Online now
Launch in
Сейчас онлайн
Запуск через
Гайды

Турнир дуэлей на 100 000 $ The Forever Open: 30-й уровень, Орда, бета-версия WoW Forever

The Forever Open: турнир дуэлей, который Tips Out проводит в бета-версии WoW Forever, с призовым фондом 100 000 $. В нем сражаются персонажи Орды 30-го уровня, 17 октября и 18 октября.

Официальные правила и регистрация появились 27 сентября, а правила обновлялись 29 сентября, 6 октября и 14 октября. Регистрация закрылась 2 октября в 20:00 по московскому времени. Здесь собраны эти правила, то, что зарегистрированным игрокам еще нужно сделать, и то, что игра дает дуэлянту 30-го уровня.

Где смотреть: отборочные 17 октября с 20:00 по московскому времени, финал 18 октября, на каналах twitch.tv/esfandtv и twitch.tv/xaryu.

Тролль-маг Venruki, созданный для турнира, рядом с орком в зоне «Дуротар» в бета-версии WoW Forever
Последние новости
  • Третье обновление правил: еще пять запрещенных предметов и экипировка за задания и из подземелий с уровнем предмета выше 45DiscordЗапрещены: награды за задания и из подземелий с уровнем предмета выше 45, любой предмет или инструмент профессии, требующий навыка 226 и выше (это эксплойт, за него дисквалифицируют), «Слабый эликсир сопротивления магии», «Хрустальный хребет Василиска», «Загадочная рыба», «Листовой зеленый чай» и «Гномья шапка контроля над разумом». Запрещены только призывы существ, которые наносят урон: экипировка и аксессуары, призывающие питомца, по-прежнему разрешены. Питомцы остаются рядом с хозяином, пока противник не станет враждебным, чернокнижникам больше нельзя покидать зону дуэлей ради осколков души, а за выдачу себя за админа дисквалифицируют.Tips OutDiscordЗапрещены: награды за задания и из подземелий с уровнем предмета выше 45, любой предмет или инструмент профессии, требующий навыка 226 и выше (это эксплойт, за него дисквалифицируют), «Слабый эликсир сопротивления магии», «Хрустальный хребет Василиска», «Загадочная рыба», «Листовой зеленый чай» и «Гномья шапка контроля над разумом». Запрещены только призывы существ, которые наносят урон: экипировка и аксессуары, призывающие питомца, по-прежнему разрешены. Питомцы остаются рядом с хозяином, пока противник не станет враждебным, чернокнижникам больше нельзя покидать зону дуэлей ради осколков души, а за выдачу себя за админа дисквалифицируют.

Главное

Открытый турнир дуэлей один на один: все, кто успел зарегистрироваться, играют отборочные 17 октября, а четыре лучших игрока каждого класса встречаются в финале 18 октября.

Призовой фонд
100 000 $
Когда
17 октября: регистрация с 17:00 до 18:00 по московскому времени, отборочные с 20:00. 18 октября: финал.
Где смотреть
twitch.tv/esfandtv и twitch.tv/xaryu, оба дня
Регистрация
Закрыта 2 октября в 20:00 по московскому времени, на Raider.IO
Где
Бета-версия WoW Forever, Орда, режим PvP
Уровень
30, последний предел уровня в бете
Кто может участвовать
Игроки, которые зарегистрировались до закрытия регистрации, с персонажем Орды, созданным после ее открытия, 30-го уровня к 17 октября и с 15 золотыми на взнос за участие.
Распределение призов
50 000 $ чемпиону, затем 5 555 $ лучшему игроку каждого класса
Организатор
Tips Out, организатор Classic Duelers League и Mak’gora от OTK на 100 000 $ в 2023 году

Tips Out впервые объявил о турнире 24 сентября в прямом эфире ClassiCast вместе с Esfand, а 27 сентября официально объявил его в X, опубликовал правила и открыл регистрацию.

28 сентября Timthetatman добавил 50 000 $: призовой фонд вырос вдвое, до 100 000 $. Из них 50 000 $ получает чемпион, а 5 555 $ лучший игрок каждого класса.

Отборочные и финал транслируются на каналах twitch.tv/esfandtv и twitch.tv/xaryu, а комментируют их Xaryu и Asmongold. Вести кострим может любой, а каждый игрок обязан транслировать свои дуэли на Twitch, YouTube или Kick.

Как участвовать

Четыре шага. Первые два нужно было сделать до 2 октября, когда закрылась регистрация.

Создай нового персонажа Орды в режиме PvP

В Forever нет игровых миров: режим PvP ты выбираешь при создании персонажа. Там же выбираются класс и раса, так что сначала прочитай, какой класс и какую расу выбрать.

Нужен доступ к бета-тесту. Его может дать заявка на бета-тест, а предзаказ Epic Pack или Forever Collection дает его гарантированно.

Это должен быть совсем новый персонаж: персонаж, созданный до открытия регистрации (27 сентября в 21:00 по московскому времени) не считается, даже если у него уже 20-й уровень. Дай ему фамилию Foreverpvp: этого требуют правила.

Здесь действуют два ограничения. Учетная запись играет только за одну фракцию в режиме PvP, так что если ты уже играешь там за Альянс, нужна другая учетная запись, иначе ты не участвуешь. Кроме того, игра закрывает создание персонажей для фракции, которой больше: 25 сентября игрок на официальном форуме не смог по этой причине создать персонажа Орды. Если при входе создание открыто, пользуйся моментом.

