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WoW Forever

更新檔說明 第2頁

《魔獸世界:Forever》較早的更新,2026年10月15日至2026年10月27日,由新到舊:各職業和種族的增強、削弱與調整,以及新增和修改的物品。

  1. 版本 1.60.1.70634

    由於 Blizzard 尚未發布此版本的更新說明,以下內容讀自客戶端:10 月 16 日至 23 日的伺服器熱修正現已寫入客戶端本身,大發現!的提示現在標明其 8 秒持續時間,天賦、職業法術和物品皆無變化。Blizzard 宣布將於正式上市時實施的種族特長調整不在其中。

    地精
    • 調整大發現!:其提示現在標明 10 月 15 日更新賦予的 8 秒持續時間。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
    物品

    沒有物品發生變化:此版本將 10 月的熱修正寫入客戶端。

  2. 上線公告

    10月26日的Blizzard的更新說明公布了上線前對種族特性的最後一次調整:被通用特性取代的職責特性會回歸,武器專精不會回來,部分被動效果也會調整。這些改動尚未出現在任何客戶端。下方各行說明上線時會改變的內容,種族頁面也會在每個種族特性下顯示。

    人類
    • 增強人類精魂:精神提高 10%(原為 5%)。
    • 削弱無情:致命一擊機率提高 1%(原為 2%)。
    獸人
    • 增強血性狂暴:冷卻時間為 2 分鐘(原為 3 分鐘)。
    • 調整野蠻:移除。命令回歸,獵人和術士的寵物傷害提高 5%。
    矮人
    • 調整大地怒靈:移除。改為 Artisan’s Precision,法術和攻擊的命中機率提高 1%。
    不死族
    • 增強墓穴之觸:內部冷卻時間為 15 秒(原為 25 秒)。
    牛頭人
    • 削弱耐久:只保留 5% 生命值。致命一擊傷害與治療效果提高 2% 的加成取消。
    • 調整原野疾馳:每層提高 2% 移動速度(原為 1%),最高 60%(原為 30%)。不再提高騎乘速度。
    食人妖
    • 增強狂暴:持續 15 秒(原為 10 秒)。
    天裔精靈
    • 削弱風之祝福:提供 2% 加速(原為 3%)。
    • 調整解讀地脈:生命值和法力回復提高 50%(原為 100%),持續 15 秒。在地脈上使用時,另外獲得 1 小時的 Attuned,期間加成為 100%。Attuned 在死亡後仍然保留,進入團隊副本時消失。激活生效時無法使用,並由激活取代。
    • 調整天之視覺:移動速度提高 15%(原為 10%),持續 15 秒。在元素匯聚處使用時,另外獲得 1 小時的 Charged,期間加成為 30%。Charged 在死亡後仍然保留,進入團隊副本時消失。
  3. 熱修正

    10月22日版本之後的熱修正,10月23日首次發現,Blizzard的說明中沒有提到:聖騎士在10級就能學會正義之怒,原為16級。

    聖騎士

    防護

  4. 版本 1.60.1.70532

    Beta換成了正式版壓力測試在10月21日使用的版本。它的遊戲資料與10月16日的版本相同:天賦、法術和物品都沒有改變。

  5. 熱修正

    10月16日版本之後的熱修正,10月22日首次發現,Blizzard的說明中沒有提到:127件僅限測試版的物品,是熔火之心掉落物及其傳說武器的複製品,物品等級30,1級即可使用;還有保留經典版套裝效果的9套T1套裝,以及幾種藥劑,其中一種可在1小時內使獲得的經驗變為3倍。它們不代表正式伺服器上的熔火之心。測試版已於10月23日關閉,Blizzard表示這些物品在WoW Forever上線後不會出現。

  6. 熱修正

    10月16日版本之後的熱修正,10月21日首次發現,Blizzard的說明中沒有提到:獵人印記等級4提供的遠程攻擊強度加倍,熔岩爆發等級3對受烈焰震擊影響的目標傷害提高20%,與其他等級相同。

    獵人

    射擊

    • 增強獵人印記:等級4提供143點遠程攻擊強度,原為71。
    薩滿
    • 削弱熔岩爆發:等級3對受烈焰震擊影響的目標傷害提高20%,原為54%,與其他等級相同。
  7. 熱修正

