Ihre Bedrohungsverringerung gilt für alle Zauber.+0,4
  • BuffsZwillingsdisziplinen: Wirkt auch mit Schattenwort: Tod, Gedankenschinden, Sternensplitter und Sühne.+0,9
  • BuffsSchattenwort: Tod: Profitiert vom Bonus auf kritischen Schaden von Schattengestalt.+2
  • BuffsVampirumarmung: Kann nicht widerstanden werden, und ihre Abklingzeit sinkt auf 30 Sek. (vorher 1 Min.).+0,8
  • BuffsDunkle Inspiration: Neues Schatten-Talent in Reihe 4: Gedankenschlag und ein vollständiges Gedankenschinden erhöhen 10 Sek. lang die Willenskraft deiner Gruppe um 3/6/9/12/15 %.+0,5
  • BuffsVerschlingende Ansteckung: Springt auf 2 Ziele über, und die kopierte Verschlingende Seuche kostet kein Mana mehr und setzt deine nicht mehr auf Abklingzeit.+0,5
  • NerfsSchattenwort: Tod: Abklingzeit steigt auf 18 Sek. (vorher 12).−2
  • ÄnderungenErneuerung: Ein hoher Rang verhindert nicht mehr die Erneuerung anderer Priester.
  • ÄnderungenHeiliges Feuer: Rang 5 tickt nicht mehr stärker als Rang 6.
  • ÄnderungenGedankensicht: Lässt das Ziel nicht mehr aufstehen und mit dem Trinken aufhören.
  • ÄnderungenInnerer Fokus: Wird nur für einen Zauber verbraucht, auch wenn während Sühne ein Zauber in der Warteschlange steht. Der Tooltip von Göttliche Aegis sagt, dass sie eine nicht periodische kritische Heilung braucht, und nennt das Maximum ihres Schilds.
  • ÄnderungenVerbessertes Verblassen: Entfällt, ebenso Schattenaffinität (in Blizzards Notizen Shadow Infinity). Verbesserter Gedankenschlag rückt in Reihe 2 (vorher 3).
  • ÄnderungenVerbessertes Gedankenschinden: Jeder Tick von Gedankenschinden verursacht 10/20 % mehr als der vorherige.
  • ÄnderungenMentale Stärkeverschoben: Rückt in Reihe 2 (vorher 4) und erhöht die Intelligenz um 2/4/6/8/10 %. Verbessertes Machtwort: Schild rückt in Reihe 3 (vorher 2).

8. Oktober 2026

  • BuffsGeringes Heilen: Heilt auf Rang 2 und 3 etwa 15 % mehr (Rang 3: 157 bis 181 statt 138 bis 160).+2
  • NerfsSühne: Wird an andere starke Zauber mit Abklingzeit angeglichen: Sie wurde als 3-Sek.-Kanalisierung statt 2 Sek. behandelt. Rang 1 verursacht jetzt 45 Schaden oder heilt 134 pro Salve statt 81 oder 184, für 150 Mana statt 100, und erhält 19 % der Zaubermacht pro Salve statt 28,5 %. Alle Ränge verursachen und heilen weniger (Rang 4: 92 Schaden oder 425 Heilung pro Salve statt 131 oder 673), und die Ränge 2 und 4 kosten außerdem mehr Mana.−3
  • NerfsHeilen: Heilt etwa 8 % weniger (Rang 2: 364 bis 415 statt 394 bis 448).−1
  • NerfsGöttliche Pein: Trifft auf Rang 1 bis 4 etwas schwächer (Rang 4: 59 bis 68 statt 60 bis 68).−1

1. Oktober 2026

  • BuffsVerschlingende Seuche: Kann jetzt kritisch treffen.+2
  • BuffsSchattenwirken: Kann beim Auftragen nicht mehr fehlschlagen.+0,3
  • NerfsSchattenwort: Tod: Erhält den Bonus von Vorzeitiges Ableben nicht mehr immer, nur noch wenn die Gesundheit des Ziels niedrig genug ist.−1
  • NerfsInnerer Fokus: Sein kritischer Bonus gilt nicht mehr für periodische Effekte.−0,4

