WoW Forever
补丁说明 第2页
《魔兽世界:Forever》较早的更新,2026年10月15日至2026年10月27日,从新到旧:各职业和种族的增强、削弱与调整,以及新增和修改的物品。
- 版本 1.60.1.70634
由于 Blizzard 尚未发布此版本的更新说明,以下内容读自客户端:10 月 16 日至 23 日的服务器热修正现已写入客户端本身,我知道了!的提示现在标明其 8 秒持续时间,天赋、职业法术和物品皆无变化。Blizzard 宣布将于正式上线时实施的种族特长调整不在其中。
侏儒
我知道了!:其提示现在标明 10 月 15 日更新赋予的 8 秒持续时间。暴雪的说明没有提到,是在游戏中发现的。
物品没有物品发生变化:此版本将 10 月的热修正写入客户端。
- 上线公告
10月26日的Blizzard 的更新说明公布了上线前对种族特性的最后一次调整:被通用特性取代的职责特性会回归,武器专精不会回来,部分被动效果也会调整。这些改动尚未出现在任何客户端。下方各行说明上线时会改变的内容,种族页面也会在每个种族特性下显示。
- 热修复
10月22日版本之后的热修复,10月23日首次发现,Blizzard的说明中没有提到:圣骑士在10级就能学会正义之怒,原为16级。
- 版本 1.60.1.70532
Beta换成了正式版压力测试在10月21日使用的版本。它的游戏数据与10月16日的版本相同:天赋、法术和物品都没有改变。
- 热修复
10月16日版本之后的热修复,10月22日首次发现,Blizzard的说明中没有提到:127件仅限测试版的物品,是熔火之心掉落物及其传说武器的复制品,物品等级30,1级即可使用;还有保留经典旧世套装效果的9套T1套装,以及几种药剂,其中一种可在1小时内使获得的经验变为3倍。它们不代表正式服上的熔火之心。测试版已于10月23日关闭,Blizzard表示这些物品在WoW Forever上线后不会出现。
- 热修复
- 热修复
10月16日版本之后的热修复,10月20日首次发现,Blizzard的说明中没有提到:法师失去刺骨寒冰,元素精准每级提供2%命中,寒冰护体、防护冰霜结界和冰霜障壁变强。
- 热修复
10月16日版本之后的热修复,最晚10月18日已在游戏中,Blizzard的说明中没有提到:神圣之火等级1的伤害略微降低。
- 版本 1.60.1.70450
一次小型客户端更新。只新增了一些外观物品,Blizzard 还没说明获得方式:三只坐骑(翠绿海龟、绯红雄鸡、鬼灵狼群)、三只宠物(繁花古树、古鳍尔、夭夭)、两套幻化套装(鎏金剑圣战甲、止水钓客装束),以及玩具冒险者帐篷,可以改变你的营地帐篷的外观。天赋、法术和其他物品都没有变化。
- 热修复
- 版本 1.60.1.70425
一般
- 为新玩家加入新的教程。
- 魔杖现在需要先站定 0.5 秒才会射击,和早期的魔兽世界一样。
- 部落玩家不再能获得肯瑞托声望,怪物脱离战斗后又会回复生命值,饮料的说明显示正确的法力回复总量,低阴影设置下雾气不再过亮。
物品
- 秘法蘑菇与洞察附魔现在能正常提高精神。卷轴现在会触发公共冷却。
- 许多制造物品卖给商人的价格降低。
- 掠食感知饮剂改为药水,与战斗药水共用冷却,持续时间缩短。
传承
- 以物易物不再让训练与修理打折。厨师长与诱饵大师在专长树上左移一列(原本就只需要 5 点)。生者与死者影响更多牧师法术。
PvP
- 战场荣誉奖章可堆叠至 30 个(原为 20)。
