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WoW Forever

补丁说明 每次 Beta 更新,按职业整理

《魔兽世界:Forever》Beta 每次更新改了什么,从新到旧排列。打开你的职业,逐一查看每个法术和天赋的增强、削弱与其他调整;把鼠标移到法术或物品上,就能看到更新前后的工具提示。每一条都依照暴雪的说明,除非下方的灰色文字注明是我在游戏中发现的。

Blizzard蓝帖
  • Re: WoW Forever Beta Known Issues - October 8KaivaxKnown Issues - New October 8. • While texture updates to Skyborne druid bear and travel form are updated, texture updates to Skyborne druid cat form, various creatures in Zephras Isle, and some mounts, pets, and other creatures will arrive…KaivaxCommunity ManagerKnown Issues - New October 8. • While texture updates to Skyborne druid bear and travel form are updated, texture updates to Skyborne druid cat form, various creatures in Zephras Isle, and some mounts, pets, and other creatures will arrive…到官方论坛阅读全文
  1. 下一个版本

    尚未推出。在测试者的错误反馈区上,一位暴雪开发者将这些错误标记为在此版本修复:

    • 天赋提示会再次显示你的等级(0/5、3/3)。 #217

    传承

    战士

    猎人

    • 献祭陷阱:会受攻击强度和法术强度加成,爆炸陷阱也一样;冰霜陷阱和火焰陷阱可以同时存在。 #283
    • 召唤雄鹰:雄鹰不再飞向你施法后片刻才选中的目标,死去的目标也一样。 #300
    • 强化治疗宠物:会降低治疗宠物的法力消耗,而不是提高。 #316
    • 掠食者之锋:提示现在注明它不提高自动攻击的爆击伤害:暴雪说这是有意为之。 #304

    牧师

    萨满祭司

    • 恢复图腾:也会提高治疗之泉图腾从你的治疗强度获得的治疗量。 #291

    法师

    术士

    • 生命虹吸:可以造成爆击。 #303
    • 邪咒:会提高地狱烈焰对敌人造成的伤害,而不只是对你自己。 #311
    • 灵魂链接:通过才华横溢在30级前学会时,现在会给出增益效果。 #302

    德鲁伊

    • 精灵之火:单个德鲁伊不能再在目标身上叠加它的两个等级。 #308
  2. 版本 1.60.1.70374当前版本

    一次小型客户端更新,随后为了内部测试维护将近两小时,没有公布变更列表。客户端只更新了音效和图形文件、游戏加载程序和崩溃报告。天赋、法术和物品都没有变化。

  3. 版本 1.60.1.70338

    一次小型客户端更新,没有重启服务器。只新增了三件外观物品,Blizzard 还没说明获得方式:Tabard of Eternal Exploration、占用披风栏位的背包 Eternal Explorer’s Backpack,以及鱼人宠物 Azurky。天赋、法术和其他物品都没有变化。

  4. 版本 1.60.1.70334

    Blizzard 在10月9日晚上重启了服务器,只在游戏中发出通知,大约停了40分钟。客户端只更新了崩溃报告、游戏加载程序和图形文件。天赋、法术和物品都没有变化。之后有测试者报告 WowB_loader.dll 错误,把文件改名让启动器重新下载后就会消失。10月8日起消失的背包整理按钮仍然没有回来:在聊天框输入 /click BagItemAutoSortButton 就能整理背包。

  5. 版本 1.60.1.70291

    Blizzard 的更新说明:

    • 达拉然城地下城开放。
    • 地下城怪物给予的经验值约提高 20%,每个人现在依自己的等级获得击杀经验。
    • 经过多项修复,战士与德鲁伊受到伤害时获得更多怒气。
    • 对玩家的爆击不再被削弱。
    • 每位测试者都获得传承挑战(16 点传承点数),最便宜的传承重置只要 1 银。
    • 多个施法者法术的前几个阶级经过调整,让每个新阶级一定更强。
    • 又可以在同一个公共冷却内切换多把武器。
    • 没有掉落物品的生物又能像 Classic 一样互动。
    • 冷却管理器支持所有职业。

