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WoW Forever

Patchnotes Seite 2

Ältere Updates von WoW Forever, vom 15. Oktober 2026 bis 27. Oktober 2026, das neueste zuerst: Buffs, Nerfs und Änderungen für jede Klasse und jedes Volk, dazu neue und geänderte Gegenstände.

  1. Build 1.60.1.70634

    Aus dem Client gelesen, da Blizzard keine Notizen dazu veröffentlicht hat: Die Server-Hotfixes vom 16. bis 23. Oktober stecken jetzt im Client selbst, die Beschreibung von Heureka! nennt jetzt seine 8 Sek., und kein Talent, Klassenzauber oder Gegenstand liest sich anders. Die zum Start angekündigte Überarbeitung der Volksfähigkeiten ist nicht enthalten.

    Gnom
    • ÄnderungenHeureka!: Die Beschreibung nennt jetzt die 8 Sek., die das Update vom 15. Oktober ihm gab.Nicht in Blizzards Notizen, im Spiel gefunden.
    Gegenstände

    Kein Gegenstand liest sich anders: Der Build schreibt die Oktober-Hotfixes in den Client.

  2. Für den Launch angekündigt

    Blizzards Patchnotes vom 26. Oktober kündigen einen letzten Durchgang über die Volksfähigkeiten für den Launch an: Rollenfähigkeiten kommen zurück, wo eine allgemeine sie ersetzt hatte, die Waffenspezialisierungen bleiben draußen, und einige passive Boni werden angepasst. Diese Änderungen sind noch in keinem Client. Die Zeilen darunter sagen, was sich zum Launch ändert, und die Seite Völker zeigt sie unter jeder Volksfähigkeit.

    Mensch
    • BuffsUnbeugsamkeit: Erhöht Willenskraft um 10 % (vorher 5 %).
    • NerfsGnadenlos: Gibt 1 % kritische Trefferchance (vorher 2 %).
    Orc
    • BuffsKochendes Blut: Die Abklingzeit beträgt 2 Min. (vorher 3 Min.).
    • ÄnderungenWild: Entfernt. Befehlsgewalt kommt zurück: Begleiter von Jägern und Hexenmeistern verursachen 5 % mehr Schaden.
    Zwerg
    • ÄnderungenZorn der Erde: Entfernt. An seiner Stelle gibt Artisan’s Precision 1 % Trefferchance mit Zaubern und Angriffen.
    Untoter
    Tauren
    • NerfsDurchhaltevermögen: Nur die 5 % Gesundheit bleiben. Der Bonus von 2 % auf kritischen Schaden und kritische Heilung fällt weg.
    • ÄnderungenEbenenlaufen: Jede Stufe gibt 2 % Bewegungstempo (vorher 1 %), bis zu 60 % (vorher 30 %). Es erhöht das Tempo im Reiten nicht mehr.
    Troll
    • BuffsBerserker: Hält 15 Sek. an (vorher 10 Sek.).
    Himmelsgeborener
    • NerfsWindgesegnet: Gibt 2 % Tempo (vorher 3 %).
    • ÄnderungenLeylinie erschließen: Erhöht die Regeneration von Gesundheit und Mana um 50 % (vorher 100 %), für 15 Sek. An einer Leylinie gelesen, macht es dich außerdem 1 Stunde lang Attuned, und der Bonus beträgt 100 %, solange du Attuned bist. Attuned übersteht den Tod und endet, wenn du einen Schlachtzug betrittst. Es lässt sich nicht unter Anregen benutzen, das es ersetzt.
    • ÄnderungenHimmelssicht: Gibt 15 % Bewegungstempo (vorher 10 %), für 15 Sek. An einer Elementarkonvergenz benutzt, macht es dich außerdem 1 Stunde lang Charged, und der Bonus beträgt 30 %, solange du Charged bist. Charged übersteht den Tod und endet, wenn du einen Schlachtzug betrittst.
  3. Hotfix

    Ein Hotfix für den Build vom 22. Oktober, zuerst am 23. Oktober gesehen, den Blizzards Notizen nicht erwähnen: Paladine lernen Zorn der Gerechtigkeit mit Stufe 10 statt 16.

    Paladin

    Schutz

  4. Build 1.60.1.70532

    Die Beta ist auf den Build gewechselt, den der Stresstest des fertigen Spiels am 21. Oktober genutzt hat. Seine Spieldaten sind dieselben wie die des Builds vom 16. Oktober: Talente, Zauber und Gegenstände haben sich nicht geändert.

