Online now
Launch in
En ligne
Lancement dans

WoW Forever

Patch notes Page 2

Les mises à jour plus anciennes de WoW Forever, du 15 octobre 2026 au 27 octobre 2026, de la plus récente à la plus ancienne : buffs, nerfs et changements de chaque classe et race, avec les objets nouveaux et modifiés.

  1. Build 1.60.1.70634

    Lu dans le client, Blizzard n’ayant publié aucune note pour cette version : les correctifs serveur du 16 au 23 octobre sont désormais dans le client lui-même, l’infobulle d’Eurêka ! indique désormais ses 8 s, et aucun talent, sort de classe ou objet ne change. La passe sur les traits raciaux annoncée pour le lancement n’y est pas.

    Gnome
    • ChangementsEurêka ! : Son infobulle indique désormais les 8 s que la mise à jour du 15 octobre lui a données.Absent des notes de Blizzard, trouvé dans le jeu.
    Objets

    Aucun objet ne change : la version écrit les correctifs d’octobre dans le client.

  2. Annoncé pour le lancement

    Les notes de mise à jour de Blizzard du 26 octobre annoncent une dernière passe sur les traits raciaux pour le lancement : les traits de rôle reviennent là où un trait générique les avait remplacés, les spécialisations d’armes restent absentes, et certains passifs sont réglés. Ces changements ne sont encore dans aucun client. Les lignes ci-dessous disent ce qui change au lancement, et la page Races les montre sous chaque trait racial.

    Humain
    Orc
    • BuffsFureur sanguinaire : Son temps de recharge est de 2 min (contre 3 min).
    • ChangementsSauvagerie : Supprimé. Commandement revient : les familiers des chasseurs et des démonistes infligent 5 % de dégâts en plus.
    Nain
    • ChangementsFureur terrestre : Supprimé. À sa place, Artisan’s Precision donne 1 % de chances de toucher avec les sorts et les attaques.
    Mort-vivant
    Tauren
    • NerfsEndurance : Seuls les 5 % de points de vie restent. Le bonus de 2 % aux dégâts et soins critiques disparaît.
    • ChangementsCourse dans les plaines : Chaque charge donne 2 % de vitesse de déplacement (contre 1 %), jusqu’à 60 % (contre 30 %). Il n’augmente plus la vitesse en monture.
    Troll
    Éolide
    • NerfsBénédiction du vent : Donne 2 % de hâte (contre 3 %).
    • ChangementsLecture des lignes telluriques : Augmente la régénération de points de vie et de mana de 50 % (contre 100 %), pendant 15 s. Lue sur une ligne tellurique, elle te rend aussi Attuned pendant 1 heure, et le bonus est de 100 % tant que tu es Attuned. Attuned survit à la mort et prend fin quand tu entres dans un raid. Elle ne peut pas être utilisée sous Innervation, qui la remplace.
    • ChangementsVue céleste : Donne 15 % de vitesse de déplacement (contre 10 %), pendant 15 s. Utilisée sur une convergence élémentaire, elle te rend aussi Charged pendant 1 heure, et le bonus est de 30 % tant que tu es Charged. Charged survit à la mort et prend fin quand tu entres dans un raid.
  3. Hotfix

    Un hotfix du build du 22 octobre, vu pour la première fois le 23 octobre, que les notes de Blizzard ne mentionnent pas : les paladins apprennent Fureur vertueuse au niveau 10 au lieu de 16.

    Paladin

    Protection

  4. Build 1.60.1.70532

    La beta est passée au build que le test de charge du jeu final a utilisé le 21 octobre. Ses données de jeu sont les mêmes que celles du build du 16 octobre : les talents, les sorts et les objets n’ont pas changé.

