WoW Forever 獵人法術書
獵人在 Forever 中能學的每個法術,1到60級,依分頁列出,取自 Beta 用戶端並與經典版用戶端對照。選一個法術,逐級比較兩者。
- 1
- 新增
- 23
- 已改動
- 1
- 不在 Forever 中
所有獵人法術
58個法術Forever Beta 用戶端,版本 1.60.1.70338;經典版用戶端,版本 1.15.9.69722。數值為基礎值,未計入天賦、裝備和等級成長。
馴服野獸
野獸控制分頁 · Tame Beast 與經典版相同
說明、學習等級和法術等級都與經典版相同。
Classic
用戶端資料中沒有說明。
Forever
用戶端資料中沒有說明。
資料來源
Forever:Beta 用戶端,版本 1.60.1.70338 ↗,法術 13535
Classic:經典版用戶端,版本 1.15.9.69722, 法術 13535 ↗
數值為用戶端的基礎值,未計入天賦、裝備和等級成長。
WoW Forever 每個獵人法術,依分頁列出59個項目(文字版)
與上方相同的法術(文字版),顯示法術書預設的等級:Forever 的說明,兩者不同時再附上經典版的說明。其他等級與來源請在上方點開法術查看。
野獸控制
- 馴服野獸與經典版相同
- 靈猴守護4級已改動獵人獲得靈猴守護,使躲閃機率提高8%。一個獵人在同一時間內只能啟動一種守護。
- 雄鷹守護等級6, 58級已改動獵人獲得雄鷹守護,使遠程攻擊強度提高55點。一個獵人在同一時間內只能啟動一種守護。Classic:獵人獲得雄鷹守護,使遠程攻擊強度提高110點。一個獵人在同一時間內只能啟動一種守護。
- 召喚寵物10級與經典版相同召喚你的寵物。
- 解散野獸10級與經典版相同解散你的寵物。這會使其快樂值降低50點。
- 餵養寵物10級與經典版相同使用指定的食物為你的寵物餵食,提高寵物的快樂度。使用與寵物等級相近的食物效果更好。
- 復活寵物10級與經典版相同復活你的寵物,並為其回復15%的生命力。
- 治療寵物等級7, 60級與經典版相同集中注意力為寵物治療,令其每秒恢復245點生命力。持續5秒。
- 鷹眼術14級與經典版相同增長獵人的視距。只能在戶外使用。持續1分鐘。
- 野獸之眼14級已改動直接控制你的寵物,並以它的視角行動,持續2分鐘。Classic:直接控制你的寵物,並以它的視角行動,持續1分鐘。
- 恐嚇野獸等級3, 46級與經典版相同恐嚇一頭野獸,使其因恐慌而逃跑,最多持續20秒。任何傷害都有可能打斷這個效果。每個獵人在同一時間內只能恐嚇一頭野獸。
- 獵豹守護20級與經典版相同獵人獲得獵豹守護,使移動速度提高30%。如果獵人受到傷害,則他會眩暈4秒。一個獵人在同一時間內只能啟動一種守護。
- 野獸知識24級與經典版相同收集目標野獸的相關資料。資訊欄裡會顯示出該野獸的傷害、生命力、護甲值和魔法抗性,以及它通常吃的食物。
- 召喚獵鷹等級4, 60級天賦命令一隻獵鷹俯衝攻擊鎖定的敵人,造成110點物理傷害並持續進行攻擊,持續18秒。同時最多只能有2隻獵鷹。召喚獵鷹與秘法射擊共用冷卻時間。
- 野獸守護等級1, 30級已改動獵人獲得野獸守護,變得無法被追蹤且近戰攻擊強度提高50點。獵人同時只能啟動一種守護效果。Classic:獵人獲得野獸守護,變得無法被追蹤。獵人同時只能啟動一種守護效果。
- 豹群守護40級與經典版相同獵人和30碼內的隊友均獲得豹群守護,使移動速度提高30%。如果任何一個隊友受到傷害,則全隊都會眩暈4秒。一個獵人在同一時間內只能啟動一種守護。
- 野性守護等級2, 56級已改動獵人和半徑30碼範圍內的所有隊伍和團隊成員均獲得野性守護,使自然抗性提高60點。獵人在同一時間內只能啟動一種守護。Classic:獵人和他30碼內的隊友均獲得野性守護,使自然抗性提高60點。一個獵人在同一時間內只能啟動一種守護。
- 寧神射擊60級與經典版相同嘗試從一個敵方生物身上移除1個瘋狂效果。 需要遠程武器
- 脅迫天賦命令你的寵物在下次成功攻擊敵人時使目標昏迷3秒,同時致命一擊機率提高100%。產生大量威脅值。Classic:命令你的寵物在下次擊中敵人時進行脅迫,造成大量的威脅值,並使目標昏迷3秒。
- 狂野怒火天賦使你的寵物進入憤怒狀態,對目標造成的傷害提高50%,持續18秒。在這種狀態下,寵物不會有任何憐憫、自責或恐懼,也無法被阻止,除非被殺死。Classic:使你的寵物進入憤怒狀態,對目標造成的傷害提高50%,持續18秒。在這種狀態下,寵物不會有任何憐憫、自責或恐懼,也無法停止下來,除非被殺死。
射擊