任务
- 达拉然:部落玩家在城中会被见面就攻击,无论在做什么任务。达拉然城地下城仍对他们开放,但达拉然下水道钥匙任务线不再为他们开放野外世界中的这座城市。
- 「Raene’s Cleansing」(灰谷)的 Bloodtooth Guard 数量增加。
- 「How Big a Threat?」的熊怪营地会计入进度(黑海岸)。
- 「For Love Eternal」随时都能交付。
- 「Body and Heart」不再用掉 Cenarion Moondust。
- 「Sparring Match」的 Novice Warrior 不再让你进入 PvP 状态(莫高雷)。
- 「The Attack!」不再是护送任务,并可共享(暴风城)。
- 「Twisted Hatred」中的 Lord Melenas 不再进入闪避状态(泰达希尔)。
- 湿地的重生速度加快。
- Halaan’s Gift 在「The Anchors of Zephras」中又能使用了。
界面
- 猎人可以开启「自动攻击/自动射击」设置,在两者之间自动切换,手柄也支持。
- 「Bloom Intensity」改为滑块,位于高级图形选项中。
- 新的头像框与小地图顶栏。
- 拍卖行新增装备所需等级一栏,并显示随机后缀物品(「灵猴之」)的属性。
- 升级提示又会显示属性提升与天赋点数。
- /who 可以搜索子区域。
- 冷却管理器中同一法术的各阶级算作一项。
- 位于你上方或下方很远处的敌人与 NPC 姓名板,显示距离缩短(你目标的姓名板不变)。
- 浮动战斗信息新增更多选项。
- 手柄:中央准星上新增自动攻击计时,交易、公会、聊天频道与幻化窗口可以用手柄操作。
游戏中发现:
- 九件白色物品升为绿色并多了一项属性:冰覆护腕、皇家霜鬃束带、雪怪披风、薄披风、幽灵护腕、破烂的旧腰带、柔软的靴子、露指手套和 Staff of the Mountain。
- 匠械盒、它的三个模块和七张工程学图纸已从客户端移除,致盲烟雾药水和它的配方也一样。
- 十六件半人马物品(科卡尔与玛格拉姆)现在需要 35 级,其中十二件的物品等级降为 38 或 42(原为 43)。
战士武器
狂怒
圣骑士一般
神圣
正义圣印:先前获得的法术伤害加成几乎是应有的两倍:已修复。正义审判与 Judgement of Fury 改用瞬发法术的系数。
奉献:每跳的法术强度系数为 4.2%(原为 9.5%)。
圣光灌注:不再使神圣震击对敌人的伤害提高 50%。圣光守望现在可以配合焦点宏使用。
防护
正义之怒:神圣伤害的威胁提高为 90%(原为 60%)。
盾牌专精:回复 4% 法力(原为 6%),仍然最多每 3 秒一次。
愤怒圣印:不再被真言术:盾覆盖。第 3 阶改为 26 级学习(原为 25)。
清算:和 Classic Era 一样,又能储存最多 4 层:每次触发加一层,你的下一次挥击会把它们全部用作额外攻击。
惩戒
猎人一般
宠物:现在受益于精准,并继承你近战与远程爆击几率中较高的一项(原为固定继承近战)。
裂噬:鳄鱼的宠物技能:治疗效果降低 25%(原为 50%),持续 6 秒(原为 10),冷却 15 秒(原为 6)。
音爆:蝙蝠的宠物技能:施法时间延长 30%(原为 60%),持续 20 秒(原为 30),冷却 60 秒(原为 30)。
归我了!:猛禽的宠物技能:持续 3 秒(原为 4),冷却 90 秒(原为 60)。