24. September 2026

  • BuffsErneuerung: Kann jetzt kritisch treffen.+2
  • ÄnderungenMachtwort: Schild: Kann jetzt einen vorhandenen Schild auf einem Ziel ohne Geschwächte Seele ersetzen.
SchamaneBuffs15Nerfs4Änderungen12

15. Oktober 2026

  • BuffsTotem der luftgleichen Anmut: Wirkt jetzt auf den ganzen Schlachtzug, ebenso Totem der Erdstärke, Totem des Windzorns und Totem der Flammenzunge. Es schließt Totem des Windzorns und Totem der Flammenzunge nicht mehr aus, die sich weiterhin gegenseitig ausschließen, und diese beiden wirken nur auf Spieler.+3
  • BuffsKettenblitzschlag: Kostet auf jedem Rang etwa 35 % weniger Mana.+3
  • BuffsElementarbeherrschung: Kehrt als Goldmedaillen-Talent für 31 Punkte zurück: Blitzschlag und Lavaeruption werden 0,5 Sek. schneller gewirkt und Kettenblitzschlag hat 15 Sek. lang keine Abklingzeit, bei 3 Min. Abklingzeit. Benötigt Lavaeruption.+0,8
  • BuffsElementare Reichweite: Verringert auch die Abklingzeit von Totemische Projektion um 10/20 Sek., und Ruf der Flamme verlängert Flammenschock um 3/6/9 Sek.+0,5
  • BuffsBlitzschlag-Überladung: Verbraucht den Freizauberzustand nicht mehr, und Elementarfokus kann nicht mehr für die Feuernova verbraucht werden, die ihn ausgelöst hat.+0,3
  • BuffsTotem der Manaflut: Erhält einen neuen Rang auf Stufe 38 (Ränge auf Stufe 25, 38, 48 und 58).+1
  • BuffsRegenerationstotems: Erhöht die gesamte Heilung von Totem des heilenden Flusses (vorher nur den Grundwert).+0,5
  • BuffsWasserschild: Kann durch jeden kritischen Treffer deiner Zauber ausgelöst werden (vorher nur durch Heilungen).+0,5
  • BuffsTotem des Feuerwiderstands: Wirkt jetzt auch auf den ganzen Schlachtzug.+1Nicht in Blizzards Notizen, im Spiel gefunden.
  • NerfsFeuernova: Deutlich niedrigerer Grundschaden und deutlich niedrigere Manakosten, dazu 14,3 % der Zaubermacht (vorher 21,4 %).−3
  • ÄnderungenTotem der Erdung: Wird zerstört, nachdem es einen Zauber umgelenkt hat. Totemischer Rückruf kostet beim Lehrer 22 Silber (vorher 70).
  • ÄnderungenElementarfuror: Benötigt Blitzschlag-Überladung, die Elementare Geschwindigkeit benötigt. Elementare Geschwindigkeit rückt in Reihe 2, Schutz der Elemente in Reihe 3, Erdgebunden wird das Goldmedaillen-Talent für 16 Punkte in Reihe 4, und Ruf des Donners entfällt.
  • ÄnderungenSturmschlag: Kostet 8 % des Grundmanas (vorher 125 auf jeder Stufe). Sein Schwächungseffekt wird nicht mehr durch einen verfehlten Zauber oder von anderen Spielern und Begleitern verbraucht.
  • ÄnderungenLavaeruption: Der erste Rang wird auf Stufe 30 erlernt (vorher 40) und kostet 135 Mana (vorher 165), für 114 bis 145 Schaden (vorher 150 bis 192).Nicht in Blizzards Notizen, im Spiel gefunden.
  • ÄnderungenLavaeruptionverschoben: Rückt von Reihe 7 in Reihe 5, als Goldmedaillen-Talent für 21 Punkte, ohne Voraussetzung und mit einem neuen Rang 4.
  • ÄnderungenGezeitenfokusverschoben: Rückt in Reihe 1 und Totemfokus in Reihe 2.