Почему не Альянс? На этих уровнях сторона Альянса пока создает организаторам производственные проблемы. Турнир для Альянса может пройти на 60-м уровне.

Регистрация на Raider.IO, закрыта 2 октября

Заполни форму с именем своего персонажа: страница события на Raider.IO. Затем войди в игру этим персонажем и попроси у Deadmin Foreverpvp, Theboogy Foreverpvp, Admin Prestigex, Admin Hulathree, Musashii Admin, Ashley Heeheehaha или Magenta Admintwo приглашение в гильдию <The Forever Open IV>.

1 октября, когда зарегистрировались 4000 игроков, Tips Out перенес закрытие с 4 октября на 2 октября, 20:00 по московскому времени: его команда не справится с более крупными отборочными.

Во время регистрации можно было записать несколько персонажей, каждого отдельно, но в турнире играет только один. Вопросы задавай здесь: Discord <Forever PvP>.

Достигни 30-го уровня

Предел уровня в бете поднялся до 30 во время техобслуживания Blizzard 1 октября, и у тебя есть время до 17 октября, чтобы его достичь.

Подтверди участие 17 октября

17 октября подтверди участие на странице события Raider.IO с 17:00 до 18:00 по московскому времени: выбери своего единственного персонажа, отправь билд талантов для отборочных и подтверди и то и другое, после этого их уже не изменить. Затем передай с этого персонажа взнос в 15 золотых одному из админов, которые ждут у ворот Оргриммара; их имена объявят в Discord турнира, когда откроется регистрация. Опоздавших не регистрируют.

Отборочные начинаются в 20:00 по московскому времени. Транслируй свои дуэли на Twitch, YouTube или Kick и сохрани запись.

Календарь

  1. Официальный анонс и правила, регистрация открывается на Raider.IO.
  2. Timthetatman добавляет 50 000 $: призовой фонд удваивается до 100 000 $.
  3. Впервые обновлены правила: разбойники, друиды и воины получают право первого удара, баффы от других игроков запрещены, а перерыв между дуэлями сокращен до одной минуты.
  4. Tips Out объявляет, что правила сильно уменьшат влияние некоторых старинных бонусов, подробности позже.
  5. Зарегистрировались 4000 игроков: регистрация закрывается на два дня раньше, 2 октября.
  6. Blizzard выдаст каждому тестеру 16 очков старинных наград: правило о Старинном древе не меняется.
  7. Регистрация закрывается в 20:00 по московскому времени.
  8. Второе обновление: правила запрещают еще шесть предметов, разрешают баффы от предметов до дуэли и требуют отключить трансмогрификацию.
  9. Blizzard выдает каждому тестеру испытание старинных наград: 16 очков, как и обещали.
  10. Опубликован формат отборочных: шесть раундов по швейцарской системе, в финал выходят четыре лучших игрока каждого класса.
  11. Третье обновление: правила запрещают еще пять предметов, экипировку за задания и из подземелий с уровнем предмета выше 45 и все, что требует 226 в профессии. Чернокнижники остаются в зоне дуэлей.
  12. Регистрация на Raider.IO с 17:00 до 18:00 по московскому времени, затем с 20:00 шесть раундов по швейцарской системе.
  13. Финал: четыре лучших игрока каждого класса в сетке с двойным выбыванием, до двух побед в верхней сетке, по одной дуэли в нижней, до трех побед за титул.
  14. Последний полный день беты.
  15. Выход WoW Forever.

Предел уровня в бете поднялся до 30 во время техобслуживания Blizzard 1 октября.

А потом

Если этот турнир пройдет хорошо, после выхода игры будет турнир на 60-м уровне. Следующая цель Tips Out, без обещаний: Mak’gora на 1 000 000 $, когда выйдет режим Hardcore.

Он уже ищет спонсоров: 12 сентября он написал в X, что хочет провести открытый турнир на 1 000 000 $ по WoW Forever.

Правила

Официальные правила вышли 27 сентября. 29 сентября первое обновление дало разбойникам, друидам и воинам право первого удара, оставило перед дуэлью только баффы твоего собственного класса и сократило перерыв между дуэлями до одной минуты. 6 октября второе запретило еще шесть предметов, снова разрешило баффы от предметов до дуэли и требует отключить трансмогрификацию. 8 октября вышел формат отборочных. 14 октября третье запретило еще пять предметов, награды за задания и из подземелий с уровнем предмета выше 45 и любые предметы профессий, требующие навыка 226 и выше, а чернокнижники теперь должны оставаться в зоне дуэлей. Вот что правила требуют от игрока сейчас.

50 000 $чемпиону, который получит звание Death’s Duelist
ВоинПаладинОхотникРазбойникЖрецШаманМагЧернокнижникДруид
5 555 $ лучшему игроку каждого класса; в классе чемпиона сумма уходит следующему по результату. При равенстве сумма делится.

