WoW Forever 牧师法术书
牧师在 Forever 中能学的每个法术,1到60级,依分页列出,取自 Beta 客户端并与经典旧世客户端对照。选一个法术,逐级比较两者。
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所有牧师法术
57个法术Forever Beta 客户端,版本 1.60.1.70374;经典旧世客户端,版本 1.15.9.69722。数值为基础值,未计入天赋、装备和等级成长。
真言术:韧
戒律分页 · Power Word: Fortitude 已改动
60级
- 70(原为54),1小时(原为30分钟).
Classic
Forever
数据来源
Forever:Beta 客户端,版本 1.60.1.70374 ↗,法术 10938
Classic:经典旧世客户端,版本 1.15.9.69722, 法术 10938 ↗
数值为客户端的基础值,未计入天赋、装备和等级成长。
WoW Forever 每个牧师法术,依分页列出57个项目(文字版)
与上方相同的法术(文字版),显示法术书默认的等级:Forever 的说明,两者不同时再附上经典旧世的说明。其他等级与来源请在上方点开法术查看。
戒律
- 真言术:韧等级6, 60级已改动圣洁的能量充满目标全身,令其耐力提高70点,持续1小时。Classic:圣洁的能量充满目标全身,令其耐力提高54点,持续30分钟。
- 真言术:盾等级10, 60级已改动立即为目标加上魔法护盾,可吸收928点伤害,持续30秒。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被物理攻击打断。目标在被加上护盾之后的15秒内无法再被加上护盾。Classic:立即为目标加上魔法护盾,可吸收942点伤害,持续30秒。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被物理攻击打断。目标在被加上护盾之后的15秒内无法再被加上护盾。
- 迷惑闪光10级新增迷惑8码内的最多5个敌人,持续3秒。任何伤害都会打断此效果。
- 星辰碎片等级7, 58级已改动召唤群星的碎片攻击敌人,在6秒内对其造成1800点奥术伤害。Classic:召唤群星的碎片攻击敌人,在6秒内对其造成936点奥术伤害。
- 心灵之火等级6, 60级与经典旧世相同圣洁的能量充满施法者的体内,使他的防御值提高1395点。每次近战或远程伤害都会使牧师消耗一次防护能量。效果可持续10分钟,或在20次防护之后消失。
- 驱散魔法等级2, 36级与经典旧世相同驱散目标身上的魔法效果,从友方身上移除2个有害法术,或是从敌人身上移除2个有益法术。
- 应急方案等级5, 60级新增为一名盟友施加神圣结界,持续30秒。下一次该盟友受到使其生命值降至35%以下的伤害时,将获得一个可吸收926点伤害的护盾,并在15秒内恢复670点生命值。同一目标只能受到一个应急方案的影响。
- 艾露恩的赐福20级已改动使你被近战和远程攻击命中的几率降低50%,持续15秒,或直到被未命中3次为止。Classic:使你受到的远程攻击伤害减少21,躲闪几率提高10%,持续15秒。
- 回馈等级5, 60级已改动牧师被一股反魔法能量笼罩。任何对牧师成功施放的敌对法术都会令施法者损失105点法力值,并对其造成等量的暗影伤害。效果持续15秒。
- 束缚亡灵等级3, 60级与经典旧世相同束缚敌对亡灵单位,最多持续50秒。被束缚的亡灵无法移动、攻击或施法。任何对其造成伤害的行为都将解除束缚。一个牧师在同一时间内只能束缚一个目标。
- 法力燃烧等级5, 56级已改动从目标身上吸取746到788点法力值,每吸取1点法力值,目标就受到0.5点伤害。Classic:从目标身上吸取746到789点法力值,每吸取1点法力值,目标就受到0.5点伤害。
- 神圣之灵等级4, 60级原本是天赋圣洁的能量充满目标全身,令其精神提高40点,持续1小时。Classic:圣洁的能量充满目标全身,令其精神提高40点,持续30分钟。
- 苦修等级4, 60级天赋向目标释放圣光能量,立即对一名敌人造成92点神圣伤害,或为一名盟友恢复425点生命值,并在接下来的2秒内每1秒重复一次效果。