8. Oktober 2026

  • BuffsElementarfokus: Wird von Feuernova nicht mehr ausgelöst und sofort verbraucht.+0,3
  • ÄnderungenBlitzschlag: Rang 1 bis 3 treffen etwas schwächer, Rang 4 und 5 stärker (Rang 5: 79 bis 90 statt 71 bis 80).
  • ÄnderungenTotem der Flammenzunge: Nutzt bei verwandelten Zielen deren Angriffstempo statt das ihrer Waffe.
  • ÄnderungenTotem der Manaflut: Zeigt seine Impulse wieder an.

1. Oktober 2026

24. September 2026

  • BuffsLavaeruption: Mehr Schaden auf beiden Rängen.+2
  • BuffsBlitzschlag: Rang 3 und 4 machen mehr Schaden.+2
  • BuffsSpringflut: Kann jetzt kritisch treffen.+2
  • NerfsZorn des Scharfsehers: Beschleunigt dein Zauberwirken nicht mehr.−0,5
  • NerfsTotem der Flammenzunge: Stapelt sich nicht mehr mit sich selbst, mit Waffe der Flammenzunge oder mit Totem des Windzorns.−1
  • NerfsTotem des Windzorns: Stapelt sich nicht mehr mit Totem der luftgleichen Anmut oder den anderen Lufttotems, auch nicht von verschiedenen Schamanen.−2
  • ÄnderungenRuf des Donners: Braucht jetzt Elementare Geschwindigkeit statt Elementarfuror.
  • ÄnderungenElementare Geschwindigkeitverschoben: Rückt in Reihe 3 vor und braucht Ruf des Donners nicht mehr.
  • ÄnderungenElementarfurorverschoben: Rückt in Reihe 6 zurück und braucht jetzt Ruf des Donners.
MagierBuffs14Nerfs6Änderungen9