    游戏中发现:

    • 在灵魂医者处复活损失 25% 耐久度,原为 50%。

    战士

    • 增强挫志怒吼:现在也会对每个命中的敌人产生威胁。
    • 增强穿刺打击:现在会让骑乘中的目标下坐骑。暴雪的说明没有提到,是在游戏中发现的。
    • 增强破釜沉舟:又会提供正确的生命值。
    • 调整重伤:再次成为穿刺的前置天赋,副手武器部分也不再随攻击强度成长。

    圣骑士

    • 削弱惩罚光环:回到 Vanilla 的伤害,约少三分之一(第 2 阶:8,原为 12),法术强度系数 6%,原为 13.3%。先前它也误用被攻击盟友的法术强度,而非圣骑士的。
    • 削弱清算:额外攻击现在最多每 1.5 秒触发一次。
    • 削弱愤怒圣印:没有强化愤怒圣印天赋时,愤怒圣印不再回复法力。
    • 调整强化愤怒圣印:回复法力时不再产生威胁,盾牌专精亦同。

    猎人

    • 增强暴露猎物:猫鼬撕咬可用时间为 10 秒,原为 5 秒。
    • 增强逃脱:现在如预期移除两倍威胁。
    • 增强狂怒释放:现在确实会提高宠物伤害。
    • 削弱诱捕:现在有递减效应,且只在冰霜陷阱首次触发时生效。
    • 削弱宠物:修正了宠物生命值低时会不断恢复生命值的错误。
    • 调整强化震荡射击:现在有正确的触发几率。强化摔绊亦同,使用远低于你等级的阶级时触发几率较低。

    牧师

    • 增强次级治疗术:第 2、3 阶治疗量增加约 15%(第 3 阶:157 到 181,原为 138 到 160)。
    • 削弱苦修:调整为与其他有冷却的强力法术相当:先前被当成 3 秒引导而非 2 秒。第 1 阶现在每波造成 45 点伤害或治疗 134,原为 81 或 184,消耗 150 法力,原为 100,每波法术强度系数 19%,原为 28.5%。所有等阶的伤害与治疗都降低(第 4 阶每波 92 点伤害或 425 点治疗,原为 131 或 673),第 2 与第 4 阶的法力消耗也提高。
    • 削弱治疗术:治疗量减少约 8%(第 2 阶:364 到 415,原为 394 到 448)。
    • 削弱惩击:第 1 到 4 阶伤害略降(第 4 阶:59 到 68,原为 60 到 68)。

    萨满祭司

    • 增强元素集中:不再被火焰新星触发后立刻消耗。
    • 调整闪电箭:第 1 到 3 阶伤害略降,第 4、5 阶提高(第 5 阶:79 到 90,原为 71 到 80)。
    • 调整火舌图腾:对变形中的目标会使用其攻击速度,而非武器速度。
    • 调整法力之潮图腾:又会显示脉动效果。
    • 调整水之护盾:说明不再显示 15 秒冷却:它从来没有冷却。其增益现在会显示回复的法力。

    法师

    • 增强奥术飞弹:第 2、3 阶伤害提高约 6%(第 3 阶:每秒 49,原为 46)。
    • 削弱冲击:不再能由烈焰风暴的持续伤害触发。
    • 调整火球术:第 1 到 3 阶伤害略降,第 4、5 阶提高(第 5 阶:108 到 143,原为 98 到 130)。
    • 调整寒冰箭:第 1 到 3 阶伤害略降,第 4、5 阶提高(第 5 阶:104 到 114,原为 97 到 105)。

    术士

    • 削弱召唤恶魔:召唤新恶魔时,你当前的恶魔现在会被击晕。
    • 调整暗影箭:第 2、3 阶伤害略降,第 4 阶略升(第 4 阶:58 到 66,原为 57 到 64)。
    • 调整恶魔印记:宠物对被烙印目标的攻击只有在造成暗影伤害时才会产生高威胁。

