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WoW Forever

补丁说明 第2页

《魔兽世界:Forever》较早的更新,2026年10月15日至2026年10月27日,从新到旧:各职业和种族的增强、削弱与调整,以及新增和修改的物品。

  1. 版本 1.60.1.70634

    由于 Blizzard 尚未发布此版本的更新说明,以下内容读自客户端:10 月 16 日至 23 日的服务器热修正现已写入客户端本身,我知道了!的提示现在标明其 8 秒持续时间,天赋、职业法术和物品皆无变化。Blizzard 宣布将于正式上线时实施的种族特长调整不在其中。

    侏儒
    • 调整我知道了!:其提示现在标明 10 月 15 日更新赋予的 8 秒持续时间。暴雪的说明没有提到,是在游戏中发现的。
    物品

    没有物品发生变化:此版本将 10 月的热修正写入客户端。

  2. 上线公告

    10月26日的Blizzard 的更新说明公布了上线前对种族特性的最后一次调整:被通用特性取代的职责特性会回归,武器专精不会回来,部分被动效果也会调整。这些改动尚未出现在任何客户端。下方各行说明上线时会改变的内容,种族页面也会在每个种族特性下显示。

    人类
    • 增强人类精魂:精神提高 10%(原为 5%)。
    • 削弱无情:爆击几率提高 1%(原为 2%)。
    兽人
    • 增强血性狂暴:冷却时间为 2 分钟(原为 3 分钟)。
    • 调整残暴:移除。命令回归,猎人和术士的宠物伤害提高 5%。
    矮人
    • 调整大地之怒:移除。改为 Artisan’s Precision,法术和攻击的命中几率提高 1%。
    亡灵
    • 增强哀伤之触:内部冷却时间为 15 秒(原为 25 秒)。
    牛头人
    • 削弱耐久:只保留 5% 生命值。爆击伤害与爆击治疗提高 2% 的加成取消。
    • 调整原野疾驰:每层提高 2% 移动速度(原为 1%),最高 60%(原为 30%)。不再提高骑乘速度。
    巨魔
    • 增强狂暴:持续 15 秒(原为 10 秒)。
    天裔精灵
    • 削弱风灵护佑:提供 2% 急速(原为 3%)。
    • 调整阅读魔网:生命值和法力回复提高 50%(原为 100%),持续 15 秒。在魔网上使用时,另外获得 1 小时的 Attuned,期间加成为 100%。Attuned 在死亡后仍然保留,进入团队副本时消失。激活生效时无法使用,并由激活取代。
    • 调整天穹视界:移动速度提高 15%(原为 10%),持续 15 秒。在元素汇聚处使用时,另外获得 1 小时的 Charged,期间加成为 30%。Charged 在死亡后仍然保留,进入团队副本时消失。
  3. 热修复

    10月22日版本之后的热修复,10月23日首次发现,Blizzard的说明中没有提到:圣骑士在10级就能学会正义之怒,原为16级。

    圣骑士

    防护

  4. 版本 1.60.1.70532

    Beta换成了正式版压力测试在10月21日使用的版本。它的游戏数据与10月16日的版本相同:天赋、法术和物品都没有改变。

  5. 热修复

    10月16日版本之后的热修复,10月22日首次发现,Blizzard的说明中没有提到:127件仅限测试版的物品,是熔火之心掉落物及其传说武器的复制品,物品等级30,1级即可使用;还有保留经典旧世套装效果的9套T1套装,以及几种药剂,其中一种可在1小时内使获得的经验变为3倍。它们不代表正式服上的熔火之心。测试版已于10月23日关闭,Blizzard表示这些物品在WoW Forever上线后不会出现。

  6. 热修复

    10月16日版本之后的热修复,10月21日首次发现,Blizzard的说明中没有提到:猎人印记等级4提供的远程攻击强度加倍,熔岩爆裂等级3对受烈焰震击影响的目标伤害提高20%,与其他等级相同。

    猎人

    射击

    • 增强猎人印记:等级4提供143点远程攻击强度,原为71。
    萨满祭司
    • 削弱熔岩爆裂:等级3对受烈焰震击影响的目标伤害提高20%,原为54%,与其他等级相同。
  7. 热修复