15. Oktober 2026

  • BuffsFrostschlag: Neuer Zauber auf Stufe 24: 1,5 Sek. Zauberzeit, verursacht Schaden, verlangsamt um 40 % und profitiert von jedem Frostblitz-Talent. Er übernimmt die Rolle von Frostblitz Rang 1, jetzt wo Downranking bestraft wird, mit höheren Kosten und etwas mehr Schaden.+2
  • BuffsArkaner Zorn: Neues Goldmedaillen-Talent für 16 Punkte in Arkan: 3,5 Sek. Zauberzeit, Schaden ähnlich wie Feuerball, plus Zaubermacht in Höhe von 5 % deines maximalen Manas. 6 Sek. Abklingzeit.+0,5
  • BuffsAufwärmen: Wird nicht mehr verbraucht, wenn Geistesgegenwart für Pyroschlag genutzt wird, und Feuerschlag fügt immer eine Aufladung hinzu (ein kritischer Feuerschlag gibt 2).+0,6
  • BuffsKritische Masse: Hat jetzt 5 Punkte, insgesamt 10 % kritische Trefferchance.+0,6
  • BuffsFrost-Kanalisierung: Verringert deine Bedrohung jetzt wie vorgesehen.+0,3
  • BuffsErfrierung: Kann durch Eisrüstung und Frostrüstung ausgelöst werden, ebenso Eisige Finger.+0,4
  • BuffsKältekegel: Verlangsamt seine ersten 4 Ziele um 10 % mehr und 3 Sek. länger.+1
  • NerfsArkane Konzentration: Ihr Freizauberzustand wird nicht mehr einmal pro getroffenem Ziel ausgewürfelt und nicht mehr durch Magie dämpfen, Magie verstärken oder außerhalb des Kampfes ausgelöst.−0,2
  • NerfsEislanze: Verursacht an eingefrorenen Zielen 200 % mehr Schaden (vorher 300 %).−3
  • ÄnderungenArkanschlag: Ist neu gestaltet: 1,5 Sek. Zauberzeit; jeder Einsatz fügt Zauberschaden in Höhe von 15 % deiner Intelligenz hinzu und erhöht seine Kosten, bis zu 4-mal, für 15 Sek. ab dem ersten Stapel. Gleiche Manakosten, aber Schaden und Zauberschadenskoeffizient 40 % niedriger.
  • ÄnderungenGeistesgegenwart: Wird durch gewirkte Zauber verbraucht, und Geschosssalve senkt Kosten und Dauer eines zweiten Arkane Geschosse nicht mehr.
  • ÄnderungenVerbesserter Feuerschlag: Feuersog wird wieder zu Verbesserter Feuerschlag: kein Bonus mehr bei Kills, und Feuerschlag erhält 8/15 Meter mehr Reichweite.
  • ÄnderungenFeuermacht: Ist neu gestaltet, 3 Punkte: 1/2/3 % mehr Feuerschaden für jeden deiner Feuereffekte auf dem Ziel (Entzünden, Verbessertes Versengen, Feuerball, Pyroschlag, Einschlag), bis zu 12 %. Frostfeuerblitz profitiert davon, zählt aber nicht mit.
  • ÄnderungenWinterkälte: Neu gestaltet: keine kritische Trefferchance mehr. Frostblitz, Frostschlag und die Eislanzen von Eisige Finger haben eine Chance von 20/40/60/80/100 %, sie anzuwenden, bis zu 5 Stapel. Jeder Stapel erhöht den Schaden deines nächsten Kältekegels um 5 % und seinen Zauberschaden um 7 % und wird von diesem Kältekegel verbraucht.
  • ÄnderungenEisblock: Ist weniger durchsichtig.
  • BuffsGeschosssalveverschoben: Rückt als Talent mit 2 Punkten in Reihe 1. Laut Blizzards Notizen können auch Treffer von Arkane Geschosse sie auslösen, der Tooltip im Spiel sagt das aber nicht mehr.+0,5

8. Oktober 2026

  • BuffsArkane Geschosse: Treffen auf Rang 2 und 3 etwa 6 % stärker (Rang 3: 49 pro Sekunde statt 46).+1
  • NerfsEinschlag: Kann nicht mehr durch den regelmäßigen Schaden von Flammenstoß ausgelöst werden.−0,2
  • ÄnderungenFeuerball: Rang 1 bis 3 treffen etwas schwächer, Rang 4 und 5 stärker (Rang 5: 108 bis 143 statt 98 bis 130).
  • ÄnderungenFrostblitz: Rang 1 bis 3 treffen etwas schwächer, Rang 4 und 5 stärker (Rang 5: 104 bis 114 statt 97 bis 105).

1. Oktober 2026

  • BuffsVerbessertes Versengen: Seine Feuerverwundbarkeit würfelt nicht mehr ein zweites Mal auf Widerstand.+0,3
  • BuffsWinterkälte: Kann beim Auftragen nicht mehr widerstanden werden: Der auslösende Zauber hat schon getroffen.+0,3
  • NerfsSchriftrolle verstehen: Alle damit gelesenen Schriftrollen wurden erneut ausbalanciert und lassen sich nicht mehr in Bewegung wirken.−2
  • NerfsVerbrennung: Wieder 3 Aufladungen statt 4.−0,5
  • ÄnderungenHeating Up: Der neue Name von Kampfeshitze: Eine Serie ist nicht mehr nötig. Im Spiel noch nicht übersetzt.