  5. Hotfix

    Ein Hotfix für den Build vom 16. Oktober, zuerst am 22. Oktober gesehen, den Blizzards Notizen nicht erwähnen: 127 Gegenstände nur für die Beta, Kopien der Beute aus dem Geschmolzenen Kern und seiner legendären Waffen mit Gegenstandsstufe 30, die ab Stufe 1 nutzbar sind, die neun Sets von Tier 1 mit den Boni aus Classic, und Elixiere, von denen eines die Erfahrung eine Stunde lang verdreifacht. Über den Geschmolzenen Kern auf den Live-Realms sagen sie nichts. Die Beta wurde am 23. Oktober geschlossen, und laut Blizzard sind sie nach dem Start nicht in WoW Forever.

  6. Hotfix

    Ein Hotfix für den Build vom 16. Oktober, zuerst am 21. Oktober gesehen, den Blizzards Notizen nicht erwähnen: Rang 4 von Mal des Jägers gibt doppelt so viel Distanzangriffskraft, und Rang 3 von Lavaeruption erhält durch Flammenschock 20 %, wie die anderen Ränge.

    Jäger

    Treffsicherheit

    Schamane
    • NerfsLavaeruption: Rang 3 verursacht an einem Ziel mit Flammenschock 20 % mehr Schaden statt 54 %, wie die anderen Ränge.
  7. Hotfix

    Ein Hotfix für den Build vom 16. Oktober, zuerst am 20. Oktober gesehen, den Blizzards Notizen nicht erwähnen: Der Magier verliert Stechendes Eis, Elementare Präzision gibt 2 % Trefferchance pro Rang, und Eisbarriere, Frostzauberschutz und Schutz des Frostes werden stärker.

    Magier

    Frost

    • BuffsElementare Präzision: 3 Ränge mit je 2 % Trefferchance, bis zu 6 % (vorher 5 Ränge mit je 1 %).
    • BuffsEisbarriere: Absorbiert 10 % mehr (493 statt 448 auf Rang 1) und erhöht deinen Frostschaden 1 Min. lang um 3 %, um weitere 3 %, solange der Schild hält.
    • BuffsFrostzauberschutz: Absorbiert 10 % mehr (178 statt 162 auf Rang 1), plus 10 % deiner Frostzaubermacht.
    • BuffsSchutz des Frostes: Erhöht außerdem um 10 oder 20 %, was deine Eisbarriere und dein Frostzauberschutz absorbieren. Die Chance von Frostzauberschutz hebt den Zauber jetzt auf, statt ihn zurückzuwerfen.
    • NerfsStechendes Eis: Aus dem Frostbaum entfernt: Es gab 2/4/6 % mehr Frostschaden.
    • ÄnderungenFrost-Kanalisierungverschoben: Rückt in Reihe 3 von Spalte 2 in Spalte 1.
    • ÄnderungenVerbesserter Blizzardverschoben: Rückt in Reihe 3 von Spalte 4 in Spalte 2.
  8. Hotfix

    Ein Hotfix für den Build vom 16. Oktober, spätestens am 18. Oktober im Spiel, den Blizzards Notizen nicht erwähnen: Der erste Rang von Heiliges Feuer verursacht etwas weniger Schaden.

    Priester

    Heilig

  9. Build 1.60.1.70450

    Ein kleines Client-Update. Es fügt nur kosmetische Gegenstände hinzu, deren Herkunft Blizzard noch nicht genannt hat: drei Reittiere (Tiefgrüne Meeresschildkröte, Purpurroter Hahn, Spektralwolfrudel), drei Haustiere (Blühendes Urtum, Gill’el, Pinky), zwei Transmogrifikationssets (Güldene Rüstung des Klingenmeisters, Gewand des Stillwasserfischers) und Abenteurerzelt, ein Spielzeug, das das Aussehen deines Lagerzelts ändert. Talente, Zauber und die übrigen Gegenstände haben sich nicht geändert.

  10. Hotfix

    Ein Hotfix für den Build vom 15. Oktober, am 16. Oktober mit der Korrektur der Relikte für Katzengestalt verschickt, den Blizzards Notizen nicht erwähnen: Champion des Lichts gibt wieder 20/40/60 % der Intelligenz, Frostschlag kann Geschosssalve auslösen, und Fluch verstärken verstärkt Fluch der Erschöpfung um 20 % statt 50 %.