- 漂浮术34级已改动使施法者漂浮在离地数尺的空中。漂浮时,你的下落速度降低,并可在水面等表面上移动。骑乘坐骑或受到任何伤害都会取消该效果。持续2分钟。Classic:让施法者可以漂浮在地面上,移动速度降低,但是能越过水体表面行走。任何伤害都会中断漂浮效果。持续2分钟。
- 坚韧祷言等级2, 60级已改动圣洁的能量充满小队和团队成员的身体,使其耐力提高70点,持续1小时。Classic:圣洁的能量充满全队成员的身体,令其耐力提高54点,持续1小时。
- 精神祷言等级1, 60级已改动将力量注入所有小队和团队成员体内,使其精神提高40点,持续1小时。Classic:使目标所在小队的所有成员的精神提高40点,持续1小时。
- 心灵专注天赋When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.Classic:激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成爆击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
- 能量灌注天赋为目标注入能量,使其法术伤害和治疗量提高20%,持续15秒。Classic:能量灌注目标全身,使其法术伤害和治疗效果提高20%,持续15秒。
神圣
- 次级治疗术等级3, 10级已改动治疗目标,恢复157到181点生命值。Classic:治疗目标,恢复143到165点生命值。
- 惩击等级8, 54级已改动对单体目标造成167到186点神圣伤害。Classic:对单体目标造成384到429点神圣伤害。
- 恢复等级10, 60级已改动治疗目标,在15秒内恢复总计830点生命值。Classic:治疗目标,在15秒内恢复总计970点生命值。
- 绝望祷言等级7, 58级其他种族立即为施法者回复1285到1513点生命值。Classic:立即为施法者回复1340到1579点生命值。
- 神圣恩典等级7, 58级新增立即为一名生命值低于50%的友方目标恢复1285到1513点生命值,并移除该目标身上的虚弱灵魂效果。不能对自己施放。
- 复活术等级5, 58级已改动复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有750点生命值和1000点法力值。无法在战斗中施放。
- 祛病术14级与经典旧世相同从友方目标身上移除1个疾病效果。
- 治疗术等级4, 34级已改动治疗目标,恢复634到713点生命值。Classic:治疗目标,恢复734到827点生命值。
- 惩击等级5, 60级新增责罚目标,造成272到306点神圣伤害并使其定身,最多持续2秒。只对人型生物有效。此法术造成的威胁值非常低。
- 防护恐惧结界20级其他种族使友方目标获得抵抗恐惧的结界。下一次对该目标施放的恐惧效果会失败并消耗结界。结界持续3分钟。Classic:使友方目标获得抵抗恐惧的结界。下一次对该目标施放的恐惧效果会失败并消耗结界。结界持续10分钟。
- 快速治疗等级7, 56级已改动治疗友方目标,恢复774到910点生命值。Classic:治疗友方目标,恢复828到975点生命值。
- 神圣之火等级8, 60级已改动神圣的烈焰吞噬敌人,对其造成184到232点神圣伤害,并在10秒内造成75点额外的神圣伤害。Classic:神圣的烈焰吞噬敌人,对其造成355到449点神圣伤害,并在10秒内造成145点额外的神圣伤害。
- 神圣新星等级6, 60级天赋在施法者周围引发神圣光芒爆炸,对10码内所有敌方目标造成174到200点神圣伤害,并为10码内所有小队成员恢复288到334点生命值。这些效果不产生威胁值。 每次神圣之火造成伤害时,你有5%的几率使下一个神圣新星不消耗法力值。Classic:制造一次以施法者为中心的神圣能量爆炸,对半径10码范围内的所有目标造成181到209点神圣伤害,并为半径10码范围内的所有小队成员恢复302到350点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。
- 联结治疗等级6, 56级天赋Heal yourself and a friendly target for 774到910. This causes low threat.