弓:拉弓时会显示弓上的箭。
野兽控制
射击
强击光环:现在对整个团队生效。狙击现在能受益于之前漏掉的射击天赋。
多重射击:现在是瞬发(原为 0.5 秒施法)。暴雪的说明没有提到,是在游戏中发现的。
自动射击:需要先站定 0.5 秒才会射出,和早期的魔兽世界一样。施放瞄准射击或狙击时仍会射出。
生存
牧师戒律
圣光之力:也会提高惩击与苦修对带有神圣之火或暗言术:痛的目标的效果。
无声消退:其威胁降低效果适用于所有法术。
双生戒律:也对暗言术:灭、精神鞭笞、星辰碎片与苦修生效。
心灵专注:只会被一个法术消耗,即使在苦修期间排入了下一个法术也一样。神圣庇护的说明现在写明需要非周期性的爆击治疗,并列出护盾的上限。
心灵之力已移动:移到第 2 排(原为 4),使智力提高 2/4/6/8/10%。强化真言术:盾移到第 3 排(原为 2)。
神圣
暗影魔法
噬灵瘟疫:冷却时间缩短为 24 秒(原为 1 分钟)。
暗言术:灭:受益于暗影形态的爆击伤害加成。
吸血鬼的拥抱:无法被抵抗,冷却时间缩短为 30 秒(原为 1 分钟)。
黑暗启发:暗影第 4 排的新天赋:心灵震爆与完整引导的精神鞭笞使你小队的精神提高 3/6/9/12/15%,持续 10 秒。
噬灵传染:会扩散到 2 个目标,复制出的噬灵瘟疫不再消耗法力,也不会让你的噬灵瘟疫进入冷却。
暗言术:灭:冷却时间延长为 18 秒(原为 12)。
心灵视界:不再让目标站起来并中断喝水。
强化渐隐术:已移除,暗影亲和也一样(Blizzard 更新说明称之为 Shadow Infinity)。强化心灵震爆移到第 2 排(原为 3)。
强化精神鞭笞:精神鞭笞每跳的伤害比前一跳高 10/20%。
萨满祭司一般
熔岩爆裂:第 1 阶改为 30 级学习(原为 40 级),消耗 135 法力值(原为 165),造成 114 到 145 点伤害(原为 150 到 192)。暴雪的说明没有提到,是在游戏中发现的。
熔岩爆裂已移动:从第 7 排移到第 5 排,成为 21 点的金牌天赋,没有前置天赋,并新增第 4 阶。
元素战斗
闪电链:每个阶级的法力消耗降低约 35%。
元素掌握:回归,成为 31 点的金牌天赋:闪电箭与熔岩爆裂的施法时间缩短 0.5 秒,且 15 秒内闪电链没有冷却时间,冷却 3 分钟。需要熔岩爆裂。
元素射程:也会使图腾投射的冷却时间缩短 10/20 秒,烈焰召唤使烈焰震击的持续时间延长 3/6/9 秒。
闪电超载:不再消耗节能施法,元素集中也不再被触发它的那次火焰新星消耗。
火焰新星:基础伤害与法力消耗大幅降低,法术强度系数 14.3%(原为 21.4%)。
元素之怒:需要闪电超载,闪电超载需要元素迅捷。元素迅捷移到第 2 排,元素防护移到第 3 排,地缚成为第 4 排的 16 点金牌天赋,并移除雷霆召唤。
增强
风之优雅图腾:现在对整个团队生效,大地之力图腾、风怒图腾与火舌图腾也一样。它不再与风怒图腾和火舌图腾互斥,后两者之间仍然互斥,且只对玩家生效。
抗火图腾:现在也对整个团队生效。暴雪的说明没有提到,是在游戏中发现的。
根基图腾:在转移一个法术后会被摧毁。收回图腾在训练师处的学习费用为 22 银(原为 70)。
风暴打击:消耗 8% 基础法力(原为各等级都是 125)。其减益效果不再被未命中的法术消耗,也不会被其他玩家和宠物消耗。
恢复
法师一般
冰霜冲击:24 级新法术:施法时间 1.5 秒,造成伤害并使目标减速 40%,受益于所有寒冰箭天赋。降级施法现在会受到惩罚,它取代第 1 阶寒冰箭的用途,消耗更高,伤害略高。
