Online now
Launch in
En ligne
Lancement dans

Talents du Chaman dans WoW Forever

Talents restants 51
0

Élémentaire

0

Amélioration

0

Restauration

Ordre des talentsQuel point à quel niveau

Dépense un point : il apparaît ici avec le niveau qui le donne.

Clic / Entrée : ajouter · Clic droit / − : retirer · Maj+clic / Maj+Entrée : détailsTouche un talent pour le lire. Ajoute et retire des points avec − et + en bas de l’écran.

Ton build

Chaman

Ajoute un point de talent pour enregistrer ou partager.

Builds enregistrés 0Enregistré dans ce navigateur.

  • Aucun build enregistré.

Tous les talents du Chaman dans WoW Forever, arbre par arbre

Tous les talents des trois arbres, lus dans le client de la beta de Forever, avec leur premier rang et ce qui change par rapport à Classic. Ouvre un talent dans le calculateur ci-dessus pour lire les autres rangs.

Combat élémentaire (16 talents)

  1. palier 1

    • ConvectionModifié5 rangsRéduit de 2 % le coût en mana de vos sorts Horion, Éclair, Explosion de lave et Chaîne d’éclairs.
    • CommotionModifié5 rangsAugmente de 1 % les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Horion de terre.
  2. palier 2

    • Protection contre les élémentsModifié3 rangsRéduit de 3 % les dégâts subis des effets de feu, de givre et de nature.
    • RéverbérationModifié5 rangsRéduit le temps de recharge de vos sorts Horion de 0.2 s.
    • Appel des flammesModifié3 rangsAugmente de 5 % les dégâts infligés par vos totems de feu et vos sorts Horion de flamme, Nova de feu et Explosion de lave.
    • Dévastation élémentaireModifié3 rangsVos coups critiques avec des sorts offensifs augmentent de 3 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée pendant 10 sec.
  3. palier 3

    • Focalisation élémentaireDéplacé1 rangVous confère 10 % de chances d’entrer dans un état d’Idées claires après avoir lancé un sort infligeant des dégâts de feu, de givre ou de nature. L’état d’Idées claires réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort de dégâts.
    • Empressement élémentaireModifié3 rangsRéduit de 0.17 s le temps d’incantation de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave.
  4. palier 4

    • Nova de feu amélioréeModifié2 rangsAugmente les dégâts infligés par votre sort Nova de feu de 10 % et réduit le temps de recharge de 2 s.
    • Oeil du cycloneModifié3 rangsRéduit de 23 % la perte de temps d’incantation causée par les attaques infligeant des dégâts pendant que vous incantez les sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave.
    • Appel de la foudreModifié1 rangAugmente de 3 % les chances de coup critique de vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs.
  5. palier 5

    • Allonge élémentaireModifié2 rangsAugmente la portée de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs, Nova de feu et Explosion de lave de 3 m et augmente la portée de votre sort Horion de flamme de 8 m.
    • Surcharge de foudreNouveau3 rangsConfère à vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs 3 % de chances de lancer un second sort similaire sur la même cible sans coût supplémentaire, infligeant la moitié des dégâts et ne générant aucun niveau de menace.
    • Lien terrestreNouveau1 rangVotre totem de lien terrestre immobilise les cibles proches pendant 5 sec lorsqu’il est lancé.
  6. palier 6

    • Fureur élémentaireModifié5 rangsAugmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de votre totem incendiaire et de votre totem de magma, ainsi que les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de feu, de givre et de nature.
  7. palier 7

    • Explosion de laveNouveau1 rangVous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 150 à 192 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20 % de dégâts supplémentaires.

Amélioration (18 talents)

  1. palier 1

    • Emprise de la terreDéplacé2 rangsAugmente de 25 % les points de vie de votre totem de griffes de pierre et de 10 % le rayon d’action de votre totem de lien terrestre.
    • Frappe foudroyanteModifié5 rangsAméliore vos chances de coup critique des sorts et attaques de 1 %.
    • Connaissance ancestraleModifié5 rangsAugmente votre intelligence de 2 %.
  2. palier 2

    • Totems gardiensIdentique à Classic2 rangsAugmente de 10 % la quantité de dégâts réduits par votre totem de peau de pierre et votre totem Mur de vent. Réduit le temps de recharge de votre totem de glèbe de 1 s.
    • Dextérité mentaleNouveau3 rangsAugmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 33 % de votre intelligence.
    • Loup fantôme amélioréModifié2 rangsRéduit le temps d’incantation de votre sort Loup fantôme de 1.0 s. De plus, Loup fantôme peut être utilisé en intérieur.
    • Bouclier de foudre amélioréIdentique à Classic3 rangsAugmente de 5 % les dégâts infligés par les orbes de votre bouclier de foudre.
  3. palier 3