  5. Hotfix

    Un hotfix du build du 16 octobre, vu pour la première fois le 22 octobre, que les notes de Blizzard ne mentionnent pas : 127 objets pour la beta seulement, des copies du butin du Cœur du Magma et de ses armes légendaires, de niveau d’objet 30 et utilisables dès le niveau 1, les neuf ensembles du Tier 1 avec les bonus de Classic, et des élixirs, dont un qui triple l’expérience pendant une heure. Ils ne disent rien du Cœur du Magma sur les royaumes live. La beta a fermé le 23 octobre, et Blizzard dit qu’ils ne seront pas dans WoW Forever après le lancement.

  6. Hotfix

    Un hotfix du build du 16 octobre, vu pour la première fois le 21 octobre, que les notes de Blizzard ne mentionnent pas : le rang 4 de Marque du chasseur donne deux fois plus de puissance des attaques à distance, et le rang 3 d’Explosion de lave gagne 20 % avec Horion de flammes, comme les autres rangs.

    Chasseur

    Précision

    • BuffsMarque du chasseur : Le rang 4 donne 143 de puissance des attaques à distance au lieu de 71.
    Chaman
    • NerfsExplosion de lave : Le rang 3 inflige 20 % de dégâts supplémentaires à une cible sous Horion de flammes au lieu de 54 %, comme les autres rangs.
  7. Hotfix

    Un hotfix du build du 16 octobre, vu pour la première fois le 20 octobre, que les notes de Blizzard ne mentionnent pas : le mage perd Glace perçante, Précision élémentaire donne 2 % de toucher par rang, et Barrière de glace, Gardien de givre et Protection contre le Givre se renforcent.

    Mage

    Givre

    • BuffsPrécision élémentaire : 3 rangs de 2 % de toucher chacun, jusqu’à 6 % (avant : 5 rangs de 1 %).
    • BuffsBarrière de glace : Absorbe 10 % de plus (493 au lieu de 448 au rang 1) et augmente tes dégâts de givre de 3 % pendant 1 min, et de 3 % de plus tant que le bouclier tient.
    • BuffsGardien de givre : Absorbe 10 % de plus (178 au lieu de 162 au rang 1), plus 10 % de ta puissance des sorts de givre.
    • BuffsProtection contre le Givre : Augmente aussi de 10 ou 20 % ce qu’absorbent ta Barrière de glace et ton Gardien de givre. La chance de Gardien de givre annule désormais le sort au lieu de le renvoyer.
    • NerfsGlace perçante : Retiré de l’arbre Givre : il donnait 2/4/6 % de dégâts de givre en plus.
    • ChangementsCanalisation du givredéplacé : Passe de la 2e à la 1re colonne de la 3e rangée.
    • ChangementsBlizzard améliorédéplacé : Passe de la 4e à la 2e colonne de la 3e rangée.
  8. Hotfix

    Un hotfix du build du 16 octobre, en jeu au plus tard le 18 octobre, que les notes de Blizzard ne mentionnent pas : le rang 1 de Flammes sacrées inflige un peu moins de dégâts.

    Prêtre

    Sacré

  9. Build 1.60.1.70450

    Une petite mise à jour du client. Elle ajoute seulement des objets cosmétiques dont Blizzard n’a pas encore donné l’origine : trois montures (Tortue de mer verdoyante, Coq cramoisi, Pack de loup spectral), trois mascottes (Ancien en fleurs, Gill’el, Rosy), deux ensembles de transmogrification (Armure ambrée de maître-lame, Costume de pêche eau-plate) et Tente d’aventurier, un jouet qui change l’apparence de ta Tente du camp. Les talents, les sorts et les autres objets n’ont pas changé.

  10. Hotfix

    Un hotfix du build du 15 octobre, envoyé le 16 octobre avec la correction des reliques de Forme de félin, que les notes de Blizzard ne mentionnent pas : Champion de la lumière donne de nouveau 20/40/60 % de l’Intelligence, Frost Blast peut déclencher Barrage de projectiles, et Malédiction amplifiée augmente Malédiction de fatigue de 20 % au lieu de 50 %.