    10月16日版本之後的熱修正,10月20日首次發現,Blizzard的說明中沒有提到:法師失去刺骨寒冰,元素準確每級提供2%命中,寒冰護體、防護冰霜結界和冰霜護罩變強。

    法師

    冰霜

    • 增強元素準確:3個等級,每級命中2%,最多6%(原為5個等級,每級1%)。
    • 增強寒冰護體:多吸收10%(等級1為493,原為448),並使你的冰霜傷害提高3%,持續1分鐘;護盾存在時再提高3%。
    • 增強防護冰霜結界:多吸收10%(等級1為178,原為162),另加你冰霜法術能量的10%。
    • 增強冰霜護罩:也使你的寒冰護體和防護冰霜結界吸收量提高10%或20%。防護冰霜結界的機率效果現在會抵銷法術,而不是反射。
    • 削弱刺骨寒冰:從冰霜天賦樹移除:原本使冰霜傷害提高2/4/6%。
    • 調整冰霜導能已移動:在第3排從第2欄移到第1欄。
    • 調整強化暴風雪已移動:在第3排從第4欄移到第2欄。
  8. 熱修正

    10月16日版本之後的熱修正,最晚10月18日已在遊戲中,Blizzard的說明中沒有提到:神聖之火等級1的傷害略微降低。

    牧師

    神聖

    • 削弱神聖之火:等級1造成53到65點傷害,原為57到70。
  9. 版本 1.60.1.70450

    一次小型用戶端更新。只新增了一些外觀物品,Blizzard 還沒說明取得方式:三隻坐騎(翠綠海龜、赤紅公雞、鬼靈狼群)、三隻寵物(繁花樹人、吉耶爾、小粉粉)、兩套塑形套裝(鍍金大劍師護甲、靜水漁夫裝束),以及玩具冒險者帳篷,可以改變你的營地帳篷的外觀。天賦、法術和其他物品都沒有變動。

  10. 熱修正

    10月15日版本之後的熱修正,10月16日與獵豹形態聖物的修正一起推出,Blizzard的說明中沒有提到:光之勇士再次提供智力的20/40/60%,冰霜衝擊可以觸發飛彈彈幕,詛咒增幅使疲勞詛咒的效果提高20%,而非50%。

    聖騎士

    懲戒

    • 增強光之勇士:再次提供等於你智力 20/40/60% 的法術傷害,和10月15日之前一樣(10/20/30%)。
    法師

    秘法

    術士

    痛苦

    • 削弱詛咒增幅:使你的下一個疲勞詛咒的效果提高20%,而非50%。
  11. 版本 1.60.1.70425

    Blizzard的更新說明:

    一般

    • 為新玩家推出新的教學。
    • 魔杖現在需要先靜止不動 0.5 秒才會射擊,和早期的《魔獸世界》一樣。
    • 部落玩家不再能獲得祈倫托聲望,怪物脫離戰鬥後又會恢復生命,飲料的說明顯示正確的法力總量,低陰影設定下的霧不再過亮。

    物品

    • 神秘蘑菇與附魔武器 - 洞察現在會如預期提高精神。卷軸現在會觸發公共冷卻。
    • 許多製造的物品賣給商人的價格降低。
    • 掠食感官藥膏改為藥水,與戰鬥藥水共用冷卻,持續時間縮短。

    傳承

    • 講價不再讓訓練與修理費用打折。大廚師和誘餌大師在傳承樹上往左移一欄(它們原本就只需要 5 點)。生者與死者影響更多牧師法術。

    PvP

    • 戰場榮譽獎章可堆疊至 30 個(原為 20)。

    任務

    • 達拉然:無論任務進度如何,部落在城內都會被見到就攻擊。達拉然城地城仍對部落開放,但達拉然下水道鑰匙的系列任務不再讓他們進入開放世界中的達拉然。
    • 「Raene’s Cleansing」的 Bloodtooth Guard 增加(梣谷)。
    • 「How Big a Threat?」的熊怪營地現在會計入進度(黑海岸)。
    • 「For Love Eternal」隨時都能交付。
    • 「Body and Heart」不再消耗塞納里奧月塵。
    • 「Sparring Match」的 Novice Warrior 不再讓你進入 PvP 狀態(莫高雷)。
    • 「The Attack!」不再是護送任務,且可以分享(暴風城)。
    • Lord Melenas 在「Twisted Hatred」中不再脫離戰鬥重置(泰達希爾)。
    • 濕地的重生速度加快。
    • Halaan’s Gift 在「The Anchors of Zephras」中又能使用了。