Разрешено

  • Очки старинных наград
  • Все остальные расходуемые предметы
  • Все инженерные предметы
  • Баффы своего класса, на себя
  • Баффы от предметов и расходуемых предметов, в том числе до дуэли, если они не от другого класса
  • «Слово силы: Щит» жреца на самого себя до начала дуэли
  • Экипировка и аксессуары, призывающие питомца, например Собачий свисток

Запрещено

  • Праздничные баффы и угощения
  • Баффы от костров
  • Мировые баффы и баффы за задания или задачи в мире, например баффы за «Кровавые осколки»
  • Любой бафф от другого игрока, например «Защита от страха» от знакомого жреца
  • Накладывать исцеление по времени, ставить ловушку или приносить в жертву демона до дуэли
  • Прятаться в незаметности, пережидая восстановление способностей
  • Намеренно выбегать из зоны дуэли или выгонять туда противника страхом
  • Покупка золота во время турнира
  • Выдавать себя за админа турнира

Запрещено в сумках

  • Награды за задания и из подземелий с уровнем предмета выше 45
  • Любой предмет или инструмент профессии, требующий навыка 226 и выше: правила считают это эксплойтом, за который дисквалифицируют
  • Расходуемые предметы, призывающие питомца, который наносит урон, например Spider Swarm или Сборный компактный уборочный голем
  • «Корм для учеников»
  • Зелья защиты от огня, сил природы, льда, тайной магии, света и темной магии

Если при проверке в твоих сумках найдут запрещенный предмет, этого достаточно для дисквалификации.

На месте дуэлей

20 м10 м10 м
Встань с противником на флаг дуэли, разойдитесь по прямой на 10 м и остановитесь. После этого двигаться может только персонаж в незаметности. Ездовых животных нельзя. Админ отсчитывает 10 секунд, затем ты принимаешь вызов на дуэль.
1 мин.
максимум между дуэлями, чтобы подлечиться, наложить баффы и попить. Если затягивать, могут дисквалифицировать
3 мин.
отсутствия в сумме за этап; сверх этого пропущенный матч засчитывается как поражение, и могут дисквалифицировать
60 сек.
бездействия во время дуэли грозят штрафом

Лимит времени. В отборочных дуэль, дошедшая до игрового лимита времени, считается ничьей, каждому по очку, и не переигрывается; затягивание ради этого могут наказать. В финале ее переигрывают, и до конца матча каждому можно использовать только 3 единицы еды и 3 единицы питья.

Чернокнижники. С 14 октября им больше нельзя покидать зону дуэлей, чтобы набрать осколков души. Организаторы говорят, что у них есть другой способ их выдать, но пока его не объявили.

Кто бьет первым

  • Разбойники и друиды всегда получают право первого удара. До их первого атакующего действия противник стоит на месте: не поворачивается и не ставит ловушек.
  • Можно заранее подготовить способность вроде Устрашение, если она не мешает первому удару разбойника или друида.
  • Питомцы остаются рядом с хозяином, пока дуэль не началась и противник не стал враждебным.
  • Воины тоже получают его, кроме как против разбойника или друида: их первый удар идет раньше. Со стартовых 20 м это Рывок без помех.
  • Между двумя разбойниками или друидами право первого удара не получает никто: обоим нужно найти друг друга. Не получает его никто и между двумя воинами, и между двумя игроками из шести других классов.
  • Первым ударом считается твое первое атакующее действие любого рода: способность, расовая способность (например, «Кровавое неистовство»), предмет (например, граната) или аксессуар. Включай «Кровавое неистовство» вместе с первой атакой, а не пока подходишь.
  • Друид, который начинает с заклинания с временем произнесения, например «Гнев деревьев» или «Звездный огонь», освобождает противника в момент начала произнесения.
  • Если ждешь больше 25 секунд после того, как противник стал враждебным, ты теряешь право первого удара. Время, которое противник заставляет потерять разбойника или друида, не считается.
  • Шаманы могут начинать дуэль с четырьмя установленными тотемами, так что против жреца или чернокнижника Тотем трепета может уже стоять. Против разбойника, друида или воина тотем, который прервал бы их первый удар, ставится только после него.

Как проходят отборочные и финал

  • После регистрации на месте игроков делят на группы примерно по 36 человек, и в каждой классы распределены примерно как во всем составе. Организаторы могут учитывать и известный уровень игроков, так что жеребьевка не полностью случайна.
  • Шесть раундов по швейцарской системе, по одной дуэли в каждом, внутри твоей группы: 3 очка за победу, 1 за ничью, 0 за поражение, и в каждом раунде тебе подбирают соперника с похожим счетом. До шестого раунда никто не выбывает.
  • Тебя сравнивают только с игроками твоего класса из всех групп: сначала по очкам, потом по победам, потом по очкам соперников, с которыми ты играл. Четыре лучших игрока каждого класса выходят в финал, всего 36 человек.
  • Если больше четырех игроков одного класса закончат со счетом 6-0, они разыграют места между собой в дуэлях, которые назначат организаторы, без ничьих по лимиту времени.
  • Раунд без соперника пока засчитывается как победа, а после шестого раунда его заменяет настоящая дуэль.
  • Финал проходит по сетке с двойным выбыванием. Восемь игроков с самым низким посевом сначала играют отборочный раунд, и поражение в нем отправляет в нижнюю сетку. Матчи верхней сетки идут до двух побед, нижней сетки состоят из одной дуэли, а матч за титул идет до трех побед, без перезапуска сетки.
  • Между дуэлями финального матча у тебя одна минута, чтобы поесть, попить и сменить экипировку, и ждать восстановления способностей нельзя.

Твой персонаж и твоя трансляция

  • Весь турнир ты играешь одним персонажем.
  • Один билд талантов на этап, и после подтверждения его уже не изменить: для отборочных при регистрации на месте, для финала до 09:00 по московскому времени 18 октября. Билды могут отличаться.
  • Каждый игрок транслирует свои дуэли на Twitch, YouTube или Kick и сохраняет запись для судей.
  • Перед каждой дуэлью админ проверяет на трансляции твои таланты и сумки.
  • Ты остаешься в голосовом канале своей группы в Discord турнира, а в финале на компьютере работает приложение Raider.IO с включенным Live Tracking.
  • Трансмогрификацию нужно отключить на весь турнир.