    Paladin

    Vergeltung

    • BuffsChampion des Lichts: Gibt wieder Zauberschaden in Höhe von 20/40/60 % deiner Intelligenz, wie vor dem 15. Oktober (10/20/30 %).
    Magier

    Arkan

    • BuffsGeschosssalve: Frostschlag kann es jetzt ebenfalls auslösen.
    Hexenmeister

    Gebrechen

    • NerfsFluch verstärken: Verstärkt deinen nächsten Fluch der Erschöpfung um 20 % statt 50 %.
  11. Build 1.60.1.70425

    Aus Blizzards Patchnotes:

    Allgemein

    • Ein neues Tutorial für neue Spieler.
    • Für Zauberstäbe musst du jetzt 0,5 Sek. stillstehen, bevor sie schießen, wie im frühen World of Warcraft.
    • Hordespieler können keinen Ruf bei den Kirin Tor mehr bekommen, Monster regenerieren außerhalb des Kampfes wieder Gesundheit, Tooltips von Getränken zeigen das richtige Gesamtmana, und der Nebel ist bei niedrigen Schatteneinstellungen nicht mehr zu hell.

    Gegenstände

    • Mystischer Pilz und Waffe verzaubern - Einsicht erhöhen jetzt wie vorgesehen die Willenskraft. Schriftrollen lösen jetzt die globale Abklingzeit aus.
    • Viele hergestellte Gegenstände bringen beim Händler weniger ein.
    • Trunk der Raubtierinstinkte wird ein Trank, teilt sich die Abklingzeit der Kampftränke und hält kürzer an.

    Vermächtnis

    • Feilschen senkt die Kosten für Lehrer und Reparaturen nicht mehr. Meisterkoch und Meister der Köder rücken im Baum eine Spalte nach links (sie brauchten schon nur 5 Punkte). Schneller als der Tod wirkt auf mehr Priesterzauber.

    PvP

    • Ehrenabzeichen der Schlachtfelder lassen sich bis 30 stapeln (vorher 20).

    Quests

    • Dalaran: Die Horde wird in der Stadt sofort angegriffen, egal mit welcher Quest. Der Dungeon Stadt Dalaran bleibt für sie offen, aber die Questreihe um den Kanalisationsschlüssel von Dalaran öffnet die Stadt in der offenen Welt nicht mehr.
    • Mehr Wachen von Blutreißer für „Raenes Säuberung“ (Ashenvale).
    • Die Furbolglager von „How Big a Threat?“ werden angerechnet (Dunkelküste).
    • „For Love Eternal“ lässt sich immer abgeben.
    • Mondstaub des Cenarius wird in „Körper und Herz“ nicht mehr verbraucht.
    • Die Novice Warriors von „Sparring Match“ markieren dich nicht mehr für PvP (Mulgore).
    • „The Attack!“ ist keine Eskorte mehr und kann geteilt werden (Stormwind).
    • Lord Melenas setzt sich in „Krankhafter Hass“ nicht mehr zurück (Teldrassil).
    • Kreaturen erscheinen im Sumpfland schneller wieder.
    • Halaan's Gift funktioniert wieder für „Die Anker von Zephras“.

    Oberfläche

    • Jäger können eine Einstellung aktivieren, die von selbst zwischen Autoangriff und Automatischer Schuss wechselt, auch mit Gamepad.
    • Die Bloom-Intensität wird ein Schieberegler in den erweiterten Grafikoptionen.
    • Neue Einheitenfenster und eine neue Kopfzeile der Minikarte.
    • Das Auktionshaus erhält eine Spalte für die zum Anlegen nötige Stufe und zeigt die Werte von Gegenständen mit zufälligem Suffix („des Affen“).
    • Meldungen beim Stufenaufstieg zeigen wieder Wertezuwächse und Talentpunkte.
    • /who findet Untergebiete.
    • Zauberränge zählen im Abklingzeit-Manager als ein Eintrag.
    • Namensplaketten von Gegnern und NPCs weit über oder unter dir erscheinen erst auf kürzere Entfernung (die deines Ziels bleibt unverändert).
    • Mehr Optionen für den schwebenden Kampftext.
    • Gamepad: ein Schwungtimer am Fadenkreuz in der Mitte, und Handels-, Gilden-, Chatkanal- und Transmogrifikationsfenster lassen sich mit Gamepad bedienen.

