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Grimoire du Prêtre dans WoW Forever

Tous les sorts que le Prêtre apprend dans Forever, du niveau 1 au niveau 60, onglet par onglet, lus dans le client de la beta et comparés au client Classic Era. Choisis un sort pour comparer les deux, rang par rang.

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Nouveaux
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Modifiés
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Absents de Forever

Tous les sorts du Prêtre

57 sorts
Client de la beta de Forever, build 1.60.1.70338 ; client Classic Era, build 1.15.9.69722. Les chiffres sont les valeurs de base, avant les talents, l’équipement et l’effet du niveau.

Mot de pouvoir : Robustesse

Onglet Discipline · Power Word: Fortitude Modifié

Rang
Niveau 60
  • 70 au lieu de 54, 1 h au lieu de 30 min.

Classic

Mana : 1695portée de 30 m.
Incantation immédiate

La cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 54 pendant 30 min.

Forever

Mana : 1695portée de 30 m.
Instantané

La cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 70 pendant 1 heure.

Sources

Forever : client de la beta, build 1.60.1.70338 ↗, sort 10938

Classic : client Classic Era, build 1.15.9.69722, sort 10938 ↗

Les chiffres sont les valeurs de base du client, avant les talents, l’équipement et l’effet du niveau.

Tous les sorts du Prêtre dans WoW Forever, onglet par onglet57 entrées, en texte

Les mêmes sorts que ci-dessus, en texte, au rang sur lequel le grimoire s’ouvre : le texte de Forever, et celui de Classic quand les deux diffèrent. Ouvre un sort ci-dessus pour ses autres rangs et les sources.

Discipline

  • Mot de pouvoir : RobustesseRang 6, niveau 60ModifiéLa cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 70 pendant 1 heure.Classic : La cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 54 pendant 30 min.
  • Mot de pouvoir : BouclierRang 10, niveau 60ModifiéPuise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 928 points de dégâts. Dure 30 sec. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 sec.Classic : Puise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 942 points de dégâts. Dure 30 sec. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 sec.
  • Éclair déconcertantniveau 10NouveauVous plongez dans la confusion jusqu’à 5 adversaires à moins de 8 m pendant 3 sec. Tous les dégâts subis interrompent l’effet.
  • Eclats stellairesRang 7, niveau 58ModifiéPluie d'éclats stellaires qui s'abat sur la cible ennemie et lui inflige 1800 points de dégâts des Arcanes en 6 sec.Classic : Pluie d'éclats stellaires qui s'abat sur la cible ennemie et lui inflige 936 points de dégâts des Arcanes en 6 sec.
  • Feu intérieurRang 6, niveau 60Identique à ClassicUne vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 1395 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.
  • Dissipation de la magieRang 2, niveau 36Identique à ClassicDissipe la magie sur la cible et supprime 2 sorts néfastes affectant un ami ou 2 sorts favorables dont bénéficie un ennemi.
  • Plan d’urgenceRang 5, niveau 60NouveauVous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 sec. La prochaine fois que ce dernier subit des dégâts qui font descendre ses points de vie sous 35 %, il obtient un bouclier absorbant 926 points de dégâts et récupère 670 points de vie en 15 sec. Une cible ne peut bénéficier que d’une seule Alternative.
