Online now
Launch in
Сейчас онлайн
Запуск через

Охотник: книга заклинаний в WoW Forever

Все заклинания, которые класс «Охотник» изучает в Forever с 1-го по 60-й уровень, по вкладкам, из клиента бета-версии в сравнении с клиентом Classic Era. Выбери заклинание, чтобы сравнить обе версии ранг за рангом.

1
Новые
23
Изменены
1
Нет в Forever

Все заклинания класса «Охотник»

58 заклинаний
Клиент бета-версии Forever, сборка 1.60.1.70338; клиент Classic Era, сборка 1.15.9.69722. Указаны базовые значения, без учета талантов, экипировки и масштабирования по уровню.

Приручение зверя

Вкладка «Чувство зверя» · Tame Beast Как в Classic

Та же подсказка, уровень изучения и ранги, что в Classic.

Все звери для приручения и чему обучает каждый ↗

Ранг

Classic

Радиус действия: 30 м.
Мгновенное действие

В данных клиента нет описания.

Forever

Радиус действия: 30 м.
Мгновенное

В данных клиента нет описания.

Источники

Forever: клиент бета-версии, сборка 1.60.1.70338 ↗, заклинание 13535

Classic: клиент Classic Era, сборка 1.15.9.69722, заклинание 13535 ↗

Указаны базовые значения клиента, без учета талантов, экипировки и масштабирования по уровню.

Все заклинания класса «Охотник» в WoW Forever, по вкладкам59 записей в виде текста

Те же заклинания, что выше, в виде текста, на том ранге, с которого открывается книга: подсказка Forever и подсказка Classic, если они различаются. Открой заклинание выше, чтобы увидеть другие ранги и источники.

Чувство зверя

  • Приручение зверяКак в Classic
  • Дух обезьяныуровень 4ИзмененоИспользование способностей обезьяны, в котором вероятность уклонения от атак увеличена на 8%. Можно использовать только один аспект одновременно.
  • Дух ястребаРанг 6, уровень 58ИзмененоИспользование способностей ястреба, в котором сила атаки дальнего боя увеличена на 55 ед. Можно использовать только один аспект одновременно.Classic: Использование способностей ястреба, в котором сила атаки дальнего боя увеличена на 110 ед. Можно использовать только один аспект одновременно.
  • Призыв питомцауровень 10Как в ClassicПризыв прирученного питомца.
  • Прогнать питомцауровень 10Как в ClassicПрогнать питомца. Это ухудшит его настроение на 50.
  • Кормление питомцауровень 10Как в ClassicКормление вашего питомца выбранным предметом. Кормление питомца увеличивает показатель его счастья. Использование пищи, по уровню близкой вашему питомцу, улучшит результат.
  • Воскрешение питомцауровень 10Как в ClassicОживляет вашего питомца, возвращая его к жизни с 15% его базового здоровья.
  • Лечение питомцаРанг 7, уровень 60Как в ClassicПри поддержании восполняет вашему питомцу 245 ед. здоровья в секунду. Время действия – 5 сек.
  • Орлиный глазуровень 14Как в ClassicУвеличение масштаба зрения охотника. Действует только вне помещений. Время действия – 1 мин.
  • Звериный глазуровень 14ИзмененоПрямой контроль над вашим питомцем. Вы смотрите на мир его глазами в течение 2 мин.Classic: Прямой контроль над вашим питомцем. Вы смотрите на мир его глазами в течение 1 мин.
  • Отпугивание зверяРанг 3, уровень 46Как в ClassicОтпугивание животного, в результате чего оно убегает в течение 20 сек. Причиненный животному урон может прервать действие заклинания. За один раз можно отпугнуть только одно животное.
  • Дух гепардауровень 20Как в ClassicИспользование способностей гепарда, в котором скорость передвижения увеличена на 30%. Если охотник получает удар, он замедляется на 4 сек. Можно использовать только один аспект одновременно.
  • Знание зверяуровень 24Как в ClassicПолучение информации о животном. Подсказки показывают урон, здоровье, защиту, любое особое сопротивление и питание.
  • Призыв ястребаРанг 4, уровень 60ТалантВы приказываете ястребу спикировать на цель, нанося 110 ед. физического урона, и атаковать ее в течение 18 сек. Одновременно вы можете призвать не более 2 ястребов. "Призыв ястреба" имеет общее время восстановления с "Чародейским выстрелом".
  • Дух зверяРанг 1, уровень 30ИзмененоОхотник обращается к духу зверя, после чего его становится невозможно выследить, а сила атаки ближнего боя повышается на 50. Можно обратиться только к одному духу одновременно.Classic: Аспект зверя. Охотника невозможно выследить. Можно использовать только один аспект одновременно.
  • Дух стаиуровень 40Как в ClassicОхотник и каждый из участников его группы в радиусе до 30 м обращаются к духу гепарда, увеличивая скорость передвижения на 30%. Если персонаж под воздействием этого эффекта получает удар, вся стая испытывает головокружение в течение 4 сек. Можно обратиться только к одному духу единовременно.
  • Дух дикой природыРанг 2, уровень 56ИзмененоОхотник обращается к духу дикой природы, который повышает сопротивление силам природы на 60 ед. Эффект действует на всех участников группы или рейда в радиусе 30 м. Можно обратиться только к одному духу единовременно.Classic: Охотник и члены его группы в радиусе до 30 обращаются к духу дикой природы, повышая сопротивление силам природы на 60 ед. Можно обратиться только к одному духу единовременно.
  • Усмиряющий выстрелуровень 60Как в ClassicПопытка снять 1 эффекта заклинания "Бешенство" с враждебного создания. Требуется: Оружие дальнего боя
  • УстрашениеТалантСледующая успешная атака вашего питомца оглушает цель на 3 сек., при этом вероятность критического удара этой атаки повышается на 100%. Создает высокий уровень угрозы.Classic: Приказ вашему питомцу запугивать цель в следующей успешной атаке ближнего боя, что вызывает высокий уровень угрозы и оглушает цель на 3 сек.
  • Звериный гневТалантПриводит питомца в ярость, увеличивая наносимый им урон на 50% на 18 сек. В состоянии ярости питомец не знает ни страха, ни жалости, и только смерть может остановить его.Classic: Введение питомца в ярость, повышающую наносимый им урон на 50% на 18 сек. В состоянии ярости питомец не знает ни страха, ни жалости, и только смерть может остановить его.

