Magier: Änderungen in WoW Forever
Arkan bekommt und , Feuer bekommt Heating Up, und Frost bekommt und . ist ein neuer Zauber vom Lehrer. Magier: alle Änderungen an Talenten und Zaubern in World of Warcraft: Forever, verglichen mit Classic, mit Quelle.
Alle Änderungen: Magier
Classic
Forever
Details
- Classic-Referenz
- Classic-Era-Spielclient, Build 1.15.9.69722
- Änderung
- Verschoben
- Im Vergleich zu Classic
- Von Reihe 2 in Reihe 1 verschoben.
- Quelle
- Client-Daten
- Erfasst am
- 2026-10-08
- Position im Baum
- Reihe 1, Spalte 1 · Client-Daten
- Voraussetzung
- Keine · Client-Daten
- Beta-Client von WoW Forever, Build 1.60.1.70338 ↗Client-Daten
- Classic-Era-Client, Build 1.15.9.69722: Zauberstab-Spezialisierung ↗Classic-Client-Daten
Magier: alle Änderungen in WoW Forever als Text104 Einträge als Text
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Neue Talente in WoW Forever
- ArkanschlagArkanNeuBeschießt einen Gegner mit Energie und verursacht 57 bis 65 Arkanschaden. Mit jedem Einsatz von 'Arkanschlag' werden der verursachte Schaden Eurer anderen Zauber um 10% und die Manakosten von 'Arkanschlag' um 175% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar und hält 8 Sek. lang an oder bis ein anderer Schadenszauber gewirkt wird.
- GeschosssalveArkanNeuGewährt Eurem Zauber 'Arkanschlag' eine Chance von 40% und Euren Zaubern 'Feuerball', 'Frostblitz' und 'Frostfeuerblitz' eine Chance von 20%, die Kanalisierungsdauer Eures nächsten Einsatzes von 'Arkane Geschosse' um 50% sowie die Manakosten um 100% zu verringern und die Geschosse alle 0.5 Sek. abzufeuern.
- AufwärmenFeuerNeuUnregelmäßige kritische Treffer mit 'Feuerball', 'Frostfeuerblitz', 'Feuerschlag' und 'Versengen' verringern die Zauberzeit von 'Pyroschlag' innerhalb von 20 Sek. um 25%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
- EislanzeFrostNeuFügt einem gegnerischen Ziel 28 bis 32 Frostschaden zu. Fügt eingefrorenen Zielen 300% mehr Schaden zu.
- Eisige FingerFrostNeuVerleiht Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, den Effekt 'Eisige Finger' hervorzurufen, durch den 1 Einsatz Eurer Zauber einen Effekt haben, den sie auf ein gefrorenes Ziel hätten. Hält 15 Sek. lang an.
Gegenüber Classic geänderte Talente
- Zauberstab-SpezialisierungArkanVerschobenErhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.
- Arkaner FokusArkanGeändertVerbessert Eure Chance auf Treffer mit Arkanzaubern um 1%.Classic: Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 2%.
- Verbesserte KanalisierungArkanGeändertVerleiht Euch eine Chance von 20%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' zu vermeiden, und eine Chance von 14% beim Wirken von 'Arkanschlag'.Classic: Verleiht Euch eine Chance von 20%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden, während Ihr 'Arkane Geschosse' kanalisiert.
- Arkanes FeingefühlArkanGeändertVerringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 8. Alle Eure Arkanzauber verursachen 15% weniger Bedrohung.Classic: Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 5. Alle Eure Arkanzauber verursachen 20% weniger Bedrohung.
- Magische VereinnahmungArkanGeändertErhöht all Eure Widerstände um 5. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten.Classic: Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.
- Arkane WiderstandsfähigkeitArkanGeändertErhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 25% Eurer Intelligenz entspricht.Classic: Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 50% Eurer Intelligenz entspricht.
- Arkane GeometrieArkanGeändertErhöht die Reichweite Eurer Arkanzauber um 3 Meter.Classic: Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.
- Arkaner EinschlagArkanGeändertErhöht die kritische Trefferchance Eurer Arkanzauber um 2%.Classic: Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Arkane Explosion' zusätzlich um 2%.