  • Grâce d'Eluneniveau 20ModifiéRéduit la probabilité que les attaques en mêlée et à distance vous touchent de 50 % pendant 15 sec ou jusqu’à ce que vous ayez évité 3 attaques.Classic : Réduit les dégâts infligés par les attaques à distance de 21 et augmente les chances d'esquiver de 10% pendant 15 sec.
  • RéactionRang 5, niveau 60ModifiéLe prêtre est entouré d'énergie anti-magie. Tout sort lancé contre lui avec succès brûle 105 points du mana de l'attaquant et inflige à celui-ci 1 point de dégâts d'Ombre par point de mana brûlé. Dure 15 sec.
  • Entraves des morts-vivantsRang 3, niveau 60Identique à ClassicEntrave le mort-vivant ciblé pendant 50 sec. La cible ne peut ni se déplacer, ni attaquer, ni lancer de sorts. Tous les dégâts infligés libèrent la cible. Vous ne pouvez entraver qu'une cible à la fois.
  • Brûlure de manaRang 5, niveau 56ModifiéDraine 746 à 788 points de mana à la cible. Pour chaque point de mana drainé, la cible subit 0,5 point de dégât.Classic : Draine 746 à 789 points de mana à la cible. Pour chaque point de mana drainé, la cible subit 0,5 point de dégât.
  • Esprit divinRang 4, niveau 60Ancien talentLa puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 40 pendant 1 heure.Classic : La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 40 pendant 30 min.
  • PénitenceRang 4, niveau 60TalentLance une salve de Lumière sacrée sur la cible et inflige 92 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 425 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 sec.
  • Lévitationniveau 34ModifiéPermet au personnage lanceur de léviter, à savoir flotter à un mètre environ au-dessus du sol. Vous chutez à vitesse réduite et pouvez marcher sur l’eau. Utiliser une monture ou subir des dégâts annule l’effet. Dure 2 min.Classic : Permet au lanceur de sorts de léviter, à savoir flotter à un mètre environ au-dessus du sol. Vous chutez à vitesse réduite et pouvez marcher sur l'eau. Si vous subissez des dégâts, l'effet est annulé. Dure 2 min.
  • Prière de robustesseRang 2, niveau 60ModifiéLa puissance imprègne les membres du groupe ou du raid et augmente leur Endurance de 70 pendant 1 heure.Classic : La puissance imprègne les membres du groupe et augmente leur Endurance de 54 pendant 1 heure.
  • Prière d'EspritRang 1, niveau 60ModifiéLa puissance imprègne les membres du groupe ou du raid et augmente leur Esprit de 40 pendant 1 heure.Classic : La puissance imprègne les membres du groupe de la cible et augmente leur Esprit de 40 pendant 1 heure.
  • Focalisation amélioréeTalentWhen activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.Classic : Lorsqu'elle est activée, cette technique réduit de 100% le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d'infliger un effet critique de 25%, si cela est possible.
  • Infusion de puissanceTalentImprègne la cible de puissance, ce qui augmente de 20 % les dégâts et les soins qu’elle produit avec des sorts pendant 15 sec.Classic : Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente de 20% les dégâts et les soins qu'elle produit avec des sorts. Dure 15 sec.