24. September 2026

  • BuffsKampfeshitze: Hält 20 Sek. statt 15 an.+2
  • BuffsFeuersog: Der Bonus auf deinen nächsten Feuerschlag hält 30 Sek. statt 20 an.+2
  • BuffsArkane Geschosse: Die Sichtlinie wird nur zu Beginn der Kanalisierung geprüft: Ein Ziel, das aus der Sicht läuft, wird weiter getroffen.+1
  • NerfsEntzünden: Zählt Schadensboni nicht mehr doppelt.−0,9
HexenmeisterBuffs5Nerfs4Änderungen4

15. Oktober 2026

  • BuffsSchattenbeherrschung: Erhöht den Schattenschaden um 2/4/6/8/10 % (vorher 1/2/3/4/5 %).+0,8
  • BuffsSeelenverbindung: Kann wieder auf deinen Begleiter gewirkt werden.+0,3
  • BuffsFluch verstärken: Verstärkt deinen nächsten Fluch der Erschöpfung um 50 % (vorher 20 %).+0,8Nicht in Blizzards Notizen, im Spiel gefunden.
  • NerfsInkubus beschwören: Braucht jetzt auch mit dem Vermächtnisbonus Reagenzwirtschaft Seelensplitter, und Fluch der Tollkühnheit kann nicht mehr zweimal auf einem Ziel liegen.−1
  • NerfsPortal der Beschwörung: Kostet 100 % des Grundmanas (vorher 12 %) und hat 1 Std. Abklingzeit (vorher 2 Min.).−0,2Nicht in Blizzards Notizen, im Spiel gefunden.
  • ÄnderungenGrimmige Reichweite: Ersetzt Verhängnis: 10/20 % mehr Reichweite für Gebrechenszauber.
  • ÄnderungenZerstörerische Reichweite: 10/20 % mehr Reichweite für Zerstörungszauber.

8. Oktober 2026

  • NerfsDämon beschwören: Dein aktueller Dämon ist jetzt betäubt, während du einen neuen beschwörst.−1
  • ÄnderungenSchattenblitz: Rang 2 und 3 treffen etwas schwächer, Rang 4 etwas stärker (Rang 4: 58 bis 66 statt 57 bis 64).
  • ÄnderungenDämonisches Brandmal: Die Angriffe deines Begleiters auf das gebrandmarkte Ziel erzeugen nur dann hohe Bedrohung, wenn sie Schattenschaden verursachen.

1. Oktober 2026

  • BuffsHöllenfeuer: Kann jetzt kritisch treffen.+2
  • BuffsSoul Harvest: Der neue Name von Seelenernte. Gewährt jetzt wirklich 50 oder 100 % mehr Manaregeneration. Im Spiel noch nicht übersetzt.+0,8
  • NerfsSeelendieb: Bricht jetzt ab, wenn du einen anderen Zauber wirkst.−1
DruideBuffs15Nerfs4Änderungen14

15. Oktober 2026

  • BuffsFeenfeuer: Erzeugt in Bären- und Terrorbärengestalt Bedrohung (vorher löste es nur den Kampf aus) und kann nicht mehr zweimal auf einem Ziel liegen.+2
  • BuffsSchreddern: Rang 1 wird auf Stufe 20 erlernt (vorher 22).+1
  • BuffsIngrimm: Behält die Energie aus der Katzengestalt in Bären- und Terrorbärengestalt (dort regeneriert sich Energie weiterhin nicht).+0,3
  • NerfsOmen der Klarsicht: Kann in Katzen-, Bären- oder Terrorbärengestalt nicht mehr durch Feenfeuer ausgelöst werden.−1
  • ÄnderungenVerjüngung: Ein hoher Rang verhindert nicht mehr die Verjüngung anderer Druiden.
  • ÄnderungenHerz der Wildnis: Wirkt nach dem Einloggen wieder, ebenso Schnelligkeit der Wildnis, Dickes Fell und Rudelführer.
  • ÄnderungenMoonkingestalt: Ihre Aura erhöht jetzt nur noch die kritische Trefferchance von Zaubern und wirkt auf den ganzen Schlachtzug. Mehrere Insektenschwarm-Effekte stapeln ihre Trefferverringerung nicht mehr.
  • ÄnderungenRudelführer: Erhöht jetzt nur noch die kritische Trefferchance im Nah- und Fernkampf und wirkt auf den ganzen Schlachtzug.