    德鲁伊

    • 增强Natural Instinct:原名掠食本能。近战技能的致命一击伤害仍提高 20%,现在还会使法术治疗量提高,数值等于智力的 25%。
    • 增强熊形态:产生的威胁提高 50%,原为 30%,巨熊形态亦同。爆击额外获得的怒气提高为 100%,原为 75%。
    • 增强挫志咆哮:现在也会对每个命中的敌人产生威胁。
    • 增强猎豹形态:不再降低你的最大生命值。现在可以在猎豹形态、熊形态与巨熊形态下喝法力药水。
    • 削弱愤怒:第 1 到 5 阶伤害略降(第 2 阶:21 到 24,原为 25 到 28;第 5 阶:46 到 52,原为 47 到 53)。
    • 削弱荆棘术:回到 Vanilla 的伤害(第 3 阶:9,原为 11),法术强度系数 6%,原为 13.3%。
    • 削弱激怒:为猎豹形态保留的能量会在熊形态和巨熊形态中失去,且待在这些形态时不再恢复。暴雪的说明没有提到,是在游戏中发现的。
    • 调整Shifting Power:能量全满时无法再使用。狼头之盔现在额外提供 5 点能量,原为 20。
    • 调整厚皮:现在由游戏代码实现而非脚本,变形时更换装备不会再失效。其说明现在每级显示一个大很多的数字:天赋仍是每级 3 点护甲。

    亡灵

    物品与暴雪的其他说明

    物品1个新地下城套装、16件新物品、331件物品已改动、63件在我们的BiS清单中

    求真者之弓现在需要 40 级,藏宝海湾暴徒的火枪弹丸不再击退,降为绿色的地下城任务奖励属性也少了约四分之一。

    在我们的BiS清单中

    若这些改动让物品的排名超过或落后于相邻物品,清单已重新排序:BiS清单。

    新地下城套装

    Violet Sorcerer's Vestments,来自达拉然城

    • (2) 套装:+5 奥术抗性。
    • (3) 套装:+10 精神。
    • (4) 套装:Chance on damaging spell to allow 15% of your Mana regeneration to continue while casting for 15秒. Mana regen amount is doubled in Strongholds and Cities.
    • (5) 套装:Chance on damaging spell to summon an Arcane elemental to aid you in combat.

    新物品

    已改动的武器和护甲

    已改动的消耗品和其他物品

    暴雪的其他说明3个已知问题、3条开发者说明

    已知问题

    • Skyborne 德鲁伊的猎豹形态、Zephras 岛上的部分生物,以及一些坐骑和宠物仍在等待新材质。 论坛

    • 点了凶暴天赋的猎人,在角色信息中看不到宠物爆击几率提高。只是显示错误。 论坛

    • 专业技能窗口中的部分图标显示异常。 论坛

    开发者说明

    • Blizzard 原本以 50% 护甲为基准平衡怒气,适合坦克但不适合做任务的战士。现在依等级以 20% 到 40% 护甲为基准。 论坛

    • 德鲁伊的形态在战斗中必须看得出来:只有另有用途的效果(例如诺格弗格药剂的水下呼吸)仍会改变外观。 论坛

    • 和以前一样,若队伍中有成员等级远高于敌人,全队都不会获得经验。 论坛

  6. 版本 1.60.1.70245

    Blizzard重启了服务器,进行“优先修复”:本应在箱子里补充却不见了的任务物品、乘坐电梯或交通工具时偶尔会掉线的问题,以及加入或离开公会时可能出现的错误。客户端本身只更新了崩溃报告和游戏加载程序。天赋、法术和物品没有改动。

  7. 版本 1.60.1.70235

    Blizzard重启了服务器,“以应用一些修复”,但没有说明是哪些。据玩家反馈,PvP 2 服务器的拍卖行自10月4日起关闭,现已恢复正常;好友名单也换了新外观,多了新的分页。客户端本身只更新了崩溃报告和游戏加载程序。天赋、法术和物品没有改动。

  8. 版本 1.60.1.70205

    小修复:第一次指向天赋时,它的说明就会完整显示;密语名字带重音字母或中文等非拉丁字符的玩家也更顺畅了。其余是崩溃报告、游戏加载程序和图形文件。天赋、法术和物品没有改动。