Sacré

  • Soins inférieursRang 3, niveau 10ModifiéSoigne la cible de 157 à 181 points de vie.Classic : Soigne la cible de 143 à 165 points de vie.
  • ChâtimentRang 8, niveau 54ModifiéChâtie un ennemi en lui infligeant 167 à 186 points de dégâts du Sacré.Classic : Châtie un ennemi en lui infligeant 384 à 429 points de dégâts du Sacré.
  • RénovationRang 10, niveau 60ModifiéRend 830 points de vie à la cible en 15 sec.Classic : Rend 970 points de vie à la cible en 15 sec.
  • Prière du désespoirRang 7, niveau 58Autres racesRend instantanément 1285 à 1513 points de vie au lanceur de sorts.Classic : Rend instantanément 1340 à 1579 points de vie au lanceur de sorts.
  • Grâce divineRang 7, niveau 58NouveauSoigne instantanément une cible alliée sous 50 % de points de vie, lui rendant 1285 à 1513 points de vie et retirant l’effet Âme affaiblie. Ne peut être lancé sur soi-même.
  • RésurrectionRang 5, niveau 58ModifiéRappelle à la vie un personnage mort et lui rend 750 points de vie et 1000 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
  • Guérison des maladiesniveau 14Identique à ClassicGuérit 1 maladie sur la cible alliée.
  • SoinsRang 4, niveau 34ModifiéSoigne la cible de 634 à 713 points de vie.Classic : Soigne la cible de 734 à 827 points de vie.
  • ChâtimentRang 5, niveau 60NouveauChâtie la cible en lui infligeant 272 à 306 points de dégâts du sacré et en l’immobilisant pendant un maximum de 2 sec. Ne fonctionne que sur les humanoïdes. Ce sort génère très peu de menace.
  • Gardien de peurniveau 20Autres racesProtège la cible alliée contre la Peur. Le prochain effet de Peur utilisé sur la cible échoue, mais dissipe la protection. Dure 3 min.Classic : Protège la cible alliée contre la Peur. Le prochain effet de Peur utilisé sur la cible échoue, mais dissipe la protection. Dure 10 min.
  • Soins rapidesRang 7, niveau 56ModifiéRend 774 à 910 points de vie à une cible alliée.Classic : Rend 828 à 975 points de vie à une cible alliée.
  • Flammes sacréesRang 8, niveau 60ModifiéConsume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 184 à 232 points de dégâts du Sacré et 75 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 sec.Classic : Consume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 355 à 449 points de dégâts du Sacré et 145 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 sec.
  • Nova sacréeRang 6, niveau 60TalentProvoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 174 à 200 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 288 à 334 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace. Chaque fois que Flammes sacrées inflige des dégâts, vous avez 5 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.Classic : Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 181 à 209 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 302 à 350 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
  • Soins de lienRang 6, niveau 56TalentHeal yourself and a friendly target for 774 à 910. This causes low threat.
  • Prière de soinsRang 5, niveau 60ModifiéPuissante prière qui restitue 631 à 667 points de vie à la cible et aux membres de son groupe situés à moins de 40 m d’elle.Classic : Une prière puissante soigne de 1041 à 1099 points de vie les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres.
  • Abolir maladieniveau 32Identique à ClassicTente de guérir 1 effet de maladie sur la cible et 1 effet de maladie en plus toutes les 5 secondes, pendant 20 sec.
  • Soins supérieursRang 5, niveau 60ModifiéUne longue incantation qui rend 1853 à 2067 points de vie à une cible unique.Classic : Une longue incantation qui rend 1966 à 2194 points de vie à une cible unique.
  • Puits de lumièreRang 3, niveau 60Ancien talentCrée un Puits de lumière sacré près du prêtre. Les membres du groupe ou du raid peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 1600 points de vie en 10 sec. L'effet est annulé si vous êtes attaqué. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
  • Rénovation du Puits de lumièreRang 3, niveau 60Identique à Classic
  • Prière de guérisonRang 3, niveau 60TalentPlace sur la cible un sort qui lui rend 413 points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible 5 fois au maximum et dure 30 sec après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois.

