WoW Forever 盜賊天賦
未配置天賦 51
刺殺
戰鬥
敏銳
- 熱門配點刺殺38 / 11 / 2
- 熱門配點戰鬥18 / 32 / 0
- 熱門配點敏銳16 / 12 / 23
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WoW Forever 所有盜賊天賦,依天賦樹列出
三系天賦樹的每個天賦,取自 Forever Beta 用戶端,附上第一個等級的說明及與經典版的比較。其他等級請在上方模擬器中點開天賦查看。
刺殺(17個天賦)
第1層
強化鑿擊已改動3個等級使你的鑿擊技能的效果持續時間延長0.5秒。
冷酷攻擊已改動2個等級在殺死一個有實力的敵人後,使你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊、截肢或鬼魅攻擊造成致命一擊的機率提高20%,效果持續20秒。
惡意已改動5個等級使你的所有攻擊和毒藥的致命一擊機率提高1%。
第2層
無情與經典版相同3個等級使你的終結技有20%的機率為目標增加一個連擊點數。
謀殺已改動2個等級對人形生物和巨人目標造成的所有傷害提高2%。
強化切割與經典版相同3個等級使你的切割技能的效果持續時間延長15%。
第3層
無情打擊與經典版相同1個等級使用終結技時,每個連擊點數有20%的機率恢復25點能量。
強化破甲已改動2個等級使你破甲技能的能量消耗降低5點,並且以5個連擊點數施放時,會返還1個連擊點數。
致命偷襲已改動5個等級使你的邪惡攻擊、鑿擊、背刺、截肢、鬼魅攻擊和出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高4%。
第4層
惡性毒藥已移動5個等級使你的毒藥所造成的傷害提高4%並給予你的毒藥額外8%的機率抵抗驅散效果。
冷血已改動1個等級啟動之後,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊、剔骨或截肢造成致命一擊的機率提高100%。
強化毒藥已改動5個等級使你毒藥令目標中毒的機率提高2%,且每發動一次毒藥都有10%的機率不消耗使用次數。
第5層
精力已改動2個等級使你的能量上限提高5點。
截肢新增1個等級立即使用主、副手武器攻擊,使其各自造成75%武器傷害外加17點的額外傷害。對中毒目標造成的傷害提高20%。獎勵2個連擊點數。
強化腎擊已改動2個等級敵人被你的腎擊技能擊昏後,你的毒藥和攻擊對其造成的傷害提高5%。
第6層
封印命運已改動5個等級你的所有可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊後有20%的機率增加一個額外的連擊點數。
第7層
毒液新增1個等級終結技,使你毒藥傷害提高30%,且施加毒藥的機率提高10%。根據連擊點數決定持續時間: 1點:9秒 2點:12秒 3點:15秒 4點:18秒 5點:21秒
戰鬥(17個天賦)
第1層
強化剔骨已改動3個等級使你的剔骨技能所造成的傷害提高7%。
強化邪惡攻擊與經典版相同2個等級使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量減少3點。
疾如電光與經典版相同5個等級使你的躲閃機率提高1%。
第2層
刺傷新增3個等級使你的背刺和截肢造成致命一擊的機率分別提高10%和5%,並使背刺有15%的機率額外增加一個連擊點數。
偏斜已改動3個等級使你的招架機率提高2%。
精確已改動3個等級使你的命中機率提高1%。
第3層
耐久已改動2個等級使你的疾跑和閃避技能的冷卻時間縮短30%。
還擊與經典版相同1個等級在招架敵人的攻擊之後可以使用的技能,對目標造成150%的武器傷害,並使其被繳械,持續6秒。
強化疾跑與經典版相同2個等級有50%的機率使你在啟動疾跑後移除所有限制移動的效果。
第4層
強化腳踢與經典版相同2個等級使你的腳踢技能有50%的機率令目標沉默2秒。
完美處決新增1個等級使你剔骨技能的能量消耗降低10點。
雙武器專精已改動5個等級使你副手武器所造成的傷害提高5%。
第5層
劍刃亂舞已改動1個等級使你的近戰攻擊速度提高20%,且你的近戰攻擊還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害,持續15秒。
劈斬已改動5個等級使你的近戰武器攻擊根據所持武器獲得對應的效果: 斧/劍:近戰攻擊 命中時,有1%的機率 額外攻擊目標 一次。 匕首/拳套:使你的 致命一擊機率提高1%。 錘:你的攻擊無視目標3%的 護甲值。
第6層
武器專家已改動2個等級使你的攻擊被閃躲或招架的機率降低1%。
侵略已改動3個等級使你邪惡攻擊、背刺和剔骨技能的傷害提高2%。
第7層
能量刺激與經典版相同1個等級使你的能量回復速度提高100%,持續15秒。
敏銳(19個天賦)
第1層
偽裝已改動5個等級潛行技能附帶的移動速度懲罰降低3%,且其冷卻時間縮短2秒。
欺詐大師已改動3個等級當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率,效果相當於你的等級高1級。
伺機而動已改動2個等級使你的背刺、絞喉、伏擊和截肢技能造成的傷害提高5%。
第2層
調整已改動3個等級Gives you a 33% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.
飄忽不定已改動2個等級使你的閃避和致盲技能的冷卻時間縮短45秒。
卑鄙手段新增2個等級使你悶棍和致盲的能量消耗降低25%。
強化伏擊已移動3個等級使你的伏擊技能造成致命一擊的機率提高15%。
第3層
先發制人已改動3個等級使你有33%的機率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得1個額外的連擊點數。
鬼魅攻擊已改動1個等級鬼魅般的攻擊,造成125%(如果主手裝備匕首則為180%)的武器傷害,並使你的閃躲機率提高15%,持續7秒。獎勵1個連擊點數。
強化擾亂新增2個等級使你的擾亂技能的作用半徑擴大3碼,並降低受擾亂敵人偵測潛行的能力,如同其等級額外降低1級。
第4層
感官提升已改動2個等級提高偵測潛行的能力,效果相當於你的等級高1級,並使你被法術和遠程攻擊命中的機率降低2%。
預謀已改動1個等級為你的目標增加2個連擊點數。你必須在20秒內追加或消耗掉這些點數,否則它們就會消失。
鋸刃已改動3個等級使你的攻擊無視目標3%的護甲值,並使割裂技能造成的傷害提高10%。
第5層
陰險動作已改動2個等級使你的偷襲和絞喉技能的能量消耗降低10點,且絞喉不再需要從目標背後發動。
伺機待發與經典版相同1個等級啟動之後,這項技能立刻令你的其他盜賊技能的冷卻時間結束。
出血已改動1個等級立即對目標造成100%的武器傷害(如果裝備匕首則為145%),並使盜賊對目標造成的割裂傷害提高15%,持續15秒。獎勵1個連擊點數。
第6層
滅魂之影新增5個等級你的邪惡攻擊、鬼魅攻擊和出血技能對生命力低於35%的目標造成的傷害提高2%。
割喉新增5個等級你的背刺有3%的機率使你在10秒內施放的下一個伏擊不需要你處於潛行狀態。
第7層
千刀萬剮新增1個等級當你的割裂技能造成週期性傷害,你在10秒內施放的下一個出血或背刺技能的能量消耗降低3點,最多可堆疊5層。