Правила заканчиваются предупреждением, которое стоит прочитать: дуэли не являются официальным киберспортом Blizzard, и баг, ошибка или решение админа могут стоить тебе шанса на приз. Организаторы также могут изменить правила в любой момент.

Еще не опубликовано

  • Время начала финала и место на стороне Орды, где проходят дуэли. Админы могут перенести зону дуэлей в любой момент.
  • Как чернокнижники будут получать осколки души теперь, когда им нельзя покидать зону дуэлей.

Подготовь персонажа

Что можно сделать до 17 октября, начиная с самого полезного.

Еще пять очков талантов за счет старинного бонуса

С 8 октября у каждого тестера беты есть 16 очков старинных наград: это обновление дало всем испытание старинных наград (заметки Blizzard от 8 октября). Этого хватит на Талантливый герой и два дуэльных бонуса ниже, а правила оставляют очки старинных наград как есть.

Старинное древо: система бонусов WoW Forever для всей учетной записи. Очки ты зарабатываешь за испытания на любом персонаже и тратишь в трех небольших древах. Оно открывается, когда один из твоих персонажей достигает 25-го уровня. Его бонус Талантливый герой дает очки талантов с 5-го уровня вместо 10-го, на уровень раньше за каждый ранг.

На 30-м уровне это 26 очков талантов вместо 21. При 21 очке последнее попадает в пятый ряд. При 26 можно спуститься на ряд ниже, ведь 25 очков в ветви открывают ее шестой ряд, или оставить талант пятого ряда и вложить пять очков во вторую ветвь.

Он стоит 10 очков старинных наград: для бонуса Талантливый герой нужны все 5 рангов связанного с ним бонуса Хороший отдых, а затем 5 его собственных рангов.

Старинные испытания, которые можно выполнить при пределе 30-го уровня в бете
ИспытаниеОчкиКак
Достичь 25-го уровня любым классом9Одно очко за каждый класс, когда персонаж этого класса впервые достигает 25-го уровня.
Достичь навыка 150 в профессии ремесла6Алхимия, кузнечное дело, наложение чар, инженерное дело, кожевничество, портняжное дело: по одному очку за каждую.
Достичь навыка 225 в профессии ремесла6Те же шесть, еще по одному очку.
Начинающий спелеолог1Пройти шесть подземелий: «Огненная пропасть», «Пещеры Стенаний», «Мертвые копи», «Крепость Темного Клыка», «Руины Лордерона» и «Раскопки: Болотина».

Испытания из этой таблицы добавляют очки сверх этих 16, а очки общие для всех твоих персонажей. На моей странице Старинное древо перечислены все испытания.

Сверх 10 очков в дуэли работают еще два бонуса древа «Приключения», ведь они перестают действовать только на полях боя и в подземельях. Полевая медицина (2 очка) сокращает эффект «Недавняя перевязка» с 60 до 50 секунд, а Повышенная готовность (2 очка) обнаруживает разбойников и друидов в незаметности так, будто ты на два уровня выше. Теперь, когда разбойники и друиды всегда бьют первыми, этот бонус важнее всего против способности «Исчезновение» или для разбойника либо друида против такого же противника, где первым не бьет никто. 16 очков хватает на оба.

Правила разрешают очки старинных наград, а очки принадлежат твоей учетной записи: то, что заработали твои старые персонажи, засчитывается и новому турнирному персонажу.

Что ты получишь на 30-м уровне и чего у тебя не будет

Иди к наставнику, как только достигнешь 30-го уровня: эти заклинания появляются ровно на нем.

  • Удар по почкамРазбойник
  • ПерехватВоин
  • Ярость берсеркаВоин
  • Притвориться мертвымОхотник
  • Контроль над разумомЖрец
  • Оружие неистовства ветраШаман
  • Тотем заземленияШаман
  • Походный обликДруид
  • Призыв охотника СкверныЧернокнижник

В Classic питомца «Охотник Скверны» дает задание, которое открывается на 30-м уровне, а «Запрет чар» он по данным клиента получает только на 36-м.

Несколько заклинаний, вокруг которых строятся дуэли в Classic, появляются после 30-го уровня. Планируй бои без них:

  • Лик смертиЧернокнижник, уровень 42
  • Вой ужасаЧернокнижник, уровень 40
  • ОслеплениеРазбойник, уровень 34
  • Божественный щитПаладин, уровень 34
  • Жало гадюкиОхотник, уровень 36
  • ЗуботычинаВоин, уровень 38

На этом уровне нет и PvP-аксессуара, так что оглушение или страх снимают только расовые и классовые способности. Поэтому выбор расы важнее обычного.

Экипировка и профессии

На 30-м уровне дуэль решает то, как долго ты продержишься: выносливость на каждой вещи, где это возможно, и чары на выносливость. Мои списки экипировки и планировщик экипировки показывают лучшие вещи для каждого класса, а лучше всего экипированные игроки 20-го уровня носили доспехи по рецептам за валюту «Торговое обязательство».

С 14 октября правила запрещают награды за задания и из подземелий с уровнем предмета выше 45. В моих списках экипировки таких вещей нет, а уровень предмета указан на странице каждого предмета на этом сайте.