    Paladin

    Vindicte

    • BuffsChampion de la lumière : Donne de nouveau des dégâts des sorts égaux à 20/40/60 % de ton Intelligence, comme avant le 15 octobre (10/20/30 %).
    Mage

    Arcanes

    Démoniste

    Affliction

  11. Build 1.60.1.70425

    D’après les notes de mise à jour de Blizzard :

    Général

    • Un nouveau tutoriel pour les nouveaux joueurs.
    • Les baguettes te demandent maintenant de rester immobile 0,5 s avant de tirer, comme aux débuts de World of Warcraft.
    • Les joueurs de la Horde ne peuvent plus gagner de réputation auprès du Kirin Tor, les monstres régénèrent de nouveau leur vie hors combat, les infobulles des boissons affichent le bon total de mana, et le brouillard n’est plus trop lumineux avec des réglages d’ombres bas.

    Objets

    • Le Champignon mystique et l’Enchantement d’arme (Clairvoyance) augmentent maintenant l’Esprit comme prévu. Les parchemins déclenchent maintenant le temps de recharge global.
    • Beaucoup d’objets fabriqués se vendent moins cher aux marchands.
    • Le Breuvage de sens de prédateur devient une potion, partage le temps de recharge des potions de combat, et dure moins longtemps.

    Héritage

    • Marchandage ne réduit plus le prix des entraînements et des réparations. Cordon bleu et Maître des appâts passent une colonne plus à gauche dans l’arbre (ils ne demandaient déjà que 5 points). Mort et vif s’applique à plus de sorts de prêtre.

    JcJ

    • Les marques d’honneur des champs de bataille se cumulent jusqu’à 30 (contre 20).

    Quêtes

    • Dalaran : la Horde est attaquée à vue dans la cité, quelle que soit la quête. Le donjon de la Cité de Dalaran lui reste ouvert, mais la suite de quêtes de la Clé des égouts de Dalaran n’ouvre plus la cité dans le monde ouvert.
    • Plus de Gardes de Dent-rouge pour « Le nettoyage selon Raene » (Orneval).
    • Les camps de furbolgs de « How Big a Threat? » valident la quête (Sombrivage).
    • « For Love Eternal » peut toujours être rendue.
    • La Poussière de lune cénarienne n’est plus consommée dans « Corps et cœur ».
    • Les Novice Warriors de « Sparring Match » n’activent plus ton JcJ (Mulgore).
    • « The Attack! » n’est plus une escorte et peut être partagée (Hurlevent).
    • Le seigneur Melenas ne se met plus en évitement dans « Haine folle » (Teldrassil).
    • Les réapparitions sont plus rapides dans les Paluns.
    • Halaan’s Gift fonctionne de nouveau pour « Les ancres de Zéphras ».

    Interface

    • Les chasseurs peuvent activer une option Attaque automatique/Tir automatique qui passe de l’un à l’autre toute seule, manette comprise.
    • L’intensité du bloom devient un curseur, dans les options graphiques avancées.
    • Nouveaux cadres d’unité et nouvel en-tête de la minicarte.
    • L’hôtel des ventes gagne une colonne pour le niveau requis pour équiper l’objet, et affiche les caractéristiques des objets à suffixe aléatoire (« du singe »).
    • Les messages de passage de niveau affichent de nouveau les gains de caractéristiques et les points de talent.
    • /who trouve les sous-zones.
    • Les rangs d’un même sort comptent pour une seule entrée dans le gestionnaire de temps de recharge.
    • Les barres d’info des ennemis et des PNJ situés loin au-dessus ou en dessous de toi s’affichent à une distance plus courte (celle de ta cible ne change pas).
    • Plus d’options pour le texte de combat défilant.
    • Manette : un minuteur des attaques automatiques sur le réticule central, et les fenêtres d’échange, de guilde, des canaux de discussion et de transmogrification utilisables à la manette.