- Arkane SchildeArkanGeändertVerringert bei aktiviertem Zauber 'Manaschild' den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 17% und erhöht die durch den Zauber 'Magische Rüstung' gewährten Widerstände um 25%.Classic: Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.
- Verbesserter GegenzauberArkanGeändertEuer 'Gegenzauber' bringt das Ziel auch 2 Sek. lang zum Schweigen.Classic: Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
- Arkane MeditationArkanGeändertErmöglicht, dass 17% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.Classic: Ermöglicht, dass 5% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
- Arkaner GeistArkanGeändertErhöht Eure Intelligenz um 2% und erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Arkanzaubern um 20%.Classic: Erhöht Euer Manamaximum um 2%.
- Arkane InstabilitätArkanGeändertErhöht den Schaden Eurer Zauber um 1% und Eure kritische Trefferchance um 1%.Classic: Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.
- Arkane MachtArkanGeändertFür die nächsten 15 Sek. verursachen Eure Zauber 30% mehr Schaden, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana.Classic: Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
- FeuersogFeuerGeändertVerringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 1 Sek. Das Töten eines nicht trivialen Ziels erhöht die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Feuerschlags' innerhalb von 30 Sek. um 25%.Classic: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.
- VerbrennungFeuerGeändertErhöht die kritische Trefferchance von 'Feuerschlag', 'Eislanze', 'Arkanschlag' und 'Versengen' um 2%.Classic: Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.
- Verbesserter FeuerballFeuerGeändertVerringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Feuerball' und 'Frostfeuerblitz' um 0.1 Sek.Classic: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sekunden.
- EinschlagFeuerGeändertGewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 3%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.Classic: Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
- Brennende SeeleFeuerGeändertGewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 23%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 10% verringert.Classic: Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 15% verringert.
- PyroschlagFeuerGeändertSchleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 101 bis 131 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 44 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.Classic: Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 56 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
- Verbessertes VersengenFeuerGeändertEuer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht sämtlichen Feuerschaden, den Ihr Eurem Ziel zufügt, um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.Classic: Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5 mal stapelbar.
- Meister der ElementeFeuerGeändertKritische Treffer Eurer Feuer- und Frostzauber erstatten 10% ihrer Grundmanakosten zurück.Classic: Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Manakosten zurück.
- DruckwelleFeuerGeändertEine Flammenwelle breitet sich um den Zaubernden aus, fügt allen getroffenen Gegnern 154 bis 184 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringert.Classic: Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die da hineingeraten, 160 bis 192 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.
- VerbrennungFeuerGeändertBei Aktivierung lässt dieser Zauber jeden Treffer Eurer Feuerschadenszauber Eure kritische Trefferchance mit Feuerschadenszaubern um 10% erhöhen. Dieser Effekt hält an, bis Ihr 3 nicht regelmäßige kritische Treffer mit Feuerzaubern verursacht habt.Classic: Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenzauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.
- Schutz des FrostesFrostGeändertErhöht die Rüstung und Widerstände, die Euch Eure Zauber 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' gewähren, um 15%. Gewährt zusätzlich Eurem Frostzauberschutz eine Chance von 10%, Frostzauber und -Effekte zurückzuwerfen, solange er aktiv ist.Classic: Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.
- Elementare PräzisionFrostGeändertVerbessert Eure Chance auf Treffer mit Frost- und Feuerzaubern um 1%.Classic: Verringert die Chance, dass ein Gegner Euren Frost- und Feuerzaubern widerstehen kann, um 2%.
- DauerfrostFrostGeändertErhöht Dauer Euer Kälteeffekte um 11% und verringert die Geschwindigkeit des Ziels um zusätzliche 3%.Classic: Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 1 Sekunde und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 4%.
- ErfrierungFrostVerschobenGewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel für 5 Sek. einzufrieren.Classic: Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.
- Frost-KanalisierungFrostVerschobenVerringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 10%.
- Verbesserter BlizzardFrostGeändertFügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 1.5 Sek. lang um 15%.Classic: Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 30%. Hält 1.5 Sek. lang an.