    Im Spiel gefunden:

    • Neun weiße Gegenstände werden grün, mit einem Wert: Eisbedeckte Armschienen, Königlicher Gurt der Frostmane, Wendigofellumhang, Hauchdünner Umhang, Geisterhafte Armschienen, Rattiger alter Gürtel, Wendige Stiefel, Fingerlose Handschuhe und Staff of the Mountain.
    • Die Tüftelkiste, ihre drei Module und ihre sieben Ingenieursbaupläne sind aus dem Client verschwunden, ebenso der Trank des desorientierenden Dunstes und sein Rezept.
    • Sechzehn Zentaurengegenstände (Kolkar und Magram) erfordern jetzt Stufe 35, und zwölf davon sinken auf Gegenstandsstufe 38 oder 42 (vorher 43).
    Krieger

    Waffen

    • BuffsÜberwältigen: Kann wieder gegen Gegner mit viel niedrigerer Stufe ausgelöst werden.
    • NerfsWaffenmeister: Seine Schwert-Spezialisierung kann nicht mehr durch Schildhieb und Schildschlag ausgelöst werden.

    Furor

    Paladin

    Allgemein

    • ÄnderungenRettung: Ersetzt Segen der Rettung, und Massenrettung ersetzt Großer Segen der Rettung: Sie werden gleich gewirkt, belegen aber keinen Segensplatz mehr. Du lernst außerdem Widerrufen, das sie von einem Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied entfernt.
    • ÄnderungenUntote spüren: Ist nicht mehr im Zauberbuch.Nicht in Blizzards Notizen, im Spiel gefunden.

    Heilig

    • NerfsSiegel der Rechtschaffenheit: Erhielt fast doppelt so viel Zauberschaden wie vorgesehen: behoben. Richturteil der Rechtschaffenheit und Judgement of Fury erhalten die Koeffizienten von Spontanzaubern.
    • NerfsWeihe: Erhält 4,2 % der Zaubermacht pro Tick (vorher 9,5 %).
    • NerfsLichtinfusion: Erhöht den Schaden von Heiliger Schock gegen Gegner nicht mehr um 50 %. Lichtwacht funktioniert mit Fokus-Makros.

    Schutz

    • BuffsZorn der Gerechtigkeit: Bedrohung durch Heiligschaden auf 90 % erhöht (vorher 60 %).
    • NerfsSchild-Spezialisierung: Stellt 4 % Mana wieder her (vorher 6 %), weiterhin höchstens alle 3 Sek.
    • ÄnderungenSiegel des Furors: Wird nicht mehr von Machtwort: Schild überschrieben. Rang 3 lernst du beim Lehrer auf Stufe 26 (vorher 25).
    • ÄnderungenAbrechnung: Speichert wieder bis zu 4 Aufladungen, wie in Classic Era: Jede Auslösung fügt eine hinzu, und dein nächster Schlag verbraucht alle als zusätzliche Angriffe.

    Vergeltung

    Jäger

    Allgemein

    • BuffsBegleiter: Profitieren von Waffenkunde und übernehmen deine höhere kritische Trefferchance, Nahkampf oder Distanz (vorher immer Nahkampf).
    • NerfsZerstückeln: Krokilisk-Fähigkeit: Heilungsverringerung 25 % (vorher 50 %), 6 Sek. (vorher 10), 15 Sek. Abklingzeit (vorher 6).
    • NerfsÜberschall: Fledermaus-Fähigkeit: Zauberverlangsamung 30 % (vorher 60 %), 20 Sek. (vorher 30), 60 Sek. Abklingzeit (vorher 30).
    • NerfsMeins!: Raubvogel-Fähigkeit: 3 Sek. (vorher 4), 90 Sek. Abklingzeit (vorher 60).
    • ÄnderungenBögen: Zeigen beim Spannen den Pfeil.

    Tierherrschaft

    Treffsicherheit

    • BuffsAura des Volltreffers: Wirkt jetzt auf den ganzen Schlachtzug. Heckenschützenschuss profitiert von den Treffsicherheitstalenten, die ihm fehlten.
    • BuffsMehrfachschuss: Wird jetzt sofort gewirkt (vorher 0,5 Sek. Zauberzeit).Nicht in Blizzards Notizen, im Spiel gefunden.
    • NerfsAutomatischer Schuss: Du musst 0,5 Sek. stillstehen, bevor er schießt, wie im frühen World of Warcraft. Während du Gezielter Schuss oder Heckenschützenschuss wirkst, feuerst du ihn weiterhin ab.