8. Oktober 2026

  • BuffsNatural Instinct: Hieß Räuberische Instinkte. Weiterhin 20 % mehr kritischer Schaden für Nahkampffähigkeiten, und jetzt zusätzlich Zauberheilung um 25 % deiner Intelligenz erhöht.+0,5
  • BuffsBärengestalt: Erzeugt 50 % mehr Bedrohung statt 30 %, ebenso Terrorbärengestalt. Kritische Treffer geben 100 % mehr Wut statt 75 %.+3
  • BuffsDemoralisierendes Gebrüll: Erzeugt jetzt auch Bedrohung bei jedem getroffenen Gegner.+1
  • BuffsKatzengestalt: Verringert deine maximale Gesundheit nicht mehr. Du kannst jetzt in Katzen-, Bären- und Terrorbärengestalt Manatränke trinken.+2
  • NerfsZorn: Trifft auf Rang 1 bis 5 etwas schwächer (Rang 2: 21 bis 24 statt 25 bis 28; Rang 5: 46 bis 52 statt 47 bis 53).−1
  • NerfsDornen: Hat wieder seinen Vanilla-Schaden (Rang 3: 9 statt 11) und erhält 6 % der Zaubermacht statt 13,3 %.−2
  • NerfsIngrimm: Die für die Katzengestalt aufgesparte Energie geht in Bären- und Terrorbärengestalt verloren und füllt sich dort nicht mehr auf.−0,2Nicht in Blizzards Notizen, im Spiel gefunden.
  • ÄnderungenShifting Power: Kann bei voller Energie nicht mehr eingesetzt werden. Wolfskopfhelm fügt jetzt 5 Energie hinzu statt 20.
  • ÄnderungenDickes Fell: Funktioniert jetzt im Spielcode statt per Skript, Ausrüstungswechsel in Gestaltwandlung lassen es nicht mehr aus. Sein Tooltip zeigt jetzt eine viel größere Zahl pro Stufe: Das Talent gibt weiterhin 3 Rüstung pro Stufe.

1. Oktober 2026

  • BuffsBärengestalt: 75 % mehr Wut aus deinen kritischen Treffern, auch in Terrorbärgestalt.+3
  • BuffsPrankenhieb: Erhält jetzt wie vorgesehen 3 % deiner Angriffskraft. Der Tooltip zeigt das noch nicht.+2
  • BuffsKatzengestalt: Deine Gestalten sind jetzt immun gegen Entwaffnen. Wirst du vor dem Gestaltwandel entwaffnet, bleibst du es und machst bis zum Ende weniger Schaden.+1
  • BuffsFeenfeuer: Setzt deinen Schwungtimer nicht mehr zurück.+1
  • BuffsPrimal Bite: Etwa doppelte Bedrohung, und Lehrer bringen jetzt die Ränge 2 bis 4 bei, auf Stufe 36, 48 und 60. Im Spiel noch nicht übersetzt.+0,8Nicht in Blizzards Notizen, im Spiel gefunden: Lehrer bringen die Ränge 2 bis 4 bei.
  • ÄnderungenShifting Powerneues Talent: Neues Talent in Reihe 4, nach Schreddernde Angriffe. Nur in Katzengestalt, 16 Sek. Abklingzeit: wandelt 55 % deines Grundmanas in 40 Energie um, zu denselben Manakosten wie die Katzengestalt. Im Spiel noch nicht übersetzt.
  • ÄnderungenImproved Shifting Powerneues Talent: Neues Talent in Reihe 5, nach Shifting Power: 4 oder 8 Sek. weniger Abklingzeit. Im Spiel noch nicht übersetzt.
  • ÄnderungenTigerfurorentfernt: Aus dem Spiel entfernt.
  • ÄnderungenKönig des Dschungelsentfernt: Aus dem Talentbaum entfernt.
  • ÄnderungenSchreddernde Angriffeverschoben: Rückt in Reihe 3 auf, mit Shifting Power darunter in Reihe 4.Nicht in Blizzards Notizen, im Spiel gefunden.
  • ÄnderungenRäuberische Instinkteverschoben: Wandert in Reihe 5 ganz nach rechts: Improved Shifting Power nimmt seinen Platz ein.Nicht in Blizzards Notizen, im Spiel gefunden.

