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WoW Forever 的战士改动

武器新增、和,四种武器专精并入。狂怒新增怒击、、和,旋风斩会同时以主手和副手武器攻击,现在在14级学会。 《魔兽世界:Forever》中每一项战士天赋与法术改动,和经典旧世比较,并附上来源。

37
改动过的天赋
10
新天赋
20
改动过的法术

所有改动:战士

强化英勇打击

天赋 · 武器 · 已改动

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等级

Classic

使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少1点。

Forever

使你的英勇打击消耗的怒气减少1点。

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经典旧世基准
经典旧世游戏客户端,版本 1.15.9.69722
改动
已修改
来源
客户端数据
收集日期
2026-10-08
天赋树位置
第1层,第1列 · 客户端数据
前置条件
无 · 客户端数据
关于数据 ↗
WoW Forever 每一项战士改动(文字版)95个项目,文字版

上方列表中的条目,附改动前后的文字,以1级为准。在上方打开条目,可查看其他等级和来源。

WoW Forever的新天赋

  • 穿刺打击武器新增A brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.
  • 血之气息武器新增Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 4% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6秒.
  • 武器大师武器新增根据你所使用的武器,为你的近战武器攻击提供一定的加成效果。 斧/长柄武器:使你的 爆击几率提高1%。 锤/法杖:你的攻击忽略 目标3%的护甲值。 剑:你成功的近战 攻击有1%的几率对目标 造成一次额外的 攻击。
  • Lingering Rage狂怒新增Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 2 sec.
  • Furious Precision狂怒新增Increases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.
  • 怒击狂怒新增Reduces the Rage cost of your Cleave and Whirlwind abilities by 3.
  • Gore Drinker狂怒新增Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 0.5% of your maximum Health.
  • 防御大师防护新增使你有50%的几率在装备盾牌并躲闪或招架时产生5点怒气。
  • 先锋防护新增你的冲锋技能现在可以在防御姿态下使用。
  • 怒火聚焦防护新增使你的进攻技能消耗的怒气降低1点。

