所有改动:猎人
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- 经典旧世基准
- 经典旧世游戏客户端,版本 1.15.9.69722
- 改动
- 已修改
- 与经典旧世相比
- 取代「强化雄鹰守护」.
- 来源
- 客户端数据
- 收集日期
- 2026-10-08
- 天赋树位置
- 第1层,第2列 · 客户端数据
- 前置条件
- 无 · 客户端数据
WoW Forever 每一项猎人改动(文字版)109个项目,文字版
上方列表中的条目,附改动前后的文字,以1级为准。在上方打开条目,可查看其他等级和来源。
WoW Forever的新天赋
- 集中火力野兽控制新增宠物激活时,使你和宠物造成的所有伤害提高1%。
- 召唤雄鹰野兽控制新增命令一只雄鹰俯冲轰炸目标敌人,造成34点物理伤害并继续攻击18秒。同时最多只能激活2只雄鹰。召唤雄鹰与奥术射击共享冷却时间。
- 强化钉刺射击新增使你的毒蛇钉刺伤害提高6%,蝰蛇钉刺冷却时间缩短2秒,毒蝎钉刺持续时间延长15秒。
- 精确瞄准射击新增使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力值的20%。
- 疾速杀戮射击新增使你的急速射击冷却时间缩短1分钟。此外,当你消灭一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人,或其在受到你的毒蛇钉刺影响时死亡,你获得疾速杀戮,使你在20秒内的下一个射击技能造成的伤害提高10%。
- 独来独往射击新增没有激活的宠物时,你的所有攻击造成的伤害提高20%。
- 急速恢复射击新增用毒蛇钉刺命中目标时使你获得25%、消耗疾速杀戮时使你获得50%的施法时法力回复,持续15秒。
- 狙击射击新增A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10秒.
- 掠食者之锋生存新增Increases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.
- 游刃有余生存新增使你的陷阱技能和近战技能消耗的法力值降低30%。此外,你的爆击有30%的几率使你在施法时仍可保持50%的法力回复速度,持续30秒。
- 暴露猎物生存新增你对带有猎人印记的目标的攻击有5%的几率激活猫鼬撕咬,持续10秒。
- 生存专家的戒律生存新增Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 20%.
- 陆行鸟踢击生存新增A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3秒.
- 裂伤打击生存新增你的猫鼬撕咬还会使目标流血,在21秒内造成相当于猫鼬撕咬伤害40%的伤害。
与经典旧世不同的天赋
- 致命守护野兽控制已改动雄鹰守护激活时,自动射击有2%的几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。野兽守护激活时,所有近战自动攻击都有2%的几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。经典旧世:当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有1%的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续12秒。
- 耐久训练野兽控制已改动使你的宠物生命值和护甲提高3%。经典旧世:使你的宠物的生命值提高3%。
- 强化灵猴守护野兽控制已改动使你的灵猴守护提供的躲闪加成提高2%。此外,你的宠物获得灵猴守护效果的50%。经典旧世:使你的灵猴守护提供1%的额外躲闪几率。
- 寻路野兽控制已移动使你的猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高3%。
- 野兽迅捷野兽控制已改动使你的宠物移动速度提高30%。经典旧世:使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
- 狂怒释放野兽控制已改动使你的宠物和雄鹰造成的伤害提高3%。经典旧世:使你的宠物所造成的伤害提高4%。
- 强化治疗宠物野兽控制已改动使你的治疗宠物每次治疗时有15%的几率净化宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果,并使法力消耗降低10%。经典旧世:使你的治疗宠物技能有15%的几率每一跳驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。
- 凶暴野兽控制已改动使你的宠物和雄鹰的爆击几率提高2%。经典旧世:使你的宠物打出爆击的几率提高3%。
- 灵魂联结野兽控制已改动当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复1%的生命值。
- 胁迫野兽控制已改动命令你的宠物在下次成功攻击时使目标昏迷3秒,且该次攻击的爆击几率提高100%。产生大量威胁值。经典旧世:命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
- 野兽戒律野兽控制已改动使你的宠物的集中值回复速度提高10%,并使你在施法时仍可保持25%的法力回复。经典旧世:使你的宠物的集中值回复速度提高10%。
- 鹰眼射击已移动使你的远程武器的射程延长2码。
- 致命攻击射击已改动使你的所有攻击造成爆击的几率提高1%。经典旧世:使你的远程武器造成爆击的几率提高1%。
- 效率射击已改动使你的射击、钉刺和近战技能所消耗的法力值降低3%。经典旧世:使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少2%。