    Überleben

    • BuffsFeuerbrandfalle: Feuerfallen skalieren mit der Angriffskraft, und du kannst gleichzeitig eine Feuerfalle und eine Frostfalle ausgelegt haben (vorher insgesamt eine Falle).
    • BuffsStreichertritt: Ist auch entwaffnet oder ohne Waffe in der Waffenhand nutzbar, und Einfallsreichtum senkt seine Kosten.
    • ÄnderungenEinfallsreichtum: Löst wieder bei kritischen Treffern aus, aber nur durch Nahkampf- und Distanzfähigkeiten, nicht durch Fallen.
    • ÄnderungenVorteil des Raubtiers: Der Tooltip sagt jetzt, dass es nur den kritischen Schaden deiner Fähigkeiten erhöht.
    Schurke

    Allgemein

    • NerfsGifte: Lösen nicht mehr gegen Ziele aus, die dich angreifen, und Kopfnuss löst keine Waffeneffekte mehr aus.
    • NerfsEnergie: Ein Wechsel der Spezialisierung hält sie nicht mehr voll.

    Meucheln

    Priester

    Disziplin

    • BuffsMacht im Licht: Verstärkt auch Heilige Pein und Sühne auf einem Ziel mit Heiliges Feuer oder Schattenwort: Schmerz.
    • BuffsSchweigsame Entschlossenheit: Ihre Bedrohungsverringerung gilt für alle Zauber.
    • BuffsZwillingsdisziplinen: Wirkt auch mit Schattenwort: Tod, Gedankenschinden, Sternensplitter und Sühne.
    • ÄnderungenInnerer Fokus: Wird nur für einen Zauber verbraucht, auch wenn während Sühne ein Zauber in der Warteschlange steht. Der Tooltip von Göttliche Aegis sagt, dass sie eine nicht periodische kritische Heilung braucht, und nennt das Maximum ihres Schilds.
    • ÄnderungenMentale Stärkeverschoben: Rückt in Reihe 2 (vorher 4) und erhöht die Intelligenz um 2/4/6/8/10 %. Verbessertes Machtwort: Schild rückt in Reihe 3 (vorher 2).

    Heilig

    • ÄnderungenErneuerung: Ein hoher Rang verhindert nicht mehr die Erneuerung anderer Priester.
    • ÄnderungenHeiliges Feuer: Rang 5 tickt nicht mehr stärker als Rang 6.

    Schattenmagie

    • BuffsVerschlingende Seuche: Abklingzeit sinkt auf 24 Sek. (vorher 1 Min.).
    • BuffsSchattenwort: Tod: Profitiert vom Bonus auf kritischen Schaden von Schattengestalt.
    • BuffsVampirumarmung: Kann nicht widerstanden werden, und ihre Abklingzeit sinkt auf 30 Sek. (vorher 1 Min.).
    • BuffsDunkle Inspiration: Neues Schatten-Talent in Reihe 4: Gedankenschlag und ein vollständiges Gedankenschinden erhöhen 10 Sek. lang die Willenskraft deiner Gruppe um 3/6/9/12/15 %.
    • BuffsVerschlingende Ansteckung: Springt auf 2 Ziele über, und die kopierte Verschlingende Seuche kostet kein Mana mehr und setzt deine nicht mehr auf Abklingzeit.
    • NerfsSchattenwort: Tod: Abklingzeit steigt auf 18 Sek. (vorher 12).
    • ÄnderungenGedankensicht: Lässt das Ziel nicht mehr aufstehen und mit dem Trinken aufhören.
    • ÄnderungenVerbessertes Verblassen: Entfällt, ebenso Schattenaffinität (in Blizzards Notizen Shadow Infinity). Verbesserter Gedankenschlag rückt in Reihe 2 (vorher 3).
    • ÄnderungenVerbessertes Gedankenschinden: Jeder Tick von Gedankenschinden verursacht 10/20 % mehr als der vorherige.
    Schamane

    Allgemein

    • ÄnderungenLavaeruption: Der erste Rang wird auf Stufe 30 erlernt (vorher 40) und kostet 135 Mana (vorher 165), für 114 bis 145 Schaden (vorher 150 bis 192).Nicht in Blizzards Notizen, im Spiel gefunden.
    • ÄnderungenLavaeruptionverschoben: Rückt von Reihe 7 in Reihe 5, als Goldmedaillen-Talent für 21 Punkte, ohne Voraussetzung und mit einem neuen Rang 4.