奥术
奥术愤怒:奥术新的 16 点金牌天赋:施法时间 3.5 秒,伤害与火球术相近,另外加上等于你最大法力值 5% 的法术强度。冷却 6 秒。
奥术专注:其节能施法不再按每个命中的目标各判定一次,也不再由魔法抑制或魔法增效触发,或在战斗外触发。
奥术冲击:重新设计:施法时间 1.5 秒;每次施放会增加等于你智力 15% 的法术伤害并提高其消耗,最多 4 次,从第一层起持续 15 秒。法力消耗不变,但伤害与法术伤害系数降低 40%。
气定神闲:会被施放的法术消耗,飞弹连射不再降低第二发奥术飞弹的消耗与持续时间。
飞弹连射已移动:移到第 1 排,改为 2 点天赋。Blizzard 更新说明说奥术飞弹的命中也能触发它,但游戏内的说明已不再提到。
火焰
热力迸发:对炎爆术使用气定神闲时不再被消耗;火焰冲击总是增加一层(火焰冲击爆击时增加 2 层)。
火焰重击:改为 5 点,总共提高 10% 爆击几率。
强化火焰冲击:火焰余波变回强化火焰冲击:击杀时不再有加成,火焰冲击的射程增加 8/15 码。
火焰强化:重新设计,3 点:目标身上每有一个你的火焰效果(点燃、强化灼烧、火球术、炎爆术、冲击),火焰伤害提高 1/2/3%,最多 12%。霜火之箭享受加成,但不算在效果数里。
冰霜
术士痛苦
暗影掌握:使暗影伤害提高 2/4/6/8/10%(原为 1/2/3/4/5%)。
诅咒增幅:让你的下一个疲劳诅咒效果提高 50%(原为 20%)。暴雪的说明没有提到,是在游戏中发现的。
无情延伸:取代邪咒:痛苦法术的射程提高 10/20%。
恶魔学识
灵魂链接:又能对你的宠物施放了。
召唤夜魔:有传承专长「材料节约」时不再免除灵魂碎片消耗;鲁莽诅咒也不能再在同一目标上叠加两次。
召唤传送门:消耗 100% 基础法力值(原为 12%),冷却时间 1 小时(原为 2 分钟)。暴雪的说明没有提到,是在游戏中发现的。
毁灭
毁灭延伸:毁灭法术的射程提高 10/20%。
德鲁伊平衡
精灵之火:在熊形态与巨熊形态下会产生威胁(原本只会进入战斗),且同一目标身上不能再有两个精灵之火。
清晰预兆:不再能由猎豹形态、熊形态或巨熊形态下的精灵之火触发。
枭兽形态:其光环现在只提高法术爆击几率,并对整个团队生效。多个虫群的命中降低效果不再叠加。
野性战斗
撕碎:第 1 阶改为 20 级学习(原为 22)。
激怒:会在熊形态与巨熊形态期间保留你在猎豹形态时的能量(在这些形态中能量仍不会恢复)。
兽群领袖:现在只提高近战与远程爆击几率,并对整个团队生效。
撕碎:说明现在把野蛮暴怒计入固定伤害(实际伤害本来就正确)。
恢复
人类
无情:取代剑类武器专精:爆击几率提高 2%。
暗夜精灵
迅捷:可与其他移动速度加成叠加。暗夜精灵在 Wisp Form 下不再显示盾牌。
亡灵
牛头人
侏儒
我知道了!:改为持续 8 秒的增益效果,没有次数限制,对伤害与消耗的效果不变,现在也对真言术:盾生效。
巨魔
再生:使生命恢复速度提高 20%(原为 10%)。
物品5件新物品、139件物品已改动九件白色物品升为绿色并多了一项属性,匠械盒和它的图纸被移除,十六件半人马物品现在需要 35 级。
新物品
已改动的武器和护甲
已改动的消耗品和其他物品
另有 70 件物品只改了出售价格。 另有 27 件物品只改写了说明文字,数值不变。
Beta 的日期和当时的参加方式,请看Beta 页面。