    10月16日版本之后的热修复,10月20日首次发现,Blizzard的说明中没有提到:法师失去刺骨寒冰,元素精准每级提供2%命中,寒冰护体、防护冰霜结界和冰霜障壁变强。

    法师

    冰霜

    • 增强元素精准:3个等级,每级命中2%,最多6%(原为5个等级,每级1%)。
    • 增强寒冰护体:多吸收10%(等级1为493,原为448),并使你的冰霜伤害提高3%,持续1分钟;护盾存在时再提高3%。
    • 增强防护冰霜结界:多吸收10%(等级1为178,原为162),另加你冰霜法术强度的10%。
    • 增强冰霜障壁:也使你的寒冰护体和防护冰霜结界吸收量提高10%或20%。防护冰霜结界的几率效果现在会抵消法术,而不是反射。
    • 削弱刺骨寒冰:从冰霜天赋树移除:原本使冰霜伤害提高2/4/6%。
    • 调整冰霜导能已移动:在第3排从第2列移到第1列。
    • 调整强化暴风雪已移动:在第3排从第4列移到第2列。
  8. 热修复

    10月16日版本之后的热修复,最晚10月18日已在游戏中,Blizzard的说明中没有提到:神圣之火等级1的伤害略微降低。

    牧师

    神圣

    • 削弱神圣之火:等级1造成53到65点伤害,原为57到70。
  9. 版本 1.60.1.70450

    一次小型客户端更新。只新增了一些外观物品,Blizzard 还没说明获得方式:三只坐骑(翠绿海龟、绯红雄鸡、鬼灵狼群)、三只宠物(繁花古树、古鳍尔、夭夭)、两套幻化套装(鎏金剑圣战甲、止水钓客装束),以及玩具冒险者帐篷,可以改变你的营地帐篷的外观。天赋、法术和其他物品都没有变化。

  10. 热修复

    10月15日版本之后的热修复,10月16日与猎豹形态圣物的修复一起推出,Blizzard的说明中没有提到:光芒勇士再次提供智力的20/40/60%,冰霜冲击可以触发飞弹连射,诅咒增幅使疲劳诅咒的效果提高20%,而不是50%。

    圣骑士

    惩戒

    • 增强光芒勇士:再次提供等于你智力 20/40/60% 的法术伤害,和10月15日之前一样(10/20/30%)。
    法师

    奥术

    术士

    痛苦

    • 削弱诅咒增幅:使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%,而不是50%。
  11. 版本 1.60.1.70425

    Blizzard 的更新说明:

    一般

    • 为新玩家加入新的教程。
    • 魔杖现在需要先站定 0.5 秒才会射击,和早期的魔兽世界一样。
    • 部落玩家不再能获得肯瑞托声望,怪物脱离战斗后又会回复生命值,饮料的说明显示正确的法力回复总量,低阴影设置下雾气不再过亮。

    物品

    • 秘法蘑菇与洞察附魔现在能正常提高精神。卷轴现在会触发公共冷却。
    • 许多制造物品卖给商人的价格降低。
    • 掠食感知饮剂改为药水,与战斗药水共用冷却,持续时间缩短。

    传承

    • 以物易物不再让训练与修理打折。厨师长与诱饵大师在专长树上左移一列(原本就只需要 5 点)。生者与死者影响更多牧师法术。

    PvP

    • 战场荣誉奖章可堆叠至 30 个(原为 20)。

    任务

    • 达拉然:部落玩家在城中会被见面就攻击,无论在做什么任务。达拉然城地下城仍对他们开放,但达拉然下水道钥匙任务线不再为他们开放野外世界中的这座城市。
    • 「Raene’s Cleansing」(灰谷)的 Bloodtooth Guard 数量增加。
    • 「How Big a Threat?」的熊怪营地会计入进度(黑海岸)。
    • 「For Love Eternal」随时都能交付。
    • 「Body and Heart」不再用掉 Cenarion Moondust。
    • 「Sparring Match」的 Novice Warrior 不再让你进入 PvP 状态(莫高雷)。
    • 「The Attack!」不再是护送任务,并可共享(暴风城)。
    • 「Twisted Hatred」中的 Lord Melenas 不再进入闪避状态(泰达希尔)。
    • 湿地的重生速度加快。
    • Halaan’s Gift 在「The Anchors of Zephras」中又能使用了。

