Online now
Launch in
目前在线
上线倒计时
未分配天赋 51
0

武器

0

狂怒

0

防护

加点顺序每一点在几级加

每加一点天赋,这里就会列出它,并标出几级得到这一点。

点击 / Enter:加点 · 右键 / −:减点 · Shift+点击 / Shift+Enter:详情点一下天赋查看说明。用屏幕底部的 − 和 + 加减点数。

你的天赋构筑

战士

加一点天赋后才能保存或分享。

已保存的构筑 0已保存在这个浏览器。

  • 还没有已保存的构筑。

WoW Forever 所有战士天赋,依天赋树列出

三系天赋树的每个天赋,取自 Forever Beta 客户端,附上第一个等级的说明及与经典旧世的比较。其他等级请在上方模拟器中点开天赋查看。

武器(17个天赋)

  1. 第1层

    • 强化英勇打击已改动3个等级使你的英勇打击消耗的怒气减少1点。
    • 偏斜与经典旧世相同5个等级使你的招架几率提高1%。
    • 强化撕裂已改动3个等级使你的撕裂技能造成的流血伤害提高12%。
  2. 第2层

    • 强化冲锋已改动2个等级使你的冲锋技能产生的怒气提高3点。
    • 强化战术掌握已改动5个等级战术掌握使你在改变姿态时最多额外保留3点怒气。
    • 强化压制已移动2个等级使你的压制技能造成爆击的几率提高25%。
  3. 第3层

    • 愤怒掌控已改动1个等级在战斗中每3秒获得1点怒气,并使脱战怒气衰减降低30%。
    • 重伤已改动3个等级你的爆击会使对手流血,在12秒内造成相当于你近战武器平均伤害20%的伤害。
  4. 第4层

    • 穿刺打击新增1个等级A brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.
    • 双手武器专精已改动3个等级使你的双手近战武器造成的伤害提高1%。
    • 穿刺已改动2个等级使你的技能爆击伤害加成提高10%。
  5. 第5层

    • 血之气息新增5个等级Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 4% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6秒.
    • 横扫攻击与经典旧世相同1个等级你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
    • 武器大师新增5个等级根据你所使用的武器,为你的近战武器攻击提供一定的加成效果。 斧/长柄武器:使你的 爆击几率提高1%。 锤/法杖:你的攻击忽略 目标3%的护甲值。 剑:你成功的近战 攻击有1%的几率对目标 造成一次额外的 攻击。
  6. 第6层

    • 强化猛击已改动2个等级使你的猛击技能的公共冷却时间和施法时间缩短0.25秒。此外,猛击不再打断或延迟你的近战挥击计时,且猛击的冷却时间缩短3.0秒。
    • 强化断筋与经典旧世相同3个等级使你的断筋技能有5%的几率令目标无法移动,持续5秒。
  7. 第7层

    • 致死打击与经典旧世相同1个等级一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

狂怒(17个天赋)

  1. 第1层

    • 震耳嗓音已改动5个等级Increases the area of effect of your Shouts by 10% and reduces their Rage cost by 5%.
    • 残忍已改动5个等级使你的近战攻击造成爆击的几率提高1%。
  2. 第2层

    • Lingering Rage新增5个等级Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 2 sec.
    • 怒不可遏已改动5个等级Gives you a 12% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.
  3. 第3层

    • Furious Precision新增3个等级Increases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.
    • 刺耳怒吼已改动1个等级Causes all enemies within 10 yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6秒.
    • 血之狂热已改动3个等级Regenerates 1% of your total Health over 6秒 after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.
  4. 第4层

    • 双武器专精已改动5个等级Increases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 10%.
    • 怒击新增1个等级Reduces the Rage cost of your Cleave and Whirlwind abilities by 3.
    • 狂怒已改动5个等级使你在遭受任何伤害性攻击后,有30%的几率使你造成的物理伤害提高2%,持续12秒。
    • 强化斩杀已改动2个等级使你的斩杀技能的怒气值消耗减少3点。
  5. 第5层

    • 强化狂暴之怒已改动2个等级你的狂暴之怒激活时会立即获得5点怒气,并有50%的几率移除所有移动限制效果。
    • 死亡之愿已改动1个等级激活后,你造成的物理伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高5%。持续30秒。
    • 强化拦截与经典旧世相同2个等级使你的拦截技能的冷却时间减少5秒。
  6. 第6层

    • 乱舞已改动5个等级近战攻击造成爆击后,使你接下来的3次攻击的近战攻击速度提高5%。
    • Gore Drinker新增2个等级Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 0.5% of your maximum Health.
  7. 第7层

    • 嗜血已改动1个等级立即攻击目标,造成相当于攻击强度45%外加30点的伤害,并使移动速度提高10%,持续10秒。

防护(18个天赋)

  1. 第1层

    • 强化血性狂暴已改动2个等级使你的血性狂暴技能产生的所有怒气提高25%。
    • 盾牌专精已改动5个等级使你用盾牌格挡攻击的几率提高1%,并使你在格挡时有20%的几率产生5点怒气。
    • 钢铁意志已改动5个等级使你受到的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短3%。
  2. 第2层

    • 预知已改动5个等级使你的防御技能提高4点。
    • 强化复仇已改动3个等级使你的复仇技能造成的伤害提高20%。
    • 强化雷霆一击已改动3个等级使你的雷霆一击技能消耗的怒气减少2点。
  3. 第3层

    • 破釜沉舟已改动1个等级激活后,该技能会使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。效果结束后会失去这些生命值。
    • 防御大师新增2个等级使你有50%的几率在装备盾牌并躲闪或招架时产生5点怒气。
    • 强化缴械已改动3个等级使你的缴械技能冷却时间缩短7秒。
    • 挑衅已改动3个等级装备盾牌时,在防御姿态下产生的所有威胁值额外提高5%。
  4. 第4层

    • 强化破甲攻击已改动3个等级使你的破甲攻击消耗的怒气减少1点。
    • 先锋新增1个等级你的冲锋技能现在可以在防御姿态下使用。
    • 强化盾击已移动2个等级使你的盾击技能有50%的几率令目标沉默3秒。
  5. 第5层

    • 强化盾墙已改动2个等级使你的盾墙技能的冷却时间缩短5.5分钟。
    • 震荡猛击已改动1个等级使目标昏迷,持续5秒。
    • 怒火聚焦新增3个等级使你的进攻技能消耗的怒气降低1点。
  6. 第6层

    • 坚城已改动5个等级装备盾牌时,你造成的所有伤害提高2%。
  7. 第7层

    • 盾牌猛击已改动1个等级用盾牌猛击目标,造成421到439点伤害,该伤害受格挡值加成,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果。产生极高的威胁。