- 自動射擊1級與經典版相同自動射擊目標,直到取消。 需要遠程武器
- 毒蛇釘刺等級9, 60級已改動釘刺目標,在15秒內對其造成555點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。 需要遠程武器
- 秘法射擊等級8, 60級已改動迅速射出一箭,對敵人造成217點秘法傷害。 需要遠程武器Classic:迅速射出一箭,對敵人造成183點秘法傷害。 需要遠程武器
- 獵人印記等級4, 58級已改動給目標加上獵人印記,使任何攻擊者的遠程武器對該目標的攻擊強度提高71點。另外,被施加了這項技能的目標總是可以被獵人看見,無論是隱形還是潛行都無法擺脫。目標的位置也會在小地圖上顯示出來,持續2分鐘。Classic:給目標加上獵人印記,使任何攻擊者的遠程武器對該目標的攻擊強度提高110點。另外,被施加了這項技能的目標總是可以被獵人看見,無論是隱形還是潛行都無法擺脫。目標的位置也會在小地圖上顯示出來,持續2分鐘。
- 震盪射擊8級與經典版相同暈眩目標,使其移動速度降低50%,持續4秒。 需要遠程武器
- 擾亂射擊等級6, 60級與經典版相同擾亂目標,對其產生威脅值。比擾亂射擊(等級 5)更有效。 需要遠程武器
- 多重射擊18級已改動射出數發彈矢,命中3個目標。多重射擊與瞄準射擊共用冷卻時間。 需要遠程武器Classic:連續射出彈藥,對3個目標造成傷害。 需要遠程武器
- 瞄準射擊等級6, 60級原本是天賦仔細瞄準目標的射擊,使遠程傷害提高166點。瞄準射擊與多重射擊共用冷卻時間。 需要遠程武器Classic:瞄準目標射擊,使遠程傷害提高600點。 需要遠程武器
- 毒蠍釘刺22級已改動釘刺目標,使目標攻擊的命中機率降低2%,持續20秒。每個獵人在同一時間內只能對同一個目標維持一種釘刺。 需要遠程武器Classic:釘刺目標,使其力量和敏捷均降低20點,持續20秒。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。 需要遠程武器
- 強擊光環等級3, 40級天賦使45碼內小隊成員的遠程攻擊強度提高50點,持續30分鐘。Classic:使45碼範圍內隊伍成員的攻擊強度提高100。持續30分鐘。
- 急速射擊26級已改動遠程和近戰攻擊速度提高40%,持續15秒。Classic:提高40%遠程攻擊速度,,持續15秒。
- 照明彈32級與經典版相同偵測指定區域半徑10碼範圍內的所有潛行和隱形的敵人,持續30秒。
- 腹蛇釘刺等級3, 56級已改動釘刺目標,在8秒內抽取1108點法力。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。 需要遠程武器
- 狙擊射擊等級3, 58級天賦A long-range shot that deals ranged damage plus 295 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10秒. 需要遠程武器
- 亂射等級3, 58級已改動持續向目標區域射擊,每1秒對半徑8碼範圍內的敵人造成112點秘法傷害,持續6秒。 需要遠程武器Classic:持續向目標區域射擊,每秒對半徑8碼範圍內的敵人造成80點秘法傷害,持續6秒。 需要遠程武器
- 驅散射擊天賦短程射擊,對目標造成50%的武器傷害,並使其暈眩4秒。任何傷害都會打斷該效果。使用時會結束你的攻擊。 需要遠程武器
生存
- 猛禽一擊等級8, 56級已改動強力的攻擊,造成近戰武器傷害再加上70點傷害。 需要近戰武器Classic:強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高140點。 需要近戰武器
- 追蹤野獸1級與經典版相同在小地圖上顯示附近所有野獸的位置。一次只能啟動一種追蹤技能。
- 追蹤人型生物10級與經典版相同在小地圖上顯示附近所有人型生物的位置。同一時間內只能啟動一種追蹤技能。
- 摔絆等級3, 60級與經典版相同對敵人造成50點傷害,並使其移動速度60%,持續10秒。 需要近戰武器
- 獻祭陷阱等級5, 56級已改動在地面上放置一個火焰陷阱,灼燒第一個接近它的敵人,在15秒內對其造成690點火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個火焰陷阱。Classic:設置一個火焰陷阱,灼燒第一個接近它的敵人,持續15秒,對其造成總計690點火焰傷害。陷阱自放置後最多存在1分鐘。你只能在非戰鬥狀態下設置陷阱,且每個獵人在同一時間內只能設置一個陷阱。