Бери инженерное дело: сеть и самые сильные бомбы доступны только инженерам (саперный заряд правила запрещают с 6 октября). Но инженер делает и бомбы, которые может бросать кто угодно, они перечислены в следующем шаге. Подробнее: страница инженерного дела.

Расходуемые предметы и устройства, доступные на 30-м уровне

Вот список того, чем я бы запасся, проверенный в клиенте по каждому предмету: что предмет требует и какое у него восстановление. Все эти предметы можно сделать при пределе 30-го уровня. Как и в Classic, навык профессии растет выше 225 только с 35-го уровня, так что в этой бете не должно получаться ничего, что требует большего: с 14 октября правила считают любой предмет или инструмент профессии, требующий 226 и выше, эксплойтом, за который дисквалифицируют.

Главное изменение: Forever добавляет линейку бомб и устройств, предметы «Б-ЗОП» и «Pro-100-брос», которыми может пользоваться кто угодно с 1-го уровня. Бомба "Б-ЗОП" оглушает на 3 секунды, как Большая железная бомба у инженеров, и для броска не нужен навык инженерного дела. Делает их инженер, остальные их покупают.

Доступно всем

Бомба "Б-ЗОП"Требуется НичегоВосстановление 1 мин.
Бронзовая бомба "Б-ЗОП"Требуется НичегоВосстановление 1 мин.
Бронзовый миномет "Pro-100-брос"Требуется НичегоВосстановление –
Граната "Pro-100-брос"Требуется НичегоВосстановление 1 мин.
Шерстистая страховечкаТребуется НичегоВосстановление 1 мин.
Анти-перенаправляющий лучТребуется НичегоВосстановление 1 мин.
Гоблинские реактивные сапогиТребуется НичегоВосстановление 5 мин.
Отражатель пламениТребуется Уровень 15Восстановление 15 мин.
Ледяной отражательТребуется Уровень 21Восстановление 15 мин.

Только для инженеров

Железная гранатаТребуется Инженерное дело 175Восстановление 1 мин.
Большая железная бомбаТребуется Инженерное дело 190Восстановление 1 мин.
Мифриловая осколочная бомбаТребуется Инженерное дело 205Восстановление 1 мин.
ВеликанТребуется Инженерное дело 225Восстановление 1 мин.
Гоблинская мортираТребуется Инженерное дело 205Восстановление 10 мин.
Сетемет гномовТребуется Инженерное дело 210Восстановление 10 мин.
Уменьшающий луч гномовТребуется Инженерное дело 205Восстановление 5 мин.
Маскировочный механизм гномовТребуется Инженерное дело 200Восстановление 1 ч.
Пояс гномов, хранящий от вредаТребуется Инженерное дело 215Восстановление 1 ч.

Зелья, эликсиры и бинты

Зелье свободы действийТребуется Уровень 20Восстановление 2 мин.
Зелье скоростиТребуется Уровень 5Восстановление 2 мин.
Сильное лечебное зельеТребуется Уровень 21Восстановление 2 мин.
Сильное бесцветное лечебное зельеТребуется Уровень 21Восстановление 2 мин.
Зелье маныТребуется Уровень 22Восстановление 2 мин.
Зелье простой невидимостиТребуется Уровень 23Восстановление 10 мин.
Сильнодействующее зелье яростиТребуется Уровень 25Восстановление 2 мин.
Слабый эликсир стойкостиТребуется Уровень 25Восстановление –
Эликсир защитыТребуется Уровень 29Восстановление –
Бинты из магической тканиТребуется Первая помощь 150Восстановление –

Зелье свободы действий: без этого зелья я не вышел бы на дуэль против разбойника или воина. 30 секунд неуязвимости к оглушению и замедлению, с 20-го уровня. Сильное бесцветное лечебное зелье, новинка Forever, лечит примерно вдвое больше, чем Сильное лечебное зелье, но 75% этого здоровья ты потом постепенно теряешь: зелье спасает от всплеска урона, но не лечит.

Пей эликсиры до дуэли: с 6 октября правила снова это разрешают, если бафф не от другого класса.

Запрещено правилами

Не держи их в сумках: судья, который найдет такой предмет при проверке, тебя дисквалифицирует.

Волшебная пыльТребуется Уровень 10Восстановление 1 мин.
Сонный порошокТребуется НичегоВосстановление 1 мин.
Лекарственный мешочек фурболговТребуется НичегоВосстановление 20 мин.
Световая бомбаТребуется Уровень 27Восстановление 1 мин.
Гоблинский саперный зарядТребуется Инженерное дело 205Восстановление 5 мин.
Броня из зеленого дракончикаТребуется Уровень 30Восстановление –
Лук искателя истиныТребуется Уровень 40Восстановление –
Гномья шапка контроля над разумомТребуется Инженерное дело 215Восстановление 30 мин.
Cлабый эликсир сопротивления магииТребуется Уровень 12Восстановление 2 мин.
Хрустальный хребет ВасилискаТребуется Уровень 25Восстановление 2 мин.
Загадочная рыбаТребуется НичегоВосстановление –
Листовой зеленый чайТребуется Уровень 4Восстановление –
Spider SwarmТребуется Уровень 21Восстановление 30 мин.
Сборный компактный уборочный големТребуется Инженерное дело 175Восстановление 10 мин.
Зелье защиты от темной магииТребуется Уровень 17Восстановление 2 мин.
Зелье защиты от огняТребуется Уровень 23Восстановление 2 мин.
Зелье защиты от магии льдаТребуется Уровень 28Восстановление 2 мин.
Зелье защиты от сил природыТребуется Уровень 28Восстановление 2 мин.
Зелье священной защитыТребуется Уровень 10Восстановление 2 мин.