- EisblockFrostVerschobenIhr hüllt Euch in einen Eisblock und seid 10 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern geschützt, könnt in dieser Zeit aber weder angreifen noch Euch bewegen oder Zauber wirken.Classic: Ihr werdet in einen Eisblock eingehüllt, der Euch 10 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern schützt, allerdings könnt Ihr während dieser Zeit weder angreifen noch Euch bewegen und auch keine Zauber wirken.
- ZertrümmernFrostGeändertErhöht die kritische Trefferchance all Eurer Zauber gegen eingefrorene Ziele um 17%.Classic: Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 10%.
- Verbesserter KältekegelFrostGeändertErhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 12%.Classic: Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.
- KälteeinbruchFrostGeändertSchließt die verbleibende Abklingzeit all Eurer anderen Frostzauber ab.Classic: Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeiten all Eurer Frostzauber ab.
- WinterkälteFrostGeändertGewährt Euren Frostschaden-Zaubern eine Chance von 20%, den Winterkälte-Effekt auszulösen, der die Chance, dass Eure Zauber 'Eislanze' und 'Frostblitz' das Ziel kritisch treffen, 15 Sek. lang um 2% erhöht. Bis zu 1-mal stapelbar.Classic: Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 20%, den Effekt 'Winterkälte' anzuwenden. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die kritische Trefferchance von Frostzaubern um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.
- EisbarriereFrostGeändertSchirmt Euch sofort ab und absorbiert 448 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden gewirkte Zauber nicht unterbrochen oder durch erlittenen Schaden verzögert.Classic: Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 455 Punkt(e) Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.
Geänderte oder neue Zauber
- Schriftrolle verstehenVerständnisNeu5 m Reichweite, Wirken in 5 Sek.. Entziffert eine nicht übersetzte Schriftrolle.
- StudierenVerständnisNeuWirken in 6 Sek., 1 Stunde Abklingzeit. Führt Schriftrollenforschung durch, was ein Bündel Schriftrollen erzeugt. Erfordert eine geeignete Bibliothek.
- FrostfeuerblitzFeuerNeu205 Mana, 35 m Reichweite, Wirken in 3 Sek.. Schleudert einen Frostfeuerblitz auf den Gegner, der 103 bis 118 Frostfeuerschaden verursacht, seine Bewegungsgeschwindigkeit um 40% verringert und ihm zusätzlich im Verlauf von 9 Sek. 27 Frostfeuerschaden zufügt. Der Schaden dieses Zaubers wird gegen den jeweils geringeren Frost- oder Feuerwiderstandswert des Ziels gerechnet und zählt sowohl als Frost- als auch als Feuerschaden.
- Teleportieren: DalaranArkanNeu120 Mana, Wirken in 10 Sek.. Teleportiert den Zaubernden nach Dalaran.
- Arkane IntelligenzArkanGeändert60 Mana, 30 m Reichweite, Spontan. Erhöht 1 Stunde lang die Intelligenz des Ziels um 2.Classic: 60 Mana, 30 m Reichweite, Spontanzauber. Erhöht 30 Min. lang die Intelligenz des Ziels um 2.
- FeuerballFeuerGeändert30 Mana, 35 m Reichweite, Wirken in 1.5 Sek.. Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 15 bis 23 Punkt(e) Feuerschaden sowie 4 Sek. lang 2 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.Classic: 30 Mana, 35 m Reichweite, Wirken in 1.5 Sek.. Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 16 bis 25 Punkt(e) Feuerschaden sowie 4 Sek. lang 2 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
- FeuerschlagFeuerGeändert40 Mana, 20 m Reichweite, Spontan, 8 Sek. Abklingzeit. Überzieht den Feind mit 27 bis 35 Punkt(en) Feuerschaden.Classic: 40 Mana, 20 m Reichweite, Spontanzauber, 8 Sek. Abklingzeit. Überzieht den Feind mit 27 bis 35 Punkt(en) Feuerschaden.
- FrostblitzFrostGeändert25 Mana, 30 m Reichweite, Wirken in 1.5 Sek.. Schleudert einen Frostblitz auf den Gegner, der 19 bis 21 Frostschaden verursacht und 5 Sek. lang das Bewegungstempo um 40% verringert.Classic: 25 Mana, 30 m Reichweite, Wirken in 1.5 Sek.. Schleudert einen Frostblitz auf den Gegner, der 20 bis 22 Frostschaden verursacht und 5 Sek. lang das Bewegungstempo um 40% verringert.