  9. 版本 1.60.1.70170

    等级上限提高到30。挖掘场在湿地开放(等级26到31),剃刀高地(25+)和奥达曼(30+)也加入已开放的地下城。Blizzard 的更新说明还宣布:地下城任务的额外经验减半,PvP装备所需荣誉约提高50%,上限也提高到25,000,战士的爆击获得的怒气提高100%(熊形态为75%),猎人和术士的宠物恢复攻击模式,达纳苏斯和雷霆崖新增理发店。最后,未收集外观的装绑物品卖给商人后,就不能再交给你的其他角色。

    10月2日补充: 暴雪在说明中补上了第二轮战士调整,见下方的战士列表:狂怒与防护天赋树重新排列,爆击获得的怒气从75%提高到100%。 论坛

    战士
    • 增强撕裂:现在会立即为你标记敌人,破甲攻击也一样。
    • 增强震耳嗓音:现在扩大你所有怒吼的范围,并使其怒气消耗降低5%~25%。
    • 增强嗜血:伤害为你攻击强度的45%,原本为35%。暴雪的说明没有提到,在游戏中发现:不再需要死亡之愿。
    • 增强旋风斩:现在会同时以主手和副手武器攻击,不再需要怒击。
    • 增强怒击:旋风斩和顺劈斩的怒气消耗都降低3点,原本只有顺劈斩降低2点。旋风斩现在不需要这个天赋也会同时以主手和副手武器攻击。
    • 增强强化猛击:每级使猛击的冷却时间缩短3秒,原本为1.5秒。暴雪的说明没有提到,是在游戏中发现的。
    • 增强狂暴之怒:30级即可学习,原本为32级,现在在等级上限就能学到。
    • 削弱英勇打击:排入队列时不再提高副手命中率。
    • 削弱双武器专精:不再提供命中率:现在改由Furious Precision提供,且只限副手。你的副手攻击产生的怒气提高10%~50%,原本为20%~100%。暴雪的说明没有提到,在游戏中发现:副手怒气提高10%~50%,Aidan Moon已在X上证实。
    • 削弱血之狂热:嗜血不再触发此效果。
    • 调整怒不可遏:触发几率已修正为预期值,但使用双手武器时不再产生2点怒气:无论使用何种武器都是1点。
    • 调整穿刺打击:不再需要双手武器,但需要战斗姿态。暴雪的说明没有提到,在游戏中发现:技能说明不再提到会让骑乘目标下坐骑。
    • 调整Lingering Rage新天赋:第2排的新天赋,取代钢铁意志的位置:脱离战斗后,你的怒气晚2~10秒才开始衰减。游戏中尚未翻译。
    • 调整Furious Precision新天赋:第3排的新天赋,取代无尽怒气的位置:副手命中率提高4%、7%或10%。游戏中尚未翻译。
    • 调整Gore Drinker新天赋:第6排的新天赋,位于狂怒下方:施放狂怒、狂暴之怒、血性狂暴、死亡之愿或嗜血后,你接下来的3次近战攻击各恢复你最大生命值的0.5%或1%。游戏中尚未翻译。
    • 调整强化顺劈斩已移除:从狂怒天赋树中移除;改由怒击降低顺劈斩的消耗。
    • 调整无尽怒气已移除:从狂怒天赋树中移除。
    • 调整精准已移除:从狂怒天赋树中移除;Furious Precision只提高副手命中率。暴雪的说明没有提到,是在游戏中发现的。
    • 调整坚韧已移除:从防护天赋树中移除。
    • 调整钢铁意志已移动:从狂怒第2排移到防护第1排。
    • 调整乱舞已移动:现在需要死亡之愿而非狂怒,并位于其下方。
    • 调整强化狂暴之怒已移动:从第6排移到第5排。
    • 调整坚城已移动:移到第6排,怒火聚焦移到第5排:即Blizzard在9月24日宣布的互换。
    • 调整强化血性狂暴已移动:移到第1排,预知移到第2排。
    • 调整破釜沉舟已移动:不再需要强化血性狂暴。暴雪的说明没有提到,是在游戏中发现的。