    Elementarkampf

    • BuffsKettenblitzschlag: Kostet auf jedem Rang etwa 35 % weniger Mana.
    • BuffsElementarbeherrschung: Kehrt als Goldmedaillen-Talent für 31 Punkte zurück: Blitzschlag und Lavaeruption werden 0,5 Sek. schneller gewirkt und Kettenblitzschlag hat 15 Sek. lang keine Abklingzeit, bei 3 Min. Abklingzeit. Benötigt Lavaeruption.
    • BuffsElementare Reichweite: Verringert auch die Abklingzeit von Totemische Projektion um 10/20 Sek., und Ruf der Flamme verlängert Flammenschock um 3/6/9 Sek.
    • BuffsBlitzschlag-Überladung: Verbraucht den Freizauberzustand nicht mehr, und Elementarfokus kann nicht mehr für die Feuernova verbraucht werden, die ihn ausgelöst hat.
    • NerfsFeuernova: Deutlich niedrigerer Grundschaden und deutlich niedrigere Manakosten, dazu 14,3 % der Zaubermacht (vorher 21,4 %).
    • ÄnderungenElementarfuror: Benötigt Blitzschlag-Überladung, die Elementare Geschwindigkeit benötigt. Elementare Geschwindigkeit rückt in Reihe 2, Schutz der Elemente in Reihe 3, Erdgebunden wird das Goldmedaillen-Talent für 16 Punkte in Reihe 4, und Ruf des Donners entfällt.

    Verstärk

    • BuffsTotem der luftgleichen Anmut: Wirkt jetzt auf den ganzen Schlachtzug, ebenso Totem der Erdstärke, Totem des Windzorns und Totem der Flammenzunge. Es schließt Totem des Windzorns und Totem der Flammenzunge nicht mehr aus, die sich weiterhin gegenseitig ausschließen, und diese beiden wirken nur auf Spieler.
    • BuffsTotem des Feuerwiderstands: Wirkt jetzt auch auf den ganzen Schlachtzug.Nicht in Blizzards Notizen, im Spiel gefunden.
    • ÄnderungenTotem der Erdung: Wird zerstört, nachdem es einen Zauber umgelenkt hat. Totemischer Rückruf kostet beim Lehrer 22 Silber (vorher 70).
    • ÄnderungenSturmschlag: Kostet 8 % des Grundmanas (vorher 125 auf jeder Stufe). Sein Schwächungseffekt wird nicht mehr durch einen verfehlten Zauber oder von anderen Spielern und Begleitern verbraucht.

    Wiederherst

    • BuffsTotem der Manaflut: Erhält einen neuen Rang auf Stufe 38 (Ränge auf Stufe 25, 38, 48 und 58).
    • BuffsRegenerationstotems: Erhöht die gesamte Heilung von Totem des heilenden Flusses (vorher nur den Grundwert).
    • BuffsWasserschild: Kann durch jeden kritischen Treffer deiner Zauber ausgelöst werden (vorher nur durch Heilungen).
    • ÄnderungenGezeitenfokusverschoben: Rückt in Reihe 1 und Totemfokus in Reihe 2.
    Magier

    Allgemein

    • BuffsFrostschlag: Neuer Zauber auf Stufe 24: 1,5 Sek. Zauberzeit, verursacht Schaden, verlangsamt um 40 % und profitiert von jedem Frostblitz-Talent. Er übernimmt die Rolle von Frostblitz Rang 1, jetzt wo Downranking bestraft wird, mit höheren Kosten und etwas mehr Schaden.

    Arkan

    • BuffsArkaner Zorn: Neues Goldmedaillen-Talent für 16 Punkte in Arkan: 3,5 Sek. Zauberzeit, Schaden ähnlich wie Feuerball, plus Zaubermacht in Höhe von 5 % deines maximalen Manas. 6 Sek. Abklingzeit.
    • NerfsArkane Konzentration: Ihr Freizauberzustand wird nicht mehr einmal pro getroffenem Ziel ausgewürfelt und nicht mehr durch Magie dämpfen, Magie verstärken oder außerhalb des Kampfes ausgelöst.
    • ÄnderungenArkanschlag: Ist neu gestaltet: 1,5 Sek. Zauberzeit; jeder Einsatz fügt Zauberschaden in Höhe von 15 % deiner Intelligenz hinzu und erhöht seine Kosten, bis zu 4-mal, für 15 Sek. ab dem ersten Stapel. Gleiche Manakosten, aber Schaden und Zauberschadenskoeffizient 40 % niedriger.
    • ÄnderungenGeistesgegenwart: Wird durch gewirkte Zauber verbraucht, und Geschosssalve senkt Kosten und Dauer eines zweiten Arkane Geschosse nicht mehr.
    • BuffsGeschosssalveverschoben: Rückt als Talent mit 2 Punkten in Reihe 1. Laut Blizzards Notizen können auch Treffer von Arkane Geschosse sie auslösen, der Tooltip im Spiel sagt das aber nicht mehr.