与经典旧世不同的天赋

  • 强化英勇打击武器已改动使你的英勇打击消耗的怒气减少1点。经典旧世:使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少1点。
  • 强化撕裂武器已改动使你的撕裂技能造成的流血伤害提高12%。经典旧世:使你的撕裂技能的流血伤害效果提高15%。
  • 强化冲锋武器已改动使你的冲锋技能产生的怒气提高3点。经典旧世:使你的冲锋技能积攒的怒气值提高3点。
  • 强化战术掌握武器已改动战术掌握使你在改变姿态时最多额外保留3点怒气。经典旧世:在改变姿态的时候可以保留最多5点怒气值。
  • 强化压制武器已移动使你的压制技能造成爆击的几率提高25%。
  • 愤怒掌控武器已改动在战斗中每3秒获得1点怒气,并使脱战怒气衰减降低30%。经典旧世:使你的怒气减少速度降低33%。
  • 重伤武器已改动你的爆击会使对手流血,在12秒内造成相当于你近战武器平均伤害20%的伤害。经典旧世:你的爆击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的20%的伤害。
  • 双手武器专精武器已改动使你的双手近战武器造成的伤害提高1%。
  • 穿刺武器已改动使你的技能爆击伤害加成提高10%。经典旧世:使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的爆击伤害加成提高10%。
  • 强化猛击武器已改动使你的猛击技能的公共冷却时间和施法时间缩短0.25秒。此外,猛击不再打断或延迟你的近战挥击计时,且猛击的冷却时间缩短3.0秒。经典旧世:使你的猛击技能的施放时间减少0.1秒。
  • 震耳嗓音狂怒已改动Increases the area of effect of your Shouts by 10% and reduces their Rage cost by 5%.经典旧世:战斗怒吼和挫志怒吼的效果范围和持续时间提高10%。
  • 残忍狂怒已改动使你的近战攻击造成爆击的几率提高1%。经典旧世:使你用近战武器对敌人造成爆击的几率提高1%。
  • 怒不可遏狂怒已改动Gives you a 12% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.经典旧世:使你有8%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
  • 刺耳怒吼狂怒已改动Causes all enemies within 10 yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6秒.经典旧世:使战士身边的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
  • 血之狂热狂怒已改动Regenerates 1% of your total Health over 6秒 after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.经典旧世:在受到爆击之后的6秒内为你回复生命值总量的1%。
  • 双武器专精狂怒已改动Increases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 10%.经典旧世:使你的副手武器所造成的伤害提高5%。
  • 狂怒狂怒已改动使你在遭受任何伤害性攻击后,有30%的几率使你造成的物理伤害提高2%,持续12秒。经典旧世:使你在遭到敌人的爆击之后所进行的最多12次近战攻击都获得5%的额外伤害加值,效果持续12秒。
  • 强化斩杀狂怒已改动使你的斩杀技能的怒气值消耗减少3点。经典旧世:使你的斩杀技能的怒气值消耗减少2点。
  • 强化狂暴之怒狂怒已改动你的狂暴之怒激活时会立即获得5点怒气,并有50%的几率移除所有移动限制效果。经典旧世:在使用狂暴之怒技能之后获得5点怒气值。
  • 死亡之愿狂怒已改动激活后,你造成的物理伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高5%。持续30秒。经典旧世:激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。
  • 乱舞狂怒已改动近战攻击造成爆击后,使你接下来的3次攻击的近战攻击速度提高5%。经典旧世:在你的普通近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高10%。
  • 嗜血狂怒已改动立即攻击目标,造成相当于攻击强度45%外加30点的伤害,并使移动速度提高10%,持续10秒。经典旧世:立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。
  • 强化血性狂暴防护已改动使你的血性狂暴技能产生的所有怒气提高25%。经典旧世:使你的血性狂暴技能激活时所产生的怒气值增加2点。
  • 盾牌专精防护已改动使你用盾牌格挡攻击的几率提高1%,并使你在格挡时有20%的几率产生5点怒气。经典旧世:使你用盾牌格挡攻击的几率提高1%,在成功格档后有20%的几率得到1点怒气。
  • 钢铁意志防护已改动使你受到的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短3%。经典旧世:使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高3%。
  • 预知防护已改动使你的防御技能提高4点。经典旧世:使你的防御技能提高2点。
  • 强化复仇防护已改动使你的复仇技能造成的伤害提高20%。经典旧世:使你的复仇技能有15%的几率令目标昏迷3秒。
  • 强化雷霆一击防护已改动使你的雷霆一击技能消耗的怒气减少2点。经典旧世:使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少1点。
  • 破釜沉舟防护已改动激活后,该技能会使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。效果结束后会失去这些生命值。经典旧世:激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果结束之后,这些生命值会被扣除。
  • 强化缴械防护已改动使你的缴械技能冷却时间缩短7秒。经典旧世:使你的缴械技能的效果持续时间延长1秒。
  • 挑衅防护已改动装备盾牌时,在防御姿态下产生的所有威胁值额外提高5%。经典旧世:使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高3%。
  • 强化破甲攻击防护已改动使你的破甲攻击消耗的怒气减少1点。经典旧世:使你的破甲攻击所消耗的怒气值减少1点。
  • 强化盾击防护已移动使你的盾击技能有50%的几率令目标沉默3秒。经典旧世:使你的盾击技能有50%的几率使目标沉默3秒。
  • 强化盾墙防护已改动使你的盾墙技能的冷却时间缩短5.5分钟。经典旧世:使你的盾墙技能的有效时间延长3秒。
  • 震荡猛击防护已改动使目标昏迷,持续5秒。经典旧世:野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。
  • 坚城防护已改动装备盾牌时,你造成的所有伤害提高2%。经典旧世:使你的单手近战武器所能造成的伤害提高2%。
  • 盾牌猛击防护已改动用盾牌猛击目标,造成421到439点伤害,该伤害受格挡值加成,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果。产生极高的威胁。经典旧世:用盾牌击打目标,对其造成225到235点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。