Известные, но недоступные на 30-м уровне

Слабое зелье неуязвимостиТребуется Уровень 45Восстановление 2 мин.
Ториевая гранатаТребуется Инженерное дело 260Восстановление 1 мин.
Ториевая граната "Pro-100-брос"Требуется Для изготовления: Инженерное дело 285Восстановление 1 мин.
Темная бомба "Pro-100-брос"Требуется Для изготовления: Инженерное дело 300Восстановление 1 мин.
Манабомба "Pro-100-брос"Требуется Для изготовления: Инженерное дело 300Восстановление 1 мин.

Список рос 29 сентября, 6 октября и 14 октября. Организаторы могут снова изменить его в любой момент.

Следи за восстановлением

В Classic конец дуэли не сбрасывает восстановление способностей. В финальном матче правила оставляют между дуэлями одну минуту и запрещают ждать восстановления, а в отборочных ожидание между раундами зависит от твоей группы. Способность с долгим восстановлением, потраченная в одной дуэли, может не успеть к следующей. Способности с долгим восстановлением из наборов на этой странице:

  • Возложение рукПаладин, 20 мин. (Classic: 1 ч.)
  • Холодная хваткаМаг, 10 мин.
  • ПодготовкаРазбойник, 10 мин.
  • СдерживаниеОхотник, 5 мин.
  • Ледяная глыбаМаг, 5 мин.
  • Щит храмовникаПаладин, 5 мин.
  • Божественная защитаПаладин, 5 мин.
  • Защита от страхаЖрец, 3 мин. (Classic: 30 сек.)
  • Природная стремительностьШаман, 3 мин.
  • ХладнокровиеРазбойник, 3 мин.
  • Природная стремительностьДруид, 3 мин.
  • Инстинкт смертиВоин, 3 мин.

Мой расчет для финала: дуэль с минутным перерывом занимает около трех минут, так что способность с восстановлением 3 мин. готова почти к каждой дуэли матча, с восстановлением 10 мин. примерно раз за матч, а «Возложение рук» (в Forever 20 минут вместо часа) примерно к каждой седьмой дуэли. Способности «Холодная хватка» и «Подготовка» прибереги для дуэлей, которые можешь проиграть.

Клиент также ставит все зелья на общее восстановление 2 мин., а все бомбы, включая новые «Б-ЗОП» и «Pro-100-брос», на общее восстановление 1 мин. Пять видов бомб в сумках не позволят бросить пять подряд.

Какой класс

Рейтинги вышли до того, как бета дошла до 30-го уровня, так что это прогнозы. Вот тот, к которому я отношусь серьезнее всего, сверенный с клиентом.

Venruki выиграл последний турнир дуэлей на 30-м уровне: в финале его маг победил чернокнижника Snutz. Его рейтинг относится только к этому турниру: 30-й уровень, расы Орды, без PvP-аксессуара.

S
ЖрецТролльТролльНежить

Самолечение, дальность, хороший запас маны, «Сожжение маны», атакующее рассеивание, «Исповедь» на 30-м уровне. Больше всего жрец боится шаманов и разбойников, затем хорошего мага.

ТалантыЗаклинания3m
A
ОхотникТролльТролльОркТауренНебеснорожденный

Много урона и контроля. Мешают один питомец на весь турнир и невозможность восстановить здоровье посреди дуэли.

Таланты1m5mЗаклинанияПозже36
ШаманТауренТауренОркТролльНебеснорожденный

Высокий урон, прерывания, «Развеяние магии», «Тотем трепета», больше мобильности, чем в Classic, и живучесть.

Таланты3mЗаклинания
МагТролльТролльОркНежить

Пересидит любого: превратить, попить, начать заново, и так сколько понадобится.

Таланты5m10m
РазбойникНежитьНежитьОркТролльНебеснорожденный

Может быстро задавить жреца, особенно если это нежить со всеми инженерными предметами.

Таланты10m3mЗаклинанияПозже34
B
ЧернокнижникНежитьНежитьОркТролль

На 30-м уровне нет заклинаний «Запрет чар» и «Лик смерти», а «Страх» действует на короткой дистанции. Против него хороши орки и нежить.

ТалантыЗаклинанияПозже4240
ПаладинНежитьНежить

Большой урон, если доходит до цели, но его кайтят и контролируют, ему не хватает маны, а «Возложение рук» сжигает остаток.

Таланты1m5mЗаклинания5m20mПозже34
C
ДруидТауренТауренНебеснорожденный

Пока мало урона и нечем снять «Страх» в формате без PvP-аксессуаров.

Таланты3mЗаклинания
D
ВоинНежитьНежитьОркТауренТролльНебеснорожденный

Не получает ярости, пока щит жреца принимает удары, а маг ему проиграть не может. Его козырь: расходуемые предметы и вещи из подземелий.

Таланты3mЗаклинанияПозже3038
Готовься к 30-му уровнюТурнир проходит на 30-м уровне: чему учится каждый класс с 21-го по 30-й уровень и два его новых ряда талантов, класс за классом.