- 强化奥术射击射击已改动使你的奥术射击的冷却时间缩短0.3秒。不影响与奥术射击共享冷却时间的技能。经典旧世:使你的奥术射击的冷却时间减少0.2秒。
- 强击光环射击已改动Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.经典旧世:使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高50点。持续30分钟。
- 致死射击射击已改动使你所有远程技能的爆击伤害加成提高6%。经典旧世:使你的远程武器的爆击伤害加成提高6%。
- 弹幕射击已改动使你的多重射击、瞄准射击和乱射技能造成的伤害提高3%。经典旧世:使你的多重射击和乱射法术的伤害提高5%。
- 驱散射击射击已移动短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其困惑4秒。任何伤害都会打断该效果。使用之后结束你的攻击。
- 强化追踪生存已改动在追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物或亡灵时,你对该被追踪生物类型造成的所有伤害提高1%。经典旧世:使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高1%,对野兽、巨人和龙类所造成的爆击伤害提高1%。
- 诱捕生存已改动当你的陷阱被触发时,所有受影响的目标被诱捕,无法移动,持续1秒。经典旧世:使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有5%的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
- 野蛮打击生存已改动使你所有近战技能的爆击几率提高2%。经典旧世:使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的爆击几率提高10%。
- 生存专家生存已改动使你的总生命值提高2%。经典旧世:使你的生命值上限提高2%。
- 强化摔绊生存已改动使你的摔绊技能有7%的几率令目标在5秒内无法移动。经典旧世:使你的摔绊技能有4%的几率令目标在5秒内无法移动。
- 稳固生存已改动使你的命中几率提高1%,并使你受到的移动限制效果的持续时间缩短10%。经典旧世:使你的攻击命中敌人的几率提高1%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高5%。
- 生存战术生存已改动使你的陷阱和假死的命中几率提高5%。经典旧世:使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低5%。
- 反击生存已改动招架对手的攻击后可使用。该攻击造成50%武器伤害外加26点伤害,并使目标无法移动5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。经典旧世:在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
- 闪电反射生存已改动使你的敏捷提高2%。经典旧世:使你的敏捷提高3%。
不在Forever天赋树中的经典旧世天赋
- 人型生物杀手生存已移除已不在生存天赋树中。
- 强化假死生存已移除已不在生存天赋树中。
- 杀戮本能生存已移除已不在生存天赋树中。
- 翼龙钉刺生存已移除已不在生存天赋树中。
- 强化猎人印记射击已移除已不在射击天赋树中。
- 瞄准射击射击已移除不再是天赋:20级起向训练师学习。
- 强化毒蛇钉刺射击已移除已不在射击天赋树中。
- 强化毒蝎钉刺射击已移除已不在射击天赋树中。
- 厚皮野兽控制已移除已不在野兽控制天赋树中。
- 强化野兽之眼野兽控制已移除已不在野兽控制天赋树中。
改动或新增的法术
- 割伤生存新增40法力值, 近战范围, 瞬发. Wounds the target causing them to bleed for 147 damage over 21秒. 需要近战武器
- 瞄准射击射击原本是天赋75法力值, 35码距离, 2秒施法时间, 6秒冷却时间. 瞄准射击,使远程伤害提高20点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。 需要远程武器经典旧世:75法力值, 35码距离, 3秒施法时间, 6秒冷却时间. 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。 需要远程武器
- 猛禽一击生存已改动10法力值, 近战范围, 瞬发, 6秒冷却时间. 强力的攻击,造成近战武器伤害,外加5点伤害。 需要近战武器经典旧世:15法力值, 近战范围, 瞬发法术, 6秒冷却时间. 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高5点。 需要近战武器
- 训练野兽训练野兽已改动瞬发. 让你能够用已学会传授的各种技能来训练你的宠物。经典旧世:瞬发法术. 使猎人可以向他的宠物传授他已经掌握的技能。
- 灵猴守护野兽控制已改动20法力值, 100码距离, 瞬发. 猎人获得灵猴守护,使躲闪几率提高8%。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。经典旧世:20法力值, 瞬发法术. 猎人获得灵猴守护,使躲闪几率提高8%。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
- 毒蛇钉刺射击已改动15法力值, 35码距离, -1000秒施法时间. 钉刺目标,在15秒内对其造成10点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。 需要远程武器经典旧世:15法力值, 35码距离, -1000秒施法时间. 钉刺目标,在15秒内对其造成20点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。 需要远程武器