    介面

    • 獵人可以開啟「自動攻擊/自動射擊」設定,自動在兩者之間切換,遊戲手把也適用。
    • 光暈強度(Bloom Intensity)改為滑桿,位於圖形的進階選項中。
    • 新的單位框架與小地圖標題列。
    • 拍賣場新增裝備所需等級欄,並顯示隨機詞綴物品(「靈猴之」)的屬性。
    • 升級訊息又會顯示屬性提升與天賦點數。
    • /who 可以搜尋子區域。
    • 在冷卻管理器中,同一法術的各階級只算一個項目。
    • 在你上方或下方很遠處的敵人與 NPC 名條,顯示距離縮短(你目標的名條不變)。
    • 浮動戰鬥文字的選項增加。
    • 遊戲手把:中央準星上新增揮擊計時器,交易、公會、聊天頻道與塑形視窗都能用遊戲手把操作。

    遊戲中發現:

    • 九件白色物品升為綠色並多了一項屬性:冰覆護腕、皇家霜鬃腰帶、雪怪披風、薄披風、幽靈護腕、破爛的舊腰帶、柔軟的靴子、露指手套和 Staff of the Mountain。
    • 技工盒、它的三個模組和七張工程學設計圖已從客戶端移除,迷惑煙霧藥水和它的配方也一樣。
    • 十六件半人馬物品(科卡爾與瑪格拉姆)現在需要 35 級,其中十二件的物品等級降為 38 或 42(原為 43)。
    戰士

    武器

    • 增強壓制:對等級低很多的敵人又能觸發了。
    • 削弱武器大師:其劍類武器專精效果不再能由盾擊和盾牌猛擊觸發。

    狂怒

    聖騎士

    一般

    • 調整救贖:取代拯救祝福,群體救贖則取代強效拯救祝福:施放方式相同,但不再佔用祝福欄位。你也會學到撤銷,可從隊伍或團隊成員身上移除它們。
    • 調整感知不死生物:已不在法術書中。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。

    神聖

    • 削弱正義聖印:獲得的法術傷害加成幾乎是應有的兩倍,已修正。正義審判與 Judgement of Fury 改用立即施法法術的係數。
    • 削弱奉獻:每跳的法術能量係數為 4.2%(原為 9.5%)。
    • 削弱聖光灌注:不再讓神聖震擊對敵人的傷害提高 50%。聖光戒備可搭配專注目標巨集使用。

    防護

    • 增強正義之怒:神聖傷害產生的威脅提高 90%(原為 60%)。
    • 削弱盾牌專精:回復 4% 法力(原為 6%),仍是最多每 3 秒一次。
    • 調整憤怒聖印:不再被真言術:盾覆蓋。第 3 階改為 26 級學習(原為 25)。
    • 調整清算:和 Classic Era 一樣,又能累積最多 4 次:每次觸發加一次,你的下一次揮擊會全部用掉,化為額外攻擊。

    懲戒

    • 削弱光之勇士:提供的法術傷害等於你智力的 10/20/30%(原為 20/40/60%)。
    • 調整聖化審判:回復法力時不再產生威脅。
    獵人

    一般

    • 增強寵物:受益於熟練,並採用你近戰或遠程中較高的致命一擊機率(原為一律採用近戰)。
    • 削弱肢解:鱷魚的寵物技能:治療效果降低 25%(原為 50%),持續 6 秒(原為 10),冷卻 15 秒(原為 6)。
    • 削弱音波衝擊:蝙蝠的寵物技能:施法時間延長 30%(原為 60%),持續 20 秒(原為 30),冷卻 60 秒(原為 30)。
    • 削弱那是我的!:猛禽的寵物技能:持續 3 秒(原為 4),冷卻 90 秒(原為 60)。
    • 調整弓:拉弓時會顯示箭矢。

    野獸控制

    • 增強召喚獵鷹:會讓獵鷹出現在你的目標處並留在那裡。
    • 增強強化治療寵物:會降低治療寵物的法力消耗,而不是提高。

    射擊

    • 增強強擊光環:現在對整個團隊生效。狙擊射擊現在能受益於先前未生效的射擊天賦。
    • 增強多重射擊:現在是瞬發(原為 0.5 秒施法)。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
    • 削弱自動射擊:需要先靜止不動 0.5 秒才會射擊,和早期的《魔獸世界》一樣。施放瞄準射擊或狙擊射擊時仍會射出。