    Feuer

    • BuffsAufwärmen: Wird nicht mehr verbraucht, wenn Geistesgegenwart für Pyroschlag genutzt wird, und Feuerschlag fügt immer eine Aufladung hinzu (ein kritischer Feuerschlag gibt 2).
    • BuffsKritische Masse: Hat jetzt 5 Punkte, insgesamt 10 % kritische Trefferchance.
    • ÄnderungenVerbesserter Feuerschlag: Feuersog wird wieder zu Verbesserter Feuerschlag: kein Bonus mehr bei Kills, und Feuerschlag erhält 8/15 Meter mehr Reichweite.
    • ÄnderungenFeuermacht: Ist neu gestaltet, 3 Punkte: 1/2/3 % mehr Feuerschaden für jeden deiner Feuereffekte auf dem Ziel (Entzünden, Verbessertes Versengen, Feuerball, Pyroschlag, Einschlag), bis zu 12 %. Frostfeuerblitz profitiert davon, zählt aber nicht mit.

    Frost

    • BuffsFrost-Kanalisierung: Verringert deine Bedrohung jetzt wie vorgesehen.
    • BuffsErfrierung: Kann durch Eisrüstung und Frostrüstung ausgelöst werden, ebenso Eisige Finger.
    • BuffsKältekegel: Verlangsamt seine ersten 4 Ziele um 10 % mehr und 3 Sek. länger.
    • NerfsEislanze: Verursacht an eingefrorenen Zielen 200 % mehr Schaden (vorher 300 %).
    • ÄnderungenWinterkälte: Neu gestaltet: keine kritische Trefferchance mehr. Frostblitz, Frostschlag und die Eislanzen von Eisige Finger haben eine Chance von 20/40/60/80/100 %, sie anzuwenden, bis zu 5 Stapel. Jeder Stapel erhöht den Schaden deines nächsten Kältekegels um 5 % und seinen Zauberschaden um 7 % und wird von diesem Kältekegel verbraucht.
    • ÄnderungenEisblock: Ist weniger durchsichtig.
    Hexenmeister

    Gebrechen

    • BuffsSchattenbeherrschung: Erhöht den Schattenschaden um 2/4/6/8/10 % (vorher 1/2/3/4/5 %).
    • BuffsFluch verstärken: Verstärkt deinen nächsten Fluch der Erschöpfung um 50 % (vorher 20 %).Nicht in Blizzards Notizen, im Spiel gefunden.
    • ÄnderungenGrimmige Reichweite: Ersetzt Verhängnis: 10/20 % mehr Reichweite für Gebrechenszauber.

    Dämonologie

    • BuffsSeelenverbindung: Kann wieder auf deinen Begleiter gewirkt werden.
    • NerfsInkubus beschwören: Braucht jetzt auch mit dem Vermächtnisbonus Reagenzwirtschaft Seelensplitter, und Fluch der Tollkühnheit kann nicht mehr zweimal auf einem Ziel liegen.
    • NerfsPortal der Beschwörung: Kostet 100 % des Grundmanas (vorher 12 %) und hat 1 Std. Abklingzeit (vorher 2 Min.).Nicht in Blizzards Notizen, im Spiel gefunden.

    Zerstörung

    Druide

    Gleichgewicht

    • BuffsFeenfeuer: Erzeugt in Bären- und Terrorbärengestalt Bedrohung (vorher löste es nur den Kampf aus) und kann nicht mehr zweimal auf einem Ziel liegen.
    • NerfsOmen der Klarsicht: Kann in Katzen-, Bären- oder Terrorbärengestalt nicht mehr durch Feenfeuer ausgelöst werden.
    • ÄnderungenMoonkingestalt: Ihre Aura erhöht jetzt nur noch die kritische Trefferchance von Zaubern und wirkt auf den ganzen Schlachtzug. Mehrere Insektenschwarm-Effekte stapeln ihre Trefferverringerung nicht mehr.

    Wilder Kampf

    • BuffsSchreddern: Rang 1 wird auf Stufe 20 erlernt (vorher 22).
    • BuffsIngrimm: Behält die Energie aus der Katzengestalt in Bären- und Terrorbärengestalt (dort regeneriert sich Energie weiterhin nicht).
    • ÄnderungenRudelführer: Erhöht jetzt nur noch die kritische Trefferchance im Nah- und Fernkampf und wirkt auf den ganzen Schlachtzug.
    • ÄnderungenSchreddern: Sein Tooltip rechnet Ungezähmte Wut jetzt in den festen Schaden ein (der Schaden selbst stimmte schon).