    • 调整强化复仇已移动:从第3排移到第2排。
    • 调整强化缴械已移动:从第4排移到第3排。
    • 调整强化盾击已移动:从第5排移到第4排。
    • 调整血性狂暴:技能说明不再提到持续期间你会处于战斗状态。暴雪的说明没有提到,是在游戏中发现的。
    圣骑士
    • 增强神圣之盾:格挡几率30%,原为20%。
    • 削弱盾牌壁垒:格挡几率4~20%,原为6~30%。
    • 削弱光芒勇士:将你智力的20/40/60%转为法术伤害,原为33/66/100%。它从未提高治疗效果,说明中的这一行已移除。
    猎人
    • 增强狙击:射程45码,且10秒内的下3次射击射程增加10码。
    • 削弱偏斜:招架几率提高1~5%,原为2~10%。
    • 调整强击光环:技能说明不再写明持续30分钟。暴雪的说明没有提到,是在游戏中发现的。
    潜行者
    • 增强破甲:未命中时不再失去所有连击点数。
    • 削弱调整:只有在你闪躲或抵抗的对象就是当前目标时,才会对其增加连击点数。
    牧师
    • 增强噬灵瘟疫:现在可以造成爆击。
    • 增强暗影之波:不再会施加失败。
    • 削弱暗言术:灭:不再总是获得提早离世的加成,只有在目标生命值够低时才会。
    • 削弱心灵专注:其爆击加成不再适用于周期性效果。
    萨满祭司
    法师
    • 增强强化灼烧:其火焰易伤不再进行第二次抵抗判定。
    • 增强深冬之寒:施加时不再会被抵抗,因为触发它的法术已经命中。
    • 削弱理解卷轴:所有可读取的卷轴再次调整平衡,且都无法在移动中施放。
    • 削弱燃烧:充能次数恢复为3次,原为4次。
    • 调整Heating Up:炽热连击的新名称:不再需要连续暴击。游戏中尚未翻译。
    术士
    • 增强地狱烈焰:现在可以造成爆击。
    • 增强Soul Harvest:灵魂收割的新名称,现在会确实提供50%或100%的法力恢复加成。游戏中尚未翻译。
    • 削弱吸取灵魂:开始施放其他法术时,现在会正确中断。
    德鲁伊
    • 增强熊形态:暴击时获得的怒气提高75%,巨熊形态也一样。
    • 增强挥击:现在会如预期获得你攻击强度的3%。技能说明尚未更新。
    • 增强猎豹形态:你的所有形态现在免疫缴械。若在变形前被缴械,缴械会保留,结束前你的伤害会降低。
    • 增强精灵之火:不再重置你的自动攻击计时。
    • 增强Primal Bite:产生的威胁值约为两倍,训练师现在也会在等级36、48和60传授等级2到4。游戏中尚未翻译。暴雪的说明没有提到,在游戏中发现:训练师传授等级2到4。
    • 调整Shifting Power新天赋:第4排的新天赋,接在撕碎攻击之后。仅限猎豹形态,冷却16秒:将你55%的基础法力转换为40点能量,法力消耗与猎豹形态相同。游戏中尚未翻译。
    • 调整Improved Shifting Power新天赋:第5排的新天赋,接在Shifting Power之后:冷却时间缩短4或8秒。游戏中尚未翻译。
    • 调整猛虎之怒已移除:已从游戏中移除。
    • 调整丛林之王已移除:已从天赋树中移除。
    • 调整撕碎攻击已移动:移到第3排,下方第4排是Shifting Power。暴雪的说明没有提到,是在游戏中发现的。
    • 调整掠食本能已移动:移到第5排最右侧,原位置由Improved Shifting Power取代。暴雪的说明没有提到,是在游戏中发现的。
    亡灵
    • 削弱食尸:免疫物理伤害时无法使用。
    侏儒
    • 削弱我知道了!:完全不再影响周期性效果。引导法术不算周期性效果。