- 雄鹰守护野兽控制已改动20法力值, 瞬发. 猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高20点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。经典旧世:20法力值, 瞬发法术. 猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高20点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
- 奥术射击射击已改动25法力值, 35码距离, -1000秒施法时间, 6秒冷却时间. 迅速射出一箭,对敌人造成20点奥术伤害。 需要远程武器经典旧世:25法力值, 35码距离, -1000秒施法时间, 6秒冷却时间. 迅速射出一箭,对敌人造成13点奥术伤害。 需要远程武器
- 猎人印记射击已改动15法力值, 100码距离, 瞬发. 给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高26点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。经典旧世:15法力值, 100码距离, 瞬发法术. 给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高20点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。
- 献祭陷阱生存已改动50法力值, 瞬发, 30秒冷却时间. 放置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,在15秒内造成105点火焰伤害。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。经典旧世:50法力值, 瞬发法术, 15秒冷却时间. 设置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,持续15秒,对其造成总计105点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1分钟。你只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。
- 猫鼬撕咬生存已改动30法力值, 近战范围, 瞬发, 5秒冷却时间. 反击敌人,对其造成近战武器伤害外加15点伤害。只能在你成功躲闪后使用。 需要近战武器经典旧世:30法力值, 近战范围, 瞬发法术, 5秒冷却时间. 反击敌人,对其造成25点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。
- 多重射击射击已改动13.9%基础法力值, 35码距离, 0.5秒施法时间, 6秒冷却时间. 连续射出弹药,击中3个目标。多重射击与瞄准射击共享冷却时间。 需要远程武器经典旧世:100法力值, 35码距离, 瞬发法术, 10秒冷却时间. 连续射出弹药,对3个目标造成伤害。 需要远程武器
- 逃脱生存已改动50法力值, 近战范围, 瞬发, 5秒冷却时间. 尝试脱离目标,降低威胁值。停用自动攻击。 需要近战武器经典旧世:50法力值, 近战范围, 瞬发法术, 5秒冷却时间. 尝试从敌人面前逃脱,降低威胁值。逃脱成功则脱离战斗状态。 需要近战武器
- 毒蝎钉刺射击已改动9%基础法力值, 35码距离, -1000秒施法时间. 钉刺目标,使其攻击的命中几率降低2%,持续20秒。每个猎人在任一目标身上只能维持一种钉刺。 需要远程武器经典旧世:70法力值, 35码距离, -1000秒施法时间. 钉刺目标,使其力量和敏捷均降低20点,持续20秒。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。 需要远程武器
- 冰冻陷阱生存已改动50法力值, 瞬发, 30秒冷却时间. 放置一个冰霜陷阱,冻结第一个接近它的敌人,使其最多10秒内无法行动。造成任何伤害都会打破冰冻。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个冰霜陷阱。经典旧世:50法力值, 瞬发法术, 15秒冷却时间. 在地面上放置一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多10秒内无法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在1分钟。只能在非战斗状态中安置陷阱,每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
- 野兽之眼野兽控制已改动20法力值, 50000码距离, 需引导. 直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续2分钟。经典旧世:20法力值, 50000码距离, 需引导. 直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续1分钟。
- 急速射击射击已改动100法力值, 瞬发, 5分钟冷却时间. 远程和近战攻击速度提高40%,持续15秒。经典旧世:100法力值, 瞬发法术, 5分钟冷却时间. 远程攻击速度提高40%,持续15秒。