Стрельба

  • Автоматическая стрельбауровень 1Как в ClassicАвтоматическая стрельба по цели, действующая до отмены. Требуется: Оружие дальнего боя
  • Укус змеиРанг 9, уровень 60ИзмененоУкус, наносящий 555 ед. урона от сил природы в течение 15 сек. На каждую цель может действовать только один "Укус" каждого охотника единовременно. Требуется: Оружие дальнего боя
  • Чародейский выстрелРанг 8, уровень 60ИзмененоМгновенный выстрел, наносящий 217 ед. урона от тайной магии. Требуется: Оружие дальнего бояClassic: Мгновенный выстрел, наносящий 183 ед. урона от тайной магии. Требуется: Оружие дальнего боя
  • Метка охотникаРанг 4, уровень 58ИзмененоСила всех атак дальнего боя, направленных против отмеченной охотником цели, повышается на 71. Кроме того, охотник всегда видит отмеченного противника, даже если тот находится в режиме незаметности или невидим, и может следить за ним по мини-карте. Эффект длится 2 мин.Classic: Сила всех атак дальнего боя, направленных против отмеченной охотником цели, повышается на 110. Кроме того, охотник всегда видит отмеченного противника, даже если тот находится в режиме незаметности или невидим, и может следить за ним по мини-карте. Эффект длится 2 мин.
  • Шокирующий выстрелуровень 8Как в ClassicЗамедляет цель, снижая скорость ее движения на 50% на 4 сек. Требуется: Оружие дальнего боя
  • Отвлекающий выстрелРанг 6, уровень 60Как в ClassicОтвлечение цели путем создания угрозы. Более эффективно, чем способность "Отвлекающий выстрел" (уровень 5). Требуется: Оружие дальнего боя
  • Залпуровень 18ИзмененоВыпускает несколько снарядов, поражая 3 цели. "Залп" имеет общее время восстановления с "Прицельным выстрелом". Требуется: Оружие дальнего бояClassic: Выстрел несколькими снарядами, бьющими по 3 целям. Требуется: Оружие дальнего боя
  • Прицельный выстрелРанг 6, уровень 60Бывший талантПрицельный выстрел, наносящий 166 ед. дополнительного урона в дальнем бою. "Прицельный выстрел" имеет общее время восстановления с "Залпом". Требуется: Оружие дальнего бояClassic: Прицельный выстрел, увеличивающий урон в дальнем бою на 600 ед. Требуется: Оружие дальнего боя
  • Жало скорпидауровень 22ИзмененоСнижает вероятность того, что противник попадет по цели, на 2% на 20 сек. На каждую цель может действовать только один "Укус" каждого охотника единовременно. Требуется: Оружие дальнего бояClassic: У пораженной жалом цели снижается сила и ловкость на 20 ед. в течение 20 сек. Охотник может воспользоваться способностью "Жало" только против одной цели единовременно. Требуется: Оружие дальнего боя
  • Аура меткого выстрелаРанг 3, уровень 40ТалантПовышает силу атаки дальнего боя участников группы в радиусе 45 м на 50. Время действия – 30 мин.Classic: Увеличивает силу атаки у участников группы в радиусе 45 м на 100 ед. Время действия – 30 мин.
  • Быстрая стрельбауровень 26ИзмененоПовышает скорость атак в дальнем и ближнем бою на 40% на 15 сек.Classic: Повышает скорость атаки в дальнем бою на 40% на 15 сек.
  • Осветительная ракетауровень 32Как в ClassicОбнаружение всех скрытых и невидимых противников в пределах 10 м. от выбранной зоны в течение 30 сек.
  • Жало гадюкиРанг 3, уровень 56ИзмененоПохищение 1108 ед. маны в течение 8 сек. Один охотник может использовать только способность "Жало" только против одной цели единовременно. Требуется: Оружие дальнего боя
  • Снайперский выстрелРанг 3, уровень 58ТалантA long-range shot that deals ranged damage plus 295 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 сек. Требуется: Оружие дальнего боя
  • Град стрелРанг 3, уровень 58ИзмененоНепрерывно обстреливает указанную область снарядами, наносящими противникам в радиусе 8 м 112 ед. урона от тайной магии раз в 1 сек. в течение 6 сек. Требуется: Оружие дальнего бояClassic: Постоянный обстрел целевой области залпами снарядов с нанесением 80 ед. урона от тайной магии всем вражеским целям в радиусе 8 м. раз в секунду в течение 6 сек. Требуется: Оружие дальнего боя
  • Дезориентирующий выстрелТалантВыстрел на короткой дистанции с нанесением цели 50% урона от оружия и лишением ее ощущения направления на 4 сек. Любой нанесенный урон отменяет действие эффекта. Требуется: Оружие дальнего боя