    物品与暴雪的其他说明

    物品2件新物品、338件物品已改动

    暴雪的说明只提到附魔师制作的魔杖,现在只能卖1铜币。其余都是在游戏中发现的:30件物品从蓝色变为绿色,其中包括图书馆的奖励,39件改了售价,其他大多改了属性。

    新物品

    已改动的武器和护甲

    已改动的消耗品和其他物品

    暴雪的其他说明5个已知问题、2条公告、2条开发者说明

    已知问题

    • 我知道了!对部分职业尚未作用于所有伤害或治疗法术。暴雪表示已在之后的版本修正。 论坛

    • 如果你贴得很近,敌人可以从背后招架和格挡你的攻击。在修正之前,请保持一点距离。 论坛

    • 惩罚光环使用的是目标的法术强度,而不是圣骑士的。 论坛

    • 部分减益效果,例如精灵之火和挫志怒吼,不会产生威胁值。 论坛

    • 双武器专精的命中率加成同时套用在双手上。当晚已由第二轮战士调整修正。 论坛

    公告

    • 在Beta之后的某一周,每位测试者都会获得16点传承点数,并保留到Beta结束,不必练多个职业或打完地下城也能试用这个系统。 论坛

    • 暴雪持续关闭用外挂刷金或购买金币的账号,游戏也即将在你与陌生人交易时显示警告。 论坛

    开发者说明

    • Aidan Moon在X上说明,战士怒气的一个错误影响了他们的测试,并公布了新数值:爆击获得的怒气提高100%,双武器专精让副手怒气提高50%。 X

    • 以远低于你等级的法术等级施放时,从法术伤害和治疗获得的加成较少,触发职业天赋的几率也较低:60级施放等级1的寒冰箭永远不会触发霜寒刺骨。角色信息现在会说明这一点。 论坛

  10. 版本 1.60.1.70124

    小修复:崩溃报告、游戏加载程序和一个新的物品图标。天赋、法术和物品没有改动。

  11. 版本 1.60.1.70058

    修复了手柄的问题:世界地图(光标、坐标和光标下的区域名称)、动作条、鼠标提示,以及书本和信件的翻页。天赋、法术和物品没有改动。

  12. 版本 1.60.1.70009

    Beta 的第一批平衡调整,在9月24日的维护期间上线,一起来的还有 Cooldown Manager、统计标签页、Discord 语音聊天和新的手柄选项。Blizzard 的更新说明还提到:魔杖不再享受法术强度加成,巫师之油恢复为经典旧世的数值,猎人宠物的狂怒之嚎提供的攻击强度降低40%,洗天赋现在只要1银币。