- Essen herbeizaubernArkanGeändert60 Mana, Wirken in 3 Sek.. Zaubert 20 Muffins herbei und versorgt den Magier sowie seine Verbündeten mit etwas Essbarem. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
- FlammenstoßFeuerGeändert195 Mana, 30 m Reichweite, Wirken in 3 Sek.. Lässt eine Feuersäule niedergehen, die alle Gegner im Gebiet verbrennt und ihnen zunächst 55 bis 71 Feuerschaden und zusätzlich im Verlauf von 8 Sek. 44 Feuerschaden zufügt. Es kann immer nur ein 'Flammenstoß' pro Magier gleichzeitig aktiv sein.Classic: 195 Mana, 30 m Reichweite, Wirken in 3 Sek.. Lässt eine Feuersäule niedergehen, die alle Feinde im Gebiet verbrennt und ihnen zunächst 55 bis 71 Punkt(e) Feuerschaden und zusätzlich 8 Sek. lang 48 Punkt(e) Feuerschaden zufügt.
- FrostnovaFrostGeändert55 Mana, Spontan, 25 Sek. Abklingzeit. Fügt Gegnern in der Nähe des Zaubernden 22 bis 24 Frostschaden zu und friert sie bis zu 8 Sek. lang ein. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.Classic: 55 Mana, Spontanzauber, 25 Sek. Abklingzeit. Fügt Gegnern in der Nähe des Zaubernden 21 bis 24 Frostschaden zu und friert sie bis zu 8 Sek. lang ein. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.
- Arkane GeschosseArkanGeändert85 Mana, 30 m Reichweite, Kanalisiert. Schleudert arkane Geschosse auf den Feind und verursacht 3 Sek. lang pro Sekunde 25 Punkt(e) Arkanschaden.Classic: 85 Mana, 30 m Reichweite, Kanalisiert. Schleudert arkane Geschosse auf den Feind und verursacht 3 Sek. lang pro Sekunde 26 Punkt(e) Arkanschaden.
- FeuerzauberschutzFeuerGeändert85 Mana, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit. Absorbiert 162 Feuerschaden. Hält 30 Sek. lang an.Classic: 85 Mana, Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit. Absorbiert 165 Punkt(e) Feuerschaden. Hält 30 Sek. lang an.
- BlizzardFrostGeändert320 Mana, 30 m Reichweite, Kanalisiert. Eissplitter regnen auf den Zielbereich herab und verursachen 8 Sek. lang insgesamt ? Frostschaden.Classic: 320 Mana, 30 m Reichweite, Kanalisiert. Eisbrocken prasseln auf das Zielgebiet nieder und verursachen 8 Sek. lang insgesamt ? Frostschaden.
- Magie dämpfenArkanGeändert100 Mana, 30 m Reichweite, Spontan. Schwächt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie ab, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 15 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 30 Punkt(e) verringert werden. Hält 10 Min. lang an.Classic: 100 Mana, 30 m Reichweite, Spontanzauber. Schwächt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie ab, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 10 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 20 Punkt(e) verringert werden. Hält 10 Min. lang an.
- VersengenFeuerGeändert50 Mana, 30 m Reichweite, Wirken in 1.5 Sek.. Versengt den Feind und fügt ihm 38 bis 46 Punkt(e) Feuerschaden zu.Classic: 50 Mana, 30 m Reichweite, Wirken in 1.5 Sek.. Versengt den Feind und fügt ihm 56 bis 69 Punkt(e) Feuerschaden zu.
- FrostzauberschutzFrostGeändert85 Mana, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit. Absorbiert 162 Frostschaden. Hält 30 Sek. lang an.Classic: 85 Mana, Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit. Absorbiert 165 Punkt(e) Frostschaden. Hält 30 Sek. lang an.