Этот рейтинг вышел до обновления правил 29 сентября, которое меняет начало каждой дуэли. Разбойники и друиды теперь всегда получают право первого удара, воины тоже, кроме как против этих двух классов: для воина со стартовых 20 м это Рывок без помех. Воины, последние в этом рейтинге, выигрывают больше всех. Шаманы могут начинать с четырьмя установленными тотемами. А до дуэли запрещены Обновление жреца, Омоложение друида и Демоническое жертвоприношение чернокнижника. Этот талант в Forever находится в третьем ряду ветви «Демонология» и действует 2 часа, так что это был бы бесплатный бафф перед каждой дуэлью.

Возможно, друиды заслуживают места повыше, если играть ими в роли лекаря, а не в ветви «Сила зверя»: так сейчас играет Sodapoppin, у него друид-таурен. Одно утверждение, которое я не смог подтвердить: инженерное стойло, где охотник может сменить питомца вдали от города. Среди инженерных рецептов клиента такого предмета нет.

У жреца два минуса. Это класс, за который записалось больше всего игроков (Supatease), так что четыре места жрецов в финале получить труднее всего. А разбойники пока выиграли около 90% турниров на 30-м уровне (SavixPlaylist).

Мой совет: бери класс, на котором ты действительно будешь тренироваться. Рейтинг, составленный до того, как кто-то сразился на 30-м уровне в этой бете, говорит меньше, чем сотня дуэлей против самого неудобного для тебя противника. На 30-м уровне у каждого класса есть талант пятого ряда, а прочитать любой талант можно здесь: калькулятор талантов.

Еще один довод: по правилам твой класс учитывается дважды. В отборочных ты сражаешься с кем угодно из своей группы, но твой результат сравнивают только с игроками твоего класса из всех групп, и четыре лучших игрока каждого класса выходят в финал; затем 5 555 $ получает лучший игрок каждого класса. Воину или друиду достаточно результата лучше, чем у других воинов или друидов, а серьезных игроков, которые их выбирают, мало.

Три факта в дополнение к этим рейтингам. Охотники теперь могут ставить ловушку Замораживающая ловушка в бою, с восстановлением 30 секунд вместо 15, так что «Дезориентирующий выстрел» с ловушкой работает посреди дуэли, но не до нее: правила разрешают ставить ловушку только после того, как отсчет дошел до нуля и противник стал враждебным. У питомцев семейства «Кроколиск» есть «Расчленение», которое на 10 секунд снижает исцеление на 50%: это питомец против лекарей. И опубликованные правила ограничивают еду и питье только после дуэли, которая дошла до лимита времени, так что маг по-прежнему может превратить, попить и начать заново.

Одна поправка к разговорам вокруг этого списка: у паладинов на 30-м уровне нет заклинания Божественный щит (оно появляется на 34-м), есть только Божественная защита. Пока этот эффект действует, они не могут атаковать, но могут лечить.

Какая раса Орды

Без PvP-аксессуара на 30-м уровне расовая способность часто остается единственным средством против контроля. Многие из них изменились в Forever.

Сначала выбор сужает класс. За Орду паладин может быть только нежитью, жрец нежитью или троллем, друид тауреном или небеснорожденным, а маг или чернокнижник орком, нежитью или троллем.

Две расовые способности важны почти в каждом противостоянии этого турнира. Воля Отрекшихся, потому что жрецы (класс, за который записалось больше всего игроков) каждые 30 секунд пугают тебя заклинанием Ментальный крик. И Быстрая регенерация: после любого контроля на 6 секунд и дольше («Превращение», «Замораживающая ловушка», «Страх», «Ментальный крик») эта способность возвращает половину здоровья, если на тебе не висит ни одного периодического эффекта противника. Остальные решают исход одного-двух противостояний.

Рекомендуемая раса для каждого класса

Воин
Нежить

«Ярость берсерка» появляется на 30-м уровне, но в Classic работает только в «Стойке берсерка», которую дает задание. Пока у воина нет стойки, уже наложенный страх жреца или чернокнижника снимает только «Воля Отрекшихся». Затем орк: оглушения на 20% короче.

Паладин
Нежить

Единственная раса, доступная паладину Орды.

Охотник
Тролль

«Замораживающая ловушка» теперь работает в бою, а пока противник заморожен, «Быстрая регенерация» возвращает половину здоровья. Затем орк, против оглушений разбойников и воинов.

Разбойник
Нежить

«Воля Отрекшихся» отвечает на заклинание жреца «Ментальный крик», а жрецов ты будешь встречать чаще всех. Затем орк: «Кровавое неистовство» и более короткие оглушения.

Жрец
Тролль

«Защита от страха» теперь доступна обеим расам, и это отнимает у нежити большую часть преимущества. У тролля есть «Обессиливающий сглаз» (на 20% меньше исцеления на цели) и «Быстрая регенерация» под прикрытием заклинания «Ментальный крик». Hozitojones играет как раз троллем. Нежить, если нужно второе средство от страха и мана от способности «Темная жертва».

Шаман
Таурен

«Громовая поступь» дает классу без оглушения оглушение на 2 секунды, а «Закалка» на 5% больше здоровья. Орк, если нужен всплеск урона в ветви «Совершенствование» вместе со способностью «Кровавое неистовство».

Маг
Тролль

«Превращение», затем «Быстрая регенерация» возвращает половину здоровья. Маг самого Venruki тоже тролль. Нежить, если жрецы беспокоят тебя больше.