    Trouvé dans le jeu :

    • Neuf objets blancs passent verts, avec une caractéristique : Brassards couverts de glace, Ceinturon royal Frostmane, Cape en fourrure de wendigo, Cape légère, Brassards fantomatiques, Vieille ceinture miteuse, Bottes souples, Mitaines blindées et Staff of the Mountain.
    • La Boîte bricolée, ses trois modules et leurs sept schémas d’ingénierie disparaissent du client, comme la Potion de brume déroutante et sa recette.
    • Seize objets centaures (Kolkar et Magram) demandent maintenant le niveau 35, et douze d’entre eux passent au niveau d’objet 38 ou 42 (contre 43).
    Guerrier

    Armes

    • BuffsFulgurance : Peut de nouveau se déclencher contre des ennemis de niveau bien inférieur.
    • NerfsMaître d’armes : Sa Spécialisation Epée ne peut plus se déclencher sur Coup de bouclier et Heurt de bouclier.

    Fureur

    Paladin

    Général

    • ChangementsSalut : Remplace Bénédiction de salut, et Salut collectif remplace Bénédiction de salut supérieure : les deux se lancent de la même façon, mais n’occupent plus d’emplacement de bénédiction. Tu apprends aussi Révocation, qui les retire d’un membre du groupe ou du raid.
    • ChangementsDétection des morts-vivants : N’est plus dans le grimoire.Absent des notes de Blizzard, trouvé dans le jeu.

    Sacré

    • NerfsSceau de piété : Profitait de presque deux fois plus de dégâts des sorts que prévu : corrigé. Jugement de piété et Judgement of Fury reçoivent les coefficients des sorts instantanés.
    • NerfsConsécration : Profite de 4,2 % de la puissance des sorts par tick (contre 9,5 %).
    • NerfsImprégnation de lumière : Ne donne plus 50 % de dégâts en plus à Horion sacré contre les ennemis. Vigile de Lumière fonctionne avec les macros de focalisation.

    Protection

    • BuffsFureur vertueuse : La menace des dégâts du sacré passe à 90 % (contre 60 %).
    • NerfsSpécialisation Bouclier : Rend 4 % de mana (contre 6 %), toujours une fois toutes les 3 s au plus.
    • ChangementsSceau de fureur : N’est plus remplacé par Mot de pouvoir : Bouclier. Son rang 3 s’apprend au niveau 26 (contre 25).
    • ChangementsRétribution : Accumule de nouveau jusqu’à 4 charges, comme dans Classic Era : chaque déclenchement en ajoute une, et ton coup suivant les dépense toutes en attaques supplémentaires.

    Vindicte

    Chasseur

    Général

    • BuffsFamiliers : Profitent de l’Expertise, et prennent la plus haute de tes chances de coup critique, en mêlée ou à distance (contre toujours celle de mêlée).
    • NerfsDémembrer : Technique du familier Crocilisque : réduction des soins de 25 % (contre 50 %), 6 s (contre 10), 15 s de recharge (contre 6).
    • NerfsDéflagration sonore : Technique du familier Chauve-souris : ralentissement des incantations de 30 % (contre 60 %), 20 s (contre 30), 60 s de recharge (contre 30).
    • NerfsÀ moi ! : Technique du familier Oiseau de proie : 3 s (contre 4), 90 s de recharge (contre 60).
    • ChangementsArcs : Affichent la flèche quand ils sont bandés.

    Maîtrise des bêtes

    Précision

    • BuffsAura de précision : S’applique maintenant à tout le raid. Tir de précision profite des talents Précision qui ne s’appliquaient pas à lui.
    • BuffsFlèches multiples : Est désormais instantané (contre 0,5 s d’incantation).Absent des notes de Blizzard, trouvé dans le jeu.
    • NerfsTir automatique : Te demande de rester immobile 0,5 s avant de tirer, comme aux débuts de World of Warcraft. Il part toujours pendant que tu lances Visée ou Tir de précision.