    生存

    • 增強獻祭陷阱:火焰陷阱隨攻擊強度提升,且可以同時放置一個火焰陷阱和一個冰霜陷阱(原為總共一個陷阱)。
    • 增強陸行鳥腳踢:可以在被繳械或沒有主手武器時使用,足智多謀也會降低其消耗。
    • 調整足智多謀:又會在致命一擊時觸發,但僅限近戰與遠程技能,不含陷阱。
    • 調整掠食者優勢:說明現在寫明它只提高你技能的致命一擊傷害。
    盜賊

    一般

    • 削弱毒藥:不再對正在攻擊你的目標觸發,悶棍也不再觸發武器特效。
    • 削弱能量:切換專精後不再保持全滿。

    刺殺

    • 削弱冷血:會在截肢造成致命一擊時消耗。
    牧師

    戒律

    • 增強聖光之力:也會提高懲擊與懺悟對身上有神聖之火或暗言術:痛的目標的效果。
    • 增強無聲消退:威脅降低效果適用於所有法術。
    • 增強雙生戒律:也對暗言術:死、精神鞭笞、星辰碎片與懺悟有效。
    • 調整心靈專注:只會用在一個法術上,即使在懺悟期間排入下一個法術也一樣。神禦之盾的說明寫明需要非週期性的致命一擊治療,並列出護盾的最大值。
    • 調整心靈之力已移動:移到第 2 排(原為 4),使智力提高 2/4/6/8/10%。強化真言術:盾移到第 3 排(原為 2)。

    神聖

    • 調整恢復:高階版本不再阻擋其他牧師的恢復。
    • 調整神聖之火:第 5 階的每跳傷害不再高於第 6 階。

    暗影魔法

    • 增強噬靈瘟疫:冷卻時間降為 24 秒(原為 1 分鐘)。
    • 增強暗言術:死:受益於暗影形態的致命一擊傷害加成。
    • 增強吸血鬼的擁抱:無法被抵抗,冷卻時間降為 30 秒(原為 1 分鐘)。
    • 增強暗黑鼓舞:第 4 排的新暗影天賦:心靈震爆與完整引導的精神鞭笞使你隊伍的精神提高 3/6/9/12/15%,持續 10 秒。
    • 增強吞噬疫病:擴散到 2 個目標,複製的噬靈瘟疫不再消耗法力,也不再讓你的噬靈瘟疫進入冷卻。
    • 削弱暗言術:死:冷卻時間增加為 18 秒(原為 12)。
    • 調整心靈視界:不再讓目標站起來並中斷喝水。
    • 調整強化漸隱術:已移除,暗影親和也一併移除(Blizzard 更新說明稱之為 Shadow Infinity)。強化心靈震爆移到第 2 排(原為 3)。
    • 調整強化精神鞭笞:精神鞭笞每跳造成的傷害比前一跳多 10/20%。
    薩滿

    一般

    • 調整熔岩爆發:第 1 階改為 30 級學習(原為 40 級),消耗 135 法力(原為 165),造成 114 到 145 點傷害(原為 150 到 192)。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
    • 調整熔岩爆發已移動:從第 7 排移到第 5 排,成為 21 點金牌天賦,不再需要前置天賦,並新增第 4 階。

    元素戰鬥

    • 增強閃電鏈:每個階級的法力消耗減少約 35%。
    • 增強精通元素:回歸,成為 31 點金牌天賦:15 秒內閃電箭與熔岩爆發的施法時間縮短 0.5 秒,閃電鏈沒有冷卻,冷卻時間 3 分鐘。需要熔岩爆發。
    • 增強元素延伸:也會使圖騰投射的冷卻時間縮短 10/20 秒,烈焰召喚使烈焰震擊的持續時間延長 3/6/9 秒。
    • 增強閃電超載:不再消耗節能施法,元素集中也不再被觸發它的那次火焰新星消耗。
    • 削弱火焰新星:基礎傷害與法力消耗大幅降低,法術能量係數 14.3%(原為 21.4%)。
    • 調整元素之怒:需要閃電超載,閃電超載需要元素矯捷。元素矯捷移到第 2 排,元素結界移到第 3 排,大地之縛成為第 4 排的 16 點金牌天賦,並移除雷霆召喚。