    战士
    • 增强强化猛击:同时让猛击的冷却时间每等级减少1.5秒,猛击也不再推迟你的平砍。
    • 增强血之气息:触发压制的几率翻倍(最高20%),但只限主手攻击。
    • 增强破甲攻击:每个等级的威胁值都提高,攻击强度带来的威胁也略微提高。
    • 削弱猛击:冷却时间18秒,原来是15秒。
    • 调整坚城:Blizzard 把它和怒火聚焦互换了位置(第5层和第6层)。
    圣骑士
    • 增强神圣打击:冷却时间10秒,原来是12秒,大部分等级的伤害也提高了。
    • 增强神圣仲裁者:神圣打击的伤害提高20%,原来是10%。
    • 增强神圣强化:对神圣震击的爆击加成现在也适用于神圣打击。
    • 增强圣光扭转:同时让圣印的法力消耗降低20%。
    • 增强惩罚光环:现在受法术强度加成。
    • 削弱正义之怒:神圣攻击产生的威胁值提高60%,原来是90%。
    • 削弱双手武器专精:每等级伤害提高2%,原来是3%。
    • 削弱复仇:最多叠加3次,原来是5次,而且持续伤害不再触发。
    • 调整十字军:已经从游戏客户端的惩戒天赋树里移除。Blizzard 的更新说明没有提到它。
    • 调整奉献:多处修复:现在能影响到所有目标,也不会再引到你上方或下方的敌人。
    • 调整强化神圣打击已移除:从神圣天赋树中移除;所有圣骑士的神圣打击冷却时间都降到10秒。
    猎人
    牧师
    • 增强恢复:现在可以造成爆击。
    • 调整真言术:盾:现在可以覆盖目标身上已有的护盾,只要目标没有虚弱灵魂。
    萨满祭司
    • 增强熔岩爆裂:两个等级的伤害都提高了。
    • 增强闪电箭:等级3和等级4的伤害提高。
    • 增强激流:现在可以造成爆击。
    • 削弱先知之怒:不再提高施法速度。
    • 削弱火舌图腾:不再与自身、火舌武器或风怒图腾叠加。
    • 削弱风怒图腾:不再与风之优雅图腾或其他风之图腾叠加,即使来自不同的萨满祭司。
    • 调整雷霆召唤:现在需要元素迅捷,而非元素之怒。
    • 调整元素迅捷已移动:移到第3层,不再需要雷霆召唤。
    • 调整元素之怒已移动:移到第6层,现在需要雷霆召唤。
    法师
    • 增强炽热连击:持续20秒,原来是15秒。
    • 增强火焰余波:下一次火焰冲击的加成持续30秒,原来是20秒。
    • 增强奥术飞弹:只在引导开始时检查视线,目标离开视线后仍会继续被飞弹击中。
    • 削弱点燃:不再重复计算伤害加成。
    德鲁伊
    • 增强愤怒:每个等级的伤害提高约50%。
    • 增强回春术:现在可以造成爆击,宁静和野性成长也一样。
    • 增强荆棘术:现在受法术强度加成。
    • 调整Primal Bite:割碎的新名字,同时移除了它的减益效果。游戏里还没翻译。
    • 调整Blood Frenzy:原始狂怒的新名称,效果不变。游戏中尚未翻译。
    暗夜精灵
    • 增强星辰碎片:暮光专注现在能正常保护它不受施法推迟影响,本来就该这样。
    亡灵
    • 调整哀伤之触:不再打断控制效果,且只会由造成伤害的法术和技能触发:暗言术:痛在施放时触发,周期伤害不会触发,扰乱和搜索永远不会触发。
    • 调整黑暗献祭:不再打断受到伤害就会解除的控制效果。说明现在标明法力值会随精神提高,其实原本就是如此。
    牛头人
    • 削弱栽培:现在需要角色等级:该草药所需的草药学技能除以5,技能需求超过300的草药需要60级。
    侏儒
    • 增强应急方案:现在可以造成爆击。
    • 削弱我知道了!:接下来3个技能的消耗现在对所有职业都降低10%。之前法师和术士为50%、战士40%、潜行者20%、牧师15%。10%的伤害加成不变。

    物品与暴雪的其他说明

    物品1个新地下城套装、27件新物品、96件物品已改动

    新地下城套装

    Rotmender's Raiment,来自洛丹伦废墟

    • (2) 套装:+10 智力。
    • (3) 套装:Reduces all threat generated by 5%.
    • (4) 套装:When your Mana falls below 15% restore 600 Mana over 15秒. This effect can only trigger once every 5 min.
    • (5) 套装:Grant your healing spells a chance to apply Rotmending, restoring 40 Health every 3 sec for 15秒.

    新物品

    已改动的武器和护甲

    已改动的消耗品和其他物品

  13. 版本 1.60.1.69977

    修复了Mac(显示与稳定性)和手柄的问题:角色选择界面,以及会触发任务的物品。天赋、法术和物品没有改动。

  14. 版本 1.60.1.69913

    小修复:启动器、崩溃报告和部分图形文件。天赋、法术和物品没有变动。

  15. 版本 1.60.1.69893

    在 Beta 开放前一天上线,和 BlizzCon 试玩版相比改了很多:法术书开到60级,Wrack(术士)和完美处刑(潜行者)是新天赋,活力、Drain Hope、无休锋刃和自然的平衡被移除,还有几个天赋换了位置或改了前置条件。

  16. BlizzCon 试玩版

    BlizzCon 上展示的版本,用38级角色试玩。在 Beta 客户端发布之前,本站的天赋和法术都是从它的视频里读出来的。

Beta 的日期、参加方式和上线前的时间表,请看Beta 页面。