    界面

    • 猎人可以开启「自动攻击/自动射击」设置,在两者之间自动切换,手柄也支持。
    • 「Bloom Intensity」改为滑块,位于高级图形选项中。
    • 新的头像框与小地图顶栏。
    • 拍卖行新增装备所需等级一栏,并显示随机后缀物品(「灵猴之」)的属性。
    • 升级提示又会显示属性提升与天赋点数。
    • /who 可以搜索子区域。
    • 冷却管理器中同一法术的各阶级算作一项。
    • 位于你上方或下方很远处的敌人与 NPC 姓名板,显示距离缩短(你目标的姓名板不变)。
    • 浮动战斗信息新增更多选项。
    • 手柄:中央准星上新增自动攻击计时,交易、公会、聊天频道与幻化窗口可以用手柄操作。

    游戏中发现:

    • 九件白色物品升为绿色并多了一项属性:冰覆护腕、皇家霜鬃束带、雪怪披风、薄披风、幽灵护腕、破烂的旧腰带、柔软的靴子、露指手套和 Staff of the Mountain。
    • 匠械盒、它的三个模块和七张工程学图纸已从客户端移除,致盲烟雾药水和它的配方也一样。
    • 十六件半人马物品(科卡尔与玛格拉姆)现在需要 35 级,其中十二件的物品等级降为 38 或 42(原为 43)。
    战士

    武器

    • 增强压制:又能对等级低很多的敌人触发了。
    • 削弱武器大师:其剑类武器专精效果不再能由盾击和盾牌猛击触发。

    狂怒

    圣骑士

    一般

    • 调整拯救:取代拯救祝福,群体拯救取代强效拯救祝福:施放方式不变,但不再占用祝福的位置。你还会学到撤销,可以将它们从小队或团队成员身上移除。
    • 调整感知亡灵:已不在法术书中。暴雪的说明没有提到,是在游戏中发现的。

    神圣

    • 削弱正义圣印:先前获得的法术伤害加成几乎是应有的两倍:已修复。正义审判与 Judgement of Fury 改用瞬发法术的系数。
    • 削弱奉献:每跳的法术强度系数为 4.2%(原为 9.5%)。
    • 削弱圣光灌注:不再使神圣震击对敌人的伤害提高 50%。圣光守望现在可以配合焦点宏使用。

    防护

    • 增强正义之怒:神圣伤害的威胁提高为 90%(原为 60%)。
    • 削弱盾牌专精:回复 4% 法力(原为 6%),仍然最多每 3 秒一次。
    • 调整愤怒圣印:不再被真言术:盾覆盖。第 3 阶改为 26 级学习(原为 25)。
    • 调整清算:和 Classic Era 一样,又能储存最多 4 层:每次触发加一层,你的下一次挥击会把它们全部用作额外攻击。

    惩戒

    • 削弱光芒勇士:提供等于你智力 10/20/30% 的法术伤害(原为 20/40/60%)。
    • 调整神圣审判:回复法力时不再产生威胁。
    猎人

    一般

    • 增强宠物:现在受益于精准,并继承你近战与远程爆击几率中较高的一项(原为固定继承近战)。
    • 削弱裂噬:鳄鱼的宠物技能:治疗效果降低 25%(原为 50%),持续 6 秒(原为 10),冷却 15 秒(原为 6)。
    • 削弱音爆:蝙蝠的宠物技能:施法时间延长 30%(原为 60%),持续 20 秒(原为 30),冷却 60 秒(原为 30)。
    • 削弱归我了!:猛禽的宠物技能:持续 3 秒(原为 4),冷却 90 秒(原为 60)。
    • 调整弓:拉弓时会显示弓上的箭。

    野兽控制

    • 增强召唤雄鹰:会让雄鹰出现在你的目标处,并停留在那里。
    • 增强强化治疗宠物:现在降低治疗宠物的法力消耗,而不是提高。

    射击

    • 增强强击光环:现在对整个团队生效。狙击现在能受益于之前漏掉的射击天赋。
    • 增强多重射击:现在是瞬发(原为 0.5 秒施法)。暴雪的说明没有提到,是在游戏中发现的。
    • 削弱自动射击:需要先站定 0.5 秒才会射出,和早期的魔兽世界一样。施放瞄准射击或狙击时仍会射出。