Magie de l'ombre

  • Mot de l'ombre : DouleurRang 8, niveau 58ModifiéUn mot des ténèbres qui inflige 762 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.Classic : Un mot des ténèbres qui inflige 852 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.
  • OubliRang 6, niveau 60Identique à ClassicDisparition. Les ennemis ont tendance à vous oublier pendant le combat pendant 10 sec. Plus efficace qu'Oubli (Rang 5).
  • Maléfice de faiblesseRang 6, niveau 60ModifiéAffaiblit la cible adverse en réduisant sa puissance d’attaque en mêlée de 204 et l’efficacité de ses soins de 20 %. Dure 2 min.Classic : Affaiblit la cible ennemie, réduit les dégâts qu'elle inflige de 20 et l'efficacité de tous ses soins de 20%. Dure 2 min.
  • Attaque mentaleRang 9, niveau 58ModifiéFrappe la cible et lui inflige 477 à 503 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.Classic : Frappe la cible et lui inflige 508 à 537 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.
  • Toucher de faiblesseRang 6, niveau 60ModifiéLa prochaine attaque de mêlée portée contre le personnage lanceur inflige 56 points de dégâts d’ombre et réduit la puissance d’attaque en mêlée de l’adversaire de 204 pendant 2 min.Classic : La prochaine attaque de mêlée contre le lanceur de sorts inflige 64 points de dégâts d'Ombre et réduit les dégâts infligés par l'attaquant de 20 pendant 2 min.
  • Cri psychiqueRang 4, niveau 56Identique à ClassicLe lanceur de sorts pousse un cri psychique qui fait fuir 5 ennemis qui se trouvent à moins de 8 mètres pendant 8 sec. D'éventuels dégâts peuvent interrompre l'effet.
  • Sombre sacrificeRang 5, niveau 60NouveauCannibalize 1600 of your own Health over 15 sec to gain 1920 Mana.
  • Peste dévoranteRang 6, niveau 60Autres racesLa cible contracte une maladie qui lui inflige 848 points de dégâts d'Ombre en 24 sec. Les dégâts infligés par la Peste dévorante soignent le lanceur de sorts.Classic : La cible contracte une maladie qui lui inflige 904 points de dégâts d'Ombre en 24 sec. Les dégâts infligés par la Peste dévorante soignent le lanceur de sorts.
  • Fouet mentalRang 6, niveau 60TalentAttaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 390 points de dégâts d’ombre en 3 sec et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.Classic : Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre. Inflige 426 points de dégâts d’ombre en 3 sec et réduit la vitesse de la cible de 50 %.
  • ApaisementRang 3, niveau 52Identique à ClassicApaise la cible, réduit la distance à laquelle les monstres vous repèrent de 10 mètres. N'affecte que les cibles humanoïdes de niveau 70 ou inférieur. Dure 15 sec.
  • Garde de l'ombreRang 6, niveau 60ModifiéLe lanceur de sorts est enveloppé par l'ombre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant est frappé et subit 96 points de dégâts d'Ombre. Un adversaire ne peut subir les dégâts qu'une fois toutes les quelques secondes. Ces dégâts ne génèrent pas de menace. 3 charges. Dure 10 min.Classic : Le lanceur de sorts est enveloppé par l'ombre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant est frappé et subit 116 points de dégâts d'Ombre. Un adversaire ne peut subir les dégâts qu'une fois toutes les quelques secondes. Ces dégâts ne génèrent pas de menace. 3 charges. Dure 10 min.
  • Vision télépathiqueRang 2, niveau 44Identique à ClassicPermet au lanceur de sorts de voir à travers les yeux de la cible pendant 1 min. Ne fonctionne pas si le membre du groupe est dans une instance différente ou sur un autre continent.
  • Contrôle mentalRang 3, niveau 58Identique à ClassicContrôle l'esprit d'un humanoïde de niveau 64 ou inférieur et augmente le temps entre ses attaques de 25%. Dure jusqu'à 1 min.
  • Protection contre l'OmbreRang 3, niveau 56Identique à ClassicAugmente de 60 la résistance aux sorts d'Ombre de la cible pendant 10 min.
  • Mot de l’ombre : MortRang 4, niveau 56NouveauUn mot de lien des ténèbres qui inflige 444 à 472 points de dégâts d’ombre à la cible. Si la cible n’est pas tuée par Mot de l’ombre : Mort, vous subissez en retour un montant de points de dégâts égal à 10 % de votre maximum de points de vie.
  • Prière de protection contre l'Ombreniveau 56ModifiéLa puissance imprègne les membres du groupe ou du raid et augmente leur résistance à l’ombre de 60 pendant 20 min.Classic : La puissance imprègne les membres du groupe de la cible et augmente leur résistance à l'Ombre de 60 pendant 20 min.
  • Etreinte vampiriqueTalentAfflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 sec.Classic : Libère sur votre cible l’énergie de l’ombre, qui soigne tous les personnages de votre groupe de 20 % de tous les dégâts de sorts d’ombre que vous infligez pendant 1 min.
  • SilenceTalentRend la cible silencieuse, ce qui l’empêche de lancer des sorts pendant 5 sec et interrompt ses incantations pendant 3 sec.Classic : Rend la cible silencieuse, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 sec.
  • Forme d'OmbreTalentPermet d’adopter une forme d’ombre qui augmente de 10 % les dégâts d’ombre infligés, réduit le coût en mana des sorts d’ombre de 50 %, augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts d’ombre de 100 % et réduit les dégâts physiques que vous subissez de 15 %. Vous ne pouvez pas lancer de sorts de soins sous cette forme.Classic : Permet d’adopter une forme d’ombre qui augmente de 15 % les dégâts d’ombre infligés et réduit les dégâts physiques subis de 15 %, mais empêche de lancer des sorts du sacré.