    Wiederherst

    • ÄnderungenVerjüngung: Ein hoher Rang verhindert nicht mehr die Verjüngung anderer Druiden.
    • ÄnderungenHerz der Wildnis: Wirkt nach dem Einloggen wieder, ebenso Schnelligkeit der Wildnis, Dickes Fell und Rudelführer.
    Mensch
    • ÄnderungenGnadenlos: Ersetzt Schwert-Spezialisierung: 2 % kritische Trefferchance.
    Orc
    • NerfsKochendes Blut: Abklingzeit steigt auf 3 Min. (vorher 2).
    • ÄnderungenWild: Ersetzt Axtspezialisierung: 1 % kritische Trefferchance.
    • ÄnderungenFluch brechen: Bannt jetzt Flüche und Omen (vorher gab es Immunität) und verringert den erlittenen Magieschaden um 5 % (vorher 15 %).
    Zwerg
    • BuffsSchatzsucher: Gibt in den meisten Truhen auch eine Chance auf zusätzliche Gegenstände.
    • ÄnderungenZorn der Erde: Ersetzt Streitkolbenspezialisierung: 2 % mehr kritischer Schaden und kritische Heilung.
    Nachtelf
    • BuffsSchnelligkeit: Stapelt mit anderen Boni auf Bewegungstempo. Nachtelfen zeigen als Irrwisch ihren Schild nicht mehr.
    Untoter
    • NerfsWille der Verlassenen: Kann unter Streuschuss nicht eingesetzt werden.
    • ÄnderungenBerührung des Grabes: Löst gleichmäßiger aus: eine Chance von 30 % für Zauberwirker und 20 % für Paladine, Schurken und Krieger (in Blizzards Notizen Touch of the Dead), mit einer internen Abklingzeit von 25 Sek. Sie skaliert nicht mehr mit Boni auf Schattenschaden und verliert mit einem niedrigeren Zauberrang nicht mehr an Stärke.
    Tauren
    • BuffsGrüner Daumen: Abklingzeit sinkt auf 15 Min. (vorher 60).
    • BuffsKriegsdonner: Abklingzeit sinkt auf 90 Sek. (vorher 2 Min.).
    • ÄnderungenDurchhaltevermögen: Gibt 2 % mehr kritischen Schaden und kritische Heilung (vorher 1 % Trefferchance).
    • ÄnderungenEbenenlaufen: Gibt auch 3 % Reittiertempo, das mit anderen Boni auf Reittiertempo stapelt. Dafür musst du dich jetzt jede Sekunde eine Mindeststrecke bewegen: Mit Trippelschritten hältst du es nicht mehr aufrecht.
    Gnom
    • ÄnderungenHeureka!: Wird ein Stärkungseffekt von 8 Sek. ohne Aufladungen, mit derselben Wirkung auf Schaden und Kosten, und wirkt jetzt auch mit Machtwort: Schild.
    Troll
    • BuffsRegeneration: Erhöht die Gesundheitsregeneration um 20 % (vorher 10 %).
    Himmelsgeborener
    • BuffsWindgesegnet: Gibt 3 % Tempo (vorher 1 %).
    • BuffsHimmelssicht: Lässt sich in Bewegung wirken.
    • BuffsLeylinie erschließen: Lässt sich in Bewegung wirken und hält mindestens 30 Sek. (vorher 20).
    • BuffsLuftwandeln: Abklingzeit sinkt auf 90 Sek. (vorher 2 Min.).
    • BuffsElementareinblick: In den meisten Gebieten der Östlichen Königreiche und von Kalimdor erscheinen mehr Elementarkonvergenzen und Leylinien.
    Gegenstände5 neue Gegenstände, 139 geänderte Gegenstände

    Neun weiße Gegenstände werden grün mit einem Wert, die Tüftelkiste und ihre Baupläne verschwinden, und sechzehn Zentaurengegenstände erfordern jetzt Stufe 35.

    Neue Gegenstände

    Geänderte Waffen und Rüstungen

    Geänderte Verbrauchsgüter und andere Gegenstände

    70 weitere Gegenstände ändern nur ihren Verkaufspreis. 27 weitere Gegenstände formulieren nur ihren Tooltip um, mit denselben Zahlen.

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Die Beta-Termine und wie Spieler reinkamen stehen auf der Beta-Seite.