    Survie

    • BuffsPiège d'Immolation : Les pièges de feu augmentent avec la puissance d’attaque, et tu peux avoir un piège de feu et un piège de givre posés en même temps (contre un seul piège en tout).
    • BuffsCoup de trotteur : Peut être utilisé en étant désarmé ou sans arme en main droite, et Ingéniosité réduit son coût.
    • ChangementsIngéniosité : Se déclenche de nouveau sur les coups critiques, mais seulement ceux des techniques de mêlée et à distance, pas des pièges.
    • ChangementsTranchant de prédateur : Son infobulle dit maintenant qu’il n’augmente que les dégâts critiques de tes techniques.
    Voleur

    Général

    • NerfsPoisons : Ne se déclenchent plus contre les cibles qui t’attaquent, et Assommer ne déclenche plus les effets des armes.
    • NerfsÉnergie : Changer de spécialisation ne la garde plus au maximum.

    Assassinat

    • NerfsSang froid : Est consommé quand Estropier inflige un coup critique.
    Prêtre

    Discipline

    • BuffsPuissance de la Lumière : Augmente aussi Châtiment et Pénitence sur une cible touchée par Flammes sacrées ou Mot de l’ombre : Douleur.
    • BuffsRésolution silencieuse : Sa réduction de menace s’applique à tous les sorts.
    • BuffsDisciplines jumelles : Fonctionne aussi avec Mot de l’ombre : Mort, Fouet mental, Eclats stellaires et Pénitence.
    • ChangementsFocalisation améliorée : N’est consommée que par un seul sort, même quand un sort est mis en attente pendant Pénitence. L’infobulle d’Égide divine indique qu’il faut un soin critique non périodique et donne le maximum de son bouclier.
    • ChangementsForce mentaledéplacé : Passe au palier 2 (contre 4) et augmente l’Intelligence de 2/4/6/8/10 %. Mot de pouvoir : Bouclier amélioré passe au palier 3 (contre 2).

    Sacré

    • ChangementsRénovation : Un rang élevé n’empêche plus la Rénovation des autres prêtres.
    • ChangementsFlammes sacrées : Les dégâts périodiques du rang 5 ne dépassent plus ceux du rang 6.

    Magie de l'ombre

    • BuffsPeste dévorante : Son temps de recharge passe à 24 s (contre 1 min).
    • BuffsMot de l’ombre : Mort : Profite du bonus aux dégâts critiques de Forme d’Ombre.
    • BuffsEtreinte vampirique : Ne peut plus être résistée, et son temps de recharge passe à 30 s (contre 1 min).
    • BuffsDark Inspiration : Nouveau talent Ombre au palier 4 : Attaque mentale et un Fouet mental complet augmentent l’Esprit de ton groupe de 3/6/9/12/15 % pendant 10 s.
    • BuffsContagion dévorante : Se propage à 2 cibles, et la Peste dévorante copiée ne coûte plus de mana et ne met plus la tienne en recharge.
    • NerfsMot de l’ombre : Mort : Son temps de recharge passe à 18 s (contre 12).
    • ChangementsVision télépathique : Ne fait plus se lever la cible ni arrêter de boire.
    • ChangementsOubli amélioré : Retiré, comme Affinité avec l'Ombre (les notes de Blizzard l’appellent Shadow Infinity). Attaque mentale améliorée passe au palier 2 (contre 3).
    • ChangementsFouet mental amélioré : Chaque tick de Fouet mental inflige 10/20 % de plus que le précédent.
    Chaman

    Général

    • ChangementsExplosion de lave : Son premier rang s’apprend au niveau 30 (contre 40) et coûte 135 de mana (contre 165), pour 114 à 145 points de dégâts (contre 150 à 192).Absent des notes de Blizzard, trouvé dans le jeu.
    • ChangementsExplosion de lavedéplacé : Passe du palier 7 au palier 5 comme talent médaille d’or à 21 points, sans prérequis et avec un nouveau rang 4.

