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WoW Forever 盜賊法術書

盜賊在 Forever 中能學的每個法術,1到60級,依分頁列出,取自 Beta 用戶端並與經典版用戶端對照。選一個法術,逐級比較兩者。

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所有盜賊法術

57個法術
Forever Beta 用戶端,版本 1.60.1.70338;經典版用戶端,版本 1.15.9.69722。數值為基礎值,未計入天賦、裝備和等級成長。

剔骨

刺殺分頁 · Eviscerate 已改動

  • 等級6:與經典版不同.
等級
40級
  • 93-137(原為99-143),164-208(原為176-220),235-279(原為253-297).

Classic

35能量近戰範圍
立即施法

終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升: 1點:99-143點傷害 2點:176-220點傷害 3點:253-297點傷害 4點:330-374點傷害 5點:407-451點傷害 需要近戰武器

Forever

35能量近戰範圍
立即施法

終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:93-137點傷害 2點:164-208點傷害 3點:235-279點傷害 4點:306-350點傷害 5點:377-421點傷害 需要近戰武器

資料來源

Forever:Beta 用戶端,版本 1.60.1.70338 ↗,法術 8624

Classic:經典版用戶端,版本 1.15.9.69722, 法術 8624 ↗

數值為用戶端的基礎值,未計入天賦、裝備和等級成長。

WoW Forever 每個盜賊法術,依分頁列出57個項目(文字版)

與上方相同的法術(文字版),顯示法術書預設的等級:Forever 的說明,兩者不同時再附上經典版的說明。其他等級與來源請在上方點開法術查看。

刺殺

  • 剔骨等級6, 40級已改動終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:93-137點傷害 2點:164-208點傷害 3點:235-279點傷害 4點:306-350點傷害 5點:377-421點傷害 需要近戰武器Classic:終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升: 1點:99-143點傷害 2點:176-220點傷害 3點:253-297點傷害 4點:330-374點傷害 5點:407-451點傷害 需要近戰武器
  • 切割等級2, 42級與經典版相同終結技,使你的近戰攻擊速度提高30%。根據連擊點數的數量決定效果持續時間: 1點:9秒 2點:12秒 3點:15秒 4點:18秒 5點:21秒Classic:終結技,使近戰攻擊速度提高30%。根據連擊點數的數量決定效果持續時間: 1點:9秒 2點:12秒 3點:15秒 4點:18秒 5點:21秒
  • 破甲等級5, 56級已改動終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:450點護甲值 2點:900點護甲值 3點:1350點護甲值 4點:1800點護甲值 5點:2250點護甲值 需要近戰武器Classic:終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:340護甲 2點:680護甲 3點:1020護甲 4點:1360護甲 5點:1700護甲 需要近戰武器
  • 絞喉等級6, 54級與經典版相同猛勒敵人的脖子,在18秒內對其造成總計552點傷害,以你的攻擊強度來提升,必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。 需要潛行
  • 伏擊等級6, 58級與經典版相同伏擊目標,對其造成250%的武器傷害再加上290點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。 需要匕首 需要潛行
  • 割裂等級6, 60級已改動終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成159點傷害 2點:10秒內造成222點傷害 3點:12秒內造成295點傷害 4點:14秒內造成377點傷害 5點:16秒內造成469點傷害 需要近戰武器Classic:終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成272點傷害 2點:10秒內造成380點傷害 3點:12秒內造成504點傷害 4點:14秒內造成644點傷害 5點:16秒內造成800點傷害 需要近戰武器
  • 偷襲26級與經典版相同使目標昏迷4秒,必須在潛行狀態下使用。獎勵2點連擊點數。 需要近戰武器 需要潛行
  • 腎擊等級2, 50級與經典版相同終結技,使目標昏迷。根據連擊點數的數量決定效果持續時間: 1點:2秒 2點:3秒 3點:4秒 4點:5秒 5點:6秒 需要近戰武器
  • 截肢等級4, 60級天賦立即使用主、副手武器攻擊,使其各自造成75%武器傷害外加50點的額外傷害。對中毒目標造成的傷害提高20%。獎勵2個連擊點數。 需要匕首
  • 冷血天賦啟動之後,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊、剔骨或截肢造成致命一擊的機率提高100%。Classic:啟動之後,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊或剔骨造成致命一擊的機率提高100%。
  • 毒液天賦終結技,使你毒藥傷害提高30%,且施加毒藥的機率提高10%。根據連擊點數決定持續時間: 1點:9秒 2點:12秒 3點:15秒 4點:18秒 5點:21秒 需要近戰武器