    生存

    • 增强献祭陷阱:火焰陷阱随攻击强度成长,你现在可以同时放置一个火焰陷阱和一个冰霜陷阱(原为总共只能一个陷阱)。
    • 增强陆行鸟踢击:可在被缴械或没有主手武器时使用,游刃有余也会降低其消耗。
    • 调整游刃有余:又会由爆击触发,但只限近战与远程技能,陷阱不算。
    • 调整掠食者之锋:说明现在写明它只提高技能的爆击伤害。
    潜行者

    一般

    • 削弱毒药:不再对正在攻击你的目标触发,闷棍也不再触发武器特效。
    • 削弱能量:切换专精不再让它保持全满。

    奇袭

    • 削弱冷血:会在毁伤爆击时被消耗。
    牧师

    戒律

    • 增强圣光之力:也会提高惩击与苦修对带有神圣之火或暗言术:痛的目标的效果。
    • 增强无声消退:其威胁降低效果适用于所有法术。
    • 增强双生戒律:也对暗言术:灭、精神鞭笞、星辰碎片与苦修生效。
    • 调整心灵专注:只会被一个法术消耗,即使在苦修期间排入了下一个法术也一样。神圣庇护的说明现在写明需要非周期性的爆击治疗,并列出护盾的上限。
    • 调整心灵之力已移动:移到第 2 排(原为 4),使智力提高 2/4/6/8/10%。强化真言术:盾移到第 3 排(原为 2)。

    神圣

    • 调整恢复:高阶级不再阻止其他牧师的恢复。
    • 调整神圣之火:第 5 阶的持续伤害每跳不再高于第 6 阶。

    暗影魔法

    • 增强噬灵瘟疫:冷却时间缩短为 24 秒(原为 1 分钟)。
    • 增强暗言术:灭:受益于暗影形态的爆击伤害加成。
    • 增强吸血鬼的拥抱:无法被抵抗,冷却时间缩短为 30 秒(原为 1 分钟)。
    • 增强黑暗启发:暗影第 4 排的新天赋:心灵震爆与完整引导的精神鞭笞使你小队的精神提高 3/6/9/12/15%,持续 10 秒。
    • 增强噬灵传染:会扩散到 2 个目标,复制出的噬灵瘟疫不再消耗法力,也不会让你的噬灵瘟疫进入冷却。
    • 削弱暗言术:灭:冷却时间延长为 18 秒(原为 12)。
    • 调整心灵视界:不再让目标站起来并中断喝水。
    • 调整强化渐隐术:已移除,暗影亲和也一样(Blizzard 更新说明称之为 Shadow Infinity)。强化心灵震爆移到第 2 排(原为 3)。
    • 调整强化精神鞭笞:精神鞭笞每跳的伤害比前一跳高 10/20%。
    萨满祭司

    一般

    • 调整熔岩爆裂:第 1 阶改为 30 级学习(原为 40 级),消耗 135 法力值(原为 165),造成 114 到 145 点伤害(原为 150 到 192)。暴雪的说明没有提到,是在游戏中发现的。
    • 调整熔岩爆裂已移动:从第 7 排移到第 5 排,成为 21 点的金牌天赋,没有前置天赋,并新增第 4 阶。

    元素战斗

    • 增强闪电链:每个阶级的法力消耗降低约 35%。
    • 增强元素掌握:回归,成为 31 点的金牌天赋:闪电箭与熔岩爆裂的施法时间缩短 0.5 秒,且 15 秒内闪电链没有冷却时间,冷却 3 分钟。需要熔岩爆裂。
    • 增强元素射程:也会使图腾投射的冷却时间缩短 10/20 秒,烈焰召唤使烈焰震击的持续时间延长 3/6/9 秒。
    • 增强闪电超载:不再消耗节能施法,元素集中也不再被触发它的那次火焰新星消耗。
    • 削弱火焰新星:基础伤害与法力消耗大幅降低,法术强度系数 14.3%(原为 21.4%)。
    • 调整元素之怒:需要闪电超载,闪电超载需要元素迅捷。元素迅捷移到第 2 排,元素防护移到第 3 排,地缚成为第 4 排的 16 点金牌天赋,并移除雷霆召唤。