    Combat élémentaire

    • BuffsChaîne d'éclairs : Coûte environ 35 % de mana en moins à tous les rangs.
    • BuffsMaîtrise élémentaire : Revient comme talent médaille d’or à 31 points : Eclair et Explosion de lave se lancent 0,5 s plus vite et Chaîne d’éclairs n’a plus de temps de recharge pendant 15 s, 3 min de recharge. Demande Explosion de lave.
    • BuffsAllonge élémentaire : Réduit aussi le temps de recharge de Projection totémique de 10/20 s, et Appel des flammes prolonge Horion de flammes de 3/6/9 s.
    • BuffsSurcharge de foudre : Ne consomme plus Idées claires, et Focalisation élémentaire ne peut plus être consommée par la Nova de feu qui l’a déclenchée.
    • NerfsNova de feu : Dégâts de base et coût en mana bien plus bas, et 14,3 % de la puissance des sorts (contre 21,4 %).
    • ChangementsFureur élémentaire : Demande Surcharge de foudre, qui demande Empressement élémentaire. Empressement élémentaire passe au palier 2, Protection contre les éléments au palier 3, Lien terrestre devient le talent médaille d’or à 16 points, au palier 4, et Appel de la foudre est retiré.

    Amélioration

    • BuffsTotem de Grâce aérienne : S’applique maintenant à tout le raid, comme Totem de Force de la Terre, Totem Furie-des-vents et Totem Langue de feu. Il n’exclut plus Furie-des-vents et Langue de feu, qui s’excluent toujours entre eux, et ces deux-là n’affectent que les joueurs.
    • BuffsTotem de résistance au Feu : Couvre aussi tout le raid.Absent des notes de Blizzard, trouvé dans le jeu.
    • ChangementsTotem de Glèbe : Est détruit après avoir redirigé un sort. Rappel totémique coûte 22 pièces d’argent chez le maître de classe (contre 70).
    • ChangementsCourroux naturel : Coûte 8 % du mana de base (contre 125 à tous les niveaux). Son affaiblissement n’est plus consommé par un sort qui rate, ni par les autres joueurs et les familiers.

    Restauration

    • BuffsTotem de Vague de mana : Gagne un nouveau rang au niveau 38 (rangs aux niveaux 25, 38, 48 et 58).
    • BuffsTotems de restauration : Augmente tous les soins de Totem guérisseur (contre sa seule valeur de base).
    • BuffsBouclier d’eau : Peut se déclencher sur n’importe lequel de tes sorts critiques (contre les soins seulement).
    • ChangementsFocalisation des flotsdéplacé : Passe au palier 1 et Focalisation totémique au palier 2.
    Mage

    Général

    • BuffsFrost Blast : Nouveau sort au niveau 24 : 1,5 s d’incantation, il inflige des dégâts, ralentit de 40 % et profite de tous les talents d’Eclair de givre. Il prend la place du rang 1 d’Eclair de givre, maintenant que le downrank est pénalisé, avec un coût plus élevé et un peu plus de dégâts.

    Arcanes

    • BuffsArcane Wrath : Nouveau talent médaille d’or Arcanes à 16 points : 3,5 s d’incantation, des dégâts proches de ceux de Boule de feu, plus une puissance des sorts égale à 5 % de ton mana maximum. 6 s de recharge.
    • NerfsConcentration des arcanes : Son effet Idées claires ne tente plus de se déclencher une fois par cible touchée, ne se déclenche plus sur Atténuation de la magie ou Amplification de la magie, ni hors combat.
    • ChangementsDéflagration des arcanes : Est revue : 1,5 s d’incantation ; chaque incantation ajoute des dégâts des sorts égaux à 15 % de ton Intelligence et augmente son coût, jusqu’à 4 fois, pendant 15 s à partir du premier cumul. Même coût en mana, mais des dégâts et un coefficient de dégâts des sorts 40 % plus bas.
    • ChangementsPrésence spirituelle : Est consommée par les incantations de sorts, et Barrage de projectiles ne réduit plus le coût et la durée d’un deuxième lancer de Projectiles des arcanes.
    • BuffsBarrage de projectilesdéplacé : Passe au palier 1 comme talent à 2 points. Les notes de Blizzard disent que les impacts de Projectiles des arcanes peuvent aussi le déclencher, mais l’infobulle du jeu ne le dit plus.