Выживание

  • Удар ящераРанг 8, уровень 56ИзмененоМощная атака, наносящая урон от оружия ближнего боя плюс 70 ед. Требуется: Оружие ближнего бояClassic: Сильная атака ближнего боя, наносящая дополнительно 140 единиц урона. Требуется: Оружие ближнего боя
  • Выслеживание животныхуровень 1Как в ClassicСлежение за животными по миникарте. Единовременно можно следить только за одним типом объектов.
  • Выслеживание гуманоидовуровень 10Как в ClassicОтображение на карте местонахождения ближайших гуманоидов. Единовременно доступна только одна способность обнаружения.
  • Подрезать крыльяРанг 3, уровень 60Как в ClassicНанесение противнику 50 ед. урона и снижение скорости его передвижения на 60% на 10 сек. Требуется: Оружие ближнего боя
  • Обжигающая ловушкаРанг 5, уровень 56ИзмененоУстанавливает огненную ловушку, которая обжигает первого приблизившегося к ней противника, нанося ему 690 ед. урона от огня за 15 сек. Ловушка существует 1 мин. Единовременно может быть установлена только одна огненная ловушка.Classic: Размещение огненной ловушки, которая наносит первому приблизившемуся к ней противнику урон от огня 690 ед. в течение 15 сек. Ловушка будет существовать в течение 1 мин. Размещать ловушки можно только находясь вне битвы. Единовременно может быть активна только одна ловушка.
  • Укус мангустаРанг 4, уровень 58ИзмененоВы проводите контратаку, нанося противнику урон от оружия ближнего боя и еще 57 ед. Можно применить только после уклонения.Classic: Контратака противника с нанесением ему 115 ед. урона. Может быть применена только после уклонения.
  • Выслеживание нежитиуровень 18Как в ClassicОтображение на карте местонахождения ближайшей нежити. Единовременно доступна только одна способность обнаружения.
  • ОтрывРанг 3, уровень 48ИзмененоВы пытаетесь оторваться от противника, снижая уровень угрозы. Эффективнее, чем "Отрыв" (уровень 2). Прекращает автоатаку. Требуется: Оружие ближнего бояClassic: Попытка отделиться от цели, снижая угрозу. Более эффективное средство, чем способность "Отрыв" (уровень 2). Прекращение атаки. Требуется: Оружие ближнего боя
  • Замораживающая ловушкаРанг 3, уровень 60ИзмененоРазмещает ледяную ловушку, которая примораживает к месту первого приблизившегося противника, не позволяя ему действовать в течение 20 сек. Любой нанесенный урон разобьет лед. Ловушка существует 1 мин. Единовременно может быть установлена только одна ледяная ловушка.Classic: Размещение ледяной ловушки, которая примораживает к месту первого приблизившегося противника, не позволяя ему действовать в течение 20 сек. Любой нанесенный урон разобьет лед. Ловушка существует в течение 1 мин. Размещать ловушки можно только находясь вне битвы. Можно создавать только одну ловушку одновременно.
  • Выслеживание скрытогоуровень 24Как в ClassicЗначительное усиление обнаружения незаметности и отображение на мини-карте всех незаметных объектов в радиусе действия. Одновременно можно использовать только одну форму слежения.
  • КонтратакаРанг 3, уровень 42ТалантУдар, наносящий противнику 50% урона от оружия и еще 70 ед., а также обездвиживающий его на 5 сек. Можно применить только после парирования атаки. Этот удар невозможно заблокировать или парировать, и от него нельзя уклониться. Требуется: Оружие ближнего бояClassic: Атакующий удар, возможный после парирования атаки противника, наносящий противнику 110 ед. урона и обездвиживающий его на 5 сек. Контратаку невозможно заблокировать или парировать, от нее нельзя увернуться.