- KältekegelFrostGeändert210 Mana, Spontan, 10 Sek. Abklingzeit. Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden erleiden 96 bis 106 Frostschaden, und ihr Bewegungstempo wird 6 Sek. lang um 40% verringert.Classic: 210 Mana, Spontanzauber, 10 Sek. Abklingzeit. Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden erleiden 102 bis 112 Frostschaden, und ihr Bewegungstempo wird 8 Sek. lang um 50% verringert.
- Arkane ExplosionArkanGeändert75 Mana, Spontan. Verursacht eine Explosion arkaner Magie um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 32 bis 36 Punkt(e) Arkanschaden zu.Classic: 75 Mana, Spontanzauber. Verursacht eine Explosion arkaner Magie um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 34 bis 38 Punkt(e) Arkanschaden zu.
- Magie verstärkenArkanGeändert150 Mana, 30 m Reichweite, Spontan. Verstärkt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 23 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 45 Punkt(e) erhöht werden. Hält 10 Min. lang an.Classic: 150 Mana, 30 m Reichweite, Spontanzauber. Verstärkt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 15 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 30 Punkt(e) erhöht werden. Hält 10 Min. lang an.
- Geringen Fluch aufhebenArkanGeändert10% des Grundmanas, 30 m Reichweite, Spontan. Entfernt 1 Fluch oder Omen von einem verbündeten Ziel.Classic: 10% des Grundmanas, 30 m Reichweite, Spontanzauber. Befreit ein befreundetes Ziel von 1 Fluch.
- BlinzelnArkanGeändert35% des Grundmanas, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit. Teleportiert den Zaubernden 20 Meter nach vorn, solange nichts im Weg ist. Entfernt außerdem sämtliche Effekte vom Zaubernden, die betäuben und bewegungsunfähig machen.Classic: 35% des Grundmanas, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit. Teleportiert den Zaubernden 20 Meter nach vorn, es sei denn, etwas steht im Weg. Befreit den Zaubernden auch von Betäubungen und Banden.
- Magische RüstungArkanGeändert270 Mana, Spontan. Erhöht den Widerstand gegen alle Arten von Magie um 5 und gewährt dem Zaubernden jederzeit 50% seiner Manaregeneration. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Magier aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.Classic: 270 Mana, Spontanzauber. Erhöht den Widerstand gegen alle Arten von Magie um 5 und gewährt dem Zaubernden jederzeit 30% seiner Manaregeneration. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Magier aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.
- Arkane BrillanzArkanGeändert3400 Mana, 40 m Reichweite, Spontan. Erfüllt die Gruppe und den Schlachtzug des Ziels mit Brillanz und erhöht die Intelligenz 1 Stunde lang um 31.Classic: 3400 Mana, 40 m Reichweite, Spontanzauber. Erfüllt die Gruppe des Ziels mit Brillanz und erhöht Ihre Intelligenz 1 Stunde lang um 31.
Gegenüber Classic unveränderte Zauber
- FrostrüstungFrostUnverändert60 Mana, Spontan. Erhöht die Rüstung um 30. Wenn ein Gegner den Zaubernden schlägt, kann 5 Sek. lang seine Bewegungsgeschwidigkeit um 30% verlangsamt und die Zeit zwischen Angriffen um 25% erhöht werden. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Magier aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.Classic: 60 Mana, Spontanzauber. Erhöht die Rüstung um 30. Wenn ein Gegner den Zaubernden schlägt, kann 5 Sek. lang seine Bewegungsgeschwidigkeit um 30% verlangsamt und die Zeit zwischen Angriffen um 25% erhöht werden. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Magier aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.
- Wasser herbeizaubernArkanUnverändert60 Mana, Wirken in 3 Sek.. Zaubert 20 Flaschen Wasser herbei und versorgt den Magier sowie seine Verbündeten mit etwas Trinkbarem. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
- VerwandlungArkanUnverändert60 Mana, 30 m Reichweite, Wirken in 1.5 Sek.. Verwandelt den Feind in ein Schaf und zwingt ihn, 20 Sek. lang so herumzuwandern. Während das Schaf herumwandert, kann es weder angreifen noch Zauber wirken, regeneriert sich aber sehr schnell. Jeglicher erlittene Schaden verwandelt das Ziel in seine normale Gestalt zurück. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verwandelt werden. Wirkt nur bei Wildtieren, Humanoiden und Tieren.