- 貓鼬撕咬等級4, 58級已改動反擊敵人,對其造成近戰武器傷害再加上57點傷害。只能在你成功躲閃之後使用。Classic:反擊敵人,對其造成115點傷害。只能在你成功躲閃之後使用。
- 追蹤不死族18級與經典版相同在小地圖上顯示附近所有不死族的位置,同一時間內只能啟動一種追蹤技能。
- 逃脫等級3, 48級已改動透過降低威脅值,嘗試從敵人面前逃脫。比逃脫(等級2)更有效。停用自動攻擊。 需要近戰武器Classic:嘗試從敵人面前逃脫,降低威脅值,取消戰鬥狀態。比逃脫(等級 2)更有效。 需要近戰武器
- 冰凍陷阱等級3, 60級已改動在地面上放置一個冰霜陷阱,將第一個接近的敵人凍結,使其無法採取任何行動,最多持續20秒。任何傷害都會中斷冰凍效果。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個冰霜陷阱。Classic:在地面上放置一個陷阱,它會凍結第一個接近它的敵人,使其在最多20秒內無法行動,任何傷害都會取消冰凍效果。陷阱可存在1分鐘。只能在非戰鬥狀態中安置陷阱,每個獵人在同一時間內只能佈置一個陷阱。
- 追蹤隱藏生物24級與經典版相同提高潛行偵測能力,並在小地圖上顯示偵測範圍內的隱藏生物。同一時間內只能啟動一種追蹤技能。
- 反擊等級3, 42級天賦在招架敵人的攻擊之後可以使用的技能,對敵人造成50%武器傷害再加上70點傷害,並使其無法移動,持續5秒。反擊無法被格擋、閃躲或招架。 需要近戰武器Classic:在招架敵人的攻擊之後可以使用的技能,對敵人造成110點傷害,並使其無法行動,持續5秒。反擊無法被格擋、躲閃或招架。
- 追蹤元素生物26級與經典版相同在小地圖上顯示附近所有元素生物的位置。同一時間內只能啟動一種追蹤技能。
- 冰霜陷阱28級已改動在地面上放置一個冰霜陷阱,在敵人接近時會製造一片光滑的冰面,持續30秒。所有在10碼範圍內的敵人的移動速度都會降低60%。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個冰霜陷阱。Classic:放置一個冰霜陷阱,在敵人接近時會製造一片光滑的冰面,持續30秒。所有在陷阱周圍半徑10碼範圍內的敵人的移動速度都會降低60%。陷阱可以存在1分鐘。只能在非戰鬥狀態下佈置陷阱。每次只能佈置一個陷阱。
- 假死30級已改動假死,可能使敵人忽略你。持續6分鐘。如果未取消,你會在6分鐘後真的死亡。Classic:假死,可能使敵人忽略你。持續最多6分鐘。
- 割裂等級4, 60級新增使目標的傷口不斷流血,在21秒內造成累計406點傷害。 需要近戰武器
- 追蹤惡魔32級與經典版相同在小地圖上顯示附近所有惡魔的位置。同一時間內只能啟動一種追蹤技能。
- 爆炸陷阱等級3, 54級已改動在地面上放置一個火焰陷阱,當敵人接近時會爆炸,對半徑10碼範圍內的所有目標造成208到264點火焰傷害,並在接下來的20秒內額外造成330點火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個火焰陷阱。Classic:在地面上放置一個陷阱,當敵人接近時會爆炸,對半徑10碼範圍內的所有敵人造成208到265點火焰傷害,並在接下來的20秒內繼續對其造成330點額外的火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。只能在非戰鬥狀態中安置陷阱,每個獵人在同一時間內只能佈置一個陷阱。
- 追蹤巨人40級與經典版相同在小地圖上顯示附近所有巨人的位置。同一時間內只能啟動一種追蹤技能。
- 追蹤龍類50級與經典版相同在小地圖上顯示附近所有龍類的位置。同一時間內只能啟動一種追蹤技能。
- 威懾天賦啟動之後,使你的躲閃和招架機率提高25%,持續10秒。
- 陸行鳥腳踢天賦A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3秒. 需要近戰武器
訓練野獸
- 訓練野獸10級已改動讓你可以訓練寵物習得各種你已學會怎麼教導的技能。Classic:使獵人可以向他的寵物傳授他已經掌握的技能。
經典版獵人的法術書有,Forever 沒有
- 蠍尾獅釘刺經典版40級起可學不在 Forever 中Classic:釘刺目標,使其沉睡12秒。任何傷害都會取消沉睡效果。當目標醒來時,釘刺會在12秒內對其造成600點自然傷害。只能在非戰鬥狀態下使用。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。 需要遠程武器