戰鬥

  • 邪惡攻擊等級8, 54級與經典版相同對目標造成普通武器傷害再加上68點額外傷害,獎勵1個連擊點數。 需要近戰武器
  • 背刺等級9, 60級與經典版相同背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上150點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。 需要匕首Classic:背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加225點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把匕首。獎勵1個連擊點數。 需要匕首
  • 鑿擊等級5, 60級已改動對目標造成75點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。 需要近戰武器Classic:對目標造成75點傷害,令其眩暈4秒,並使你不再攻擊這個目標。這個技能必須在目標面對著你的時候發動,任何後繼的傷害都會令目標醒來。獎勵1個連擊點數。 需要近戰武器
  • 閃避8級與經典版相同使盜賊的躲閃機率提高50%,持續15秒。
  • 疾跑等級3, 58級與經典版相同使盜賊的移動速度提高70%,持續15秒。不會取消潛行狀態。
  • 腳踢等級4, 58級與經典版相同用腳快速踢敵人,對其造成80點傷害,打斷其正在施放的法術,並使其在5秒內無法施放任何該系的法術。
  • 佯攻等級5, 60級與經典版相同做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以大量降低你的威脅值,使敵人不會優先攻擊你。
  • 還擊天賦在招架敵人的攻擊之後可以使用的技能,對目標造成150%的武器傷害,並使其被繳械,持續6秒。
  • 劍刃亂舞天賦使你的近戰攻擊速度提高20%,且你的近戰攻擊還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害,持續15秒。Classic:使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害。持續15秒。
  • 能量刺激天賦使你的能量回復速度提高100%,持續15秒。

敏銳

  • 潛行等級4, 60級與經典版相同使盜賊進入潛行狀態,但是移動速度降低30%,效果一直持續,直到取消。
  • 偷竊4級與經典版相同偷取目標攜帶的物品。 需要潛行
  • 悶棍等級3, 48級已改動使目標癱瘓最多45秒。只能使用於非戰鬥狀態下的人形生物。受到任何傷害都會中斷此效果。每個盜賊同一時間內只能用悶棍癱瘓一個目標。不會取消潛行狀態。 需要近戰武器 需要潛行Classic:將目標癱瘓45秒,只能在潛行時使用,且只能作用於非作戰狀態下的人型生物。任何對目標造成傷害的行為都會讓它甦醒,每個盜賊同一時間內只能擊昏一個目標。 需要近戰武器 需要潛行
  • 擾亂22級已改動投擲物體吸引附近所有敵人的注意力,並降低其偵測潛行的能力,如同其等級比你低1級,持續10秒。不會取消潛行狀態。Classic:投擲物體吸引附近所有怪物的注意力,持續10秒。不會取消潛行狀態。
  • 消失等級2, 42級與經典版相同使盜賊消失並進入強化的潛行狀態,持續10秒,同時移除移動限制效果。比消失(等級1)更有效。Classic:使盜賊消失,進入強化的潛行模式10秒。並且可解除移動限制效果。比消失等級1更有效率。
  • 偵測陷阱24級與經典版相同大幅度提高偵測陷阱的機會。
  • 解除陷阱30級與經典版相同靠近陷阱以解除它。不要靠得太近,否則陷阱會被觸發。
  • 致盲34級與經典版相同使目標暫時失明,在周圍盲目地遊蕩,持續最多10秒。任何對其造成的傷害都會解除此效果。
  • 安全降落40級與經典版相同減少從高處墜落所受的傷害。
  • 鬼魅攻擊天賦鬼魅般的攻擊,造成125%(如果主手裝備匕首則為180%)的武器傷害,並使你的閃躲機率提高15%,持續7秒。獎勵1個連擊點數。 需要近戰武器Classic:對敵人造成125%的武器傷害,並使你躲閃攻擊的機率提高15%,持續7秒。獎勵1個連擊點數。 需要近戰武器
  • 預謀天賦為你的目標增加2個連擊點數。你必須在20秒內追加或消耗掉這些點數,否則它們就會消失。Classic:使用此技能後,為你的當前目標增加2個連擊點數。你必須在10秒內消耗掉這些點數,否則它們就會消失。
  • 伺機待發天賦啟動之後,這項技能立刻令你的其他盜賊技能的冷卻時間結束。
  • 出血天賦立即對目標造成100%的武器傷害(如果裝備匕首則為145%),並使盜賊對目標造成的割裂傷害提高15%,持續15秒。獎勵1個連擊點數。 需要近戰武器Classic:立即對目標造成傷害並令其流血不止,使其在受到物理攻擊時所承受的傷害提高最多3點。可最多生效30次,或者持續15秒。獎勵1個連擊點數。 需要近戰武器