    增强

    • 增强风之优雅图腾:现在对整个团队生效,大地之力图腾、风怒图腾与火舌图腾也一样。它不再与风怒图腾和火舌图腾互斥,后两者之间仍然互斥,且只对玩家生效。
    • 增强抗火图腾:现在也对整个团队生效。暴雪的说明没有提到,是在游戏中发现的。
    • 调整根基图腾:在转移一个法术后会被摧毁。收回图腾在训练师处的学习费用为 22 银(原为 70)。
    • 调整风暴打击:消耗 8% 基础法力(原为各等级都是 125)。其减益效果不再被未命中的法术消耗,也不会被其他玩家和宠物消耗。

    恢复

    • 增强法力之潮图腾:在 38 级新增一个阶级(阶级分别在 25、38、48 与 58 级)。
    • 增强恢复图腾:提高治疗之泉图腾的全部治疗量(原为只提高基础值)。
    • 增强水之护盾:可由你的任何法术爆击触发(原为只限治疗)。
    • 调整潮汐集中已移动:移到第 1 排,图腾集中移到第 2 排。
    法师

    一般

    • 增强冰霜冲击:24 级新法术:施法时间 1.5 秒,造成伤害并使目标减速 40%,受益于所有寒冰箭天赋。降级施法现在会受到惩罚,它取代第 1 阶寒冰箭的用途,消耗更高,伤害略高。

    奥术

    • 增强奥术愤怒:奥术新的 16 点金牌天赋:施法时间 3.5 秒,伤害与火球术相近,另外加上等于你最大法力值 5% 的法术强度。冷却 6 秒。
    • 削弱奥术专注:其节能施法不再按每个命中的目标各判定一次,也不再由魔法抑制或魔法增效触发,或在战斗外触发。
    • 调整奥术冲击:重新设计:施法时间 1.5 秒;每次施放会增加等于你智力 15% 的法术伤害并提高其消耗,最多 4 次,从第一层起持续 15 秒。法力消耗不变,但伤害与法术伤害系数降低 40%。
    • 调整气定神闲:会被施放的法术消耗,飞弹连射不再降低第二发奥术飞弹的消耗与持续时间。
    • 增强飞弹连射已移动:移到第 1 排,改为 2 点天赋。Blizzard 更新说明说奥术飞弹的命中也能触发它,但游戏内的说明已不再提到。

    火焰

    • 增强热力迸发:对炎爆术使用气定神闲时不再被消耗;火焰冲击总是增加一层(火焰冲击爆击时增加 2 层)。
    • 增强火焰重击:改为 5 点,总共提高 10% 爆击几率。
    • 调整强化火焰冲击:火焰余波变回强化火焰冲击:击杀时不再有加成,火焰冲击的射程增加 8/15 码。
    • 调整火焰强化:重新设计,3 点:目标身上每有一个你的火焰效果(点燃、强化灼烧、火球术、炎爆术、冲击),火焰伤害提高 1/2/3%,最多 12%。霜火之箭享受加成,但不算在效果数里。

    冰霜

    • 增强冰霜导能:现在能正常降低你的威胁。
    • 增强霜寒刺骨:可以由冰甲术和霜甲术触发,寒冰指也一样。
    • 增强冰锥术:对前 4 个目标的减速效果提高 10%,持续时间延长 3 秒。
    • 削弱冰枪术:对冻结目标的伤害提高 200%(原为 300%)。
    • 调整深冬之寒:重新设计:不再提供爆击几率。寒冰箭、冰霜冲击与寒冰指触发的冰枪术有 20/40/60/80/100% 的几率施加它,最多叠加 5 层,每层使你下一次冰锥术的伤害提高 5%,并额外获得你法术伤害的 7%,由该次冰锥术消耗。
    • 调整寒冰屏障:不再那么透明。
    术士

    痛苦

    • 增强暗影掌握:使暗影伤害提高 2/4/6/8/10%(原为 1/2/3/4/5%)。
    • 增强诅咒增幅:让你的下一个疲劳诅咒效果提高 50%(原为 20%)。暴雪的说明没有提到,是在游戏中发现的。
    • 调整无情延伸:取代邪咒:痛苦法术的射程提高 10/20%。