    Feu

    • BuffsRéchauffement : N’est plus consommé quand Présence spirituelle est utilisée sur Explosion pyrotechnique, et Trait de feu ajoute toujours une charge (un coup critique de Trait de feu en donne 2).
    • BuffsMasse critique : Passe à 5 points, 10 % de chances de coup critique au total.
    • ChangementsTrait de feu amélioré : Sillage de feu redevient Trait de feu amélioré : plus de bonus en tuant, et Trait de feu gagne 8/15 m de portée.
    • ChangementsPuissance du feu : Est revue, 3 points : 1/2/3 % de dégâts de feu en plus pour chacun de tes effets de feu sur la cible (Enflammer, Brûlure améliorée, Boule de feu, Explosion pyrotechnique, Impact), jusqu’à 12 %. Éclair de givrefeu en profite mais n’est pas compté.

    Givre

    • BuffsCanalisation du givre : Réduit ta menace comme prévu.
    • BuffsMorsure de givre : Peut se déclencher sur Armure de glace et Armure de givre, comme Doigts de givre.
    • BuffsCône de froid : Ralentit ses 4 premières cibles de 10 % de plus, pendant 3 s de plus.
    • NerfsJavelot de glace : Inflige 200 % de dégâts en plus aux cibles gelées (contre 300 %).
    • ChangementsFroid hivernal : Est revu : il ne donne plus de chances de coup critique. Eclair de givre, Frost Blast et les Javelots de glace lancés sous Doigts de givre ont 20/40/60/80/100 % de chances de l’appliquer, jusqu’à 5 cumuls, chacun augmentant de 5 % les dégâts de ton prochain Cône de froid et de 7 % ses dégâts des sorts, consommés par ce Cône de froid.
    • ChangementsBloc de glace : Est moins transparent.
    Démoniste

    Affliction

    • BuffsMaîtrise de l'ombre : Augmente les dégâts d’ombre de 2/4/6/8/10 % (contre 1/2/3/4/5 %).
    • BuffsMalédiction amplifiée : Renforce ta prochaine Malédiction de fatigue de 50 % (contre 20 %).Absent des notes de Blizzard, trouvé dans le jeu.
    • ChangementsAllonge sinistre : Remplace Malédiction : 10/20 % de portée en plus pour les sorts d’Affliction.

    Démonologie

    • BuffsLien spirituel : Peut de nouveau être lancé sur ton familier.
    • NerfsInvocation d’incube : Ne se lance plus sans fragment d’âme avec l’avantage d’héritage Économie des composants, et Malédiction de témérité ne peut plus se cumuler deux fois sur une cible.
    • NerfsPortail d’invocation : Coûte 100 % du mana de base (contre 12 %) et a un temps de recharge de 1 h (contre 2 min).Absent des notes de Blizzard, trouvé dans le jeu.

    Destruction

    Druide

    Equilibre

    • BuffsLucioles : Génère de la menace en forme d’ours et d’ours redoutable (le sort ne faisait qu’engager le combat), et ne peut plus être deux fois sur la même cible.
    • NerfsAugure de clarté : Ne peut plus se déclencher sur Lucioles en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable.
    • ChangementsForme de sélénien : Son aura n’augmente plus que les chances de coup critique des sorts, et s’applique à tout le raid. Plusieurs Essaims d’insectes ne cumulent plus leur réduction des chances de toucher.