不在Forever天赋树中的经典旧世天赋

  • 剑类武器专精武器已移除现已并入武器大师。
  • 锤类武器专精武器已移除现已并入武器大师。
  • 斧专精武器已移除现已并入武器大师。
  • 长柄武器专精武器已移除现已并入武器大师。
  • 坚韧防护已移除已不在防护天赋树中。
  • 强化嘲讽防护已移除已不在防护天赋树中。
  • 强化盾牌格挡防护已移除已不在防护天赋树中。
  • 强化战斗怒吼狂怒已移除已不在狂怒天赋树中。
  • 强化挫志怒吼狂怒已移除已不在狂怒天赋树中。
  • 强化顺劈斩狂怒已移除已不在狂怒天赋树中。

改动或新增的法术

  • 乘胜追击武器新增近战范围, 瞬发, 30秒冷却时间. 立即攻击目标,造成(1+攻击强度的15%)点伤害,并为你恢复最大生命值的10%。只能在击杀一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人后的20秒内使用。
  • 战术掌握武器原本是天赋瞬发. 切换姿态时,你最多保留10点怒气。经典旧世:瞬发法术. 在改变姿态的时候可以保留最多25点怒气值。
  • 猛击狂怒更早15怒气, 近战范围, 1.5秒施法时间, 18秒冷却时间. 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上16点伤害。 需要近战武器经典旧世:15怒气, 近战范围, 1.5秒施法时间. 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上32点伤害。 需要近战武器
  • 狂暴之怒狂怒更早瞬发, 30秒冷却时间. 战士进入狂暴状态,对恐惧和击昏效果免疫,在受到伤害时产生额外的怒气值,持续10秒。 需要狂暴姿态经典旧世:瞬发法术, 30秒冷却时间. 战士进入狂暴状态,对恐惧和击昏效果免疫,在受到伤害时产生额外的怒气值,持续10秒。 需要狂暴姿态
  • 战斗怒吼狂怒已改动10怒气, 瞬发. 战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高12点,持续3分钟。经典旧世:10怒气, 瞬发法术. 战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高20点,持续2分钟。
  • 血性狂暴防护已改动20%基础生命值, 瞬发, 1分钟冷却时间. Generates 10 rage at the cost of health, and then generates an additional 10 rage over 10秒.经典旧世:20%基础生命值, 瞬发法术, 1分钟冷却时间. 消耗生命值产生10点怒气,并在10秒内产生额外的10点怒气。在这段时间里战士处于战斗状态。
  • 挫志怒吼狂怒已改动10怒气, 瞬发. 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低63点,持续45秒。经典旧世:10怒气, 瞬发法术. 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低45点,持续30秒。
  • 防御姿态防护已改动瞬发, 1秒冷却时间. 防御型作战姿态。受到的伤害降低10%,造成的伤害降低10%。产生的所有威胁值提高30%。经典旧世:瞬发法术, 1秒冷却时间. 防御型的战斗姿态,被击中时所受到的伤害降低10%,自身的攻击伤害降低10%。提高威胁值的产生速度。
  • 顺劈斩狂怒已改动20怒气, 近战范围, 瞬发. 发动横扫攻击,对目标及附近的另一名敌人造成武器伤害外加5点伤害。 需要近战武器经典旧世:20怒气, 近战范围, 瞬发法术. 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上5点伤害。 需要近战武器
  • 嘲讽防护已改动近战范围, 瞬发, 8秒冷却时间. 嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。 需要防御姿态经典旧世:近战范围, 瞬发法术, 10秒冷却时间. 嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。 需要防御姿态