    增強

    • 增強風之優雅圖騰:現在對整個團隊生效,大地之力圖騰、風怒圖騰與火舌圖騰也一樣。它不再與風怒、火舌互斥,風怒和火舌仍然互斥,且這兩者只對玩家有效。
    • 增強抗火圖騰:現在也對整個團隊生效。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
    • 調整根基圖騰:在轉移一個法術後就會被摧毀。召回圖騰在訓練師處的學費為 22 銀(原為 70)。
    • 調整風暴打擊:消耗 8% 基礎法力(原為各等級皆 125)。其減益效果不再被未命中的法術消耗,也不再被其他玩家和寵物消耗。

    恢復

    • 增強法力之潮圖騰:在 38 級新增一個階級(各階級分別在 25、38、48 和 58 級)。
    • 增強恢復圖騰:提高治療之泉圖騰的全部治療量(原為僅基礎值)。
    • 增強水之盾:可由你任何法術的致命一擊觸發(原為僅限治療)。
    • 調整潮汐集中已移動:移到第 1 排,圖騰集中移到第 2 排。
    法師

    一般

    • 增強冰霜衝擊:24 級新法術:施法 1.5 秒,造成傷害並使目標減速 40%,受益於所有寒冰箭天賦。由於降級施法現在會受到懲罰,它取代第 1 階寒冰箭的用途,消耗較高,傷害略高。

    秘法

    • 增強秘法懲戒:新的秘法 16 點金牌天賦:施法 3.5 秒,傷害與火球術相近,另外加上相當於你最大法力 5% 的法術能量。冷卻 6 秒。
    • 削弱秘法專注:其節能施法不再對每個命中的目標各判定一次,也不再由魔法抑制或魔法增效觸發,或在戰鬥外觸發。
    • 調整秘法衝擊:重新設計:施法 1.5 秒;每次施放會增加相當於你智力 15% 的法術傷害並提高其消耗,最多 4 次,從第一層起持續 15 秒。法力消耗不變,但傷害與法術傷害係數降低 40%。
    • 調整氣定神閒:會被施放的法術消耗,飛彈彈幕也不再降低第二次秘法飛彈的消耗與持續時間。
    • 增強飛彈彈幕已移動:移到第 1 排,改為 2 點天賦。Blizzard 更新說明說秘法飛彈的命中也能觸發它,但遊戲內的說明已不再提到。

    火焰

    • 增強升溫:在對炎爆術使用氣定神閒時不再被消耗,火焰衝擊一定會增加一層(火焰衝擊致命一擊時增加 2 層)。
    • 增強火焰重擊:改為 5 點,總共提高 10% 致命一擊機率。
    • 調整強化火焰衝擊:火焰甦醒改回強化火焰衝擊:擊殺時不再有額外效果,火焰衝擊的射程增加 8/15 碼。
    • 調整火焰強化:重新設計,3 點:目標身上每有一個你的火焰效果(點燃、強化灼燒、火球術、炎爆術、衝擊),火焰傷害就提高 1/2/3%,最多 12%。霜火箭可受益,但不計入效果數。

    冰霜

    • 增強冰霜導能:現在會如預期降低你的威脅。
    • 增強霜寒刺骨:可由冰甲術和霜甲術觸發,冰霜之指也一樣。
    • 增強冰錐術:對前 4 個目標的減速效果多 10%,持續時間延長 3 秒。
    • 削弱冰霜長矛:對被凍結的目標傷害提高 200%(原為 300%)。
    • 調整深冬之寒:重新設計:不再提高致命一擊機率。寒冰箭、冰霜衝擊與冰霜之指觸發的冰霜長矛有 20/40/60/80/100% 機率施加此效果,最多 5 層,每層使你下一次冰錐術的傷害提高 5%、法術傷害提高 7%,並由該次冰錐術消耗。
    • 調整寒冰屏障:透明度降低。
    術士

    痛苦

    • 增強暗影專精:使暗影傷害提高 2/4/6/8/10%(原為 1/2/3/4/5%)。
    • 增強詛咒增幅:讓你的下一個疲勞詛咒效果提高 50%(原為 20%)。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
    • 調整無情延伸:取代天賦詛咒:痛苦法術的射程增加 10/20%。