    Combat farouche

    • BuffsLambeau : Son rang 1 s’apprend au niveau 20 (contre 22).
    • BuffsFureur : Garde l’énergie que tu avais en forme de félin pendant la forme d’ours et d’ours redoutable (l’énergie ne s’y régénère toujours pas).
    • ChangementsChef de la meute : N’augmente plus que les chances de coup critique en mêlée et à distance, et s’applique à tout le raid.
    • ChangementsLambeau : Son infobulle compte maintenant Furie sauvage dans ses dégâts fixes (les dégâts étaient déjà bons).

    Restauration

    • ChangementsRécupération : Un rang élevé n’empêche plus la Récupération des autres druides.
    • ChangementsCœur de fauve : S’applique de nouveau après une connexion, comme Célérité farouche, Peau épaisse et Chef de la meute.
    Humain
    • ChangementsImpitoyabilité : Remplace Spécialisation Epée : 2 % de chances de coup critique.
    Orc
    • NerfsFureur sanguinaire : Son temps de recharge passe à 3 min (contre 2).
    • ChangementsSauvagerie : Remplace Spécialisation Hache : 1 % de chances de coup critique.
    • ChangementsBris de malédictions : Dissipe maintenant les malédictions et les plaies (il en rendait insensible), et réduit les dégâts magiques subis de 5 % (contre 15 %).
    Nain
    • BuffsDécouverte de trésors : Donne aussi une chance d’obtenir des objets en plus dans la plupart des coffres.
    • ChangementsFureur terrestre : Remplace Spécialisation Masse : 2 % de dégâts et de soins critiques en plus.
    Elfe de la nuit
    • BuffsRapidité : Se cumule avec les autres bonus de vitesse de déplacement. Les elfes de la nuit n’affichent plus leur bouclier une fois transformés en feu follet.
    Mort-vivant
    • NerfsVolonté des Réprouvés : Ne peut pas être utilisée sous Flèche de dispersion.
    • ChangementsToucher du tombeau : Se déclenche de façon plus régulière : 30 % de chances pour les lanceurs de sorts et 20 % pour les paladins, voleurs et guerriers (les notes de Blizzard l’appellent Touch of the Dead), avec un temps de recharge interne de 25 s. Il n’augmente plus avec les bonus aux dégâts d’ombre, et ne perd plus de puissance avec un rang de sort inférieur.
    Tauren
    • BuffsCulture : Son temps de recharge passe à 15 min (contre 60).
    • BuffsChoc martial : Son temps de recharge passe à 90 s (contre 2 min).
    • ChangementsEndurance : Donne 2 % de dégâts et de soins critiques en plus (contre 1 % de chances de toucher).
    • ChangementsCourse dans les plaines : Donne aussi 3 % de vitesse sur monture, qui se cumule avec les autres bonus de vitesse de monture. Tu dois maintenant parcourir une distance minimale chaque seconde : avancer par petits à-coups ne garde plus l’effet actif.
    Gnome
    • ChangementsEurêka ! : Devient un bonus de 8 s sans charges, avec le même effet sur les dégâts et les coûts, et fonctionne maintenant aussi avec Mot de pouvoir : Bouclier.
    Troll
    • BuffsRégénération : Augmente la récupération des points de vie de 20 % (contre 10 %).
    Éolide
    Objets5 nouveaux objets, 139 objets modifiés

    Neuf objets blancs passent verts avec une caractéristique, la Boîte bricolée et ses schémas disparaissent, et seize objets centaures demandent maintenant le niveau 35.

    Nouveaux objets

    Armes et armures modifiées

    Consommables et autres objets modifiés

    70 autres objets ne changent que de prix de vente. 27 autres objets ne font que reformuler leur infobulle, avec les mêmes chiffres.

Charger plus

Les dates de la beta et la façon dont les joueurs y entraient sont sur la page Beta.