- 治疗祷言等级5, 60级已改动强大的祷言,治疗目标及其小队,回复631到667点生命值。小队成员必须位于目标40码范围内。Classic:强大的祷言,可以治疗附近半径30码范围内的所有小队成员,回复1041到1099点生命值。
- 驱除疾病32级与经典旧世相同尝试驱散目标身上的1个疾病效果,并每5秒驱散1个疾病效果,持续20秒。
- 强效治疗术等级5, 60级已改动施法缓慢的法术,可以为单一目标治疗1853到2067点伤害。Classic:施法缓慢的法术,可以为单一目标治疗1966到2194点伤害。
- 光明之泉等级3, 60级原本是天赋在牧师身边制造一个光明之泉。你所属的小队或团队中的友方单位可以点击光明之泉,在10秒内恢复1600点生命值。被攻击会中断这个效果。光明之泉在3分钟或者在被使用5次之后消失。
- 光明之泉回复等级3, 60级与经典旧世相同
- 愈合祷言等级3, 60级天赋向目标施加一个法术,在该目标下一次受到伤害或获得非周期性治疗时为其恢复413点生命值。这个治疗效果发生之后,愈合祷言会转移到20码范围内的小队或团队成员身上。最多可以转移5次,每次转移之后持续30秒。每个施法者在同一时间内只能在一名目标身上施放该法术。
暗影魔法
- 暗言术:痛等级8, 58级已改动黑暗的咒语,在18秒内造成总计762点暗影伤害。Classic:黑暗的咒语,在18秒内造成总计852点暗影伤害。
- 渐隐术等级6, 60级与经典旧世相同渐渐消失,使敌人不再攻击你,持续10秒。比渐隐术(等级 5)的效果更好。
- 虚弱妖术等级6, 60级已改动削弱目标敌人,使其近战攻击强度降低204点,并使其受到的任何治疗效果降低20%。持续2分钟。Classic:削弱目标,使其所能造成的伤害减少20点,任何治疗效果降低20%,持续2分钟。
- 心灵震爆等级9, 58级已改动用暗影魔法冲击敌人,对其造成477到503点暗影伤害,同时产生很高的威胁值。Classic:用暗影魔法冲击敌人,对其造成508到537点暗影伤害,同时产生很高的威胁值。
- 虚弱之触等级6, 60级已改动对施法者进行的下一次近战攻击会使攻击者受到56点暗影伤害,并使其近战攻击强度降低204点,持续2分钟。Classic:对施法者进行的下一次近战攻击会令攻击者承受64点暗影伤害,并使其所能造成的伤害减少20点,持续2分钟。
- 心灵尖啸等级4, 56级与经典旧世相同施法者发出心灵尖啸,使附近半径8码范围内的5个敌人逃跑,持续8秒。逃跑中的目标受到伤害则可能中断此效果。
- 黑暗献祭等级5, 60级新增Cannibalize 1600 of your own Health over 15秒 to gain 1920 Mana.
- 噬灵瘟疫等级6, 60级其他种族使目标患上疾病,在24秒内造成总计848点暗影伤害,并为施法者恢复等量的生命值。Classic:使目标患上疾病,在24秒内造成总计904点暗影伤害,并为施法者恢复等量的生命值。
- 精神鞭笞等级6, 60级天赋以暗影能量冲击目标的心灵,在3秒内造成390点暗影伤害,并使其移动速度降低50%。Classic:以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计426点暗影伤害,并使其移动速度降低50%。
- 安抚心灵等级3, 52级与经典旧世相同安抚目标,使它的警戒范围减少10码。只对70级及以下等级的人型目标有效。持续15秒。
- 暗影守卫等级6, 60级已改动施法者被暗影笼罩。如果施法者受到了法术、近战或远程伤害,则攻击者会受到96点暗影伤害。一个攻击者在短期内只会受到一次反噬伤害。这种伤害不会造成威胁值。可使用3次,持续10分钟。Classic:施法者被暗影笼罩。如果施法者受到了法术、近战或远程伤害,则攻击者会受到116点暗影伤害。一个攻击者在短期内只会受到一次反噬伤害。这种伤害不会造成威胁值。可使用3次,持续10分钟。
- 心灵视界等级2, 44级与经典旧世相同使施法者通过目标的眼睛观察世界,持续1分钟。如果该目标身处另一个副本区域或另一块大陆则无法施展。
- 精神控制等级3, 58级与经典旧世相同控制一个最高等级为64的人型目标,但是使其攻击间隔延长25%。最多持续1分钟。
- 防护暗影等级3, 56级与经典旧世相同使目标对暗影法术的抗性提高60点,持续10分钟。
- 暗言术:灭等级4, 56级新增黑暗束缚的咒语,对目标造成444到472点暗影伤害。如果你的目标没有被暗言术:灭杀死,你将承受相当于你最大生命值10%的伤害反噬。
- 暗影防护祷言56级已改动力量注入所有队伍和团队成员,使其暗影抗性提高60点,持续20分钟。Classic:使目标所在小队的所有成员的暗影抗性提高60点,持续20分钟。
- 吸血鬼的拥抱天赋Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30秒.Classic:暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。
- 沉默天赋使目标沉默,在5秒内无法施法,并打断其施法,持续3秒。Classic:使目标沉默,在5秒内不能施法。
- 暗影形态天赋进入暗影形态,使你的暗影伤害提高10%,所有暗影法术消耗的法力值降低50%,暗影法术的爆击伤害加成提高100%,你受到的物理伤害降低15%。但是在此形态下,你无法施放治疗法术。Classic:进入暗影形态,使你的暗影伤害提高15%,受到的物理伤害降低15%。但是在这种形态下,你不能施放神圣法术。