  • 雷霆一击武器已改动20怒气, 瞬发, 6秒冷却时间. 冲击附近的敌人,使其攻击间隔延长20%,持续10秒,并对其造成10点伤害。最多影响4个目标。 需要战斗姿态、防御姿态经典旧世:20怒气, 瞬发法术, 4秒冷却时间. 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续10秒,并对它们造成10点自然伤害。最多可影响4个目标。 需要战斗姿态
  • 破胆怒吼狂怒已改动25怒气, 10码距离, 瞬发, 3分钟冷却时间. The warrior shouts, causing the targeted enemy to cower in fear. Up to 5 enemies within 8 yds will flee in fear. Lasts 8秒.经典旧世:25怒气, 10码距离, 瞬发法术, 3分钟冷却时间. 战士发出怒吼,使目标敌人因恐惧而畏缩,附近的最多5个敌人则因恐惧而逃跑,持续8秒。
  • 复仇防护已改动5怒气, 近战范围, 瞬发, 5秒冷却时间. 立即反击敌人,对其造成20到24点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 需要近战武器 需要防御姿态经典旧世:5怒气, 近战范围, 瞬发法术, 5秒冷却时间. 立即反击敌人,对其造成12到14点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 需要近战武器 需要防御姿态
  • 挑战怒吼狂怒已改动5怒气, 瞬发, 10分钟冷却时间. 嘲讽附近半径10码范围内的所有敌人,强制它们攻击你,持续6秒。经典旧世:5怒气, 瞬发法术, 10分钟冷却时间. 嘲讽附近所有的敌人,持续6秒。
  • 盾牌格挡防护已改动10怒气, 瞬发, 5秒冷却时间. 使你的格档几率提高75%,效果持续7秒。最多只能格档2次攻击。 需要盾牌 需要防御姿态经典旧世:10怒气, 瞬发法术, 5秒冷却时间. 使你的格档几率提高75%,效果持续5秒。最多只能格档1次攻击。 需要盾牌 需要防御姿态
  • 狂暴姿态狂怒已改动瞬发, 1秒冷却时间. 攻击型姿态。爆击几率提高3%,受到的所有伤害提高10%。经典旧世:瞬发法术, 1秒冷却时间. 攻击型的姿态,爆击几率提高3%,受攻击时所承受的所有伤害增加10%。
  • 盾墙防护已改动瞬发, 15分钟冷却时间. 使你受到的所有攻击伤害降低60%,持续12秒。 需要盾牌 需要防御姿态经典旧世:瞬发法术, 30分钟冷却时间. 使你在遭到近战、远程和法术攻击时所承受的伤害值降低75%,持续10秒。 需要盾牌 需要防御姿态
  • 反击风暴武器已改动瞬发, 15分钟冷却时间. 在任何敌人以近战武器击中你之后可以立刻对其进行反击,持续15秒。从你背后发动的近战攻击无法被反击。最多可反击30次攻击。 需要战斗姿态经典旧世:瞬发法术, 30分钟冷却时间. 在任何敌人以近战武器击中你之后可以立刻对其进行反击,持续15秒。从你背后发动的近战攻击无法被反击。最多可反击30次攻击。 需要战斗姿态
  • 旋风斩狂怒已改动25怒气, 瞬发, 10秒冷却时间. In a whirlwind of steel you attack up to 4 enemies within 8 yards, causing weapon damage from both melee weapons to each enemy. 需要近战武器 需要狂暴姿态经典旧世:25怒气, 瞬发法术, 10秒冷却时间. 像旋风一般挥舞手中的武器,攻击半径8码范围内的最多4个敌人,对它们造成武器伤害。 需要近战武器 需要狂暴姿态
  • 鲁莽狂怒已改动瞬发, 30分钟冷却时间. 战士的爆击几率提高100%,并在接下来的15秒内免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高20%。 需要狂暴姿态经典旧世:瞬发法术, 30分钟冷却时间. 战士的大部分攻击必定爆击,并且在接下来的15秒内免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高20%。 需要狂暴姿态