  • Выслеживание элементалейуровень 26Как в ClassicОтображение на карте местонахождения ближайших элементалей. Единовременно доступна только одна способность обнаружения.
  • Ледяная ловушкауровень 28ИзмененоУстанавливает ледяную ловушку, которая создает вокруг себя толстый слой льда на 30 сек., когда к ней приближается противник. Область льда снижает скорость передвижения противников в радиусе 10 м на 60%. Ловушка существует 1 мин. Единовременно может быть установлена только одна ледяная ловушка.Classic: Размещение ледяной ловушки, которая создает вокруг себя толстый слой льда на 30 сек, когда к ней приближается первый противник. Все противники в радиусе 10 м. замедлятся на 60%, пока остаются в зоне действия эффекта. Ловушка существует в течение 1 мин. Размещать ловушки можно только находясь вне битвы. Можно создавать только одну ловушку одновременно.
  • Притвориться мертвымуровень 30ИзмененоВы прикидываетесь, что умерли, чтобы противник перестал обращать на вас внимание. Время действия – 6 мин. Если вы не отмените действие способности за 6 мин., вы умрете по-настоящему.Classic: Имитация смерти, которая может обмануть противника и заставить его игнорировать вас. Длится до 6 мин.
  • РастерзатьРанг 4, уровень 60НовоеРанит цель, нанося 406 ед. урона от кровотечения за 21 сек. Требуется: Оружие ближнего боя
  • Выслеживание демоновуровень 32Как в ClassicОтображение на карте местонахождения ближайших демонов. Единовременно доступна только одна способность обнаружения.
  • Взрывная ловушкаРанг 3, уровень 54ИзмененоУстанавливает огненную ловушку, которая взрывается при приближении к ней противника, нанося целям в радиусе 10 м 208 - 264 ед. урона от огня сразу и еще 330 ед. урона от огня за 20 сек. Ловушка существует 1 мин. Единовременно может быть установлена только одна огненная ловушка.Classic: Размещение огненной ловушки, которая взрывается при приближении к ней противника, единовременно нанося от 208 - 265 ед. урона от огня и плюс 330 ед. урона от огня всем в пределах 20 сек м. в течение 10 Ловушка будет существовать в течение 1 мин. Размещать ловушки можно только находясь вне битвы. Единовременно может быть активна только одна ловушка.
  • Выслеживание великановуровень 40Как в ClassicОтображение на карте местонахождения ближайших гигантов. Единовременно доступна только одна способность обнаружения.
  • Выслеживание драконовуровень 50Как в ClassicОтображение на карте местонахождения ближайших драконов. Единовременно доступна только одна способность обнаружения.
  • СдерживаниеТалантПовышение вероятности уклонения и парирования удара на 25% на 10 сек.
  • Удар долгоногаТалантA powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 сек. Требуется: Оружие ближнего боя

Воспитание питомца

  • Дрессировкауровень 10ИзмененоПозволяет обучать питомца различным способностям, которые вы освоили.Classic: Позволяет охотнику дрессировать своего питомца с применением различных умений, которым он обучен.

Есть в книге заклинаний класса «Охотник» в Classic, нет в Forever

  • Жало виверныВ Classic изучается с уровня 40Нет в ForeverClassic: Жалящий выстрел, повергающий цель в сон на 12 сек. Любой нанесенный урон прерывает действие заклинания. Когда цель просыпается, жало наносит 600 ед. урона от сил природы в течение 12 сек. Можно применять только вне боя. На каждую цель может действовать только один "Выстрел" каждого охотника единовременно. Требуется: Оружие дальнего боя