開鎖

  • 開鎖1級已改動可以打開上鎖的箱子和門。

毒藥

  • 致殘毒藥等級1, 20級已改動給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,移動速度降低50%,持續12秒。Classic:給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,移動速度降低50%,持續12秒。
  • 速效毒藥等級1, 20級已改動給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成13到17點自然傷害。可使用60次。Classic:給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成19到25點自然傷害。可使用40次。
  • 毒藥20級已改動你可以使用各種材料製造並調配毒藥。
  • 麻痹毒藥等級1, 24級已改動給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%機率令敵人中毒,使其施法時間延長40%,持續10秒。可使用75次。Classic:給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,使其施法時間延長40%,持續10秒。可使用50次。
  • 速效毒藥 II等級2, 28級已改動給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成20到26點自然傷害。可使用85次。Classic:給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成30到38點自然傷害。可使用55次。
  • 致命毒藥等級1, 30級已改動給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成24點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用90次。Classic:給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,在12秒內對其造成36點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用60次。
  • 致傷毒藥等級1, 32級已改動給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低67點,持續15秒。對單一目標最多可堆疊5次。可使用90次。Classic:給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低55點,持續15秒。
  • 致盲粉34級已改動製造供致盲技能使用的材料。
  • 速效毒藥 III等級3, 36級已改動給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成29到37點自然傷害。可使用105次。Classic:給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成44到56點自然傷害。可使用70次。
  • 致命毒藥 II等級2, 38級已改動給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成36點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用115次。Classic:給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,在12秒內對其造成52點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用75次。
  • 麻痹毒藥 II等級2, 38級已改動給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%機率令敵人中毒,使其施法時間延長50%,持續12秒。可使用115次。Classic:給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,使其施法時間延長50%,持續12秒。可使用75次。
  • 致傷毒藥 II等級2, 40級已改動給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低92點,持續15秒。對單一目標最多可堆疊5次。可使用115次。Classic:給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低75點,持續15秒。
  • 速效毒藥 IV等級4, 44級已改動給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成45到57點自然傷害。可使用1800次。Classic:給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成67到85點自然傷害。可使用85次。
  • 致命毒藥 III等級3, 46級已改動給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成56點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用135次。Classic:給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,在12秒內對其造成80點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用90次。
  • 致傷毒藥 III等級3, 48級已改動給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低128點,持續15秒。對單一目標最多可堆疊5次。可使用135次。Classic:給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低105點,持續15秒。
  • 致殘毒藥 II等級2, 50級已改動給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,移動速度降低70%,持續12秒。Classic:給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,移動速度降低70%,持續12秒。
  • 速效毒藥 V等級5, 52級已改動給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成62到80點自然傷害。可使用150次。Classic:給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成92到118點自然傷害。可使用100次。
  • 麻痹毒藥 III等級3, 52級已改動給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%機率令敵人中毒,使其施法時間延長60%,持續14秒。可使用150次。Classic:給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,使其施法時間延長60%,持續14秒。可使用100次。
  • 致命毒藥 IV等級4, 54級已改動給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成72點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用160次。Classic:給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,在12秒內對其造成108點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用105次。
  • 致傷毒藥 IV等級4, 56級已改動給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低165點,持續15秒。對單一目標最多可堆疊5次。可使用160次。Classic:給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低135點,持續15秒。
  • 致命毒藥 V等級5, 60級已改動給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成92點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用180次。Classic:給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,在12秒內對其造成136點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用105次。
  • 速效毒藥 VI等級6, 60級已改動給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成76到100點自然傷害。可使用175次。Classic:給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。 每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成112到148點自然傷害。可使用115次。