- Langsamer FallArkanUnverändert40 Mana, Spontan. Verlangsamt 30 Sek. lang das Falltempo.Classic: 40 Mana, Spontanzauber. Verlangsamt 30 Sek. lang das Falltempo.
- EisrüstungFrostUnverändert240 Mana, Spontan. Erhöht die Rüstung um 290 und den Frostwiderstand um 6. Wenn ein Feind den Zaubernden schlägt, kann 5 Sek. lang sein Bewegungstempo um 30% verlangsamt und die Zeit zwischen seinen Angriffen um 25% erhöht werden. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Magier aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.Classic: 240 Mana, Spontanzauber. Erhöht die Rüstung um 290 und den Frostwiderstand um 6. Wenn ein Feind den Zaubernden schlägt, kann 5 Sek. lang sein Bewegungstempo um 30% verlangsamt und die Zeit zwischen seinen Angriffen um 25% erhöht werden. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Magier aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.
- TeufelsfeuerFeuerUnverändert100 Mana, 100 m Reichweite, Spontan. Überzieht den Feind mit 500 Punkt(en) Feuerschaden.Classic: 100 Mana, 100 m Reichweite, Spontanzauber. Überzieht den Feind mit 500 Punkt(en) Feuerschaden.
- HervorrufungArkanUnverändertKanalisiert, 8 Min. Abklingzeit. Während dieser Zauber kanalisiert wird, ist Eure Manaregenerationsrate aktiv und um 1500% erhöht. Hält 8 Sek. lang an.
- ManaschildArkanUnverändert40 Mana, Spontan. Absorbiert 120 Punkt(e) körperlichen Schaden und entzieht stattdessen Mana. Entzieht dem Ziel 2 Punkt(e) Mana pro absorbiertem Schaden. Hält 1 Min. lang an.Classic: 40 Mana, Spontanzauber. Absorbiert 120 Punkt(e) körperlichen Schaden und entzieht stattdessen Mana. Entzieht dem Ziel 2 Punkt(e) Mana pro absorbiertem Schaden. Hält 1 Min. lang an.
- Teleportieren: IronforgeArkanUnverändert120 Mana, Wirken in 10 Sek.. Teleportiert den Zaubernden nach Ironforge.
- Teleportieren: OrgrimmarArkanUnverändert120 Mana, Wirken in 10 Sek.. Teleportiert den Zaubernden nach Orgrimmar.
- Teleportieren: StormwindArkanUnverändert120 Mana, Wirken in 10 Sek.. Teleportiert den Zaubernden nach Stormwind.
- Teleportieren: UndercityArkanUnverändert120 Mana, Wirken in 10 Sek.. Teleportiert den Zaubernden nach Undercity.
- GegenzauberArkanUnverändert100 Mana, 30 m Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit. Kontert das Zauberwirken des Feindes und verhindert 10 Sek. lang, dass ein Zauber dieser Art der Magie gewirkt werden kann. Führt zu einem hohen Maß an Bedrohung.Classic: 100 Mana, 30 m Reichweite, Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit. Kontert das Zauberwirken des Feindes und verhindert 10 Sek. lang, dass ein Zauber dieser Art der Magie gewirkt werden kann. Führt zu einem hohen Maß an Bedrohung.
- Manaachat herbeizaubernArkanUnverändert530 Mana, Wirken in 3 Sek.. Zaubert einen Manaachat herbei, der zum sofortigen Wiederherstellen von 375 bis 425 Mana verwendet werden kann. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
- Teleportieren: DarnassusArkanUnverändert120 Mana, Wirken in 10 Sek.. Teleportiert den Zaubernden nach Darnassus.
- Teleportieren: Thunder BluffArkanUnverändert120 Mana, Wirken in 10 Sek.. Teleportiert den Zaubernden nach Thunder Bluff.