    恶魔学识

    • 增强灵魂链接:又能对你的宠物施放了。
    • 削弱召唤夜魔:有传承专长「材料节约」时不再免除灵魂碎片消耗;鲁莽诅咒也不能再在同一目标上叠加两次。
    • 削弱召唤传送门:消耗 100% 基础法力值(原为 12%),冷却时间 1 小时(原为 2 分钟)。暴雪的说明没有提到,是在游戏中发现的。

    毁灭

    德鲁伊

    平衡

    • 增强精灵之火:在熊形态与巨熊形态下会产生威胁(原本只会进入战斗),且同一目标身上不能再有两个精灵之火。
    • 削弱清晰预兆:不再能由猎豹形态、熊形态或巨熊形态下的精灵之火触发。
    • 调整枭兽形态:其光环现在只提高法术爆击几率,并对整个团队生效。多个虫群的命中降低效果不再叠加。

    野性战斗

    • 增强撕碎:第 1 阶改为 20 级学习(原为 22)。
    • 增强激怒:会在熊形态与巨熊形态期间保留你在猎豹形态时的能量(在这些形态中能量仍不会恢复)。
    • 调整兽群领袖:现在只提高近战与远程爆击几率,并对整个团队生效。
    • 调整撕碎:说明现在把野蛮暴怒计入固定伤害(实际伤害本来就正确)。

    恢复

    • 调整回春术:高阶级不再阻止其他德鲁伊的回春术。
    • 调整野性之心:在登录后又会生效,豹之迅捷、厚皮与兽群领袖也一样。
    人类
    • 调整无情:取代剑类武器专精:爆击几率提高 2%。
    兽人
    • 削弱血性狂暴:冷却时间延长为 3 分钟(原为 2)。
    • 调整残暴:取代斧专精:爆击几率提高 1%。
    • 调整粉碎诅咒:现在会驱散诅咒与 Bane 效果(原本是提供免疫),受到的魔法伤害降低 5%(原为 15%)。
    矮人
    • 增强寻找财宝:也让大多数宝箱有几率开出额外物品。
    • 调整大地之怒:取代锤类武器专精:爆击伤害与爆击治疗提高 2%。
    暗夜精灵
    • 增强迅捷:可与其他移动速度加成叠加。暗夜精灵在 Wisp Form 下不再显示盾牌。
    亡灵
    • 削弱被遗忘者的意志:处于驱散射击效果下时无法使用。
    • 调整哀伤之触:触发更平均:对施法者有 30% 触发几率,对圣骑士、潜行者和战士为 20%(Blizzard 更新说明称之为 Touch of the Dead),内置冷却 25 秒。它不再随暗影伤害加成提高,使用低阶级法术时也不再削弱。
    牛头人
    • 增强栽培:冷却时间缩短为 15 分钟(原为 60)。
    • 增强战争践踏:冷却时间缩短为 90 秒(原为 2 分钟)。
    • 调整耐久:使爆击伤害与爆击治疗提高 2%(原为 1% 命中几率)。
    • 调整原野疾驰:也会提高 3% 骑乘速度,可与其他坐骑速度加成叠加。现在需要每秒持续移动一段最低距离:走走停停不能再维持效果。
    侏儒
    • 调整我知道了!:改为持续 8 秒的增益效果,没有次数限制,对伤害与消耗的效果不变,现在也对真言术:盾生效。
    巨魔
    • 增强再生:使生命恢复速度提高 20%(原为 10%)。
    天裔精灵
    • 增强风灵护佑:提供 3% 急速(原为 1%)。
    • 增强天穹视界:可以在移动中施放。
    • 增强阅读魔网:可以在移动中施放,最短持续 30 秒(原为 20)。
    • 增强踏空而行:冷却时间缩短为 90 秒(原为 2 分钟)。
    • 增强元素洞察:东部王国与卡利姆多的大多数区域会出现更多元素交汇处与魔网。
    物品5件新物品、139件物品已改动

    九件白色物品升为绿色并多了一项属性,匠械盒和它的图纸被移除,十六件半人马物品现在需要 35 级。

    新物品

    已改动的武器和护甲

    已改动的消耗品和其他物品

    另有 70 件物品只改了出售价格。 另有 27 件物品只改写了说明文字,数值不变。

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Beta 的日期和当时的参加方式,请看Beta 页面。