24. September 2026

  • BuffsZorn: Rund 50 % mehr Schaden auf jedem Rang.+3
  • BuffsVerjüngung: Kann jetzt kritisch treffen, ebenso wie Gelassenheit und Wildwuchs.+2
  • BuffsDornen: Skaliert jetzt mit deiner Zaubermacht.+1
  • ÄnderungenPrimal Bite: Der neue Name von Zerfleischen, das seinen Schwächungseffekt verliert. Im Spiel noch nicht übersetzt.
  • ÄnderungenBlood Frenzy: Der neue Name von Urfuror, gleiche Wirkung. Im Spiel noch nicht übersetzt.
MenschBuffs0Nerfs0Änderungen1

15. Oktober 2026

  • ÄnderungenGnadenlos: Ersetzt Schwert-Spezialisierung: 2 % kritische Trefferchance.
OrcBuffs0Nerfs1Änderungen2

15. Oktober 2026

  • NerfsKochendes Blut: Abklingzeit steigt auf 3 Min. (vorher 2).−2
  • ÄnderungenWild: Ersetzt Axtspezialisierung: 1 % kritische Trefferchance.
  • ÄnderungenFluch brechen: Bannt jetzt Flüche und Omen (vorher gab es Immunität) und verringert den erlittenen Magieschaden um 5 % (vorher 15 %).
ZwergBuffs1Nerfs0Änderungen1

15. Oktober 2026

  • BuffsSchatzsucher: Gibt in den meisten Truhen auch eine Chance auf zusätzliche Gegenstände.+1
  • ÄnderungenZorn der Erde: Ersetzt Streitkolbenspezialisierung: 2 % mehr kritischer Schaden und kritische Heilung.
NachtelfBuffs2Nerfs0Änderungen0

15. Oktober 2026

  • BuffsSchnelligkeit: Stapelt mit anderen Boni auf Bewegungstempo. Nachtelfen zeigen als Irrwisch ihren Schild nicht mehr.+1

24. September 2026

  • BuffsSternensplitter: Zwielichtfokus schützt ihn jetzt wie vorgesehen vor Zauberrückschlag.+1
UntoterBuffs1Nerfs2Änderungen3

15. Oktober 2026

  • NerfsWille der Verlassenen: Kann unter Streuschuss nicht eingesetzt werden.−1
  • ÄnderungenBerührung des Grabes: Löst gleichmäßiger aus: eine Chance von 30 % für Zauberwirker und 20 % für Paladine, Schurken und Krieger (in Blizzards Notizen Touch of the Dead), mit einer internen Abklingzeit von 25 Sek. Sie skaliert nicht mehr mit Boni auf Schattenschaden und verliert mit einem niedrigeren Zauberrang nicht mehr an Stärke.