与经典旧世相同的法术

  • 战斗姿态武器未改动瞬发, 1秒冷却时间. 攻守兼备的作战姿态,在击中敌人或被击中时均提高怒气值。经典旧世:瞬发法术, 1秒冷却时间. 攻守兼备的作战姿态,在击中敌人或被击中时均提高怒气值。
  • 英勇打击武器未改动15怒气, 近战范围, 瞬发. 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高11点,并造成大量的威胁。 需要近战武器经典旧世:15怒气, 近战范围, 瞬发法术. 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高11点,并造成大量的威胁。 需要近战武器
  • 冲锋武器未改动25码距离, 瞬发, 15秒冷却时间. 向一名敌人冲锋,产生9点怒气,并使其昏迷1秒。无法在战斗中使用。 需要战斗姿态经典旧世:25码距离, 瞬发法术, 15秒冷却时间. 向敌人冲锋,产生9点怒气值,并使其昏迷1秒。无法在战斗中使用。 需要战斗姿态
  • 破甲攻击防护未改动15怒气, 近战范围, 瞬发. 击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低90点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30秒。 需要近战武器经典旧世:15怒气, 近战范围, 瞬发法术. 击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低90点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30秒。 需要近战武器
  • 撕裂武器未改动10怒气, 近战范围, 瞬发. 使目标的伤口不断流血,在9秒内造成累计15点伤害。 需要近战武器 需要战斗姿态、防御姿态经典旧世:10怒气, 近战范围, 瞬发法术. 使目标的伤口不断流血,在9秒内造成累计15点伤害。 需要近战武器 需要战斗姿态、防御姿态
  • 盾击防护未改动10怒气, 近战范围, 瞬发, 12秒冷却时间. 使用你的盾牌重击目标,对其造成6点伤害,并使其无法施放法术,持续6秒。 需要盾牌 需要战斗姿态、防御姿态经典旧世:10怒气, 近战范围, 瞬发法术, 12秒冷却时间. 使用你的盾牌重击目标,对其造成6点伤害,并使其无法施放法术,持续6秒。 需要盾牌 需要战斗姿态、防御姿态
  • 断筋武器未改动10怒气, 近战范围, 瞬发. 使敌人残废,对其造成5点额外伤害,并使其移动速度降低40%,持续15秒。 需要近战武器 需要战斗姿态、狂暴姿态经典旧世:10怒气, 近战范围, 瞬发法术. 使敌人残废,对其造成5点额外伤害,并使其移动速度降低40%,持续15秒。 需要近战武器 需要战斗姿态、狂暴姿态
  • 斩杀狂怒未改动15怒气, 近战范围, 瞬发. 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成125点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为3点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。 需要近战武器 需要战斗姿态、狂暴姿态经典旧世:15怒气, 近战范围, 瞬发法术. 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成125点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为3点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。 需要近战武器 需要战斗姿态、狂暴姿态
  • 压制武器未改动5怒气, 近战范围, 瞬发, 5秒冷却时间. 立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加5点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。 需要近战武器 需要战斗姿态经典旧世:5怒气, 近战范围, 瞬发法术, 5秒冷却时间. 立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加5点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。 需要近战武器 需要战斗姿态
  • 缴械防护未改动20怒气, 近战范围, 瞬发, 1分钟冷却时间. 卸除敌人的武器,持续10秒。 需要防御姿态经典旧世:20怒气, 近战范围, 瞬发法术, 1分钟冷却时间. 卸除敌人的武器,持续10秒。 需要防御姿态
  • 惩戒痛击武器未改动10怒气, 近战范围, 瞬发, 2分钟冷却时间. 对目标造成22点额外伤害和中量的威胁,并迫使它在6秒内一直攻击你。 需要近战武器 需要战斗姿态经典旧世:10怒气, 近战范围, 瞬发法术, 2分钟冷却时间. 对目标造成22点额外伤害和中量的威胁,并迫使它在6秒内一直攻击你。 需要近战武器 需要战斗姿态
  • 拦截狂怒未改动10怒气, 25码距离, 瞬发, 30秒冷却时间. 向敌人冲锋,造成25点伤害,并使其昏迷3秒。 需要狂暴姿态经典旧世:10怒气, 25码距离, 瞬发法术, 30秒冷却时间. 向敌人冲锋,造成25点伤害,并使其昏迷3秒。 需要狂暴姿态
  • 拳击狂怒未改动10怒气, 近战范围, 瞬发, 10秒冷却时间. 击打目标,对其造成20点伤害,并且使其在4秒内不能施法。 需要狂暴姿态经典旧世:10怒气, 近战范围, 瞬发法术, 10秒冷却时间. 击打目标,对其造成20点伤害,并且使其在4秒内不能施法。 需要狂暴姿态

与经典旧世相同的天赋

  • 偏斜武器未改动使你的招架几率提高1%。
  • 横扫攻击武器未改动你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
  • 强化断筋武器未改动使你的断筋技能有5%的几率令目标无法移动,持续5秒。
  • 致死打击武器未改动一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
  • 强化拦截狂怒未改动使你的拦截技能的冷却时间减少5秒。

战士在每次Beta更新中的增强与削弱,都在补丁说明里。