- 蝰蛇钉刺射击已改动135法力值, 35码距离, -1000秒施法时间, 15秒冷却时间. 钉刺目标,在8秒内抽取616点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。 需要远程武器经典旧世:135法力值, 35码距离, -1000秒施法时间. 钉刺目标,在8秒内抽取616点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。 需要远程武器
- 冰霜陷阱生存已改动60法力值, 瞬发, 30秒冷却时间. 放置一个冰霜陷阱,当第一个敌人接近时,会在其周围形成一片持续30秒的冰面。效果区域内10码范围的所有敌人移动速度降低60%。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个冰霜陷阱。经典旧世:60法力值, 瞬发法术, 15秒冷却时间. 放置一个冰霜陷阱,在敌人接近时会制造一片光滑的冰面,持续30秒。所有在陷阱周围半径10码范围内的敌人的移动速度都会降低60%。陷阱可以存在1分钟。只能在非战斗状态下布置陷阱。每次只能布置一个陷阱。
- 假死生存已改动80法力值, 瞬发, 30秒冷却时间. 假死,可能使敌人忽略你。持续6分钟。若未取消,在6分钟之后你将真正死亡。经典旧世:80法力值, 瞬发法术, 30秒冷却时间. 装死,可能使敌人忽略你。持续最多6分钟。
- 野兽守护野兽控制已改动50法力值, 瞬发. 猎人获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高50点。同一时间内只能激活一种守护。经典旧世:50法力值, 瞬发法术. 猎人获得野兽守护,变得无法追踪。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
- 乱射射击已改动350法力值, 35码距离, 需引导. 持续向目标区域倾泻弹药,在6秒内每1秒对8码范围内的敌方目标造成70点奥术伤害。 需要远程武器经典旧世:350法力值, 35码距离, 需引导, 1分钟冷却时间. 持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成50点奥术伤害,持续6秒。 需要远程武器
- 野性守护野兽控制已改动90法力值, 瞬发. 猎人及30码内所有队伍和团队成员获得野性守护,使自然抗性提高45点。同一时间只能激活一种守护。经典旧世:90法力值, 瞬发法术. 猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得野性守护,使自然抗性提高45点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
- 爆炸陷阱生存已改动275法力值, 瞬发, 30秒冷却时间. 放置一个火焰陷阱,当敌人接近时爆炸,对10码内所有目标造成105到135点火焰伤害,并在20秒内额外造成150点火焰伤害。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。经典旧世:275法力值, 瞬发法术, 15秒冷却时间. 在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对半径10码范围内的所有敌人造成104到135点火焰伤害,并在接下来的20秒内继续对其造成150点额外的火焰伤害。陷阱可存在1分钟。只能在非战斗状态中安置陷阱,每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
与经典旧世相同的法术
- 驯服野兽野兽控制未改动30码距离, 瞬发.经典旧世:30码距离, 瞬发法术.
- 自动射击射击未改动35码距离, 瞬发. 自动射击目标,直到取消。 需要远程武器经典旧世:35码距离, 瞬发法术. 自动射击目标,直到取消。 需要远程武器
- 追踪野兽生存未改动瞬发. 在微缩地图上显示附近所有野兽的位置。同一时间只能激活一种追踪。经典旧世:瞬发法术. 在微缩地图上显示附近所有野兽的位置。同一时间只能激活一种追踪。
- 追踪人型生物生存未改动瞬发. 在微缩地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。经典旧世:瞬发法术. 在微缩地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
- 召唤宠物野兽控制未改动瞬发. 召唤你的宠物。经典旧世:瞬发法术. 召唤你的宠物。
- 摔绊生存未改动40法力值, 近战范围, 瞬发. 对敌人造成5点伤害,并使其移动速度降低50%,持续10秒。 需要近战武器经典旧世:40法力值, 近战范围, 瞬发法术. 对敌人造成5点伤害,并使其移动速度降低50%,持续10秒。 需要近战武器
- 解散野兽野兽控制未改动10码距离, 5秒施法时间. 解散你的野兽。这会使其快乐值降低50点。
- 震荡射击射击未改动8%基础法力值, 35码距离, -1000秒施法时间, 12秒冷却时间. 钉刺目标,使其移动速度降低50%,持续4秒。 需要远程武器
- 喂养宠物野兽控制未改动10码距离, 瞬发. 使用指定的食物为你的宠物喂食,提高宠物的快乐度。使用与宠物等级相近的食物效果更好。经典旧世:10码距离, 瞬发法术. 使用指定的食物为你的宠物喂食,提高宠物的快乐度。使用与宠物等级相近的食物效果更好。
- 扰乱射击射击未改动20法力值, 35码距离, -1000秒施法时间, 8秒冷却时间. 扰乱目标,对其产生威胁值。 需要远程武器
- 复活宠物野兽控制未改动100%基础法力值, 10秒施法时间. 复活你的宠物,并为其回复15%的生命值。
- 追踪亡灵生存未改动瞬发. 在微缩地图上显示附近所有亡灵的位置,同一时间内只能激活一种追踪技能。经典旧世:瞬发法术. 在微缩地图上显示附近所有亡灵的位置,同一时间内只能激活一种追踪技能。