8. Oktober 2026

1. Oktober 2026

  • NerfsKannibalismus: Nicht nutzbar, solange du gegen körperlichen Schaden immun bist.−1

24. September 2026

  • ÄnderungenBerührung des Grabes: Bricht keine Kontrolleffekte mehr und löst nur noch durch Zauber und Fähigkeiten aus, die Schaden verursachen: Schattenwort: Schmerz beim Wirken, aber nicht bei jedem Tick, nie Ablenken oder Taschendiebstahl.
  • ÄnderungenDunkles Opfer: Bricht keine Kontrolleffekte mehr, die bei Schaden enden. Der Tooltip nennt jetzt die Skalierung mit Willenskraft, die es schon gab.
TaurenBuffs2Nerfs1Änderungen2

15. Oktober 2026

  • BuffsGrüner Daumen: Abklingzeit sinkt auf 15 Min. (vorher 60).+3
  • BuffsKriegsdonner: Abklingzeit sinkt auf 90 Sek. (vorher 2 Min.).+3
  • ÄnderungenDurchhaltevermögen: Gibt 2 % mehr kritischen Schaden und kritische Heilung (vorher 1 % Trefferchance).
  • ÄnderungenEbenenlaufen: Gibt auch 3 % Reittiertempo, das mit anderen Boni auf Reittiertempo stapelt. Dafür musst du dich jetzt jede Sekunde eine Mindeststrecke bewegen: Mit Trippelschritten hältst du es nicht mehr aufrecht.

24. September 2026

  • NerfsGrüner Daumen: Verlangt jetzt eine Charakterstufe: die Kräuterkundefertigkeit des Krauts geteilt durch 5, und Stufe 60 für Kräuter über 300.−1
GnomBuffs1Nerfs2Änderungen1

15. Oktober 2026

  • ÄnderungenHeureka!: Wird ein Stärkungseffekt von 8 Sek. ohne Aufladungen, mit derselben Wirkung auf Schaden und Kosten, und wirkt jetzt auch mit Machtwort: Schild.

1. Oktober 2026

  • NerfsHeureka!: Wirkt gar nicht mehr auf periodische Effekte. Kanalisierte Zauber zählen nicht als periodisch.−2

24. September 2026

  • BuffsNotfallplan: Kann jetzt kritisch treffen.+1
  • NerfsHeureka!: Deine nächsten 3 Fähigkeiten kosten jetzt für jede Klasse 10 % weniger. Vorher waren es 50 % für Magier und Hexenmeister, 40 % für Krieger, 20 % für Schurken und 15 % für Priester. Der Schadensbonus von 10 % bleibt gleich.−3
TrollBuffs1Nerfs0Änderungen0

15. Oktober 2026

  • BuffsRegeneration: Erhöht die Gesundheitsregeneration um 20 % (vorher 10 %).+3
HimmelsgeborenerBuffs5Nerfs0Änderungen0

15. Oktober 2026

  • BuffsWindgesegnet: Gibt 3 % Tempo (vorher 1 %).+3
  • BuffsHimmelssicht: Lässt sich in Bewegung wirken.+1
  • BuffsLeylinie erschließen: Lässt sich in Bewegung wirken und hält mindestens 30 Sek. (vorher 20).+2
  • BuffsLuftwandeln: Abklingzeit sinkt auf 90 Sek. (vorher 2 Min.).+3
  • BuffsElementareinblick: In den meisten Gebieten der Östlichen Königreiche und von Kalimdor erscheinen mehr Elementarkonvergenzen und Leylinien.+1

Die gewichtete Wertung zählt jeden Buff dazu und jeden Nerf ab, nach seiner Größe mal seiner Nutzung. Größe: 1, 2 oder 3, je nachdem, wie weit sich die Zahlen bewegt haben (unter 12 %, unter 35 %, mehr), oder von Hand bewertet, wenn die Zeile keine nennt. Nutzung: der Anteil der beliebten und BiS-Talentbuilds der Klasse, die das Talent nehmen, mindestens 0,25; ein Zauber oder ein Volksbonus zählt voll. Andere Änderungen zählen nicht. Sie zeigt die Größe der Änderungen, keine Simulation von Schaden oder Heilung.

Eine Zeile, die ein Talent verschiebt oder seine Voraussetzungen ändert, zählt als weitere Änderung. Eine Zeile, in der nur der Tooltip anders formuliert ist, wird nicht gezählt. Jedes Datum öffnet dieses Update in den Patchnotes.