- Manajadestein herbeizaubernArkanUnverändert800 Mana, Wirken in 3 Sek.. Zaubert einen Manajadestein herbei, der zum sofortigen Wiederherstellen von 550 bis 650 Mana verwendet werden kann. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
- Portal: IronforgeArkanUnverändert850 Mana, 10 m Reichweite, Wirken in 10 Sek., 1 Min. Abklingzeit. Lässt ein Portal entstehen, das Gruppenmitglieder, die es benutzen, nach Ironforge teleportiert.
- Portal: OrgrimmarArkanUnverändert850 Mana, 10 m Reichweite, Wirken in 10 Sek., 1 Min. Abklingzeit. Lässt ein Portal entstehen, das Gruppenmitglieder, die es benutzen, nach Orgrimmar teleportiert.
- Portal: StormwindArkanUnverändert850 Mana, 10 m Reichweite, Wirken in 10 Sek., 1 Min. Abklingzeit. Lässt ein Portal entstehen, das Gruppenmitglieder, die es benutzen, nach Stormwind teleportiert.
- Portal: UndercityArkanUnverändert850 Mana, 10 m Reichweite, Wirken in 10 Sek., 1 Min. Abklingzeit. Lässt ein Portal entstehen, das Gruppenmitglieder, die es benutzen, nach Undercity teleportiert.
- Manacitrin herbeizaubernArkanUnverändert1130 Mana, Wirken in 3 Sek.. Zaubert einen Manacitrin herbei, der zum sofortigen Wiederherstellen von 775 bis 925 Mana verwendet werden kann. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
- Portal: DarnassusArkanUnverändert850 Mana, 10 m Reichweite, Wirken in 10 Sek., 1 Min. Abklingzeit. Lässt ein Portal entstehen, das Gruppenmitglieder, die es benutzen, nach Darnassus teleportiert.
- Portal: Thunder BluffArkanUnverändert850 Mana, 10 m Reichweite, Wirken in 10 Sek., 1 Min. Abklingzeit. Lässt ein Portal entstehen, das Gruppenmitglieder, die es benutzen, nach Thunder Bluff teleportiert.
- Manarubin herbeizaubernArkanUnverändert1470 Mana, Wirken in 3 Sek.. Zaubert einen Manarubin herbei, der zum sofortigen Wiederherstellen von 1000 bis 1200 Mana verwendet werden kann. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
- Verwandlung: KuhArkanUnverändert150 Mana, 30 m Reichweite, Wirken in 1.5 Sek.. Verwandelt den Feind in eine Kuh und zwingt ihn, 50 Sek. lang so herumzuwandern. Während die Kuh herumwandert, kann sie weder angreifen noch Zauber wirken, regeneriert sich aber sehr schnell. Jeglicher erlittene Schaden verwandelt das Ziel in seine normale Gestalt zurück. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verwandelt werden. Wirkt nur bei Wildtieren, Humanoiden und Tieren.
Gegenüber Classic unveränderte Talente
- Arkane KonzentrationArkanUnverändertGewährt Euch eine Chance von 2%, einen Freizauberzustand zu erhalten, nachdem ein Schadenzauber ein Ziel trifft. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.Classic: Gewährt Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
- GeistesgegenwartArkanUnverändertBei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
- EntzündenFeuerUnverändertEure kritischen Treffer mit Feuerschadenszaubern lassen das Ziel im Verlauf von 4 Sek. weitere 8% des Schadens Eures Zaubers brennen.Classic: Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.
- FlammenwerfenFeuerUnverändertErhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 3 Meter.
- Verbesserter FlammenstoßFeuerUnverändertErhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.
- Verbesserter FeuerzauberschutzFeuerUnverändertWenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen.
- Kritische MasseFeuerUnverändertErhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.
- FeuermachtFeuerUnverändertErhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 2%.
- Verbesserter FrostblitzFrostUnverändertVerringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0.1 Sek.Classic: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz'um 0.1 Sekunden.
- EissplitterFrostUnverändertErhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 20%.
- Verbesserte FrostnovaFrostUnverändertVerringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 2 Sekunden.
- Stechendes EisFrostUnverändertErhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 2%.
- Arktische ReichweiteFrostUnverändertErhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 10%.
Die Buffs und Nerfs für Magier aus jedem Beta-Update stehen in den Patchnotes.