Чернокнижник
Нежить

«Воля Отрекшихся» против заклинаний «Ментальный крик» и «Страх» другого чернокнижника. Орк не хуже: «Разбивание проклятий» снимает проклятия того чернокнижника и на 8 секунд снижает урон от магии на 15%.

Друид
Таурен

«Громовая поступь», затем обездвиживание: ни одна другая раса с этим не сравнится. Расовые способности небеснорожденных в дуэли ничего не дают.

Все расовые способности Орды

Классы, доступные каждой расе, указаны внизу ее карточки.

Орк
  • ТвердостьизмененоВремя действия на вас эффектов оглушения сокращается на 20%.
  • Кровавое неистовствоизмененоУвеличивает силу атаки и силу заклинаний на 10% на 15 сек.
  • Разбивание проклятийновое в ForeverМоментально снимает все проклятия и эффекты категории "Бич" и дает невосприимчивость к ним, а также уменьшает получаемый магический урон на 15% на 8 сек.

ВоинОхотникРазбойникШаманМагЧернокнижник

Нежить
  • Воля ОтрекшихсяизмененоМоментально снимает все эффекты подчинения, страха и сна.
  • Могильное касаниеновое в ForeverВаши атаки и заклинания с вероятностью 10% похищают у цели здоровье. Максимум – 5% вашего максимального запаса здоровья.
  • КаннибализмизмененоПри активации восполняет 7% максимального запаса здоровья и 7% запаса маны раз в 2 сек. в течение 10 сек. Действует только на трупы гуманоидов или нежити в пределах 5 м. Любое передвижение, действие или получение урона во время каннибализма прерывает процесс.

ВоинПаладинРазбойникЖрецМагЧернокнижник

Таурен
  • Громовая поступьОглушает до 5 врагов на расстоянии до 8 м. на 2 сек.
  • ЗакалкаизмененоМаксимальный запас здоровья увеличивается на 5%, а вероятность попадания повышается на 1%.
  • Бег по равнинамновое в ForeverВаша скорость передвижения повышается на 1% раз в 5 сек., пока вы двигаетесь, вплоть до максимальной прибавки в 30%. Если вы получаете урон или стоите на месте, этот эффект ослабевает.

ВоинОхотникШаманДруид

Тролль
  • Боевое исступлениеизмененоПовышает скорость атаки и произнесения заклинаний на 10% на 10 сек.
  • Быстрая регенерацияновое в ForeverВосполняет 50% максимального запаса здоровья в течение 6 сек. Любое передвижение, действие или получение урона отменит эффект.
  • РегенерацияизмененоСкорость восполнения здоровья повышена на 10%. Кроме того, регенерация действует во время боя с эффективностью 10%.

ВоинОхотникРазбойникЖрецШаманМагЧернокнижник

Небеснорожденный – Ваятель ветра
  • Благословение ветраСкорость применения заклинаний и скорость атак ближнего и дальнего боя повышаются на 1%.
  • Чтение силовых линийВы пытаетесь черпать энергию ближайшей силовой линии, повышая скорость восстановления здоровья и маны на 100%. Время действия – 15 сек., если рядом нет силовой линии, или 15 мин., если она есть.

ВоинОхотникРазбойникШаманДруид

Воля Отрекшихся теперь сразу снимает эффекты страха, подчинения и сна, а не дает несколько секунд неуязвимости: четкий ответ жрецам и чернокнижникам. Громовая поступь: единственное расовое оглушение. Разбивание проклятий, новинка, снимает проклятия и на 8 секунд снижает получаемый урон от магии. Быстрая регенерация, новинка у троллей, восстанавливает половину здоровья за 6 секунд, если тебя оставят в покое.

Еще одна новинка: Бег по равнинам у тауренов дает до 30% к скорости, чем дольше ты движешься. Это помогает охотнику или друиду, который кайтит. Могильное касание срабатывает в 10% случаев у жрецов, магов и чернокнижников, но только в 5% у воинов, паладинов и разбойников. Убраны в Forever: «Властность» орков, «Сопротивление темной магии» нежити, «Сопротивление силам природы» тауренов, а также «Специализация на луке» и «Специализация - броски» троллей.

Защита от страха тоже спасает от страха, и теперь это заклинание есть у каждого жреца Орды, но только для себя: с 29 сентября правила запрещают баффы от других игроков, так что знакомый жрец больше не может наложить его на тебя перед дуэлью.

Ни одна расовая способность Орды не снимает обездвиживание («Мастер побега» есть только у гномов), но один предмет снимает: Slither Cord, пояс, который выпадает с Lord Pythas в подземелье «Пещеры Стенаний». Он освобождает от эффектов «Кольцо льда» и «Гнев деревьев», но не от оглушения, страха или замедления, а его восстановление длится 30 минут, так что рассчитывай на него раз за матч. Носить его может любой класс, а нужнее всего он классам ближнего боя. Он становится персональным при поднятии, так что добывай его турнирным персонажем, с 17-го уровня.

Небеснорожденные: новая раса. За Орду это Ваятели ветра, и Blizzard привязывает их к платным наборам Forever. Все расовые способности в сравнении с Classic собраны на моей странице «Расовые способности».

Пока неизвестно

  • Время начала финала и место на стороне Орды, где проходят дуэли. Админы могут перенести зону дуэлей в любой момент.
  • Как чернокнижники будут получать осколки души теперь, когда им нельзя покидать зону дуэлей.
  • Откроет ли Blizzard создание персонажей Орды ради турнира.