    惡魔學識

    • 增強靈魂鏈結:又可以對你的寵物施放了。
    • 削弱召喚夢魔:有傳承特權材料經濟時,不再免除靈魂碎片消耗,魯莽詛咒也不再能在同一目標上疊加兩次。
    • 削弱召喚傳送門:消耗 100% 基礎法力(原為 12%),冷卻時間 1 小時(原為 2 分鐘)。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。

    毀滅

    德魯伊

    平衡

    • 增強精靈之火:在熊形態與巨熊形態下會產生威脅(原本只會進入戰鬥),且同一目標身上不再能有兩個。
    • 削弱清晰預兆:在獵豹、熊或巨熊形態下,不再能由精靈之火觸發。
    • 調整梟獸形態:其光環現在只提高法術致命一擊機率,並對整個團隊生效。多個蟲群的命中降低效果不再疊加。

    野性戰鬥

    • 增強撕碎:第 1 階改為 20 級學習(原為 22)。
    • 增強激怒:會在熊形態與巨熊形態期間保留你在獵豹形態的能量(在這些形態中能量仍不會恢復)。
    • 調整獸群領袖:現在只提高近戰與遠程致命一擊機率,並對整個團隊生效。
    • 調整撕碎:說明現在把野蠻暴怒計入固定傷害數值(實際傷害原本就正確)。

    恢復

    • 調整回春術:高階版本不再阻擋其他德魯伊的回春術。
    • 調整野性之心:在登入後又會生效,野性迅捷、厚皮與獸群領袖也一樣。
    人類
    • 調整無情:取代劍類武器專精:致命一擊機率提高 2%。
    獸人
    • 削弱血性狂暴:冷卻時間增加為 3 分鐘(原為 2)。
    • 調整野蠻:取代斧專精:致命一擊機率提高 1%。
    • 調整粉碎詛咒:現在會驅散詛咒和災禍效果(原本是給予免疫),受到的魔法傷害降低 5%(原為 15%)。
    矮人
    • 增強尋找財寶:也讓大多數寶箱有機率開出額外物品。
    • 調整大地怒靈:取代錘類武器專精:致命一擊的傷害與治療效果提高 2%。
    夜精靈
    • 增強迅捷:可與其他移動速度加成疊加。夜精靈在幽光形態下不再顯示盾牌。
    不死族
    • 削弱亡靈意志:處於驅散射擊效果下時無法使用。
    • 調整墓穴之觸:觸發更平均:對施法職業有 30% 機率觸發,對聖騎士、盜賊和戰士為 20%(Blizzard 更新說明稱之為 Touch of the Dead),內部冷卻 25 秒。不再隨暗影傷害加成提高,使用較低階級的法術時也不再減弱。
    牛頭人
    • 增強栽培:冷卻時間降為 15 分鐘(原為 60)。
    • 增強戰爭踐踏:冷卻時間降為 90 秒(原為 2 分鐘)。
    • 調整耐久:使致命一擊的傷害與治療效果提高 2%(原為命中機率提高 1%)。
    • 調整原野疾馳:也會使坐騎速度提高 3%,可與其他坐騎速度加成疊加。現在每秒必須移動一段最短距離:走走停停不再能維持效果。
    地精
    • 調整大發現!:改為持續 8 秒、沒有次數限制的增益,對傷害與消耗的效果不變,現在也對真言術:盾有效。
    食人妖
    • 增強再生:使生命力恢復速度提高 20%(原為 10%)。
    天裔精靈
    • 增強風之祝福:提供 3% 加速(原為 1%)。
    • 增強天之視覺:可以在移動中施放。
    • 增強解讀地脈:可以在移動中施放,且至少持續 30 秒(原為 20)。
    • 增強空中行走:冷卻時間降為 90 秒(原為 2 分鐘)。
    • 增強元素洞察:東部王國與卡林多的大多數區域會出現更多元素匯聚點與地脈。
    物品5件新物品、139件物品已改動

    九件白色物品升為綠色並多了一項屬性,技工盒和它的設計圖被移除,十六件半人馬物品現在需要 35 級。

    新物品

    已改動的武器和護甲

    已改動的消耗品和其他物品

    另有 70 件物品只改了販賣價格。 另有 27 件物品只改寫了說明文字,數值不變。

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Beta 的日期和當時的參加方式,請看Beta 頁面。