    • Armes élémentairesModifié3 rangsAugmente de 7 % le bonus à la puissance d’attaque en mêlée de votre arme Croque-roc, de 13 % l’effet de votre arme Furie-des-vents et de 5 % les dégâts infligés par votre arme Langue de feu et votre arme de givre.
    • Focalisation chamaniqueNouveau1 rangRéduit le coût en mana de vos sorts Horion et Bouclier de foudre de 45 %.
    • AnticipationModifié3 rangsAugmente vos chances d’esquiver de 2 %supplémentaires.
  4. palier 4

    • RésistanceModifié5 rangsAugmente votre endurance de 2 %.
    • RafaleModifié5 rangsAugmente votre vitesse d’attaque de 5 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
    • Courroux naturelModifié1 rangInflige instantanément les dégâts normaux de l’arme et augmente de 20 % les dégâts que vous infligez à la cible avec votre prochain sort Éclair, Chaîne d’éclairs ou Horion de terre pendant 12 sec.
  5. palier 5

    • Armes spirituellesModifié1 rangDonne une chance de parer les attaques en mêlée des adversaires, réduit la menace générée par vos attaques de 30 % tant que l’arme Croque-roc est inactive, et augmente le niveau de menace généré de 30 % quand Arme Croque-roc est active.
    • Rapidité mentaleNouveau2 rangsAugmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 15 % de votre intelligence.
    • Frappe-tempête amélioréNouveau2 rangsLorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous avez 50 % de chances d’augmenter votre régénération de mana de 50 % pendant 15 sec lorsque vous lancez des sorts, et le temps de recharge de Frappe-tempête a 50 % de chances d’être réinitialisé chaque fois que vous esquivez ou parez.
  6. palier 6

    • Arme du MaelströmNouveau5 rangsQuand vous infligez des dégâts avec une attaque en mêlée, vous avez une chance de réduire de 4 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Cumulable jusqu’à 5 fois. Dure 30 sec.
  7. palier 7

    • Rage long-voyanteNouveau1 rangAugmente votre vitesse d’attaque de 30 % pendant 25 sec.

Restauration (16 talents)

  1. palier 1

    • Vague de soins amélioréeIdentique à Classic5 rangsRéduit le temps d’incantation de votre sort Vague de soins de 0.1 s.
    • Focalisation totémiqueModifié5 rangsRéduit de 5 % le coût en mana de vos totems et des sorts qui permettent de les invoquer ou de les déplacer.
  2. palier 2

    • Pleine conscienceNouveau3 rangsVous confère 17 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
    • Grâce naturelleModifié3 rangsDiminue le niveau de menace généré par vos sorts de 5 %.
    • Focalisation des flotsModifié5 rangsRéduit de 1 % le coût en mana de vos sorts de soins et améliore de 1 % vos chances de toucher.
    • Réincarnation amélioréeModifié2 rangsRéduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 min, augmente de 2 % votre maximum de points de vie et augmente les points de vie et de mana dont vous disposez quand vous vous réincarnez de 10 %supplémentaires.
  3. palier 3

    • Guérison des anciensModifié3 rangsAugmente de 8 % la valeur d’armure de votre cible pendant 15 sec après qu’elle a subi un effet critique de l’un de vos sorts de soins.
    • Focalisation des soinsModifié3 rangsVous confère 23 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts lorsque vous lancez un sort de soins.
    • Bouclier d’eauNouveau1 rangLe lanceur ou la lanceuse s’entoure de 3 globes d’eau. Si une attaque en mêlée, à distance ou un sort touche le lanceur ou la lanceuse, ou si l’un de ses sorts de soins obtient un effet critique, un globe d’eau est dépensé pour restaurer 2 % de son maximum de mana. Un seul globe peut s’activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman ou la chamane à la fois.
  4. palier 4

    • Maîtrise des flotsModifié5 rangsAugmente de 1 % les chances d’effet critique de vos sorts de soins.
    • Totems de restaurationModifié5 rangsAugmente de 5 % les effets de votre totem Fontaine de mana et de 10 % celui de votre totem guérisseur.
    • Totem de Vague de manaModifié1 rangInvoque un Totem de Vague de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 12 s. Il rend 88 points de mana toutes les 3 secondes, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.
  5. palier 5

    • Flots de soinsModifié3 rangsAugmente le montant de points de vie rendus par votre Vague de soins de 8 %.
    • Rapidité de la natureIdentique à Classic1 rangActivé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.
  6. palier 6

    • PurificationIdentique à Classic5 rangsAugmente de 2 % l’efficacité de vos sorts de soins.
  7. palier 7

    • RemousNouveau1 rangRend 486 à 534 points de vie à une cible alliée, puis 445 points de vie supplémentaires en 15 sec. Augmente l’efficacité de votre sort Salve de guérison de 25 % lorsqu’il est lancé directement sur cette cible.