- 治疗宠物野兽控制未改动50法力值, 20码距离, 需引导. 集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复20点生命值。持续5秒。
- 鹰眼术野兽控制未改动25法力值, 50000码距离, 需引导. 增长猎人的视距。只能在户外使用。持续1分钟。
- 追踪隐藏生物生存未改动瞬发. 提高潜行侦测能力,并在微缩地图上显示侦测范围内的隐藏生物。同一时间内只能激活一种追踪技能。经典旧世:瞬发法术. 提高潜行侦测能力,并在微缩地图上显示侦测范围内的隐藏生物。同一时间内只能激活一种追踪技能。
- 恐吓野兽野兽控制未改动35法力值, 10码距离, 1.5秒施法时间, 30秒冷却时间. 恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续10秒。任何伤害都有可能打断这个效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。
- 猎豹守护野兽控制未改动40法力值, 瞬发. 猎人获得猎豹守护,使移动速度提高30%。如果猎人受到伤害,则他会眩晕4秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。经典旧世:40法力值, 瞬发法术. 猎人获得猎豹守护,使移动速度提高30%。如果猎人受到伤害,则他会眩晕4秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
- 照明弹射击未改动50法力值, 30码距离, 瞬发, 15秒冷却时间. 侦测指定区域半径10码范围内的所有潜行和隐形的敌人,持续30秒。经典旧世:50法力值, 30码距离, 瞬发法术, 15秒冷却时间. 侦测指定区域半径10码范围内的所有潜行和隐形的敌人,持续30秒。
- 追踪元素生物生存未改动瞬发. 在微缩地图上显示附近所有元素生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。经典旧世:瞬发法术. 在微缩地图上显示附近所有元素生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
- 野兽知识野兽控制未改动40法力值, 40码距离, 瞬发. 收集目标野兽的相关资料。信息栏里会显示出该野兽的伤害、生命值、护甲值和魔法抗性,以及它通常吃的食物。经典旧世:40法力值, 40码距离, 瞬发法术. 收集目标野兽的相关资料。信息栏里会显示出该野兽的伤害、生命值、护甲值和魔法抗性,以及它通常吃的食物。
- 豹群守护野兽控制未改动100法力值, 瞬发. 猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得豹群守护的效果,使移动速度提高30%。如果任何一个队友受到伤害,则全队都会眩晕4秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。经典旧世:100法力值, 瞬发法术. 猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得豹群守护的效果,使移动速度提高30%。如果任何一个队友受到伤害,则全队都会眩晕4秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
- 追踪恶魔生存未改动瞬发. 在微缩地图上显示附近所有恶魔的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。经典旧世:瞬发法术. 在微缩地图上显示附近所有恶魔的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
- 宁神射击野兽控制未改动270法力值, 35码距离, -1000秒施法时间, 20秒冷却时间. 尝试从一个敌方生物身上移除1个疯狂效果。 需要远程武器
- 追踪巨人生存未改动瞬发. 在微缩地图上显示附近所有巨人的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。经典旧世:瞬发法术. 在微缩地图上显示附近所有巨人的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
- 追踪龙类生存未改动瞬发. 在微缩地图上显示附近所有龙类的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。经典旧世:瞬发法术. 在微缩地图上显示附近所有龙类的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
与经典旧世相同的天赋
- 强化复活宠物野兽控制未改动使你的复活宠物法术的施法时间减少3秒,法力值消耗降低20%,宠物复活后的生命值提高15%。
- 狂乱野兽控制未改动使你的宠物有20%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
- 狂野怒火野兽控制未改动使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
- 强化震荡射击射击未改动使你的震荡射击有4%的几率令目标昏迷3秒。
- 远程武器专精射击未改动使你的远程武器造成的伤害提高1%。
- 偏斜生存未改动使你的招架几率提高1%。
- 灵巧陷阱生存未改动使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高15%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高15%。
- 威慑生存未改动激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
猎人在每次Beta更新中的增强与削弱,都在补丁说明里。
